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レジー「RDR2がスイッチに出ないのは製作当初スイッチが出てなかったから、移植してほしい」

1 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:21:50.10 ID:ioV2BzMZd1212.net
https://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2018/12/Reggie-Cowboy-ds1-1340x1340.jpg

Nintendo’s Reggie Fils-Aime Says He’d Love for Red Dead Redemption 2 to be on Switch
https://www.dualshockers.com/red-dead-redemption-2-switch-nintendo-reggie-comment/


で、任天堂のアメリカ大統領Reggie Fils-Aimeは、Red Dead Redemption 2が特にSwitchにない理由 と、
それがプラットフォーム上でプレイしたいと思うゲームかどうかを尋ねました。Fils-AimeはRDR2がSwitchに登場するのを「愛する」と言っ ていたが、Rockstar Gamesがプロジェクトを制作していた時、Nintendoがスイッチを会社に知らせるまでにはすでに開発が進んでいなかった。
このため、任天堂のプラットフォームにゲームを移植するのは時間がかかりすぎていました。
最初の目標は、すでに作業していたバージョンを単純に完成させることだけでした。

142 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:07:05.33 ID:A+P/b4N701212.net
GTA5 なら普通に動くだろうけど
(そもそもGTA5 は前世代機のゲーム)
RDR2はキツイだろうな

143 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:08:36.83 ID:8FrCW55c01212.net
RDR2は流石にPS4proでいいかな…

144 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:10:07.36 ID:bwShNMkL01212.net
横スクなら出せるかも
R2DR

145 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:13:48.15 ID:w1PDTitK01212.net
>>135
レイトレーシングは光線を追跡する技術でCG制作に使われてるが、
根本的にテクスチャとは関係の無い話だぞ。

中身がらんどうなポリゴンに高解像度写真くらいのテクスチャ張れるのが今のゲームで、
レイトレを使うにはポリゴンの中身に様々な属性(拡散率、透過率、屈折率)の粒子が詰まってる前提の計算しないといけない。

一部のゲームには用いられるかもしれんが、次世代でテクスチャ使わなくするのは無理。

146 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:18:15.29 ID:CQ9xm7j401212.net
豚って任天堂からも嫌われてるよね

147 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:25:43.60 ID:sAd4PNAU01212.net
クレクレw

148 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:26:53.19 ID:C5LThMTG01212.net
ホントゴリラは適当なこと言うなあ

149 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:27:21.92 ID:bEd/KZ4501212.net
スペック足りねーだろ
ノーマルPS4でもカクつくのに

150 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:41:53.15 ID:cGxTqOwI01212.net
>>145
現状の背景や動かないオブジェクトに対するGIのアプローチは
GIを開発機側で事前に計算、結果をテクスチャに格納って形になってるんだけど
コレがアホみたいに容量食うんよ
信じられなかったらUE4かUnityで適当なシーン編集してGIをベイク、
GIの有無でアプリを別々に書き出してみりゃ判断出来る

レイトレースを使えば事前計算を必要としない、動的なGI計算が可能になるんで
今までの様にGIテクスチャ自体を用意する必要が無くなるって話

151 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:47:08.84 ID:mmuQqtR901212.net
動くわけないだろ…

152 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:52:10.95 ID:lsjuFkIU01212.net
Unityかアンリアルエンジンかどちらを使っているのかは知らないがワンスイッチで移植できるんだからやらないのはソニーと“約束”しているからだろうな

153 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 22:10:22.87 ID:x5EqnbTBa.net
聞かれたからおべんちゃら言っただけだろう
本音は別にいらねーだわw

154 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 22:33:08.14 ID:07+7Qa540.net
>>42
狩りやらギャング殲滅やらむしろスルメゲーだろこれ

155 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 22:38:55.50 ID:vTRDDBtH0.net
レジーは何も知らされてはいない
ただのゴリラなんだ
妄言勘弁してやってくれ

156 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 22:50:35.42 ID:IyqhlTfo0.net
いっそレジーはソニーかMSに転職した方がいいんじゃないか?
仕事したくてもハードスペックが足枷になってるだろ
他のハードなら思う存分大作を引っ張れるぞ

157 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 23:09:51.37 ID:0ZIOy1kBa.net
クラウドでもいいからリリースしてくれると嬉しいけどな、RDR2スキーなうちの嫁が喜ぶ
まぁクラウドゲーミングは時代の流れだしそのうち実現するとは思うけどね

158 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 23:09:55.28 ID:NivXl0E3a.net
ここ数日毎日のようにゴリラの妄言でスレたってるけど何なんだ?

159 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 23:26:43.69 ID:9enRKAZf0.net
許してやってくれ
彼はゴリラなんだ

160 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 00:42:03.88 ID:0mjjPLCJK.net
任天堂のアメリカ大統領とかいうパワーワード

161 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:30:55.36 ID:YnZTSnOF0.net
豚ががんばってるのに任天堂は(特にゴリラ)いつも豚のハシゴをはずしてくるな

162 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 03:08:47.22 ID:E2GO0/L60.net
マジでドンキーコング並の脳味噌しか入ってないのかよ草

163 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 03:34:01.20 ID:Tdan+lKg0.net
社長がクレクレwww
ニシくんこれにどう答えるの?
gta5も動かないのにrdrが動くわけないだろいい加減にしろwww

164 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 03:43:59.26 ID:IHb4TBN10.net
>>152
残念ながら自社製エンジンだ

165 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 03:46:04.39 ID:OFY0lG9H0.net
WiiUでオープンワールドゲーのウォッチドッグスやアサクリは
海外ではそれなりに売れたのかな?
日本だと集計不能だった気がしたが

166 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 06:59:28.09 ID:JiwgI2Qap.net
>>131
容量なんかがネックになる可能性があるとでも思ってんのか?

167 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 07:47:33.94 ID:iA4HzydI0.net
容量が足りないだろ

168 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 07:48:55.13 ID:TA/+CU/t0.net
rdr2が出るくらいなら先にGTA5が移植されてると思う

169 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 07:54:30.25 ID:926Q/q/N0.net
レジーかわいそう
ダンボールを売れと命令され
PS4にはぐいぐい差をつけられ
もう辞めたいんじゃないかな

170 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 07:57:03.32 ID:JlwQ4N5V0.net
はよピザの配達に戻れ

171 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 08:03:56.29 ID:YnZTSnOF0.net
>>169
レジーの実績考えたら本社へ役員待遇で招聘されてもいいと思うけど
ずっとNOAの支社長止まりだな
任天堂って外国人役員とかいんのかね

172 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 08:21:27.49 ID:z8ogiNR20.net
アサクリのが面白いのに

173 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 08:36:14.20 ID:mlJdVn/v0.net
もっさりゲーだからストリーミングでも十分遊べそう

174 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 08:38:55.86 ID:OTLxMhnD0.net
無限のクラウドパワーを信じろ

175 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 08:39:13.59 ID:ZWhBq1YA0.net
この手のゲームならクラウドで十分だろ

176 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 08:49:05.86 ID:ZU5g35We0.net
64GBのゲームカードが普及しないと如何にもこうにも

177 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 08:49:36.69 ID:/IIa591rd.net
クラウド出来るのは日本だけって言ってたけど任天堂がケチ過ぎて海外鯖置かないからなんだろうな

178 :革新論客@東方に勝手に忠誠を誓い隊 :2018/12/13(木) 08:51:44.26 ID:MkhMNbTZM.net
でもお前のハードでは動かないじゃん

179 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 08:56:45.14 ID:gqwAldSB0.net
ほんと任天堂ってPSのソフトいつもクレクレしてんなw
乞食かよw

180 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 08:57:22.35 ID:JlwQ4N5V0.net
>>171
岩田が死んだ後に執行役員になれた
アメリカも直接指揮すると言い出した途端に病に倒れたからラッキーレジー

181 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:00:56.99 ID:MLers9PDd.net
1ギガの画像データを300KB程度にすることはできるけどクオリティはお察しだろ
つまり、それがSwitchに移植するってことなんだよ

182 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:02:32.63 ID:AgZVyzbq0.net
>>179
ほんとゴキブリって任天堂のソフトいつもクレクレしてんなw
キチガイだなw

183 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:22:16.36 ID:izFvu85Ta.net
レジーも可哀想だよな
武器もなしにもっと売上上げろと本社に迫られてる光景が目に浮かぶ

184 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:56:45.39 ID:mA9e94X5M.net
任天堂からみたら海外の支社なんて京都で作ったゲームを海外で販売する代理店程度の扱いじゃないの
海外の社員に自由にゲームなんか作らせてないよね?

185 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:54:24.63 ID:JiwgI2Qap.net
>>184
程度というか販売店そのものだなw

186 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:56:17.12 ID:acI2B9870.net
こいつ無能よな

187 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 13:00:14.98 ID:jxq1MlAtM.net
8年かけてあのゲーム作るセンスはわからんよ

188 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 13:02:57.43 ID:ZVWY71qF0.net
RDRの話題が出ると陣営関係無くゲーム叩く流れになってめっちゃ平和になることに気付いたわ
クレクレじゃなくお互いがお互いに押し付け合ってる
syamu出身地議論みたいでおもろいw

189 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 13:05:06.87 ID:ZVWY71qF0.net
>>187
ロックスター自身も作ってる最中にあ、失敗作だこれって気付いたらしい
ただ作ってる最中にここまで作ったしどうせなら完成させようと思ったらしいよ
多分リソース回収できなくてロックスターサンディエゴ畳んでこれからはGTA1本化すると思う

190 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 13:45:45.62 ID:canAPLgg0.net
RDR2慣れたらオモロイよ
クラウドスイッチでキッズにもプレイしてもらいたい

191 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 15:47:48.36 ID:C5CD/8HjM.net
>>81
>>83
自演乙

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