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おっさんに聞くけどFC版DQ3とFC版FF3じゃどっちが面白かったの?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 21:10:14.39 ID:HeWI801p0EVE.net
- 教えて
- 150 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:20:16.02 ID:IaZgGUEa0XMAS.net
- どっちが面白いかは個人の好みだと思うが
うおスゲェって 画面効果処理や演出に驚いたのはFF3の方だった
- 151 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:34:42.73 ID:7+qtFoUT0XMAS.net
- FF3はラスダンが長すぎるうえにセーブが無かったからな
DS版のDQ4〜6のクオリティーで、3のリメイクがやりたいんだが、、、
フル3Dじゃなくて、DS基準のやつ
- 152 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:45:26.82 ID:ZyCV2zIw0XMAS.net
- ドラクエ3な、ちょうどその日小学校の雪山スキー授業の日だったんだけど3人休んだんだよ。
で、先生が自宅に電話したら休んだ3人が皆その内の1人の家に集まってる事が判明。
親は学級閉鎖になったと聞いてたとの事。
先生たちそいつらの家にのりこんで雪山に連れて来て蹴り上げるはビンタするわでえらいこっちゃ。
先生の暴力が余裕で許されてたおおらかな時代だったなあ
- 153 :\(^o^)/:2018/12/25(火) 12:56:53.38 ID:y6Iyz4EPpXMAS.net
- 互角だな
- 154 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:59:01.00 ID:p1rbIoNUKXMAS.net
- ドラクエ3だな
- 155 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:11:05.18 ID:tknGmsjiaXMAS.net
- ドラクエ3は伝説だった
FF3も凄かったけどね
- 156 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:37:59.00 ID:p2Aq5dq4HXMAS.net
- 個人的にはFF3かな
ジョブチェンジとか、召喚魔法がすごく楽しかった
曲も好きだったし、楽しかった
ドラクエも好きだけど、どっちが好きか聞かれるとFF3かな
完全に個人の好みの問題ですまんけど
- 157 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 14:10:47.12 ID:iDRqe7Y0dXMAS.net
- どっちが面白かったかはあくまで個人的な感情入るからアレだが 作品としてみると誰しもがドラクエ3というだろうね それだけ至高の作品 ゼルダブレわいも近いところまで来たがドラクエ3には敵わないな
- 158 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 14:35:46.43 ID:F53SczQ00XMAS.net
- >>147
wiiででてなかったか?
ドラクエのファミコンのやつ1と2と3がセットで
- 159 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 14:41:54.63 ID:3s0dDEer0XMAS.net
- 理系ならFF3を、文系ならDQ3を選びそう
- 160 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 14:45:56.59 ID:LHisJpYW0XMAS.net
- この頃からFFの方がグラフィックは上だった
あと敵からダメージ数値が飛び出すのもファミコンのFF3が元祖
- 161 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 14:48:27.53 ID:Bcam9Uy30XMAS.net
- DQ未プレイ、FFは6、11、12は遊んで13で離れたゲーム関連勤務だけど
会社の人にFF23遊んでない奴と話さないってイジメられる(やさしい)
からFFなんだろうなと思う
- 162 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 17:11:00.94 ID:kisf4ZuF0XMAS.net
- 面白かったのはドラクエ3
FF3はノーチラスの速さにびびった!
- 163 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 17:22:10.60 ID:2sa7CrR+0XMAS.net
- >>146
サガ要素は増大したけど大阪要素が激減して残念だった
- 164 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 17:47:53.76 ID:xJ/GRsQJMXMAS.net
- 完成度はともかくとして
FFの方が全然新しくてカッコいいRPGって認識だった
よくあるやろ、そういうの
マリオとソニックとか、スト2とバーチャやら
- 165 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 17:48:55.98 ID:7MrErCxIMXMAS.net
- えーff3だろ、少数派なのか
DQ3はジャンプ補正とかクラスではやってたとかの思いで込みとおもうな
- 166 :ぐりぐりボーイ :2018/12/25(火) 17:54:11.57 ID:6ZjO1don0XMAS.net
- DQ3は当時からやり込み性の無さが指摘されてた
- 167 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 18:02:46.07 ID:P+mXyzWh0XMAS.net
- どっちも面白かったけど
当時小学生だった身としては
楽しかったのがドラクエ3
凄かったのがFF3って感じかな。音楽もどちらも素晴らしかった
- 168 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 18:12:52.14 ID:ugjgZRJW0XMAS.net
- >>151
DSリメイク版の勇者ロト3部作は絶対出ると思ってただけに、結局出ないのは意外だった
あれだけ本編とかリメイクが出まくってた頃、出せば間違いなく売れたのに
なんで出さなかったんだろうな?
- 169 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 18:20:33.48 ID:q3LIS/la0XMAS.net
- ゲームとしては完全にドラクエ3だろ
っていうかドラクエ史上一番面白いのがFCの3なんだからしゃーない
FF3はラストダンジョンに到達してからレベルを倍上げないとクリアできなかったメチャクチャなバランスだけど
あれはあれで楽しかったな
- 170 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 18:39:27.30 ID:JN21OJ0Y0XMAS.net
- FF3で嫌だったところは
にげごしで ぼうぎょできなかった
勝てないから生き延びるために逃げるのに更に死にやすくなる罠
- 171 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 19:04:50.64 ID:0K+2qirqdXMAS.net
- スマホ版と3DS、PS4版のモデリングがもうちょいましだったらな なんであんな下手くそにデザイン任せたのか 逆にスーファミ版、ファミコン版のモデリングがいかに素晴らしいかわかるが
- 172 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 19:34:38.30 ID:3n8lAX9MaXMAS.net
- >>139
こういう当時のまだゲーム産業が発展途上だった水準の中でキッズの目から見ても作り込み切れてないな感があったな
それでも当時の水準の中では余裕でクオリティ高い作品だったし人気もあったけど、名実ともにドラクエと張り合うようになったのはSFCだわやっぱ
逆にドラクエがいまだにいつまで大してかわりばえしないドラクエ作り続けてるんだよと言われながらもなんだかんだ骨子のデザインやバランス自体は今でも通用してる、その骨子を3の時点で既に完成させてた
- 173 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 20:36:59.14 ID:uu17snkn0XMAS.net
- >>170
同意。FF3は逃げるのが難しかったわw
エンカウントは事実上の強制戦闘
FF3の代名詞と言われてるクッソ長いラスダンの原因の一つでもある
戦闘で逃げられないから余計に時間を食う
- 174 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 20:39:20.32 ID:mvs7ECskdXMAS.net
- >>1
どっちも良いもんだよ
FFは使う必要のない弱いジョブ多いけどね
- 175 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 20:42:08.18 ID:CSxtjMI20XMAS.net
- FF3だな状況に応じてジョブ変えて戦うのが面白かったのを覚えてる
- 176 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 20:52:33.38 ID:OAIfMZug0XMAS.net
- FF3は例のウルテクを使ってしか全面クリヤーしたことがない。
- 177 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 20:53:08.41 ID:Xq/9+0lB0XMAS.net
- ファミコン時代にドラクエ3に張り合えたのは
件のFF3と女神転生2、ウィザードリィだと思う
ファミコン版ウィズはマジで素晴らしかった
今でもウィザードリィの決定版だと思ってる
ただとっつきやすさの点でドラクエには大きく水を開けられてるのは間違いない
- 178 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 20:54:08.94 ID:2531dcdF0XMAS.net
- >>101
そうかぁ?
PS2版のBGMは何か合わなくてなぁ
- 179 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 20:56:42.47 ID:2531dcdF0XMAS.net
- >>122
今やると、賢者3人(全員賢者でも良いかも)にしてプロテスで固めれば何とかなるゲーム
- 180 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 21:02:01.27 ID:OwbEZ49XaXMAS.net
- >>101
かいはつちゅう が あらわれた!
の時点より、グラが退化してた
モンスターが前列後列いたり、
フィールドの川も斜めに走ってたり
それ基準で考えると完成品は凡庸な気もする
あと音楽に関していえば
SFCから音数が増して、自由に曲を作れるように
なってかえって、メロディーが印象に残らなくなった
- 181 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 21:11:14.94 ID:q3LIS/la0XMAS.net
- >>177
FC版ウィザードリィ1は致命的なバグがあるのに当時誰も気付かなかったのはいい時代だね
- 182 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 21:41:06.74 ID:uu17snkn0XMAS.net
- >>177
Wizってファミコンの初代があらゆる意味でスタンダードになってるのよね
アトラスみたいなRPG好き中小サードがWizフォロワーなゲームをたまに出すのも
基本的にこれがベース。やっぱ遠藤さんは凄い
当時のゲオタの多くはこれを偽物扱いして
あくまでオリジナルのPC版を信奉してたけど
- 183 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 21:50:49.98 ID:wc73PPJE0XMAS.net
- まぁFCの音に聞きなれてたら5は微妙かもね
6の音はノウハウ生かしてて良かったけど
- 184 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 06:27:27.35 ID:f/pspjHF0.net
- ドラクエ3、FF3、FC版ウィズ1は我が青春のゲーム
今じゃグラもボリュームもケタ違いのゲームがあふれてるけど
あの衝撃と興奮はもう無いわ、大人になるってこういう事
- 185 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:18:25.89 ID:C1LOusIfa.net
- FF3より2のほうが面白かったし何周も遊んだ
- 186 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 09:45:46.62 ID:YH/ONYEWd.net
- PC98のダンジョンマスターも当時そうとう桁違いの面白さだった
- 187 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 10:21:07.11 ID:rHlLvK0qa.net
- >>182
FC版wizは本家が最も優れたローカライズみたいに絶賛してなかったっけ確か
末弥純のモンスターデザインも以降のwizのベースになってる
- 188 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 17:20:58.67 ID:q1seTb6Q0.net
- DQ3は面白かった
FF3は凄かった
- 189 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 21:56:25.24 ID:Vjjfl+ru0.net
- うちらの間ではFFは1〜3が大人気。
俺も3まではFF派だったけど、
DQ4に衝撃を受けた。
やっぱ脚本がしっかりしてるのは重要。
今はドラクエ3も大好き。
脚本がしっかりしてないFFは4で評価を下げてたな。
寺田さんが抜けたのは痛かった。
5と6でストーリーを気にしなくなって
7はあまり盛り上がらず
俺以外はみんな8にハマってた。
9以降は知らん。
- 190 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 22:17:48.57 ID:zoaOtvpP0.net
- FF3が衝撃的過ぎていまだこれを超えるRPGがない
- 191 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:03:20.08 ID:sryVrzz1d.net
- FF4はストーリー評判良かったけどな
ただまだスーファミを買ってもらえない層が多くてやってる人間が少なかった
- 192 :リーマン:2018/12/27(木) 06:21:16.77 ID:9iSDhNBC0.net
- FF3はワンダースワン版のリメイクやってみたかったわ
- 193 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 13:37:38.34 ID:rB03Mqe9d.net
- >>187
ファミコンのはリセットボタンが操作の一つとして溶け込んでなかったっけ
それをすごいと思ったのを覚えてる
- 194 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 18:25:15.39 ID:SXzkuEmfd.net
- アムロ×セイラに萌えるスレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/x3/1541828158/
- 195 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 18:26:29.15 ID:CDeKIcypd.net
- 発売時期同じ頃だっけか?
- 196 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 18:38:18.73 ID:b3TSBJo80.net
- >>173
格下との雑魚戦闘から全部逃げられたら
ラスダン攻略時間は半分以下になったろうな
クリスタルタワー最上階でタンデ倒した後
一旦地上に戻ってセーブ出来たらもっと良かった
- 197 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 18:39:10.93 ID:vQ/MfSC10.net
- ドラクエだな
FF3はただただ面倒くさかった思い出
- 198 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 21:17:06.51 ID:LPZjMBzv0.net
- DQ4の時に転職欲を満たしてくれたのが
FF3で微妙に時期が違うのだよな
良くできていだけども
DQ3の楽しさには及ばんかった印象
- 199 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 21:37:20.46 ID:rUOnlU91a.net
- 転職の選択肢は当時にしては凄かったけど転職の自由度を謳えるようなゲームバランスを全く作れていなかったのが痛い
5で完成形見せてくれてこっちは本当の意味で当時にしては凄かった
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