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人喰いの大鷲トリコとかいうPS4史上最大の失敗作

1 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 18:48:13.88 ID:zbDxHaoO0.net
ビジュアル面以外で過去作に勝ってるところが何一つない

5 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 18:54:26.50 ID:ZKVmLq2p0.net
やりたいことはわかるけど
個人的にそれは全然面白くないなぁと思ったゲーム

6 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 18:55:54.33 ID:OXkzT75J0.net
前半は酷いけど後半は面白いだろ

7 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 18:56:47.33 ID:JUbhiCHm0.net
もう新作は望めないくらい叩きのめされちまったな

8 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 18:58:47.00 ID:iWSPKMWN0.net
バンバンチケットで1500円(2本3000円)で買うつもりだったけど
それでもダメ?

9 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:10:01.48 ID:CIjrxHiq0.net
最大の失敗作はDAZE2だぞ

10 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:14:53.83 ID:X/8b8Y2Oa.net
でもまあPS4になったから何とか出せた
て感じのゲームだよな
豪快に処理落ちした所あってビビったぞ

11 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:16:41.30 ID:syDXlbmFM.net
ブレワイよりも全然良かったけどなあ
最後感動しちゃったよ

12 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:32:02.54 ID:Ms+Rz1/p0.net
末尾M

13 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:44:31.98 ID:zbDxHaoO0.net
>>8
500円でも悩むレベル

14 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 20:00:52.87 ID:iWSPKMWN0.net
>>13
ありがとうございます
やめておきます

15 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 20:10:07.85 ID:dDNRnifw0.net
加藤純一の実況を見れば十分のゲーム

16 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 20:14:10.59 ID:bba/yA1E0.net
>>9
DAZE2のフォーム分けとか変な変身とか1否定とかも酷かったけど、トリコはああこういうのが作りたかったんだねっていうだけで終わった感が

17 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 20:28:31.93 ID:0465i/fGp.net
ICOやワンダが良作扱いでこれが駄作扱いなのがよく分からん

18 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 20:51:36.31 ID:9q0xrmV8F.net
>>17
イコやワンダは最高に楽しめたが、これは途中で投げてしまった

19 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 20:53:10.18 ID:bba/yA1E0.net
>>17
今回は銜えられて運ばれるに現れるような主体性が薄い展開多い
不自由ならICOもそうだけど、守るという動機に繋がっていてそっちはそれが良さにもなっているから

ICO→ワンダときて、広がりあるフィールドでのと思っていたら完全一本道というのも落胆

20 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 20:55:29.70 ID:syDXlbmFM.net
icoワンダより面白かったけどなあ
実際それなりに評価されてるじゃん
ps4 でやったゲームで一番好き

21 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:00:31.01 ID:9q0xrmV8F.net
>>20
やり続けてたら面白かったのかも
でも発表から時間が経ちすぎて、トリコ見てもあまり感動がなかった
精々3年とかだったら「凄え!」と思って楽しく続けられたかも知れないが

22 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:00:48.90 ID:HU3tWH9K0.net
PS3で出していれば名作だった
もしくはその時点で糞ゲーになるのがわかってしまった為、作り直しを繰り返したからPS4での発売になった。

23 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:05:25.41 ID:syDXlbmFM.net
>>21
俺は任天堂派だったから別に期待とかは無かったんだよね
単に出たからやったというだけ

24 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:05:31.42 ID:9paxZjfId.net
最後結構切なくなったけどな...
優しめな謎解きだしサクサク進めて面白かったよ
ほっとくとゴロゴロ寝返り打ったりとかトリコ可愛いし

25 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:05:50.47 ID:qH6noGvj0.net
VRデモもくそだった

26 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:06:49.55 ID:twGLoCoK0.net
タイトルで終わってるわ。『ワンダと巨像 』なんて
ジブリのラピュタ的な感じするじゃん。アットホームファンタジーみたいな。
とりあえず雰囲気はライトで万人向けなかんじする。
「人喰い」なんて言われたら女はまず引く。その時点で人類の半分脱落。
男でも人間喰うなんて良いな!進撃の巨人や彼岸島みたいで興奮するぜ!
なんてのはマイノリティだ。人間喰うの想像して興奮する人間は
多数派ではない。「おいでよ!おおわしトリコ」にしてれば売上が4倍だった。

27 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:10:50.60 ID:gsBfc1eKa.net
PS3でやるつもりだった(なのに出なかった)から俺にとってはPS3の失敗作

28 :\(^o^)/:2019/01/17(木) 21:38:37.44 ID:Y9vq7bvBp.net
おいでよ!オオワシの森トリコ

29 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:42:58.35 ID:hFoQxlXH0.net
タイトルも発表当時はジャンプの?グルメなの?って弄られていたような

30 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:43:46.84 ID:5E/MbI3B0.net
GTSでしょ

31 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:51:47.75 ID:JJyfbn660.net
>>29
こっちが先じゃなかったっけ?

32 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:55:29.21 ID:pfWZzo7Gd.net
>>31
そうだよね

33 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 22:16:41.97 ID:hFoQxlXH0.net
人喰いのほうが先だっけ

じゃああとから来たトリコのほうが知名度上回って連載も終えたのか

34 :\(^o^)/:2019/01/17(木) 22:40:24.93 ID:mkzw/U290.net
>>31
だよね
後から始まったトルコがアニメ化して終了するまでの時間が…

35 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 23:33:38.57 ID:9JTSl+ap0.net
マイベストゲーム

36 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 23:49:54.70 ID:GjE/NeqmM.net
落下死なのか落ちるべき穴なのかわからないのが原因で無駄な遠回りさせられた感でいっぱい

特にレンコン穴のしっぽたらしのところ
あそこ落ちたら即死しそうじゃん

37 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 00:16:27.59 ID:KbEWXG7N0.net
楽しかったから好みの問題だよ
にゃんこみたいでカワイイ

38 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 08:41:29.92 ID:IvneFO2G0.net
大盤振る舞いでトリコワンダ風ノ旅ビト落とした奴は脳に障害ある

39 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 09:07:56.35 ID:fj80ZYA5a.net
イコワンダは作風の前にちゃんと謎解きアクションゲーの体裁を整えている
トリコは正しい場所で正しい指示を出しても結構な高確率でトリコが言うことを聞かないしトリコの正解アクションも何それそんなんでいいの的な行動が多いというのが最大のガン
このせいで謎解きアクションによくある試行錯誤して突破時の「そういうことだったのか!」というカタルシスもなく適当に指示を連発して突破しても「なにが原因で突破できたんだろまぁいいや」のままゲームが終わる
イコワンダのような雰囲気&謎解きアクションではなくトリコにはほとんど雰囲気しかない

40 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 09:11:59.81 ID:uLtDwsu60.net
そんなことないよ
謎解きとかもブレワイの方がつまらなかった

41 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 09:45:10.74 ID:VCUdExt2p.net
ぶーちゃんが必死で駄作扱いしようとしてる印象
俺もクリアまでやったが琴線に触れる人間には傑作と評価されてもおかしくない
まぁ完全に人を選ぶだろうなって感じだがw

42 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 09:48:25.76 ID:FvJLKrkq0.net
不自由さとかもどかしさ含めたうえで楽しむゲームだろ
トリコの行動を完全に御しきれないところにもこだわりを感じる
なによりトリコのデザインや仕草が本当に素晴らしかった
クチバシや翼あるのに猫にも見えるし犬にも見える

43 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 09:52:58.06 ID:ZtBXkyser.net
どう見てもネバーエンディングストーリーのファルコンのパクリでしょ

44 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 09:55:28.80 ID:LxlHtxU20.net
上田ゲーはいわゆる雰囲気ゲーだよ
icoは雰囲気こそ良いが最後完全死に覚え回避ゲーでほんとクソだなーっておもったし
ワンダも最初こそデケーって感動するけどルート模索して答えわかると作業ダリーだし
人喰いもトリコのレスポンスに驚くものの結果思うように動いてくれなくてイライラする一本道だし

あの独特のほの暗い絵本的な世界観は好きだけど、
ゲーム性はうすっぺらでどっかで食べた味でしかない
悲壮なシナリオやっとけば感動できるやつって、マジ低脳でうらやましいわ

45 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 09:57:51.11 ID:LxlHtxU20.net
>>42
不自由さにアナログ感がないんだよ
特定エリアに入ってないと指示に反応しないとか
デジタル的な反応ばかりが続くからそれを探すゲームになってしまう

結果トリコの巨獣としてのキャラクター性が消えて
言うこと聞かねーCPUになる

46 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 10:01:05.85 ID:fj80ZYA5a.net
トリコが数千パターンの多彩な反応で生物としてのふれあいが楽しめるとかならあの言う事聞かないのもわかるんだけど実際にはトリコってほとんど同じ反応しかしないロボットなんだよなせいぜい水のあるところで水浴びするとか程度でしかなくて
攻略もほぼトリコ頼りだからゲームやってる感じが全然しない

47 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 10:02:00.98 ID:MOiSLwQg0.net
期待値マックスだったもんな。

48 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 10:07:29.85 ID:LxlHtxU20.net
>>46
たしかにロボットだね しっくりくる言い方だわ

攻略方法が数個用意されてたらゲームとしては面白かったと思う
ギミックパズルってよほど優秀じゃないと先にネタがわかって
それをなぞるだけになるからさあ、そのなぞる部分が不自由だと
ただのストレスにしかならないんだよな

ゼルダはもとより10年も前にPORTALみたいなすげーギミックパズル出てんのに
よくあんな時代錯誤な駄ゲーだせたなぁっていまさらながら思うわ

49 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 10:09:18.62 ID:LxlHtxU20.net
映像とシナリオは嫌いじゃないしおそらく信者もそこだけが好きなんだろうから
3Dアニメ映画作ってくれてたほうがありがたいよ

正直ゲーム作っていいレベルじゃない

50 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 10:29:00.56 ID:VCUdExt2p.net
好きな人、合わない人がいるのは問題ない
忌むべきはエアプなくせにポジ、ネガキャンしてくる奴らだな

51 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 11:49:11.53 ID:EspX+hP/0.net
上田ゲーといいつつ本人やる気なかったから仕方ないべ

52 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 11:54:06.83 ID:QrTnIIMd0.net
PS3はICOワンダパックと一緒に買ってやっぱ面白いなーとクリアしてトリコ心待ちにしていたけど
待ってるうちに冷めちゃってトリコのためにPS4買う気にもなれなかった

53 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 18:57:38.32 ID:IvneFO2G0.net
上田はグラフィック関係のデザインだけさせるべき
上から押さえつけないとろくな仕事しない

54 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 19:04:33.86 ID:DCZQ68jg0.net
>>52
トリコでるっつうから手に入る機会あってそれじゃと手に入れたPS3
結局出ず、ようやく出るからとついでに買ったpro
で、これ?
何に手間取ってたの?

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