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Bloodborneとかいう完璧なゲーム

1 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:39:00.98 ID:sHeQ/ORf0.net
世界観、シナリオ、アクション、ダンジョン、戦闘、ビルド要素何もかもが奇跡的なバランスで噛み合った奇跡のようなゲームだよね
作った奴は頭おかしいと思う

2 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:41:28.31 ID:5YBQSNHn6.net
赤蜘蛛がね、、、

3 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:43:41.91 ID:tPHiURzva.net
でも趣味が悪すぎて途中で嫌になった

4 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:46:50.65 ID:W/obK6Xp0.net
クトゥルーの否定かな?

5 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:50:29.67 ID:T+UB3cKEp.net
fps低いせいで難易度上がってた感じだな
カメラワーク最低だった
でも好きなゲーム

6 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:52:34.76 ID:cmd3XVv4K.net
二周目が糞って誰かが言ってた

7 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:55:04.65 ID:T+UB3cKEp.net
プラチナとるまで3周したなあ
プラチナ後も聖杯潜ってる

8 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:05:25.34 ID:c5e8XyQ9d.net
もう慣れたけどロマはほんと気持悪い
あと女王求婚イベはめっちゃ興奮した

9 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:14:04.96 ID:Wu9a7odUa.net
奇天烈なのはなんでも宇宙人のせいにする話は嫌い

10 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:16:03.55 ID:fFZ+hdBHd.net
PS4でダントツで楽しんだゲームだったなあ。
脳ミソ吸うやつとランランが鳥肌たった。

11 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:16:11.29 ID:AtkH1YInM.net
残念でした
鐘マッチングが糞

12 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:17:55.50 ID:6z8nBEei0.net
とにかくモンスターのデザインがエグいのと肉塊のイベントとか考えたやつ本気でやべえやつなんじゃないかと思ったわ 戦闘面だとソウルシリーズよりこっちのが機動性重視で好き

13 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:33:32.26 ID:KMRnMWhF0.net
作った奴は頭イカレてるだけはあってる
惜しむらくはシナリオボスのパターンが単調すぎることくらいか

14 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:00:12.27 ID:TO4/QbbVd.net
アメンボから発想を得たアメンドーズとかいう

15 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:00:50.52 ID:jj8lk93V0.net
ブラボは良ゲーだったけど
頭イカれ具合はデモンズのほうが上

16 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:03:39.48 ID:Jl20IoX+0.net
DLC込みで完全になる。
武器の種類も増えるし
あと技術系の武器が序盤で手に入れば
より完璧だった。

17 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:04:19.10 ID:xuuiJVD90.net
2で完成しそうなゲームなのに一向に続編が出てこない

18 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:05:02.42 ID:Y09gvE8P0.net
聖杯はゴミだろ

19 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:08:40.70 ID:jj8lk93V0.net
>>17
PS5で期待するしかない、もちろん60fps

20 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:09:49.52 ID:Jl20IoX+0.net
トロコンの為の聖杯は糞だが
掘るための聖杯は最高だ

21 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:11:27.67 ID:H7ahNI49r.net
血技ビルドの千景が最高に気持ちよくて好き

22 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:13:11.05 ID:FC7IFeRT0.net
>>4
趣味が悪いとは全く思わんが個人的には好きになれないなそこは

23 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:18:19.03 ID:+zyYWUipd.net
初期こそレベル上げさせて欲しいのに、レベル上げできるまでがとにかくクソ

24 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:30:39.01 ID:GrlMm2Ve0.net
ボス倒す毎にマップの雰囲気変わって住民の人間性が失われていくさまが見えるからシナリオや世界観設定良かったな

25 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:50:53.04 ID:S4b3JARH0.net
Eurogamer 必携

大作ゲームでFrom Softwareがやっていることに匹敵できるスタジオは、世界に殆ど存在しない。
ディレクター宮崎氏は希有な才能の持ち主であり、重要な全ての要素

――審美眼、ストーリーテリング、サウンド、メカニカル・デザイン――

が相乗効果をもたらすような包括的なデザイン感覚を持ち合わせている。
『Bloodborne』を支える構造は、独創的であるだけでなく首尾一貫しており、それにより全てのインパクトが均等に増大するのである。
正にトータル・デザイン。
このような世界が存在することは素晴らしいし、この1週間みっちりプレーしてみて、私はまだ発見が大量に残されているように感じている。
『Bloodborne』の広がりのあるビジョンや出し惜しみのないコンテンツ、その才気に匹敵する作品を次にプレーできるまで、痛いほど長く待たされることが分かっているというのは、なんとも最悪の気分だ。

26 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:56:25.21 ID:gTNkUvCH0.net
>>1
自分的にアクションが斬新だったわ
変形武器とかリゲインシステムとか銃パリィとかさ
あとステップ回避も軽やかでダクソより戦闘のスピード感が増した

27 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:59:33.40 ID:MPVu0e9v0.net
新キャラ作るごとに地下潜らないかんからメンドイ

28 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 16:00:28.68 ID:LyTIMIXZ0.net
DLCの狩人の悪夢の亡者の蠢く世界観とか実験棟の頭が肥大化したぴちゃぴちゃの人達とか
本当に(称賛の意味で)頭おかしいと思う
あの世界観とアクションでもう一作やりたいなぁ

29 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 16:05:22.89 ID:TFZ5ZPMO0.net
最高ランクの血晶必須なうえ、
重量武器の振りがやたら遅いのがなあ

30 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 16:14:22.27 ID:xtVLuL6U0.net
ゴシックホラーが良かったのにコズミックホラーになっちゃったのは残念だな
というかそのせいでロマ倒した辺りで辞めた

31 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:19:29.65 ID:UPrst0/Xa.net
もっと布教したれ

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