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MHWのDLCはいいとして、モンハン5はいつ発表するの?

1 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 07:40:15.43 ID:EmIuc4mAM.net
当然、モンハン5は並行して作ってるよね???

260 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:00:30.18 ID:ng/s6gWi01212.net
独自路線(全機種マルチ)

261 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:08:28.15 ID:C5LThMTG01212.net
サードいないとハードの後半
次のハードのソフトの研究しなきゃならなくなったときに
ソフトの供給がいやおうなしに減る
ハードメーカー単独じゃもう回らんよ

262 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:18:28.12 ID:iDFb0Glx01212.net
どこもかしこもMHWみたいな重いのしか出さないワケではなかろうw
Switch向けでいけそうとみればソレに合わせて作りもするさ。
実際どうなるかはそん時になってみなきゃわからんし
オレみたいな一お客さんは欲しいものを買えるなら買うだけだがねえ。

263 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:45:31.52 ID:ng/s6gWi01212.net
討鬼伝とかは出してくれるんじゃない?
あれ昔のモンハンっぽいからアレやりなよ

264 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 19:53:35.17 ID:t8nAJk2A01212.net
来年はアイスボーンに注力していきますよ
わかるなチカニシw

265 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:17:46.61 ID:fQj2PCvo01212.net
>>255
開発リソースをワールドに使い切ってますよ

266 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:21:28.66 ID:YYZPlkO/p1212.net
3DSのモンハン スタッフ300人
HDのモンハン スタッフ400人

3DSの頃から複数ラインだったんだから使い切ってはいなくね?

267 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:54:22.35 ID:mmuQqtR901212.net
>>213
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html

>――まずお聞きしたいのですが、『モンスターハンター』シリーズにおける
>本作の位置づけは、ナンバリング相当になるのでしょうか?
>
>辻本 そうですね。コンセプトとして、“いまの最新技術を使って
>最高のハンティングアクションを作る『モンハン』”という思いがありますから。
>スピンオフ作品ではない『モンハン』です。
>ただ、『モンスターハンター5』というように数字を付けてしまうと、
>「難しそうだ」と構えてしまう方もいらっしゃると思いますので、
>『モンスターハンター:ワールド』としました。

スピンオフではない=本編
5とつけなかった理由はイメージ一新の為

268 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 21:58:55.21 ID:KsF4xRES01212.net
>>267
水戸黄門の印籠じゃあるまいし
全然説得力ねーんだよなw

269 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 22:03:08.33 ID:mmuQqtR90.net
>>268
納得したくないだけだろう

270 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 22:06:39.39 ID:KsF4xRES0.net
>>269
実質ナンバリングになる可能性はあるかもしれんが現状はナンバリングでは無いだろ
新武器無しとか笑わせんなw

271 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 22:15:41.67 ID:iDFb0Glx0.net
ひたすら足し算でもなくある程度整理して洗練してくれてもいいんだが
triん時に散々叩かれたからそれもしにくいんだろうねえ。

まあtriのアレは確かにちょっと少なくなりすぎだったがなw
ボウガンだけ妙に凝ってたが。それならポインタエイムもさせてほしかったが
ソレやっちゃうと他ハードと別物になりすぎたんだろうな。

272 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 22:48:57.69 ID:mmuQqtR90.net
>>270
開発者が言っても納得しないなら好きなだけ妄想の世界に生きてりゃいんじゃね?

273 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 23:28:18.45 ID:KsF4xRES0.net
>>272
ヒント金儲けてなんぼの商売なww

274 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 23:31:43.18 ID:YYZPlkO/p.net
儲けるために名前だけナンバリング外したって話だしなあ

275 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 23:32:28.02 ID:mmuQqtR90.net
>>273
信じたくない情報は全部陰謀にしちまえばいいのよな

276 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 23:37:00.91 ID:KsF4xRES0.net
>>274
ナンバリングにした方が儲かるだろw
言い訳が苦し過ぎるんだよ

277 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 23:45:03.76 ID:YYZPlkO/p.net
???
ナンバリング外して世界で売れた現実が見えない?

278 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 23:48:05.61 ID:YYZPlkO/p.net
ナンバリングをつけると「これは俺のためのゲームじゃない」と外人が考えるとカプコンは読んだ
その読みが当たってるかどうかは結果をみるまで誰も判断がつかなかったわけだが、結果は出たよな

279 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:24:28.32 ID:bMQReXM50.net
MHWの映像を見た瞬間「これはスイッチには出ない」と確信してネガキャンに走ったのには泣けた

280 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:56:41.90 ID:7k2RJXGu0.net
なんでもいいからモンハンは携帯機で出してくれ
集まってやるのが楽しいって再認識させられた
あとワールドスカスカすぎて過去作ほど遊びつくせないよ

281 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 02:59:51.47 ID:1Y2U609X0.net
2020年に雪山DLCを出すとかホザいてる会社やで?

カプコンは雪山登山で遭難して死んでしまうんでないかな

282 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 06:57:13.06 ID:pghnnGVc0.net
社内でPS4に出したい派とSwitchに出そうぜ派が仲違いしまくってる噂はどこいったの

283 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 06:58:28.21 ID:DAeJlGwT0.net
そもそも一瀬チーム今何してんの?

284 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 07:17:55.17 ID:Zp0MPJ+w0.net
カリフォルニア

285 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 07:31:38.74 ID:ucx3x9GC0.net
>>281
来年なら2019年だろうw
さすがに再来年のアップデートをどや顔で公表せんだろw
つかさすがに新作でないと興ざめってモンだ。

対戦あるいは競技ツールの一カテゴリ化してるようなのは
延々とアップデートもしていくんだろうが…

286 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 08:20:44.02 ID:x+EL2JqJ0.net
>>280
なんで携帯機ならボリュームが増えると思い込んでるの?

287 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 08:23:44.14 ID:926Q/q/N0.net
まだ気がはやいやろー
とりあえず10か月後に迫るアイスボーンに備えよ

288 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 08:32:15.54 ID:Zp0MPJ+w0.net
MHWはSwitchで出す事を前提に作ってないのかねぇ
MH5の夢がアイスボーンのせいで粉々に

289 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:07:11.45 ID:nyTJ9jn+0.net
>>288
性能云々って話以前に携帯モードで考えるとWマップは物凄く見辛いから無理
って意見をゲハで見たな、まぁ性能も足りないんだろうけど

290 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:12:18.48 ID:14QR5lFpd.net
別にカプコンはウル2wとかベルスクwとか鬼武者wとか
たくさん出してくれてるのになんで恨んでんの?

291 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:15:31.49 ID:x+EL2JqJ0.net
WiiUがコケたタイミングでHDに移行したことで結果的にハブられて
開発に3〜4年かかるモンハンをSwitchに出さないカプコンがおかしい
という謎の思考に支配されているから

292 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:26:58.06 ID:ucx3x9GC0.net
SwitchがPCはもちろんPS4・Oneからも処理能力劣るのは明白だし
Switchじゃあできない水準のゲームを志向すんならソレはソレで楽しみにさせてもらうさw

ただまあ画が凝ってるのはいいが通路とかわかりにくいマップとか
ガッツポーズ止めたのに回復にかかる時間はむしろ増えてるとか
ソレってホントに面白くなると思ってやったのかと問い詰めたくなるような
クソ要素はアイスボーンまでに何とかしてほしいがな。

293 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 09:28:41.15 ID:Zp0MPJ+w0.net
主力はPS箱PCでSwitchはロックマンや逆裁等の低予算ゲームやレトロゲームの移植でちゃんと棲み分けしてる

294 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:41:35.03 ID:v1zzxnQA0.net
>>281
追加マップは雪山だけじゃないよ
あと追加モンスターも一体だけじゃないよ

295 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:48:58.77 ID:YpKX8dwF0.net
DLCの明細でたのか?

296 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:57:08.62 ID:3xsaRoqj0.net
>>282
スイッチでゲーム作りたいクリエイターがいるわけないやん・・・
PS3で散々飽きてるしやり尽くされてるよ

297 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 12:57:32.25 ID:v1zzxnQA0.net
まだ一般公開されてないよ

298 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 15:18:08.28 ID:stv7Rbkna.net
楽しみやな
色んな意味で

299 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 18:55:58.29 ID:Zp0MPJ+w0.net
まさか次もPS箱って
カプコンどうしたん

300 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 22:01:11.04 ID:0IhlY55T0.net
利益考えたらそうなるだろう、台数が桁違いだし

301 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 22:37:30.36 ID:n7XVrRze0.net
世界売り上げ目指すなら箱とPS4以外の選択肢ないだろ
スイッチ糞性能だからそのままマルチするには問題があり過ぎるし

302 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 08:18:12.43 ID:Lh3yRPa40.net
モンハンWでばきばきPSを普及させてからーの
スイッチにモンハン5が?

\ドッw ワハハw /

303 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 09:03:37.21 ID:DXs53qI+M.net
どっかのロイヤルなんとかみたいに安売りCM作るんだろうな
未知のフィールド 新モンスター 受付嬢の冬服がセットでお得だよー
フルフル ギギネブラ ザボアザギル ネルスキュラ人気モンスター揃い踏み
今ならなんとナルガクルガもついてモンスターハンターワールド アイスボーン9800円 みたいな

304 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 09:05:40.41 ID:UQHdgGUm0.net
スイッチとPS4のマルチになりそうな気がする

305 :こんなもんで小細工規制すんなゴミ:2018/12/14(金) 09:10:49.96 ID:8J8Dknp90.net
>>90
ちなソニー案件として思い浮かぶのはこれ

あのSCEがバイト大募集中!(女性大歓迎)
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1408702562/

306 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 09:25:46.83 ID:tY/FebHKM.net
MHWはモンハンを世界規模のソフトにしますよと言うことだろう
外伝は出てもMH5はもう出ないんじゃね

307 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 09:29:35.06 ID:o3oz4KLz0.net
確実なのは今後任天堂向けからナンバリングが外れるってことだな

308 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 09:42:36.33 ID:I5N2n8kP0.net
今やナンバリングは国内限定のプレゼンスだから出るハードは決まってるよ
海外はWでがんばってくれ

309 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:44:35.67 ID:RKujVTUGr.net
海外でも死んでますが?

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