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既存IPのオープンワールド化って、古参のファンはどう思っているの?

1 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:03:01.75 ID:XrI8DXu+01212.net
MGS5、FF15、無双8、ゼルダBOTWなど、国内の主要タイトルがオープンワールド化している傾向がある
この傾向を古参のファンはどう思っているの?

2 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:05:51.96 ID:R38rnw2od1212.net
出来がよければ気にならない
出来がよければな

3 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:07:19.11 ID:XrI8DXu+01212.net
>>2
出来だけの問題とは思えないけどなあ
田畑氏もユーザーがオープンワールドに慣れていなかったみたいなことを言っていたし

4 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:07:27.04 ID:bUh04Kay01212.net
移動が面倒でなければ良い

5 :ルンファ君 :2018/12/12(水) 18:12:35.40 ID:1PywqGnCd1212.net
どれもこれも順当に発展したらそうなるのは必然な気はするけど
まぁ、出来がどうなのかは抜きにして

6 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:14:08.71 ID:QWvijuEt01212.net
むしろオープンワールドときメモとか
そろそろ出ていいんじゃないの?

7 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:14:35.72 ID:XrI8DXu+01212.net
>>5
ということは、次作もオープンワールドになる可能性は高いのかな?

8 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:15:25.37 ID:cKaEGZeY01212.net
既存IPのイメージにユーザーがどれだけ縛られているかにもよるな
FFのユーザーは変化を受け入れる下地がなかったんだろう

9 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:17:50.98 ID:m1VuLd/i01212.net
オープンワールド化、が目的になっちゃってるのはくそ
元々の構想でオープンワールドが可能になるのを待っていた、みたいなものなら良い
前者がMGS5、FF15、無双8であり、後者がBotW

10 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:18:43.19 ID:ruT12ca701212.net
出来が全て
雛形に進化だの発展だの抜かすのは白痴

11 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:20:11.82 ID:61J3fwOM01212.net
ゼルダが成功したのは元々初代がオープンワールドみたいなもんだったから
ミッションクリア型とかシナリオ一本道RPGは目指さなくていいのでは

12 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:25:19.14 ID:FoWk60VjM1212.net
>>2
これ

13 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:27:08.33 ID:nwQ9kTuw01212.net
どれも洋ゲーに比べればなんちゃってOWだよ

14 :ルンファ君 :2018/12/12(水) 18:28:46.05 ID:1PywqGnCd1212.net
>>7
可能性は高いと思う
そうやっていくことでクオリティが上がっていくんだし
広さの次は高さとか、階層化とか、空や海の中とかまだまだ発展の余地は大きいし
まぁ、そうなってくると既存のものの規模を大きくしただけになっていくんだけど

15 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:33:53.50 ID:pRUkp7rs01212.net
ゼノクロはオープンワールド部分は良かったのにそれ以外の要素が糞だったのが困る

16 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:34:39.25 ID:D2HJCaRBa1212.net
スーパーマリオブラザーズ好きだから、スーパーマリオ64みたいなのは大嫌いなんだよなぁ
こーゆーことだよね?これってその既存IPのゲーム性が好きかどーかだろーね
コナミのドラキュラとかオープンワールドにする意味ねーと思うし

17 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:40:08.22 ID:HgkbxjeK01212.net
ゼルダは謎解き要素ガッツリ減らして緑の勇者ですらなくなったのに
不満の声が全然聞こえてこない

18 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:44:09.78 ID:oCfxhKRG01212.net
ゲームボーイ以来のゼルダだったからかなり楽しめたよ
シリーズ通して遊んできたファンも新鮮で良かったんじゃない?

19 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:46:09.13 ID:5W8xcYc501212.net
全部だめ中身薄まりすぎ
本当にオープンワールドがあっているといえるゲームは
ぼくの夏休みだけ

20 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:47:59.92 ID:EBAMiQYNd1212.net
>>3
ゼルダが成功してる時点で言い訳にしかならんな

21 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:50:33.34 ID:0dB0ZMGNd1212.net
次世代ハードが出ると乗り換えるって流れがあるわけだから客もいろんな進化は望んでる気はするな
出来が悪けりゃ後出しで方向性の指摘はついしてしまいがちだけど

22 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:00:12.17 ID:yZK0wIQ3a1212.net
>>15
サブクエの選択肢の豊富さも他のJRPGとは一線を画してたぞ

23 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:05:32.70 ID:uhoKszu4p1212.net
ゼノクロはオープンワールド風リニアRPGだからなぁ。
マップもエリア制だし。

24 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:11:09.47 ID:61J3fwOM01212.net
>>17
それなりに聞こえてくるよ、主に時オカ〜スカウォ路線のファンから
それをかき消す圧倒的な絶賛だっただけで

25 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:19:43.41 ID:AR2fub0dr1212.net
オープンワールドにするために失ったものが多すぎる

26 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:29:28.37 ID:CCzlkT7X01212.net
>>23
ゼノブレとゼノクロ混同しとらんか?

27 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:36:41.48 ID:CHQRL8IHd1212.net
>>3
FF15はユーザーじゃなくて開発がだろ

28 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:44:16.18 ID:emZFQGv401212.net
旧作相当の規模の維持は必須だな
FF15もマップに設定されてる地域すべては無理でも
オルティシエ〜鉄道もちゃんとオープン化出来ていれば愚痴も減ってたんじゃね

29 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:49:46.89 ID:f6s733jt01212.net
なんで国内サードってオープンワールド化する時におにぎりとか葉脈にこだわり出しちゃうの?

30 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:21:39.23 ID:qzk/4SNWd1212.net
スクエニはFFじゃなく聖剣をオープンワールドにしろよ

31 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 22:51:55.17 ID:ytH6lyeb0.net
>>26
大陸に攻略順があって全然オープンじゃないんだが。

ゼルダははじまりの大地チュートリアルでたら全ての地域回ってどこからでも地図解放できるし、
ハイラル城攻略もできる。

32 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:04:07.32 ID:KlAeisaM0.net
>>30
そもそも、新作出してくれるのかな?

33 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:09:30.22 ID:GT1qSnif0.net
フロントミッションのハフマン島でOWシミュとか

34 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:13:42.68 ID:DrmljQWO0.net
ぼくなつなら面白くなりそうだな

35 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:16:24.67 ID:BNcEqkFP0.net
ゼノクロはメインシナリオの発生に大陸の調査率絡んでる、
それに従ってやった方が楽ってだけで探索自体は自由じゃね
素直にクエ受けてると序盤から黒鋼まで泳いで行かされたりもするし

36 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:21:43.91 ID:TZHY7Fmg0.net
ぶっちゃけシームレスだとかノンリニアとか大していらんな
従来のジャンルでそれやったら、ただ面倒くさくなるだけとさえ思うし
やっぱりどれだけ世界に干渉出来たりその影響が見れたりするかがオープンワールドの醍醐味かと
てっとり早くシミュレーター要素入れたりしてるのが多いけど

37 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:30:13.97 ID:LlyR5VwG0.net
15のオープンより11のマップのが面白い
アサシンクリードオリジンズ(オデッセイはやってない)やウィッチャー3みたいに細かいオープンなら別にいいんだけどな

>>28
あれ鉄道の外はバグで行けるんだが作ってあるんだよな

38 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:04:32.48 ID:bE8XHrS20.net
FF15とゼルダBOTWはOWならではの面白さがあって良かった

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