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既存IPのオープンワールド化って、古参のファンはどう思っているの?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:03:01.75 ID:XrI8DXu+01212.net
- MGS5、FF15、無双8、ゼルダBOTWなど、国内の主要タイトルがオープンワールド化している傾向がある
この傾向を古参のファンはどう思っているの?
- 2 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:05:51.96 ID:R38rnw2od1212.net
- 出来がよければ気にならない
出来がよければな
- 3 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:07:19.11 ID:XrI8DXu+01212.net
- >>2
出来だけの問題とは思えないけどなあ
田畑氏もユーザーがオープンワールドに慣れていなかったみたいなことを言っていたし
- 4 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:07:27.04 ID:bUh04Kay01212.net
- 移動が面倒でなければ良い
- 5 :ルンファ君 :2018/12/12(水) 18:12:35.40 ID:1PywqGnCd1212.net
- どれもこれも順当に発展したらそうなるのは必然な気はするけど
まぁ、出来がどうなのかは抜きにして
- 6 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:14:08.71 ID:QWvijuEt01212.net
- むしろオープンワールドときメモとか
そろそろ出ていいんじゃないの?
- 7 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:14:35.72 ID:XrI8DXu+01212.net
- >>5
ということは、次作もオープンワールドになる可能性は高いのかな?
- 8 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:15:25.37 ID:cKaEGZeY01212.net
- 既存IPのイメージにユーザーがどれだけ縛られているかにもよるな
FFのユーザーは変化を受け入れる下地がなかったんだろう
- 9 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:17:50.98 ID:m1VuLd/i01212.net
- オープンワールド化、が目的になっちゃってるのはくそ
元々の構想でオープンワールドが可能になるのを待っていた、みたいなものなら良い
前者がMGS5、FF15、無双8であり、後者がBotW
- 10 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:18:43.19 ID:ruT12ca701212.net
- 出来が全て
雛形に進化だの発展だの抜かすのは白痴
- 11 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:20:11.82 ID:61J3fwOM01212.net
- ゼルダが成功したのは元々初代がオープンワールドみたいなもんだったから
ミッションクリア型とかシナリオ一本道RPGは目指さなくていいのでは
- 12 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:25:19.14 ID:FoWk60VjM1212.net
- >>2
これ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:27:08.33 ID:nwQ9kTuw01212.net
- どれも洋ゲーに比べればなんちゃってOWだよ
- 14 :ルンファ君 :2018/12/12(水) 18:28:46.05 ID:1PywqGnCd1212.net
- >>7
可能性は高いと思う
そうやっていくことでクオリティが上がっていくんだし
広さの次は高さとか、階層化とか、空や海の中とかまだまだ発展の余地は大きいし
まぁ、そうなってくると既存のものの規模を大きくしただけになっていくんだけど
- 15 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:33:53.50 ID:pRUkp7rs01212.net
- ゼノクロはオープンワールド部分は良かったのにそれ以外の要素が糞だったのが困る
- 16 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:34:39.25 ID:D2HJCaRBa1212.net
- スーパーマリオブラザーズ好きだから、スーパーマリオ64みたいなのは大嫌いなんだよなぁ
こーゆーことだよね?これってその既存IPのゲーム性が好きかどーかだろーね
コナミのドラキュラとかオープンワールドにする意味ねーと思うし
- 17 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:40:08.22 ID:HgkbxjeK01212.net
- ゼルダは謎解き要素ガッツリ減らして緑の勇者ですらなくなったのに
不満の声が全然聞こえてこない
- 18 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:44:09.78 ID:oCfxhKRG01212.net
- ゲームボーイ以来のゼルダだったからかなり楽しめたよ
シリーズ通して遊んできたファンも新鮮で良かったんじゃない?
- 19 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:46:09.13 ID:5W8xcYc501212.net
- 全部だめ中身薄まりすぎ
本当にオープンワールドがあっているといえるゲームは
ぼくの夏休みだけ
- 20 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:47:59.92 ID:EBAMiQYNd1212.net
- >>3
ゼルダが成功してる時点で言い訳にしかならんな
- 21 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 18:50:33.34 ID:0dB0ZMGNd1212.net
- 次世代ハードが出ると乗り換えるって流れがあるわけだから客もいろんな進化は望んでる気はするな
出来が悪けりゃ後出しで方向性の指摘はついしてしまいがちだけど
- 22 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:00:12.17 ID:yZK0wIQ3a1212.net
- >>15
サブクエの選択肢の豊富さも他のJRPGとは一線を画してたぞ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:05:32.70 ID:uhoKszu4p1212.net
- ゼノクロはオープンワールド風リニアRPGだからなぁ。
マップもエリア制だし。
- 24 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:11:09.47 ID:61J3fwOM01212.net
- >>17
それなりに聞こえてくるよ、主に時オカ〜スカウォ路線のファンから
それをかき消す圧倒的な絶賛だっただけで
- 25 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:19:43.41 ID:AR2fub0dr1212.net
- オープンワールドにするために失ったものが多すぎる
- 26 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:29:28.37 ID:CCzlkT7X01212.net
- >>23
ゼノブレとゼノクロ混同しとらんか?
- 27 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:36:41.48 ID:CHQRL8IHd1212.net
- >>3
FF15はユーザーじゃなくて開発がだろ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:44:16.18 ID:emZFQGv401212.net
- 旧作相当の規模の維持は必須だな
FF15もマップに設定されてる地域すべては無理でも
オルティシエ〜鉄道もちゃんとオープン化出来ていれば愚痴も減ってたんじゃね
- 29 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:49:46.89 ID:f6s733jt01212.net
- なんで国内サードってオープンワールド化する時におにぎりとか葉脈にこだわり出しちゃうの?
- 30 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:21:39.23 ID:qzk/4SNWd1212.net
- スクエニはFFじゃなく聖剣をオープンワールドにしろよ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 22:51:55.17 ID:ytH6lyeb0.net
- >>26
大陸に攻略順があって全然オープンじゃないんだが。
ゼルダははじまりの大地チュートリアルでたら全ての地域回ってどこからでも地図解放できるし、
ハイラル城攻略もできる。
- 32 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:04:07.32 ID:KlAeisaM0.net
- >>30
そもそも、新作出してくれるのかな?
- 33 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:09:30.22 ID:GT1qSnif0.net
- フロントミッションのハフマン島でOWシミュとか
- 34 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:13:42.68 ID:DrmljQWO0.net
- ぼくなつなら面白くなりそうだな
- 35 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:16:24.67 ID:BNcEqkFP0.net
- ゼノクロはメインシナリオの発生に大陸の調査率絡んでる、
それに従ってやった方が楽ってだけで探索自体は自由じゃね
素直にクエ受けてると序盤から黒鋼まで泳いで行かされたりもするし
- 36 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:21:43.91 ID:TZHY7Fmg0.net
- ぶっちゃけシームレスだとかノンリニアとか大していらんな
従来のジャンルでそれやったら、ただ面倒くさくなるだけとさえ思うし
やっぱりどれだけ世界に干渉出来たりその影響が見れたりするかがオープンワールドの醍醐味かと
てっとり早くシミュレーター要素入れたりしてるのが多いけど
- 37 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:30:13.97 ID:LlyR5VwG0.net
- 15のオープンより11のマップのが面白い
アサシンクリードオリジンズ(オデッセイはやってない)やウィッチャー3みたいに細かいオープンなら別にいいんだけどな
>>28
あれ鉄道の外はバグで行けるんだが作ってあるんだよな
- 38 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:04:32.48 ID:bE8XHrS20.net
- FF15とゼルダBOTWはOWならではの面白さがあって良かった
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