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「スカイリム」←また最初からやってみようかな 「ゼルダBotW」←もう最初からやるのはダルいな

1 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:05:18.58 ID:ds9ZlITJpEVE.net
なぜなのか

2 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:06:27.11 ID:HKmc2UdjaEVE.net
>>1
持ってないからじゃない?w

3 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:07:38.54 ID:YtVGdYTV0EVE.net
ブレワイはクリア後の楽しみがコログ集めと祠探ししかないからかな
スカイリムはクエストが豊富だし、キャラビルドも豊富だから前にプレイしたときとは違ったプレイしたりと楽しめる

4 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:08:31.34 ID:CdqH2Ese0EVE.net
MODのおかげだろう

5 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:11:50.97 ID:B7OTTtAq0EVE.net
俺は全く逆、スカイリムの方がダルいわ
特にキャラ育成、鍛冶や付呪のレベル上げ
ゼルダはレベルも無いし基本的にアクションだからテクでどうにでもなるから気楽に出来る

6 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:12:06.44 ID:W+0/3t0+0EVE.net
>>3
つっても神獣攻略順変えるだけで別ゲーと化すぞ>ブレワイ
始まりの台地から半時計回りだとじっくりゆっくりプレイだが時計回りだとサクサク高難易度プレイになる

7 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:12:30.03 ID:+zoSqbEVdEVE.net
スカイリムをリンクでやりたい

8 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:15:24.39 ID:adW3XFSB0EVE.net
2周目はやっぱりリーバルトルネードを先にとるな
ウルボザの怒りは最後なのはかわらんが

9 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:16:26.43 ID:GKiNBeCH0EVE.net
modありなら……

10 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:17:23.80 ID:CdqH2Ese0EVE.net
けどブレワイのMODもデキいいよね女リンクかわいい

11 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:18:11.52 ID:IWHrUZeApEVE.net
WiiU版がっつり遊んでからSwitch買ってまたがっつり遊んだわ

12 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:20:37.35 ID:5QpWiWpM0EVE.net
リムは手抜き強化治ったんだろうか
魔法とか使ってファストトラベルで熟練度アップのお手軽な奴
付呪バグらせておれつえーとかもできたけど今どうなんだろう?

13 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:22:41.19 ID:adW3XFSB0EVE.net
俺もwiiuで軽くクリアしてswitchで買い直してマスターモードでコンプしたな
結果良い遊び方になったと思う追加コンテンツはかなり苦戦したがw

14 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:23:21.47 ID:Zfd4Dpia0EVE.net
マスターモードやればよかろう

15 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:28:05.18 ID:buB9xqJD0EVE.net
ゼルダは何度遊んでも違う展開にならないからな
多様性のある戦闘も序盤だけだし
スカイリムは得られる情報も桁違いだし展開も変わる
戦闘はmodなしだと魔法プレイが苦行でかなりのやり込みプレイになってしまうのが難

16 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:28:41.53 ID:uTL13Zep0EVE.net
コログ祠コンプは二回する気にはならないけど、そこはブレワイの2周目以降の楽しみ方じゃないからな

17 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:33:43.65 ID:7/e8IXy90EVE.net
スカイリムはどの種族で始めても、気が付けば両手武器と射撃と隠密と開錠が
マックスになってしまう闇仕様

18 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:35:13.55 ID:adW3XFSB0EVE.net
スカイリムやりたいけど蜘蛛が駄目なんだよー
ブレワイは蜘蛛消えてめちゃ嬉しかった

19 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:38:17.35 ID:QZ7CkIyK0EVE.net
MODなしのスカイリムを持ち上げてる奴はにわか

20 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:38:31.97 ID:s3/oKzeQ0EVE.net
>>17
気付いたら狙撃&召喚プレイしかしてない

21 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:38:46.78 ID:buB9xqJD0EVE.net
modなしでも名作だから

22 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:39:18.18 ID:W+0/3t0+0EVE.net
>>15
いやゼルダは絶対に同じ展開にはならないの間違いだろ
初手ウルボザとか完全な別ゲームと化すからな

23 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:43:32.04 ID:TDmBRcHBMEVE.net
スカイリムも2週もしたらさすがに飽きるな

24 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:54:12.45 ID:89jdbgLE0EVE.net
スカイリムはお使いクエストだらけで一周目でもダルかったな

25 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:54:37.99 ID:hbLjQGZ+0EVE.net
個人的にはスカイリムはMODなしは耐えられない
SEクソつまらんかった

26 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:55:20.76 ID:UoNDC8ZQ0EVE.net
>>1
とうとう2週目がどうのこうのでしか叩けなくなるのほんと草生えるからwwwwwwwwwww

27 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:59:11.30 ID:zA5IEDi40EVE.net
ゼルダマスターモードクリアしたが
2周目ダルいの意味がわからない
コログば無理だけど3周目いけるわ

28 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:02:21.13 ID:mQwSBoBh0EVE.net
ブレワイ二周は出来るよ
おもしろい祠はめんどいから祠は無くせ
つーか二周目の謎解きつまらんと言われる過去ゼルダも二周目やってたよ僕は

29 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:06:54.91 ID:2g2/p4MI0EVE.net
>>3
クリア後の楽しみが多いなら最初からやり直さなくていいんじゃ?

30 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:09:04.03 ID:NHC9H9yB0EVE.net
スカイリム何回もやり直したけど
毎回荷馬車乗せられてドラゴン登場から自由に動けるまでがダルすぎるんよ
不死モード(無敵モードじゃ無い方)オンは絶対あかん
敵に首落とされても死ねないから、そのあと首なし状態のバグで酷い目にあった思い出
コンソールコマンドでキャラエディットし直せば首は戻るが
今度は兜かぶるとハゲになるバグw

31 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:09:20.58 ID:NAoTwG8b0EVE.net
「スカイリム」←また最初からやってみようかな

クリアせずに途中で飽きて、MOD入れ直してリスタート…と言うのなら合ってる気はするが

32 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:10:30.97 ID:KJn+oGbi0EVE.net
オープンワールドものってまともに最後までクリアした事ないわ
絶対途中で飽きる

33 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:10:38.35 ID:Dyz0HWkqpEVE.net
>>3
明らかにトロフィー実績脳だわ。
今までは否定してなかったけど、こうなるんなら実績要らないな。

botwがなぜこれだけ世界中で賞賛されたのか、それは、
「プレイヤーの閃きや工夫次第でさまざまなプレイスタイル、試みが出来る」からだ。

色々な現象の掛け算的組み合わせを見つけることにより、飛躍的に早い時間で攻略できたり、
思いもよらぬルートが開拓できたりと、プレイヤーの腕と脳を鍛えてくれる。

時間さえかければ勝ち、ものさえ集めれば勝ち、そんな脳死暇人が遊んで楽しい
ゲームでないことは確かだろうね。

34 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:11:58.98 ID:PqoVXKti0EVE.net
>>30
駄文書き込む暇あったらイントロスキップ&好きな出生で始められるMOD入れろよ
低脳か

35 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:12:28.07 ID:nymJljmd0EVE.net
ゼルダはなんかクリアした後急激に冷めたな
あんなに楽しかった祠とか道中のコログ探しとかも
作業になってしまう
成長させる要素があんまり無いからかな

36 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:12:30.42 ID:+DfQZVU30EVE.net
>>15
二連の衝撃連打するだけのうんこプレイじゃん
どこが苦行なんだ?

37 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:12:44.56 ID:epbxonGZKEVE.net
スタミナねーのがキツい
俺はイライラして2周目すぐ放り投げた

38 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:13:41.35 ID:+DfQZVU30EVE.net
結局スカイリムって致命的なバグ山盛りでゲームプレイも単調でつまらないから
そこ批判されると信者も「MODガー」と喚き出すんだよな

39 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:16:10.10 ID:+DfQZVU30EVE.net
まあそういう意味では苦行だよな、スカイリムの戦闘は>>36
バランスも糞もないしひたすら単調だから

40 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:16:27.30 ID:Wfva5rbz0EVE.net
記憶薄れてきたらまたやりたい
ルートと解き方覚えてるから作業になってしまうから封印してるゼルダ

41 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:18:13.76 ID:jIhXCQt80EVE.net
キャラクリあるTESの方がリプレイ性が高いのは当たり前でしょ

42 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:18:21.63 ID:Dyz0HWkqpEVE.net
スタミナ無いならないなりに、クリアできる方法があるからな。
上手い人は初期ステータスでガノン殺しに行く。
その人の腕やプレイスタイルによって、遊びの幅が広がる。

上手けりゃコログや祠は必要ないから、そういう自分なりの最短クリアルートを
工夫して見つけるのも一興、
全部を回って集めてジワジワ最強にして万全でラストを迎えるのも一興。

「やり込み」を主張する人って、なぜか前者的なやり込みはあまりしないのな。
何かを集めるだけ、カンストさせるだけ、そんな人が多い印象。

43 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:19:08.16 ID:Dyz0HWkqpEVE.net
>>41
ゼノクロ「だよな!」

44 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:19:08.81 ID:NHC9H9yB0EVE.net
>>38
バグあっても楽しいんだよ
日本では同じようなゲーム作れない

45 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:21:28.38 ID:pRTQUVHz0EVE.net
MOD入れる前提の話ならばわかるけど
バニラでまた最初からやろうって気にはならんかな俺は

46 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:21:43.49 ID:+DfQZVU30EVE.net
>>44
そういう傲慢な考え方をしていたからフォールアウト76であそこまでの醜態を晒したんだろうなぁ

47 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:21:46.23 ID:mApcgWK60EVE.net
もうすでに売ったけどマスターモードはまだなんだよな
これ本編ソフトなしでも出来る?

48 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:22:20.12 ID:uXUazkM00EVE.net
ゼルダのシステムでTESやフォールアウトみたいなのやりたいわ

49 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:22:34.91 ID:NHC9H9yB0EVE.net
>>46
あれはまずNPCいなくしたのはダメだわ
買う気すら起きん

50 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:23:26.59 ID:epbxonGZKEVE.net
スタミナなんてなくたってって言うけど俺はスタミナ反対派で1周目から割とイライラだったしなあ
めちゃくちゃ面白かったし名作だとは思うんだけど移動に関してはバンバン動き回れるのが好み

51 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:24:25.31 ID:n2KfjIl50EVE.net
skyrimは分岐あるし
キャラ育成も幅あるし

52 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:24:51.04 ID:mQwSBoBh0EVE.net
>>35
わかるわ
クリア後残り10個くらいのほこら探しやってねーわ
どこにあるのかわからんものをワールド中探すのがめんどく思うようになった
ダウンロードコンテンツ触って二周目行った

53 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:25:05.56 ID:+DfQZVU30EVE.net
スタミナの話し出したらスカイリムの方が100倍怠いんだよなぁ
一瞬で装備重量マックスになるし
マトモに移動できない
ゼルダは高いところから滑空したり盾サーフィンしたりで快適に早く移動できるしな

54 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:26:15.85 ID:4Y9HBTRh0EVE.net
>>1
ゼルダの場合最初からやるには「記憶を消したい」が含まれてしまう

55 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:27:12.97 ID:PqoVXKti0EVE.net
>>50
文句垂れてる暇あったらMOD入れろよ
まさかWiiU版が完全版になるとはな
早くSwitchもクラックされれば無限の可能性が開かれるのに

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (WiiU)
https://gamebanana.com/games/5866

Cheater's ModPack for WiiU | The Legend of Zelda: Breath of the Wild (WiiU) Mods
https://gamebanana.com/gamefiles/7441

This is a compilation upload of the 3 recent mods I released for the Switch that I ported over for Wii U + Cemu users
Which includes the following:
- No Ability Cooldowns (Bombs, Stasis and All Champion Abilities have 0 cooldown time)
- No Stamina Consumption (minus 1 currently unfixable bug related to 1handed weapons and spears using stamina still but the stamina regen is instantaneous)
- Super Stealth (Link and all of his Actions are 100% silent and without Line of Sight, completely undetectable to enemies)
- Variety Options to pick and choose which mods you would like to use in the case you don't want a particular version.

Installation: Drag and Drop the folder depending on your platform of choice to the appropriate place. I am assuming you know how to do this for whatever platform you use.
- "mlc01" for CEMU Users
- "sdcafiine" for Wii U Users
This will overwrite any TitleBG.pack file you currently have installed, so make a backup just incase something is not working as intended.

56 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:27:17.85 ID:SVZEHQmZdEVE.net
スカイリム←(1週目ストーリー半分も進めずに飽きたから)また最初からやろうかな

これが正しい

57 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:29:16.91 ID:epbxonGZKEVE.net
わかったわかったゼルダ様は完全無欠でそれだけあれば一生他になにも要らない究極のOWゲームだよこれでいいだろ?

58 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:29:36.70 ID:ywNwk+B00EVE.net
>>53
洋ゲー特有の重量制限はほんとよくわからんな
あれのせいで探索したのに持って帰れないことがめんどくさいと思うんだが

59 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:30:32.57 ID:NHC9H9yB0EVE.net
>>55
クラックとか最低

60 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:31:06.58 ID:HCdEQ91j0EVE.net
確かにゼルダもう一度は無理

61 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:31:09.62 ID:+DfQZVU30EVE.net
>>58
リアルにしとけば面白いとでも勘違いしてるんだろうなぁ
移動中のスタミナ制もゼルダと違って理由なく何となく入れました感が強い

62 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:33:50.07 ID:SVZEHQmZdEVE.net
スカイリムって典型的なひたすらアイコン追わせてお使いやらせるタイプのゲームだし
シナリオは糞翻訳も相まって意味不明だし
戦闘はバランス崩壊しててある程度進めると特定の技ぶっぱゲーになるし
プレイヤーの9割は50時間くらいで飽きてやめてそう

63 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:36:51.12 ID:nymJljmd0EVE.net
>>58
レベル上がって持つ量どんどん増えていってくのが
分かりやすいから最初の内は面白いんだけど
後半、拾えるアイテムの多さに辟易して
ただただ面倒臭くなるんだよな
別にMOD入れなくても楽しめるけど
途中から重量制限解除だけは入れてしまう

64 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:41:14.06 ID:Dyz0HWkqpEVE.net
>>50
そこまですると山登り放題、泳ぎ放題になるから、ただ時間かければ到達できる作業になるし、
レベルデザイン的には、崖登りしながら、泳ぎながらの先頭機会が増えるということになる。

まず、困難があって、その困難を力押しで行くのか、裏道こっそり行くのか、
製作者意図通りの解法で行くのか、ぶっ飛んだ方法で行くのかということであり、
スタミナ足らないという人はだいたい「力押し」を選んでるだけなんです。

まあ、戦闘時以外の走るスタミナの減少はもっと緩やかでもいいのでは?と言うのなら
賛成。

65 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:43:13.57 ID:ywNwk+B00EVE.net
重量制限は多分、キャラの情報量が増えることで処理落ちとかでるから制限してるんだと思うが
でも結局解決できてるmodあるからスタッフ側の変な拘りとしかおもえんな

リアリティにこだわってバイオのアイテムboxみたいなの配置したがらないし

66 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:45:22.47 ID:lsH4+e8xxEVE.net
スカイリムの重量制限ってそんなキツくねーだろ
それともドラゴンやトロールの骨を馬鹿正直に拾ってるのか?

67 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:45:56.86 ID:Ob4EzA9y0EVE.net ?2BP(0)
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
スカイリムはPC版を何度も遊んだのにセールでCS版も買ってしまう
それぐらい好き

68 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:49:48.29 ID:n2KfjIl50EVE.net
重い割に価値がそんな無いものは置いてくでしょ
限られた重量の中にどれだけ価値のあるものを詰め込めるかみたいなのを楽しんでいたが

69 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:52:26.13 ID:PqoVXKti0EVE.net
>>66
普通のゲーマーにとっては7年も前のゲームで
とっくにMODで自分にとっての理想の環境構築してるけど
Wii/WiiUとゴミハード買わされてきた連中にとってはほぼ最新ゲーだからな
それまでJRPGばかりやってきてTES4に初めて触れたPS360信者のように話が初々しくて笑ってしまう

70 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:52:52.49 ID:zzRSIo5ppEVE.net
革ひもとか結構重量嵩張るし、鍛治とかあげる時にはきついし
ダンジョン奥でアイテム拾ったら重量オーバーで、ヨチヨチ歩きしかできないの嫌で
途中で持ち運べる重量追加しやした
おかげで不必要なもの拾っては売ったり解呪したりで
会話スキルやらあげてます
https://i.imgur.com/qe7ZqJ4.jpg

71 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:57:02.76 ID:gmcIRJtHdEVE.net
プレステ信者のガキが任天堂にマウント取る為に普段コケにしてるPC版持ち上げてるの笑うw

72 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:58:51.71 ID:DOaLqJd20EVE.net
ゼルダはまたハイラルを旅したくなって2周目をやる、
スカイリムは前と違うスタイルで遊びたくなって2周目をやる、って印象

73 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:00:42.38 ID:SMAm6fgO0EVE.net
MOD関連は一度アンインストールすると環境整え直すのが億劫なんだよ

74 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:01:16.89 ID:NHC9H9yB0EVE.net
それな

75 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:01:32.11 ID:xjX3ahrvdEVE.net
>>65
ダンジョン潜って敵の装備売るために剥ぎまくってたらあっという間にいっぱいにならね?
もちろん錬金で金増やせとかwiki前提の話は無しで初見攻略情報無しでの話な

ただ重量制限の中でやりくりしつつ後で取りに戻るため壺やらなんやらに詰め込んで後で取りに戻ってくるってのも楽しかったけど途中でめんどくさくなってゲームごと辞めちゃう
スカイリムはスキル割り振りや重量やら制限の中で如何にやりくりするかってストレス型ゲームの印象
ゼルダはクエストも無視して良いし祠も無視して良いしプレイヤーが自由に遊べって感じがスカイリムとは正反対でオープンワールドって括りで語るには別物過ぎでどちらも良さがあると思うよ

76 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:01:33.01 ID:+zoSqbEV0EVE.net
重量にお困りならこれを使いなさい

https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/95055/95055-1544192296-1092924632.jpeg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/95055/95055-1544193589-612664603.jpeg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/95055/95055-1544193622-1800155443.jpeg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/95055/95055-1544193632-539161032.jpeg

77 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:03:03.44 ID:NHC9H9yB0EVE.net
重量ならコンソールコマンドでいつでも増やせるべ

78 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:03:04.73 ID:epbxonGZKEVE.net
プレステのスカイリムも一応オマケ程度のMODあるじゃん
プレステでスカイリムやるほどアホじゃないからわからんが重量制限解除くらいはあるんじゃないか

79 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:05:53.15 ID:QGHPrQ3E0EVE.net
CS版を比べているのかと思って開いたらMODを使ってマウントしてて草

80 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:06:12.22 ID:MqEck4fg0EVE.net
ちゃんと終われるってことも神ゲーである要因だよ
現代は終われないゲームが多すぎる

81 :リンク+ :2018/12/24(月) 11:07:55.16 ID:y8/eSp7U0EVE.net
ゼルダは謎解きアクションがメイン。

例えば、迷宮の部屋に閉じ込められた時、魔物や妖怪を全滅させれば扉が開いたりすることもそれだな。
スマブラSPの一部のステージでは、リンクがマリオと同等のアクションをして横スクロールアクションをこなすし…。

※ペガサスの靴、ロック鳥の羽根などで強化することで対策済み。

82 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:23:14.37 ID:+zoSqbEV0EVE.net
スカイリムなら好みのあの娘と出会えると言うのに

https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/61140-4-1419790290.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/52853-3-1411519777.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/75333-0-1463925292.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/37869-1-1426419569.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/73669-0-1469113024.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/41381-1-1388230755.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/74168/74168-1535921051-251911605.jpeg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/91111/91111-1529714841-700176081.jpeg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/53148-3-1412277404.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/70997/70997-1533446304-1492020929.jpeg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/70550-1-1444745727.jpg

83 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:23:45.61 ID:DpWx6s3S0EVE.net
スカイリム二週目の方がだるいだろ

84 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:24:30.13 ID:3BuVUJIT0EVE.net
>>1
これがNBPの正体か

85 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:25:11.63 ID:ZepVSFZM0EVE.net
スカイリムはスキルを変えたければもう一回やることになる

86 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:29:30.95 ID:u2Vf03nU0EVE.net
両方とも何度でもできるわ
ゼルダは攻略ルート変えて遊べば面白い
スカイリムはMOD入れ直して何度もできる
ウィッチャーやアサクリだったらダルいけどな

87 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:32:03.63 ID:jkqNCs2E0EVE.net
そもそもスカイリム最後までやらねぇだろ
ビルドと消去を繰り返す

88 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:32:33.17 ID:NHC9H9yB0EVE.net
ウィッチャー2は360とPCで別ルート遊んだな
それぞれONEとPCで3遊ぶ時にセーブデータ反映させた

89 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:39:08.82 ID:epbxonGZKEVE.net
ウィッチャー2は周回しないとアレだしな
3は心残りが周回に繋がるタイプかな、キーラ死んでしまったのが心残りで2周目始めたりして

90 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:45:57.68 ID:yKnXpi0UrEVE.net
>>22
ストーリーのことだろう

91 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:47:50.77 ID:+zoSqbEV0EVE.net
オシャレな装備も死ぬほどあるんだよなぁ

https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/13366-5-1334930508.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/13961-5-1333034966.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/94963/94963-1544343793-1649278549.jpeg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/59451-4-1415008944.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/82543-2-1488628315.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/60195-1-1417043182.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/69138-2-1441536459.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/68653-2-1439375201.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/61013-4-1419425351.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/59202-2-1413864260.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/73040-2-1454117572.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/94707/94707-1542476792-459431082.jpeg

92 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:58:10.74 ID:s3/oKzeQ0EVE.net
一周目はグラフィックやGUI関係のmod入れて主要クエストをクリアする
二週目はゲームバランス系のオーバーホールや施設追加modを色々入れまくって好きに遊ぶ
三週目以降はFalskaarみたいな大型modで遊ぶ

93 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:01:33.26 ID:+zoSqbEV0EVE.net
ENBを使い分けて雰囲気を変えよう
常に新鮮に遊べるから

https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/30936-2-1427218735.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/20781-1-1377337700.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/23812-4-1395723681.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/24828-0-1460893553.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/822-5-1359007584.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/73848-31-1456558018.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/22056-5-1422712092.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/24235-9-1454819768.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/50501-2-1391041688.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/55829-1-1405977321.jpg

94 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:20:20.16 ID:WnKJDiXFKEVE.net
ゼルダは一週目から無理や 
祠のみで飽きる 

95 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:26:43.55 ID:JlBWhR1SpEVE.net
スカイリムもウィッチャーも序盤で投げたけど
ゼルダは2周した

96 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:27:11.65 ID:FMOmEH4pdEVE.net
スカイリム一周もしないうちに飽きて放置してるんですけど…一方ゼルダは久々に徹夜までしてクリアしたゲーム

97 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:28:41.38 ID:CdqH2Ese0EVE.net
スカイリム800時間超えだけどクリアしてないな

98 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:29:14.92 ID:WnKJDiXFKEVE.net
発達障害者は祠だけのほうがいいだろうて 
発達障害者

99 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:36:14.55 ID:4OMMMWfgdEVE.net
リアルすぎると目や脳が疲れる
ゼルダくらいの風景の方がゲームっぽくていい

100 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:39:40.39 ID:EaQUbXxv0EVE.net
スカイリムを最初からやる方がダルい
バグで進めないクエストをやる為に最初からやるが悩むぐらいだ

101 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:42:54.32 ID:WaHQAgDsdEVE.net
ウルフリック西尾

102 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:43:41.74 ID:zcP2QlVX0EVE.net
全部MODじゃねーか

103 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:55:49.87 ID:iFMigZU+aEVE.net
スカイリムはいろんなキャラメイク出来るしな

104 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 13:04:52.39 ID:cV/JQL7h0EVE.net
ゼルダせめてキャラビルドあればもう一周
てなったけど無いからなぁ

105 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 13:08:53.69 ID:7YmTsT/q0EVE.net
ブレスオブザワイルドやった後だとスカイリムは古臭くてやってられないって声は
何度か聞いたな

106 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 13:47:34.86 ID:lrUNIPT3dEVE.net
そういやSkyrimVR今セールやってるけどやりやすい?

107 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 13:49:22.30 ID:NHC9H9yB0EVE.net
>>106
持ってるけど、画質の悪さにすぐ遊ぶ気なくなるよ
最初の臨場感は確かに凄い
だがグラが無印基準でボケボケで疲れるだけ

108 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 13:52:09.29 ID:mIrE8nxL0EVE.net
スカイリムはmodで色々調整できるのが良い
グラフィックは勿論、成長システムだっていじれるし、武器や魔法、コンパニオンも追加し放題
modが使えないスカイリムなんて、現代にやるようなものではないよ

109 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 13:52:45.89 ID:jd3cT3zo0EVE.net
流石に次はスカイリムを当然超えてゼルダも超えていくゲームを作れと言われるベセスダもしんどいだろーなw
次いつ出るんだろ

110 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 14:05:05.21 ID:xjhxOurwaEVE.net
ゼルダは最初がダルいからなぁ
なんか裏技とか発見されて、王様無視して先に進めるとかがあったらたぶん低LV縛りとかも楽しめた

111 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 14:26:58.78 ID:7YmTsT/q0EVE.net
そもそも何故ブレスオブザワイルドはセーブデータがオートセーブを除けば一個だけの仕様なのか
やり直ししにくいぞ

112 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 14:28:49.70 ID:LUFxL8820EVE.net
ハイラル1週間生活見たらやりたくなってしまった。

買おうかな。

113 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 14:30:40.59 ID:7YmTsT/q0EVE.net
>>112
もちろん好みの差はあるが、ゲーム好きなら一回は抑えておくべき作品だと思うな

114 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 15:38:53.67 ID:X7Yu1DZlaEVE.net
>>110
低レベルって何?

115 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:12:02.46 ID:64x3f2ne0EVE.net
>>75
こいつ最高にアホ

116 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:19:04.20 ID:hjcAYSR20EVE.net
逆だぁー
ゼルダの序盤は面白すぎる
アカウントが増えまくるわw

117 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:21:04.76 ID:15aASF1h0EVE.net
スカイリムがどうかは知らんけどネタを知ってる祠&コログ&神獣を何度もやんのが楽しいとかは絶対ありえねえよ
マジでエアプだろほんとにプレイしたのかよ

118 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:21:59.92 ID:sCmO5TL8dEVE.net
>>3
スカイリムしかやってないけど
そんなふうに感じたことないわ

119 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:45:17.95 ID:NTE8yxx00EVE.net
>>112
何が凄いって
あれ、ボリュームとしては全体の3%なんだ

120 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:51:55.43 ID:vOq2jqcS0EVE.net
ゼルダの二周目は一周目のときと比べて自分の成長がとても実感できる
コログを見つける目も養えてるしここはこうだったな〜とか結構覚えてる
そして記憶を消してまた一周目を新鮮な気持ちでやりたいと思うようになる

121 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:58:15.94 ID:6FiMAkdJpEVE.net
スカイリムは景色が似過ぎてて、常に同じ事やってる感じだから1週目も2週目も関係とは言える

122 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 17:14:28.63 ID:Dyz0HWkqpEVE.net
>>117
つまんないならそれらを全部やらなきゃいいじゃん。
上手い人はそうする。

上手くない人は経験値稼ぎ戦闘の代わりにそれらをやる。

123 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 17:56:56.12 ID:zDmb7VGI0EVE.net
そらテキスト量が比較にならんからな
TESは世界観に長年の蓄積がある

124 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:00:05.24 ID:18KIZc/GrEVE.net
>>2で答えが出てるんだがw

125 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:02:14.84 ID:vTviUIl4dEVE.net
ID:Dyz0HWkqpEVE
意識高まり過ぎててやばいこの人
うまい人は目を閉じてクリアしそう

126 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:03:04.77 ID:sJTOKbG50EVE.net
>>5
>ゼルダはレベルも無いし
だからゼルダは1度やったらもうお腹いっぱいになるんだよ
今度はこのスキル伸ばしてプレイしてみようっていうのが全く無いから周回する気が起きない

127 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:08:29.64 ID:m3qW+/bF0EVE.net
ゼルダは職業固定だからなー
TESでゼルダくらいのアクション性もあったら最強だな
MODでもそこまでできないし

128 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:13:28.40 ID:Nk9K0cLx0EVE.net
>>126
数字で見えないと嫌な人はそうなるな。

アクション好きだとまるっきり違ってくる

129 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:21:54.32 ID:ywNwk+B00EVE.net
>>124
switchならゼルダもスカイリムも遊べるのにな…
まぁ俺はCSでやりたいとはカケラも思わないけど

130 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:24:51.88 ID:90N777pl0EVE.net
>>117
コログはそうだが神獣は別のアプローチでどうやって解けるかいろいろやる楽しみはあるぞ
例えばメドーは神獣操作を一切使わなくても全部解放できるからそれをやってみたりな

131 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:25:16.95 ID:JLKVlONn0EVE.net
スカイリムはレベル上げが楽だからな
ゼルダのステータスアップの祠周りは面倒くさい

132 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:30:09.17 ID:epbxonGZKEVE.net
そういえばスイッチのセールにスカイリムあったから久しぶりにやろうと思って値段見たら値引の渋さに度肝抜かれたわ
名作に失礼だがちょっとこれは手が出ない

133 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 20:07:40.41 ID:8Ep8Fezg0EVE.net
>>131
コンソールコマンドあるしスカイリムでレベル上げなんていらんやろ

134 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 21:26:36.79 ID:Q7uHh/sj0EVE.net
>>126
指に経験値が溜まるゲーム全否定で草も生えない

135 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 21:35:17.54 ID:d9nHSnYb0EVE.net
キャラビルド要素の追加されたゼルダやってみたいかも

136 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 21:45:19.40 ID:UKnGGNgR0EVE.net
 最初からBotW遊びたいけどスプラ2を中心に遊ぶと事故要素が増えるから結局BotWを遊べない
なんせBotWのジャンプボタンはスプラ2ではMAP表示ボタン。そうBotWに慣れてるとスプラ2で
はMAP誤爆なんだ!よってBotWを遊ぶ時はジャンプを封印しないとスプラ2に支障が出るのじゃ。

137 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 21:45:50.96 ID:zGmBX8rU0EVE.net
>>98
何が言いたいんだキミは
頭大丈夫か?(笑)

138 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 21:47:20.07 ID:TqYXdBks0EVE.net
もちろんMOD有りのスカイリムの事言ってるんだよね、テクスチャ入れ替えたりちょっとしたビルディングが楽しいって事だよね
まさかMOD無しのスカイリムの事じゃないよね

139 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 22:03:38.76 ID:sJTOKbG50EVE.net
指に経験値(笑)

140 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 22:26:56.16 ID:Q7uHh/sj0EVE.net
>>139
必死の反論がジャンルの否定か、悲しいなー
なんでゲームをやっているんだろう?こいつ

141 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 23:22:40.22 ID:NTE8yxx00EVE.net
指の経験値が必要でないゲームでしょ
制限時間のないパズルとか

まさかPS4のゲームなんてやるわけないし
洋ゲーの大半を否定したわけだから

142 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 23:29:59.06 ID:XAWNkm6Z0EVE.net
そりゃそう言うプレイスタイルしか取ってない
(弱いものを延々といじめて、祠とコログも必要以上に回り、武器や弓矢、料理なども溜め込む)
だけであって、
必要なものを最小限調達してマネジメントしながら行くなら経験値は必要だろう。

そう言う方向のやり込みは、最近ではやり込みと言わないらしいが。

143 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 23:35:13.07 ID:XxVud3AVpEVE.net
アクションゲーならもう一度とか考えるけどRPGやテキスト中心のゲームはめんどくさすぎる
スカイリムとかめんどくせえゲームの典型じゃないか

144 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 23:39:01.11 ID:j4FKrnqc0EVE.net
>>130
そういうのって結局どこかの誰かが発見したことの確認作業になっちゃうんだよ

145 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 00:00:52.20 ID:BqIpqe81pXMAS.net
イマジネーションのない人間にはあまり楽しくないかもな、Botwは。
コツコツ農耕系の人にはやはりドラクエが性に合うと思う。

146 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 00:06:34.65 ID:iOV4lkpd0XMAS.net
TESシリーズ最初からやる気になるわけねー
MOD入れるならまだしもバニラは初回プレイをずーっと続けるだろ

147 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 01:13:09.15 ID:bry0/NMupXMAS.net
ダルいもなにもゼルダに周回で変わる要素なんて無いから一回のプレイで全部しゃぶりつくせるだろ
スカイリムはストーリーに膨大な分岐があるから周回前提なだけ

148 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 01:19:05.87 ID:6BY0Tm0F0XMAS.net
ゼルダは祠まで退屈なマラソンさせられるだけだからな
まじでスッカスカ

149 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 01:24:14.91 ID:gnd5Se370XMAS.net
どちらもクリアせずに世界を駆けずり回るよな

150 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 01:49:57.31 ID:cnTAyKQj0XMAS.net
神獣解放前のラスボス戦とか取り返しのつかない要素があるし
祠やウツシエ取る順番にこだわったり
地図やワープを制限してみたり
色々縛ってブレワイ2周目遊んだ

151 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 01:54:27.79 ID:SCBfAJyu0XMAS.net
>>6
ほー
2周目やってみるかな

152 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 04:58:49.23 ID:JTvUdwTu0XMAS.net
まあTESはPC版一択
CS版やるとかありえない

153 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:48:10.23 ID:qpeimTJA0XMAS.net
skyrimはキャラクリするときにオークで両手武器だけで行くとか、
カジートで隠密とかロールプレイを目的としてるから別キャラへのモチベが高いのは確か。
アルドゥインは無視してある程度進んだら別キャラ作ってる人は俺だけじゃないはず

154 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:57:41.64 ID:/7vT0acbpXMAS.net
>>147-148
マジで色々工夫を楽しもうとしない脳死プレイスタイルだな。
全ての要素を時間かけてしやぶり尽くすこと「のみ」がやり込みと信じて疑わない。

世界最速クリア(現在30分台後半)を目指してもいいし、祠の解法も開発時必ず3種類は
用意していると言うことなので、前回やらなかった解法を探してもいいし、オリジナルの解法を
見つけてもいい。
足跡を見ながらどこまで直線で進めるかの男塾名物プレイも楽しい。

155 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:21:50.64 ID:eQ7mCReJFXMAS.net
>>154
そういうのは他のゲームでも出来るからゼルダでやる理由が必要なんだよ

156 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:47:21.55 ID:jiQ32yG90XMAS.net
今まででスカイリムでしか出来ないことは出たのか?
その上、それ周回に繋がることが

157 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:47:28.28 ID:/7vT0acbpXMAS.net
物理エンジン、化学エンジンによる掛け算遊びにより、独自の解決法が
見つかるのゲームって何?

158 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:52:53.77 ID:f/FLbw8W0XMAS.net
どちらにせよ今やスイッチでも普通に遊べるスカイリムでゼルダを叩こうとするゴキちゃんは
虚しくならねえのかw 

159 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:56:00.62 ID:qA53fecHHXMAS.net
PS4がちょうどいい、PCは面倒くさい
って言ってたのはなかったことになったんですかね…

160 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 09:33:11.06 ID:0NHe6V510XMAS.net
TESはウルティマダンマスの時代から続くオールドスタイルの雰囲気を正統に引き継いでる感じ
ゼルダもアサクリもウィッチャーもホライゾンもそんな感じしない

161 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 10:01:46.73 ID:nqI3LqUU0XMAS.net
>>140
ジャンルの否定?は?

豚には糖質が多いからしょーがないけどさぁ

162 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 10:02:31.30 ID:YLa1Egfa0XMAS.net
どっちもいいゲームだしどうでもいいじゃん
マイOWランキング考えたときあってゼルダが8位とか9位とかそのくらいでスカイリムは11位とかだったんでちょっとだけゼルダのほうがすき

163 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 11:02:11.85 ID:jiQ32yG90XMAS.net
>>161
とりあえず糖質と言えばいいと思っている池沼かな?
発狂するなら黙ってろよ

164 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 11:13:52.47 ID:VPhnoA8b0XMAS.net
>>153
でも最近は面倒臭いから周回性持たせるな一周で済むようにしろって人が増えたからなぁ
スカイリムの成長システムの簡略化やパーク振り直しってそういう層に合わせた結果じゃね?

165 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 11:21:37.09 ID:2QkeAKa/0XMAS.net
>>58
重量マックスになったらファストトラベルできないのほんとクソ
とっとと売りに行きたいのにふざけんな死ね

166 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 11:25:16.61 ID:2QkeAKa/0XMAS.net
スカイリム二週目勢がみんなMOD前提で草
そんなのなんでもありじゃん

167 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:12:05.02 ID:M1q1DWlLaXMAS.net
>>166
そのなんでもありがカード/ボードゲームでいうローカルルールだったり縛りになったりするんじゃないっすかね

168 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:21:39.13 ID:k7AY+iPh0XMAS.net
>>166
だるいところはスキップし
好きな部分は複雑化、高難易度化する
MODで自分で好きにできるんだから好きにすりゃいいだろ
なんでもありの何が悪い

開発者の言いなりだとHL2のグラビティガンレベルのつまんねー物理パズルを何十回もやらされ
Skyrimのつまんねー鍵開けを何百回もやらされるはめになる

169 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:32:08.69 ID:SOvGmMMQ0XMAS.net
>>166
スカイリムをヴァニラでやり続けてる奴いたら正気を疑うレベル

170 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:35:52.39 ID:5uSbZsoY0XMAS.net
リンクルちゃんMODでやり直したわ
クソ楽しい

171 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:38:05.36 ID:7bbwJT73pXMAS.net
>>169
コンソールコマンドさえあれば大丈夫だろ

172 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:38:17.56 ID:lcvOdq0p0XMAS.net
ロキール「また撃ち殺されるのか……」

173 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:39:06.71 ID:ZnLQ+u/00XMAS.net
オブリビオンやれよ

174 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:39:44.87 ID:jiQ32yG90XMAS.net
本当にスカイリムの面白い所はMODで好き勝手できるって言っているなら
自分の好きなように1から築き上げれるUEやUnityが最強のゲームになるな

175 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:41:17.63 ID:HVBIOfwA0XMAS.net
ゼルダの2週目、リンクの代わりに四英傑の誰かを選んで、そいつが回生の祠で
百年眠ってたところからスタートとかどうですかね?
その場合、そいつが「騎士」、リンクが四英傑の1人になるって設定で。
ハイリア人の神獣も追加で。

176 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:42:11.48 ID:M1q1DWlLaXMAS.net
>>171
ドラゴン操作、魔方の種類追加、新ボス追加、料理をスキル化
なんでコンソールの話が出てくるんすかねぇ

177 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:42:23.92 ID:SOvGmMMQ0XMAS.net
プラモ作るのが楽しいなら合成樹脂で自由で作れよとか言われてもな

178 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:43:30.57 ID:k7AY+iPh0XMAS.net
>>174
そこら辺のアホなやり取りはとっくにTES4の頃に終わったよ
MOD叩きの急先鋒だった箱信者も今じゃおっぱいMODあさりまくりだ

179 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:47:43.91 ID:lcvOdq0p0XMAS.net
>>169を見るに一番スカイリムを下に見てるのはMODやってる人らのような気がしてならない

180 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:49:03.06 ID:l7pL93Q40XMAS.net
>>154
やろうと思えばそういう遊び方も出来るってだけでBotWのシステムが周回前提に作ってないのは確かだろ
TESとはアプローチが違うだけでどっちが優れてるとかそういう話じゃない

181 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:49:43.34 ID:AF0Aty8JaXMAS.net
そこまでしてゼルダが憎いか

182 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:52:57.93 ID:l7pL93Q40XMAS.net
>>156
スカイリムが周回で遊ばれる理由なんてストーリーがやるたびに変わるからくらいだろうと思うが
クエストに関わるキャラがドラゴンに殺されたり、受注のタイミングでクエストに変化あったりで、複数回プレイしてもまず同じストーリーにならない
ゼルダはそういう作りにはしてないから、よほどの熱意がないと周回なんてしない

ま、そういう分岐の膨大さがスカイリム名物の犬もあるけばバグに当たる状態に繋がってるわけだがw

183 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:56:05.72 ID:l7pL93Q40XMAS.net
>>169
PCでやってた頃はMODもりもりで遊んでたけど、寝っ転がって出来るからってSwitch版買ったらバニラでも結構面白かったわ
てか、PC版では初回プレイの途中からMOD入れるのに夢中になっててまともにバニラを遊んでなかったことに気がついた

184 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:17:19.31 ID:J3YmhH3gaXMAS.net
>>175
崖登りするウルボザさんとかシュール過ぎるw

185 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:23:03.14 ID:jiQ32yG90XMAS.net
>>178
ドヤってもUEやunityが最強のゲームソフトと結論を変えれないのは笑う
マウントを取る暇あったら終わったというやり取りの結果を書いたら?
その様子じゃ大体予想はつくけどな

>>182
別にその感想はそれでいいと思うよ
周回プレイのストーリーが変わるゲームはスカイリムだけじゃないから却下な
文句はそんな馬鹿な話をし出した奴に言ってくれ

186 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:35:23.48 ID:/7vT0acbpXMAS.net
>>180
やろうと思えばそういう遊び方も出来るってだけでスーパーマリオブラザースのシステムが周回前提に作ってないのは確かだろ
と言われましても・・・そりゃそうかもしれませんがね・・・

187 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:43:33.01 ID:0NHe6V510XMAS.net
最新のゲームが7年前のゲームと喧嘩してるのがこれまたw

188 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:47:46.54 ID:YY2METSUdXMAS.net
>>167
>>168
完全任天堂製作のゼルダ二週目と
自分でMOD入れて魔改造したスカイリム二週目と比べて面白いとかイキってる奴ガイジすぎて草

189 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:49:53.49 ID:YY2METSUdXMAS.net
ドラクエよりツクールの方が色々できるから面白いって言うのと同レベルだぞ

190 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:51:48.44 ID:7bbwJT73pXMAS.net
>>176
追加要素の話か
俺はDLCある場合は無しでまずプレイって感じだから
必要最低限の便利コマンドだけあればいい
あとでMODやらで好き勝手するけど

191 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 16:24:44.10 ID:TjtoYQ6o0XMAS.net
任天堂が閉鎖的な態度を改めてMOD対応すれば10年20年かけて
コミュニティの膨大なエネルギーがゲームに注がれ続けるのにもったいないことだ

PC版『ウォッチドッグス』の世界を拡張する大型Mod「Living_City」配信開始。屋内エリアへのアクセス、新しいハッキング技やミッションの追加など | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181225-82185/

192 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 17:04:53.29 ID:qi5skIx1aXMAS.net
>>188
イキってるって決めつけて敵作らないといけんのか?
魔改造を公式が推してるからそこら辺は考慮してね

193 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 17:12:32.89 ID:uVKkYZrR0XMAS.net
>>1
Skyrimは最初の方で放置したからやり直しにはなるだろな

194 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 17:18:07.40 ID:Ra05mmzB0XMAS.net
>>4
MOMなんてバクって最初からやり直しとかあるからそれはない

195 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 18:04:01.80 ID:SOvGmMMQ0XMAS.net
>>187
洋ゲーオープンのトップがいまだにスカイリムだから仕方ないね

196 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 19:29:48.96 ID:adhe4N5L0XMAS.net
まぁ、MODMOD言ってる連中も
10年後くらいにMODMOD言ってる連中見て
なにアホな事でマウント取ってるんだと
思うようになってるだろ。
PCゲームやってる奴の通過儀礼みたいなもんだ。

197 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 19:29:56.47 ID:c4qXms+cdXMAS.net
キャラクリやビルドがあれこれ弄れるやつは周回プレイしようって気になる
気になるだけだが

198 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 19:33:50.56 ID:QdyFim1a0XMAS.net
ゼルダは足跡見ると周回プレイしたくなる。

1回目ぐちゃぐちゃに歩いてるのを、どうスッキリした線で、なおかつ
「アァー!」って悲鳴をあげずにクリアしていけるか、とか、
1回目で通ってないルートをできるだけ狙ってクリアするかとか。

199 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 03:24:44.52 ID:ZtjFdycE0.net
発売25年でもまだ拡張が続くPCゲー

一家に一台のルンバで自宅も地獄に。『DOOM』マニアがマップを自動生成する「DOOMBA」を生み出す
http://news.denfaminicogamer.jp/news/181225k

200 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:59:45.20 ID:Dxozobbx0.net
だいたいどのゲームでもメインストーリーでお腹いっぱいな自分でも世界歩き回って祠はコンプリートした。
ミニチャレンジとコログはさすがに無理
装備も倒すべき敵がいないと思うとコレクター癖のない自分には面倒くさい
でも岡田斗司夫のブラゼルダ見てもっかい歩きたくなった

201 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:00:37.38 ID:WkJWFdHF0.net
>>194
これはエアプ

202 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:13:57.89 ID:/Y3zB2K00.net
正直どっちもだりぃ
周回なんてよくやる気になるな
RTAでもない限りやりたくはないなぁ

203 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:55:59.01 ID:Ko2SSbVg0.net
ドラゴンエイジ初代や2も何周もしたくらいハマった

204 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:16:22.30 ID:D+poqQQAd.net
比べるのは失礼

205 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:25:24.22 ID:xDYirENG0.net
>>196
10年前(FO3)からMODMOD言っててスマン
痒いところに手が届かないゲームが多いんや
MODが無くても満足できるゲームだってたくさんあるけどね

206 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 03:01:18.64 ID:UI3u986+p.net
MAD確認の為にリセットしてるだけで結局最後までやらないし
マスターモードやハートの縛りが明確にできるゼルダの方がしっかり2週目やるぞ普通

207 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 05:22:56.65 ID:Z5o3JRuK0.net
よし、MOD構成も固まったし新たな旅に出発するぞ!

数十時間後↓

ぐわぁ、また新しい魅力的なMODが出てきて検証し直しだorz

208 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:16:46.18 ID:Tkdo3a6n0.net
MODはねぇ、ラーメン屋でラーメン出てきていきなりテーブルにある調味料片っ端から入れて食べて
「あそこのラーメンはうまい」って言っちゃうような無粋さを感じちゃう
確かにバグ修正とか有用なものもあるけど

209 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:19:59.76 ID:16yaqcye0.net
こういう無知丸出しで酸っぱい酸っぱい言ってるやつも
実際にmodに触れていくとlorefriendlyなんて単語を覚えちゃったりしながらmodワールドにどっぷりハマっていくんだよ

210 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:22:26.68 ID:7rNsBBg40.net
俺は逆でいきなりMOD入れまくってたが、結局飽きてバニラに戻ってせっせと実績解除してたな
実績も一気に全開放とかあるけど、そんなんやっちゃったらゲーム遊ぶ意味がなくなるしねえ

211 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 11:01:49.54 ID:/mg8z+jK0.net
テキストだけ無駄に多く一本道ゲーよりよっぽどロールプレイングしてて世界観しっかりしてる証拠だろ、ゼルダがクリア後放心するのは

最近のドラクエとかの場合、2周目するのは単にダルいからしないだけだけど、ゼルダの場合は1周目でなんかスッキリするからしないだけ
ゲームとしては弄ってるだけで面白いから2周目がつまらないという事はない

212 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 15:53:57.07 ID:g9Tb2a+20.net
ゼルダ確かに神ゲーではあるんだけどここまで持ちあげまくって他を下げるのってやっぱ他のOWに興味持たれたら他コンソールやPCに流れかねないから困るってのもあるんかね
スイッチでできるOWアクションアドベンチャーってゼルダスカイリムアサクリオデッセイレゴシティくらいしかないし

213 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 17:08:19.97 ID:ku79Re7l0.net
「他コンソール」の人たちがマウント取りたくて一方的に攻撃してるから
過剰に反応して過大評価に繋がってるだけでしょ

この手のゲームが好きな奴が「ゼルダ以外認めない」ワケが無い

214 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 17:33:49.34 ID:g9Tb2a+20.net
そういうのも確かにあるけど他のOWゲーのスレとかにしゃしゃってきてゼルダ以外認めないとばかりにマンセーしだす奴もむちゃくちゃいるじゃん
どっちも気持ち悪い奴らだよ

215 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 20:57:47.45 ID:dJTiob1E0.net
コリアン特有の被害者コスプレ

216 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 22:59:56.31 ID:M2PIaHWc0.net
元々ベセスダゲーがバグだらけだから有志パッチあてないとゲームにならんかったからな

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