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FF15のマリオダンジョンって、もうひと工夫あれば、絶賛されていたかもな

1 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 01:54:48.23 ID:XrI8DXu+0.net
クリア後の報酬の充実
もう少し明るくして、足場を見えやすくする
ノクティスが落ちそうになったら、崖にぶらさがられるようにする
ダンジョン内でセーブ、途中から再開できるようにする

これをやっていたら、評価は変わっていたと思うな

2 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 02:04:09.31 ID:HBCg4q+40.net
スクエニが2Dゲームすらまともに作れないほど内部ガタガタなのがよく分かるダンジョンだった
なんだよあれUnityのデモか何かか?

3 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 02:05:44.84 ID:67lT6HR30.net
そもそも

4 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 02:06:32.59 ID:XrI8DXu+0.net
>>2
2Dだったところは、そんなに長くないでしょ
確かにバグはあったけど

5 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 02:07:02.46 ID:67lT6HR30.net
真っ黒の服の主人公を、暗闇の洞窟の中でアクションさせるって時点で
アクションゲームの視認性のなんたるかが全く分かってない
ファミコンのアクションゲームのパレットまで勉強し直して来い

6 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 02:07:37.99 ID:7HcEYLul0.net
明るくすると遠景のオブジェクト表示せんといけなくなるから
まぁ誤魔化しだ

7 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 02:09:24.27 ID:XrI8DXu+0.net
>>5
暗くて、足場が見えにくいのは確かにキツかったかも
謎解きをするにしても、全体が把握しにくいし

謎解きとアクションのどちらかに絞るべきだったかもな

8 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 02:34:26.18 ID:jfibVMT50.net
FF15一応クリアはしたが
マリオダンジョンはやってないな
あの操作性でジャンプアクションしても
ゴミにしかならんやろ

9 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 02:40:24.76 ID:LOQTlimF0.net
脅威はクリアしたがマリオはやってないな
やり込み要素に文句あるならやらなきゃいいだけだわ

10 :名無しさん必死だな:2018/12/12(水) 03:22:55.22 ID:XbnIqjl+0.net
日本ゲーム史上最低最悪のゴミ15が評価されることなんて永遠にねーよ

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