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エース安田「Switchの年末商戦は大成功、年間2000万台達成も十分可能な水準まで売れた」

1 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 09:01:48.23 ID:X02azsrP0.net
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/190116r7974.pdf

2018 年度の年末年始商戦を見る
2019 年 3 月期の年末年始商戦が終わった。現時点では、日本と英国、米国の一部しかデータ
が無いが、「Nintendo Switch」は概ね好調だったと見て良さそうである。
日本の 10〜12 月の実売は G’z ブレインのデータでは 172 万台、1 月第 1 週の実売分は年内
出荷分と見なしてよいことから、これを含めた実質的な実売数は 194 万台となる。昨年の同期間
(10 月〜12 月+1 月第 1 週)が 175 万台の実売、任天堂の販売台数(着荷)が 177 万台だったこ
とから、今第 3 四半期の販売台数(着荷)は 195 万台強というところであろう。


日本の累計実売台数は 711 万台と「Wii」を抜く
ところで、日本の発売からの累計実売台数は 711 万台となった。この水準は「Wii」を上回る水準
である(下図参照)。米国でも 11 月時点での実売は累計 870 万台を超え、「Wii」を超えたと米国
任天堂が発表しており、「Nintendo Switch」は大成功を収めた「Wii」以上の販売となっていると
見なして良さそうである。しかも、この水準は「Nintendo Switch」の年末年始商戦が一回少ないに
もかかわらずである。
現在、米国の実売データは正確な数字を入手できていないが、米国任天堂の発表などから、11
月の販売は前年同月比で 50%以上の伸びになったと推測している。12 月は過去の例から見て、
11 月より更に伸びるため、米大陸の販売台数(着荷)は 450 万台前後になったと見ている。

第 3 四半期の販売台数は 1050 万台超を予想
欧州その他地域は実売データが乏しく、判断が難しいものの、こ任天堂が、それほど強くなかっ
た英国でも「スマッシュブラザーズ」の好調に加え、「スーパーマリオブラザーズ U デラックス」、「テ
イルズオブヴェスペリア」も年明けの好調が伝えられているので、日米と同様に伸長したと見ている。
2018 年 3 月期第 3 四半期の欧州その他地域の販売台数(264 万台)の 1.5 倍程度の水準が想定
されよう。
誤差も含めて考えると、今第 3 四半期(3 ヵ月)の任天堂全体での販売台数(着荷)は 1050 万台
〜1100 万台程度になったと見ている。

今期予想を据え置き
恐らく、第 3 四半期(累計)の販売台数(着荷)は 1550〜1600 万台程度に達したと、エース経済
研究所では予測しており、この水準は年間計画の 2000 万台に十分到達可能な水準と言える。
1〜3 月期は不需要期に入るが、今年は 1 月に「スーパーマリオブラザーズ U デラックス」を投入
していることから販売好調が続くと考えている。
エース経済研究所では、デザインとプレイスタイルがゲーム機販売のすう勢を決めると考えてい
る。「マリオカート 8 デラックス」、「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」は、前世代の「Wii」U 版を
大きく上回る販売を達成した。「スーパーマリオブラザーズUデラックス」も、これまでの大作ソフトが
ハード販売を決める考えでは販売が盛り上がるとは考えにくいが、エース経済研究所ではハードを
主体的に捉え、ハード、ソフトとも販売を伸ばしうると考えている。
エース経済研究所では、会社計画を大幅に上回る売上高 1 兆 2500 億円、営業利益 3000 億
円の今期予想を据え置く。
「Nintendo Labo」は戦術ミス、戦略レベルでの失敗では無い
最後に「Nintendo Labo」について触れたい。「Nintendo Labo」の戦略目標は「Nintendo
Switch」に興味を持っていない人たちの歓心を集め、ハード販売を伸ばすことであった。残念なが
ら、これは失敗に終わったが、早い段階で失敗を認め、ゲームソフト販売に注力したことを評価した
い。あくまでも、「Nintendo Switch」の販売を伸ばすための手段であり、「Nintendo Labo」を売る
ことが目的では無いからだ。
日本では戦略と戦術の区別がついていないことが多い。エース経済研究所では、同社の戦略判
断は適切だったと考えている。「Nintendo Switch」は来期も販売を伸ばすことが可能だろう。

60 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 11:49:56.54 ID:P57eIk6Sx.net
>>56
もう予防線張っていて草

61 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 11:54:17.56 ID:LxlHtxU20.net
戦略的にARMSや12スイッチやラボやってるのなら
こういうことは続けないとだめだよ

もともと任天堂は開発部署の横の連携強くするために本社機能増強したんだから
失敗してもチャレンジ続けないとだめ

WiiUは商業的には失敗だったけど
戦略で考えればWiiからスイッチにつながるチャレンジだったんだから
もっと積極的に挑戦していってほしい

62 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 12:04:19.92 ID:X02azsrP0.net
>>58
スイッチ発表会でお披露目されたソフトの扱い見ればわかるわな
一番最初に紹介されたタイトルが1-2、ARMSでスプラ2やマリオデは後回しだった
マリカ8DXなんて3秒しか映像流れなかったの見るにまるで期待されていなかったのは明白

63 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 12:09:41.29 ID:iDVWd7LAd.net
>>56
会計わかんないなら黙っとけよwww

64 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 12:11:22.13 ID:iDVWd7LAd.net
いくら利益上がっても棚卸資産と相殺したら実質赤字なんだよね。

赤字だけと棚卸資産の税金も払う。もう終わりww

65 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 12:19:04.22 ID:fhlXC1A50.net
>>63
でお前は大学で会計学んだのか?w

66 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 12:19:57.02 ID:fhlXC1A50.net
>>64
知識0じゃん

67 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 12:25:30.10 ID:36MPOSgW0.net
今の任天堂の棚卸資産で煽れると思ってる時点で無知確定

68 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 12:31:35.93 ID:F88kMHOa0.net
>>64は、
作ってもいないものを作ったと言い張って倉庫にあるかのように振舞っている
場合であるかのような考え方だな

69 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 12:49:37.65 ID:NVKssdhed.net
まさかswitchがPS4に販売ペースで大幅に勝てるとは思わなかったな
PS4ってめちゃくちゃ売れてたイメージあったわ

70 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 12:52:40.86 ID:5WGXYJTcM.net
>>62
新ハードのお披露目なんだから前機種の移植作品よりも新ハードの機能活かした新作を重点的にピックアップするでしょ

71 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 12:56:03.12 ID:I356S2OYM.net
>>69
イメージだけだったからな。

72 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 13:11:36.52 ID:dK3D8rBXd.net
割とマジで棚卸資産が何かわかってないやつ多いよな

73 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 13:20:54.72 ID:iDVWd7LAd.net
ホント、豚は借金出来ない信用が無い会社の棚卸資産のヤバさを全然分かってないなw

74 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 13:22:30.80 ID:qWPnRdFR0.net
なんで任天堂が借金する必要があるんだ?
自転車操業のソニーなら死活問題だけど

75 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 13:26:05.51 ID:TAJi9W0v0.net
個人的にはラボの失敗は歓迎
これでソフトに注力してくれればって思うし

76 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 13:31:58.72 ID:IDeYMMi/0.net
棚卸1000万台分はもう捌いたんじゃないすかね…

77 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 13:33:53.66 ID:OonaGCRep.net
棚卸し資産連呼してるやつは何度説明されても同じ事繰り返してるからただの構ってちゃんなんだろう。
ネット上で馬鹿な発言して馬鹿にされて喜ぶとかまるで共感出来ないけど他に他人の反応がもらえるものが無いんだろうな。

78 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 13:46:55.98 ID:NVKssdhed.net
>>1
同時期比較してPS4に500万台くらいリードしてんじゃね?
販売国数に差があるから負けてても全然大丈夫なんだけど勝ってるからな

79 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 14:07:54.54 ID:5G3LPRe3d.net
借金できないんじゃなくて借金しないんだろ

80 :現地特派員 :2019/01/18(金) 14:20:54.77 ID:4vSZByk+M.net
>>77
ALT@保管庫管理人だな

81 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 14:53:32.88 ID:JGYLhIR2r.net
>>50
PS4は2年で3000万だから今年度1300万売るだけで抜くよ

82 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 15:02:42.37 ID:TWUqrfZgd.net
ご本人様登場か

83 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 15:04:05.22 ID:Rv9qqO0Ja.net
意味もわからず買取保証と棚卸資産を連呼するのってゲハでもaltだけだろ…

84 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 15:13:12.70 ID:uu9NIc/H0.net
素人のオレがプロに文句言うのもおこがましいがラボは擁護するまでもなくPV公開の時点で戦略目標を達成していただろう
プロなら任天堂は売れる必要のない商品を平気で出すし本体売上目標にしても平気でウソを付くって経験的に知っているはずだ

本当のところ任天堂内部の二年目売上目標は1750万台程度だろう
期首時点でそれだとあまりに弱気でサードパーティの動きやハードの販促に響くから2000万台と言っているのだと説明出来るアナリスト、
PV見た時点でラボは絶対売れない、売れる必要も無いって断言出来るアナリストはいないものかと残念に思う

85 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 15:48:08.59 ID:pBc+GE350.net
ラボは面白い試みだと思うが置き場所に困るからな
売れなくて当然
それでも目標に届きそうなのはピカブイや
マリオパーティやスマブラが想定以上に売れているからなのかな

86 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 16:12:27.85 ID:KCQR9H+S0.net
エース安田って高値で任天堂株掴まされたか
なんか事情があるんじゃねえの?

87 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 16:16:21.44 ID:zmYrhH2DM.net
ゲハ見ると、任天堂叩きスレばかりで
まるで負けハードのように見せてるなw

88 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 16:16:52.31 ID:qWPnRdFR0.net
ソニーの接待が無くなっただけだろw

89 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 16:18:30.58 ID:q0p2y0sgM.net
でもこれで達成したら
アナリストの中で一貫して超える予想建ててるのこの人だけな訳で
ある意味博打に成功する事になる
有名なパクタさんなんて去年の振り返りで未達予想を確定させちゃったから
これで達成したらかなり間抜けな事になる

90 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 16:25:00.99 ID:XnGBtvjN0.net
>>15
任天堂はswitchをwiiの後継機って考えてたが
ユーザーはむしろ普通の任天堂ハードの集大成を求めてた感じだわ

91 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:17:54.97 ID:tkAPzr/+d.net
じゃあ任天堂は決算で棚卸資産をゼロに出来るんだよな?ブーちゃん。

92 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:25:50.25 ID:OonaGCRep.net
また構ってちゃんか

93 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:26:22.96 ID:zHrYYHYa0.net
>>91
買取保障で棚卸資産が増え続けるはずなんだから
減った時点でそれらの理屈が崩壊するんだ
ゼロである必要はないんだよ

94 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:40:26.89 ID:tkAPzr/+d.net
じゃあ棚卸資産が増えたら豚の負けでいいんだな?

95 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:43:31.26 ID:qWPnRdFR0.net
いいよ!

96 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:43:52.72 ID:zHrYYHYa0.net
それでいいんじゃないか
だいたい減らないぐらいに作れるんであれば夏のときから作り貯めなんてしない

97 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:44:18.39 ID:RqXmChKrd.net
>>91
棚卸資産を持たないメーカーなんて
あるわけないじゃん
馬鹿なの?(笑)

98 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:44:29.37 ID:HdBjoCXM0.net
棚卸資産って年末売れるから
現金を物(具体的にはスイッチ本体)に変えておこうってことで溜めたんだろ
実際本体は売れたんだから何も問題ないだろ
ソニー信者は本当にバカだな

99 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:49:18.81 ID:RqXmChKrd.net
>>91
棚卸資産ゼロって、
Switchもソフトも完全受注生産にしなきゃね(笑)
さらに部品も看板方式で在庫ゼロで生産しなきゃ
しかも決算日に、製造ラインに一個も残しておいちゃだめだね
製造中のものも棚卸資産だから

100 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:49:39.27 ID:GycQkHcd0.net
こいつは2500万予想だったろ
500万も下方修正するのはどうよ
ラボが失敗したっても、ラボが成功しても500万も牽引するわけがないわ

101 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:55:25.07 ID:5wmT9QAP0.net
やっぱり棚卸資産が何であるか理解しないまま煽ってたんだなぁ

102 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:57:47.28 ID:qWPnRdFR0.net
Switchの在庫が倉庫に山積みされてると思ってるんじゃないかなw

103 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:59:54.07 ID:tkAPzr/+d.net
任天堂の棚卸資産がヤバイのは買取保証と借金が出来ない信用力がセットになってるからなのに豚はホントに馬鹿だなw

104 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 18:05:08.04 ID:iOPL5oU4r.net
>>103
つまりゴキブリの妄想のうえにしか成り立たない理屈ってことね

105 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 18:05:34.89 ID:jfMkjfR50.net
昨年度は4Qと2Qが同じぐらいだったから、1200出てたらクリアできるか
今だと、惜しくも届かなかった程度の推移じゃないかね

106 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 18:10:44.98 ID:qWPnRdFR0.net
無借金経営の任天堂のになにがヤバイんだろw

107 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 18:11:03.44 ID:KmLzMx4oM.net
ARMSはDLCでコラボキャラ出すんだろうとおもってた。

ルフィ、ダルシム、ベラボーマン。

108 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 18:17:44.11 ID:n86ixPir0.net
>>103
やばいのは自称9000万台、うち3000万台以上が出荷先不明のゴキハードじゃん

この不良棚卸資産の処分に数年はかかるから、PS5なんて発売出来ないね(笑)
E3撤退、 中華にPS事業売却待ったなし!!

109 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 18:51:04.97 ID:9WRD+tEod.net
流通に合わせて工場の生産を変えるのは難しいから需要に関わらず一定ペースでつくって倉庫からの出荷量を調整するなんてどこの業界でもやってることだと思うんだけど

>>106
借金しないを借金できないに言い換えるバカだからな

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