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 「 冒 険 し て る な あ 」ってワクワクするゲーム挙げて

1 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:22:27.17 ID:AV/ewaEE0.net
ワクワクするやつね

2 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:23:06.89 ID:6OOuHDnU0.net
ゼノブレ2

3 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:23:27.60 ID:kjYakVrnd.net
ゼノブレ2

4 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:23:37.72 ID:bc7ywNu70.net
軌跡シリーズ

5 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:23:43.07 ID:FuN1bvWwd.net
ゼノブレ

6 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:24:02.30 ID:rUKXoOBaM.net
グランディア

7 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:24:15.52 ID:+ULs68H8d.net
グランディア

8 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:25:36.82 ID:oUvGHIgRa.net
グランディアさっさと初代リメイクして

9 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:26:10.32 ID:BnAIb07l0.net
サバイバルキッズ

10 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:32:14.69 ID:z/bIzsCi0.net
ゼノブレイド1

11 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:36:14.82 ID:+v2AFxY4d.net
これはまじでゼノブレ1

12 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:36:34.98 ID:PsKZ1v4d0.net
ドラクエだろ

13 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:37:38.99 ID:iydgNeLBH.net
ZELDA

14 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:37:48.71 ID:GNFPa4HsM.net
マリオ

15 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:37:50.88 ID:8rS6FtSs0.net
レールの上を歩くJRPGで冒険気分にはなれないわwww
小学生ならともかくw

16 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:39:19.57 ID:8rS6FtSs0.net
完全に第三者目線だしww

17 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:40:51.01 ID:GlqlDNdn0.net
ブレワイだな
あのパンツ一つで世界に放り出される感じ

18 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:40:58.45 ID:cXUIrP4A0.net
TESとかフォールアウトとか

19 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:42:16.45 ID:Unjnrt28a.net
わくわく7

20 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:42:24.95 ID:9Kub36OS0.net
ブレワイ
雨の日に雨宿り出来る場所探して焚き火でやり過ごすのは最高に冒険してた

21 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:42:31.32 ID:tdxC3/xPp.net
ケルナグール

22 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:43:04.62 ID:79K061T10.net
(製作が)冒険してるなあと思ったのはFF10-2

23 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:43:23.09 ID:WLAKMGu00.net
グランディアはもう出ちゃってるか
宇宙を旅してる感じでマスエフェクト(初代)かな

24 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:43:42.24 .net
マザー

25 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:44:06.49 ID:cC0KfrJmH.net
魔界塔士SaGa

26 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:44:18.32 ID:RhL6wmUb0.net
ドラクエ8を初めてやった時はまさにこれを感じた。
それまでのドラクエは見下ろしの2Dで、ああいう3DのRPGすらやったことなかったし。

27 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:44:40.04 ID:tdxC3/xPp.net
ドラクエ3

28 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:45:47.30 ID:8rS6FtSs0.net
初めて自分が冒険してると感じたのは64の時オカ

29 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:46:04.81 ID:6OOuHDnU0.net
>>22
そこは制作者達が(色んな意味で)冒険しまくってたFF15だろ

30 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:51:32.81 ID:qPEDbQFe0.net
ゼノクロ

31 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:57:07.93 ID:bapgF63B0.net
グランディア1
ゼノブレ1
エタアル
ブレワイ

32 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:00:24.19 ID:EPVEsxO9d.net
ゼノブレイド
ゼノブレイドクロス
ゼノブレイド2

33 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:04:01.11 ID:wKPu24VKK.net
ゴーストリコンワイルドランズ

34 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:06:40.80 ID:wKPu24VKK.net
あとダート4
無限にコースがあるからトリップ出来る

35 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:08:57.00 ID:1EEzYHN2p.net
マザー2

36 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:10:48.32 ID:NaMkEybU0.net
ゼノブレ1
グランディア
ドラクエ8

ここら辺は鉄板だな

37 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:11:55.23 ID:pfHMBpmK0.net
リンダキューブ

38 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:12:51.84 ID:2qG6xu8y0.net
FF12
おっさんになった今はもうワクワク感とか無い

39 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:12:55.25 ID:fa3TBker0.net
BOTWの最初に表に出て高所から見下ろすシーンがあるけどあれの最初ってグランディアだよな

40 :リーマン:2019/01/16(水) 08:14:04.02 ID:QLcQHLGfp.net
ロマサガ1
ドラクエ3

41 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:14:06.00 ID:mzgZlqefa.net
アンチャーテッドシリーズ、トゥームレイダーシリーズは冒険ではないのかどうか

42 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:14:24.00 ID:zmv3Vn1e0.net
ブレワイ

43 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:16:46.22 ID:Tkk2Vk4Gp.net
ゼノブレイド
ゼノブレイド2
ワイルドアームズ2
ドラクエ8
ゼルダブレワイ

44 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:17:25.15 ID:8rS6FtSs0.net
JRPGもそうだがアンチャーもやらされてる感と他人の物語(冒険)を第三者として見てる感じ
動かせる映画としては最高に楽しい

45 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:17:47.52 ID:IODUAt/k0.net
冒険って意味ならやっぱゼルダかなぁ
旅行ならオデッセイなんだが

46 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:20:04.35 ID:2nsyrqVMa.net
ゼルダの未開の地を自分の力で冒険してる感は凄まじかった

47 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:22:59.21 ID:SnGVnrIR0.net
やっぱり探索が楽しいソウルシリーズかな

48 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:26:16.85 ID:Yq4Ch7/ha.net
初見時のFallout3

49 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:28:39.17 ID:oPNAKtCd0.net
コレはゼノブレ2

50 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:28:41.85 ID:6aAeZ4650.net
>>46
塔を解放しちゃうと一気にゲーム臭くなるんだよな

51 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:29:47.81 ID:/gFcqIvR0.net
ゼノブレ1だな

52 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:32:38.03 ID:QH363oIld.net
空の軌跡1

53 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:32:43.76 ID:sCBYJnQI0.net
ゼルダ

54 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:37:56.22 ID:vnHAlpZE0.net
>>26
これ
さすがに今やると色々粗が目立つけど当時は感動した


時オカやムジュラは長時間遊んでたら意外に狭いというか、箱庭っぽく感じてきた
やっぱブレワイ最高

55 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:38:30.84 ID:jJ7wZAGv0.net
>>31
それにゼノクロとゼノブレ2足せば完全に俺w

56 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:45:54.55 ID:y5BxHhzH0.net
ワクワクはしなかったけど「桜の季節」ってエロゲの体験版をやってる時は
冒険してるなあ、と思った

57 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:46:22.45 ID:RNhUiGHnM.net
これはドラガリ

58 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:46:52.32 ID:GnL2007Td.net
ブレワイって言われてるほど冒険感はないと思うんだがな
面白いけど

59 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:47:38.75 ID:R7CW9SB+0.net
>>58
そうか?
遺跡とかすげーわくわくしたぞ

60 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:48:04.67 ID:5MVzwjVpM.net
FUEL

61 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:49:15.63 ID:ZjKBQbhN0.net
ドラクエ8のマップは素晴らしい

62 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:52:59.16 ID:zmv3Vn1e0.net
仲間が目的地連呼すると冒険感失せるんだよ
「ナントカの町に行かなくちゃね」
「ナントカの町は北西の方向にあるよ」
それはそれでいいんだが冒険してる気分ではない

63 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:54:00.65 ID:2nsyrqVMa.net
>>58
洋ゲーオープンワールドみたいに矢印の方向にあと何メートルみたいな超便利近未来ガジェット無しで、地図で地形や等高線見ながら高いとこ登って実際の地形確認しながらルート開拓してくとかこれ以上の冒険ゲームは無いと思うが

64 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:55:43.28 ID:ILCC/uO00.net
ブレワイ
ただ「冒険してるなあ」よか「また寄り道してるな俺」が強い
赤き月の日がくるたび「すまんゼルダw」と思う

65 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:55:52.83 ID:tQeCF9V20.net
チャレンジャー

66 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:56:05.43 ID:rTSHibo60.net
マイクラ
ここまでで出ていないのが意外

67 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 08:56:43.40 ID:1cnI7G2ga.net
なんか3Dになってから規模が小さくなった気がするわ
2Dで飛空挺手に入れて世界が広がったって感じが無いんだよね

68 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:05:33.80 ID:CBNnvehZ0.net
ドラクエ8

69 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:05:44.39 ID:RhL6wmUb0.net
>>66
ブロックの見た目じゃなぁ

70 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:07:01.61 ID:W8WiowQLM.net
当時やってたFF10はまさにそんな感じで楽しめてたな

71 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:07:17.22 ID:zmv3Vn1e0.net
>>66
マイクラとブレワイの探索の感覚がたまに似てるなと思うことがあったわ

72 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:07:53.57 ID:zmzQrpgv0.net
大航海時代1

73 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:10:34.50 ID:SSCuZxUJ0.net
古いけど、チャレンジャー

74 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:11:25.52 ID:bapgF63B0.net
マイクラはサバイバル
素でやるだけだと人との「出会い」がないからなんか冒険とは違う感じ

75 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:13:48.57 ID:Ih8UXrGkK.net
LUNAR

76 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:16:38.31 ID:vnHAlpZE0.net
DQ8を挙げてる人が意外に多くて嬉しい

77 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:17:05.61 ID:qiOCUZB3M.net
SFCのciv
冒険というか探検だが

4はゲームとしての完成度は高いが探検感はない

78 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:17:23.62 ID:RcxS2mz30.net
軌跡シリーズやな

79 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:18:12.49 ID:uKWb9plX0.net
ゼノブレイドクロス
ゼルダBOTW

80 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:18:48.79 ID:tQeCF9V20.net
>>73
まさか同士がいるとはw

81 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:18:53.05 ID:gs9l+3iZH.net
ゼルダbotw
アサクリオリジン

82 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:18:59.88 ID:ncLvlesn0.net
これはゼノクロ

83 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:22:05.94 ID:req9HEfJ0.net
エルミナージュはすげえ冒険してる感あったわ
広いフィールドとかリアルなグラが全てじゃ無いな
ワイヤーフレームのWizですら冒険感あったし

84 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:22:58.64 ID:du7A8OJkp.net
フォールアウトは探索って感じ

85 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:24:17.78 ID:gOBlnxf/M.net
FF3だな

86 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:25:32.92 ID:umOQQLK30.net
鉄道が出てくるRPGすこ

87 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:25:40.68 ID:f4cIS6YPM.net
FF9かな

88 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:25:46.76 ID:Wg3icdsWd.net
ベイグラントストーリーの廃墟感と音楽最高

89 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:26:46.51 ID:3tXjceb9d.net
ブレワイは砂漠ステージや氷山ステージがあんまり好きじゃ無い

90 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:26:56.08 ID:CuJfaOiI0.net
天外魔境ZERO

91 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:28:18.20 ID:ST27jovO0.net
ブレワイ
はじまりの大地が終わりパラセール手に入れて目の前の世界がパーっと広がった時のあの感じ
グランディアの壁を登ったあとも似た感じを受けたな

92 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:28:36.90 ID:Al8u0Jza0.net
冒険野郎してるなぁってゲームはほとんどない

93 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:31:39.12 ID:IbPaPe4E0.net
なんの ようだ!

94 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:32:53.47 ID:req9HEfJ0.net
ブレワイは遺跡みたいな建造物がもっと欲しかった
時オカやトワプリの神殿みたいなダンジョンとか
贅沢過ぎるか

95 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:33:13.47 ID:KKgA9U+ma.net
ブレワイ
山や塔に登って次行く所を探してるのに寄り道しまくったり

96 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:35:34.49 ID:pKAZcsvl0.net
初代ゼルダとBotW
やっぱりあっち行けこっち行けと指示されない方が自分で冒険してる感がある

97 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:35:43.42 ID:scHR1N9t0.net
ソウルシリーズ

98 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:37:00.44 ID:H4RsIRbM0.net
アンチャーテッドは冒険してる感あるじゃん

99 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:38:48.54 ID:pKAZcsvl0.net
>>94
その辺はコンセプトやリソース、バランスもろもろ考えてハイラル城以外はあえてばっさりカットした感があるね
そのぶん次回に期待できるとも思う

100 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:38:58.69 ID:fa3TBker0.net
ドラクエ8は当時すごかったよなあ

101 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:40:16.41 ID:d60gaIQL0.net
キングスフィールド

102 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:41:11.10 ID:Ngf0wqry0.net
>>92
マクガイバーっぽいのだとアンチャかトンブーか

103 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:41:40.37 ID:eWhtn5oQ0.net
ゼノブレ2はRPGとしては良かったけど冒険してるなあとは全く思わなかった
初代やクロスは未プレイなので知らん

104 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:42:15.11 ID:LyO6GQiVd.net
>>17
それは違うだろ
初期にすべての装備揃っちゃうじゃんw

105 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:42:33.37 ID:Wj6lhiWU0.net
TES
フォールアウト
ブレワイ
ゼノブレ(ゼノクロ)
はベタだけどガチ

106 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:44:37.46 ID:4w+YFTaga.net
これはブレワイだろ
スレタイから書かせる気満々だろ
高いところに登って周り見渡すのが楽しいゲームって初めてかもしれない
馬や焚き火や気候天候が旅感を増してるのもグッド

107 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:45:18.75 ID:eOl+UuXs0.net
ゼノクロはもうほとんど覚えてないけど確かに冒険感あったな
なおストーリー

108 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:45:46.49 ID:req9HEfJ0.net
>>103
アルスっていう舞台が冒険感を削いでる感はあったな
世界の繋がりが希薄に感じるというか
雲海を風タクみたいに渡るわけじゃないし
ゼノ1の世界は設定的に地続きだし冒険感あるぞ

109 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:46:15.60 ID:qAsMx3cmM.net
Skyrim
進め方わかってきてからホントに面白い

ポケモン金銀
ジョウト終わってからカントー開放とか熱すぎる

110 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:46:58.72 ID:YgAP/8Tad.net
ポケットモンスターシリーズ

111 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:47:26.60 ID:36Z9inQT0.net
探索ならゼノクロ

112 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:48:39.35 ID:+cPSwKa20.net
クロノトリガー
導入からラストまで完璧、あそこまで上がり切ったハードルを楽々超えてったゲームは知らん

113 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:49:40.82 ID:YgAP/8Tad.net
パーティ構築の自由度と未だ見ぬポケモンとの出会いが凄く冒険感ある

114 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:49:51.34 ID:req9HEfJ0.net
なおクロノクロス

115 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:50:15.24 ID:APGruTlL0.net
ゼノクロを超えるMAPもないだろう

116 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:50:39.10 ID:ILCC/uO00.net
マイクラでコンパスと地図を持ってなくて迷った時の絶望感は
冒険の醍醐味っぽいけど「クリエイティブに切り替える」
っていう禁断の救済措置があるからなあ

117 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:52:08.69 ID:Ugx65y1PH.net
普通にマイクラじゃね
過疎ったマルチ鯖で生きてる他人が過去に作ってた建築物の残骸見て回るのがそう言う感じになる

オフゲーのオープンワールドもいいけど正直既に決まり切ってるマップだし誰も居ないしやっぱオンゲがいい

118 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:53:34.89 ID:oqHPymHed.net
FF7-9あたりが好き

119 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:56:54.61 ID:SbChUkQ4p.net
主人公アバター化で物語を希薄にしたのは許せんけど冒険感は物凄かったゼノブレイドクロス

120 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:58:48.92 ID:tp6afRpB0.net
ゼノブレ以外ゴミしか書いてないじゃん

121 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:59:24.85 ID:lQ8rRS5j0.net
ドンキーコングリターンズ

122 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:02:52.94 ID:lhjsLbfz0.net
ダクソ
ブラボ
先輩

123 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:04:31.38 ID:Wj6lhiWU0.net
FFも冒険してる感あったなあ
10と13以外
15も何だかんだ前半は冒険してる感あった
遊び半分みたいなノリは好きじゃなかったけど

124 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:07:13.35 ID:nkaLk7b4F.net
高橋名人の冒険島
メインタイトルに冒険が入っている

ロックマンDASH鋼の冒険心
サブタイトルに冒険が入っている

125 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:07:39.85 ID:j8eEeuX00.net
TESシリーズ以外で冒険感を感じたゲームは今の所ないわ

126 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:09:10.04 ID:KzkP1l600.net
>>29
それは冒険じゃない
旅行だw

127 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:09:34.77 ID:z8XfBPxQ0.net
川のぬし釣り 自然派

128 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:13:23.88 ID:ILb4DBAt0.net
ドラゴンズドグマダークアリズン

またあの冒険がしたいな
オンライン?知らない子ですね・・・

129 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:13:40.13 ID:Wj6lhiWU0.net
ゼノクロはマップも色々凝った構造で面白いが、何より
どこでもシームレスにロボに乗り降りできて世界の縮尺を変えられるのが楽しい
飛行中でもグリグリ小回りよく動かせて、なおかつ地上も自由に歩行走行できるし水上もいける
水中に潜れないこと以外は実に便利で都合のいい乗り物作ったなと思う

130 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:16:28.08 ID:8DaO0SA2d.net
聖剣伝説3

131 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:21:17.08 ID:PaL8OwjH0.net
バテンカイトス

132 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:22:27.85 ID:3bRD+NOX0.net
ウィッチャー3
DLCとか特に冒険してる感があった

133 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:22:58.92 ID:oTSy9rqta.net
Skyrim

134 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:23:33.19 ID:ziLtpyHZ0.net
FF11
気軽にダンジョン潜ったら迷子になって叫んだらベテランの人がわざわざ探しにきてくれた

135 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:23:40.23 ID:FKhIwy03M.net
ゼノブレ1
ゼノクロ

ゼノブレ2はゴミ

136 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:24:48.98 ID:26yMgVRs0.net
未だにマザー2を超える冒険感を味わってない

137 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:25:43.33 ID:bINdk+A4d.net
ゼノブレイド1
ゼノブレイドクロス
グランディア
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

138 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:26:19.00 ID:SnGVnrIR0.net
ダクソのちょっとした旅が世界救う旅になってたってのが好こ

139 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:32:40.15 ID:TaUJiTPwa.net
やっぱりマザー2が一番初めて冒険してるなーと思った作品だな
あと衝撃あったのはゼノブレ1
世界の規模までは行かないが自分で踏破してるなー感でゼルダbotw

140 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:39:36.69 ID:/YY+I2E9M.net
ブレワイしかない

クエスト楽しいなぁならスカイリム、ウィッチャーだけど
冒険ならブレワイ

141 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:40:05.46 ID:p/AiFG3r0.net
FO3は冒険してる感があったな
Vault出た直後のワクワク感は凄かった
最近だとゼルダbotwの始まりの大地を降りた時の「さあどこに行こうか」感にワクワクした

142 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:43:32.48 ID:jTmFXhTw0.net
ヴァーチャルハイドライド

143 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:44:14.00 ID:H0bYSgjW0.net
こんなんゼノブレ1一択に決まってる
ゼノブレ2はちょっと冒険感は薄かったかな

144 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:44:35.54 ID:7iKnnr+b0.net
ベセスダRPGみたいにムービー発生の縛りが無いゲームは冒険とか放浪してる感を味わえるな
FFみたいにムービー発生場所巡りツアーみたいなのは束縛感が強い

145 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:50:13.95 ID:oqHPymHed.net
あーDQ8忘れてた

146 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:50:19.76 ID:Ax2AMZ3ha.net
世界樹の迷宮4

147 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:53:27.59 ID:Qt6c3SLv0.net
ブレス・オブ・ザ・ワイルドがまだ出ていない時代ならいろいろあったがもう歴史は変わった

148 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:54:05.62 ID:uj1T9snUa.net
マリオデ
半分観光気分だけど

149 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:54:08.54 ID:cRxWEY670.net
オブリビオンが不動の1位

2位はMOTHER2かな

150 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 10:55:37.35 ID:8ONYqabQ0.net
これだとブレザワ一択
レベル上げとか挟むと臨場感なくなるよね

151 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:02:54.58 ID:WyxT7n5z0.net
最近だとゼルダくらい
面白いゲームなら他にもあるけど、冒険感がでるほどスケールと自由度が両立したものは少ない
大抵はアレをやれ、次はこれをやれと指示ばかりで、やらされてる感がでる

その点、大昔のゲームはノーヒントで敷居が高かったけど
ヒントが無い分、指示も少ないから、自分で道を探してる感じがあったな
ダクソも1は進行の順番に自由度があったから楽しかった
直近で遊んだビルダーズ2は良く言えば親切、悪く言えばガチガチのお使いゲーで辛かった

152 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:07:23.96 ID:TaUJiTPwa.net
お遣いで振り回されるたりエリア縛られるとあんまり冒険してる感無くなるよね
最近のDQがその傾向強すぎて正直嫌い
DQ3あたりもお遣いはお遣いではあったが
まだ自分の意志で進んでる気持ちがしっかりあって冒険してる感が強かったなー

153 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:09:29.13 ID:2DCu2vcDa.net
ダクソ1が冒険感っていうと何か違う気がする
あれもなんかよくわからないまま鐘を鳴らせ王のソウル集めろ王を継げっておつかい言いつけられるゲームだし
まあ俺があの火だのソウルだのフワッとした設定をよくわかってなかったせいもあるんだろうが

154 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:10:13.28 ID:8DaO0SA2d.net
個人的に目的ははっきりしてた方が進めやすいし没入感出るからその辺は好みあるね

155 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:10:21.21 ID:vGzOOlDCa.net
イース1とロマサガ1が冒険してる感があった

156 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:11:25.08 ID:lhjsLbfz0.net
ゼルダもわかるがもっと冒険したいならConan Outcastsやれ

157 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:12:22.85 ID:Wj6lhiWU0.net
ダクソの火とキンハの光と闇はよく分かってないまま進めてクリアする人が大半だからへーきへーき

158 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:13:22.07 ID:WyxT7n5z0.net
ただゼルダも、こんな意外なところにこんな作り込まれたものがあるんだー
みたいな驚きが少なかった

4神獣の場所に街やイベントが用意されてるのなんてのは、予想通りなわけで意外性は無い
冒険感ってのは、未知との出会いが生んだりもするから
コログやイワロックみたいな使いまわしのイベントだけじゃなく
ハイラル城みたいな探索し甲斐のあるユニークな施設を
もう5カ所くらい世界に散りばめておいて欲しかったし
DLCには本来そういうものが求められていたと思う

作るのに金がかかるのは分かるが、労力をかけずに面白いものを作ろう
みたいな考えはそのまま客にも伝わるぞ

159 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:16:07.90 ID:Wj6lhiWU0.net
ブレワイこそ意外な作り込みの宝庫だと思うがw
発売日から色んな小ネタが日々見つかりまくってネットでかなり盛り上がったぞw

自分で言ってて思い出したけど、キンハも冒険感あったね。1は特に

160 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:25:06.44 ID:+JcuK0MLd.net
ポケモンRSは当時ワクワクしたな
これまでとも違ったし

161 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:29:25.77 ID:kJ2BHjjLa.net
>>158
製作側の作り込みの熱意が伝わったからここまで評価されてるんですよ、エアプさん
4神獣周辺以外にも町や人やイベントはあるし、DLCではお望みのユニークな施設が追加されましたよ

162 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:32:07.00 ID:GRyNCxWO0.net
これはガイア幻想紀
あとはアゼルパンツァードラグーン

163 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:32:15.24 ID:uG5TWrira.net
KHも最初はワクワクしたなあ
自分が子供だったからってのもあるだろうが
年が経つにつれて、マップのチープさとかが目に付くようになってしまった

164 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:35:00.53 ID:lh1xcD7Ba.net
>>160
BGMや雰囲気もガラッと変えてきたしな
「どんな冒険が僕達を待っているんだろう」っていうCMにもそそられた

165 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:43:27.49 ID:KKgA9U+ma.net
色々言われてるがFF10も好きだったわ
スピラツアーと言われたら何も言い返せないけど

166 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:46:50.76 ID:Ih8UXrGkK.net
ドラクエ11はワールドマップ頑張ってたな

167 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:54:27.11 ID:SHPBKWrNx.net
イース8

168 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:58:23.73 ID:F7o8Yy8Nd.net
ゼルダだな

169 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:02:14.88 ID:OHCaTsAoM.net
アンチャアンチャデモンズデモンズ

170 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:03:02.15 ID:pKAZcsvl0.net
冒険小説や冒険映画みたいな物語・ドラマを体験するという意味での冒険なのか
子供の頃の裏山探検とか登山・トレッキングの延長みたいな冒険なのか
って分けられそう、もちろんミックスされててどちら寄りかってことになるだろうけど

171 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:03:59.74 ID:tQeCF9V20.net
>>169
久々に見てガチでフイタw
何も飲んでなくて助かったわ……。

172 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:05:44.09 ID:ItT1g4Ycp.net
>>158
ダンジョンがたくさん欲しかった人なんだろうけど、意外なところに馬宿や祠があったり、変な人がいたりと、予想外の出会いは多かったと思うがなあ
もっと沢山凝ったダンジョンが欲しかったという希望と、意外性を混同するのはちと違わないか

173 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:07:03.05 ID:J5covUmTa.net
そういや初代ポケモンはゲームについていたマップが冒険心を煽ってワクワクしたな
マップは大事かもしれない

174 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:08:30.48 ID:PKLAO5kY0.net
ここ最近だとゼノブレ2

175 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:12:24.44 ID:jJ7wZAGv0.net
>>66
ああ分かるわ!
スタート〜鉄装備揃う辺りまでを延々と繰り返しプレイするモードが有れば無限にやれるかもしれんw

176 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:15:52.12 ID:26UdcOo60.net
ゼノクロ
フィールドのわくわく感はシリーズ最高

177 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:16:15.27 ID:OOr/x2840.net
冒険はやっぱり未知なモノを手探りで自分で開拓していく要素がないとね
攻略手順が決まっているレールプレイングじゃもう無理

178 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:16:34.77 ID:hAubSMUyM.net
>>171
ゴキブリダンスのAAがついてたら完璧だったな

179 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:18:28.16 ID:8DaO0SA2d.net
ワリオランド2

180 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:22:14.32 ID:ihiXY21fM.net
ゼノクロを超えるにはゼノクロしかないレベルでゼノクロ

181 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:22:32.82 ID:KfYuCR3R0.net
ゼノブレとブレワイはあっちこっちウロウロするの楽しすぎで冒険してる感が凄かったな

182 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:24:33.05 ID:OE/bdDVRd.net
グランディアだな

183 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:24:49.17 ID:NLndnGXTK.net
ゼノクロのフィールドはRPGの理想だと思うくらい完成度高い
惜しいのはドールでフライトできるようになると行けすぎてしまう点だな
ドールの燃費が悪く色んな町があってそこで給油できるとかあったら良かったと思う

184 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:28:33.69 ID:Wj6lhiWU0.net
あ、そういやゼノクロのドールの悪いとこ一つ思い出したわ
使えるのが5章からで、フライトできるのが12章からで遅いところ

フライトできるようになると世界が狭くなる云々はよく聞くけど、それは自分で自由に徒歩に切り替えて遊べばいいだけの話だから別にいいと思う

185 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:30:07.20 ID:DiTIBYHYx.net
冗談抜きでゼノブレ2

186 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:30:56.67 ID:mlAnwJijd.net
VRテトリス
普通は作らない

187 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:31:02.79 ID:u+k/FYYZd.net
ゼルダシリーズは毎回そうなんだけど
BGMの力もでかい気がする

188 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:32:02.43 ID:P/gsVNWhp.net
マイクラかなぁ、自動生成だからこその見知らぬ土地への不安感とまだ見ぬ景色へのワクワクはたまらん
目的地への途中で珍しいバイオーム見つけた時とかもうテンション上がりまくり

189 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:36:35.57 ID:yhqMx7l6M.net
ゼノクロドールは高度制限つけて
随時解除していけばいいのにて思った

190 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:39:48.73 ID:OsE5dq6qd.net
ゼノブレ2より1のほうが冒険感あった
マップを自分で開けないといけないからかな
クロスはプローブ打ち込まないといけないわりにすでに人がいるとこ多くて、なんだかなーとなった

ブレワイも塔行く前が冒険感ある
遠くに見える目標めざしてひたすら走るの新鮮だった
あのマップでもうひとつくらい作ってくれてもいいのに

191 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:41:21.77 ID:DOcLHMQSa.net
フォールアウト
スカイリムは町につくとイベントフラグが一気にたちまくるのが遊びにくかったイベントリみても誰だっけ?となる
ゼノブレ2
和ゲーでここまで世界観文化種族を掘り返せる懐深いゲームは珍しいゼノクロはやってない

192 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:44:30.57 ID:Unwi9vmOa.net
FF12

193 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:45:57.89 ID:FBpKL6ryd.net
俺もFF12
東ダルマスカ砂漠出た時の始まった感がいい

194 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:46:14.92 ID:oVUTFeIR0.net
FF11の特に最初の1ヶ月
何も情報がない頃は楽しかった

195 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:54:30.37 ID:tQeCF9V20.net
ゼノクロは必至に岩山を登ってた記憶。
登り切った時の達成感はなかなかよかったw

メインシナリオスルーして遊んでたから、なんだかんだで冒険してる感あったなぁ。

196 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:00:44.03 ID:fKhYHQ+EM.net
ゼノブレ1でしょ

ゼノクロとかブレワイは冒険じゃなくて探索なんだよなぁ…

197 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:06:21.28 ID:0t+ZbVSlM.net
シェンムーII

198 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:16:18.73 ID:uzTDdIXQd.net
ゼノブレ1のフィールドは良かったな
2は肝心のフィールドが糞になってて残念だった

199 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:32:11.77 ID:YKlKUCMu0.net
ミッドガル脱出以降のFF7に結構感じたわ
辺境の洞窟に雪山に砂漠に海中に空にと広い世界を感じたよ
なんと言うか見せ方がうまかった
リメイクはどうせ変なところに拘りすぎてこじんまりした感じになるんだろうな…

200 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:36:42.38 ID:req9HEfJ0.net
>>199
ミッドガルが滅茶苦茶発展してるのに
フィールド出た瞬間風景が牧歌的すぎて笑った記憶
ゴールドソーサーは良かった

201 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:45:59.22 ID:7BY7LORKa.net
ヴァーチャルハイドライド
時代を先取りし過ぎた佳作

202 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:47:30.67 ID:t9OoS64fH.net
The Elder Scrolls III: Morrowind

203 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:51:18.77 ID:0TbJdp84a.net
>>186
そっちの意味の冒険かよw
てかワクワクはしてないだろwww

204 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 13:52:31.59 ID:ExIDiAT7M.net
エターナルアルカディア

205 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 14:07:53.31 ID:f1ucHNJKK.net
風来のシレン
お助けシステムがまだ無いバージョン
モンスターハウスを切り抜けた時のヒャッホー感大好き

206 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 14:31:58.75 ID:Ntc9CYz/0.net
ゼノブレ1・クロス・2・2イーラも冒険感は確かにあるけど
ブレワイには及ばないなぁ

207 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 14:42:28.58 ID:mzgZlqefa.net
銃撃戦の無いアンチャーテッド、トゥームレイダーがやりたい
決められたルートがなく自分でヒントを集め時には強引に進み自分でルートを作る感じで
レールはなくサンドボックス3遺跡くらいで殺し合いの無い遺跡探索をしたい

208 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 14:45:30.74 ID:uO/UHAkJ0.net
TES、FO、等々
和ゲーではゼルダのみ

209 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:05:06.34 ID:EDjff1cAM.net
ブスザワかな

210 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:29:08.54 ID:g0JnVT/Sd.net
JRPGでアニメ美少女に囲まれて冒険()とかどんだけ幼稚なオッさんだらけなんだよゲハは

211 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:40:58.69 ID:Q5/hN+tla.net
>>210
別に俺は男だけの旅でも良いけど

212 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:43:09.00 ID:a5janrxra.net
>>194
これ

213 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:45:48.11 ID:sClu1/oe0.net
もうね、これゼノブレイドシリーズとしか言いようがない
ゼノブレイドが誕生してからDQだのFFだのって語る意味が無いくらい「大冒険=ゼノブレイド」って方程式ができちゃった
あと冒険+テーマが毎作品あるのも素晴らしい
ゼノブレイド1では勇気
ゼノブレイド2では友情
ゼノブレイドクロスでは悲しみ

これらが壮大なスケールの冒険ストーリーと融合して未来永劫燦然と輝く金字塔を打ち立てちゃった
もはやRPGはゼノブレイドシリーズしかやる必要ないって感じになってるのは少し残念だけどね…

まぁ初めてRPGをやる人はゼノブレイドシリーズを買えばおk
何周も遊べるからダウンロード版でも後悔しないから気になったら今すぐ買ってみなよ

214 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:47:26.70 ID:SSCuZxUJ0.net
>>225
いいゲームに出会えて良かったね

215 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:48:20.85 ID:uDqOJ5HTM.net
グランディア

216 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:52:55.89 ID:VUP4bwu/0.net
グランディア

2以降もそういうの期待してたからがっかりだった

217 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:57:43.48 ID:Qt6c3SLv0.net
ブレワイ未プレイ者はいろいろタイトルを思い浮かべる
プレイ者なら一択
だいたいこれで合ってる

218 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:58:27.67 ID:Cu89VbWma.net
つかブレわいってなんだ?

219 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:59:39.54 ID:vnHAlpZE0.net
>>200
俺も同じこと思ったわ
なんで、こんな何もないとこにいきなりハイテク巨大都市が出来たんだよって

まあ解放感はあった
一週間便秘の末にぶっとい一本グソがちゅるんと出たような気分

220 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:15:55.54 ID:Z3NoIoNN0.net
マイクラは座標の表示を知らず
地図も作れなかった頃

迷っては仮拠点を作り
やられて初期地点戻され
仮拠点はどこに作ったかもわからず放置
また迷っては仮拠点、、てのを何度か繰り返してた

かなり経ってから仮拠点を発見してレールで繋いだりしてたな

221 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:17:01.45 ID:BCJTbQ1t0.net
skyrimとゼルダBOTW
特にゼルダははじまりの台地から降り立った時のワクワク感が半端なかった

222 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:26:03.18 ID:sClu1/oe0.net
ゼノブレイドシリーズって他のRPGの上位互換って感じだからグランディアもいいゲームなんだけど結局はゼノシリーズでいいやってならない?
なんていうかグランディアを内包してるんだよね

223 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:32:26.20 ID:FKhIwy03M.net
キチガイ演じなくていいから

224 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:35:35.73 ID:CO2sarqB0.net
これはソードアートオンラインホロウリアリゼーションだわ

225 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:37:23.07 ID:D+4DZp4u0.net
ゼノブレイドって1やらずに2から初めていいもん?
またWiiひっぱり出すのダルいんだけど

226 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:43:58.79 ID:bLM6KN2Ga.net
>>225
ゲームとしては全く問題なくプレイできるけど、最低限ゼノギアスサーガのゾハルとゼノブレイド1のラスボスについては知らないと最終章で一部ポカーンてなる
プレイした方が楽しめるのは間違いない

227 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:54:30.25 ID:sClu1/oe0.net
>>225
順番はどうでもいいけど、ゼノクロも買った方がいいかな
何回プレイしても楽しいからダウンロード版がおすすめ

228 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:56:10.19 ID:sClu1/oe0.net
>>226
クソギアスみたいな糞ゲーすすめるとかキチガイか
せっかくゼノブレイドやろうとしてるのに水差すようなマネすんなボケ

229 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:57:13.78 ID:55Rem4Qva.net
また随分と酢飯くせえのが出てきたな

230 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:57:46.16 ID:FKhIwy03M.net
ゼノブレイドと糞2一緒にしないでね

231 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:58:01.83 ID:gJqvwt4Va.net
ゲーム歴36年のオジサンが答えよう
楽しいゲームはノーヒントでやるゲーム
一周目はとにかくノーヒント
取り返しのつかない事があったら
やり直せばいい
オレの人生のやり直しは効かない

232 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:58:58.98 ID:tQeCF9V20.net
>>231
だいたい同意だけど、取り返しのつかない要素は気にしない俺の方が気楽だなw

233 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:00:14.43 ID:sClu1/oe0.net
っていうか最初に一本オススメするならゼノブレイドシリーズだろ
1番をすすめるのが当たり前なのにマジでバカしかいないなこのスレ

234 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:01:11.12 ID:K+EfCqVh0.net
ブレワイ
ゼノブレシリーズもいいんだけど、3作とも気になる部分があるのでブレワイには届かない

235 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:03:51.55 ID:sClu1/oe0.net
ゼルダはアクションRPGな

新規の子が間違えないように、RPGならゼノブレイドだからね

236 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:04:41.81 ID:ST27jovO0.net
タクトとかスカウォとかゼノブレ2とか地続きになってないフィールドは冒険感は減ってしまうよね
ステージ制みたいっていうか

237 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:07:43.36 ID:FKhIwy03M.net
ゼルダの神獣はあの形態にしっかりゲーム的な意味あったけど糞2の巨神獣は設定だけの無意味なハリボテだからな
1の天涯の爪先やアカモートから見下ろした時に巨神の後頭部見えるようなロマンもないし
三流サードゲーレベル

238 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:12:36.91 ID:ll+UbD0Mp.net
サブノーティカは冒険だった

最初は投げっぱなしオープンワールドでもクリア目標があって徐々に行動範囲とできることが増えるフラグ管理がしっかりしてる名作

小型船とパワードスーツと巨大潜水艦の乗り物の演出もよかった

239 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:23:02.88 ID:yDdZF4JR0.net
>>31
エターナルアルカディアを忘れないお前に感謝

240 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:26:57.23 ID:WmJKdtCZ0.net
これはナノブレイクやろな

241 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:35:46.99 ID:7zBChl6DM.net
ゼノブレイド
ゼノブレイドクロス
ゼノブレイド2

242 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:47:59.73 ID:tN5wRkiU0.net
ゼノブレ1はいい意味で富士山登頂してるのと同じ気分になれた

243 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 17:53:46.83 ID:sctwA/2x0.net
ドラゴンエイジオリジンズ
マスエフェクト2

特にME2かな

244 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:09:51.79 ID:Ax2AMZ3ha.net
ドラクエ2
グランディア
エターナルアルカディア
ゼノブレイド
世界樹の迷宮4

個人的には、年代順に並べるとこんな感じ

245 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:18:47.95 ID:6lTYk6QO0.net
メタルギアソリッド2

246 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:20:17.67 ID:llDsko+50.net
グランディア

247 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:20:48.71 ID:vn3x59ay0.net
イースシリーズ
理由はアドルが冒険家だから

248 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:26:11.33 ID:H5nnQUrw0.net
フォールアウト

249 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:32:37.91 ID:RcxS2mz30.net
>>219
大阪駅と同じでしょ

250 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:34:47.28 ID:84PXMB90M.net
ま、マザー2……

251 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:35:09.12 ID:0Nb0xfCcd.net
冒険してる感だけならゼノクロ
その点だけならブレワイより上だと思ってる

252 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:41:22.56 ID:TvulWpjQr.net
クロノトリガーの興奮を上回るゲームってないな
子供の頃の思い出に勝てないわどれも

253 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:47:41.86 ID:N49zOJ0ka.net
ブスザワは最初はめっちゃ楽しかった(ゾーラあたりまで)
途中から既視感ばかりでな
今もう飽きてガノン倒してない
ゼノクロ1択

254 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:47:55.39 ID:zMz1VsZEa.net
>>233
ゼノブレ信者マジでうぜえな
そんなんだからネット中で嫌われてんだよ

とでも言って欲しそう

255 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:49:00.94 ID:RcxS2mz30.net
まあ嫌われてるのは事実

256 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 18:51:13.93 ID:vpBKh/+eM.net
主人公が何かの組織に属してるってのに冒険感は感じないなあ
少人数で旅立っていつの間にか仲間が増えたってのがいいな
あとは船を手に入れるまでは初期の町に戻れないとかの
不自由さからの開放感があればよし
まあそれは理想だが。クロノトリガーとかグランディアとかエタアルとか
海外ならモロウィンドとかオブリビオン、スカイリムかなあ

257 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:05:39.32 ID:9kewpWtQ0.net
ロマサガ1だな

258 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:12:55.58 ID:93aQsD+c0.net
なんというか
シナリオが進むほど装備が強化されていく系が好き
最初は皮の鎧とかから始まってスキルも未熟だったものが伝説の装備身につけて凶悪な敵ともわたりあえるようになると冒険してきた感が出る
見た目の反映もあるとたまらんね ここまでつよくなってきた感が凄い

259 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:55:01.92 ID:GTuIl8L50.net
任天堂無双スレ

260 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 20:48:15.09 ID:sctwA/2x0.net
セイクリッド2もええな、
森、街、砂漠、地下、火山、一通り回るから

261 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 21:48:59.37 ID:B5l/4J+b0.net
ゼノブレイドシリーズだな
最初の拠点近くにもレベル80とか90とかいてビビりながら移動したり緊張感あったね

262 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 21:50:58.24 ID:m8Ri9ft10.net
最近のだとFe

263 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 22:12:20.38 ID:Ur6s+TLc0.net
FF12でモブ狩りで初めて東ダルマスカ砂漠に出たときのこれから冒険の始まるワクワク感は
音楽の効果もあって今でも覚えてる
そう思ってリマスターやったらそんなでもなかった
歳かな…

264 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 22:24:12.53 ID:TiGNbmoN0.net
FF12 中盤までは凄すぎる

265 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 22:32:04.68 ID:7wE6e8Tr0.net
ゼノブレイド(1のみ)だな

266 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 22:41:34.16 ID:m8Ri9ft10.net
>>256
ポケダン救助隊で冒険してる感じがあったのに、探検隊で肩透かししたのはそれが原因かなぁ
超だと楽しかったのは村から街に行く時だけだったし

267 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 23:17:00.04 ID:sbDBJHKyp.net
最初に旅感を感じたのはMMOだったなぁ
DAoCとかの3Dのやつ

268 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 23:34:27.12 ID:8GUltNCl0.net
EQ2
一通りクエストやるだけで1万時間くらいやれるんじゃないか

269 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 01:19:57.53 ID:7fkqI5UL0.net
FF12の大砂海から帝都までの道のりほんと好き

270 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 01:49:50.67 ID:mK/YyY9P0.net
グランディア
高い崖を越えた辺りで、ここまで来たかと冒険の旅を実感した覚えがある。

271 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 01:55:04.00 ID:TxzMkfFYx.net
スカイオデッセイ

冒険ロマンな時代な感じ

272 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 01:55:10.23 ID:Oxsf6cbpD.net
ウルティマ4

冒険感でこれを超えるのにあった事ない

273 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 02:19:42.21 ID:34ExEMWbd.net
グランディア
エターナルアルカディア

274 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 02:23:35.29 ID:Wt9oA5bS0.net
冒険してる感じなゲームならゼノクロ1択

275 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 02:31:24.93 ID:4Q5Dx8va0.net
ネフェシエル
イストワール
落葉の大地を走れ
アリスホール
以上、フリーゲームから4作

276 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 06:02:04.66 ID:owe25L17a.net
ルナティックドーン2

277 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 06:11:25.60 ID:wv3Wa6+I0.net
自分で好きなように穴空けて進むから

途方に暮れたり、その状況から生還なんとか出来た時の感覚は他には無いかも
アストロニーア

278 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 06:14:23.26 ID:wv3Wa6+I0.net
もしくはウィッチャー3かね

279 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 06:21:13.46 ID:zMji4wiP0.net
FF12は中盤辺りでずーーーーっと西に進む所があったはずだけどあの辺は良かったな

280 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 06:30:29.03 ID:yZx8e/nu0.net
大航海時代1か2で初めてアメリカまで行った時の心細さがなんともいえなかった

281 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 06:53:42.78 ID:qOdXOfqU0.net
ネプテューヌ

282 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 07:31:49.76 ID:2W2md2ho0.net
>>276
ルナ丼2はおんなじとこぐるぐるしとるだけやろ

283 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 07:56:45.45 ID:ZH68GY3f0.net
グランディアの壁越えてちょっと行ったところぐらいまで

284 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:09:59.31 ID:SoFKAISJ0.net
>>177
冒険とは、成功の見込みの少ない事を無理に推し進める事
危険を伴う事を敢えてする事

285 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:10:26.40 ID:nDgCebjgH.net
TES4かなあ

286 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:26:58.27 ID:DAdqaLhba.net
アサクリとかは観光地旅行って感じだったけど冒険感で言うならゼルダが圧倒的すぎる

287 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:38:51.14 ID:Ghj3cPv/M.net
ゼノブレ無印はガチ
あとオプーナ(冒険ってよりは観光感が強いけど)

288 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:56:52.39 ID:aKMP80UJa.net
オプーナはメッチャ酔うカメラどうにかしてくれれば
結構楽しいんだけどね

289 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:21:20.84 ID:mQVL4Z0B0.net
ゼノブレは秘境ポイントがあるのがいいよな
入り組んだマップを構築できてるからこその芸当
ブレワイにも欲しかったわ

290 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:36:17.01 ID:i/A8NpZvd.net
ドラクエ2
スタークルーザー

291 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:36:51.49 ID:dRNfuLFUd.net
バンジョーとカズーイの大冒険1,2

292 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:42:52.49 ID:VBsdEzsia.net
グランディア
フォールアウト3

293 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:43:59.60 ID:TXU8AtU60.net
ゼルダだとブレワイと初代は冒険してる感があるな
オプーナはフィールドが通路みたいだから、もうちょっと広大な感じならもっとよかった
オープンワールドとまでは言わんけど

294 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:45:14.48 ID:TXU8AtU60.net
>>272
ウルティマだと個人的には6と7かなあ

295 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:54:14.77 ID:R0jL42neM.net
uoルネッサンスまで。
あ、冒険ってより生活かなあれは。
必死に金ためて買った家に泥棒入られ
乗っ取られ、泣く泣く街に行こうとした
道中隠れてた奴にpkされ
銀行前で施しを受ける

296 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:13:58.71 ID:KSS0P5Tw0.net
>>293
初代ゼルダの冒険してる感は凄かった
128画面は当時では驚異の巨大フィールド

ファミマガの紹介記事でも「あまりの広さに、1回迷ったら二度と戻れない」って書かれたほど

297 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:21:41.47 ID:iSJuzDYk0.net
DQ10のソロプレイとか

298 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:23:12.65 ID:KfS1iMI60.net
チュートリアルでもある始まりの台地の広さがほんの一部だったと知った時のワクワク感

299 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:32:30.18 ID:MddH1No20.net
ゼノブレ2

300 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:38:04.71 ID:o26HvfTf0.net
冒険感でフォールアウト3を超えるものはない

301 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:41:52.99 ID:koC3jIWcM.net
俺もfallout3だな

302 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:44:16.84 ID:DAdqaLhba.net
洋ゲーオープンワールドってバカ広くて作り込んでて感動するけどゲームプレイとなると次の目的地まで親切丁寧に誘導してくれて
まあそれでも凄かったんだけどゼルダが出てきちゃったから冒険感でいうならもはや比較にすらならないわ
明らかに次元が違う

303 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 10:58:32.37 ID:lH9tW2axM.net
ゼルダのは冒険というか修験道に通じるものはある
京都市ってトレイルラン出来るから、そういう趣味の人が社員にいたんだろうな
盾サーフィンとかパラセールもいいけど、次作はもっとアウトドア要素入れてくれていいわ
俺もfalloutとかスカイリムもやってるけど、雨降ってる中テント立てて籠りたいと思ったのはブレワイが初めて

304 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 11:21:00.50 ID:/x1esUs+M.net
スカイリムかなぁ

305 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 11:50:38.75 ID:/GFvr8/00.net
ホライゾン、アサクリオデッセイかな

306 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 12:11:21.32 ID:nDgCebjgH.net
>>302
パクっただけだろ
うまくまとめてあるのは凄いと思うけど

307 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 12:29:19.84 ID:vFhkRlYtd.net
リンクの冒険

308 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:18:12.40 ID:DAdqaLhba.net
>>306
いや全く違うだろ
洋ゲーオープンワールドのほとんどは超高性能カーナビで目的地まで誘導されるからその矢印の方向に進んでくだけのゲーム
ゼルダは実際に地形や地図を見て自分でルート考えて冒険するゲーム
ゼルダの方がゲームとして次元がはるかに上

309 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:37:42.45 ID:/GFvr8/00.net
>>308
>洋ゲーオープンワールドのほとんどは超高性能カーナビで目的地まで
>誘導されるからその矢印の方向に進んでくだけのゲーム

オープンワールドってそこへ行くまでの過程を楽しむゲームちゃうの?
マーカーが出る=そこへ真っ直ぐ進むだけのゲームって、暴論もいいとこだと思うんだが

さらに言えば上で観光旅行とか書いてるけど、
アサクリは目的地非表示機能ついてるじゃん

310 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:48:15.48 ID:R0jL42neM.net
うん、マーカーはあくまで目安なだけで行く行かないはプレイヤーに委ねられてるし、
行くにしても直線最短で行く、道に沿っていく、色々な行き方が取れる

マーカー出てるから何も考えない、は暴論だわ

311 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 13:59:34.21 ID:TxzMkfFYx.net
ゼルダの伝説 時のオカリナ
N64で出た時は
子供リンクの時の世界の広大さ、
同じく土地で、青年リンクになった時の、
あれ?青年になったら世界縮んだじゃんなところは感動した。
子供と青年の目線の差や、歩幅の差を再現されているゲームは
後にも先にも時オカだけ

312 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:04:32.62 ID:DAdqaLhba.net
>>309
その目的地までの過程を楽しむオープンワールドゲームの最上位がゼルダだって話だよ
デフォルトで矢印機能があるのはゲームとして最低限それが無ければ目的地にたどり着けないなどでゲームとして成り立たないから
それを縛りプレイすれば問題ないとか言われてもねえ
もちろん参考にする程度の楽しみ方も当たり前ではあるが
矢印が宙に浮いてるゲーム的表現を我慢しながら

でもゼルダはデフォルトで本当に自由で解放された冒険が出来るからそもそも次元が違う

313 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:17:15.40 ID:c5e8XyQ9p.net
孤独感と放り出される感覚を重要視するので

フォールアウト3とサブノーティカだな

314 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:31:06.29 ID:dZtCGpsKr.net
ドラクエ1

315 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 14:58:29.64 ID:/GFvr8/00.net
>>312
>デフォルトで矢印機能があるのはゲームとして最低限それが無ければ目的地にたどり着けないなどでゲームとして成り立たないから
>それを縛りプレイすれば問題ないとか言われてもねえ

縛りプレイちゃうよ?最初の段階でゲーム側からアナウンスあるんだが?
「コントローラの操作タイプはAにしますか?Bのしますか?」ぐらいのもんやで?
最初に選んだらそれがデフォルトになるって話よ
どのゲームでも設定ってそうだろ?

レス見てて凄い疑問なんだけど、本当にアサクリやってる?
ゼルダしか知らずに比較してるとかちゃうよな?

316 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:28:07.48 ID:NKQ2biAJp.net
>>315
横から失礼

ゼルダブレワイもアサクリもやってるけど、矢印の位置付けが全然違うからなあ
最初から存在しててオンオフ出来るのと、自発的に目的地を自分で設定しないと地図上のマークさえ表示されないのでは、ゲーム自体のスタンスがまるで違うよ
「次に向かうべきは本当はココなんだよ」という正解を内包してるかどうかの違い

洋ゲーオープンワールドに慣れてるひとは、ブレワイの「自分で設定するマーク」を脳内で「ああ、オープンワールドのマーカーと同じものだね」と変換しちゃってないか?

317 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 16:56:05.61 ID:DAdqaLhba.net
別にゼルダに一般的オープンワールドの矢印機能のオンオフをつけても一応ゲームとしては成り立つからな
でも誰にでも遊べるゲームを作る任天堂なのに、それをしていない
アサクリの場合は普通のオープンワールドを作った後にとりあえず機能として付けて、自力で出来ます!の代わりに難易度やめんどくささを上げるような機能制限みたいなもん

根本的な発想から違うゲームデザインだということ
どうやってユーザーを遊ばせるかの根本が全く違う
実際洋ゲー遊んでれば矢印無しでシナリオクリアなんて恐怖だろ
それを普通にやってのけてるゼルダは明らかに次元が上

318 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 17:19:02.64 ID:VnUjyQkG0.net
ゼルダの場合は遠近法無視してるのか、どの方角からでもハイラル城は見えるしデスマウンテンも見えるから、どのエリアがどこにあるかって地図見れば分かるからね
言葉通り箱庭なんだよな
マイクラでもよくタワーとか作るが、タワーの存在のお陰で視界に目印になるものがあるおかげでマーカーなくても自分がどこにいてどこに向かえばいいか分かりやすい

319 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:06:49.16 ID:4KM6c/Cw0.net
>>290
スタクルは想像力を刺激されて宇宙を感じたな
リメイクされてもあの感動は味わえない気がする

320 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:08:47.78 ID:YM2aNaBp0.net
ブレワイ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/17(木) 19:23:15.84 ID:+YsNnxWEj
マイクラ
俺はすぐ飽きるけど

322 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:11:24.78 ID:AXjrGUFy0.net
Mr.ドリラー

323 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:42:37.91 ID:ZphS2PWTd.net
マリオデ

324 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:46:02.69 ID:+2jSyCKe0.net
ワルキューレの冒険
はじまりの島の木を全部切って見たくなった
パワーが上がれば山も切り崩せるって情報知ってワクワクしたけど
今考えたら自分アホだったなーって思う

325 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 20:31:50.70 ID:XEM+UhH4d.net
ストーリー上に用意された冒険ってプレイヤー自身が冒険していると言えるのか疑問

326 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:11:00.33 ID:cgAl3zNb0.net
洋ゲーのオープンワールドは広大な世界に高性能ナビシステムで便利な旅
ブレワイはGPSだけ渡されてタワーで地図を拡張しながら広大な世界を自分で開拓していかなければならない
冒険してるなあってのはそりゃブレワイだわな

327 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 21:24:01.01 ID:RJ5/I8C8M.net
んなこたぁない

328 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 22:21:17.09 ID:KSS0P5Tw0.net
>>324
考えてみれば、ファミコン時代のRPGは容量の都合で
フィールド上に仕掛けも何もなかったから
ナチュラルにオープンワールドだったのかw

ブレワイは初代ゼルダの「雰囲気」をリメイクしたって聞いたなあ

329 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 23:42:51.04 ID:XR3XCyyE0.net
マイクラ
別に好きでは無いけど

330 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 23:52:45.73 ID:2W2md2ho0.net
マイクラサバイバルで始めて、岩場と森に近く且つ平坦な場所求めようやく一軒目立てるまでがすごく楽しい
夜が来る前までのタイムアタック的な面もあるし

331 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 00:52:00.88 ID:HLg7OPZI0.net
ブレワイ面白いと思うけど次元が違うとか言われるとちょっとなぁ…洋ゲーの良さも有るし、国産オープンワールドゲームもっと頑張れ!!

332 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 07:25:19.36 ID:ZnhptF4ba.net
ブレワイ以外のオープンワールドは地図とGPSとGoogleマップのナビシステムを渡されて大冒険しろ
ブレワイは地図とGPS渡されただけで大冒険しろ

ブレワイ以外は困ったらグーグル先生が全部解決してくれる超現代的で快適な旅行気分
ブレワイはGPSで位置は正確にわかるけどグーグル先生は助けてくれないアナログな冒険

ある意味ブレワイは世代が一つ下の環境で冒険させられてるわな
その代わり大冒険という意味では次元が上だけど
発売から二年近いけど未だに唯一上の次元にいる

333 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 08:21:21.41 ID:ZJg1CuxOM.net
バイオ7(VR)
小学生のころぶりに、ゲームで冒険をした気がする

334 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 08:49:35.68 ID:uMJIetmp0.net
まあゼルワイみたいなゲームは会社側にしたら怖くて出せないわな
受け入れられるかどうかわかんないし、インディには規模的に無理だし
よく任天堂は発売したな

335 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 08:52:56.40 ID:dQQMzFXNa.net
初めてmorrowindやったときはなんというか、すげー動かして楽しかった。
街によって全然雰囲気違うからとにかくいろんなとこ回りたくなった。

336 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 10:01:28.98 ID:LxlHtxU20.net
グランディアのOPと
風タクの初めて海に漕ぎ出す瞬間

ゲーム中はあんまし冒険感うすいんだけど

初めてトゥームレイダースやったときはほんと冒険してる感あったけど
いまみるとひどいグラだな

337 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 10:07:15.87 ID:dUya/4oV0.net
>>334
ゼルダが思い切った路線変更をするのは、ある意味伝統

リン冒の2Dアクション
風タクのトゥーンアニメ
夢砂の完全タッチ操作
4剣、三銃士のマルチプレイ専用
木の実の2バージョン
ブレワイのオープンワールド


冒険ならスカイリムが面白かった

338 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 10:13:16.91 ID:IViIDhZJ0.net
>>1
ゼルダブレワイ
アサクリ
ゼノクロ
TESシリーズ
旧いけどウィザードリィシリーズ
目的はあれど宛もなく思った方角へ行けるゲームはいいね

大好きなメトロイドシリーズは
冒険というより探索で深みに潜っていく感覚

339 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 13:17:37.16 ID:FwEe7Yijp.net
>>337
スカイウォードソードのモーションコントローラーが抜けてるぞ

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