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「 冒 険 し て る な あ 」ってワクワクするゲーム挙げて
- 1 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:22:27.17 ID:AV/ewaEE0.net
- ワクワクするやつね
- 2 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:23:06.89 ID:6OOuHDnU0.net
- ゼノブレ2
- 3 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:23:27.60 ID:kjYakVrnd.net
- ゼノブレ2
- 4 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:23:37.72 ID:bc7ywNu70.net
- 軌跡シリーズ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:23:43.07 ID:FuN1bvWwd.net
- ゼノブレ
- 6 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:24:02.30 ID:rUKXoOBaM.net
- グランディア
- 7 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:24:15.52 ID:+ULs68H8d.net
- グランディア
- 8 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:25:36.82 ID:oUvGHIgRa.net
- グランディアさっさと初代リメイクして
- 9 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:26:10.32 ID:BnAIb07l0.net
- サバイバルキッズ
- 10 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:32:14.69 ID:z/bIzsCi0.net
- ゼノブレイド1
- 11 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:36:14.82 ID:+v2AFxY4d.net
- これはまじでゼノブレ1
- 12 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:36:34.98 ID:PsKZ1v4d0.net
- ドラクエだろ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:37:38.99 ID:iydgNeLBH.net
- ZELDA
- 14 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:37:48.71 ID:GNFPa4HsM.net
- マリオ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:37:50.88 ID:8rS6FtSs0.net
- レールの上を歩くJRPGで冒険気分にはなれないわwww
小学生ならともかくw
- 16 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:39:19.57 ID:8rS6FtSs0.net
- 完全に第三者目線だしww
- 17 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:40:51.01 ID:GlqlDNdn0.net
- ブレワイだな
あのパンツ一つで世界に放り出される感じ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:40:58.45 ID:cXUIrP4A0.net
- TESとかフォールアウトとか
- 19 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:42:16.45 ID:Unjnrt28a.net
- わくわく7
- 20 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:42:24.95 ID:9Kub36OS0.net
- ブレワイ
雨の日に雨宿り出来る場所探して焚き火でやり過ごすのは最高に冒険してた
- 21 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:42:31.32 ID:tdxC3/xPp.net
- ケルナグール
- 22 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:43:04.62 ID:79K061T10.net
- (製作が)冒険してるなあと思ったのはFF10-2
- 23 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:43:23.09 ID:WLAKMGu00.net
- グランディアはもう出ちゃってるか
宇宙を旅してる感じでマスエフェクト(初代)かな
- 24 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:43:42.24 .net
- マザー
- 25 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:44:06.49 ID:cC0KfrJmH.net
- 魔界塔士SaGa
- 26 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:44:18.32 ID:RhL6wmUb0.net
- ドラクエ8を初めてやった時はまさにこれを感じた。
それまでのドラクエは見下ろしの2Dで、ああいう3DのRPGすらやったことなかったし。
- 27 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:44:40.04 ID:tdxC3/xPp.net
- ドラクエ3
- 28 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:45:47.30 ID:8rS6FtSs0.net
- 初めて自分が冒険してると感じたのは64の時オカ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:46:04.81 ID:6OOuHDnU0.net
- >>22
そこは制作者達が(色んな意味で)冒険しまくってたFF15だろ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:51:32.81 ID:qPEDbQFe0.net
- ゼノクロ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:57:07.93 ID:bapgF63B0.net
- グランディア1
ゼノブレ1
エタアル
ブレワイ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:00:24.19 ID:EPVEsxO9d.net
- ゼノブレイド
ゼノブレイドクロス
ゼノブレイド2
- 33 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:04:01.11 ID:wKPu24VKK.net
- ゴーストリコンワイルドランズ
- 34 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:06:40.80 ID:wKPu24VKK.net
- あとダート4
無限にコースがあるからトリップ出来る
- 35 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:08:57.00 ID:1EEzYHN2p.net
- マザー2
- 36 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:10:48.32 ID:NaMkEybU0.net
- ゼノブレ1
グランディア
ドラクエ8
ここら辺は鉄板だな
- 37 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:11:55.23 ID:pfHMBpmK0.net
- リンダキューブ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:12:51.84 ID:2qG6xu8y0.net
- FF12
おっさんになった今はもうワクワク感とか無い
- 39 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:12:55.25 ID:fa3TBker0.net
- BOTWの最初に表に出て高所から見下ろすシーンがあるけどあれの最初ってグランディアだよな
- 40 :リーマン:2019/01/16(水) 08:14:04.02 ID:QLcQHLGfp.net
- ロマサガ1
ドラクエ3
- 41 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:14:06.00 ID:mzgZlqefa.net
- アンチャーテッドシリーズ、トゥームレイダーシリーズは冒険ではないのかどうか
- 42 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:14:24.00 ID:zmv3Vn1e0.net
- ブレワイ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:16:46.22 ID:Tkk2Vk4Gp.net
- ゼノブレイド
ゼノブレイド2
ワイルドアームズ2
ドラクエ8
ゼルダブレワイ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:17:25.15 ID:8rS6FtSs0.net
- JRPGもそうだがアンチャーもやらされてる感と他人の物語(冒険)を第三者として見てる感じ
動かせる映画としては最高に楽しい
- 45 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:17:47.52 ID:IODUAt/k0.net
- 冒険って意味ならやっぱゼルダかなぁ
旅行ならオデッセイなんだが
- 46 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:20:04.35 ID:2nsyrqVMa.net
- ゼルダの未開の地を自分の力で冒険してる感は凄まじかった
- 47 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:22:59.21 ID:SnGVnrIR0.net
- やっぱり探索が楽しいソウルシリーズかな
- 48 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:26:16.85 ID:Yq4Ch7/ha.net
- 初見時のFallout3
- 49 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:28:39.17 ID:oPNAKtCd0.net
- コレはゼノブレ2
- 50 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:28:41.85 ID:6aAeZ4650.net
- >>46
塔を解放しちゃうと一気にゲーム臭くなるんだよな
- 51 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:29:47.81 ID:/gFcqIvR0.net
- ゼノブレ1だな
- 52 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:32:38.03 ID:QH363oIld.net
- 空の軌跡1
- 53 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:32:43.76 ID:sCBYJnQI0.net
- ゼルダ
- 54 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:37:56.22 ID:vnHAlpZE0.net
- >>26
これ
さすがに今やると色々粗が目立つけど当時は感動した
時オカやムジュラは長時間遊んでたら意外に狭いというか、箱庭っぽく感じてきた
やっぱブレワイ最高
- 55 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:38:30.84 ID:jJ7wZAGv0.net
- >>31
それにゼノクロとゼノブレ2足せば完全に俺w
- 56 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:45:54.55 ID:y5BxHhzH0.net
- ワクワクはしなかったけど「桜の季節」ってエロゲの体験版をやってる時は
冒険してるなあ、と思った
- 57 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:46:22.45 ID:RNhUiGHnM.net
- これはドラガリ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:46:52.32 ID:GnL2007Td.net
- ブレワイって言われてるほど冒険感はないと思うんだがな
面白いけど
- 59 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:47:38.75 ID:R7CW9SB+0.net
- >>58
そうか?
遺跡とかすげーわくわくしたぞ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:48:04.67 ID:5MVzwjVpM.net
- FUEL
- 61 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:49:15.63 ID:ZjKBQbhN0.net
- ドラクエ8のマップは素晴らしい
- 62 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:52:59.16 ID:zmv3Vn1e0.net
- 仲間が目的地連呼すると冒険感失せるんだよ
「ナントカの町に行かなくちゃね」
「ナントカの町は北西の方向にあるよ」
それはそれでいいんだが冒険してる気分ではない
- 63 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:54:00.65 ID:2nsyrqVMa.net
- >>58
洋ゲーオープンワールドみたいに矢印の方向にあと何メートルみたいな超便利近未来ガジェット無しで、地図で地形や等高線見ながら高いとこ登って実際の地形確認しながらルート開拓してくとかこれ以上の冒険ゲームは無いと思うが
- 64 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:55:43.28 ID:ILCC/uO00.net
- ブレワイ
ただ「冒険してるなあ」よか「また寄り道してるな俺」が強い
赤き月の日がくるたび「すまんゼルダw」と思う
- 65 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:55:52.83 ID:tQeCF9V20.net
- チャレンジャー
- 66 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:56:05.43 ID:rTSHibo60.net
- マイクラ
ここまでで出ていないのが意外
- 67 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:56:43.40 ID:1cnI7G2ga.net
- なんか3Dになってから規模が小さくなった気がするわ
2Dで飛空挺手に入れて世界が広がったって感じが無いんだよね
- 68 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:05:33.80 ID:CBNnvehZ0.net
- ドラクエ8
- 69 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:05:44.39 ID:RhL6wmUb0.net
- >>66
ブロックの見た目じゃなぁ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:07:01.61 ID:W8WiowQLM.net
- 当時やってたFF10はまさにそんな感じで楽しめてたな
- 71 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:07:17.22 ID:zmv3Vn1e0.net
- >>66
マイクラとブレワイの探索の感覚がたまに似てるなと思うことがあったわ
- 72 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:07:53.57 ID:zmzQrpgv0.net
- 大航海時代1
- 73 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:10:34.50 ID:SSCuZxUJ0.net
- 古いけど、チャレンジャー
- 74 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:11:25.52 ID:bapgF63B0.net
- マイクラはサバイバル
素でやるだけだと人との「出会い」がないからなんか冒険とは違う感じ
- 75 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:13:48.57 ID:Ih8UXrGkK.net
- LUNAR
- 76 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:16:38.31 ID:vnHAlpZE0.net
- DQ8を挙げてる人が意外に多くて嬉しい
- 77 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:17:05.61 ID:qiOCUZB3M.net
- SFCのciv
冒険というか探検だが
4はゲームとしての完成度は高いが探検感はない
- 78 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:17:23.62 ID:RcxS2mz30.net
- 軌跡シリーズやな
- 79 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:18:12.49 ID:uKWb9plX0.net
- ゼノブレイドクロス
ゼルダBOTW
- 80 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:18:48.79 ID:tQeCF9V20.net
- >>73
まさか同士がいるとはw
- 81 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:18:53.05 ID:gs9l+3iZH.net
- ゼルダbotw
アサクリオリジン
- 82 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:18:59.88 ID:ncLvlesn0.net
- これはゼノクロ
- 83 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:22:05.94 ID:req9HEfJ0.net
- エルミナージュはすげえ冒険してる感あったわ
広いフィールドとかリアルなグラが全てじゃ無いな
ワイヤーフレームのWizですら冒険感あったし
- 84 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:22:58.64 ID:du7A8OJkp.net
- フォールアウトは探索って感じ
- 85 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:24:17.78 ID:gOBlnxf/M.net
- FF3だな
- 86 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:25:32.92 ID:umOQQLK30.net
- 鉄道が出てくるRPGすこ
- 87 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:25:40.68 ID:f4cIS6YPM.net
- FF9かな
- 88 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:25:46.76 ID:Wg3icdsWd.net
- ベイグラントストーリーの廃墟感と音楽最高
- 89 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:26:46.51 ID:3tXjceb9d.net
- ブレワイは砂漠ステージや氷山ステージがあんまり好きじゃ無い
- 90 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:26:56.08 ID:CuJfaOiI0.net
- 天外魔境ZERO
- 91 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:28:18.20 ID:ST27jovO0.net
- ブレワイ
はじまりの大地が終わりパラセール手に入れて目の前の世界がパーっと広がった時のあの感じ
グランディアの壁を登ったあとも似た感じを受けたな
- 92 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:28:36.90 ID:Al8u0Jza0.net
- 冒険野郎してるなぁってゲームはほとんどない
- 93 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:31:39.12 ID:IbPaPe4E0.net
- なんの ようだ!
- 94 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:32:53.47 ID:req9HEfJ0.net
- ブレワイは遺跡みたいな建造物がもっと欲しかった
時オカやトワプリの神殿みたいなダンジョンとか
贅沢過ぎるか
- 95 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:33:13.47 ID:KKgA9U+ma.net
- ブレワイ
山や塔に登って次行く所を探してるのに寄り道しまくったり
- 96 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:35:34.49 ID:pKAZcsvl0.net
- 初代ゼルダとBotW
やっぱりあっち行けこっち行けと指示されない方が自分で冒険してる感がある
- 97 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:35:43.42 ID:scHR1N9t0.net
- ソウルシリーズ
- 98 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:37:00.44 ID:H4RsIRbM0.net
- アンチャーテッドは冒険してる感あるじゃん
- 99 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:38:48.54 ID:pKAZcsvl0.net
- >>94
その辺はコンセプトやリソース、バランスもろもろ考えてハイラル城以外はあえてばっさりカットした感があるね
そのぶん次回に期待できるとも思う
- 100 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:38:58.69 ID:fa3TBker0.net
- ドラクエ8は当時すごかったよなあ
- 101 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:40:16.41 ID:d60gaIQL0.net
- キングスフィールド
- 102 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:41:11.10 ID:Ngf0wqry0.net
- >>92
マクガイバーっぽいのだとアンチャかトンブーか
- 103 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:41:40.37 ID:eWhtn5oQ0.net
- ゼノブレ2はRPGとしては良かったけど冒険してるなあとは全く思わなかった
初代やクロスは未プレイなので知らん
- 104 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:42:15.11 ID:LyO6GQiVd.net
- >>17
それは違うだろ
初期にすべての装備揃っちゃうじゃんw
- 105 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:42:33.37 ID:Wj6lhiWU0.net
- TES
フォールアウト
ブレワイ
ゼノブレ(ゼノクロ)
はベタだけどガチ
- 106 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:44:37.46 ID:4w+YFTaga.net
- これはブレワイだろ
スレタイから書かせる気満々だろ
高いところに登って周り見渡すのが楽しいゲームって初めてかもしれない
馬や焚き火や気候天候が旅感を増してるのもグッド
- 107 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:45:18.75 ID:eOl+UuXs0.net
- ゼノクロはもうほとんど覚えてないけど確かに冒険感あったな
なおストーリー
- 108 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:45:46.49 ID:req9HEfJ0.net
- >>103
アルスっていう舞台が冒険感を削いでる感はあったな
世界の繋がりが希薄に感じるというか
雲海を風タクみたいに渡るわけじゃないし
ゼノ1の世界は設定的に地続きだし冒険感あるぞ
- 109 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:46:15.60 ID:qAsMx3cmM.net
- Skyrim
進め方わかってきてからホントに面白い
ポケモン金銀
ジョウト終わってからカントー開放とか熱すぎる
- 110 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:46:58.72 ID:YgAP/8Tad.net
- ポケットモンスターシリーズ
- 111 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:47:26.60 ID:36Z9inQT0.net
- 探索ならゼノクロ
- 112 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:48:39.35 ID:+cPSwKa20.net
- クロノトリガー
導入からラストまで完璧、あそこまで上がり切ったハードルを楽々超えてったゲームは知らん
- 113 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:49:40.82 ID:YgAP/8Tad.net
- パーティ構築の自由度と未だ見ぬポケモンとの出会いが凄く冒険感ある
- 114 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:49:51.34 ID:req9HEfJ0.net
- なおクロノクロス
- 115 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:50:15.24 ID:APGruTlL0.net
- ゼノクロを超えるMAPもないだろう
- 116 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:50:39.10 ID:ILCC/uO00.net
- マイクラでコンパスと地図を持ってなくて迷った時の絶望感は
冒険の醍醐味っぽいけど「クリエイティブに切り替える」
っていう禁断の救済措置があるからなあ
- 117 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:52:08.69 ID:Ugx65y1PH.net
- 普通にマイクラじゃね
過疎ったマルチ鯖で生きてる他人が過去に作ってた建築物の残骸見て回るのがそう言う感じになる
オフゲーのオープンワールドもいいけど正直既に決まり切ってるマップだし誰も居ないしやっぱオンゲがいい
- 118 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:53:34.89 ID:oqHPymHed.net
- FF7-9あたりが好き
- 119 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:56:54.61 ID:SbChUkQ4p.net
- 主人公アバター化で物語を希薄にしたのは許せんけど冒険感は物凄かったゼノブレイドクロス
- 120 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:58:48.92 ID:tp6afRpB0.net
- ゼノブレ以外ゴミしか書いてないじゃん
- 121 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:59:24.85 ID:lQ8rRS5j0.net
- ドンキーコングリターンズ
- 122 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:02:52.94 ID:lhjsLbfz0.net
- ダクソ
ブラボ
先輩
- 123 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:04:31.38 ID:Wj6lhiWU0.net
- FFも冒険してる感あったなあ
10と13以外
15も何だかんだ前半は冒険してる感あった
遊び半分みたいなノリは好きじゃなかったけど
- 124 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:07:13.35 ID:nkaLk7b4F.net
- 高橋名人の冒険島
メインタイトルに冒険が入っている
ロックマンDASH鋼の冒険心
サブタイトルに冒険が入っている
- 125 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:07:39.85 ID:j8eEeuX00.net
- TESシリーズ以外で冒険感を感じたゲームは今の所ないわ
- 126 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:09:10.04 ID:KzkP1l600.net
- >>29
それは冒険じゃない
旅行だw
- 127 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:09:34.77 ID:z8XfBPxQ0.net
- 川のぬし釣り 自然派
- 128 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:13:23.88 ID:ILb4DBAt0.net
- ドラゴンズドグマダークアリズン
またあの冒険がしたいな
オンライン?知らない子ですね・・・
- 129 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:13:40.13 ID:Wj6lhiWU0.net
- ゼノクロはマップも色々凝った構造で面白いが、何より
どこでもシームレスにロボに乗り降りできて世界の縮尺を変えられるのが楽しい
飛行中でもグリグリ小回りよく動かせて、なおかつ地上も自由に歩行走行できるし水上もいける
水中に潜れないこと以外は実に便利で都合のいい乗り物作ったなと思う
- 130 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:16:28.08 ID:8DaO0SA2d.net
- 聖剣伝説3
- 131 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:21:17.08 ID:PaL8OwjH0.net
- バテンカイトス
- 132 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:22:27.85 ID:3bRD+NOX0.net
- ウィッチャー3
DLCとか特に冒険してる感があった
- 133 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:22:58.92 ID:oTSy9rqta.net
- Skyrim
- 134 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:23:33.19 ID:ziLtpyHZ0.net
- FF11
気軽にダンジョン潜ったら迷子になって叫んだらベテランの人がわざわざ探しにきてくれた
- 135 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:23:40.23 ID:FKhIwy03M.net
- ゼノブレ1
ゼノクロ
ゼノブレ2はゴミ
- 136 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:24:48.98 ID:26yMgVRs0.net
- 未だにマザー2を超える冒険感を味わってない
- 137 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:25:43.33 ID:bINdk+A4d.net
- ゼノブレイド1
ゼノブレイドクロス
グランディア
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
- 138 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:26:19.00 ID:SnGVnrIR0.net
- ダクソのちょっとした旅が世界救う旅になってたってのが好こ
- 139 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:32:40.15 ID:TaUJiTPwa.net
- やっぱりマザー2が一番初めて冒険してるなーと思った作品だな
あと衝撃あったのはゼノブレ1
世界の規模までは行かないが自分で踏破してるなー感でゼルダbotw
- 140 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:39:36.69 ID:/YY+I2E9M.net
- ブレワイしかない
クエスト楽しいなぁならスカイリム、ウィッチャーだけど
冒険ならブレワイ
- 141 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:40:05.46 ID:p/AiFG3r0.net
- FO3は冒険してる感があったな
Vault出た直後のワクワク感は凄かった
最近だとゼルダbotwの始まりの大地を降りた時の「さあどこに行こうか」感にワクワクした
- 142 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:43:32.48 ID:jTmFXhTw0.net
- ヴァーチャルハイドライド
- 143 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:44:14.00 ID:H0bYSgjW0.net
- こんなんゼノブレ1一択に決まってる
ゼノブレ2はちょっと冒険感は薄かったかな
- 144 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:44:35.54 ID:7iKnnr+b0.net
- ベセスダRPGみたいにムービー発生の縛りが無いゲームは冒険とか放浪してる感を味わえるな
FFみたいにムービー発生場所巡りツアーみたいなのは束縛感が強い
- 145 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:50:13.95 ID:oqHPymHed.net
- あーDQ8忘れてた
- 146 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:50:19.76 ID:Ax2AMZ3ha.net
- 世界樹の迷宮4
- 147 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:53:27.59 ID:Qt6c3SLv0.net
- ブレス・オブ・ザ・ワイルドがまだ出ていない時代ならいろいろあったがもう歴史は変わった
- 148 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:54:05.62 ID:uj1T9snUa.net
- マリオデ
半分観光気分だけど
- 149 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:54:08.54 ID:cRxWEY670.net
- オブリビオンが不動の1位
2位はMOTHER2かな
- 150 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:55:37.35 ID:8ONYqabQ0.net
- これだとブレザワ一択
レベル上げとか挟むと臨場感なくなるよね
- 151 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:02:54.58 ID:WyxT7n5z0.net
- 最近だとゼルダくらい
面白いゲームなら他にもあるけど、冒険感がでるほどスケールと自由度が両立したものは少ない
大抵はアレをやれ、次はこれをやれと指示ばかりで、やらされてる感がでる
その点、大昔のゲームはノーヒントで敷居が高かったけど
ヒントが無い分、指示も少ないから、自分で道を探してる感じがあったな
ダクソも1は進行の順番に自由度があったから楽しかった
直近で遊んだビルダーズ2は良く言えば親切、悪く言えばガチガチのお使いゲーで辛かった
- 152 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:07:23.96 ID:TaUJiTPwa.net
- お遣いで振り回されるたりエリア縛られるとあんまり冒険してる感無くなるよね
最近のDQがその傾向強すぎて正直嫌い
DQ3あたりもお遣いはお遣いではあったが
まだ自分の意志で進んでる気持ちがしっかりあって冒険してる感が強かったなー
- 153 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:09:29.13 ID:2DCu2vcDa.net
- ダクソ1が冒険感っていうと何か違う気がする
あれもなんかよくわからないまま鐘を鳴らせ王のソウル集めろ王を継げっておつかい言いつけられるゲームだし
まあ俺があの火だのソウルだのフワッとした設定をよくわかってなかったせいもあるんだろうが
- 154 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:10:13.28 ID:8DaO0SA2d.net
- 個人的に目的ははっきりしてた方が進めやすいし没入感出るからその辺は好みあるね
- 155 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:10:21.21 ID:vGzOOlDCa.net
- イース1とロマサガ1が冒険してる感があった
- 156 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:11:25.08 ID:lhjsLbfz0.net
- ゼルダもわかるがもっと冒険したいならConan Outcastsやれ
- 157 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:12:22.85 ID:Wj6lhiWU0.net
- ダクソの火とキンハの光と闇はよく分かってないまま進めてクリアする人が大半だからへーきへーき
- 158 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:13:22.07 ID:WyxT7n5z0.net
- ただゼルダも、こんな意外なところにこんな作り込まれたものがあるんだー
みたいな驚きが少なかった
4神獣の場所に街やイベントが用意されてるのなんてのは、予想通りなわけで意外性は無い
冒険感ってのは、未知との出会いが生んだりもするから
コログやイワロックみたいな使いまわしのイベントだけじゃなく
ハイラル城みたいな探索し甲斐のあるユニークな施設を
もう5カ所くらい世界に散りばめておいて欲しかったし
DLCには本来そういうものが求められていたと思う
作るのに金がかかるのは分かるが、労力をかけずに面白いものを作ろう
みたいな考えはそのまま客にも伝わるぞ
- 159 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:16:07.90 ID:Wj6lhiWU0.net
- ブレワイこそ意外な作り込みの宝庫だと思うがw
発売日から色んな小ネタが日々見つかりまくってネットでかなり盛り上がったぞw
自分で言ってて思い出したけど、キンハも冒険感あったね。1は特に
- 160 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:25:06.44 ID:+JcuK0MLd.net
- ポケモンRSは当時ワクワクしたな
これまでとも違ったし
- 161 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:29:25.77 ID:kJ2BHjjLa.net
- >>158
製作側の作り込みの熱意が伝わったからここまで評価されてるんですよ、エアプさん
4神獣周辺以外にも町や人やイベントはあるし、DLCではお望みのユニークな施設が追加されましたよ
- 162 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:32:07.00 ID:GRyNCxWO0.net
- これはガイア幻想紀
あとはアゼルパンツァードラグーン
- 163 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:32:15.24 ID:uG5TWrira.net
- KHも最初はワクワクしたなあ
自分が子供だったからってのもあるだろうが
年が経つにつれて、マップのチープさとかが目に付くようになってしまった
- 164 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:35:00.53 ID:lh1xcD7Ba.net
- >>160
BGMや雰囲気もガラッと変えてきたしな
「どんな冒険が僕達を待っているんだろう」っていうCMにもそそられた
- 165 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:43:27.49 ID:KKgA9U+ma.net
- 色々言われてるがFF10も好きだったわ
スピラツアーと言われたら何も言い返せないけど
- 166 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:46:50.76 ID:Ih8UXrGkK.net
- ドラクエ11はワールドマップ頑張ってたな
- 167 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:54:27.11 ID:SHPBKWrNx.net
- イース8
- 168 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:58:23.73 ID:F7o8Yy8Nd.net
- ゼルダだな
- 169 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:02:14.88 ID:OHCaTsAoM.net
- アンチャアンチャデモンズデモンズ
- 170 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:03:02.15 ID:pKAZcsvl0.net
- 冒険小説や冒険映画みたいな物語・ドラマを体験するという意味での冒険なのか
子供の頃の裏山探検とか登山・トレッキングの延長みたいな冒険なのか
って分けられそう、もちろんミックスされててどちら寄りかってことになるだろうけど
- 171 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:03:59.74 ID:tQeCF9V20.net
- >>169
久々に見てガチでフイタw
何も飲んでなくて助かったわ……。
- 172 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:05:44.09 ID:ItT1g4Ycp.net
- >>158
ダンジョンがたくさん欲しかった人なんだろうけど、意外なところに馬宿や祠があったり、変な人がいたりと、予想外の出会いは多かったと思うがなあ
もっと沢山凝ったダンジョンが欲しかったという希望と、意外性を混同するのはちと違わないか
- 173 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:07:03.05 ID:J5covUmTa.net
- そういや初代ポケモンはゲームについていたマップが冒険心を煽ってワクワクしたな
マップは大事かもしれない
- 174 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:08:30.48 ID:PKLAO5kY0.net
- ここ最近だとゼノブレ2
- 175 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:12:24.44 ID:jJ7wZAGv0.net
- >>66
ああ分かるわ!
スタート〜鉄装備揃う辺りまでを延々と繰り返しプレイするモードが有れば無限にやれるかもしれんw
- 176 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:15:52.12 ID:26UdcOo60.net
- ゼノクロ
フィールドのわくわく感はシリーズ最高
- 177 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:16:15.27 ID:OOr/x2840.net
- 冒険はやっぱり未知なモノを手探りで自分で開拓していく要素がないとね
攻略手順が決まっているレールプレイングじゃもう無理
- 178 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:16:34.77 ID:hAubSMUyM.net
- >>171
ゴキブリダンスのAAがついてたら完璧だったな
- 179 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:18:28.16 ID:8DaO0SA2d.net
- ワリオランド2
- 180 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:22:14.32 ID:ihiXY21fM.net
- ゼノクロを超えるにはゼノクロしかないレベルでゼノクロ
- 181 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:22:32.82 ID:KfYuCR3R0.net
- ゼノブレとブレワイはあっちこっちウロウロするの楽しすぎで冒険してる感が凄かったな
- 182 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:24:33.05 ID:OE/bdDVRd.net
- グランディアだな
- 183 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:24:49.17 ID:NLndnGXTK.net
- ゼノクロのフィールドはRPGの理想だと思うくらい完成度高い
惜しいのはドールでフライトできるようになると行けすぎてしまう点だな
ドールの燃費が悪く色んな町があってそこで給油できるとかあったら良かったと思う
- 184 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:28:33.69 ID:Wj6lhiWU0.net
- あ、そういやゼノクロのドールの悪いとこ一つ思い出したわ
使えるのが5章からで、フライトできるのが12章からで遅いところ
フライトできるようになると世界が狭くなる云々はよく聞くけど、それは自分で自由に徒歩に切り替えて遊べばいいだけの話だから別にいいと思う
- 185 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:30:07.20 ID:DiTIBYHYx.net
- 冗談抜きでゼノブレ2
- 186 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:30:56.67 ID:mlAnwJijd.net
- VRテトリス
普通は作らない
- 187 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:31:02.79 ID:u+k/FYYZd.net
- ゼルダシリーズは毎回そうなんだけど
BGMの力もでかい気がする
- 188 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:32:02.43 ID:P/gsVNWhp.net
- マイクラかなぁ、自動生成だからこその見知らぬ土地への不安感とまだ見ぬ景色へのワクワクはたまらん
目的地への途中で珍しいバイオーム見つけた時とかもうテンション上がりまくり
- 189 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:36:35.57 ID:yhqMx7l6M.net
- ゼノクロドールは高度制限つけて
随時解除していけばいいのにて思った
- 190 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:39:48.73 ID:OsE5dq6qd.net
- ゼノブレ2より1のほうが冒険感あった
マップを自分で開けないといけないからかな
クロスはプローブ打ち込まないといけないわりにすでに人がいるとこ多くて、なんだかなーとなった
ブレワイも塔行く前が冒険感ある
遠くに見える目標めざしてひたすら走るの新鮮だった
あのマップでもうひとつくらい作ってくれてもいいのに
- 191 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:41:21.77 ID:DOcLHMQSa.net
- フォールアウト
スカイリムは町につくとイベントフラグが一気にたちまくるのが遊びにくかったイベントリみても誰だっけ?となる
ゼノブレ2
和ゲーでここまで世界観文化種族を掘り返せる懐深いゲームは珍しいゼノクロはやってない
- 192 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:44:30.57 ID:Unwi9vmOa.net
- FF12
- 193 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:45:57.89 ID:FBpKL6ryd.net
- 俺もFF12
東ダルマスカ砂漠出た時の始まった感がいい
- 194 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:46:14.92 ID:oVUTFeIR0.net
- FF11の特に最初の1ヶ月
何も情報がない頃は楽しかった
- 195 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:54:30.37 ID:tQeCF9V20.net
- ゼノクロは必至に岩山を登ってた記憶。
登り切った時の達成感はなかなかよかったw
メインシナリオスルーして遊んでたから、なんだかんだで冒険してる感あったなぁ。
- 196 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:00:44.03 ID:fKhYHQ+EM.net
- ゼノブレ1でしょ
ゼノクロとかブレワイは冒険じゃなくて探索なんだよなぁ…
- 197 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:06:21.28 ID:0t+ZbVSlM.net
- シェンムーII
- 198 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:16:18.73 ID:uzTDdIXQd.net
- ゼノブレ1のフィールドは良かったな
2は肝心のフィールドが糞になってて残念だった
- 199 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:32:11.77 ID:YKlKUCMu0.net
- ミッドガル脱出以降のFF7に結構感じたわ
辺境の洞窟に雪山に砂漠に海中に空にと広い世界を感じたよ
なんと言うか見せ方がうまかった
リメイクはどうせ変なところに拘りすぎてこじんまりした感じになるんだろうな…
- 200 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:36:42.38 ID:req9HEfJ0.net
- >>199
ミッドガルが滅茶苦茶発展してるのに
フィールド出た瞬間風景が牧歌的すぎて笑った記憶
ゴールドソーサーは良かった
- 201 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:45:59.22 ID:7BY7LORKa.net
- ヴァーチャルハイドライド
時代を先取りし過ぎた佳作
- 202 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:47:30.67 ID:t9OoS64fH.net
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- 203 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:51:18.77 ID:0TbJdp84a.net
- >>186
そっちの意味の冒険かよw
てかワクワクはしてないだろwww
- 204 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:52:31.59 ID:ExIDiAT7M.net
- エターナルアルカディア
- 205 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 14:07:53.31 ID:f1ucHNJKK.net
- 風来のシレン
お助けシステムがまだ無いバージョン
モンスターハウスを切り抜けた時のヒャッホー感大好き
- 206 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 14:31:58.75 ID:Ntc9CYz/0.net
- ゼノブレ1・クロス・2・2イーラも冒険感は確かにあるけど
ブレワイには及ばないなぁ
- 207 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 14:42:28.58 ID:mzgZlqefa.net
- 銃撃戦の無いアンチャーテッド、トゥームレイダーがやりたい
決められたルートがなく自分でヒントを集め時には強引に進み自分でルートを作る感じで
レールはなくサンドボックス3遺跡くらいで殺し合いの無い遺跡探索をしたい
- 208 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 14:45:30.74 ID:uO/UHAkJ0.net
- TES、FO、等々
和ゲーではゼルダのみ
- 209 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:05:06.34 ID:EDjff1cAM.net
- ブスザワかな
- 210 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:29:08.54 ID:g0JnVT/Sd.net
- JRPGでアニメ美少女に囲まれて冒険()とかどんだけ幼稚なオッさんだらけなんだよゲハは
- 211 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:40:58.69 ID:Q5/hN+tla.net
- >>210
別に俺は男だけの旅でも良いけど
- 212 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:43:09.00 ID:a5janrxra.net
- >>194
これ
- 213 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:45:48.11 ID:sClu1/oe0.net
- もうね、これゼノブレイドシリーズとしか言いようがない
ゼノブレイドが誕生してからDQだのFFだのって語る意味が無いくらい「大冒険=ゼノブレイド」って方程式ができちゃった
あと冒険+テーマが毎作品あるのも素晴らしい
ゼノブレイド1では勇気
ゼノブレイド2では友情
ゼノブレイドクロスでは悲しみ
これらが壮大なスケールの冒険ストーリーと融合して未来永劫燦然と輝く金字塔を打ち立てちゃった
もはやRPGはゼノブレイドシリーズしかやる必要ないって感じになってるのは少し残念だけどね…
まぁ初めてRPGをやる人はゼノブレイドシリーズを買えばおk
何周も遊べるからダウンロード版でも後悔しないから気になったら今すぐ買ってみなよ
- 214 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:47:26.70 ID:SSCuZxUJ0.net
- >>225
いいゲームに出会えて良かったね
- 215 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:48:20.85 ID:uDqOJ5HTM.net
- グランディア
- 216 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:52:55.89 ID:VUP4bwu/0.net
- グランディア
2以降もそういうの期待してたからがっかりだった
- 217 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:57:43.48 ID:Qt6c3SLv0.net
- ブレワイ未プレイ者はいろいろタイトルを思い浮かべる
プレイ者なら一択
だいたいこれで合ってる
- 218 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:58:27.67 ID:Cu89VbWma.net
- つかブレわいってなんだ?
- 219 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:59:39.54 ID:vnHAlpZE0.net
- >>200
俺も同じこと思ったわ
なんで、こんな何もないとこにいきなりハイテク巨大都市が出来たんだよって
まあ解放感はあった
一週間便秘の末にぶっとい一本グソがちゅるんと出たような気分
- 220 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:15:55.54 ID:Z3NoIoNN0.net
- マイクラは座標の表示を知らず
地図も作れなかった頃
迷っては仮拠点を作り
やられて初期地点戻され
仮拠点はどこに作ったかもわからず放置
また迷っては仮拠点、、てのを何度か繰り返してた
かなり経ってから仮拠点を発見してレールで繋いだりしてたな
- 221 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:17:01.45 ID:BCJTbQ1t0.net
- skyrimとゼルダBOTW
特にゼルダははじまりの台地から降り立った時のワクワク感が半端なかった
- 222 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:26:03.18 ID:sClu1/oe0.net
- ゼノブレイドシリーズって他のRPGの上位互換って感じだからグランディアもいいゲームなんだけど結局はゼノシリーズでいいやってならない?
なんていうかグランディアを内包してるんだよね
- 223 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:32:26.20 ID:FKhIwy03M.net
- キチガイ演じなくていいから
- 224 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:35:35.73 ID:CO2sarqB0.net
- これはソードアートオンラインホロウリアリゼーションだわ
- 225 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:37:23.07 ID:D+4DZp4u0.net
- ゼノブレイドって1やらずに2から初めていいもん?
またWiiひっぱり出すのダルいんだけど
- 226 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:43:58.79 ID:bLM6KN2Ga.net
- >>225
ゲームとしては全く問題なくプレイできるけど、最低限ゼノギアスサーガのゾハルとゼノブレイド1のラスボスについては知らないと最終章で一部ポカーンてなる
プレイした方が楽しめるのは間違いない
- 227 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:54:30.25 ID:sClu1/oe0.net
- >>225
順番はどうでもいいけど、ゼノクロも買った方がいいかな
何回プレイしても楽しいからダウンロード版がおすすめ
- 228 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:56:10.19 ID:sClu1/oe0.net
- >>226
クソギアスみたいな糞ゲーすすめるとかキチガイか
せっかくゼノブレイドやろうとしてるのに水差すようなマネすんなボケ
- 229 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:57:13.78 ID:55Rem4Qva.net
- また随分と酢飯くせえのが出てきたな
- 230 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:57:46.16 ID:FKhIwy03M.net
- ゼノブレイドと糞2一緒にしないでね
- 231 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:58:01.83 ID:gJqvwt4Va.net
- ゲーム歴36年のオジサンが答えよう
楽しいゲームはノーヒントでやるゲーム
一周目はとにかくノーヒント
取り返しのつかない事があったら
やり直せばいい
オレの人生のやり直しは効かない
- 232 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:58:58.98 ID:tQeCF9V20.net
- >>231
だいたい同意だけど、取り返しのつかない要素は気にしない俺の方が気楽だなw
- 233 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:00:14.43 ID:sClu1/oe0.net
- っていうか最初に一本オススメするならゼノブレイドシリーズだろ
1番をすすめるのが当たり前なのにマジでバカしかいないなこのスレ
- 234 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:01:11.12 ID:K+EfCqVh0.net
- ブレワイ
ゼノブレシリーズもいいんだけど、3作とも気になる部分があるのでブレワイには届かない
- 235 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:03:51.55 ID:sClu1/oe0.net
- ゼルダはアクションRPGな
新規の子が間違えないように、RPGならゼノブレイドだからね
- 236 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:04:41.81 ID:ST27jovO0.net
- タクトとかスカウォとかゼノブレ2とか地続きになってないフィールドは冒険感は減ってしまうよね
ステージ制みたいっていうか
- 237 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:07:43.36 ID:FKhIwy03M.net
- ゼルダの神獣はあの形態にしっかりゲーム的な意味あったけど糞2の巨神獣は設定だけの無意味なハリボテだからな
1の天涯の爪先やアカモートから見下ろした時に巨神の後頭部見えるようなロマンもないし
三流サードゲーレベル
- 238 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:12:36.91 ID:ll+UbD0Mp.net
- サブノーティカは冒険だった
最初は投げっぱなしオープンワールドでもクリア目標があって徐々に行動範囲とできることが増えるフラグ管理がしっかりしてる名作
小型船とパワードスーツと巨大潜水艦の乗り物の演出もよかった
- 239 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:23:02.88 ID:yDdZF4JR0.net
- >>31
エターナルアルカディアを忘れないお前に感謝
- 240 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:26:57.23 ID:WmJKdtCZ0.net
- これはナノブレイクやろな
- 241 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:35:46.99 ID:7zBChl6DM.net
- ゼノブレイド
ゼノブレイドクロス
ゼノブレイド2
- 242 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:47:59.73 ID:tN5wRkiU0.net
- ゼノブレ1はいい意味で富士山登頂してるのと同じ気分になれた
- 243 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:53:46.83 ID:sctwA/2x0.net
- ドラゴンエイジオリジンズ
マスエフェクト2
特にME2かな
- 244 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:09:51.79 ID:Ax2AMZ3ha.net
- ドラクエ2
グランディア
エターナルアルカディア
ゼノブレイド
世界樹の迷宮4
個人的には、年代順に並べるとこんな感じ
- 245 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:18:47.95 ID:6lTYk6QO0.net
- メタルギアソリッド2
- 246 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:20:17.67 ID:llDsko+50.net
- グランディア
- 247 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:20:48.71 ID:vn3x59ay0.net
- イースシリーズ
理由はアドルが冒険家だから
- 248 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:26:11.33 ID:H5nnQUrw0.net
- フォールアウト
- 249 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:32:37.91 ID:RcxS2mz30.net
- >>219
大阪駅と同じでしょ
- 250 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:34:47.28 ID:84PXMB90M.net
- ま、マザー2……
- 251 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:35:09.12 ID:0Nb0xfCcd.net
- 冒険してる感だけならゼノクロ
その点だけならブレワイより上だと思ってる
- 252 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:41:22.56 ID:TvulWpjQr.net
- クロノトリガーの興奮を上回るゲームってないな
子供の頃の思い出に勝てないわどれも
- 253 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:47:41.86 ID:N49zOJ0ka.net
- ブスザワは最初はめっちゃ楽しかった(ゾーラあたりまで)
途中から既視感ばかりでな
今もう飽きてガノン倒してない
ゼノクロ1択
- 254 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:47:55.39 ID:zMz1VsZEa.net
- >>233
ゼノブレ信者マジでうぜえな
そんなんだからネット中で嫌われてんだよ
とでも言って欲しそう
- 255 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:49:00.94 ID:RcxS2mz30.net
- まあ嫌われてるのは事実
- 256 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:51:13.93 ID:vpBKh/+eM.net
- 主人公が何かの組織に属してるってのに冒険感は感じないなあ
少人数で旅立っていつの間にか仲間が増えたってのがいいな
あとは船を手に入れるまでは初期の町に戻れないとかの
不自由さからの開放感があればよし
まあそれは理想だが。クロノトリガーとかグランディアとかエタアルとか
海外ならモロウィンドとかオブリビオン、スカイリムかなあ
- 257 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:05:39.32 ID:9kewpWtQ0.net
- ロマサガ1だな
- 258 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:12:55.58 ID:93aQsD+c0.net
- なんというか
シナリオが進むほど装備が強化されていく系が好き
最初は皮の鎧とかから始まってスキルも未熟だったものが伝説の装備身につけて凶悪な敵ともわたりあえるようになると冒険してきた感が出る
見た目の反映もあるとたまらんね ここまでつよくなってきた感が凄い
- 259 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:55:01.92 ID:GTuIl8L50.net
- 任天堂無双スレ
- 260 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 20:48:15.09 ID:sctwA/2x0.net
- セイクリッド2もええな、
森、街、砂漠、地下、火山、一通り回るから
- 261 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 21:48:59.37 ID:B5l/4J+b0.net
- ゼノブレイドシリーズだな
最初の拠点近くにもレベル80とか90とかいてビビりながら移動したり緊張感あったね
- 262 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 21:50:58.24 ID:m8Ri9ft10.net
- 最近のだとFe
- 263 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 22:12:20.38 ID:Ur6s+TLc0.net
- FF12でモブ狩りで初めて東ダルマスカ砂漠に出たときのこれから冒険の始まるワクワク感は
音楽の効果もあって今でも覚えてる
そう思ってリマスターやったらそんなでもなかった
歳かな…
- 264 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 22:24:12.53 ID:TiGNbmoN0.net
- FF12 中盤までは凄すぎる
- 265 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 22:32:04.68 ID:7wE6e8Tr0.net
- ゼノブレイド(1のみ)だな
- 266 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 22:41:34.16 ID:m8Ri9ft10.net
- >>256
ポケダン救助隊で冒険してる感じがあったのに、探検隊で肩透かししたのはそれが原因かなぁ
超だと楽しかったのは村から街に行く時だけだったし
- 267 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 23:17:00.04 ID:sbDBJHKyp.net
- 最初に旅感を感じたのはMMOだったなぁ
DAoCとかの3Dのやつ
- 268 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 23:34:27.12 ID:8GUltNCl0.net
- EQ2
一通りクエストやるだけで1万時間くらいやれるんじゃないか
- 269 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 01:19:57.53 ID:7fkqI5UL0.net
- FF12の大砂海から帝都までの道のりほんと好き
- 270 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 01:49:50.67 ID:mK/YyY9P0.net
- グランディア
高い崖を越えた辺りで、ここまで来たかと冒険の旅を実感した覚えがある。
- 271 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 01:55:04.00 ID:TxzMkfFYx.net
- スカイオデッセイ
冒険ロマンな時代な感じ
- 272 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 01:55:10.23 ID:Oxsf6cbpD.net
- ウルティマ4
冒険感でこれを超えるのにあった事ない
- 273 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 02:19:42.21 ID:34ExEMWbd.net
- グランディア
エターナルアルカディア
- 274 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 02:23:35.29 ID:Wt9oA5bS0.net
- 冒険してる感じなゲームならゼノクロ1択
- 275 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 02:31:24.93 ID:4Q5Dx8va0.net
- ネフェシエル
イストワール
落葉の大地を走れ
アリスホール
以上、フリーゲームから4作
- 276 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 06:02:04.66 ID:owe25L17a.net
- ルナティックドーン2
- 277 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 06:11:25.60 ID:wv3Wa6+I0.net
- 自分で好きなように穴空けて進むから
途方に暮れたり、その状況から生還なんとか出来た時の感覚は他には無いかも
アストロニーア
- 278 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 06:14:23.26 ID:wv3Wa6+I0.net
- もしくはウィッチャー3かね
- 279 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 06:21:13.46 ID:zMji4wiP0.net
- FF12は中盤辺りでずーーーーっと西に進む所があったはずだけどあの辺は良かったな
- 280 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 06:30:29.03 ID:yZx8e/nu0.net
- 大航海時代1か2で初めてアメリカまで行った時の心細さがなんともいえなかった
- 281 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 06:53:42.78 ID:qOdXOfqU0.net
- ネプテューヌ
- 282 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 07:31:49.76 ID:2W2md2ho0.net
- >>276
ルナ丼2はおんなじとこぐるぐるしとるだけやろ
- 283 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 07:56:45.45 ID:ZH68GY3f0.net
- グランディアの壁越えてちょっと行ったところぐらいまで
- 284 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:09:59.31 ID:SoFKAISJ0.net
- >>177
冒険とは、成功の見込みの少ない事を無理に推し進める事
危険を伴う事を敢えてする事
- 285 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:10:26.40 ID:nDgCebjgH.net
- TES4かなあ
- 286 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:26:58.27 ID:DAdqaLhba.net
- アサクリとかは観光地旅行って感じだったけど冒険感で言うならゼルダが圧倒的すぎる
- 287 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:38:51.14 ID:Ghj3cPv/M.net
- ゼノブレ無印はガチ
あとオプーナ(冒険ってよりは観光感が強いけど)
- 288 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:56:52.39 ID:aKMP80UJa.net
- オプーナはメッチャ酔うカメラどうにかしてくれれば
結構楽しいんだけどね
- 289 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:21:20.84 ID:mQVL4Z0B0.net
- ゼノブレは秘境ポイントがあるのがいいよな
入り組んだマップを構築できてるからこその芸当
ブレワイにも欲しかったわ
- 290 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:36:17.01 ID:i/A8NpZvd.net
- ドラクエ2
スタークルーザー
- 291 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:36:51.49 ID:dRNfuLFUd.net
- バンジョーとカズーイの大冒険1,2
- 292 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:42:52.49 ID:VBsdEzsia.net
- グランディア
フォールアウト3
- 293 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:43:59.60 ID:TXU8AtU60.net
- ゼルダだとブレワイと初代は冒険してる感があるな
オプーナはフィールドが通路みたいだから、もうちょっと広大な感じならもっとよかった
オープンワールドとまでは言わんけど
- 294 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:45:14.48 ID:TXU8AtU60.net
- >>272
ウルティマだと個人的には6と7かなあ
- 295 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:54:14.77 ID:R0jL42neM.net
- uoルネッサンスまで。
あ、冒険ってより生活かなあれは。
必死に金ためて買った家に泥棒入られ
乗っ取られ、泣く泣く街に行こうとした
道中隠れてた奴にpkされ
銀行前で施しを受ける
- 296 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:13:58.71 ID:KSS0P5Tw0.net
- >>293
初代ゼルダの冒険してる感は凄かった
128画面は当時では驚異の巨大フィールド
ファミマガの紹介記事でも「あまりの広さに、1回迷ったら二度と戻れない」って書かれたほど
- 297 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:21:41.47 ID:iSJuzDYk0.net
- DQ10のソロプレイとか
- 298 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:23:12.65 ID:KfS1iMI60.net
- チュートリアルでもある始まりの台地の広さがほんの一部だったと知った時のワクワク感
- 299 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:32:30.18 ID:MddH1No20.net
- ゼノブレ2
- 300 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:38:04.71 ID:o26HvfTf0.net
- 冒険感でフォールアウト3を超えるものはない
- 301 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:41:52.99 ID:koC3jIWcM.net
- 俺もfallout3だな
- 302 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:44:16.84 ID:DAdqaLhba.net
- 洋ゲーオープンワールドってバカ広くて作り込んでて感動するけどゲームプレイとなると次の目的地まで親切丁寧に誘導してくれて
まあそれでも凄かったんだけどゼルダが出てきちゃったから冒険感でいうならもはや比較にすらならないわ
明らかに次元が違う
- 303 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:58:32.37 ID:lH9tW2axM.net
- ゼルダのは冒険というか修験道に通じるものはある
京都市ってトレイルラン出来るから、そういう趣味の人が社員にいたんだろうな
盾サーフィンとかパラセールもいいけど、次作はもっとアウトドア要素入れてくれていいわ
俺もfalloutとかスカイリムもやってるけど、雨降ってる中テント立てて籠りたいと思ったのはブレワイが初めて
- 304 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 11:21:00.50 ID:/x1esUs+M.net
- スカイリムかなぁ
- 305 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 11:50:38.75 ID:/GFvr8/00.net
- ホライゾン、アサクリオデッセイかな
- 306 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 12:11:21.32 ID:nDgCebjgH.net
- >>302
パクっただけだろ
うまくまとめてあるのは凄いと思うけど
- 307 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 12:29:19.84 ID:vFhkRlYtd.net
- リンクの冒険
- 308 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:18:12.40 ID:DAdqaLhba.net
- >>306
いや全く違うだろ
洋ゲーオープンワールドのほとんどは超高性能カーナビで目的地まで誘導されるからその矢印の方向に進んでくだけのゲーム
ゼルダは実際に地形や地図を見て自分でルート考えて冒険するゲーム
ゼルダの方がゲームとして次元がはるかに上
- 309 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:37:42.45 ID:/GFvr8/00.net
- >>308
>洋ゲーオープンワールドのほとんどは超高性能カーナビで目的地まで
>誘導されるからその矢印の方向に進んでくだけのゲーム
オープンワールドってそこへ行くまでの過程を楽しむゲームちゃうの?
マーカーが出る=そこへ真っ直ぐ進むだけのゲームって、暴論もいいとこだと思うんだが
さらに言えば上で観光旅行とか書いてるけど、
アサクリは目的地非表示機能ついてるじゃん
- 310 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:48:15.48 ID:R0jL42neM.net
- うん、マーカーはあくまで目安なだけで行く行かないはプレイヤーに委ねられてるし、
行くにしても直線最短で行く、道に沿っていく、色々な行き方が取れる
マーカー出てるから何も考えない、は暴論だわ
- 311 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:59:34.21 ID:TxzMkfFYx.net
- ゼルダの伝説 時のオカリナ
N64で出た時は
子供リンクの時の世界の広大さ、
同じく土地で、青年リンクになった時の、
あれ?青年になったら世界縮んだじゃんなところは感動した。
子供と青年の目線の差や、歩幅の差を再現されているゲームは
後にも先にも時オカだけ
- 312 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:04:32.62 ID:DAdqaLhba.net
- >>309
その目的地までの過程を楽しむオープンワールドゲームの最上位がゼルダだって話だよ
デフォルトで矢印機能があるのはゲームとして最低限それが無ければ目的地にたどり着けないなどでゲームとして成り立たないから
それを縛りプレイすれば問題ないとか言われてもねえ
もちろん参考にする程度の楽しみ方も当たり前ではあるが
矢印が宙に浮いてるゲーム的表現を我慢しながら
でもゼルダはデフォルトで本当に自由で解放された冒険が出来るからそもそも次元が違う
- 313 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:17:15.40 ID:c5e8XyQ9p.net
- 孤独感と放り出される感覚を重要視するので
フォールアウト3とサブノーティカだな
- 314 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:31:06.29 ID:dZtCGpsKr.net
- ドラクエ1
- 315 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:58:29.64 ID:/GFvr8/00.net
- >>312
>デフォルトで矢印機能があるのはゲームとして最低限それが無ければ目的地にたどり着けないなどでゲームとして成り立たないから
>それを縛りプレイすれば問題ないとか言われてもねえ
縛りプレイちゃうよ?最初の段階でゲーム側からアナウンスあるんだが?
「コントローラの操作タイプはAにしますか?Bのしますか?」ぐらいのもんやで?
最初に選んだらそれがデフォルトになるって話よ
どのゲームでも設定ってそうだろ?
レス見てて凄い疑問なんだけど、本当にアサクリやってる?
ゼルダしか知らずに比較してるとかちゃうよな?
- 316 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:28:07.48 ID:NKQ2biAJp.net
- >>315
横から失礼
ゼルダブレワイもアサクリもやってるけど、矢印の位置付けが全然違うからなあ
最初から存在しててオンオフ出来るのと、自発的に目的地を自分で設定しないと地図上のマークさえ表示されないのでは、ゲーム自体のスタンスがまるで違うよ
「次に向かうべきは本当はココなんだよ」という正解を内包してるかどうかの違い
洋ゲーオープンワールドに慣れてるひとは、ブレワイの「自分で設定するマーク」を脳内で「ああ、オープンワールドのマーカーと同じものだね」と変換しちゃってないか?
- 317 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 16:56:05.61 ID:DAdqaLhba.net
- 別にゼルダに一般的オープンワールドの矢印機能のオンオフをつけても一応ゲームとしては成り立つからな
でも誰にでも遊べるゲームを作る任天堂なのに、それをしていない
アサクリの場合は普通のオープンワールドを作った後にとりあえず機能として付けて、自力で出来ます!の代わりに難易度やめんどくささを上げるような機能制限みたいなもん
根本的な発想から違うゲームデザインだということ
どうやってユーザーを遊ばせるかの根本が全く違う
実際洋ゲー遊んでれば矢印無しでシナリオクリアなんて恐怖だろ
それを普通にやってのけてるゼルダは明らかに次元が上
- 318 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 17:19:02.64 ID:VnUjyQkG0.net
- ゼルダの場合は遠近法無視してるのか、どの方角からでもハイラル城は見えるしデスマウンテンも見えるから、どのエリアがどこにあるかって地図見れば分かるからね
言葉通り箱庭なんだよな
マイクラでもよくタワーとか作るが、タワーの存在のお陰で視界に目印になるものがあるおかげでマーカーなくても自分がどこにいてどこに向かえばいいか分かりやすい
- 319 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:06:49.16 ID:4KM6c/Cw0.net
- >>290
スタクルは想像力を刺激されて宇宙を感じたな
リメイクされてもあの感動は味わえない気がする
- 320 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:08:47.78 ID:YM2aNaBp0.net
- ブレワイ
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/17(木) 19:23:15.84 ID:+YsNnxWEj
- マイクラ
俺はすぐ飽きるけど
- 322 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:11:24.78 ID:AXjrGUFy0.net
- Mr.ドリラー
- 323 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:42:37.91 ID:ZphS2PWTd.net
- マリオデ
- 324 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:46:02.69 ID:+2jSyCKe0.net
- ワルキューレの冒険
はじまりの島の木を全部切って見たくなった
パワーが上がれば山も切り崩せるって情報知ってワクワクしたけど
今考えたら自分アホだったなーって思う
- 325 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 20:31:50.70 ID:XEM+UhH4d.net
- ストーリー上に用意された冒険ってプレイヤー自身が冒険していると言えるのか疑問
- 326 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:11:00.33 ID:cgAl3zNb0.net
- 洋ゲーのオープンワールドは広大な世界に高性能ナビシステムで便利な旅
ブレワイはGPSだけ渡されてタワーで地図を拡張しながら広大な世界を自分で開拓していかなければならない
冒険してるなあってのはそりゃブレワイだわな
- 327 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:24:01.01 ID:RJ5/I8C8M.net
- んなこたぁない
- 328 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 22:21:17.09 ID:KSS0P5Tw0.net
- >>324
考えてみれば、ファミコン時代のRPGは容量の都合で
フィールド上に仕掛けも何もなかったから
ナチュラルにオープンワールドだったのかw
ブレワイは初代ゼルダの「雰囲気」をリメイクしたって聞いたなあ
- 329 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 23:42:51.04 ID:XR3XCyyE0.net
- マイクラ
別に好きでは無いけど
- 330 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 23:52:45.73 ID:2W2md2ho0.net
- マイクラサバイバルで始めて、岩場と森に近く且つ平坦な場所求めようやく一軒目立てるまでがすごく楽しい
夜が来る前までのタイムアタック的な面もあるし
- 331 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 00:52:00.88 ID:HLg7OPZI0.net
- ブレワイ面白いと思うけど次元が違うとか言われるとちょっとなぁ…洋ゲーの良さも有るし、国産オープンワールドゲームもっと頑張れ!!
- 332 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 07:25:19.36 ID:ZnhptF4ba.net
- ブレワイ以外のオープンワールドは地図とGPSとGoogleマップのナビシステムを渡されて大冒険しろ
ブレワイは地図とGPS渡されただけで大冒険しろ
ブレワイ以外は困ったらグーグル先生が全部解決してくれる超現代的で快適な旅行気分
ブレワイはGPSで位置は正確にわかるけどグーグル先生は助けてくれないアナログな冒険
ある意味ブレワイは世代が一つ下の環境で冒険させられてるわな
その代わり大冒険という意味では次元が上だけど
発売から二年近いけど未だに唯一上の次元にいる
- 333 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 08:21:21.41 ID:ZJg1CuxOM.net
- バイオ7(VR)
小学生のころぶりに、ゲームで冒険をした気がする
- 334 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 08:49:35.68 ID:uMJIetmp0.net
- まあゼルワイみたいなゲームは会社側にしたら怖くて出せないわな
受け入れられるかどうかわかんないし、インディには規模的に無理だし
よく任天堂は発売したな
- 335 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 08:52:56.40 ID:dQQMzFXNa.net
- 初めてmorrowindやったときはなんというか、すげー動かして楽しかった。
街によって全然雰囲気違うからとにかくいろんなとこ回りたくなった。
- 336 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 10:01:28.98 ID:LxlHtxU20.net
- グランディアのOPと
風タクの初めて海に漕ぎ出す瞬間
ゲーム中はあんまし冒険感うすいんだけど
初めてトゥームレイダースやったときはほんと冒険してる感あったけど
いまみるとひどいグラだな
- 337 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 10:07:15.87 ID:dUya/4oV0.net
- >>334
ゼルダが思い切った路線変更をするのは、ある意味伝統
リン冒の2Dアクション
風タクのトゥーンアニメ
夢砂の完全タッチ操作
4剣、三銃士のマルチプレイ専用
木の実の2バージョン
ブレワイのオープンワールド
冒険ならスカイリムが面白かった
- 338 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 10:13:16.91 ID:IViIDhZJ0.net
- >>1
ゼルダブレワイ
アサクリ
ゼノクロ
TESシリーズ
旧いけどウィザードリィシリーズ
目的はあれど宛もなく思った方角へ行けるゲームはいいね
大好きなメトロイドシリーズは
冒険というより探索で深みに潜っていく感覚
- 339 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 13:17:37.16 ID:FwEe7Yijp.net
- >>337
スカイウォードソードのモーションコントローラーが抜けてるぞ
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