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【朗報】スクエニ、ビルダーズ2のバグ修正パッチを27日に配信!バグ問題が完全終結に!

1 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:06:15.72 ID:oIlN07nK0.net
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シド―とからっぽの島」では現在以下の不具合を確認しております。

PlayStation®4版、Nintendo Switch™版ともにこれらの問題の修正を行ったアップデート(
更新データ)に関して、【12月27日(木)配信予定】で最終調整を進めております。なお
、同日に無料DLC「お正月パック」に対応するためのアップデート(更新データ)の配信も予定しております。スケジュールに変更がありましたら改めてご連絡いたします。

2 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:06:37.59 ID:oIlN07nK0.net
>>1
http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=16641&la=0&n=2&drt=1545309300&tag=362c8868dda3ebb9f29572d3070fdf027ede6324

3 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:08:19.41 ID:AeIoPnqN0.net
パッチ当てたらバグが増えるパターンに警戒しろ

4 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:08:28.57 ID:Y4ojjx/0r.net
連休前に分かった分だけの対応パッチな
おんどれら正月も休みなしやで

5 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:10:32.21 ID:nLMd/gTy0.net
>>3
これきたら面白いんだけどなw

6 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:10:45.70 ID:BylyZQtNa.net
早くもブランド価値を失ったようだね

7 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:11:58.42 ID:AcpDjFEK0.net
クリスマスに買ってもらったネット接続もわからないキッズはどうするんだ

8 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:15:24.33 ID:s3hAVKto0.net
>>7
SwitchならフリーWiFiとか友達のSwitchからアップデートできる
PS4は詰み

9 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:15:32.09 ID:5YyTxqvnp.net
バグさえなければ神ゲーなのにもったいないなぁ
3はもうないですね!

10 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:16:06.24 ID:5vnBlNqB0.net
休みに間に合わせた感

11 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:18:46.03 ID:NRwyTFNh0.net
もう売った

12 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:19:15.46 ID:afXgkROlM.net
パッチが出たら、客がリグレッションテストするのか

13 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:20:25.55 ID:AeIoPnqN0.net
>>5
明らかにバグ把握してないパターンでの突貫パッチだから何かしらバグ残ってそう
そしてユーザーにそれ探させてそう

14 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:21:43.72 ID:NerBlzmx0.net
また客にテストさせるつもりか?

15 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:24:18.08 ID:8qBlNKky0.net
くさるほどバグ出てなかったか
全部直せるの?

16 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:28:37.27 ID:DQ3MkqDZd.net
現在確認しているリストの4つだけ直して後は年明けだろ

17 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:28:44.63 ID:c6iLF1j+0.net
いちいち報告するのも面倒なぐらい細かいバグが多数あるよ

18 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:28:50.72 ID:C6vDkxPtC.net
今年のバグゲーオブザイヤーは熱いな

19 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:29:27.69 ID:AeIoPnqN0.net
コエテク開発でパッチ検証もコエテク丸投げなんだろうか

20 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:29:59.86 ID:0nu/jNvm0.net
複数セーブさせろ

21 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:31:27.91 ID:j5ZWkBMZa.net
注目されてないからいい加減に作る
→バグで注目させて、そこに工作員がバグさえなければ神ゲーと書き込む
→バグを直してイメージを上げる

ここまでがセット
なお実際に面白いかと言うと……

22 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:32:07.40 ID:qDFtIxjZM.net
コエテク開発でもゼルダやらエムブレム無双、DQヒーローズ等じゃ
バグだらけなんて話は聞かなかったのに
なんでそれがビルダーズになると素人以下のバグゲーになるの

23 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:33:38.18 ID:8tGb4wJPA.net
>>22
準オープンワールドで自由度高いからフラグ管理できてないんでしょ

24 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:36:45.36 ID:bi8UUZ6O0.net
掲示板見ると続々と他の進行不可増えてるんだけど
最初のだけ治すだけか

25 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:36:52.71 ID:Io7d48Ub0.net
セーブデータ1つなのに進行不能は許されんが本スレ見たら
セリフ読み飛ばしや部屋の条件確認せずにバグバグ言ってる頭弱い奴も多いから
バグ報告は話半分に見ている

26 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:39:03.85 ID:RYBpZ10xM.net
>>25
頭が弱いんじゃなくてこれほどバグだらけなら疑心暗鬼になるわな

純粋に楽しむのはもはや不可能

27 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:40:04.60 ID:DQ3MkqDZd.net
>>22
年末に間にあわせるためにテスト工程すっ飛ばしたんじゃないの
まともにテストしたとは思えない

28 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:40:25.84 ID:8qBlNKky0.net
コエテクはMMOの信長作ったり
オープンワールドタイプの無双作ったりしてるがここまでバグバグって話は聞かなかったけどな

コエテクのPCのシミュレーションゲー(三国志や信長みたいなやつ)って大抵バグだらけらしいし
そっちのほうがビルダーズ作ってるんじゃねーの

29 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:40:36.21 ID:PnbbaSTTd.net
なんとか帰省に間に合わせたか
致命的バグは潰せたっぽいしストーリー進めるかな

30 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:41:32.83 ID:wYqB4vJsa.net
>>25
指示待ちの無能だけがバグを回避できる神仕様やぞ

31 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:42:12.20 ID:lJQpEzPW0.net
FE無双も一つだけあるな
DLCコンテンツ、村人を助けろってイベントで、開始アナウンス前に、
目標の敵を倒すとイベントが終了しないで村人がマップにいつまでもい続けるw
フリーズやクリアできないわけでないし、他の似たイベントでは、起きてなさそうだから見落としだろうけど

32 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:43:24.91 ID:kEkG3jEG0.net
買わなくてよかった〜

33 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:43:27.51 ID:PnbbaSTTd.net
switchマルチになったからってその叩きようはないんじゃないの?
11の恨みは11で晴らせよポポポwww

34 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:46:29.89 ID:Ca7p84Jjp.net
>>18
絶対王者ツクーレナイには流石に太刀打ちできないだろ

35 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:46:30.97 ID:nzxCzhgI0.net
今時セーブが1つってマジか?

36 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:46:59.68 ID:8tgbIJxr0.net
港を適当に改修したからか
その後に連れ帰った人数が多すぎだったからか
船で到着してから船長が降りる場所なくてハマってずっと同じ場所で走り続けて操作不能になった時は「ついに俺にも来たか…」と思ったけど
30秒ぐらいたったら普通に進んでほっとした
からっぽ島に帰れなくなって詰みかと思ったわ

37 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:47:43.18 ID:oofhILVm0.net
信じるぞ
これで後半で進行不能になったら二度と立ち上がれないからね

38 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:49:24.63 ID:+1TDn/kaK.net
ガチで有料テスターじゃねえか
まともにテストプレイしろよと

39 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:51:48.00 ID:Ca7p84Jjp.net
進行不能バグがどれだけあるかわかんねーし、取り敢えずセーブ可能数増やしたら?
章ごと、要所要所の手動セーブ、オートセーブの3つ用意しときゃ進行不能バグのダメージかなり減るだろ

40 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 07:53:47.79 ID:F703TqBA0.net
最初からやっとけ定期

41 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:00:58.89 ID:rpirT2fAd.net
>>34
ググったらログイン報酬受け取ったらセーブデータ消えたとか出てきて草

42 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:02:43.31 ID:wYqB4vJsa.net
二次災害は必ず発生するとして
笑えるものがいいな
PSO的なやつ

43 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:04:00.75 ID:NerBlzmx0.net
NPCがあり得ない座標にいて話しかけられない的なの

44 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:05:15.14 ID:o7iqe+TWM.net
23、24、25はゆっくり休んだんだろうな

45 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:07:44.53 ID:q1WD0kqmd.net
いつもの、豚の捏造ダー!豚のネガ酷すぎー!
ってレス使えない辛さ
マルチで良かったなw

46 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:10:33.05 ID:umVlXawc0.net
>>3
スクエニだから割と本気でないとは言えない

47 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:11:07.06 ID:VpmdeGvfM.net
そんな簡単に直らないだろ大丈夫なのか?

48 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:11:20.09 ID:afXgkROlM.net
Wikiにまとめられてる回避手段が、むしろ罠に変わる展開あるかも。

49 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:11:58.04 ID:cPH7JY970.net
オフライン小学生号泣

50 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:13:01.56 ID:zRqJCwdAd.net
セブンやイオンのフリーwi-fiにキッズ集結

51 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:14:43.80 ID:fKDN8ouO0.net
>>22
そりゃ慣れてる無双系じゃないからだろう
バグ出てるとこもフラグ管理周りが多いし

52 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:17:57.17 ID:wiJcAcWS0.net
今回は公式に上がってたバグが直っただけなんかな?
本スレでそれ以外も報告上がってない?

53 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:18:02.65 ID:PMuJMV+Y0.net
1週間で治るなら最初からちゃんと作れよ

54 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:18:06.48 ID:tyXPLT7/0.net
オフラインPSユーザーを尻目に、スイッチ片手にフリーWi-Fiでアップデートか
発狂しちまうな

55 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:20:49.90 ID:Ul3AsopnK.net
セーブ増やせよ

56 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:21:05.27 ID:2QLi/BUX0.net
本当に1回のアプデで全部直るのか?

とりあえず信者に神対応神対応言わせて年末年始に騙し売りするつもりじゃないだろうな?

57 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:22:05.57 ID:ERfhxzac0.net
詫びに全DLC無料にすべし

58 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:23:15.81 ID:AeIoPnqN0.net
>>52
公式の不具合報告のツイートに別の不具合見つけましたって書き込みがある時点で察しろ

59 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:24:51.99 ID:uupZv53Ga.net
どうにかごまかしきりたいと言うのが良く伝わる神対応

60 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:26:49.70 ID:HQndaE7r0.net
>>7
いつの時代のキッズを想定してるんだよ

61 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:42:41.40 ID:Db4M74VmM.net
>>57
まだ売ってないなら何個か「お詫びに予定してるDL無料化」の可能性もあっただろうが
既になんとかパックとか称するの含めて販売済だから
返金手続きとか面倒で無理筋

62 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:55:42.51 ID:S7//KDIda.net
>>8
そういえばあったな、バージョンを合わせるって機能が

63 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:01:22.79 ID:Ye0fJauDa.net
元から杜撰なチェックだったわけだし、新たなバグが生まれるだろうな

64 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:01:45.47 ID:/tw4E+gEp.net
>>61
ソニー忖度で何とかしてくれるんじゃない?

65 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:02:16.81 ID:QxCbLId3M.net
パッチ更新したらまたデバッグやり直しだぞ
有料テスターどもちゃんとテストしとけよ

66 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:09:17.28 ID:LzOfu77sa.net
>>8
本当にすれ違いアップデート機能便利だよなSwitch
自動アプデoffにしても余程の事がない限り常に最新版になってくれるし
「オフライン対戦前にアプデ忘れてVer違いで遊べない!」って3DSの頃の問題も無いし
不正や改造も防げるし

なんで他社はこんな便利なすれ違い機能を搭載しないのか(携帯性無いからだが)

67 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:14:24.88 ID:S97eVTxkd.net
>>66
むしろスマホに搭載してほしい

68 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:14:29.97 ID:8qBlNKky0.net
すれ違いアップデートってなんだよ
すれ違っただけでアップデートされるの?
そんな機能初耳だぞ

69 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:15:58.65 ID:/0Xb9VLC0.net
ゲーム自体はかなりの傑作だと思う
特にちまちま作業する日本人好みの内容だしかなりボリュームあるからいいゲームなんだけど
フラグ関係が多すぎてなんか狭苦しく感じる
進行不能バグが多発してるから自分がフラグ立ててなかったりしてても
新たなバグに遭遇したとしか思えなかったわ

70 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:16:56.92 ID:LzOfu77sa.net
>>68
フレンド登録してる人が近くにいて
相手が最新、自分が旧バージョンだと
設定次第ではオフラインでも自動で相手と同じバージョンまで更新してくれるんやで

71 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:19:20.57 ID:XmJlL0Lo0.net
よかった。これで解決ですね

72 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:19:57.29 ID:5zXiKIe9a.net
開発は発売前にバグまみれなことを認識していたと思ってる
で、発売前からパッチ作ってて当座のパッチを配信するだけかと
おそらく、これから山ほどバグが出てくるから長い闘いになるよ
プレイヤーが居なくなっていくのにアプデし続ける必要かあるっていう

73 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:22:49.03 ID:8qBlNKky0.net
>>70
ググったら
グループとやらを作ったり入ったりしないといけないらしいし
3dsまであった
自動で何もかもやってくれるすれ違い通信ってわけじゃなくね

74 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:27:34.87 ID:MzStAE7Jd.net
今判明してるのはほぼフラグ管理の仕様バグだから事前にはバグだと認識してなかったと思う
バグじゃなくて仕様通りってバグレポートも突っ返してたのがプレーヤーが騒ぎになってやべってなっただけで
じゃなきゃマスターアップ後に休み〜とか浮かれてなくてあの時点でつれーわーまだ作業あるわつれーわーのミサワしてたと思う
今回も認めたとこだけ直して能力的にも期間的にも雑にテストしてリリースだろうから新たなフラグ管理バグ追加してると思うw

75 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:28:54.58 ID:MzStAE7Jd.net
まあすぐにやりきれなくなってどんなに報告があっても仕様通りです、最初からやり直せばいいじゃん、
次は余計なことしないでね!ってなると思う

76 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:30:12.26 ID:wcMDycOcd.net
>>56
直るわけない

77 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:31:42.78 ID:X4Jjt5M8M.net
公式が認めてるところだけ直してバグ追加して年内は終了!

78 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:31:45.02 ID:/Nn/S3gkd.net
詫び種はよ

79 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:35:23.93 ID:/0Xb9VLC0.net
なんで自由が売りのサンドボックスでギチギチのフラグ管理してるんだよ
最初の島なんて野菜五種類育てて農場大きくしてね
大樹つくってね、レベル上げてね、ボス倒してねくらいでいいだろ
サブクエストで住民の要望答えるとかにして

80 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:58:07.66 ID:/E0l+Qkd0.net
>>60
ネット環境ない子マジでいるぞ?

81 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:04:55.68 ID:u9Y7E7jLM.net
>>3
これがスクエニらしくていい

82 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:08:39.31 ID:pxRAa2hr0.net
畑250イベントが停止してるから、これ直らなかったら返品だな
今年のBOTYバグゲーオブザイヤー掴まされたわ

83 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:29:03.74 ID:PIYykpH9r.net
判明してるの序盤だけだろ?後半にもあるのでは

84 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:31:39.67 ID:RTKMqIy90.net
>>80
今のご時世
そんなやつに世間が配慮する必要はないよ

85 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:38:29.88 ID:woEWgLop0.net
現時点での対応だからこの先まだ出そう

86 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:46:16.71 ID:KekxAYeLa.net
>>3
突貫工事やってるから間違いなくあるよw

87 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:47:13.64 ID:Fz12ih43p.net
バグは知らないはずがない程だから前から色々やってたんだろ

88 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:49:07.26 ID:uqZgy47i0.net
さっさとパッチ出して休みたいんだろ
これで直ってなかったら休み明けまで無理か?

89 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:53:11.42 ID:5zXiKIe9a.net
騙し売りみたいなのは信用失くすと思うんだけどなあ

90 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:04:51.19 ID:5IO02bETd.net
>>80
キッズはSwitchだからマックにでも持って行って更新してこい

91 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:06:32.70 ID:zf6SnlMK0.net
>>22
仁王もバグばっかだったし
無双8はやってないがあれもそうだったんだろ?

92 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:10:19.33 ID:O9GU4eMOH.net
箱舟製作中に進行不能となるバグもある模様
序盤ならまだリトライの気力枠可能性あるが、終盤も終盤で進行不能バグ食らったら……

93 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:13:37.40 ID:zf6SnlMK0.net
ちなみに仁王のバグな
放置されたバグもまだある

http://www.gamecity.ne.jp/nioh/update.html

94 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:14:46.15 ID:O9GU4eMOH.net
コエテクが担当したのはアクション周りだけじゃねーの?

95 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:34:35.63 ID:MpJIsnRpM.net
一度で済んだら奇跡だな

96 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:43:04.05 ID:xj/OuABJ0.net
そんなに早く修正できるもんなん?

97 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:48:29.59 ID:ha7QlNqo0.net
セーブデータ増やさない限り安心はできないな

98 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:50:28.70 ID:RTKMqIy90.net
>>96
豚が年末とか三連休とか審査とか年末は絶対こないとか力説してたけど
ただの的外れの馬鹿PRでしかなかったな

99 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 11:53:12.97 ID:Jt/xl/vPM.net
>>66
容量によるけど
多分ビルダーズ2のアプデは数分すれ違わないと難しいと思うわ(笑)

100 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:02:05.92 ID:xj/OuABJ0.net
>>98
いや心配してるんだが
これで完璧になるほど甘いもんじゃないだろう
てかスイッチにも出てるのに何故?

101 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:02:16.14 ID:6qQEGfYT0.net
インディーの2000円以下のゲームならわかるけどPS4もswitchも7800円もとって
先回りして壊したり作成するとクエスト進行できなくなるのはひどいよな
サブもメインクエも進めなくなったりするみたいだし

102 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:06:49.22 ID:6qQEGfYT0.net
ビルダーズ1はスクエニで2はコエテクなんだっけ?
1ではありえなかったし最近のインディーでもここまでひどい初歩的なバグは少ない
コエテクの開発って新人にやらせてんのかな?

103 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:08:43.27 ID:CfT0zvw3a.net
セブンwifiはメールアドレスやらの登録しないと使用できないしキッズ涙目だろ

104 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:12:24.95 ID:5IO02bETd.net
>>102
スクエニのプロジェクト管理が素人レベルなんだろ

105 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:13:51.16 ID:q1WD0kqmd.net
>>98
出た、何故かブタガーw
糖質ってマルチで同じバグある事すぐに忘れるよなw

106 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:18:42.09 ID:Ca7p84Jjp.net
>>96
普通は無理
原因とか影響調査、修正後のテスト、無影響確認なんかをすっ飛ばして
とりあえず問題ある箇所だけ直してはいリリース!ってやればすぐ終わる

107 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:18:46.17 ID:+/KuWzfrd.net
1は結構完成度高かったのに製作会社変えるから…
コエテクは討鬼伝2でも進行不能バグやらかしてたからな

自分はまだ他のソフトやってて購入後回しにしていたので収束した頃買おうかと

108 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:25:12.61 ID:6qQEGfYT0.net
スクエニのプロジェクトマネージャーが無能とかいう時限じゃないんだよな・・・
switch版だけど1やっててこう配置すれば部屋できるだろって先に作ったら
バグってクエスト発生しなくなって進行不能とか普通にある

いけないようになってないから先に行けるしそこで素材が手に入って部屋作れたり
素材やクエストに関連するオブジェクトが壊せる状態なのにプログラマが見ないふりしてるのか
気付かない無能なのか1個でも開発が想定した手順飛ばすとバグる可能性あるからな

109 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:31:13.12 ID:th1lKSCg0.net
ちゃんと潰せてるのかなぁ
ちょっと異常なほどの進行不能バグだらけだったからな
S級バグこんだけあるゲームに当たったの久しぶりで
やっぱりスクエニのゲームを発売日に買うもんじゃないわと思たわ

110 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:33:29.24 ID:cxgEHw8t0.net
バグだらけで調整不足だったDQ2を完全再現しただけなのに何故文句を言うのか
老害たちはそんなDQ2が最高だったというぞ

111 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:36:10.07 ID:xj/OuABJ0.net
DQ2はバグってより難易度高かっただけのような
てかバグあったか
まあ一番好きなドラクエかな

112 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:37:52.58 ID:CfT0zvw3a.net
コエテクのバグ取りアプデは一ヶ月はかかるからな
今回はわかってるだけの簡単なアプデだろう

113 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:38:13.03 ID:A/AKsn7qd.net
ロード中に掲示板表示されるんだけど、これもオンオフしか選べないから盛大にネタバレ爆撃されるな
ソーシャル機能をインゲームで取り扱う場合ネタバレには最大限留意しないといかんのにそういうケースも全く考えてない
他のゲームで好評だったからウチもパクろう!で上辺だけパクった要素ばかりじゃねーか

114 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:39:00.88 ID:th1lKSCg0.net
仮にもサンドボックスゲーでなんでナビ通りに行動しなきゃならんのだ
マジ無能

115 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:40:41.09 ID:zlUzAzqzM.net
これ以上遅れるとswitch持って実家に帰省したキッズはネット環境なくてアプデ出来なくなるからこの日にしました感
絶対まともになおってない

116 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:44:45.14 ID:wteoJ4rq0.net
大樹全壊させて跡地に水田作ったら進行不能になるくらいならともかく
話す順番違いや種使うだけでバグるのはなあ

117 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:44:59.09 ID:dW/3Ib8EM.net
ネタバレはあんま気にならんけどな
YouTubeでクリア配信見たし、あと何時間ぐらいかかるかペース配分して正月にクリアする

118 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:46:38.76 ID:MzStAE7Jd.net
>>115
そんなユーザーのこと考えて無理やりアプデなんて考えてないよ
ここで無理やりアプデしないと自分達が予約した年末年始の旅行とかコミケに行けなくなっちゃうから無理やりアプデリリースするんだよ
このアプデでさらなるバグが出て来ても知らぬ存ぜぬ年末年始の休暇中ですで終わり

119 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:47:31.54 ID:dW/3Ib8EM.net
クリア配信見てて思ったのがクリア目指してサクサク進めるとバグも少ないみたいだな
俺のように寄り道ばかりすると先に金を見つけてしまったりする

120 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:47:39.23 ID:4f/VDoePp.net
バグ治すのは当たり前としてUIクソ過ぎ問題もどうにかしろ

121 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:49:12.85 ID:tRre5IqRp.net
自由を求めて探索する

何か発見

これ壊したら倒したら取ったらフラグ立たないんじゃないか

現状こんなんだもんな
ものすごく窮屈に感じるわ

122 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:52:05.67 ID:pjW/znHda.net
>>54
アルミホイルに巻いてネカフェに
持ってくという技を知らんのか

123 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:53:52.05 ID:6p6eEUkPr.net
>>121
ほんと
たまにハメはずして勝手な行動取るがビクついている

124 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:54:15.67 ID:6qQEGfYT0.net
あとデータが増えたからセーブとオートセーブが1つというのがやばさを加速させている
オートセーブでは復旧できないこと多いしミスってもセーブ1個だから気付かないうちに
進行不能でセーブしてる場合戻れずに最初からやるしかないという

125 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:55:04.37 ID:A/AKsn7qd.net
>>122
サランラップじゃなかったっけ

126 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:56:00.67 ID:VpmdeGvfM.net
オートセーブはいいけど手動セーブをオートセーブで上書きするのは頭おかしいだろ

127 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:56:02.32 ID:th1lKSCg0.net
そもそもオートセーブはなんで必要なんだ
オートセーブいらんからセーブ枠2つにしてよ

128 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:56:45.71 ID:A/AKsn7qd.net
>>124
しかもアレ、島移動する度に削除してんだぜ
バグ潰しよりもユーザーの不正潰しに尽力したって言う証拠だな

129 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 12:57:54.35 ID:Rlb119BVM.net
switchとマルチのせいだろ

130 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 13:00:00.55 ID:ma63p3Jra.net
PS版にあったビルダーズ1のバグはSwitch版には無かったし
PS版にのみあるビルダーズ2の同じようなバグはSwitch版には存在してないからな
PSって存在がバグってるだけ

131 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 13:05:39.44 ID:yKQMRgZ20.net
島移動時のセーブ上書きは初代ポケモンのボックスきりかえみたいな感じを行ってるからなんだと思うよ

ただ、オートセーブ枠はいらんね
まだ、「船から降りたところまで戻れる枠」の方が利用価値あったと思うし進行不能バグに遭遇したときに役立ったのに

132 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 14:10:18.72 ID:fJFEVVESF.net
>>66
あれって勝手にアップデートされんの?

133 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 14:15:37.20 ID:6BKKIkEnM.net
>>110
バグ ハカブサの剣で有利になっちゃう
調整不足 シドーの足が邪魔で王女のHPが見えない

こうですね?

134 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 15:12:54.18 ID:twkIa9bHd.net
マジ、オートセーブはいらんね

135 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 15:32:47.82 ID:q7DdoJy20.net
ビルダーだけど半分は解体業者みたいなもんだし
行ける所全部ぶっ壊されても問題無い作りにしてくれよ

136 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 15:33:59.01 ID:/kcDNfsU0.net
単純にスペック不足なだけでしょ

pc版出してよ

137 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:00:07.25 ID:nLMd/gTy0.net
27日:リリース
28日:納会
29日-6日:社員=冬休みをエンジョイ 客=バグでエンジョイできず
7日:すぐ修正します!のお詫びツイート

こんな感じか?

138 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:07:57.51 ID:yKQMRgZ20.net
>>110
進行不能バグあるSFC版の2は音もショボくて最低だが?

139 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:08:59.80 ID:YTIuMczb0.net
>>136
スイッチの携帯モードで動くゲームがPS4でスペック不足なわけないだろw

140 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:13:47.34 ID:f92MZIsOM.net
DLC2つは無料アプデに入れて購入済みの奴用に追加でもう2つ作れ

141 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:18:16.18 ID:RTKMqIy90.net
>>105
マルチなのになんで豚は叩いてたんですか?

買ってないソフトだからでしたか

142 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:26:57.64 ID:yKQMRgZ20.net
>>136
ファミコンレベルのフラグ管理も出来てないだけだぞ

ドラクエ2でいうなら勇者の泉後にリリザに直行してサマル仲間にすると、ローレ王とサマル王がいつまでも後ろのサマルに気づかずに「サマル捜せ」といい続けててローラの門も渡れないみたいなレベルの事がビルダーズ2では起きている

143 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:37:14.36 ID:q1WD0kqmd.net
>>141
叩いたら豚だww
このスレも豚だらけだなw

144 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 16:43:18.96 ID:yKQMRgZ20.net
お題を言われA→B→Cの順にヒント与えられDの答えに辿り着くようにフラグ管理されてるとして

途中BやCを抜かしてもDに辿り着けちゃうゲームは別に昔から少なくない

その場合ファミコン版の2みたいに一気に全部のフラグ辿った扱いにし、サマルをショートカットで仲間にしても問題なくするのがゲームつくりとして当たり前レベルなのだが…

何故かビルダーズ2では順番通りに辿らないと「Dに辿りついたという事実」をシステム側が気付いてくれないように出来てる

もうそうするんだったら順番に辿らないと絶対に次のフラグは発動せずDにも辿りつかない仕様にすりゃあいいんだが、結局一本道ゲーばっか作ってる弊害だね

145 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:17:20.04 ID:uFWzefpw0.net
定期的にセーブデータ1つなのはスイッチとマルチのせいだーっていうゴキいるけど
1のスイッチ版では複数セーブデータ出来ることはやはりゴキだから知らないのか

146 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:35:28.53 ID:7aPeELvjd.net
1と2は関係ないぞ
2は容量増えたから無理になったんだから

147 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:38:11.54 ID:7GHj+Ihpa.net
いきなりガノンに挑める神ゲーを見習え

148 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:38:57.76 ID:0L17k6tsa.net
>>141
バグって喜ぶのは遊ばないゴキだけだからな
実際に遊ぶ人たちはバグれば怒るし対応悪ければ叩くよ

149 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:44:30.07 ID:vkkFy0D50.net
せめてオートセーブをOFFにできるようにしないとね
一回でもテストプレイすれば手動セーブがオートで上書きされる不便さくらいわかるだろうに

150 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:47:04.89 ID:yWpJP4QjH.net
バグが起きることを想定した作りにしてなかったことがまずい

151 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:50:49.99 ID:J+imX73ta.net
もう終わったゲームの話をするのはやめてやれよ

152 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:50:51.51 ID:jU7Ill/U0.net
リログで解決するFO76の方がまだマシだ

153 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:00:53.91 ID:FmJXA3G0a.net
>>147
倒せるんだよね?そのあたりがすごいと思う

154 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:16:15.46 ID:yKQMRgZ20.net
>>149
手動セーブが違う島いく度に上書きされるのは初代ポケモンのボックス方式だからオンオフとかそういう問題ではなく単に仕様上の問題

単純にもうひとつのほうのオートセーブ枠が役に立ってないからオートセーブの頻度下げるべきだった

155 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:22:03.08 ID:xoplg7cLd.net
ポケモンのボックス方式って意味分からん

156 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:43:51.20 ID:YSJUuHWqd.net
オートセーブ自体がいらない

157 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:43:59.95 ID:yKQMRgZ20.net
わかりやすくいうと、ひとつにみえるセーブデータは実はひとつではなく、主人公達のステータス関連のデータと各島のデータでわかれてる

そうじゃないと読み込みや書き込みが物凄く時間かかるし不具合も出やすい

だから分けてるんだがそのままだと3番目の島攻略中に2番目の島のセーブちょっと気晴らしにするかとかして上書きされると3番目の島のデータと食い違いが起きてしまい不具合になる

だから1は各章毎の繋がりをなくしたんだがこのやり方は強引だし毎作続けるには限界がある

そこで2は今いる島のデータだけロードし、他の島のデータをプレイヤーが見えない位置に隠してる

そんで、島を移動する際に今いる島の最新データを保存した上で移動先の島のデータと入れ替えてるってわけ

初代ポケモンのボックスもこの仕様だったからボックスを変える毎にセーブ必要だった

158 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 19:14:43.55 ID:yKQMRgZ20.net
ようするにどの島に移動するかの画面は、
実はどの島のセーブデータをロードするかの画面なんだ

ただ、そのままロードしたら移動前に行ってた行動が記録されないので元の島に戻ってきた時にとんでもない事になる

だから、今いる島での出来事を先に保存する必要が出てくるわけさ

159 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 19:19:29.97 ID:rYLhcMq10.net
>>158
なるほど分かりやすい

160 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 19:21:23.25 ID:rOvqCXHu0.net
どうせ新しいバグがすぐ出る

161 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 19:25:32.12 ID:jLeXpZo60.net
以外とゲーム容量は小さめなのでコストの問題なのかと思ってました
単純にもう少し容量大きくしてたら複数セーブも可能なのかな?そういう問題でもないのかな??

162 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 19:43:10.38 ID:eVXL1b56a.net
ドラゴンクエストデバッガーズ

163 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 19:43:56.17 ID:yKQMRgZ20.net
>>161
そんな単純な話じゃない

元々switchだってアカウント切り替えればいくらでもセーブは可能
じゃあ何故1つのアカウントに1つかって話でしょ

それはさっきも行ったがセーブもロードも今いる島の分しかしてない仕様上の事なんだ

兄と弟がいたとする
兄は3番目の島まで行ったデータですが弟はまだ2番目として、もしセーブ時に間違えて兄のファイルにセーブしたらどうなるか?

キャラが弟のデータになるのは当然だが、1番目の島のデータと3番目の島のデータは兄のままになってしまうんだ

164 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:00:47.57 ID:xLzHu3D/0.net
直るのモンゾーラ島だけなの?

165 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:09:01.81 ID:tvKNMKTB0.net
時間的に最初の3つ潰すだけで手一杯だろうな
どんどん増えてるし半年で終わるのかね?
DLCとか言ってる場合じゃないだろう

166 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:12:45.80 ID:xLzHu3D/0.net
>>165
パッチと無料アイテム(正月セット)を同時配信って
ソシャゲの詫び石みたいだなw

167 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:15:07.94 ID:yKQMRgZ20.net
とりあえずオートセーブ枠は廃止して、島に上陸したところまで巻き戻せる枠に変えるしかない

それなら進行不能バグに遭遇しても、その島の最初からになるだけだからまだマシ

168 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:17:09.53 ID:GrVEj60L0.net
どうせ
みんな
いなくなる

169 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:21:55.81 ID:xLzHu3D/0.net
>>168
確かにDLC第2弾が出る時期には数回パッチが当たって大分バグが潰せてるだろうが
残っているのはガチ勢と中古を買った新規だけだろうな

170 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:35:37.07 ID:K1sf837aM.net
>>149
テストプレイは想定ルートをなぞってチェックするだけだからそんな不便さは一切なかったんだろうさw

171 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:51:22.44 ID:yKQMRgZ20.net
直前に話題になったもの取り入れてるだけだからオートセーブは深く考えてないんだろうな

単にゼルダのオートセーブに何度も助けられたからオートセーブだけは便利だし残しとこみたいな感じだろ

ゼルダのオートセーブは沢山ファイルあって好きなとこから再開できるから便利なんだっちゅーねん

172 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 21:05:39.73 ID:tvKNMKTB0.net
レールプレイングするとほぼバグには当たらないんだよな
しかしゲームはそのジャンルではないっていう

173 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 21:24:26.30 ID:48Bhbb3r0.net
好きに動けば動くほど進行不能バグの危険が増すとか
このゲームを楽しむなと言ってるようなもんだ

174 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 23:09:50.42 ID:rM4tP3Nn0.net
>>168
馬鹿野郎!なんでそんな事書いた! 言え!なんでだ!

175 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 23:18:40.38 ID:cDRkNr/C0.net
バグはスクエニが納期急かしたせいだろ

176 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 23:45:34.63 ID:D1dmIomdr.net
>>175
納期って、夏ぐらいには出るもんだと思ってたぜ

177 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:29:20.07 ID:96tufi0Ea.net
あと一ヶ月もすればワゴン行きだし
ワンコインでかえるよ

178 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:53:37.13 ID:OsmppZ7z0.net
バグの原因が1から10までフラグ管理のレールプレイ誘導の仕様にあるんだから
バグ直してもレールプレイ部分が残るだけ
そもそもサンドボックス型のフィールド採用してるゲームとしておかしい事に設計段階で気付かないといかん

ドラクエ=親切っていうなんとなくのイメージだけが先行してて
親切の意味は完全に履き違えてる典型

179 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 06:47:40.02 ID:f8EQP2haa.net
大量にあるバグの一部がパッチで治るみたいだね

180 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 07:34:31.68 ID:/kOibMIA0.net
イベント毎に修正入れないといけないんなら相当な手間だな
イチから作り直した方が早かったりして

181 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:30:25.06 ID:au2ncZ8Qa.net
>>162
ユーザーがデバッガーになってゲームを完成させる新しいゲームだな

182 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:37:18.96 ID:au2ncZ8Qa.net
まだ見つかってないバグとかも沢山ありそうだし
完成するの春ぐらいになりそうな予感

183 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:47:39.96 ID:f8EQP2haa.net
今あるデータ削除して初めから始めるパッチ対応だよな
やらかして進行不可になったのは無理じゃね?

184 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:03:23.77 ID:KCC5j86AM.net
アップデートきた?

185 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:23:22.46 ID:En+xfsUF0.net
>>178
最初から作り直せのレベルなんだろ
本当は

186 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:48:05.48 ID:KCC5j86AM.net
まだ?

187 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:26:40.64 ID:OdBS93BL0.net
どうせバグを直してもまた新しいバグ増えるんだろ

188 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:36:57.70 ID:H0ckfJFH0.net
開拓動画見て欲しくなったんだけど
進行不能は怖いので早く公式に全修正終了を宣言してほしい

189 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:45:22.01 ID:PNXmoHO00.net
昨日の夜に何やらアップデートが来たけど、
内容はDLCお正月パック用かな?
http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=16641&la=0&n=2&drt=1545308700&tag=362c8868dda3ebb9f29572d3070fdf027ede6324
http://www.dragonquest.jp/builders2/products/oshougatsu/

いや…バグが残ってたらDLCのレシピを作る気にすらならないんだが…

190 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 12:57:30.53 ID:S4z4v9+u0.net
で、直ったの?

191 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 18:58:23.66 ID:xqAcyHJ0a.net
アプデまだー?

192 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 19:02:18.98 ID:yf9yacCW0.net
こっちは寝てないだ!

193 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 22:16:01.20 ID:Yp1ggPUh0.net
看板タイトルだから素早い対応で何が何でも汚名返上しないと
会社の信頼を失う
ドラクエファンとしては
ぜひ、頑張っていただきたいです

194 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 22:17:18.48 ID:Yp1ggPUh0.net
ミスった、消費者の信頼を失う
でした

195 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 02:28:15.88 ID:454YEGERM.net
なおってない
モンゾーラも収穫祭始めるのに必要なイベント起きないまま

結局はじめからやり直したわ

196 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 05:02:20.19 ID:ufjS+8750.net
>>195
パッチ当てた後に作業台に触らないと直らないらしいぞ
追加情報が載ってた

197 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 05:39:19.01 ID:fHJvn2br0.net
サボテン刈り尽くしたらどうなんの?

198 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 05:51:21.65 ID:KTm2smbwM.net
>>197
対モンゾーラ島用バグ修正だからまだなんもしてないだろ

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