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「スカイリム」←また最初からやってみようかな 「ゼルダBotW」←もう最初からやるのはダルいな
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:05:18.58 ID:ds9ZlITJpEVE.net
- なぜなのか
- 2 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:06:27.11 ID:HKmc2UdjaEVE.net
- >>1
持ってないからじゃない?w
- 3 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:07:38.54 ID:YtVGdYTV0EVE.net
- ブレワイはクリア後の楽しみがコログ集めと祠探ししかないからかな
スカイリムはクエストが豊富だし、キャラビルドも豊富だから前にプレイしたときとは違ったプレイしたりと楽しめる
- 4 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:08:31.34 ID:CdqH2Ese0EVE.net
- MODのおかげだろう
- 5 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:11:50.97 ID:B7OTTtAq0EVE.net
- 俺は全く逆、スカイリムの方がダルいわ
特にキャラ育成、鍛冶や付呪のレベル上げ
ゼルダはレベルも無いし基本的にアクションだからテクでどうにでもなるから気楽に出来る
- 6 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:12:06.44 ID:W+0/3t0+0EVE.net
- >>3
つっても神獣攻略順変えるだけで別ゲーと化すぞ>ブレワイ
始まりの台地から半時計回りだとじっくりゆっくりプレイだが時計回りだとサクサク高難易度プレイになる
- 7 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:12:30.03 ID:+zoSqbEVdEVE.net
- スカイリムをリンクでやりたい
- 8 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:15:24.39 ID:adW3XFSB0EVE.net
- 2周目はやっぱりリーバルトルネードを先にとるな
ウルボザの怒りは最後なのはかわらんが
- 9 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:16:26.43 ID:GKiNBeCH0EVE.net
- modありなら……
- 10 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:17:23.80 ID:CdqH2Ese0EVE.net
- けどブレワイのMODもデキいいよね女リンクかわいい
- 11 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:18:11.52 ID:IWHrUZeApEVE.net
- WiiU版がっつり遊んでからSwitch買ってまたがっつり遊んだわ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:20:37.35 ID:5QpWiWpM0EVE.net
- リムは手抜き強化治ったんだろうか
魔法とか使ってファストトラベルで熟練度アップのお手軽な奴
付呪バグらせておれつえーとかもできたけど今どうなんだろう?
- 13 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:22:41.19 ID:adW3XFSB0EVE.net
- 俺もwiiuで軽くクリアしてswitchで買い直してマスターモードでコンプしたな
結果良い遊び方になったと思う追加コンテンツはかなり苦戦したがw
- 14 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:23:21.47 ID:Zfd4Dpia0EVE.net
- マスターモードやればよかろう
- 15 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:28:05.18 ID:buB9xqJD0EVE.net
- ゼルダは何度遊んでも違う展開にならないからな
多様性のある戦闘も序盤だけだし
スカイリムは得られる情報も桁違いだし展開も変わる
戦闘はmodなしだと魔法プレイが苦行でかなりのやり込みプレイになってしまうのが難
- 16 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:28:41.53 ID:uTL13Zep0EVE.net
- コログ祠コンプは二回する気にはならないけど、そこはブレワイの2周目以降の楽しみ方じゃないからな
- 17 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:33:43.65 ID:7/e8IXy90EVE.net
- スカイリムはどの種族で始めても、気が付けば両手武器と射撃と隠密と開錠が
マックスになってしまう闇仕様
- 18 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:35:13.55 ID:adW3XFSB0EVE.net
- スカイリムやりたいけど蜘蛛が駄目なんだよー
ブレワイは蜘蛛消えてめちゃ嬉しかった
- 19 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:38:17.35 ID:QZ7CkIyK0EVE.net
- MODなしのスカイリムを持ち上げてる奴はにわか
- 20 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:38:31.97 ID:s3/oKzeQ0EVE.net
- >>17
気付いたら狙撃&召喚プレイしかしてない
- 21 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:38:46.78 ID:buB9xqJD0EVE.net
- modなしでも名作だから
- 22 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:39:18.18 ID:W+0/3t0+0EVE.net
- >>15
いやゼルダは絶対に同じ展開にはならないの間違いだろ
初手ウルボザとか完全な別ゲームと化すからな
- 23 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:43:32.04 ID:TDmBRcHBMEVE.net
- スカイリムも2週もしたらさすがに飽きるな
- 24 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:54:12.45 ID:89jdbgLE0EVE.net
- スカイリムはお使いクエストだらけで一周目でもダルかったな
- 25 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:54:37.99 ID:hbLjQGZ+0EVE.net
- 個人的にはスカイリムはMODなしは耐えられない
SEクソつまらんかった
- 26 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:55:20.76 ID:UoNDC8ZQ0EVE.net
- >>1
とうとう2週目がどうのこうのでしか叩けなくなるのほんと草生えるからwwwwwwwwwww
- 27 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:59:11.30 ID:zA5IEDi40EVE.net
- ゼルダマスターモードクリアしたが
2周目ダルいの意味がわからない
コログば無理だけど3周目いけるわ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:02:21.13 ID:mQwSBoBh0EVE.net
- ブレワイ二周は出来るよ
おもしろい祠はめんどいから祠は無くせ
つーか二周目の謎解きつまらんと言われる過去ゼルダも二周目やってたよ僕は
- 29 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:06:54.91 ID:2g2/p4MI0EVE.net
- >>3
クリア後の楽しみが多いなら最初からやり直さなくていいんじゃ?
- 30 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:09:04.03 ID:NHC9H9yB0EVE.net
- スカイリム何回もやり直したけど
毎回荷馬車乗せられてドラゴン登場から自由に動けるまでがダルすぎるんよ
不死モード(無敵モードじゃ無い方)オンは絶対あかん
敵に首落とされても死ねないから、そのあと首なし状態のバグで酷い目にあった思い出
コンソールコマンドでキャラエディットし直せば首は戻るが
今度は兜かぶるとハゲになるバグw
- 31 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:09:20.58 ID:NAoTwG8b0EVE.net
- 「スカイリム」←また最初からやってみようかな
クリアせずに途中で飽きて、MOD入れ直してリスタート…と言うのなら合ってる気はするが
- 32 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:10:30.97 ID:KJn+oGbi0EVE.net
- オープンワールドものってまともに最後までクリアした事ないわ
絶対途中で飽きる
- 33 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:10:38.35 ID:Dyz0HWkqpEVE.net
- >>3
明らかにトロフィー実績脳だわ。
今までは否定してなかったけど、こうなるんなら実績要らないな。
botwがなぜこれだけ世界中で賞賛されたのか、それは、
「プレイヤーの閃きや工夫次第でさまざまなプレイスタイル、試みが出来る」からだ。
色々な現象の掛け算的組み合わせを見つけることにより、飛躍的に早い時間で攻略できたり、
思いもよらぬルートが開拓できたりと、プレイヤーの腕と脳を鍛えてくれる。
時間さえかければ勝ち、ものさえ集めれば勝ち、そんな脳死暇人が遊んで楽しい
ゲームでないことは確かだろうね。
- 34 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:11:58.98 ID:PqoVXKti0EVE.net
- >>30
駄文書き込む暇あったらイントロスキップ&好きな出生で始められるMOD入れろよ
低脳か
- 35 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:12:28.07 ID:nymJljmd0EVE.net
- ゼルダはなんかクリアした後急激に冷めたな
あんなに楽しかった祠とか道中のコログ探しとかも
作業になってしまう
成長させる要素があんまり無いからかな
- 36 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:12:30.42 ID:+DfQZVU30EVE.net
- >>15
二連の衝撃連打するだけのうんこプレイじゃん
どこが苦行なんだ?
- 37 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:12:44.56 ID:epbxonGZKEVE.net
- スタミナねーのがキツい
俺はイライラして2周目すぐ放り投げた
- 38 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:13:41.35 ID:+DfQZVU30EVE.net
- 結局スカイリムって致命的なバグ山盛りでゲームプレイも単調でつまらないから
そこ批判されると信者も「MODガー」と喚き出すんだよな
- 39 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:16:10.10 ID:+DfQZVU30EVE.net
- まあそういう意味では苦行だよな、スカイリムの戦闘は>>36
バランスも糞もないしひたすら単調だから
- 40 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:16:27.30 ID:Wfva5rbz0EVE.net
- 記憶薄れてきたらまたやりたい
ルートと解き方覚えてるから作業になってしまうから封印してるゼルダ
- 41 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:18:13.76 ID:jIhXCQt80EVE.net
- キャラクリあるTESの方がリプレイ性が高いのは当たり前でしょ
- 42 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:18:21.63 ID:Dyz0HWkqpEVE.net
- スタミナ無いならないなりに、クリアできる方法があるからな。
上手い人は初期ステータスでガノン殺しに行く。
その人の腕やプレイスタイルによって、遊びの幅が広がる。
上手けりゃコログや祠は必要ないから、そういう自分なりの最短クリアルートを
工夫して見つけるのも一興、
全部を回って集めてジワジワ最強にして万全でラストを迎えるのも一興。
「やり込み」を主張する人って、なぜか前者的なやり込みはあまりしないのな。
何かを集めるだけ、カンストさせるだけ、そんな人が多い印象。
- 43 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:19:08.16 ID:Dyz0HWkqpEVE.net
- >>41
ゼノクロ「だよな!」
- 44 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:19:08.81 ID:NHC9H9yB0EVE.net
- >>38
バグあっても楽しいんだよ
日本では同じようなゲーム作れない
- 45 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:21:28.38 ID:pRTQUVHz0EVE.net
- MOD入れる前提の話ならばわかるけど
バニラでまた最初からやろうって気にはならんかな俺は
- 46 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:21:43.49 ID:+DfQZVU30EVE.net
- >>44
そういう傲慢な考え方をしていたからフォールアウト76であそこまでの醜態を晒したんだろうなぁ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:21:46.23 ID:mApcgWK60EVE.net
- もうすでに売ったけどマスターモードはまだなんだよな
これ本編ソフトなしでも出来る?
- 48 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:22:20.12 ID:uXUazkM00EVE.net
- ゼルダのシステムでTESやフォールアウトみたいなのやりたいわ
- 49 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:22:34.91 ID:NHC9H9yB0EVE.net
- >>46
あれはまずNPCいなくしたのはダメだわ
買う気すら起きん
- 50 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:23:26.59 ID:epbxonGZKEVE.net
- スタミナなんてなくたってって言うけど俺はスタミナ反対派で1周目から割とイライラだったしなあ
めちゃくちゃ面白かったし名作だとは思うんだけど移動に関してはバンバン動き回れるのが好み
- 51 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:24:25.31 ID:n2KfjIl50EVE.net
- skyrimは分岐あるし
キャラ育成も幅あるし
- 52 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:24:51.04 ID:mQwSBoBh0EVE.net
- >>35
わかるわ
クリア後残り10個くらいのほこら探しやってねーわ
どこにあるのかわからんものをワールド中探すのがめんどく思うようになった
ダウンロードコンテンツ触って二周目行った
- 53 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:25:05.56 ID:+DfQZVU30EVE.net
- スタミナの話し出したらスカイリムの方が100倍怠いんだよなぁ
一瞬で装備重量マックスになるし
マトモに移動できない
ゼルダは高いところから滑空したり盾サーフィンしたりで快適に早く移動できるしな
- 54 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:26:15.85 ID:4Y9HBTRh0EVE.net
- >>1
ゼルダの場合最初からやるには「記憶を消したい」が含まれてしまう
- 55 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:27:12.97 ID:PqoVXKti0EVE.net
- >>50
文句垂れてる暇あったらMOD入れろよ
まさかWiiU版が完全版になるとはな
早くSwitchもクラックされれば無限の可能性が開かれるのに
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (WiiU)
https://gamebanana.com/games/5866
Cheater's ModPack for WiiU | The Legend of Zelda: Breath of the Wild (WiiU) Mods
https://gamebanana.com/gamefiles/7441
This is a compilation upload of the 3 recent mods I released for the Switch that I ported over for Wii U + Cemu users
Which includes the following:
- No Ability Cooldowns (Bombs, Stasis and All Champion Abilities have 0 cooldown time)
- No Stamina Consumption (minus 1 currently unfixable bug related to 1handed weapons and spears using stamina still but the stamina regen is instantaneous)
- Super Stealth (Link and all of his Actions are 100% silent and without Line of Sight, completely undetectable to enemies)
- Variety Options to pick and choose which mods you would like to use in the case you don't want a particular version.
Installation: Drag and Drop the folder depending on your platform of choice to the appropriate place. I am assuming you know how to do this for whatever platform you use.
- "mlc01" for CEMU Users
- "sdcafiine" for Wii U Users
This will overwrite any TitleBG.pack file you currently have installed, so make a backup just incase something is not working as intended.
- 56 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:27:17.85 ID:SVZEHQmZdEVE.net
- スカイリム←(1週目ストーリー半分も進めずに飽きたから)また最初からやろうかな
これが正しい
- 57 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:29:16.91 ID:epbxonGZKEVE.net
- わかったわかったゼルダ様は完全無欠でそれだけあれば一生他になにも要らない究極のOWゲームだよこれでいいだろ?
- 58 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:29:36.70 ID:ywNwk+B00EVE.net
- >>53
洋ゲー特有の重量制限はほんとよくわからんな
あれのせいで探索したのに持って帰れないことがめんどくさいと思うんだが
- 59 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:30:32.57 ID:NHC9H9yB0EVE.net
- >>55
クラックとか最低
- 60 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:31:06.58 ID:HCdEQ91j0EVE.net
- 確かにゼルダもう一度は無理
- 61 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:31:09.62 ID:+DfQZVU30EVE.net
- >>58
リアルにしとけば面白いとでも勘違いしてるんだろうなぁ
移動中のスタミナ制もゼルダと違って理由なく何となく入れました感が強い
- 62 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:33:50.07 ID:SVZEHQmZdEVE.net
- スカイリムって典型的なひたすらアイコン追わせてお使いやらせるタイプのゲームだし
シナリオは糞翻訳も相まって意味不明だし
戦闘はバランス崩壊しててある程度進めると特定の技ぶっぱゲーになるし
プレイヤーの9割は50時間くらいで飽きてやめてそう
- 63 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:36:51.12 ID:nymJljmd0EVE.net
- >>58
レベル上がって持つ量どんどん増えていってくのが
分かりやすいから最初の内は面白いんだけど
後半、拾えるアイテムの多さに辟易して
ただただ面倒臭くなるんだよな
別にMOD入れなくても楽しめるけど
途中から重量制限解除だけは入れてしまう
- 64 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:41:14.06 ID:Dyz0HWkqpEVE.net
- >>50
そこまですると山登り放題、泳ぎ放題になるから、ただ時間かければ到達できる作業になるし、
レベルデザイン的には、崖登りしながら、泳ぎながらの先頭機会が増えるということになる。
まず、困難があって、その困難を力押しで行くのか、裏道こっそり行くのか、
製作者意図通りの解法で行くのか、ぶっ飛んだ方法で行くのかということであり、
スタミナ足らないという人はだいたい「力押し」を選んでるだけなんです。
まあ、戦闘時以外の走るスタミナの減少はもっと緩やかでもいいのでは?と言うのなら
賛成。
- 65 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:43:13.57 ID:ywNwk+B00EVE.net
- 重量制限は多分、キャラの情報量が増えることで処理落ちとかでるから制限してるんだと思うが
でも結局解決できてるmodあるからスタッフ側の変な拘りとしかおもえんな
リアリティにこだわってバイオのアイテムboxみたいなの配置したがらないし
- 66 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:45:22.47 ID:lsH4+e8xxEVE.net
- スカイリムの重量制限ってそんなキツくねーだろ
それともドラゴンやトロールの骨を馬鹿正直に拾ってるのか?
- 67 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:45:56.86 ID:Ob4EzA9y0EVE.net ?2BP(0)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
スカイリムはPC版を何度も遊んだのにセールでCS版も買ってしまう
それぐらい好き
- 68 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:49:48.29 ID:n2KfjIl50EVE.net
- 重い割に価値がそんな無いものは置いてくでしょ
限られた重量の中にどれだけ価値のあるものを詰め込めるかみたいなのを楽しんでいたが
- 69 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:52:26.13 ID:PqoVXKti0EVE.net
- >>66
普通のゲーマーにとっては7年も前のゲームで
とっくにMODで自分にとっての理想の環境構築してるけど
Wii/WiiUとゴミハード買わされてきた連中にとってはほぼ最新ゲーだからな
それまでJRPGばかりやってきてTES4に初めて触れたPS360信者のように話が初々しくて笑ってしまう
- 70 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:52:52.49 ID:zzRSIo5ppEVE.net
- 革ひもとか結構重量嵩張るし、鍛治とかあげる時にはきついし
ダンジョン奥でアイテム拾ったら重量オーバーで、ヨチヨチ歩きしかできないの嫌で
途中で持ち運べる重量追加しやした
おかげで不必要なもの拾っては売ったり解呪したりで
会話スキルやらあげてます
https://i.imgur.com/qe7ZqJ4.jpg
- 71 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:57:02.76 ID:gmcIRJtHdEVE.net
- プレステ信者のガキが任天堂にマウント取る為に普段コケにしてるPC版持ち上げてるの笑うw
- 72 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 10:58:51.71 ID:DOaLqJd20EVE.net
- ゼルダはまたハイラルを旅したくなって2周目をやる、
スカイリムは前と違うスタイルで遊びたくなって2周目をやる、って印象
- 73 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:00:42.38 ID:SMAm6fgO0EVE.net
- MOD関連は一度アンインストールすると環境整え直すのが億劫なんだよ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:01:16.89 ID:NHC9H9yB0EVE.net
- それな
- 75 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:01:32.11 ID:xjX3ahrvdEVE.net
- >>65
ダンジョン潜って敵の装備売るために剥ぎまくってたらあっという間にいっぱいにならね?
もちろん錬金で金増やせとかwiki前提の話は無しで初見攻略情報無しでの話な
ただ重量制限の中でやりくりしつつ後で取りに戻るため壺やらなんやらに詰め込んで後で取りに戻ってくるってのも楽しかったけど途中でめんどくさくなってゲームごと辞めちゃう
スカイリムはスキル割り振りや重量やら制限の中で如何にやりくりするかってストレス型ゲームの印象
ゼルダはクエストも無視して良いし祠も無視して良いしプレイヤーが自由に遊べって感じがスカイリムとは正反対でオープンワールドって括りで語るには別物過ぎでどちらも良さがあると思うよ
- 76 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:01:33.01 ID:+zoSqbEV0EVE.net
- 重量にお困りならこれを使いなさい
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/95055/95055-1544192296-1092924632.jpeg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/95055/95055-1544193589-612664603.jpeg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/95055/95055-1544193622-1800155443.jpeg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/95055/95055-1544193632-539161032.jpeg
- 77 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:03:03.44 ID:NHC9H9yB0EVE.net
- 重量ならコンソールコマンドでいつでも増やせるべ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:03:04.73 ID:epbxonGZKEVE.net
- プレステのスカイリムも一応オマケ程度のMODあるじゃん
プレステでスカイリムやるほどアホじゃないからわからんが重量制限解除くらいはあるんじゃないか
- 79 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:05:53.15 ID:QGHPrQ3E0EVE.net
- CS版を比べているのかと思って開いたらMODを使ってマウントしてて草
- 80 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:06:12.22 ID:MqEck4fg0EVE.net
- ちゃんと終われるってことも神ゲーである要因だよ
現代は終われないゲームが多すぎる
- 81 :リンク+ :2018/12/24(月) 11:07:55.16 ID:y8/eSp7U0EVE.net
- ゼルダは謎解きアクションがメイン。
例えば、迷宮の部屋に閉じ込められた時、魔物や妖怪を全滅させれば扉が開いたりすることもそれだな。
スマブラSPの一部のステージでは、リンクがマリオと同等のアクションをして横スクロールアクションをこなすし…。
※ペガサスの靴、ロック鳥の羽根などで強化することで対策済み。
- 82 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:23:14.37 ID:+zoSqbEV0EVE.net
- スカイリムなら好みのあの娘と出会えると言うのに
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/61140-4-1419790290.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/52853-3-1411519777.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/75333-0-1463925292.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/37869-1-1426419569.jpg
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/73669-0-1469113024.jpg
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https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/70997/70997-1533446304-1492020929.jpeg
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- 83 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:23:45.61 ID:DpWx6s3S0EVE.net
- スカイリム二週目の方がだるいだろ
- 84 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:24:30.13 ID:3BuVUJIT0EVE.net
- >>1
これがNBPの正体か
- 85 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:25:11.63 ID:ZepVSFZM0EVE.net
- スカイリムはスキルを変えたければもう一回やることになる
- 86 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:29:30.95 ID:u2Vf03nU0EVE.net
- 両方とも何度でもできるわ
ゼルダは攻略ルート変えて遊べば面白い
スカイリムはMOD入れ直して何度もできる
ウィッチャーやアサクリだったらダルいけどな
- 87 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:32:03.63 ID:jkqNCs2E0EVE.net
- そもそもスカイリム最後までやらねぇだろ
ビルドと消去を繰り返す
- 88 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:32:33.17 ID:NHC9H9yB0EVE.net
- ウィッチャー2は360とPCで別ルート遊んだな
それぞれONEとPCで3遊ぶ時にセーブデータ反映させた
- 89 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:39:08.82 ID:epbxonGZKEVE.net
- ウィッチャー2は周回しないとアレだしな
3は心残りが周回に繋がるタイプかな、キーラ死んでしまったのが心残りで2周目始めたりして
- 90 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:45:57.68 ID:yKnXpi0UrEVE.net
- >>22
ストーリーのことだろう
- 91 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:47:50.77 ID:+zoSqbEV0EVE.net
- オシャレな装備も死ぬほどあるんだよなぁ
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/13366-5-1334930508.jpg
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- 92 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 11:58:10.74 ID:s3/oKzeQ0EVE.net
- 一周目はグラフィックやGUI関係のmod入れて主要クエストをクリアする
二週目はゲームバランス系のオーバーホールや施設追加modを色々入れまくって好きに遊ぶ
三週目以降はFalskaarみたいな大型modで遊ぶ
- 93 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:01:33.26 ID:+zoSqbEV0EVE.net
- ENBを使い分けて雰囲気を変えよう
常に新鮮に遊べるから
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- 94 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:20:20.16 ID:WnKJDiXFKEVE.net
- ゼルダは一週目から無理や
祠のみで飽きる
- 95 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:26:43.55 ID:JlBWhR1SpEVE.net
- スカイリムもウィッチャーも序盤で投げたけど
ゼルダは2周した
- 96 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:27:11.65 ID:FMOmEH4pdEVE.net
- スカイリム一周もしないうちに飽きて放置してるんですけど…一方ゼルダは久々に徹夜までしてクリアしたゲーム
- 97 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:28:41.38 ID:CdqH2Ese0EVE.net
- スカイリム800時間超えだけどクリアしてないな
- 98 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:29:14.92 ID:WnKJDiXFKEVE.net
- 発達障害者は祠だけのほうがいいだろうて
発達障害者
- 99 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:36:14.55 ID:4OMMMWfgdEVE.net
- リアルすぎると目や脳が疲れる
ゼルダくらいの風景の方がゲームっぽくていい
- 100 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:39:40.39 ID:EaQUbXxv0EVE.net
- スカイリムを最初からやる方がダルい
バグで進めないクエストをやる為に最初からやるが悩むぐらいだ
- 101 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:42:54.32 ID:WaHQAgDsdEVE.net
- ウルフリック西尾
- 102 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:43:41.74 ID:zcP2QlVX0EVE.net
- 全部MODじゃねーか
- 103 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 12:55:49.87 ID:iFMigZU+aEVE.net
- スカイリムはいろんなキャラメイク出来るしな
- 104 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 13:04:52.39 ID:cV/JQL7h0EVE.net
- ゼルダせめてキャラビルドあればもう一周
てなったけど無いからなぁ
- 105 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 13:08:53.69 ID:7YmTsT/q0EVE.net
- ブレスオブザワイルドやった後だとスカイリムは古臭くてやってられないって声は
何度か聞いたな
- 106 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 13:47:34.86 ID:lrUNIPT3dEVE.net
- そういやSkyrimVR今セールやってるけどやりやすい?
- 107 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 13:49:22.30 ID:NHC9H9yB0EVE.net
- >>106
持ってるけど、画質の悪さにすぐ遊ぶ気なくなるよ
最初の臨場感は確かに凄い
だがグラが無印基準でボケボケで疲れるだけ
- 108 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 13:52:09.29 ID:mIrE8nxL0EVE.net
- スカイリムはmodで色々調整できるのが良い
グラフィックは勿論、成長システムだっていじれるし、武器や魔法、コンパニオンも追加し放題
modが使えないスカイリムなんて、現代にやるようなものではないよ
- 109 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 13:52:45.89 ID:jd3cT3zo0EVE.net
- 流石に次はスカイリムを当然超えてゼルダも超えていくゲームを作れと言われるベセスダもしんどいだろーなw
次いつ出るんだろ
- 110 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 14:05:05.21 ID:xjhxOurwaEVE.net
- ゼルダは最初がダルいからなぁ
なんか裏技とか発見されて、王様無視して先に進めるとかがあったらたぶん低LV縛りとかも楽しめた
- 111 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 14:26:58.78 ID:7YmTsT/q0EVE.net
- そもそも何故ブレスオブザワイルドはセーブデータがオートセーブを除けば一個だけの仕様なのか
やり直ししにくいぞ
- 112 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 14:28:49.70 ID:LUFxL8820EVE.net
- ハイラル1週間生活見たらやりたくなってしまった。
買おうかな。
- 113 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 14:30:40.59 ID:7YmTsT/q0EVE.net
- >>112
もちろん好みの差はあるが、ゲーム好きなら一回は抑えておくべき作品だと思うな
- 114 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 15:38:53.67 ID:X7Yu1DZlaEVE.net
- >>110
低レベルって何?
- 115 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:12:02.46 ID:64x3f2ne0EVE.net
- >>75
こいつ最高にアホ
- 116 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:19:04.20 ID:hjcAYSR20EVE.net
- 逆だぁー
ゼルダの序盤は面白すぎる
アカウントが増えまくるわw
- 117 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:21:04.76 ID:15aASF1h0EVE.net
- スカイリムがどうかは知らんけどネタを知ってる祠&コログ&神獣を何度もやんのが楽しいとかは絶対ありえねえよ
マジでエアプだろほんとにプレイしたのかよ
- 118 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:21:59.92 ID:sCmO5TL8dEVE.net
- >>3
スカイリムしかやってないけど
そんなふうに感じたことないわ
- 119 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:45:17.95 ID:NTE8yxx00EVE.net
- >>112
何が凄いって
あれ、ボリュームとしては全体の3%なんだ
- 120 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:51:55.43 ID:vOq2jqcS0EVE.net
- ゼルダの二周目は一周目のときと比べて自分の成長がとても実感できる
コログを見つける目も養えてるしここはこうだったな〜とか結構覚えてる
そして記憶を消してまた一周目を新鮮な気持ちでやりたいと思うようになる
- 121 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 16:58:15.94 ID:6FiMAkdJpEVE.net
- スカイリムは景色が似過ぎてて、常に同じ事やってる感じだから1週目も2週目も関係とは言える
- 122 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 17:14:28.63 ID:Dyz0HWkqpEVE.net
- >>117
つまんないならそれらを全部やらなきゃいいじゃん。
上手い人はそうする。
上手くない人は経験値稼ぎ戦闘の代わりにそれらをやる。
- 123 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 17:56:56.12 ID:zDmb7VGI0EVE.net
- そらテキスト量が比較にならんからな
TESは世界観に長年の蓄積がある
- 124 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:00:05.24 ID:18KIZc/GrEVE.net
- >>2で答えが出てるんだがw
- 125 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:02:14.84 ID:vTviUIl4dEVE.net
- ID:Dyz0HWkqpEVE
意識高まり過ぎててやばいこの人
うまい人は目を閉じてクリアしそう
- 126 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:03:04.77 ID:sJTOKbG50EVE.net
- >>5
>ゼルダはレベルも無いし
だからゼルダは1度やったらもうお腹いっぱいになるんだよ
今度はこのスキル伸ばしてプレイしてみようっていうのが全く無いから周回する気が起きない
- 127 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:08:29.64 ID:m3qW+/bF0EVE.net
- ゼルダは職業固定だからなー
TESでゼルダくらいのアクション性もあったら最強だな
MODでもそこまでできないし
- 128 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:13:28.40 ID:Nk9K0cLx0EVE.net
- >>126
数字で見えないと嫌な人はそうなるな。
アクション好きだとまるっきり違ってくる
- 129 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:21:54.32 ID:ywNwk+B00EVE.net
- >>124
switchならゼルダもスカイリムも遊べるのにな…
まぁ俺はCSでやりたいとはカケラも思わないけど
- 130 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:24:51.88 ID:90N777pl0EVE.net
- >>117
コログはそうだが神獣は別のアプローチでどうやって解けるかいろいろやる楽しみはあるぞ
例えばメドーは神獣操作を一切使わなくても全部解放できるからそれをやってみたりな
- 131 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:25:16.95 ID:JLKVlONn0EVE.net
- スカイリムはレベル上げが楽だからな
ゼルダのステータスアップの祠周りは面倒くさい
- 132 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 18:30:09.17 ID:epbxonGZKEVE.net
- そういえばスイッチのセールにスカイリムあったから久しぶりにやろうと思って値段見たら値引の渋さに度肝抜かれたわ
名作に失礼だがちょっとこれは手が出ない
- 133 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 20:07:40.41 ID:8Ep8Fezg0EVE.net
- >>131
コンソールコマンドあるしスカイリムでレベル上げなんていらんやろ
- 134 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 21:26:36.79 ID:Q7uHh/sj0EVE.net
- >>126
指に経験値が溜まるゲーム全否定で草も生えない
- 135 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 21:35:17.54 ID:d9nHSnYb0EVE.net
- キャラビルド要素の追加されたゼルダやってみたいかも
- 136 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 21:45:19.40 ID:UKnGGNgR0EVE.net
- 最初からBotW遊びたいけどスプラ2を中心に遊ぶと事故要素が増えるから結局BotWを遊べない
なんせBotWのジャンプボタンはスプラ2ではMAP表示ボタン。そうBotWに慣れてるとスプラ2で
はMAP誤爆なんだ!よってBotWを遊ぶ時はジャンプを封印しないとスプラ2に支障が出るのじゃ。
- 137 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 21:45:50.96 ID:zGmBX8rU0EVE.net
- >>98
何が言いたいんだキミは
頭大丈夫か?(笑)
- 138 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 21:47:20.07 ID:TqYXdBks0EVE.net
- もちろんMOD有りのスカイリムの事言ってるんだよね、テクスチャ入れ替えたりちょっとしたビルディングが楽しいって事だよね
まさかMOD無しのスカイリムの事じゃないよね
- 139 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 22:03:38.76 ID:sJTOKbG50EVE.net
- 指に経験値(笑)
- 140 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 22:26:56.16 ID:Q7uHh/sj0EVE.net
- >>139
必死の反論がジャンルの否定か、悲しいなー
なんでゲームをやっているんだろう?こいつ
- 141 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 23:22:40.22 ID:NTE8yxx00EVE.net
- 指の経験値が必要でないゲームでしょ
制限時間のないパズルとか
まさかPS4のゲームなんてやるわけないし
洋ゲーの大半を否定したわけだから
- 142 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 23:29:59.06 ID:XAWNkm6Z0EVE.net
- そりゃそう言うプレイスタイルしか取ってない
(弱いものを延々といじめて、祠とコログも必要以上に回り、武器や弓矢、料理なども溜め込む)
だけであって、
必要なものを最小限調達してマネジメントしながら行くなら経験値は必要だろう。
そう言う方向のやり込みは、最近ではやり込みと言わないらしいが。
- 143 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 23:35:13.07 ID:XxVud3AVpEVE.net
- アクションゲーならもう一度とか考えるけどRPGやテキスト中心のゲームはめんどくさすぎる
スカイリムとかめんどくせえゲームの典型じゃないか
- 144 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 23:39:01.11 ID:j4FKrnqc0EVE.net
- >>130
そういうのって結局どこかの誰かが発見したことの確認作業になっちゃうんだよ
- 145 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 00:00:52.20 ID:BqIpqe81pXMAS.net
- イマジネーションのない人間にはあまり楽しくないかもな、Botwは。
コツコツ農耕系の人にはやはりドラクエが性に合うと思う。
- 146 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 00:06:34.65 ID:iOV4lkpd0XMAS.net
- TESシリーズ最初からやる気になるわけねー
MOD入れるならまだしもバニラは初回プレイをずーっと続けるだろ
- 147 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 01:13:09.15 ID:bry0/NMupXMAS.net
- ダルいもなにもゼルダに周回で変わる要素なんて無いから一回のプレイで全部しゃぶりつくせるだろ
スカイリムはストーリーに膨大な分岐があるから周回前提なだけ
- 148 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 01:19:05.87 ID:6BY0Tm0F0XMAS.net
- ゼルダは祠まで退屈なマラソンさせられるだけだからな
まじでスッカスカ
- 149 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 01:24:14.91 ID:gnd5Se370XMAS.net
- どちらもクリアせずに世界を駆けずり回るよな
- 150 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 01:49:57.31 ID:cnTAyKQj0XMAS.net
- 神獣解放前のラスボス戦とか取り返しのつかない要素があるし
祠やウツシエ取る順番にこだわったり
地図やワープを制限してみたり
色々縛ってブレワイ2周目遊んだ
- 151 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 01:54:27.79 ID:SCBfAJyu0XMAS.net
- >>6
ほー
2周目やってみるかな
- 152 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 04:58:49.23 ID:JTvUdwTu0XMAS.net
- まあTESはPC版一択
CS版やるとかありえない
- 153 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:48:10.23 ID:qpeimTJA0XMAS.net
- skyrimはキャラクリするときにオークで両手武器だけで行くとか、
カジートで隠密とかロールプレイを目的としてるから別キャラへのモチベが高いのは確か。
アルドゥインは無視してある程度進んだら別キャラ作ってる人は俺だけじゃないはず
- 154 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:57:41.64 ID:/7vT0acbpXMAS.net
- >>147-148
マジで色々工夫を楽しもうとしない脳死プレイスタイルだな。
全ての要素を時間かけてしやぶり尽くすこと「のみ」がやり込みと信じて疑わない。
世界最速クリア(現在30分台後半)を目指してもいいし、祠の解法も開発時必ず3種類は
用意していると言うことなので、前回やらなかった解法を探してもいいし、オリジナルの解法を
見つけてもいい。
足跡を見ながらどこまで直線で進めるかの男塾名物プレイも楽しい。
- 155 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:21:50.64 ID:eQ7mCReJFXMAS.net
- >>154
そういうのは他のゲームでも出来るからゼルダでやる理由が必要なんだよ
- 156 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:47:21.55 ID:jiQ32yG90XMAS.net
- 今まででスカイリムでしか出来ないことは出たのか?
その上、それ周回に繋がることが
- 157 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:47:28.28 ID:/7vT0acbpXMAS.net
- 物理エンジン、化学エンジンによる掛け算遊びにより、独自の解決法が
見つかるのゲームって何?
- 158 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:52:53.77 ID:f/FLbw8W0XMAS.net
- どちらにせよ今やスイッチでも普通に遊べるスカイリムでゼルダを叩こうとするゴキちゃんは
虚しくならねえのかw
- 159 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:56:00.62 ID:qA53fecHHXMAS.net
- PS4がちょうどいい、PCは面倒くさい
って言ってたのはなかったことになったんですかね…
- 160 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 09:33:11.06 ID:0NHe6V510XMAS.net
- TESはウルティマダンマスの時代から続くオールドスタイルの雰囲気を正統に引き継いでる感じ
ゼルダもアサクリもウィッチャーもホライゾンもそんな感じしない
- 161 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 10:01:46.73 ID:nqI3LqUU0XMAS.net
- >>140
ジャンルの否定?は?
豚には糖質が多いからしょーがないけどさぁ
- 162 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 10:02:31.30 ID:YLa1Egfa0XMAS.net
- どっちもいいゲームだしどうでもいいじゃん
マイOWランキング考えたときあってゼルダが8位とか9位とかそのくらいでスカイリムは11位とかだったんでちょっとだけゼルダのほうがすき
- 163 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 11:02:11.85 ID:jiQ32yG90XMAS.net
- >>161
とりあえず糖質と言えばいいと思っている池沼かな?
発狂するなら黙ってろよ
- 164 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 11:13:52.47 ID:VPhnoA8b0XMAS.net
- >>153
でも最近は面倒臭いから周回性持たせるな一周で済むようにしろって人が増えたからなぁ
スカイリムの成長システムの簡略化やパーク振り直しってそういう層に合わせた結果じゃね?
- 165 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 11:21:37.09 ID:2QkeAKa/0XMAS.net
- >>58
重量マックスになったらファストトラベルできないのほんとクソ
とっとと売りに行きたいのにふざけんな死ね
- 166 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 11:25:16.61 ID:2QkeAKa/0XMAS.net
- スカイリム二週目勢がみんなMOD前提で草
そんなのなんでもありじゃん
- 167 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:12:05.02 ID:M1q1DWlLaXMAS.net
- >>166
そのなんでもありがカード/ボードゲームでいうローカルルールだったり縛りになったりするんじゃないっすかね
- 168 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:21:39.13 ID:k7AY+iPh0XMAS.net
- >>166
だるいところはスキップし
好きな部分は複雑化、高難易度化する
MODで自分で好きにできるんだから好きにすりゃいいだろ
なんでもありの何が悪い
開発者の言いなりだとHL2のグラビティガンレベルのつまんねー物理パズルを何十回もやらされ
Skyrimのつまんねー鍵開けを何百回もやらされるはめになる
- 169 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:32:08.69 ID:SOvGmMMQ0XMAS.net
- >>166
スカイリムをヴァニラでやり続けてる奴いたら正気を疑うレベル
- 170 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:35:52.39 ID:5uSbZsoY0XMAS.net
- リンクルちゃんMODでやり直したわ
クソ楽しい
- 171 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:38:05.36 ID:7bbwJT73pXMAS.net
- >>169
コンソールコマンドさえあれば大丈夫だろ
- 172 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:38:17.56 ID:lcvOdq0p0XMAS.net
- ロキール「また撃ち殺されるのか……」
- 173 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:39:06.71 ID:ZnLQ+u/00XMAS.net
- オブリビオンやれよ
- 174 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:39:44.87 ID:jiQ32yG90XMAS.net
- 本当にスカイリムの面白い所はMODで好き勝手できるって言っているなら
自分の好きなように1から築き上げれるUEやUnityが最強のゲームになるな
- 175 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:41:17.63 ID:HVBIOfwA0XMAS.net
- ゼルダの2週目、リンクの代わりに四英傑の誰かを選んで、そいつが回生の祠で
百年眠ってたところからスタートとかどうですかね?
その場合、そいつが「騎士」、リンクが四英傑の1人になるって設定で。
ハイリア人の神獣も追加で。
- 176 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:42:11.48 ID:M1q1DWlLaXMAS.net
- >>171
ドラゴン操作、魔方の種類追加、新ボス追加、料理をスキル化
なんでコンソールの話が出てくるんすかねぇ
- 177 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:42:23.92 ID:SOvGmMMQ0XMAS.net
- プラモ作るのが楽しいなら合成樹脂で自由で作れよとか言われてもな
- 178 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:43:30.57 ID:k7AY+iPh0XMAS.net
- >>174
そこら辺のアホなやり取りはとっくにTES4の頃に終わったよ
MOD叩きの急先鋒だった箱信者も今じゃおっぱいMODあさりまくりだ
- 179 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:47:43.91 ID:lcvOdq0p0XMAS.net
- >>169を見るに一番スカイリムを下に見てるのはMODやってる人らのような気がしてならない
- 180 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:49:03.06 ID:l7pL93Q40XMAS.net
- >>154
やろうと思えばそういう遊び方も出来るってだけでBotWのシステムが周回前提に作ってないのは確かだろ
TESとはアプローチが違うだけでどっちが優れてるとかそういう話じゃない
- 181 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:49:43.34 ID:AF0Aty8JaXMAS.net
- そこまでしてゼルダが憎いか
- 182 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:52:57.93 ID:l7pL93Q40XMAS.net
- >>156
スカイリムが周回で遊ばれる理由なんてストーリーがやるたびに変わるからくらいだろうと思うが
クエストに関わるキャラがドラゴンに殺されたり、受注のタイミングでクエストに変化あったりで、複数回プレイしてもまず同じストーリーにならない
ゼルダはそういう作りにはしてないから、よほどの熱意がないと周回なんてしない
ま、そういう分岐の膨大さがスカイリム名物の犬もあるけばバグに当たる状態に繋がってるわけだがw
- 183 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:56:05.72 ID:l7pL93Q40XMAS.net
- >>169
PCでやってた頃はMODもりもりで遊んでたけど、寝っ転がって出来るからってSwitch版買ったらバニラでも結構面白かったわ
てか、PC版では初回プレイの途中からMOD入れるのに夢中になっててまともにバニラを遊んでなかったことに気がついた
- 184 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:17:19.31 ID:J3YmhH3gaXMAS.net
- >>175
崖登りするウルボザさんとかシュール過ぎるw
- 185 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:23:03.14 ID:jiQ32yG90XMAS.net
- >>178
ドヤってもUEやunityが最強のゲームソフトと結論を変えれないのは笑う
マウントを取る暇あったら終わったというやり取りの結果を書いたら?
その様子じゃ大体予想はつくけどな
>>182
別にその感想はそれでいいと思うよ
周回プレイのストーリーが変わるゲームはスカイリムだけじゃないから却下な
文句はそんな馬鹿な話をし出した奴に言ってくれ
- 186 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:35:23.48 ID:/7vT0acbpXMAS.net
- >>180
やろうと思えばそういう遊び方も出来るってだけでスーパーマリオブラザースのシステムが周回前提に作ってないのは確かだろ
と言われましても・・・そりゃそうかもしれませんがね・・・
- 187 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:43:33.01 ID:0NHe6V510XMAS.net
- 最新のゲームが7年前のゲームと喧嘩してるのがこれまたw
- 188 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:47:46.54 ID:YY2METSUdXMAS.net
- >>167
>>168
完全任天堂製作のゼルダ二週目と
自分でMOD入れて魔改造したスカイリム二週目と比べて面白いとかイキってる奴ガイジすぎて草
- 189 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:49:53.49 ID:YY2METSUdXMAS.net
- ドラクエよりツクールの方が色々できるから面白いって言うのと同レベルだぞ
- 190 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:51:48.44 ID:7bbwJT73pXMAS.net
- >>176
追加要素の話か
俺はDLCある場合は無しでまずプレイって感じだから
必要最低限の便利コマンドだけあればいい
あとでMODやらで好き勝手するけど
- 191 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 16:24:44.10 ID:TjtoYQ6o0XMAS.net
- 任天堂が閉鎖的な態度を改めてMOD対応すれば10年20年かけて
コミュニティの膨大なエネルギーがゲームに注がれ続けるのにもったいないことだ
PC版『ウォッチドッグス』の世界を拡張する大型Mod「Living_City」配信開始。屋内エリアへのアクセス、新しいハッキング技やミッションの追加など | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181225-82185/
- 192 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 17:04:53.29 ID:qi5skIx1aXMAS.net
- >>188
イキってるって決めつけて敵作らないといけんのか?
魔改造を公式が推してるからそこら辺は考慮してね
- 193 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 17:12:32.89 ID:uVKkYZrR0XMAS.net
- >>1
Skyrimは最初の方で放置したからやり直しにはなるだろな
- 194 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 17:18:07.40 ID:Ra05mmzB0XMAS.net
- >>4
MOMなんてバクって最初からやり直しとかあるからそれはない
- 195 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 18:04:01.80 ID:SOvGmMMQ0XMAS.net
- >>187
洋ゲーオープンのトップがいまだにスカイリムだから仕方ないね
- 196 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 19:29:48.96 ID:adhe4N5L0XMAS.net
- まぁ、MODMOD言ってる連中も
10年後くらいにMODMOD言ってる連中見て
なにアホな事でマウント取ってるんだと
思うようになってるだろ。
PCゲームやってる奴の通過儀礼みたいなもんだ。
- 197 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 19:29:56.47 ID:c4qXms+cdXMAS.net
- キャラクリやビルドがあれこれ弄れるやつは周回プレイしようって気になる
気になるだけだが
- 198 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 19:33:50.56 ID:QdyFim1a0XMAS.net
- ゼルダは足跡見ると周回プレイしたくなる。
1回目ぐちゃぐちゃに歩いてるのを、どうスッキリした線で、なおかつ
「アァー!」って悲鳴をあげずにクリアしていけるか、とか、
1回目で通ってないルートをできるだけ狙ってクリアするかとか。
- 199 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 03:24:44.52 ID:ZtjFdycE0.net
- 発売25年でもまだ拡張が続くPCゲー
一家に一台のルンバで自宅も地獄に。『DOOM』マニアがマップを自動生成する「DOOMBA」を生み出す
http://news.denfaminicogamer.jp/news/181225k
- 200 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 08:59:45.20 ID:Dxozobbx0.net
- だいたいどのゲームでもメインストーリーでお腹いっぱいな自分でも世界歩き回って祠はコンプリートした。
ミニチャレンジとコログはさすがに無理
装備も倒すべき敵がいないと思うとコレクター癖のない自分には面倒くさい
でも岡田斗司夫のブラゼルダ見てもっかい歩きたくなった
- 201 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:00:37.38 ID:WkJWFdHF0.net
- >>194
これはエアプ
- 202 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:13:57.89 ID:/Y3zB2K00.net
- 正直どっちもだりぃ
周回なんてよくやる気になるな
RTAでもない限りやりたくはないなぁ
- 203 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 18:55:59.01 ID:Ko2SSbVg0.net
- ドラゴンエイジ初代や2も何周もしたくらいハマった
- 204 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:16:22.30 ID:D+poqQQAd.net
- 比べるのは失礼
- 205 :名無しさん必死だな:2018/12/26(水) 20:25:24.22 ID:xDYirENG0.net
- >>196
10年前(FO3)からMODMOD言っててスマン
痒いところに手が届かないゲームが多いんや
MODが無くても満足できるゲームだってたくさんあるけどね
- 206 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 03:01:18.64 ID:UI3u986+p.net
- MAD確認の為にリセットしてるだけで結局最後までやらないし
マスターモードやハートの縛りが明確にできるゼルダの方がしっかり2週目やるぞ普通
- 207 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 05:22:56.65 ID:Z5o3JRuK0.net
- よし、MOD構成も固まったし新たな旅に出発するぞ!
数十時間後↓
ぐわぁ、また新しい魅力的なMODが出てきて検証し直しだorz
- 208 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:16:46.18 ID:Tkdo3a6n0.net
- MODはねぇ、ラーメン屋でラーメン出てきていきなりテーブルにある調味料片っ端から入れて食べて
「あそこのラーメンはうまい」って言っちゃうような無粋さを感じちゃう
確かにバグ修正とか有用なものもあるけど
- 209 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:19:59.76 ID:16yaqcye0.net
- こういう無知丸出しで酸っぱい酸っぱい言ってるやつも
実際にmodに触れていくとlorefriendlyなんて単語を覚えちゃったりしながらmodワールドにどっぷりハマっていくんだよ
- 210 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:22:26.68 ID:7rNsBBg40.net
- 俺は逆でいきなりMOD入れまくってたが、結局飽きてバニラに戻ってせっせと実績解除してたな
実績も一気に全開放とかあるけど、そんなんやっちゃったらゲーム遊ぶ意味がなくなるしねえ
- 211 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 11:01:49.54 ID:/mg8z+jK0.net
- テキストだけ無駄に多く一本道ゲーよりよっぽどロールプレイングしてて世界観しっかりしてる証拠だろ、ゼルダがクリア後放心するのは
最近のドラクエとかの場合、2周目するのは単にダルいからしないだけだけど、ゼルダの場合は1周目でなんかスッキリするからしないだけ
ゲームとしては弄ってるだけで面白いから2周目がつまらないという事はない
- 212 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 15:53:57.07 ID:g9Tb2a+20.net
- ゼルダ確かに神ゲーではあるんだけどここまで持ちあげまくって他を下げるのってやっぱ他のOWに興味持たれたら他コンソールやPCに流れかねないから困るってのもあるんかね
スイッチでできるOWアクションアドベンチャーってゼルダスカイリムアサクリオデッセイレゴシティくらいしかないし
- 213 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 17:08:19.97 ID:ku79Re7l0.net
- 「他コンソール」の人たちがマウント取りたくて一方的に攻撃してるから
過剰に反応して過大評価に繋がってるだけでしょ
この手のゲームが好きな奴が「ゼルダ以外認めない」ワケが無い
- 214 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 17:33:49.34 ID:g9Tb2a+20.net
- そういうのも確かにあるけど他のOWゲーのスレとかにしゃしゃってきてゼルダ以外認めないとばかりにマンセーしだす奴もむちゃくちゃいるじゃん
どっちも気持ち悪い奴らだよ
- 215 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 20:57:47.45 ID:dJTiob1E0.net
- コリアン特有の被害者コスプレ
- 216 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 22:59:56.31 ID:M2PIaHWc0.net
- 元々ベセスダゲーがバグだらけだから有志パッチあてないとゲームにならんかったからな
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