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昔のシューティングゲームって結構格好いいの多かったよな
- 1 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 17:36:12.24 ID:AFZR3/R00.net
- シューティングゲーム プラモ
でググると意外とプラモ化してるみたいなんだけど
デザインが格好良いの多いな。
ドット絵でよくあんな格好いいデザイン表現できたな
- 2 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 17:37:25.98 ID:Uy7X1vAS0.net
- グラディウスVのSFC版でボスラッシュがあるが
どいつもこいつも良いデザインしてんな。テーマ曲も良かったが
- 3 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 17:37:34.04 ID:AFZR3/R00.net
- グラディウスとか立体化すると格好よすぎ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 17:39:21.86 ID:bJ49hJge0.net
- ゲーム中には一切出てこない
スタソルパケ絵のカッコいい兄ちゃん!
- 5 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 17:47:31.54 ID:b9ydXImfa.net
- >>4
やぁってやるぜ!
- 6 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 17:49:02.15 ID:YagXvgH20.net
- 今や銃ゲーに「シューティング」をはっきり奪われた
アンケートの類でFPSとか断り入れないし
- 7 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 17:53:05.06 ID:9hO1j6e70.net
- グラディウス?ああ、2Dのシューティングね
- 8 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 18:01:23.71 ID:AFZR3/R00.net
- グラディウス
と
タイムクライシス
と
スプラトゥーンを
同じシューティングでくくるのはなんか違う気がするね。
昔のグラディウスとかRタイプみたいのってなんて言えばいいだろ?
乗り物シューティング的な呼び方あったっけ?
- 9 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 18:02:29.88 ID:ys3bWToe0.net
- シルフィードとかメタルブラックとかラストリゾートとか好き
R-typeも好き
- 10 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 18:06:40.70 ID:lN16uXMP0.net
- >>6
FPSはシューティングじゃなくてシューター
- 11 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 18:07:24.95 ID:AFZR3/R00.net
- シューティング最後の砦って
スターフォックスになるの?ロボゲーなら他にもありそうだけど。
- 12 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 18:09:36.53 ID:XJiHJsdK0.net
- >>8
グラディウスとかは2Dシューティング(横STG、縦STG)
タイムクライシスなんかはガンシューティングと言われてたりするな
(最近はレールシューターと言うかも)
スプラとかのTPSやFPSは「シューター系」と括られる印象
- 13 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 18:16:08.61 ID:1jngfXwc0.net
- Xマルチプライ、イメージファイト、ラビオレプス、飛翔鮫が好きだった
- 14 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 18:24:04.93 ID:CWzjDhId0.net
- >>8
どれもSTGで混乱しがちだけど
アクションRPGとかシミュレーションRPGと同じようなもんだよ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 18:25:31.77 ID:AFZR3/R00.net
- 少し前まで縦シューとかで避けゲーみたいのが最後の輝きを放ってなかったっけ?
ああいうブームも終わってしまったのかな。
- 16 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 18:28:05.95 ID:XLla4Yw1a.net
- >>7
3Dでも出てるけど名前が違うもんな!
あれVRにピッタリだと思うんだけどなあ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 18:36:25.60 ID:IhYRsB7Ka.net
- >>15
Xbox360がシューティングの楽園だったけど今はその世代が終わったからな
- 18 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 18:49:34.61 ID:2NVcP9Xr0.net
- ケイブもキモオタ向けしか作らなくなったなあ
- 19 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 19:10:12.83 ID:AFZR3/R00.net
- あの機体の周りに回るパワーアップアイテムって
シューティングゲー独特だよね。
元ネタとかあるんだろうか?
- 20 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 19:57:58.30 ID:nT5VQU8R0.net
- PSで死んだわグラディウス系のSTGは
あの凄まじい遅延でゲームにならなかった
- 21 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 20:48:22.80 ID:K0cwJ2SI0.net
- >>16
AC版グラVの4面「もう俺の事は放っておいてくれ」
- 22 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 20:54:28.82 ID:VQYPfKTk0.net
- 弾幕シューティングばかりになって買わなくなった。
気楽にボタン連打や狙い撃ちで楽しめるものは作れないのかな。
インカム気にするアーケード移植なら理解もできるんだけど、
その際に追加されるCSモードはもう一工夫欲しいところです。
- 23 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 20:57:00.18 ID:bPlipRaar.net
- レイフォース面白かった
- 24 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 20:58:36.58 ID:5VVOW/Y70.net
- スターソルジャーのBGMの高揚感はハンパない
- 25 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 21:00:41.22 ID:GSFI21fO0.net
- 映画は見たことないけどガンヘッドのBGM良かったな
特に4面と最終面
- 26 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 21:07:35.45 ID:AFZR3/R00.net
- なんでシューティングゲーって頑なに一撃でやられるようにしたんだろうな。
HP制で何回かあたっても大丈夫なようにすればよかったのに。
- 27 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 21:08:41.35 ID:2gotPxU00.net
- >>26
そういうシステムのもあるよ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 21:09:41.71 ID:B5MNg4b/0.net
- アスタブリード買えばいいんじゃない?
ちょいと寸劇ウザいかもだけど
アレ別に弾幕ゲーじゃないしダメージ回復するし
ワイはPC初版買ったクチなので後々の展開にゃちょっと微妙な表情になったりもしたけどまあ時効だし
- 29 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 21:11:03.14 ID:LL+ietXC0.net
- >>21
ボーナスステージのはずが、ボロカスに言われてたなw
- 30 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 21:21:47.37 ID:LL+ietXC0.net
- >>26
ウルフファングといい、かなり昔からあるけど
- 31 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 21:28:38.50 ID:lN16uXMP0.net
- >>22
むしろ狙い撃ちするものばっかじゃないの?
弾幕シューはきつい弾避けしたくないからうざいやつは率先して撃ちにいくものでしょ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 21:31:20.68 ID:TxDI64TWa.net
- >>11
あれの最期の散り際は砦っていうかトタン板だったがな
- 33 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 21:38:47.43 ID:tVwoa3uVK.net
- >>22
>>26
ダラバー買え
- 34 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 21:45:03.91 ID:VQYPfKTk0.net
- >>31
狙うけど避ける作業の方がよっぽど多い。
- 35 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 21:54:23.66 ID:u4nNuD07a.net
- >>26
HP有るのとかバリアはれるのとか色々有るけど、一撃死のとどっちが良いんだろうな
自分はバランスよくどっちも遊びたいけど、今時の人は一撃死のは嫌いみたいだね
- 36 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 21:54:25.14 ID:AFZR3/R00.net
- ファミコン初期あたりから
宇宙戦闘機でのシューティングが多いのはスターウォーズあたりの
影響なのかな?
- 37 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 21:55:54.00 ID:u4nNuD07a.net
- 宇宙空間が多いのは背景用意するのが楽だからだろう
- 38 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 22:12:08.93 ID:mRQPntUV0.net
- >>26
ぐわんげやデスマみたいなのは?
- 39 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 22:38:57.28 ID:dOYVdc080.net
- レイフォースは非常に完成度が高かった
全ステージがちゃんと一つのストーリーとして上手く繋がってる
スクロールシューティングでストーリー性を感じた珍しいゲーム
- 40 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:12:01.97 ID:nXWaBIuU0.net
- >>22
弾幕シューティング以外も出てるよ
そもそもシューティングに興味ないだけでしょ
弾幕全盛期ですらゼロガンナーとかグラディウス4とか色々出てたんだから
- 41 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:18:09.74 ID:jlv5YqUI0.net
- >>18
硬派なの出せって言われて出したケツイがまったく駄目だったからな
声だけでかいアホの意見は聞かなくていいって判断したんだろ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:20:45.86 ID:u4nNuD07a.net
- ケツイは基板でも投げ売りだったからなぁ
今はすごい値段だけど
- 43 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:21:41.97 ID:nXWaBIuU0.net
- >>41
ケツイは普通に人気だったし
そもそもあの頃のケイブは基本的に昔ながらのシューティング路線だったでしょ
萌え系になったのは虫姫以降だわ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:22:06.72 ID:kMZeQKTMd.net
- >>34
避ける作業とか言ってる時点でもうアウトな状況だから見栄張らずにボム使えよ
昔のSTGなら被弾してるぞ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:22:54.88 ID:VQYPfKTk0.net
- >>39
レイフォースは美しかった。
サターン版はよく遊んだけど後半で死にまくるw。
- 46 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:24:21.95 ID:VQYPfKTk0.net
- >>44
ボムはもちろん使うけど連打して弾切れ起こして更にパニックとかよくある風景。
下手の横好きだからね。
- 47 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:29:25.51 ID:jlv5YqUI0.net
- >>43
ケツイが成功したって捏造はNG
エスプレイドからわりとキャラ推しも同時にしてただろうしケツイで駄目だったから売れる方の声聞いただけだ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:29:33.09 ID:Oorkyyn9a.net
- レイフォースはiPhone版携帯してるわ。
- 49 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:32:50.54 ID:ARKMaSzw0.net
- サンダーフォースのゾルゲのやつめっちゃかっこよかったよな
- 50 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:35:07.16 ID:nXWaBIuU0.net
- >>47
この前あった好きなシューティングアンケートでもケツイが上位だったろうし
家庭用にも何度も移植されてるゲームだろう
そもそもCAVEは怒首領蜂大往生の時点で経営的にピンチだったんだよ
大往生が売れなかったらCAVE自体が危うかった
キャラ推しの声を聞いたっていうなら大往生が何故戦闘機のゲームになったのか
- 51 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:37:00.25 ID:u4nNuD07a.net
- ケツイは大分後になってから人気出たんだと思うが
- 52 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:47:55.87 ID:g/jT3rPd0.net
- 設定で地球の命運がかかってないと駄目なんだよな。
無性に究極タイガーかドラスピ遊びたい。
- 53 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:48:19.89 ID:nXWaBIuU0.net
- >>51
まぁ当時のケツイが評価されなかったって点があるとするなら
大往生から短い期間でケツイが発売された点でしょ
大往生自体が激ムズだったこともあってケツイにプレイヤーが流れなかった
ケツイ自体は当時から普通にプレイヤーから高評価だったわ
- 54 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 23:53:05.50 ID:kMZeQKTMd.net
- その大往生はエレメントドールで結構言われましたね
- 55 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 02:33:44.22 ID:93aQsD+c0.net
- 使用回数無制限のリフレクトフォースとか喰らいボムとか
そもそも自機の火力現状の倍くらいにして敵の破壊をしやすくする
または破壊可能弾をしっかりと混ぜる
それだけでも体感難度大分変るんだけどねぇ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 03:17:55.34 ID:mOGnAz3n0.net
- 斜め見下ろし視点とBGMがカッコいいビューポイント
https://www.youtube.com/watch?v=u-7mz60_whM
- 57 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 03:47:10.95 ID:75OsuciQ0.net
- >>25
知らずにガンヘッドの海外版をVCで買ったらBGMが違っててガックリした思いで
- 58 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 05:21:58.63 ID:WZiDBet30.net
- プラモをしらべたら意外とマニアックなシューティングゲーの機体まで
プラモ化されてるんだな。メガCDのシューティングのまでプラモ化されてた
有名所はだいたいプラモ化されてるみたいだな。
- 59 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 06:53:32.90 ID:pSJzIshy0.net
- FMタウンズとPCEで3作リリースされたライザンバーてやたら難しいゲーム
ドッターお一人っぽかったけどグラフィック頑張ってたよ
基本横から見た視点の横スクロールなんだけど
3作目のとあるステージが 切り立った渓谷を上から見下ろした演出になってて
そのステージだけ自機のドット絵が上から見下ろしたカタチでドット打ってあるの
- 60 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 06:53:50.95 ID:grNL9JiO0.net
- エクイテスのBGMが許されてたおおらかな時代に戻りたい
- 61 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:07:12.22 ID:8Y6Tl2qN0.net
- ACでハマったのは19××が最後だったー
- 62 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:07:17.90 ID:1LiVb03ja.net
- ケツイはホモホモしいのかダメなんじゃ
- 63 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:36:21.65 ID:xuao1LiHa.net
- 今思うとアインハンダーとかよく出してくれたな
- 64 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 07:41:44.08 ID:WLAKMGu00.net
- 対戦シューティングとしてティンクルスタースプライツは傑作
サターン版がキャラもリファインされて音質もよくなったし一番好き
アケアカネオジオで現行機でできるのを御の字と思うべきか
- 65 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:11:12.77 ID:3+ogDmoA0.net
- >>26
最近だとへクター87とか
- 66 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:14:06.20 ID:/upW8x2p0.net
- >>11
スターフォックスいれるならエースコンバットは?
- 67 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:40:02.20 ID:WZiDBet30.net
- エースコンバットってやってないけどリアル系だよね。
レトロシューの頃は零戦とか実在系のシューティングあったけど
それもなくなった気がする。
- 68 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:47:55.29 ID:/upW8x2p0.net
- リアルってどこらをさしてるのか知らんけど
シミュレーター系ではなくシューティング系ではあるんじゃ
- 69 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:56:30.37 ID:XcbTy1zOd.net
- ケツイなんて典型的な極々一部の声がデカいマニアだけに
評価されてるゲームシューティング代表じゃん(つまらないって意味ではないぞ)
- 70 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 11:57:28.17 ID:WZiDBet30.net
- >>68
そうじゃなくて機体が現実にある感じの奴じゃないの?
- 71 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:18:43.42 ID:/upW8x2p0.net
- あぁそういう意味か、たしか最初のやつは実機だけど
それ以降はモデルの実機はあるものはあっても架空機だわね
- 72 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:22:41.20 ID:pZuU1KBf0.net
- ・萌え嫌い厨
・弾幕嫌い厨
・高難易度嫌い厨
シューティング3大声だけはでかいくせにいざお望みのゲームが出ても結局買わない勢
弾幕ガーとか言ってる奴って絶対ストラニアとかろくにやってないだろ
- 73 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 12:45:03.28 ID:j4+szimxa.net
- >>65
最近といわれたら最近かな
とんちんかんのアニメ放映していた頃を最近と言えるなら
- 74 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:20:16.26 ID:6OEg8kCl0.net
- 意外と設定とか作りこんでるよね。
Rタイプのどす黒い設定とか
- 75 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 15:58:35.45 ID:YUOg9kcU0.net
- >>69
360の移植ラッシュのときですら5pbにまかせてケイブ自体は触らなかったしな
カルト的な人気はあるけどそれじゃやっていけない
俺はケツイ好きだけど普通に人気があったとか口が裂けても言えないわ
- 76 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 16:06:17.02 ID:mUqJiNJ30.net
- >>58
シルフィード買ったけどメチャクチャ出来が良かったぞ
昔、リアルガチャで【シューティングヒストリカ】ってシリーズがあったけど第1弾からメジャーどころを出したせいか後半は尻ツボミな感じで終わってしまったなぁ
- 77 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:20:55.25 ID:6OEg8kCl0.net
- シューティングゲーとかのマイナープラモって
儲かるんだろうか?マニアックなファンが買うのかな?
- 78 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:25:56.31 ID:bAZa0TEN0.net
- ケイブって今どうしてるんだろ(wikiポチっ)
2013年(平成25年)
怒首領蜂最大往生(Xbox 360版・コンシューマ最終作)
- 79 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:29:25.52 ID:+unBf9PP0.net
- >>77
カプセルトイの魑魅魍魎ぶりを見る限り博打みたいなもんじゃないかと
- 80 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:33:13.89 ID:GbzdzEoy0.net
- STG史の中でかっこいいと思った自機はシルフィードとフィロソマ
- 81 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:37:45.60 ID:8XPehYDX0.net
- >>76
出し惜しみして第一弾からコケて終わるよりは尻すぼみのほうがまだマシじゃない
- 82 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:41:11.48 ID:+unBf9PP0.net
- >>78
もうゴ魔乙と心中しそうなんだが
- 83 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:48:08.07 ID:d0LOn3Un0.net
- シルフィードを作った人が確かグランディア3を作った後、発売後か、ネット掲示板上でやたら叩かれていた。
その後、死んだ。
- 84 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 21:13:34.02 ID:6OEg8kCl0.net
- メガドライブとかにも格好いいデザインのシューティングゲーあったと思うけど
メガドラでもマイナーなのにそのなかでもマイナーなシューティングゲーは
もったいないな。
- 85 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 21:19:36.65 ID:bigLdpe0a.net
- メガドライブで格好いいのは思い付かないなぁ
ジノーグとかクライングは好きだけど
PCEならライザンバーとかスプリガンとかゲートオブサンダーとか?
- 86 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 21:23:28.53 ID:6OEg8kCl0.net
- >>85
サンダーフォース
とかのつもりだったけどしらべたら元はパソコンだったのか
- 87 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 21:34:36.77 ID:/upW8x2p0.net
- PC版ってあの評判の悪い自由スクロール面だけのゲームだよ
カッコいいのベクトルがわからんわスプリガンがええなら
アレスタでもええやろ、あれもともとアレスタとして企画されてる
- 88 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 21:39:41.88 ID:bigLdpe0a.net
- サンダーフォースか
X68kのIIとメガドラのIVは大好きだけどシチュエーションは燃えるし曲は格好いいと思うけどゲーム自体が格好いいと思ったことはないなぁ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 21:43:10.77 ID:bigLdpe0a.net
- 格好いいと言えばテックジャイアンで連載されてたエンジェリヲなんだけど、ラスボスと戦いながらエンディングが流れるというのが素晴らしい
- 90 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 21:49:52.73 ID:bigLdpe0a.net
- ニコ動ですまないが、これがエンジェリヲのラスボス戦
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm5731235
- 91 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 21:54:26.56 ID:6OEg8kCl0.net
- >>87
元がPC版だったってだけで
格好いいと思うのはメガドラ版のサンダーフォース3
- 92 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 22:06:33.86 ID:bigLdpe0a.net
- メガドラのIIIかあれはオーン帝国の皇帝と戦うんだよな
アーケード版も出たし人気有るんだろうけど自分はあまりハマれなかった
- 93 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 23:13:32.94 ID:lDaBz+/t0.net
- stgは出尽くしただけ
みんなの注目が別ジャンルに行った
そんだけ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 23:16:00.16 ID:DufAITQrK.net
- 格ゲー板を荒らしてる奴のせいで
シューティングゲーに良い印象ないわ
- 95 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 23:22:49.07 ID:OgUHeYUV0.net
- ポップなツインビー路線もパロディウス辺りで限界
- 96 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 00:34:59.04 ID:ztedyLFnM.net
- 昔のSTGってホントムズイな
最近のゲームだと高難度とか死にゲーでもなんだかんだでクリアまで行けるんだが、昔のSTGはガチ過ぎてどうにもなんねえ
- 97 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 01:29:25.79 ID:FNBazQwy0.net
- どこらを想定していってるのかが気になる
- 98 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 01:31:08.82 ID:H2h4V6vwa.net
- アーガスじゃね?
アケアカで配信されたみたいだし
- 99 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 02:30:39.67 ID:7kX6yS950.net
- スーパーアレスタとかけっこう好きだわ
ポップ系シューティングといえば元祖はツインビー?
ファンタジーゾーンもポップ系の範疇か
その後コットンとかプラスアルファとかあったな
家庭用なら、はにいいんざすかいとか
ハームフルパークっていう横シューもなかなか
- 100 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 07:19:05.98 ID:TW8n6kTD0.net
- ファンタジーゾーンは面白かったし
ゲームとしても結構他のと違ったのにシリーズあんま続かなかったよね。
ていうかシューティングゲーってパズルゲーと同じく続編が難しいのかもな。
- 101 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:02:59.33 ID:osdP/ljb0.net
- >>94
あのおっさん、STG板でも嫌われてるんでほっといてやってくれ
- 102 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:51:47.22 ID:tFEo39mrp.net
- メガドラで立体化してほしいのはステラアサルトだな。
正しくは32Xだが。
- 103 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 12:38:11.84 ID:kdwH/Zbpa.net
- >>96
まあ古いゲームでもヌルいやつはマジでヌルいけどな R-TYPEは初代なら2周クリア結構簡単だったし
>>98
アーガスは当時のゲームの中でも特別難易度高いからしょうがないな
当時としても流石にあれより難易度高いのはなかなかないだろうな
- 104 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 15:42:45.77 ID:TW8n6kTD0.net
- チョコエッグとかでレトロシューティング特集とかやればいいのに
- 105 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:18:42.62 ID:TW8n6kTD0.net
- 沙羅曼蛇
てゲームはOVAでアニメ化までしてるんだな。なんでこのシューティングなんだろ?
他にもっと有名なゲームあった中でこれOVAにしたんだろうな?
- 106 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 19:32:11.49 ID:m9eRKriN0.net
- 新作斑鳩を今のCS機のクオリティーで遊んでみたい
トレジャーのグラディウスVも当時はカッコ良かった
ナムコは3Dゼビウスを今のCS機のクオリティーで新作で遊びたい
レイストームとかも
- 107 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 20:05:32.15 ID:4hZ43dWKM.net
- 今の最新クオリティーでシューティングやりたいなー
ダラバーが新しい方か
- 108 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 20:07:43.90 ID:2trxHS/2a.net
- 新作なら
steamに期待するのがいいかもね
EXA_ARCADIAは音沙汰無いし
- 109 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 20:11:41.03 ID:475+A2il0.net
- グラディウスの立体化はなんでお前横向いてんのってなるからやめて!
- 110 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 06:34:49.40 ID:Zt106GP40.net
- グレイトラグタイムショーみたいなやつ出してほしい
- 111 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 08:01:15.26 ID:RfbiNoO/0.net
- 敵キャラはあんまプラモ化してないのかな?
- 112 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 09:39:51.65 ID:XMO6no8H0.net
- Waveのソルバルウプラモの台座がアンドアジェネシスだったり
コトブキヤの斑鳩を白黒揃えると台座が石のような物体になったり
他には今のゾイドでダイオウグソクムシが出てるからシルバーホークと並べてみるとか
- 113 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 12:52:38.31 ID:RfbiNoO/0.net
- グラディウスとかPSSS64時代に3Dで作ろうとしたりしなかったのかね。
- 114 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 13:15:28.40 ID:Aed+zhu+a.net
- >>113
ソーラーアサルトというアーケードゲームが有りましてね
- 115 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 13:24:36.85 ID:h9JAdZuT0.net
- 88のヴェイグスで十分じゃねーの?
あれをマルチルートやら距離に補給箇所の指定を追加して
シュワケンみたいなとっかんシナリオをいくつか追加して、
ギャル救出とかギャルゲー要素とか追加してマップの概念と戦略性いれて、
食糧燃料にパイロット技能にコンピューター学習機能入れて
盾ガード入れてマップ兵器入れて、歴史とシナリオモードたくさん入れて、
そいでそいでそいで.....
うは改造すこし楽しそうwかったるいけどw
作ってたほーが楽しそうwww
- 116 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 14:24:41.97 ID:tZRG66gV0.net
- ファンタジーゾーンとかシューティングと探索系をミックスさせた系譜好き
頭脳戦艦ガルって本当はああいう感じにしたかったのかな
- 117 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 16:15:00.62 ID:nOI8gc1x0.net
- ドドンパチのパケ絵で墜落した自機を抱きしめる
ショーティアさんが切な可愛い
- 118 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 16:33:11.87 ID:XMO6no8H0.net
- 普通に進んでるだけじゃ終わらないって
スーパーゼビウスとかスーパースターフォースとか…
正直スコアアタック以外でプレイ時間の嵩増ししたかっただけじゃないんかい
- 119 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 17:13:17.72 ID:RYMdDtdd0.net
- スクーン
ギャプラス
フォゾン
- 120 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 19:53:03.94 ID:ok0t60rRa.net
- なぜフォゾン?
- 121 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 20:03:02.70 ID:RfbiNoO/0.net
- 自機が一番デカイシューティングゲーって何になるんだろう?
PC電人あたり?
- 122 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 20:12:22.39 ID:ok0t60rRa.net
- 宇宙戦艦ゴモラかなぁ
ただでさえデカイ自機がパワーアップすると更にデカくなる
あと昔の携帯機のシューティングは自機がデカイのが多いだろうね
- 123 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 20:20:00.26 ID:71yaWGRI0.net
- ドラゴンスピリットの三つ首もなかなか
早くナツキクロニクルが完成しないかな・・・
- 124 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 21:05:25.34 ID:JcXey9tN0.net
- ドギューンのロボット形態
- 125 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 22:02:25.54 ID:ok0t60rRa.net
- トライゴンは自機はそこまでデカく無いけど弾の間を抜けようとして死ぬのを今時の人は思い知るだろうなぁ
- 126 :名無しさん必死だな:2019/01/18(金) 23:42:10.46 ID:0rTkUGWp0.net
- ウルトラ警備隊という懐かしBGMで油断させるSTG
- 127 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 04:32:21.19 ID:zyZpdZYu0.net
- B-WINGの自機の周り黒い球がグルグル回るやつが強かった
- 128 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 04:33:37.30 ID:zyZpdZYu0.net
- B-WINGSだった、複数形だわ
- 129 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 11:32:19.67 ID:16ive0Tt0.net
- >>115
最初風呂敷広げたけど
最終的にこじんまりした物になったタイトル有ったなぁ88で
- 130 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 12:37:45.59 ID:Rt50CVAka.net
- >>117
綺麗な青空と血に染まった赤いA機体とそれに寄り添うショーティアの色の対比が美しいよね
残機没収によりミスの許されない高難易度の2周目ばかり語られてる感じもある大往生だけど、PS2のパッケージイラストは本当にいいよね
- 131 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 14:23:44.22 ID:Lxx1r0d90.net
- グラディウスそっくりなハイドラなんちゃら言うやつスイッチでも出てたの忘れてた
あれやった人いる?
>>107
PC版はもう出てるけど 近々スイッチで
インディー発のメビウス経由配信でローリングガンナーっての出るよ
サウンドは元ZUNTATAのCOSIOさん
https://youtu.be/QfP4vQAvEME
ちょっとプロギア思い出す場面とかあって楽しみ
- 132 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 15:15:18.97 ID:3K54Jt0N0.net
- 罪と罰とかもデザイン結構よかったんだよな。
あれ設定資料集とかあったのかな。
- 133 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:03:48.39 ID:3K54Jt0N0.net
- ボス側のデザインもいいのにほとんどの人はラスボスまで到達できないんだよな
- 134 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:48:00.69 ID:c25HC0hy0.net
- >>129
そりゃSR規格じゃメモリもスズメの涙だしな
慌てて作った大容量RAM化したMRも使いこなせる奴がいなくて、
逆にソフト互換性の足を引っ張ったというw
- 135 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 08:39:07.90 ID:lQ5jcuT70.net
- シューティングって基本みんな一緒だから
機体や敵デザにこだわらないといけないんだろうな。
- 136 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 09:04:05.88 ID:oYb+aNYAd.net
- >>50
エレメントドール推してたことも知らんのか
- 137 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 09:22:54.47 ID:dAKOjRZI0.net
- スーパーハイドラのゲーム画面自機がビックバイパーにしか見えない件
- 138 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:58:10.65 ID:Vrx5uaYO0.net
- 昔のSTGは一部例外はあるがSFベースの作品が多かったな
自機デザインも当然オリジナルで空力だのは一切無視して問題なかった
だからああいう世界観が生まれたと言っていいのかも
- 139 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 12:09:24.98 ID:dAKOjRZI0.net
- 完全にスクロール止まってるのに前後左右に動いちゃう戦闘機
- 140 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 16:10:49.84 ID:lQ5jcuT70.net
- グラディウスを今のグラにしてオープンワールドとかにしたら
どうなるんだろうな。
新しいシューティングゲーが見てみたい。
- 141 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:58:12.56 ID:MzQDjW650.net
- 初代スターフォックスのシックな雰囲気好きだったな
宇宙の底知れない怖さを感じた
- 142 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:45:01.42 ID:lQ5jcuT70.net
- スーパースターフォースはシューティングで新しい事やろうとしてたんだよな。
戦闘機降りて戦うとか設定とかも凝ってたし
ああいうのが増えればよかったのに。
- 143 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:48:49.70 ID:bQo/g3BF0.net
- シューティングで謎解きとかノーサンキュー
隠しボーナスを狙うならともかく
- 144 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:57:14.40 ID:Onkkbdlk0.net
- ケツイは当時のオペレータ受けめっちゃ悪くて全然出回らなかったんだよ
そういう背景があったこともあってケツイの神格化につながってる
基板も叩き売られてたから持ってるシューターも多い
まぁ一番はドゥームさまのおかげだろうけど
同年の式神2とも比べられたしそもそもSTG以外はすでに萌え化してて、萌えのないゲームに開発機はだせねぇって断られたメーカーもある時代
>78
CAVEはもともとアーケードと携帯(iアプリ時代からSTGゲーム作ってた)メインだったから
家庭用に来てたのが珍しかったんだよ
Steam版もすっかり止まってるしな
- 145 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:00:11.70 ID:yOQ5b2y+a.net
- ケツイは基板が投げ売りだったな
- 146 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:02:15.03 ID:Onkkbdlk0.net
- あ、神格化されてるのがドゥームさまのね
叩き売られたのがドゥームさまのせいみたいな文になっちまった…
- 147 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:06:55.27 ID:yOQ5b2y+a.net
- 自分が知ってるのは基板単品で4万位だった
その後人気が出て全純正箱付きで20万以上に上がって、その後◯版発売で全純正箱付きで10万そこそこに下がった
俺はその頃買った
その後円安で海外のマニアの参戦とレゲーブームでレゲーは爆上げで再度全純正箱付きなら20万以上になったな
ケイブシューはタイムラグ有ったけどね
- 148 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:08:23.59 ID:yOQ5b2y+a.net
- ◯版じゃなくて箱◯版ね
スマン
- 149 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:18:39.46 ID:Vrx5uaYO0.net
- スーパースターフォースは当時の流行を反映してああいうものになった
しかし開発元のテクモはスーパースターフォース以来、コンシューマにSTGを一切出さなくなってしまった
アーケードもファイナルスターフォースがあまりに雑な出来で、その後に出た基板在庫処分のために作ったエイトフォースも
あまりにクソゲーすぎてあっという間に消えた
それ以来、テクモはSTGを出していない
乳揺れゲーに傾倒しちまったからなw
- 150 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:21:01.18 ID:yOQ5b2y+a.net
- エイトフォースもファイナルスターフォースもクソゲーだなw
けどエイトフォースはレゲーブームで高騰してるという
- 151 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:23:01.79 ID:VIGZZfpZ0.net
- 乳揺れシューティングつくったらいいじゃない
- 152 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:42:52.84 ID:9ggbeNE/K.net
- 脱衣シューティングならあるぞ
- 153 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:43:49.79 ID:yOQ5b2y+a.net
- 脱衣シューティングは結構メジャーだな
- 154 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:55:52.25 ID:VIGZZfpZ0.net
- ちちびんたリカよりいろいろとでかいボスにメンズビームを打ち込むと
やわらかエンジンが本領を発揮する、そんなシューティングもあっていい
- 155 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:59:17.07 ID:oWnbjD7q0.net
- 伝説の同人シューティングゲーム『Hellsinker.』のダウンロード販売開始!日本版は初のダウンロード版
https://jp.ign.com/hellsinker/32383/news/hellsinker
- 156 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:09:54.35 ID:yOQ5b2y+a.net
- steamじゃなくて?steam以外でPCでDLは珍しいのかな
自分はパッケージ派だからPS4のアスタブリードとかスイッチの雷神とかパッケージで買ってるけどね
- 157 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:46:26.45 ID:Onkkbdlk0.net
- へるしんかの日本語DL版が出るのが初ってことだと思う
ちゃんとあの説明書は電子データで入ってるのだろうか?
- 158 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:52:15.39 ID:aSkSDNjbM.net
- シューティングは青春だったな
ゲームの中心にあったジャンル
格闘ブームからどうでもよくなってしまった
- 159 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 07:44:05.07 ID:M+EBi8S40.net
- VRでシューティング復活とかしてないの?
シューティングはVR向きだと思うけど。
- 160 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 08:35:09.16 ID:7uYGhg9ma.net
- VRでダライアス遊べるらしいが、3Dのレールシューティング以外は相性悪かろう
- 161 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:44:18.19 ID:/EMnH4Dq0.net
- 3DS鋼鉄帝國とかやって立体視とは抜群に相性良かったけど
VRだとどうなんだろうな
スターラスターみたいなコックピット視点なら良さそうだが
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