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ゲームシステムとシナリオがちゃんとリンクしてる作品

1 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 20:57:57.25 ID:+QXgxrca0.net
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO -

よりうまくリンクしてるのある?

2 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 20:58:51.02 ID:N0lET1iqd.net
具体的にどうリンクしてるか言ってくれないとゲハ民には分からん

3 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 20:59:48.88 ID:dponhUlN0.net
>>1
選択肢総当たりゲーだろあれ・・・

4 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:00:02.77 ID:tEkLWnSGa.net
ヴァルプロやブレスオブファイア5なんかはどう?

5 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:00:35.92 ID:+QXgxrca0.net
たとえばFFとかならジョブシステムがシナリオとまったく関係ないけど
そこをちゃんとシナリオでジョブシステムのことを踏まえた上で
話が進んでいく

みたいのはないのかな?

6 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:01:00.79 ID:nHxgKpEn0.net
逆転裁判

7 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:01:41.98 ID:E0bms3Nb0.net
リンクの冒険

8 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:01:59.68 ID:VLcBoUxq0.net
GOW

9 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:03:27.15 ID:lJeVCGcla.net
TOA

10 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:04:55.43 ID:kQBVIFi+0.net
ラジアントヒストリア

11 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:04:58.56 ID:GyYrMcVc0.net
ゼノブレ1は良くできてた

12 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:06:44.18 ID:ALxyzFoV0.net
はいはいサガフロ2

13 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:08:03.12 ID:Ae8zq0Tz0.net
ファイアーエムブレムトラキア776

14 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:08:30.58 ID:y7zpB2B2a.net
最近だと箱で出たリコア

15 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:08:53.17 ID:sCkxV7aF0.net
ルートタブル

16 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:09:18.18 ID:N0lET1iqd.net
こういうメタ的なやつ?
https://i.imgur.com/q0uYDIH.jpg

17 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:09:33.46 ID:CzGbakH7d.net
ゼノブレイド

18 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:10:25.37 ID:Fp9rB7qYa.net
>>16
これは極めてダサいタイプだな

19 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:12:22.29 ID:3jpWGU7U0.net
メタなのもOKならガンパレ

20 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:14:38.65 ID:tMH6FP9T0.net
>>3
やってないならやって見るといいぞ
今のゲームなれてると面倒かも知れんが結構凄いぞ

21 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:15:08.79 ID:VKfhDz3s0.net
DDLC

22 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:17:08.40 ID:nvqct2Ei0.net
アサクリ2、COD:BO、MGSV、あとシナリオというより設定だけどダークソウルあたりが好き

23 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:17:48.73 ID:+yVCtv9P0.net
YU-NOのシナリオって実年齢BBA女子高生や義母のストーキング、
ツインドリラーと洞窟探検など異世界の謎を探る事はあっても
根幹のシステムの鏡と宝玉はあんまシナリオの上で追求されなかったような…

24 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:20:05.46 ID:N0lET1iqd.net
>>1消えた?PS4速報の提供でお送りします?

25 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:20:36.92 ID:g7vu1VojM.net
ゼノギアスのセーブ

26 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:26:03.11 ID:EXMNitfd0.net
ブレスオブファイア5
特に最後の演出

27 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:28:25.46 ID:k6t096cN0.net
>>5
FFなら8のジャンクションとかそんな感じじゃなかったっけ

後俺はリバースの戦闘システムのシステムが世界観ともリンクしてて良かった
攻撃しまくると感情を表すフォルスゲージが上がって威力は上がるが体力回復しない、
クールダウンするとパワー下がるが回復できる

28 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:30:28.28 ID:+QXgxrca0.net
>>23
けどやり直すためのシステムがシナリオの意味とリンクしてなかった?

主人公の記憶とかはどうなってんだ?ってのはあったけど

29 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:31:01.99 ID:tlMBxsu40.net
SIRENやろ
ラストバトルまでシステム的に上手い演出してて当時感心したわ

30 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:34:14.70 ID:b/fyRn7T0.net
スレタイみて真っ先にYU-NO思い浮かべたわ

31 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:34:22.85 ID:+iQKESezK.net
ブレワイかな

>>26
あの演出熱いよな

32 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:34:25.19 ID:tMH6FP9T0.net
>>28
プレイヤーのセーブロードや選択肢の選び直しの経験も主人公の経験としてシナリオに内包されてる

33 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:34:44.99 ID:dponhUlN0.net
>>20
いや、当時やったよ
推理とかそういう要素一切排除で総当たりのフラグ立てゲームだったでしょ
コレがこうだってわかってるのに、フラグ立ててないと話が全然進まない

あ、もしかして攻略情報見てクリアしたの?

34 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:36:36.27 ID:U2ImdX0jd.net
極限脱出アドベンチャーの方がしっかりリンクしてる

35 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:37:41.61 ID:/P2cXplI0.net
>>5
ワイルドアームズXF

36 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:38:14.34 ID:ALxyzFoV0.net
リフレクター使用後に経験が内包されてるのは理解できなくもないが
所持品まで継承するのは疑問だった

37 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:38:37.03 ID:/xQcgofaa.net
当たり前が見直されてない時のゼルダ

38 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:39:01.03 ID:25XqwhBgM.net
難しいな
システムが良いシナリオが良いじゃなくてリンクだろ
なんか太陽の光がシステムにもシナリオにも関わってたな

39 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:45:49.85 ID:5hSjCymWd.net
上層世界にハッキングを仕掛けてセーブとロードを繰り返すゲームが出るぞ

40 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:45:50.96 ID:tMH6FP9T0.net
>>33
当時暇だったから自力でクリアしたな
画面位置の指定と選択肢のハイブリットなのを知らないのを見て未プレイだと思って勧めてみただけだから煽って来なくていいよ
だいたいスレタイ読んでたら>>3みたいなレス返ってこないだろ

41 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:45:58.46 ID:iAI/Xx8Q0.net
CCFF7のスロット

42 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:48:08.28 ID:vhCrufCo0.net
ゼルダBotW

WiiUの性能ではオブジェクト沢山のオープンワールドが難しい
→ハイラルが廃墟に。断崖絶壁に囲まれた町のみ魔物の手から逃れる。

イベント主導のストーリーはオープンワールドに合わない
→物語の大半は100年前の過去に。

長くプレイするとメモリを逼迫
→ゼルダ姫が生理になると世界がリセット

43 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:51:54.35 ID:f1TfYCfE0.net
メタゲームって意味ならoneshotアンテDDLCとかでしょ

44 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:55:16.76 ID:5c0eQhEx0.net
聖戦の系譜

45 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:55:48.69 ID:dponhUlN0.net
>>40
ん?
選択肢総当たりってのがシステムでしょ

46 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:57:06.27 ID:tMH6FP9T0.net
>>45
そうだな選択肢総当りなのは間違いない

47 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:58:29.69 ID:ahaAdYd80.net
ライフイズストレンジ

48 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:59:00.52 ID:+QXgxrca0.net
意外とシステムはゲームを面白くするためのもので
シナリオとは別物ってのが当たり前になってるんだよな

49 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:00:46.98 ID:OaHS75lL0.net
ストーリーって言っても、ただ「女の子を守りながら進む
」だけの話だけど、
ICOの「Rボタンで手を繋ぐ」というインターフェイスは、プレイヤーの感情と
深く結びつけるのに成功していたと思う。
ワンダと巨像の「Rでしがみつく」も含めて、Rボタンにテーマ性を託すのが上手い。

50 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:01:13.24 ID:W3xaiw+T0.net
VP咎
ゲーム全体が高難易度で仲間を生贄にして強化する救済システムがあるんだけど
使うと主人公が闇落ちするルートへ行くというなかなかブラックで面白いシステムだった

51 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:06:15.20 ID:Bf6v9HuO0.net
俺屍

52 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:06:39.45 ID:UZivZORc0.net
バイオショック

53 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:07:12.03 ID:44Ujawg/0.net
CCFF7

54 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:08:19.06 ID:nGUCW+kBa.net
シュタゲ

55 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:08:56.11 ID:UZivZORc0.net
>>42
あれ最後の演出よかったな

56 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:10:09.31 ID:UZivZORc0.net
>>41
の間違い

57 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:10:09.76 ID:du1aXaC00.net
ゼルダで選ぶなら夢を見る島かムジュラの仮面じゃねえか

58 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:10:32.43 ID:PWoc33LAd.net
スマガ

59 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:19:51.83 ID:Dy6UE+f70.net
アイアムイズストレンジ

60 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:24:07.08 ID:sCkxV7aF0.net
やっぱ全然リンクしてない作品だらけになったな

61 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:25:11.00 ID:f7ow7exK0.net
アゼルパンツァードラグーンRPG

62 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:25:11.08 ID:Jl569/yQp.net
ゼルダBotWにムジュラ
FE覚醒も

63 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:25:21.61 ID:D9MhqAY20.net
Fate/hollow ataraxia

64 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:25:42.40 ID:q/kVLKHAd.net
CELESTE

65 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:25:44.62 ID:P3oZ1Ia30.net
ブレスオブファイア5はかなりリンクしてる

66 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:25:54.26 ID:UZivZORc0.net
ムジュラはわかるが夢島は違うだろう

67 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:29:45.26 ID:I2a6+W8Ia.net
ブレスオブファイアV
伝説のオウガバトル
真女神転生

68 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:32:08.21 ID:sCkxV7aF0.net
ブレスは4の街のマップで挫折してからやってないわ
そろそろ5やろうかな

69 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:33:09.25 ID:tMH6FP9T0.net
>>60
絶対数が少ないしな
なによりYU-NOプレイ済みの人にさえ意味伝わってないからな

70 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:40:41.62 ID:sCkxV7aF0.net
>>69
少ないねー
シナリオをシステムに落とし込んだってやつは見るけど
システムがシナリオに影響与えるってやつはあんまない

71 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:41:43.72 ID:hwdl5m9Na.net
これはゼノブレイド1

72 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:43:06.58 ID:gIKIiBId0.net
バイオショック

73 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:51:58.28 ID:5m5+AoPM0.net
ちょい>>1の書き方が良くなかったから誤解を生んでるっぽいね
>>70の言い方の方が誤解が少ないと思う

このシステムでないとストーリーの深い所は表現できなかったってゲームなら
俺もパッと思いつくのはYU−NO 他もあるなら知りたい

74 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:57:15.21 ID:5U6V6ppZd.net
シナリオを廃してシステムでストーリーを語るってのはよくあるけど両立させるのは難しいな
ゼノブレ1とアンダーテイルくらいしか思いつかない
ユーノは物語設定で従来からある進行フラグやセーブシステムを巧みに解説したという感じで
あんまりリンクしてるとは感じなかった

75 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:58:14.38 ID:sCkxV7aF0.net
んー厳密に線引きを考えようとすると
難しくなる感じ

76 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:58:44.24 ID:A/bSpO5vp.net
幻影異聞録♯FE

77 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:01:09.79 ID:vzsQ3T+w0.net
farcry3とかどうよ

78 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:05:54.46 ID:HnF4Pgcap.net
yuno以外ないな
惜しいのは
記憶が引き継がれないのはまだしも
持ち物残ってるのはゲーム的に仕方ないみたいなところ

79 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:11:22.02 ID:sCkxV7aF0.net
あーあったぞ
四十八

80 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:16:19.08 ID:sCkxV7aF0.net
ごめん全然リンクしてなかった

81 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:18:18.08 ID:tMH6FP9T0.net
中古ポチリそうになったじゃねーか

82 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:33:57.08 ID:sCkxV7aF0.net
四十八はやっといたほうが良いぞ
多分あれよりやばいのはもう出ない
出るとしたら同作者の新作だけだと思う最近商業に戻ってきたから

83 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:42:51.25 ID:Uxb1+WHop.net
システムがシナリオに影響を与えるゲームなんて腐るほどあるだろ
例えば善悪パラメータでシナリオが決定されるなんてなんも珍しくない
そういうことが言いたいんじゃないだろうが文面からは上記の例みたいな話にしか聞こえない

84 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:50:09.02 ID:sCkxV7aF0.net
まずね、「システム」の意味が広すぎるんだわ
「リンク」の意味も広すぎる
だから説明するのが難しくなる

85 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:57:51.26 ID:sCkxV7aF0.net
具体的にネタバレまで書いちゃえば曖昧さ無く書けるけど
システムの存在そのものがシナリオの中核に絡むような話はそういうわけにもいかん
かけないんだよ

86 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 00:00:49.14 ID:ZZjIXtFW0.net
上の方であげられてるバイオショックは違うんか?
ユーノは未プレイだからわからんが

87 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 00:24:14.40 ID:zTF/nn4h0.net
アサシンクリードの1は上手く落とし込んでる。
失敗して死んでも、それはシミュレーションの世界(?)だし、機器の能力で水に入れないとか

88 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 00:32:59.01 ID:AHVuortY0.net
何度も出てるがBOF5だな
クリアした奴は少ないだろうがあのDカウンターを100に…

89 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 00:46:31.89 ID:cGPEfyVP0.net
マルボタンを離すな!
貧乏性で超節約しまくってD値30%台だったから最後のビームは長かったぜ

90 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 01:35:49.39 ID:DdCID/yRM.net
ユーノとかいうくせえポルノの宣伝ってことでおk?
神ゲー(笑)くせえんだよエロゲデブ
タイトルもパクリくせえし内容もどっかからパクってんだろ

91 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 01:39:01.93 ID:ZZjIXtFW0.net
>>85
今更そんな古いゲーム誰もやらないから書けばいいじゃん
神ゲー評価されてるってのは未プレーのゲーマーにも知られてるほど一般的だからフォロワーだって出てるはずで絶対に唯一無二の存在じゃないだろ

92 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 02:05:48.86 ID:oV0o6AKDa.net
いやネタバレだけは良くないと思う

93 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 02:48:55.67 ID:IpuaIvcN0.net
銃声とダイヤモンド

94 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 03:30:04.11 ID:w+zQAFea0.net
パンドラの塔

95 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 06:15:46.44 ID:eaUrCQ8Na.net
アトムハートの謎

96 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 06:16:55.31 ID:rqwvsEdk0.net
アンダーテイル

97 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 06:50:19.57 ID:Qo2Bc/JHd.net
ワールドオブファイナルファンタジーの少女の部屋かな
完全にサブシナリオやメダル、ストーン収集専用部屋だと思ってたらガッツリメインシナリオに入ってきた
死んでもゲームオーバーにならずに拠点に戻る仕様の理由付けもシナリオに絡んできたし
姉弟タマの会話から「シナリオは軽い系の奴かな」て思ってたから思った以上に後半は良かった

98 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 06:52:50.60 ID:s+4KkOxG0.net
サガフロ2は世界観というか丁寧に作ってあると思う

ただ残念なのはサガらしくはないとこか

99 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 07:08:42.36 ID:XTuWFNKU0.net
428のラスボス
こっちは選択を使って偶然を操作し、ラスボスの計画の阻止にあたるが、
ラスボスはあらゆる偶然を組み込める余地を残した計画を立てるスペシャリスト

サウンドノベルのラスボスに相応しいと思う

100 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 07:12:17.05 ID:hgXICaFw0.net
セーブポイントがシナリオ上重要な意味をもってるの好き
ゼノギアスみたいな

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