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あれだけ乱造されてたモンハンのパクりゲー、全部死ぬ

1 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:59:04.98 ID:TW5WoRpC0.net
GE3→売り上げ半減
討鬼伝→顔がダサい服がダサい敵がダサいといわれ続けていつの間にか消える
フリウォ→消滅
ソルサク→金ドブ

なんでや…いまこそモンハンを目指すべきなのに…

2 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:01:22.21 ID:PCINfTd70.net
真のオープンワールド風モンハン

3 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:03:07.27 ID:VIxJ9yb00.net
妖怪ウォッチバスターズを信じろ

4 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:03:35.91 ID:ZXCLBG6c0.net
なぜ、任天堂は出さないのか?

5 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:05:17.07 ID:4MAil6Wq0.net
討鬼伝2は真面目に作ってたらモンワーよりよっぽど面白かっただろうに

6 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:06:16.00 ID:nCH1/nvB0.net
今こそウルトラマンの復活を

7 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:06:46.05 ID:3C/VlU2C0.net
パクリは所詮パクリ

8 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:07:10.75 ID:efQmAKtX0.net
アンセム「ヘイボーイ!」

9 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:07:27.50 ID:O2hE7M/V0.net
パクリでは無いが、共闘ゲーであり顔合わせてプレイ出来るデモンエクスマキナはおもうれしそう

10 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:07:29.04 ID:FlN0pfeDd.net
GEはアニメがスッ転んだ時点で終わったなって

11 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:07:57.11 ID:iXAQhkf5d.net
dauntlessがあるが

12 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:08:11.63 ID:3S7YXg6G0.net
ホライゾンは?

13 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:08:58.87 ID:YEfBMF7o0.net
バレットカスタムは一瞬だけロマンを感じたよ

14 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:09:06.85 ID:DR6xp1Mx0.net
>>4
任天堂はモンハンみたいなプレイヤーを長時間ゲーム機に縛り付けるような物は作らんと思うぞ

15 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:09:13.69 ID:6HvKl8sEd.net
開発者のイメージの実現を目指して作られたモンハンと
モンハン風ゲームを目指して作られた模造品の違い

16 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:09:17.09 ID:/11UW1uVd.net
MHはPSO(中が居た頃の昔の)パクりと言われPSOはdiaのパクりと言われてたね

17 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:09:46.07 ID:qiVav4QN0.net
ゴッドイーターとかモンハンの居ぬ間にじゃなくてモンハンがいる場所でフォロワーとして誕生したんだから
今の状況は追い風かと思ったんだけどね

18 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:11:38.20 ID:oUbI4pUr0.net
>>9
それこそGE3とソルサク作ったとこのゲームなんだよなぁ

19 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:13:10.45 ID:Gf11xYVx0.net
>>18
糞ゲー確定じゃん

20 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:16:19.75 ID:FuHFOCCs0.net
>>1
全部やればわかるけど大型の敵を倒すのが目的なのとUIが似通ってる程度だな
同じだと思って舐めプでいけるかと思ったら床舐めまくるという

21 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:17:18.90 ID:wLA0fW4n0.net
FFエクスプローラー

22 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:19:05.25 ID:pLi8nPj20.net
大人になってあんな同じことの繰り返しで何百時間も過ごすゲームを一緒に遊ぶ友達なしでやるやついねーよw

今の娯楽は軽く短くがトレンドなのにあんな重くて長い苦行やらんよ。
だからみんなMHW買っても途中でたるくなってやめたじゃん。

23 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:20:13.46 ID:Rl1i4n450.net
ジャンルになれないってそれはそれで寂しくはある

24 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:23:24.75 ID:tQ9+p9F50.net
>>4
カービィハンターズってのがあったぞ

25 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:24:21.84 ID:FuHFOCCs0.net
一番モンハンに似てると言うなら討鬼伝かな
モッサリというわけでもなくキビキビ動けるしミタマ次第でスタイリッシュなアクションが楽しめる
ストーリーは王道でとにかく熱い
2は国内では25万の売上を記録してる
あとアジアでの支持率高し

26 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:25:02.70 ID:Jgn0v6aK0.net
モンハンvitaにクレクレ言われてたけど出さなくて正解だったよな
フリウォがガチでクソすぎた

27 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:28:18.59 ID:efQmAKtX0.net
アンセムは救難信号っぽいのあるぞ

28 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:30:01.93 ID:QTgRgPT5d.net
タカラかどっかがウイルスと戦うやつだしてなかったっけ?PSPの頃だけど

29 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:30:32.09 ID:6Sc7Owvtd.net
PCで遊んだけど討鬼伝2は結構好きだ

30 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:31:06.35 ID:iXAQhkf5d.net
>>27
ANTHEMはオン接続必須だから

31 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:32:51.87 ID:R5YqRY3s0.net
つーかさぁキャラクリできるゲームみんな好きってわかってるはずなのにセンスあるキャラクリゲームってモンハンとぶつ森だけだよな
ほんとゲーム業界ってダサ男カスしかいないのがよくわかるわ

てか俺がディレクターやればどれも300万本オーバーつくれるわ

32 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:35:09.66 ID:+eIerSkp0.net
>>25
大型の敵を鬼に限定してしまってたのは致命傷だったな
俺屍とか仁王みたいな和風全般にしとけばよかったのに

33 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:36:46.54 ID:qk9lXw/s0.net
フリーダムウォーズ → SAOフェイタルバレット

34 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:37:46.28 ID:FuHFOCCs0.net
>>28
ナノダイバーだな
小さくなって患者の体内に入り込みウィルスと戦う
それだけでなくステージ上に点在する患部を治療するという点がポイント
ただスーツを着て体内に入るのでキャラメイクの幅がなかったのと
ダウン中の敵への特殊モーションアタックが手間だったのが残念

35 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:40:24.58 ID:aQ48paI70.net
Dauntlessが覇権を握る日も近い

36 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:44:18.01 ID:x3+VLU2J0.net
ウルトラマンのモンハンみたいなやつあったな

37 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:45:44.94 ID:FuHFOCCs0.net
ソルサクは狩りゲーの一本に数えられるけどジャンルの中では一番狩りゲーっぽさは薄い
魔法によるアクションは地形を変えるものなどもありド派手で爽快
幾つもの物語が散りばめられてるのが魅力
ボーマンは聖人
今もオンラインには外国人が多い

38 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:47:23.89 ID:QlyE2GbJ0.net
もうスマホでいいだろ、、、?

39 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:47:27.99 ID:pEeFWjEl0.net
そして最後はモンハンも死ぬ

40 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:48:09.86 ID:YIlLGXCz0.net
モンハンとボダブレを合わせパクリのスティールクロニクルというゲームを
コナミが出してた

41 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:48:52.79 ID:TRhIEKCV0.net
フリーダムウォーズくんならSAOフェイタルバレットくんに転生したぞ

42 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:48:55.35 ID:2m1b+gBj0.net
ぶっちゃけこの中ならフリヲが一番楽しかった

43 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:49:27.96 ID:VomJEcvg0.net
怪獣バスターズは隠れた名作で体験版でちょっとずつ評価されて発売当初は品薄になるくらいだったけど会社があれだから新作は絶望的なのがね

44 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:49:31.36 ID:lg5H2YGX0.net
SONYがポイしたから

45 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:54:57.50 ID:bXfjIOVh0.net
>>6
怪獣バスターズ本当に面白かった
兵器増やして隊員装備増やして空中戦出来るようにして
ウルトラ怪獣ももっとモンハンのモーションパクっていいわい

46 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:56:00.67 ID:Mb3xJkra0.net
セガは落ち目のPSO2をサッサと見切りつけてPSPoの新作をswitchで出せば良いのに

47 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:59:40.76 ID:nCH1/nvB0.net
>>45
平成ウルトラマンの怪獣増加とかされそうでなぁ
そこは求めて無いんじゃ…

48 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:00:09.59 ID:wCuIr/Fy0.net
共闘勢はバトロワに行ったのか?
そのバトロワももう古いのか?

49 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:01:24.38 ID:FuHFOCCs0.net
ゴッドイーターはモンハンフォロワーとして最初に出た作品で最も違う方向に突出した作品
アクションはスピード重視、神速連撃と必殺技を駆使して敵を翻弄する
キャラもアニメーション色が強いの特徴
こちらはアジアとヨーロッパで人気

50 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:04:03.13 ID:wCuIr/Fy0.net
MH→討鬼→GEと過去から未来に舞台が移ってて棲み分け出来てる理論を随分前のゲハで見たよ

51 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:04:59.12 ID:cw4m2zHGd.net
>>37
あんまり狩りゲーっぽくはないよね
回避も羽あると楽勝だったり


だからこそ結構楽しかったんだけどね
ストーリーは良かったし

52 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:06:33.18 ID:7ZQCu+o+0.net
パルテナかレギンレイヴかラスストのシステム運用してcoopメインのゲーム作れば
switchで結構売れると思うんだけどなぁ
任天堂やってくれよ

53 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:08:01.32 ID:TeMHvhWJa.net
そしてモンハン自体も死んだ

54 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:09:40.62 ID:atq9k3Ojp.net
アンチ乙
GE3は今年売れたPS和ゲーの中でも五本の指に入るから
15万しか売れてないのに五本の指に入るから

55 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:09:53.28 ID:ABBsy/UN0.net
>>19
ソルサク面白かったじゃん

56 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:11:59.32 ID:7ZQCu+o+0.net
>>54
今年?

57 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:13:28.81 ID:0T/ltP290.net
本家が死んでるんだからそりゃレプリカも死ぬよ

58 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:18:00.34 ID:L+09CrGY0.net
GEは終始シリアスっぽいゲームに見えて、歳食った今だとキツすぎる

59 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:21:25.52 ID:qwVlzJNH0.net
ゴキブリはマジで買わんな
共闘とかソニー頑張ってたのにな

60 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:25:18.84 ID:CXGWc6zJa.net
共闘先生とかクソなついな

61 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:25:26.39 ID:GmrCx5310.net
GEは売り方の姿勢が悪すぎる
アンチになってくれと言わんばかりの舐めた売り方
信者なんて死滅したんじゃないか

62 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:26:17.82 ID:FuHFOCCs0.net
フリウォも狩りゲーといっていいのか迷う作品ではあるな
シューティング要素のほか荊を使った自由で立体的な戦闘アクションを実現
幅広いキャラメイクはアクセサリも同様に可能
オンラインではドナルドやカーネルサンダース、某超有名なネズミを模した人がいたりした
ストーリーついてはその幕の引き方からダンテの神曲の構成に倣って煉獄篇や地獄篇が存在すると予想する人も
今でも続編を熱望する声が多い

63 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:26:23.00 ID:krCZVIPz0.net
>>1
恐らくモンハン層は今まさにスプラ2にハマってるかと

というか多分switchにモンハン新作が来てたらスプラ2こんなに売れてなかった気がする

64 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:29:28.88 ID:CXGWc6zJa.net
GEも無印は楽しかったんだけどなぁ
まぁ自分含め、回りでやってる人間がモンハンの新作に移っちゃったからやらなくなったけど

65 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:30:15.77 ID:T1JUjKBBr.net
ゴッドイは1バーストまでは良かったけどね
2で急激に失速してレイジバーストで即死してソシャゲもパチもアニメも弾けて消えた

66 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:32:00.79 ID:qk9lXw/s0.net
Newガンブレさんは

67 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:32:01.27 ID:gLfNurby0.net
>>63
何言ってんだこのアホ

スプラなんて遊んでるのガキゲーマニアだけじゃん

68 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:32:36.52 ID:GmrCx5310.net
和ゲーの宿命「外人に媚びれば売れる!」病をカプンコも患ってしまったからな
外人は和ゲーをやりたいのに自分らに媚びられても数ある洋ゲーの一つとして処理されるだけ
それが北米爆死の所以

69 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:34:13.08 ID:CXGWc6zJa.net
>>63
客層が全然違うやろ
まぁ延々鮭狩りしてるかも知れんけどw

70 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:34:34.27 ID:XbVrAHIh0.net
>>31
モンハンのどんなに美少女や美少年につくっても
プレイするとゴリラになる仕様はさすがにNG

71 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:34:57.83 ID:oUbI4pUr0.net
ソルサクは狩りゲーじゃない方が売れた気がするな
世界観もシステムも秀逸だった
まあマーベラスだから限界はあるだろうけど

72 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:37:16.74 ID:FuHFOCCs0.net
あと1が書かなかった物も幾つかあるな
ラグナロクオデッセイとか
アクションはモンハンよりもゴッドイーター寄り
敵は巨人なので立体的な戦闘が可能だがフリウォほど幅広くはない

73 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:37:52.25 ID:yGPB2oEQa.net
モンハンwみたく何処か倉庫かりて生産出荷で
1000万売れた事にすりゃいいのにw

74 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:39:09.19 ID:w/oJGX8YK.net
ソルサクデルタはレベル上げれてRPGっぽさがあったから
見た目の取っつきにくさとは裏腹に遊びやすいゲームだった
キャラメイクのバリエーションの無さは不満だったけど

75 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:43:05.93 ID:+eIerSkp0.net
ソルサクはモンハンより自由度高いけどその自由度を調整するのが中小規模だったのが失敗の原因
卵投げつけたり叩きつけた拳が隆起してきたり
なんなら時を止めて相手を完全に拘束したりは魔法特有のオリジナリティがあった
据置向けにちゃんとした開発が携わってたら化けてたな

76 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:44:25.63 ID:FuHFOCCs0.net
ロードオブアルカナもあったが
ただこれは体験版でプレイやめてしまったな
RPG要素と狩りゲー要素の食い合わせが良くなかった
続編?がvitaに出てたけどそっちも触ってない

77 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:45:31.00 ID:krCZVIPz0.net
>>67
要するにPSPとかのモンハン層やん

78 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:46:24.41 ID:fGRPZaNs0.net
任天堂がハスクラ出すならゼルダベースのオープンエアになりそう

79 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:46:34.42 ID:qwVlzJNH0.net
イカのサーモンランはイカで共闘のテストした感じだな
任天堂の事だし何かしら今後あるかもな

80 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:46:54.01 ID:UlQHn2ns0.net
神を喰らえ(笑)

81 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:50:13.54 ID:6m4ru9cZ0.net
任天堂のハクスラ枠はどうぶつの森だから

82 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:56:28.06 ID:FuHFOCCs0.net
ルンファクもいいんじゃないか?
任天堂で狩りゲーを作るとしたら明るめの雰囲気のものがいいな

83 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:00:03.14 ID:qwVlzJNH0.net
DSでソーマブリンガーとかいうの出てたんだけどな

84 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:05:57.11 ID:dUoJ8g3h0.net
>>22
軽く短くって
まさしくスプラトゥーン2だな

85 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:06:29.33 ID:Ovo7M0u70.net
ソルサクデルタだけ奇跡的に良い出来だったな
Vitaなのが惜しいw

86 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:12:06.17 ID:FuHFOCCs0.net
NGBの根幹システムがアレだったんで
ロボ狩りゲー枠としてはデモンエクスマキナに期待
荒廃した世界が舞台、よく見るけどやっぱ好きなのよね

87 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:14:33.81 ID:UYxFauwl0.net
モンスター硬すぎるわ

準備と移動にも時間かかるし

88 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:18:18.72 ID:J4gDWyFDa.net
ポケモンみたいなゲームもいまや残っているのはテリワンとメダロットくらいか

89 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:53:25.39 ID:fAL6I3Ju0.net
モンハンみたいに全員アタッカーで全員ヒーラーみたいなのじゃなくて
はっきりロール分かれてるのもっと作ってほしいけど
調整とか大変なのかな

90 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:57:33.60 ID:mXm5TuK00.net
きっちり分けすぎると大縄跳び大会になるで

91 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:00:12.52 ID:lSbpHiQp0.net
オンゲでそれなら成り立つだろうけど、オフゲだとソロクリア不能になるからな
もうちょっとCPUが賢くならないと
あまり賢くなりすぎても駄目だけど

92 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:21:04.26 ID:KvhYPVi+a.net
ゴッドイーターはパチンコになったっていうし、安泰なんじゃないの?
いつまでぱちマネーをあてにできるかは知らんけどなw

93 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:31:45.84 ID:nyeJnZB0a.net
モンハンのないとこで作ってたからな
そりゃ本家くるとだめだ

94 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:39:48.81 ID:rfLO++6w0.net
モンハンももう初心者お断りみたいな「歴史あるゲーム」になっちゃってるから
ビギナー向けな狩りゲーが隙間産業的にはいいと思うが

95 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:42:06.76 ID:go8gPLrX0.net
ああいうのってリアルで集まって遊ぶから需要があったんじゃないの?オンラインになってから1つもやってないや

96 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:49:40.09 ID:h2xnB09z0.net
>>93
カービィハンターズZ「」
怪獣バスターズ「」

97 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:52:58.66 ID:3fcEtOxr0.net
真のモンハンと称して精神安定させてたんだからこの末路は当然だろ
モンハンオワコン時代はソウサクゴッドイーター共闘先生!が得意の念仏やぞ

98 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:14:07.96 ID:pemOYU8/d.net
世界樹のモンハンまだ?

99 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:37:34.04 ID:lm++gE6j0.net
全部同じになったらつまらんじゃん
アクションは全部マリオRPGは全部ポケモンで事足りるメクラにはわからん話か

100 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:50:39.00 ID:8R4jUQ1H0.net
その無理矢理メクラ認定したのとは無縁の所で真のモンハン達が死滅してるって話じゃないの?

101 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:12:56.58 ID:eGMgmpiv0.net
フリーダムウォーズの未完っぷりは驚いた。
昔のゲームみたいに途中で投げっぱなしだからな。

102 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:13:27.72 ID:RU0gJ0VF0.net
スタイリッシュ3Dアクションは家ゴミパッドだと半端ゲーにしかならない
カメラという大きな問題があるからだがモンハンはそこを逆手にとり回避ゲーとして成功した
それを理解せずゲームスピードを上げたフォロワーは大味ですぐ飽きられ廃れていった
モンハン自体もフィールドの複雑化などで親しみやすさが失せ死にかけてる
インターフェースの革命が起きない限り家ゴミにこれ以上の伸び代はない
個人的にはPSPoシリーズ新作やりたいんですけど

103 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:47:57.67 ID:zVKAKwJW0.net
>>84
なおプレイ時間

104 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 03:29:44.20 ID:Ns9kbQ4ea.net
>>14
ゼルダ、FEあたりはガッチリ長時間ゲーだろ
ライトで当たり障りのない奴ばかりじゃあない

105 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 04:20:54.91 ID:6CT4hX0q0.net
ゴッドイーターとか1作目から死臭ぷんぷんだったじゃん
1からずっと追っかけてたやつ軽蔑するわw

106 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 04:23:35.38 ID:9yWViwuA0.net
>>103
4桁はよくあること

107 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 04:39:55.63 ID:GGqySf7g0.net
神(ソニー)に愛されなかった悲しい狩りゲー
モンハンが帰還しなかったらもう少し買い取って貰えただろう

だがソニーは忘れている 蝙蝠の首に鈴を付けることは出来まい
蝙蝠が去った後にまた擦り寄っても二度とGEは戻らないだろう

108 :上生菓子 :2019/01/09(水) 05:23:45.98 ID:Ki1nLmbzM.net
dauntlessってモンハンのパクリが今度出るみたいね
今はPCでベータテスト段階だけど

109 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 07:25:32.33 ID:IcbisdTM0.net
>>3
FF14じゃねーか

110 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 07:36:38.68 ID:qFnI2qNX0.net
真のモンハンが降臨されたからなー
あとは真の次世代ドラクエをまつのみ

111 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 07:50:32.04 ID:JUH8dpLC0.net
>>12
健在というか本家越えるかもな
続編で

112 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 07:56:58.97 ID:mfHYgnFa0.net
>>19
Fate/EXTELLAやカグラ、牧場物語、ルンファクとかも出してるな
近年出したリトドラはkotyノミネート作品
うん、不安
だけどFateアクションだけは良いらしいからちょっとだけ期待
だって、ロボ少ないし

113 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:16:09.84 ID:5qeb7g0PK.net
なんとかACEさん「」

114 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:41:44.50 ID:mfHYgnFa0.net
>>102
ほんとの難点はハイスピードスタイリッシュなのに結局地面ありきで爽快感が少ないという

115 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 09:02:17.53 ID:TQAJMlSya.net
討鬼伝かはわからんが討鬼伝チームが新作作ってるってのは公開されてるでしょ

116 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 09:26:13.81 ID:BIVhUnLCd.net
討鬼伝は仁王のチームが作ってみて欲しい

117 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 09:31:53.87 ID:zW4xHpAOd.net
>>4
任天堂が出すとしたら「巨大武器を重そうに振り回す理由」を思い付いた後だと思う
部位狙いターン制なだけならゼルダ等で既にやってるから新規では作らんだろう

118 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 10:08:24.67 ID:Sia6B3Zn0.net
狩りゲーでも銃を使った狩りゲーってなくない?

119 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 10:41:52.78 ID:tbr64oZt0.net
pspでバルハラナイツっていうのがあったようなもう無いのかな?

120 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 11:02:51.43 ID:UithOXcw0.net
ラグナロクオデッセイ

121 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 11:08:56.44 ID:9h4Fxx2z0.net
モンハン真の敵と言われたカメラワーク問題は解決したか

もうカメラ特許切れてるんでしょ?
アクションゲームってカメラワークが酷いと駄目

122 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 11:12:42.30 ID:RCX87h1/0.net
>>13
GE3はバレットカスタム規制しまくったせいでゴーストバスターズビーム以外産廃だからなw

123 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 11:14:52.02 ID:RCX87h1/0.net
>>119
VITA版が街中移動するのにも数十秒ロード挟んでロード地獄になったせいで
あっという間に廃れた

124 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 11:20:55.30 ID:jbgYl8V7d.net
ぶーちゃんさー、モンハンがPSに凱旋して永久独占になった今、こんなゴミカスパクリゲーなんかもうPSには不要なんだよwww

バーーーカwwww

125 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 11:35:22.50 ID:XgGSM0Kj0.net
唯一のアドバンテージだった露骨なエロもポリコレ規制で禁止されちゃったしな

126 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:17:40.90 ID:vEv8enll0.net
>>124
雑な酢飯

127 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 13:22:33.26 ID:d+HJGXrD0.net
永久独占(マルチ)
日本語こわれる

128 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:42:17.01 ID:RCX87h1/0.net
ゴキブリはPSだけで1000万達成できずに合算で必死に誤魔化したからな
馬鹿はマルチだってことすら知らないんだろ
その横をswitch単独で1100万行ったマリオデは見えない見えないして

129 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 16:26:45.53 ID:IQ0OWkJ80.net
成功してるのはFF14くらいか

130 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 18:07:58.30 ID:ut3+5tIo0.net
>121
神谷だか三上だか忘れたけどカプ退社組によると別にコンマイの特許のせいじゃないらしいがな
大神とかはよく言われてる半透明やってたし

131 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 18:10:17.31 ID:2s3U8CMH0.net
モンハンがいなかったVitaでここぞとばかりに出してたけど
結局、どれも天下はとれなかったね

132 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 18:12:07.19 ID:Vtvl+qMg0.net
そもそも、モンハン自体がPSOのパクリなんだけどね

4人プレイって時点で察しがつくでしょ

133 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 18:33:37.77 ID:WGiUAgKd0.net
スレタイで粗造乱造された神々が踊り狂ってるってセリフ思い出した

総レス数 133
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