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【朗報】スクエニ、ビルダーズ2のバグ修正パッチを27日に配信!バグ問題が完全終結に!
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:06:15.72 ID:oIlN07nK0.net
- 「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シド―とからっぽの島」では現在以下の不具合を確認しております。
PlayStation®4版、Nintendo Switch™版ともにこれらの問題の修正を行ったアップデート(
更新データ)に関して、【12月27日(木)配信予定】で最終調整を進めております。なお
、同日に無料DLC「お正月パック」に対応するためのアップデート(更新データ)の配信も予定しております。スケジュールに変更がありましたら改めてご連絡いたします。
- 2 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:06:37.59 ID:oIlN07nK0.net
- >>1
http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=16641&la=0&n=2&drt=1545309300&tag=362c8868dda3ebb9f29572d3070fdf027ede6324
- 3 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:08:19.41 ID:AeIoPnqN0.net
- パッチ当てたらバグが増えるパターンに警戒しろ
- 4 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:08:28.57 ID:Y4ojjx/0r.net
- 連休前に分かった分だけの対応パッチな
おんどれら正月も休みなしやで
- 5 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:10:32.21 ID:nLMd/gTy0.net
- >>3
これきたら面白いんだけどなw
- 6 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:10:45.70 ID:BylyZQtNa.net
- 早くもブランド価値を失ったようだね
- 7 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:11:58.42 ID:AcpDjFEK0.net
- クリスマスに買ってもらったネット接続もわからないキッズはどうするんだ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:15:24.33 ID:s3hAVKto0.net
- >>7
SwitchならフリーWiFiとか友達のSwitchからアップデートできる
PS4は詰み
- 9 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:15:32.09 ID:5YyTxqvnp.net
- バグさえなければ神ゲーなのにもったいないなぁ
3はもうないですね!
- 10 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:16:06.24 ID:5vnBlNqB0.net
- 休みに間に合わせた感
- 11 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:18:46.03 ID:NRwyTFNh0.net
- もう売った
- 12 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:19:15.46 ID:afXgkROlM.net
- パッチが出たら、客がリグレッションテストするのか
- 13 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:20:25.55 ID:AeIoPnqN0.net
- >>5
明らかにバグ把握してないパターンでの突貫パッチだから何かしらバグ残ってそう
そしてユーザーにそれ探させてそう
- 14 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:21:43.72 ID:NerBlzmx0.net
- また客にテストさせるつもりか?
- 15 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:24:18.08 ID:8qBlNKky0.net
- くさるほどバグ出てなかったか
全部直せるの?
- 16 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:28:37.27 ID:DQ3MkqDZd.net
- 現在確認しているリストの4つだけ直して後は年明けだろ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:28:44.63 ID:c6iLF1j+0.net
- いちいち報告するのも面倒なぐらい細かいバグが多数あるよ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:28:50.72 ID:C6vDkxPtC.net
- 今年のバグゲーオブザイヤーは熱いな
- 19 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:29:27.69 ID:AeIoPnqN0.net
- コエテク開発でパッチ検証もコエテク丸投げなんだろうか
- 20 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:29:59.86 ID:0nu/jNvm0.net
- 複数セーブさせろ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:31:27.91 ID:j5ZWkBMZa.net
- 注目されてないからいい加減に作る
→バグで注目させて、そこに工作員がバグさえなければ神ゲーと書き込む
→バグを直してイメージを上げる
ここまでがセット
なお実際に面白いかと言うと……
- 22 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:32:07.40 ID:qDFtIxjZM.net
- コエテク開発でもゼルダやらエムブレム無双、DQヒーローズ等じゃ
バグだらけなんて話は聞かなかったのに
なんでそれがビルダーズになると素人以下のバグゲーになるの
- 23 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:33:38.18 ID:8tGb4wJPA.net
- >>22
準オープンワールドで自由度高いからフラグ管理できてないんでしょ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:36:45.36 ID:bi8UUZ6O0.net
- 掲示板見ると続々と他の進行不可増えてるんだけど
最初のだけ治すだけか
- 25 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:36:52.71 ID:Io7d48Ub0.net
- セーブデータ1つなのに進行不能は許されんが本スレ見たら
セリフ読み飛ばしや部屋の条件確認せずにバグバグ言ってる頭弱い奴も多いから
バグ報告は話半分に見ている
- 26 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:39:03.85 ID:RYBpZ10xM.net
- >>25
頭が弱いんじゃなくてこれほどバグだらけなら疑心暗鬼になるわな
純粋に楽しむのはもはや不可能
- 27 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:40:04.60 ID:DQ3MkqDZd.net
- >>22
年末に間にあわせるためにテスト工程すっ飛ばしたんじゃないの
まともにテストしたとは思えない
- 28 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:40:25.84 ID:8qBlNKky0.net
- コエテクはMMOの信長作ったり
オープンワールドタイプの無双作ったりしてるがここまでバグバグって話は聞かなかったけどな
コエテクのPCのシミュレーションゲー(三国志や信長みたいなやつ)って大抵バグだらけらしいし
そっちのほうがビルダーズ作ってるんじゃねーの
- 29 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:40:36.21 ID:PnbbaSTTd.net
- なんとか帰省に間に合わせたか
致命的バグは潰せたっぽいしストーリー進めるかな
- 30 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:41:32.83 ID:wYqB4vJsa.net
- >>25
指示待ちの無能だけがバグを回避できる神仕様やぞ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:42:12.20 ID:lJQpEzPW0.net
- FE無双も一つだけあるな
DLCコンテンツ、村人を助けろってイベントで、開始アナウンス前に、
目標の敵を倒すとイベントが終了しないで村人がマップにいつまでもい続けるw
フリーズやクリアできないわけでないし、他の似たイベントでは、起きてなさそうだから見落としだろうけど
- 32 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:43:24.91 ID:kEkG3jEG0.net
- 買わなくてよかった〜
- 33 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:43:27.51 ID:PnbbaSTTd.net
- switchマルチになったからってその叩きようはないんじゃないの?
11の恨みは11で晴らせよポポポwww
- 34 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:46:29.89 ID:Ca7p84Jjp.net
- >>18
絶対王者ツクーレナイには流石に太刀打ちできないだろ
- 35 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:46:30.97 ID:nzxCzhgI0.net
- 今時セーブが1つってマジか?
- 36 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:46:59.68 ID:8tgbIJxr0.net
- 港を適当に改修したからか
その後に連れ帰った人数が多すぎだったからか
船で到着してから船長が降りる場所なくてハマってずっと同じ場所で走り続けて操作不能になった時は「ついに俺にも来たか…」と思ったけど
30秒ぐらいたったら普通に進んでほっとした
からっぽ島に帰れなくなって詰みかと思ったわ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:47:43.18 ID:oofhILVm0.net
- 信じるぞ
これで後半で進行不能になったら二度と立ち上がれないからね
- 38 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:49:24.63 ID:+1TDn/kaK.net
- ガチで有料テスターじゃねえか
まともにテストプレイしろよと
- 39 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:51:48.00 ID:Ca7p84Jjp.net
- 進行不能バグがどれだけあるかわかんねーし、取り敢えずセーブ可能数増やしたら?
章ごと、要所要所の手動セーブ、オートセーブの3つ用意しときゃ進行不能バグのダメージかなり減るだろ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:53:47.79 ID:F703TqBA0.net
- 最初からやっとけ定期
- 41 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:00:58.89 ID:rpirT2fAd.net
- >>34
ググったらログイン報酬受け取ったらセーブデータ消えたとか出てきて草
- 42 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:02:43.31 ID:wYqB4vJsa.net
- 二次災害は必ず発生するとして
笑えるものがいいな
PSO的なやつ
- 43 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:04:00.75 ID:NerBlzmx0.net
- NPCがあり得ない座標にいて話しかけられない的なの
- 44 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:05:15.14 ID:o7iqe+TWM.net
- 23、24、25はゆっくり休んだんだろうな
- 45 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:07:44.53 ID:q1WD0kqmd.net
- いつもの、豚の捏造ダー!豚のネガ酷すぎー!
ってレス使えない辛さ
マルチで良かったなw
- 46 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:10:33.05 ID:umVlXawc0.net
- >>3
スクエニだから割と本気でないとは言えない
- 47 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:11:07.06 ID:VpmdeGvfM.net
- そんな簡単に直らないだろ大丈夫なのか?
- 48 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:11:20.09 ID:afXgkROlM.net
- Wikiにまとめられてる回避手段が、むしろ罠に変わる展開あるかも。
- 49 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:11:58.04 ID:cPH7JY970.net
- オフライン小学生号泣
- 50 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:13:01.56 ID:zRqJCwdAd.net
- セブンやイオンのフリーwi-fiにキッズ集結
- 51 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:14:43.80 ID:fKDN8ouO0.net
- >>22
そりゃ慣れてる無双系じゃないからだろう
バグ出てるとこもフラグ管理周りが多いし
- 52 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:17:57.17 ID:wiJcAcWS0.net
- 今回は公式に上がってたバグが直っただけなんかな?
本スレでそれ以外も報告上がってない?
- 53 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:18:02.65 ID:PMuJMV+Y0.net
- 1週間で治るなら最初からちゃんと作れよ
- 54 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:18:06.48 ID:tyXPLT7/0.net
- オフラインPSユーザーを尻目に、スイッチ片手にフリーWi-Fiでアップデートか
発狂しちまうな
- 55 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:20:49.90 ID:Ul3AsopnK.net
- セーブ増やせよ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:21:05.27 ID:2QLi/BUX0.net
- 本当に1回のアプデで全部直るのか?
とりあえず信者に神対応神対応言わせて年末年始に騙し売りするつもりじゃないだろうな?
- 57 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:22:05.57 ID:ERfhxzac0.net
- 詫びに全DLC無料にすべし
- 58 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:23:15.81 ID:AeIoPnqN0.net
- >>52
公式の不具合報告のツイートに別の不具合見つけましたって書き込みがある時点で察しろ
- 59 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:24:51.99 ID:uupZv53Ga.net
- どうにかごまかしきりたいと言うのが良く伝わる神対応
- 60 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:26:49.70 ID:HQndaE7r0.net
- >>7
いつの時代のキッズを想定してるんだよ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:42:41.40 ID:Db4M74VmM.net
- >>57
まだ売ってないなら何個か「お詫びに予定してるDL無料化」の可能性もあっただろうが
既になんとかパックとか称するの含めて販売済だから
返金手続きとか面倒で無理筋
- 62 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:55:42.51 ID:S7//KDIda.net
- >>8
そういえばあったな、バージョンを合わせるって機能が
- 63 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:01:22.79 ID:Ye0fJauDa.net
- 元から杜撰なチェックだったわけだし、新たなバグが生まれるだろうな
- 64 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:01:45.47 ID:/tw4E+gEp.net
- >>61
ソニー忖度で何とかしてくれるんじゃない?
- 65 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:02:16.81 ID:QxCbLId3M.net
- パッチ更新したらまたデバッグやり直しだぞ
有料テスターどもちゃんとテストしとけよ
- 66 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:09:17.28 ID:LzOfu77sa.net
- >>8
本当にすれ違いアップデート機能便利だよなSwitch
自動アプデoffにしても余程の事がない限り常に最新版になってくれるし
「オフライン対戦前にアプデ忘れてVer違いで遊べない!」って3DSの頃の問題も無いし
不正や改造も防げるし
なんで他社はこんな便利なすれ違い機能を搭載しないのか(携帯性無いからだが)
- 67 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:14:24.88 ID:S97eVTxkd.net
- >>66
むしろスマホに搭載してほしい
- 68 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:14:29.97 ID:8qBlNKky0.net
- すれ違いアップデートってなんだよ
すれ違っただけでアップデートされるの?
そんな機能初耳だぞ
- 69 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:15:58.65 ID:/0Xb9VLC0.net
- ゲーム自体はかなりの傑作だと思う
特にちまちま作業する日本人好みの内容だしかなりボリュームあるからいいゲームなんだけど
フラグ関係が多すぎてなんか狭苦しく感じる
進行不能バグが多発してるから自分がフラグ立ててなかったりしてても
新たなバグに遭遇したとしか思えなかったわ
- 70 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:16:56.92 ID:LzOfu77sa.net
- >>68
フレンド登録してる人が近くにいて
相手が最新、自分が旧バージョンだと
設定次第ではオフラインでも自動で相手と同じバージョンまで更新してくれるんやで
- 71 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:19:20.57 ID:XmJlL0Lo0.net
- よかった。これで解決ですね
- 72 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:19:57.29 ID:5zXiKIe9a.net
- 開発は発売前にバグまみれなことを認識していたと思ってる
で、発売前からパッチ作ってて当座のパッチを配信するだけかと
おそらく、これから山ほどバグが出てくるから長い闘いになるよ
プレイヤーが居なくなっていくのにアプデし続ける必要かあるっていう
- 73 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:22:49.03 ID:8qBlNKky0.net
- >>70
ググったら
グループとやらを作ったり入ったりしないといけないらしいし
3dsまであった
自動で何もかもやってくれるすれ違い通信ってわけじゃなくね
- 74 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:27:34.87 ID:MzStAE7Jd.net
- 今判明してるのはほぼフラグ管理の仕様バグだから事前にはバグだと認識してなかったと思う
バグじゃなくて仕様通りってバグレポートも突っ返してたのがプレーヤーが騒ぎになってやべってなっただけで
じゃなきゃマスターアップ後に休み〜とか浮かれてなくてあの時点でつれーわーまだ作業あるわつれーわーのミサワしてたと思う
今回も認めたとこだけ直して能力的にも期間的にも雑にテストしてリリースだろうから新たなフラグ管理バグ追加してると思うw
- 75 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:28:54.58 ID:MzStAE7Jd.net
- まあすぐにやりきれなくなってどんなに報告があっても仕様通りです、最初からやり直せばいいじゃん、
次は余計なことしないでね!ってなると思う
- 76 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:30:12.26 ID:wcMDycOcd.net
- >>56
直るわけない
- 77 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:31:42.78 ID:X4Jjt5M8M.net
- 公式が認めてるところだけ直してバグ追加して年内は終了!
- 78 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:31:45.02 ID:/Nn/S3gkd.net
- 詫び種はよ
- 79 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:35:23.93 ID:/0Xb9VLC0.net
- なんで自由が売りのサンドボックスでギチギチのフラグ管理してるんだよ
最初の島なんて野菜五種類育てて農場大きくしてね
大樹つくってね、レベル上げてね、ボス倒してねくらいでいいだろ
サブクエストで住民の要望答えるとかにして
- 80 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:58:07.66 ID:/E0l+Qkd0.net
- >>60
ネット環境ない子マジでいるぞ?
- 81 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:04:55.68 ID:u9Y7E7jLM.net
- >>3
これがスクエニらしくていい
- 82 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:08:39.31 ID:pxRAa2hr0.net
- 畑250イベントが停止してるから、これ直らなかったら返品だな
今年のBOTYバグゲーオブザイヤー掴まされたわ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:29:03.74 ID:PIYykpH9r.net
- 判明してるの序盤だけだろ?後半にもあるのでは
- 84 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:31:39.67 ID:RTKMqIy90.net
- >>80
今のご時世
そんなやつに世間が配慮する必要はないよ
- 85 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:38:29.88 ID:woEWgLop0.net
- 現時点での対応だからこの先まだ出そう
- 86 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:46:16.71 ID:KekxAYeLa.net
- >>3
突貫工事やってるから間違いなくあるよw
- 87 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:47:13.64 ID:Fz12ih43p.net
- バグは知らないはずがない程だから前から色々やってたんだろ
- 88 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:49:07.26 ID:uqZgy47i0.net
- さっさとパッチ出して休みたいんだろ
これで直ってなかったら休み明けまで無理か?
- 89 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:53:11.42 ID:5zXiKIe9a.net
- 騙し売りみたいなのは信用失くすと思うんだけどなあ
- 90 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:04:51.19 ID:5IO02bETd.net
- >>80
キッズはSwitchだからマックにでも持って行って更新してこい
- 91 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:06:32.70 ID:zf6SnlMK0.net
- >>22
仁王もバグばっかだったし
無双8はやってないがあれもそうだったんだろ?
- 92 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:10:19.33 ID:O9GU4eMOH.net
- 箱舟製作中に進行不能となるバグもある模様
序盤ならまだリトライの気力枠可能性あるが、終盤も終盤で進行不能バグ食らったら……
- 93 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:13:37.40 ID:zf6SnlMK0.net
- ちなみに仁王のバグな
放置されたバグもまだある
http://www.gamecity.ne.jp/nioh/update.html
- 94 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:14:46.15 ID:O9GU4eMOH.net
- コエテクが担当したのはアクション周りだけじゃねーの?
- 95 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:34:35.63 ID:MpJIsnRpM.net
- 一度で済んだら奇跡だな
- 96 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:43:04.05 ID:xj/OuABJ0.net
- そんなに早く修正できるもんなん?
- 97 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:48:29.59 ID:ha7QlNqo0.net
- セーブデータ増やさない限り安心はできないな
- 98 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:50:28.70 ID:RTKMqIy90.net
- >>96
豚が年末とか三連休とか審査とか年末は絶対こないとか力説してたけど
ただの的外れの馬鹿PRでしかなかったな
- 99 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:53:12.97 ID:Jt/xl/vPM.net
- >>66
容量によるけど
多分ビルダーズ2のアプデは数分すれ違わないと難しいと思うわ(笑)
- 100 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:02:05.92 ID:xj/OuABJ0.net
- >>98
いや心配してるんだが
これで完璧になるほど甘いもんじゃないだろう
てかスイッチにも出てるのに何故?
- 101 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:02:16.14 ID:6qQEGfYT0.net
- インディーの2000円以下のゲームならわかるけどPS4もswitchも7800円もとって
先回りして壊したり作成するとクエスト進行できなくなるのはひどいよな
サブもメインクエも進めなくなったりするみたいだし
- 102 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:06:49.22 ID:6qQEGfYT0.net
- ビルダーズ1はスクエニで2はコエテクなんだっけ?
1ではありえなかったし最近のインディーでもここまでひどい初歩的なバグは少ない
コエテクの開発って新人にやらせてんのかな?
- 103 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:08:43.27 ID:CfT0zvw3a.net
- セブンwifiはメールアドレスやらの登録しないと使用できないしキッズ涙目だろ
- 104 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:12:24.95 ID:5IO02bETd.net
- >>102
スクエニのプロジェクト管理が素人レベルなんだろ
- 105 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:13:51.16 ID:q1WD0kqmd.net
- >>98
出た、何故かブタガーw
糖質ってマルチで同じバグある事すぐに忘れるよなw
- 106 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:18:42.09 ID:Ca7p84Jjp.net
- >>96
普通は無理
原因とか影響調査、修正後のテスト、無影響確認なんかをすっ飛ばして
とりあえず問題ある箇所だけ直してはいリリース!ってやればすぐ終わる
- 107 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:18:46.17 ID:+/KuWzfrd.net
- 1は結構完成度高かったのに製作会社変えるから…
コエテクは討鬼伝2でも進行不能バグやらかしてたからな
自分はまだ他のソフトやってて購入後回しにしていたので収束した頃買おうかと
- 108 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:25:12.61 ID:6qQEGfYT0.net
- スクエニのプロジェクトマネージャーが無能とかいう時限じゃないんだよな・・・
switch版だけど1やっててこう配置すれば部屋できるだろって先に作ったら
バグってクエスト発生しなくなって進行不能とか普通にある
いけないようになってないから先に行けるしそこで素材が手に入って部屋作れたり
素材やクエストに関連するオブジェクトが壊せる状態なのにプログラマが見ないふりしてるのか
気付かない無能なのか1個でも開発が想定した手順飛ばすとバグる可能性あるからな
- 109 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:31:13.12 ID:th1lKSCg0.net
- ちゃんと潰せてるのかなぁ
ちょっと異常なほどの進行不能バグだらけだったからな
S級バグこんだけあるゲームに当たったの久しぶりで
やっぱりスクエニのゲームを発売日に買うもんじゃないわと思たわ
- 110 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:33:29.24 ID:cxgEHw8t0.net
- バグだらけで調整不足だったDQ2を完全再現しただけなのに何故文句を言うのか
老害たちはそんなDQ2が最高だったというぞ
- 111 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:36:10.07 ID:xj/OuABJ0.net
- DQ2はバグってより難易度高かっただけのような
てかバグあったか
まあ一番好きなドラクエかな
- 112 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:37:52.58 ID:CfT0zvw3a.net
- コエテクのバグ取りアプデは一ヶ月はかかるからな
今回はわかってるだけの簡単なアプデだろう
- 113 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:38:13.03 ID:A/AKsn7qd.net
- ロード中に掲示板表示されるんだけど、これもオンオフしか選べないから盛大にネタバレ爆撃されるな
ソーシャル機能をインゲームで取り扱う場合ネタバレには最大限留意しないといかんのにそういうケースも全く考えてない
他のゲームで好評だったからウチもパクろう!で上辺だけパクった要素ばかりじゃねーか
- 114 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:39:00.88 ID:th1lKSCg0.net
- 仮にもサンドボックスゲーでなんでナビ通りに行動しなきゃならんのだ
マジ無能
- 115 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:40:41.09 ID:zlUzAzqzM.net
- これ以上遅れるとswitch持って実家に帰省したキッズはネット環境なくてアプデ出来なくなるからこの日にしました感
絶対まともになおってない
- 116 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:44:45.14 ID:wteoJ4rq0.net
- 大樹全壊させて跡地に水田作ったら進行不能になるくらいならともかく
話す順番違いや種使うだけでバグるのはなあ
- 117 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:44:59.09 ID:dW/3Ib8EM.net
- ネタバレはあんま気にならんけどな
YouTubeでクリア配信見たし、あと何時間ぐらいかかるかペース配分して正月にクリアする
- 118 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:46:38.76 ID:MzStAE7Jd.net
- >>115
そんなユーザーのこと考えて無理やりアプデなんて考えてないよ
ここで無理やりアプデしないと自分達が予約した年末年始の旅行とかコミケに行けなくなっちゃうから無理やりアプデリリースするんだよ
このアプデでさらなるバグが出て来ても知らぬ存ぜぬ年末年始の休暇中ですで終わり
- 119 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:47:31.54 ID:dW/3Ib8EM.net
- クリア配信見てて思ったのがクリア目指してサクサク進めるとバグも少ないみたいだな
俺のように寄り道ばかりすると先に金を見つけてしまったりする
- 120 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:47:39.23 ID:4f/VDoePp.net
- バグ治すのは当たり前としてUIクソ過ぎ問題もどうにかしろ
- 121 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:49:12.85 ID:tRre5IqRp.net
- 自由を求めて探索する
↓
何か発見
↓
これ壊したら倒したら取ったらフラグ立たないんじゃないか
現状こんなんだもんな
ものすごく窮屈に感じるわ
- 122 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:52:05.67 ID:pjW/znHda.net
- >>54
アルミホイルに巻いてネカフェに
持ってくという技を知らんのか
- 123 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:53:52.05 ID:6p6eEUkPr.net
- >>121
ほんと
たまにハメはずして勝手な行動取るがビクついている
- 124 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:54:15.67 ID:6qQEGfYT0.net
- あとデータが増えたからセーブとオートセーブが1つというのがやばさを加速させている
オートセーブでは復旧できないこと多いしミスってもセーブ1個だから気付かないうちに
進行不能でセーブしてる場合戻れずに最初からやるしかないという
- 125 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:55:04.37 ID:A/AKsn7qd.net
- >>122
サランラップじゃなかったっけ
- 126 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:56:00.67 ID:VpmdeGvfM.net
- オートセーブはいいけど手動セーブをオートセーブで上書きするのは頭おかしいだろ
- 127 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:56:02.32 ID:th1lKSCg0.net
- そもそもオートセーブはなんで必要なんだ
オートセーブいらんからセーブ枠2つにしてよ
- 128 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:56:45.71 ID:A/AKsn7qd.net
- >>124
しかもアレ、島移動する度に削除してんだぜ
バグ潰しよりもユーザーの不正潰しに尽力したって言う証拠だな
- 129 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:57:54.35 ID:Rlb119BVM.net
- switchとマルチのせいだろ
- 130 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 13:00:00.55 ID:ma63p3Jra.net
- PS版にあったビルダーズ1のバグはSwitch版には無かったし
PS版にのみあるビルダーズ2の同じようなバグはSwitch版には存在してないからな
PSって存在がバグってるだけ
- 131 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 13:05:39.44 ID:yKQMRgZ20.net
- 島移動時のセーブ上書きは初代ポケモンのボックスきりかえみたいな感じを行ってるからなんだと思うよ
ただ、オートセーブ枠はいらんね
まだ、「船から降りたところまで戻れる枠」の方が利用価値あったと思うし進行不能バグに遭遇したときに役立ったのに
- 132 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 14:10:18.72 ID:fJFEVVESF.net
- >>66
あれって勝手にアップデートされんの?
- 133 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 14:15:37.20 ID:6BKKIkEnM.net
- >>110
バグ ハカブサの剣で有利になっちゃう
調整不足 シドーの足が邪魔で王女のHPが見えない
こうですね?
- 134 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 15:12:54.18 ID:twkIa9bHd.net
- マジ、オートセーブはいらんね
- 135 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 15:32:47.82 ID:q7DdoJy20.net
- ビルダーだけど半分は解体業者みたいなもんだし
行ける所全部ぶっ壊されても問題無い作りにしてくれよ
- 136 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 15:33:59.01 ID:/kcDNfsU0.net
- 単純にスペック不足なだけでしょ
pc版出してよ
- 137 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:00:07.25 ID:nLMd/gTy0.net
- 27日:リリース
28日:納会
29日-6日:社員=冬休みをエンジョイ 客=バグでエンジョイできず
7日:すぐ修正します!のお詫びツイート
こんな感じか?
- 138 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:07:57.51 ID:yKQMRgZ20.net
- >>110
進行不能バグあるSFC版の2は音もショボくて最低だが?
- 139 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:08:59.80 ID:YTIuMczb0.net
- >>136
スイッチの携帯モードで動くゲームがPS4でスペック不足なわけないだろw
- 140 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:13:47.34 ID:f92MZIsOM.net
- DLC2つは無料アプデに入れて購入済みの奴用に追加でもう2つ作れ
- 141 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:18:16.18 ID:RTKMqIy90.net
- >>105
マルチなのになんで豚は叩いてたんですか?
あ
買ってないソフトだからでしたか
- 142 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:26:57.64 ID:yKQMRgZ20.net
- >>136
ファミコンレベルのフラグ管理も出来てないだけだぞ
ドラクエ2でいうなら勇者の泉後にリリザに直行してサマル仲間にすると、ローレ王とサマル王がいつまでも後ろのサマルに気づかずに「サマル捜せ」といい続けててローラの門も渡れないみたいなレベルの事がビルダーズ2では起きている
- 143 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:37:14.36 ID:q1WD0kqmd.net
- >>141
叩いたら豚だww
このスレも豚だらけだなw
- 144 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:43:18.96 ID:yKQMRgZ20.net
- お題を言われA→B→Cの順にヒント与えられDの答えに辿り着くようにフラグ管理されてるとして
途中BやCを抜かしてもDに辿り着けちゃうゲームは別に昔から少なくない
その場合ファミコン版の2みたいに一気に全部のフラグ辿った扱いにし、サマルをショートカットで仲間にしても問題なくするのがゲームつくりとして当たり前レベルなのだが…
何故かビルダーズ2では順番通りに辿らないと「Dに辿りついたという事実」をシステム側が気付いてくれないように出来てる
もうそうするんだったら順番に辿らないと絶対に次のフラグは発動せずDにも辿りつかない仕様にすりゃあいいんだが、結局一本道ゲーばっか作ってる弊害だね
- 145 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:17:20.04 ID:uFWzefpw0.net
- 定期的にセーブデータ1つなのはスイッチとマルチのせいだーっていうゴキいるけど
1のスイッチ版では複数セーブデータ出来ることはやはりゴキだから知らないのか
- 146 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:35:28.53 ID:7aPeELvjd.net
- 1と2は関係ないぞ
2は容量増えたから無理になったんだから
- 147 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:38:11.54 ID:7GHj+Ihpa.net
- いきなりガノンに挑める神ゲーを見習え
- 148 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:38:57.76 ID:0L17k6tsa.net
- >>141
バグって喜ぶのは遊ばないゴキだけだからな
実際に遊ぶ人たちはバグれば怒るし対応悪ければ叩くよ
- 149 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:44:30.07 ID:vkkFy0D50.net
- せめてオートセーブをOFFにできるようにしないとね
一回でもテストプレイすれば手動セーブがオートで上書きされる不便さくらいわかるだろうに
- 150 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:47:04.89 ID:yWpJP4QjH.net
- バグが起きることを想定した作りにしてなかったことがまずい
- 151 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:50:49.99 ID:J+imX73ta.net
- もう終わったゲームの話をするのはやめてやれよ
- 152 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:50:51.51 ID:jU7Ill/U0.net
- リログで解決するFO76の方がまだマシだ
- 153 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:00:53.91 ID:FmJXA3G0a.net
- >>147
倒せるんだよね?そのあたりがすごいと思う
- 154 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:16:15.46 ID:yKQMRgZ20.net
- >>149
手動セーブが違う島いく度に上書きされるのは初代ポケモンのボックス方式だからオンオフとかそういう問題ではなく単に仕様上の問題
単純にもうひとつのほうのオートセーブ枠が役に立ってないからオートセーブの頻度下げるべきだった
- 155 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:22:03.08 ID:xoplg7cLd.net
- ポケモンのボックス方式って意味分からん
- 156 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:43:51.20 ID:YSJUuHWqd.net
- オートセーブ自体がいらない
- 157 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:43:59.95 ID:yKQMRgZ20.net
- わかりやすくいうと、ひとつにみえるセーブデータは実はひとつではなく、主人公達のステータス関連のデータと各島のデータでわかれてる
そうじゃないと読み込みや書き込みが物凄く時間かかるし不具合も出やすい
だから分けてるんだがそのままだと3番目の島攻略中に2番目の島のセーブちょっと気晴らしにするかとかして上書きされると3番目の島のデータと食い違いが起きてしまい不具合になる
だから1は各章毎の繋がりをなくしたんだがこのやり方は強引だし毎作続けるには限界がある
そこで2は今いる島のデータだけロードし、他の島のデータをプレイヤーが見えない位置に隠してる
そんで、島を移動する際に今いる島の最新データを保存した上で移動先の島のデータと入れ替えてるってわけ
初代ポケモンのボックスもこの仕様だったからボックスを変える毎にセーブ必要だった
- 158 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 19:14:43.55 ID:yKQMRgZ20.net
- ようするにどの島に移動するかの画面は、
実はどの島のセーブデータをロードするかの画面なんだ
ただ、そのままロードしたら移動前に行ってた行動が記録されないので元の島に戻ってきた時にとんでもない事になる
だから、今いる島での出来事を先に保存する必要が出てくるわけさ
- 159 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 19:19:29.97 ID:rYLhcMq10.net
- >>158
なるほど分かりやすい
- 160 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 19:21:23.25 ID:rOvqCXHu0.net
- どうせ新しいバグがすぐ出る
- 161 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 19:25:32.12 ID:jLeXpZo60.net
- 以外とゲーム容量は小さめなのでコストの問題なのかと思ってました
単純にもう少し容量大きくしてたら複数セーブも可能なのかな?そういう問題でもないのかな??
- 162 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 19:43:10.38 ID:eVXL1b56a.net
- ドラゴンクエストデバッガーズ
- 163 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 19:43:56.17 ID:yKQMRgZ20.net
- >>161
そんな単純な話じゃない
元々switchだってアカウント切り替えればいくらでもセーブは可能
じゃあ何故1つのアカウントに1つかって話でしょ
それはさっきも行ったがセーブもロードも今いる島の分しかしてない仕様上の事なんだ
兄と弟がいたとする
兄は3番目の島まで行ったデータですが弟はまだ2番目として、もしセーブ時に間違えて兄のファイルにセーブしたらどうなるか?
キャラが弟のデータになるのは当然だが、1番目の島のデータと3番目の島のデータは兄のままになってしまうんだ
- 164 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:00:47.57 ID:xLzHu3D/0.net
- 直るのモンゾーラ島だけなの?
- 165 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:09:01.81 ID:tvKNMKTB0.net
- 時間的に最初の3つ潰すだけで手一杯だろうな
どんどん増えてるし半年で終わるのかね?
DLCとか言ってる場合じゃないだろう
- 166 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:12:45.80 ID:xLzHu3D/0.net
- >>165
パッチと無料アイテム(正月セット)を同時配信って
ソシャゲの詫び石みたいだなw
- 167 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:15:07.94 ID:yKQMRgZ20.net
- とりあえずオートセーブ枠は廃止して、島に上陸したところまで巻き戻せる枠に変えるしかない
それなら進行不能バグに遭遇しても、その島の最初からになるだけだからまだマシ
- 168 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:17:09.53 ID:GrVEj60L0.net
- どうせ
みんな
いなくなる
- 169 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:21:55.81 ID:xLzHu3D/0.net
- >>168
確かにDLC第2弾が出る時期には数回パッチが当たって大分バグが潰せてるだろうが
残っているのはガチ勢と中古を買った新規だけだろうな
- 170 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:35:37.07 ID:K1sf837aM.net
- >>149
テストプレイは想定ルートをなぞってチェックするだけだからそんな不便さは一切なかったんだろうさw
- 171 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:51:22.44 ID:yKQMRgZ20.net
- 直前に話題になったもの取り入れてるだけだからオートセーブは深く考えてないんだろうな
単にゼルダのオートセーブに何度も助けられたからオートセーブだけは便利だし残しとこみたいな感じだろ
ゼルダのオートセーブは沢山ファイルあって好きなとこから再開できるから便利なんだっちゅーねん
- 172 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 21:05:39.73 ID:tvKNMKTB0.net
- レールプレイングするとほぼバグには当たらないんだよな
しかしゲームはそのジャンルではないっていう
- 173 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 21:24:26.30 ID:48Bhbb3r0.net
- 好きに動けば動くほど進行不能バグの危険が増すとか
このゲームを楽しむなと言ってるようなもんだ
- 174 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 23:09:50.42 ID:rM4tP3Nn0.net
- >>168
馬鹿野郎!なんでそんな事書いた! 言え!なんでだ!
- 175 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 23:18:40.38 ID:cDRkNr/C0.net
- バグはスクエニが納期急かしたせいだろ
- 176 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 23:45:34.63 ID:D1dmIomdr.net
- >>175
納期って、夏ぐらいには出るもんだと思ってたぜ
- 177 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:29:20.07 ID:96tufi0Ea.net
- あと一ヶ月もすればワゴン行きだし
ワンコインでかえるよ
- 178 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:53:37.13 ID:OsmppZ7z0.net
- バグの原因が1から10までフラグ管理のレールプレイ誘導の仕様にあるんだから
バグ直してもレールプレイ部分が残るだけ
そもそもサンドボックス型のフィールド採用してるゲームとしておかしい事に設計段階で気付かないといかん
ドラクエ=親切っていうなんとなくのイメージだけが先行してて
親切の意味は完全に履き違えてる典型
- 179 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 06:47:40.02 ID:f8EQP2haa.net
- 大量にあるバグの一部がパッチで治るみたいだね
- 180 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 07:34:31.68 ID:/kOibMIA0.net
- イベント毎に修正入れないといけないんなら相当な手間だな
イチから作り直した方が早かったりして
- 181 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:30:25.06 ID:au2ncZ8Qa.net
- >>162
ユーザーがデバッガーになってゲームを完成させる新しいゲームだな
- 182 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:37:18.96 ID:au2ncZ8Qa.net
- まだ見つかってないバグとかも沢山ありそうだし
完成するの春ぐらいになりそうな予感
- 183 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:47:39.96 ID:f8EQP2haa.net
- 今あるデータ削除して初めから始めるパッチ対応だよな
やらかして進行不可になったのは無理じゃね?
- 184 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:03:23.77 ID:KCC5j86AM.net
- アップデートきた?
- 185 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:23:22.46 ID:En+xfsUF0.net
- >>178
最初から作り直せのレベルなんだろ
本当は
- 186 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:48:05.48 ID:KCC5j86AM.net
- まだ?
- 187 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:26:40.64 ID:OdBS93BL0.net
- どうせバグを直してもまた新しいバグ増えるんだろ
- 188 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:36:57.70 ID:H0ckfJFH0.net
- 開拓動画見て欲しくなったんだけど
進行不能は怖いので早く公式に全修正終了を宣言してほしい
- 189 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:45:22.01 ID:PNXmoHO00.net
- 昨日の夜に何やらアップデートが来たけど、
内容はDLCお正月パック用かな?
http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=16641&la=0&n=2&drt=1545308700&tag=362c8868dda3ebb9f29572d3070fdf027ede6324
http://www.dragonquest.jp/builders2/products/oshougatsu/
いや…バグが残ってたらDLCのレシピを作る気にすらならないんだが…
- 190 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 12:57:30.53 ID:S4z4v9+u0.net
- で、直ったの?
- 191 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 18:58:23.66 ID:xqAcyHJ0a.net
- アプデまだー?
- 192 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 19:02:18.98 ID:yf9yacCW0.net
- こっちは寝てないだ!
- 193 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 22:16:01.20 ID:Yp1ggPUh0.net
- 看板タイトルだから素早い対応で何が何でも汚名返上しないと
会社の信頼を失う
ドラクエファンとしては
ぜひ、頑張っていただきたいです
- 194 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 22:17:18.48 ID:Yp1ggPUh0.net
- ミスった、消費者の信頼を失う
でした
- 195 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 02:28:15.88 ID:454YEGERM.net
- なおってない
モンゾーラも収穫祭始めるのに必要なイベント起きないまま
結局はじめからやり直したわ
- 196 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 05:02:20.19 ID:ufjS+8750.net
- >>195
パッチ当てた後に作業台に触らないと直らないらしいぞ
追加情報が載ってた
- 197 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 05:39:19.01 ID:fHJvn2br0.net
- サボテン刈り尽くしたらどうなんの?
- 198 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 05:51:21.65 ID:KTm2smbwM.net
- >>197
対モンゾーラ島用バグ修正だからまだなんもしてないだろ
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