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【朗報】『スマブラSP』、1週間以内にVer.1.2.0にアップデート

1 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 11:09:05.70 ID:dO3gNnsK0.net
https://i.imgur.com/9DSCHRh.jpg

396 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 04:39:13.36 ID:/cTrq3WCa.net
>>384
いわゆる大会仕様なんだろうけど
ふつうに遊ぶ分にはやっぱりキャラ先に選びたいね
このあたりも選べるようになるとありがたいな
あとはキャラとステージをシリーズでまとめるの機能が欲しいくらいか
歴代スマブラの登場順とは言え多すぎて探すの大変やw

397 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 05:12:23.98 ID:YU3YRFHo0.net
>>385
いろんなステージ試したくてもいちいちキャラ選び直さなくちゃいけなくてめんどくさいよな

398 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 05:36:56.33 ID:cUn8tGAtd.net
トレーニングモードで技一覧みたいなのを見せてくれ

399 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 05:37:49.80 ID:s3rsLUbZ0.net
アドベンチャーで操作するキャラの変更方法が分かり難かったかな、、、

400 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 05:58:53.90 ID:YU3YRFHo0.net
>>398
ポーズ画面でzrで見れる

401 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 06:20:18.39 ID:4gjfFclj0.net
既に無限コンボ見付かってるとか絶対テストプレイしてないだろ
ネット時代になってからバランス調整やバグ取りがおざなりになってる会社多くない?

402 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 06:33:23.94 ID:Di8tQRuL0.net
>>401
バランス調整に関しては昔の対戦ゲーほうが出来てないの多かったよ
元がアーケードゲームの作品はある程度バージョンアップした後のをベースに移植していたから調整ができていた
CS機のオリジナル格ゲーとか対戦ゲームはスト2ブームの時に酷いバランスの乱発されてたし

大型アップデート以外は無料でバージョンアップしてくれる今のほうが恵まれてる
スマブラはキャラが多すぎだから調整なんてそうそう簡単には終わらないよ

403 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 06:36:44.73 ID:x1W7sX0a0.net
マッチングの優先順位で1on1か乱闘かを最上位にするくらいはあるだろうな

404 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 06:37:23.12 ID:/cTrq3WCa.net
じゃあ1.2.0は無限コンボの修正かな

405 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 06:38:51.79 ID:Di8tQRuL0.net
>>362
ただでさえ専用のコントローラーやらGCコン端子のハブやら別売の優先LANポートやら追加出費が推奨されてるのに
そこにamiibo縛り入れたら新規ユーザーがついてこないだろ

406 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 07:10:37.29 ID:llNOlwsA0.net
1.2まで放置でsteamで2500円以下でストVパス付きアケ版付き買ったがストVってこんな面白かったのかと良い意味で裏切られた

407 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 07:20:28.41 ID:aB9CJPHSp.net
今のうちに言語乱闘でキャラ開放しとけ

408 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 07:48:29.20 ID:c+wl79+g0.net
この些細な不満がいっぱいたまってる感じはバンナムに開発させたせいだろ
名鑑のテキスト戻せよクズが

409 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 07:59:39.08 ID:AQ89KdiV0.net
これぐらいのCPU倒せなくてぐちぐち言う奴を低難易度でフォローしたらしたで
オンライン対戦に舐めてかかってボコボコにされて不満を愚痴るのは目に見えてる

アンロックに対してはもう一つなにか救済があっても良いと思うけど
CPUの普通で苦戦するならオンラインで負けるのは当然っていうバランスは必要
CPUの難易度を下げ過ぎると自分が上手いって勘違いするからな

410 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 08:02:31.46 ID:CYnVm71Lp.net
>>409
若い子ならわからんけど30過ぎの奴が言う不満は単純に強くてクソって言うより見辛くてクソって事だと思う

411 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:05:07.03 ID:5qM9fRYNd.net
実際に不満の声も多かったしな
早めのアプデはええことやん

412 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:26:06.30 ID:aRMvzhncd.net
>>394
ねぇよ馬鹿

413 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:33:30.98 ID:7CBx5tLd0.net
今朝も挑戦者残り3人にぶちのめされちゃって
どういう調整してんだよまさひろ!
と叫びたくなったわ
パルテナ様は納得でも
ドクターマリオ、ダックハントなんぞが残るなんて...
トホホだわ、下手くそは辞めろってことかよ

414 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:36:59.90 ID:LSvHhyaE0.net
同時押し小ジャンプ攻撃 まじで削除してほしい。
小ジャンプできないキッズの為に導入したんだろうが、小ジャンプも練習して出来ないなら、スマブラに合ってないんだよ。

415 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:54:19.73 ID:pJrxagPWr.net
ARMSだってレベル4に勝てなくてランクマ解放できないからクソゲー!!みたいに言われてたのに
なんだってスマブラだけこう大騒ぎになるんだ?

416 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:59:10.22 ID:/UpxeLmfa.net
>>415
初動がARMSの6倍なんだから6倍声上がるだろ
あと「全員参戦(下手くそが参戦させられるとは言ってない)」は普通に印象悪い

417 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 10:04:03.35 ID:8r92NMWsM.net
クリアゲッターの特に難しい面だけハンマー使えないのやめて欲しいわ
どうしてもクリアできないところのためにハンマーはあるんだし意味ないじゃん勝ち上がり9.9とか下手な奴には一生無理だわ
どうでもいい簡単なところはハンマー使えますってアホかよ

418 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 10:06:39.44 ID:v4sho0c/d.net
>>401
バランス調整に関しては仕方ないだろ
70体以上もいる中の最初のverでこの程度なら良スタートだ
もちろん調整パッチをしっかり定期的に出していくのは前提だがな

419 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 10:06:52.01 ID:AQ89KdiV0.net
>>414
同時押しの小ジャンプ攻撃ってマニュアルの小ジャンプ+攻撃とは別物じゃん
初心者同士でブッパするには良いけどある程度うまい相手だと当たらんし
あくまで小ジャンプ攻撃を認識させるきっかけに過ぎんと思うがな

どのみち勝っていくには小ジャンプ自分で覚えてくのは今作も変わらないし

420 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 10:09:35.22 ID:LrVd1S4Fp.net
今作の小ジャンは猶予フレームが少な過ぎて辛い

421 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 10:34:04.73 ID:pJrxagPWr.net
>>416
まぁそれなら上げるのは声じゃなくて腕だよな
一応やり直せるし勝てるまで焦らず頑張れとしか言えん

422 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 10:39:09.76 ID:ccgmOBX2a.net
>>417
昔っからの悪癖だよな
Xでもボスバトル激ムズクリアがハンマー開放出来なかったし
後々アプデで緩和してほしいところ

423 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 10:51:31.92 ID:9JVu8O0I0.net
え、そうだったんか
9.9クリアしたけどこれハンマーでいけるだろうから自慢にもならんよなぁって思ってた

424 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 11:33:43.96 ID:uwXBT2Y5a.net
ハンマー無効ってアドベンチャーの鍵かかってるのだけだと思ってけど違うのか
9.9って鍵かかってたっけ覚えてねえ

425 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 11:59:51.92 ID:FE1IRCWY0.net
9.9は鍵だよ。

426 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:02:27.38 ID:lqdUVkuU0.net
>>417
チケット使えば負けてコンティニューしてもホンキ度下がらないしそれが救済策だと思うけど
難しいのを楽に手に入れたいとかアホかよ
無理だと嘆くレベルならゲームやり込むつもりもないんだから解放しようとしなくていいじゃん

427 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:04:14.74 ID:YU3YRFHo0.net
じゃあハンマーなんか用意するなよ

428 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:04:27.00 ID:9JVu8O0I0.net
>>426
それも知らんかった
チケットで無限コンテすれば誰でも取れるのか・・・

429 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:08:38.16 ID:2SDro9gP0.net
難しいのはハンマー不可じゃなくてハンマーで5回叩かないと解除できないみたいなのにすればまだ公平感はあった

430 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:15:08.14 ID:KlNyUeJ40.net
>>401
言っとくけど今現在即死とか言って動画あげてるやつ大抵は確定じゃないからな

431 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:30:56.09 ID:8r92NMWsM.net
>>426
ならハンマーなんて要素いらないだろ

432 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:58:33.08 ID:0VDbaf4z0.net
やり込みに相当するところなんだから別にいいんじゃね
マリオでクリア後の高難易度ステージでお助け機能使えなくて文句言うやつはおるまい
クリアゲッターの場合はそこで機能解放とかもあるからある程度お助け機能(ハンマー)も
使えるようにしてるってだけで

433 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:58:52.12 ID:IY+ClwZhr.net
未完成品を売り付けたんだな 流石は詐欺ッシュ豚ザーズに相応しい売り方wwww

434 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:58:57.46 ID:8r92NMWsM.net
チケットでコンティニューしながらやってみたけど8.8で終わりだったわ
上手いプレイをすることで上がっていくからそもそもコンティニューするような腕前だと9.9到達は無理っぽい

435 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 15:30:45.37 ID:zP133tETa.net
>>434
シモン使えばいいぞ
道中は聖水投げて引っ掛かった相手に横スマ当てるだけの簡単なお仕事
最後のボスは手斧投げてりゃ落ちるし

436 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 15:58:40.69 ID:aDsokTv60.net
スイッチ持ってないからわかんないんだけど、
このデータはmicroSDに保存されるのか?

437 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 16:13:26.24 ID:8r92NMWsM.net
駄目だクルールでもシモンでもリュウでも9.9行けない
アプデで割らせてくれないかな
こっちはただ楽曲が完全に揃ったデータが欲しいだけなのに

438 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 16:20:33.32 ID:Ijn5KYA9a.net
>>436
アップデートはSD、セーブデータは内部ストレージて
感じじゃなかったかな確か

439 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 16:23:19.20 ID:jSrK85mc0.net
microSDが入っていなければ本体のストレージに保存されるはず

440 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 16:51:52.94 ID:8xmI1yMmp.net
選択肢選ぶ時にスティック操作に起動から初回だけラグが出るからそこ治ってて欲しいな
地味にストレス

441 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 16:57:01.74 ID:Hx9SCOsy0.net
あとキャラのカラー保存もよく挙げられてるけど頼む

442 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 17:08:42.18 ID:8r92NMWsM.net
スマブラspの不満点としてキャラ選択時カラチェンするときたまに読み込みに時間かかって表示が遅くなるときがあるからそこ改善してほしいな

あとベヨネッタで空中コンボしようとしたとき空中横Bでたまに(→横B←横B)ってコンボしようとしたときなぜか→横B→横Bってなってしまって望んでない方向に攻撃してしまうことがあるんだけど俺だけ?
ちなみに携帯モードでずっとやってるんだけど、3DSでやってたときは一度もこんなことなかったのに

443 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 17:13:54.26 ID:eZyycubQa.net
>>417
ハンマーは報酬手に入るけどクリア扱いにならないで
全実績解除可能でええのにな

444 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 17:17:59.59 ID:eZyycubQa.net
>>442
自分もリュウで
崖外の追い打ちの後復帰で昇龍するも
振り向き入力効いてなくてそのまま逆方向に高確率で飛んで自爆する
空中で振り向けなくしたんかなー
空後は出しやすくなったとはいえ
別に空後は右ステで安定して出るし
これは凄い不便なのは同感

445 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 18:01:21.19 ID:ifno/HRO0.net
これでリセットキャラ解放が修正されてたら笑う

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