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ダクソ風のバトロワってつくれないのか?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 14:54:16.59 ID:mzeVh6hX0.net
- オープンワールド風の入り組んだマップ
雑魚敵からソウルアイテム回収してスキル強化
1くらいの軽さで作れば100人対戦いけそうじゃね?
建築とか索敵に無駄に時間割くクソゲー要素は排除して
ハクスラとロールプレイで魅せてく配信映えするゲーム作れよカプコン
- 2 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 14:55:52.34 ID:Xxye4YxM0.net
- あるぞ
ロシア人開発のゲームが
ただそもそも近距離戦はバトロワ向かないから
- 3 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 14:56:31.76 ID:OgqzydSea.net
- 剣と魔法のファンタジーでバトロワ作ろうぜ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 14:57:08.94 ID:YeGp/5Ox0.net
- 強ポジ取った奴が勝つゲームは絶対流行らんよ
007でトイレ籠るのと同じ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 14:57:14.50 ID:h31Eyag40.net
- PCだと20〜30くらい出てるぞ
中にはクラフトするようなのもある
てかバトロワするならマウス必須だろPCでやれ
- 6 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 14:58:19.99 ID:mzeVh6hX0.net
- >>4
悪評とかつけれるようにして
強ポジばっかとる卑怯者は要注意人物として名前の色変わるとか
それでリンチにするようなシステムにすればいいんじゃね
- 7 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 14:59:26.67 ID:mzeVh6hX0.net
- >>5
俺が言ってるのはダクソ風であって銃でチクチク撃ちあうような既存のクソゲーバトロワじゃない
あってもパリィ目的のしょぼい短銃くらいだな
- 8 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 15:00:41.57 ID:aJ2OAAze0.net
- 一つだけお願いがあります、フォーオナーの事、時々でいいから、思い出してください
- 9 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 15:02:30.89 ID:uZOqBFVh0.net
- ダクソてなんぞ
- 10 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 15:06:49.52 ID:8viQ5rxz0.net
- >>8
信望糞ガチャ反撃モードの糞ゲーのことは忘れさせてくれ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 15:14:08.30 ID:h31Eyag40.net
- >>7
PCの調べたことある?
剣、弓、魔法のバトロワとかあるぞ?
- 12 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 15:15:55.36 ID:mzeVh6hX0.net
- >>11
知ってるけど名前思い出せない
ブラボっぽい雰囲気のやつだろ
あれは見てわかるクソゲーだしノーカウントで
もっと洗練されたやつがやりたいんだよ
グラフィックはしょぼくていい
- 13 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 15:18:02.01 ID:0myLF7ZIr.net
- もうちょい時代が過ぎないと無理だよそりゃ
でも誰でも想像する理想のゲームの一つだからそのうち必ず出る
待ってりゃいいだけ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 15:21:28.36 ID:h31Eyag40.net
- https://www.youtube.com/watch?v=-beoT2fv_rc
一番ぽいのがこれかな
動画のタイトルがダークソウル風バトロワとなってるからかなりダクソっぽいんだろ
しかもPS4版もあり
PCなら他にもまだいくつかある
- 15 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 15:23:20.10 ID:YeGp/5Ox0.net
- 接近戦が主体=戦ってる奴を後ろから第三者が殴るのが基本=誰も戦おうとしない
ダクソ自体、先に振った方が負けって表現出来るゲームだし
接近バトロワは消極的になる スマブラだって最後まで生き残った奴が勝ルールだと皆逃げ回るだろ?
- 16 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 15:24:55.14 ID:8viQ5rxz0.net
- deepdownはどうなったんだ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 15:31:14.83 ID:mzeVh6hX0.net
- >>14
これだ
コンセプトに惹かれて先行プレイ動画いくつか見たけど
プレイするには雑な仕上がりって印象だった
もっと大手で開発費とサーバーに金かけれるとこじゃないと成り立たないかも
>>15
逃げ得させないようにソウルやアイテム回収で
好戦的なやつほど強くなっていくシステムにするんだよ
設計次第だからアプデで潰していけばいい
- 18 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 15:32:56.97 ID:6ttiPzM00.net
- >>15
全員竹やりもった農民で赤対白のチーム戦
畑に水を引く水路の奪い合い
固まってヤリぶすま作ったり二手に別れて横ヤリ入れたり
運動会みたいなバトロワなら
- 19 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 16:11:58.75 ID:RAiWlEYo0.net
- 近接戦闘がメインのBRはケズり合いになるから2人抜き3人抜きがシステム上不可能になるから。
- 20 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 18:39:36.52 ID:h31Eyag40.net
- 削り合いってか鬼ごっこになりそうな気がする
- 21 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:04:02.52 ID:ZLOsXwQn0.net
- 弓が最強になりそう
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