■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.187【世界幸運力】
- 1 :名無しさん必死だな :2018/12/11(火) 15:59:53.87 ID:MasrE1mm0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com
以下の書き込みはスレ違い
・キャラやシリーズ、作品そのものへの叩き
・桜井政博や桜井のゲームと無関係な開発者、企業への叩き
次スレは埋まり具合を見計らって立てて下さい
前スレ
【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.186【発売日にDLC発表】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544245247/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 952 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 21:18:26.11 ID:UsiKGpmVa.net
- >>942
結局平面ステージの方が人気だから優先ルール無視したりすんのかな
- 953 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 21:24:55.74 ID:kzLafFrE0.net
- 挑戦者弱くしても開放のダルさはそのままだしな…
60人以上が未公開でもない隠しキャラってのをどうにかしろよ
- 954 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 21:27:43.63 ID:SaiZBAN+d.net
- クソゲー扱いされた仮面ライダークライマックスヒーローズはあるコマンドを入力すると全キャラ解放されるんだけど
それが如何に子供や非格ゲーファン仮面ライダーファンの事を考えた良心的な措置なのか分かった気がする
- 955 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 21:39:08.29 ID:VdfNzge40.net
- せめてゲーム内コインで挑戦者戦やらずに隠しキャラ開放するかどうかを選択肢制にさせてくれ
- 956 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 21:47:52.36 ID:49EQ2uZG0.net
- 動画撮影に対応してないのって技術的に無理だったのかネタバレ防止か動画変換作ったったからこれを使えって事なのか。
- 957 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 22:05:49.12 ID:k+fSoXwY0.net
- 拳握は他キャラについて突っつかれるとすぐ思い付きで言い訳する癖に贔屓以外逃れようの無いブラピに関しては触れようとしないよな
- 958 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 22:14:28.11 ID:WuL+wjEza.net
- >>906
これは正直なんで必死にアニメキャラ否定しているのか理解できないわ
クラウドと悟空とか任天堂のキャラじゃないってことなら同じなんだけどな
実際にアニメキャラ来たら掌返すのが目に見えているのがまた
- 959 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 22:20:05.36 ID:P2pGOsSH0.net
- アンチを論破できる(と桜井が思い込んでいる)ものについては積極的にコラムで支離滅裂な言い訳するけど
ブラックピットについては、ある意味有名な「デザートのようなもの」発言以外ではまったく触れてないかな確かに
- 960 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 22:30:33.36 ID:UsiKGpmVa.net
- >>926
なんだその理由…
- 961 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 22:42:53.04 ID:u3qAovoR0.net
- 薬味を盛りすぎるのが僕の悪い癖
- 962 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 22:48:22.74 ID:jjfFkrP+a.net
- 厄の間違いですね
- 963 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 22:54:04.29 ID:xiL/TKYb0.net
- >>953
難易度が問題の本質じゃないんだよねぇ
遊び方に制限掛けて開発の独り善がり押し付けてるのが原因なんだよ
今回の調整はまさに「多い」って言われて「減らしました」の典型
- 964 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 22:56:44.32 ID:hlGqMYMy0.net
- 偏見でものを言うのはやめなさぁぁぁぁいっ!(拳をプルプルと握った)
- 965 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 23:06:59.16 ID:WuL+wjEza.net
- 思いつきで入れた仕様が多すぎる
ちょっと考えればおかしいと思うものだが
Xからずっとこうだしワンマンの弊害だな
- 966 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 23:16:19.53 ID:1FZY1OVM0.net
- 今作からの新キャラが全員隠しキャラって意味不明だよな
イカすらも隠しとか普通の思考してたらやらねーよ
- 967 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 23:25:53.31 ID:oOlT8JGp0.net
- パッケージの裏にも全部キャラ載ってるし、そもそも隠してもいないんだよね
なのにゲーム開始したら8人だけって意味不明
- 968 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 23:32:39.86 ID:oQP9GPkY0.net
- どんなゲームでも思いつきから仕様を作っていく事はあると思うけど、任天堂のゲームは特に、いろんなスタッフの意見によって叩かれ磨かれ丸くなってから世に出てるものが多い
スマブラは毎回アイディアが洗練されていないんだよな
桜井の脳内に完成された完成図とやらを、まず企画の段階で揉んで揉んで揉み尽くさないとだめなんじゃないかな
目指すゴールが間違ってるから、工数をどうやりくりしようと間違ったものしか出てこない
- 969 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 23:45:46.31 ID:IKvP2WQ40.net
- 思いついたことを1度考えもせずに表に出しちゃう人なんだろうな
今までの発言も同じ感じ
いつ休めるのか?なんて新商品発表の場で言うことじゃないでしょ
- 970 :名無しさん必死だな :2018/12/15(土) 23:49:54.53 ID:Nk+2Fw8na.net
- >>966
むしろ新キャラだけ隠しならまだマシ
- 971 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 00:25:03.00 ID:KQmADj070.net
- DXの解禁条件持ち出してよりマシ理論展開する奴も時たまいるけど
それらはごく一部除いてそれなりにキャラの雰囲気に合わせたりいくらか一体感・達成感を持たせるようにしてたんだよね
条件がアレなルイージも一応自分の味付けに合わせて設定するということくらいは最低限してる
今回の何の意味も持たない完全作業を擁護するのは不可能だから結局よりマシやら足切りで誹謗してごまかすことしかできないんだよな
ちなみに当のDXにも一つ雰囲気も何もなくただ嫌がらせにしか見えない条件があったけどその対象キャラは彼の嫌ってそうな…
- 972 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 00:43:27.44 ID:s3UMo/Cy0.net
- DXの隠しキャラの条件も褒められたもんじゃねえけどな
ルイージなんて知ってないとかなりきつい
アドベンチャーで出さない場合対戦数800回だし(ミュウツーとロイの間)
ミュウツーは対戦「でしか」出せないし(信者はこれを問題と思わない)
こどもリンクも無駄にレギュラー戦クリア求められるし(10人)
おまけにイベント戦の31〜39はこどもリンクとルイージ(とファルコとプリン)がいないと解禁されない
情報解禁も滅茶苦茶でこどもリンクの公開よりイベント戦31以降の公開のほうが先という意味不明さ
何の雑誌だか忘れたが7年の歳月のコメントに困ってたぞ(こどもリンクの情報は解禁されていない)
- 973 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 00:51:50.03 ID:0eyUrIskp.net
- DX叩いてるやつはなんなの?スレチなんだが
そんなことしたって今作がクソなことには変わらないのに
そもそも最近までDXのキャラ解禁ガーなんて話ほとんど出てなかった時点でお察しですわ
- 974 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 00:52:38.17 ID:HX0zd4Sl0.net
- ファルコの15分間耐久組手が苦手だったわ
ドンキーの下Bで時間稼いでたけどじわじわダメージもらって
残り数分で殺された時はコントローラー投げたい気分だった
けどDXの時代と今じゃ環境が違うだろ
- 975 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 00:55:59.62 ID:s3UMo/Cy0.net
- Xやforを叩くのはまるでスレ違いじゃないみたいな言い草だな
初代やDXから変わってない糞要素もあるって話だっての
これがSP擁護と思えるなら病院行ってきな
- 976 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 00:57:27.16 ID:HX0zd4Sl0.net
- あら〜?書き込んだ後で調べたら
ファルコの出現条件100人組手だったわw
失礼欠礼。記憶が半分ぶっ飛んでるな
- 977 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 01:01:17.32 ID:s3UMo/Cy0.net
- 15分耐久組手は旧ステージのコンゴジャングルだな
- 978 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 01:13:08.45 ID:nUHUM0Ge0.net
- そろそろレス数が977を超えてきたので、
次スレの「part.188」立てるのを、
お願いします。
- 979 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 01:13:40.16 ID:3xk0CZcJ0.net
- >>973
ここはスマブラSPのスレじゃなくて桜井のスレだからスレタイ通り
桜井が作った新パルやメテオスの売り上げがどうこうという話題も以前から存在しなかったっけ
>>974
forかXか忘れたけど全キャラで15分耐久組み手クリアしろというお題もあったな
こういうのは実績つけたい奴だけが勝手にやればいいのであって公式側がお題にするもんじゃないと思うけどな
効率目的なら敵を飛ばさずひたすら逃げ回る事になるしお題実装する前にそのお題が本当に面白いのか考えてほしい
そもそもこれって逃げゲー誘発する耐久組み手じゃなくてプレイヤー側のストック無限にして15分内にできるだけ敵を倒せというルールにした方が敵を吹っ飛ばすゲームにあってると思うけどね
- 980 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 01:17:27.21 ID:XCxkYGEp0.net
- >そもそもこれって逃げゲー誘発する耐久組み手じゃなくてプレイヤー側のストック無限にして15分内にできるだけ敵を倒せというルールにした方が敵を吹っ飛ばすゲームにあってると思うけどね
- 981 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 01:18:17.70 ID:XCxkYGEp0.net
- 途中送信してしまった
>そもそもこれって逃げゲー誘発する耐久組み手じゃなくてプレイヤー側のストック無限にして15分内にできるだけ敵を倒せというルールにした方が敵を吹っ飛ばすゲームにあってると思うけどね
これなら二人で組手やってる時に片方がやられて共倒れでトラブルになる事もないし良い案だな
- 982 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 01:24:12.11 ID:esTEeCnia.net
- >>973
どこがスレチなの?
頭大丈夫?
- 983 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 03:31:49.72 ID:v2KEw2mW0.net
- ツイッターで 灯火 ドンキー と検索すると結構な人がドンキー使ってるみたいだな。俺もドンキー解放したら9割ドンキーしか使ってない。
- 984 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 04:03:22.36 ID:obb7mvHJ0.net
- >>818
自分に忠実な奴隷
- 985 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 07:05:52.14 ID:a4Ohh4jUd.net
- 信者の進撃が>>724で止まって草
やっぱり桜井信者は人格否定しかできないクズ野郎ばっかなんだな
- 986 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 07:14:42.95 ID:P896kJZqa.net
- 初期キャラ8人自体がそもそもあり得ないわな
キャラ数最大というなら初期キャラも最大にするだろう
- 987 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 09:35:10.49 ID:Q5hKOTrvd.net
- そもそもSPは隠しキャラじゃないんだよ隠れてないキャラが使えないだけなんだ
しかも解禁条件はゲーム性皆無の流れ作業的条件のくせにそのハードルだけは高いっていう
- 988 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 09:37:49.04 ID:Q5hKOTrvd.net
- 言うなら従来は解放条件は厳しいものがあったかもしれないが開放作業は簡単で少しはゲーム性あったんだ
今回のは解放条件はガバガバなのに解放作業自体は面倒の極みでしかも面白くないってものなんだ
- 989 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 09:50:34.77 ID:WxmM8gUk0.net
- んで?スピリッツでは初期は強制カービィ固定なんてやらかしたけど
今回カービィはちゃんと強化されてんの?
- 990 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 10:37:30.22 ID:Csncybk7a.net
- この理不尽難易度を見ると
よくカービィSDXみたいな初心者向けの難易度にも出来るゲームを作れたもんだな
SDXはHAL研の味付けもあったのかねえ
- 991 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 10:54:43.94 ID:Qdbs6O700.net
- カービィ初代は桜井の功績なんだよな?(にわか)
2周目がとてもいい難易度で良かった
なんであの絶妙な調整が出来なくなっているのか
- 992 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 11:06:48.12 ID:nxhc1nJZ0.net
- カービィは決して贔屓していないので強化もしないのでした
なお嫌いな作品は隠そうともしない模様
- 993 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 11:10:27.24 ID:64NBFCX20.net
- >>989
アップデートで弱体化したらしいぞ
なぜ灯火でカービィだけ生き残らせたんだ、初代八人でいいだろ→対戦モードで使えるキャラを初代八人にしました
カービィを贔屓するな→じゃあ弱体化ね
アシストや衣装の件といい、プレイヤーからの要望を悪意ある形で叶えるの最低だと思うんだが、マジでこの人、プレイヤーからの要望を攻撃としかとらえてないのかね
- 994 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 11:31:23.98 ID:cdqR7NTkd.net
- スターパンチ一切使わず陳腐な回転上昇パンチ使わされるリトルマック
- 995 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 12:12:26.06 ID:zmdITCEVa.net
- 規制掛かった
誰か次スレ立ててくれ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com
以下の書き込みはスレ違い
・キャラやシリーズ、作品そのものへの叩き
・桜井政博や桜井のゲームと無関係な開発者、企業への叩き
次スレは埋まり具合を見計らって立てて下さい
前スレ
【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.187【世界幸運力】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544511593/
- 996 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 13:22:35.80 ID:CHIeg5Go0.net
- 次スレ
【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.188【世界幸運力】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544933991/
スレ名後半の【世界幸運力】に代わるいいのが思いつかなかったんで申し訳ないけどそのままにしました
- 997 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 13:35:12.17 ID:0nu/0NSH0.net
- >>996
乙
- 998 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 13:35:56.39 ID:0nu/0NSH0.net
- 桜井政博
- 999 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 13:36:50.01 ID:0nu/0NSH0.net
- スマブラ崩壊
- 1000 :名無しさん必死だな :2018/12/16(日) 13:37:27.22 ID:0nu/0NSH0.net
- 世界幸運力
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
278 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★