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今再びJRPGがブーム!理由は「オンラインで競い合うのに疲れた」
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 12:46:14.88 ID:IGFTvGc50.net
- MOBA、FPS、格ゲ・・・もう極まり過ぎて強者だらけ、昔みたいに気楽さがない
オープンワールドRPG・・・ダルいし飽きた。ルビとか世界観いちいち読むのめんどい、ハイハイまた広いねぇ〜としか
話はやや幼稚だが和製RPGは起承転結がしっかりしてる、戦闘など一戦一戦が楽しいしテンポがいい、キャラクターが愛らしい、軽い小説を読むようにサクサク楽しめる
わかるわ〜
外人さんも似たような感じなんだな(´・ω・)
- 26 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 13:21:43.39 ID:6PpXPDQea.net
- オフのRPGならディビニティ
半端ない文書量だけと
とにかくJRPGはキモすぎて無理
- 27 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 13:22:27.18 ID:Ngt8SCip0.net
- リマスターされるたびに買いなおさないとファンを名乗るなみたいな風潮に疲れた…
- 28 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 13:36:00.46 ID:lh+RNUimM.net
- 違うな
フォトリアルに飽きてきた層と、世代交代で初っ端からアニメチックなゲームを受け入れた層がいる
- 29 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 13:40:23.92 ID:L4WJDYQk0.net
- ソース無しで妄想花畑構築 でも現実はニートゴキ 哀れ過ぎるぞ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 13:43:10.95 ID:AsahQxw7a.net
- 時々JRPGをやりたくなるけど、スクエニゲーをやるといつも散々な目にあってるからスクエニのゲームだけはもうやらないわ
ストーリーもゲームシステムも序盤の学習期間以外はいつもつまらない。味のなくなったガムをずっと噛んでるような惰性気分でクリアするのはもう沢山
- 31 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 13:48:08.96 ID:4cEmEM4z0.net
- むしろ世界が望んでるのはシンプルなオフラインFPSでしょ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 13:48:38.82 ID:4IYM6gBlM.net
- やり込み100時間以上!とかも疲れる
20時間ぐらいで終わってほしい
- 33 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 13:54:50.71 ID:ngrZGOnBd.net
- >>30
赤字転載されるやつや
- 34 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:00:13.96 ID:3Kb94xwq0.net
- >>32
それわかるー
土日でクリアできるくらいにしてほしい
社会人が100時間のRPGとかクリアするのいつになるか
最初の頃の話とか忘れちまうわ
- 35 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:01:35.42 ID:KXvz4zfj0.net
- そういう意味でもレッツゴーピカブイは悪くなかったよ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:03:58.84 ID:wOR4dlV+0.net
- 俺は負けず嫌いとかもあって対人やり始めるとドハマリして人生に影響するからやめた
余計なこといっぱい覚えなきゃならんから脳のリソースを無駄に使ってる気がする
今もなるべくやらないようにしてる
オフゲーはオフゲーで今はいろんなのあるし楽しめるわ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:03:59.33 ID:pHkS0bHG0.net
- 洋ゲーあとのビルダーズ1とKH3Dは癒された
- 38 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:04:44.31 ID:kK/aKYByd.net
- まぁわからなくもない
スマブラspでここ数日間ずっとオンラインこもってたけどオフゲより疲れるわ
オフゲならまだまだ全然いけるレベルなんだけど
- 39 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:06:42.13 ID:ngrZGOnBd.net
- 結局3DSのケムコRPG制覇してしまった
- 40 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:07:28.10 ID:NJ3HQqI+d.net
- >>36
自分もそんな感じだな。
勝ったとしてもまだまだ上がいるみたいな感じでハマるというより中毒レベルだったわ
- 41 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:08:25.98 ID:9RBfO42G0.net
- JRPGは時々やりたくなる
ほとんど途中で投げ出すけど
- 42 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:11:49.03 ID:FuJBTRF80.net
- そりゃ(対人メインは)つれぇでしょ
- 43 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:23:38.38 ID:7tYSUOYG0.net
- オンライン辛いは分かるけど、
オープンワールドに拒否感は今のところ無いな。
最近はだらだらFO4続けてる。
- 44 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:43:30.71 ID:KWsfMpOnd.net
- 飽きただけだろ
コレも飽きたら次のジャンルいくだけ
その繰り返し
楽しめたらそれでいいじゃん
- 45 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:44:32.33 ID:3Kb94xwq0.net
- >>43
オープンワールド系って実はメインストーリーだけ追いかけたらそこまで長くないのが多いからありがたい
難易度もその場でいじくれたりするし
- 46 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:47:13.87 ID:qVS+tGzm0.net
- 言ってることはわかるし、俺も時々そういう時はRPGやるが、あくまで個人的見解であり総論ではないと思う
- 47 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 14:52:28.78 ID:JSGMBOHZ0.net
- オープンワールドはまだ気楽だよな
そもそもクリア前提とか効率プレイする目的で作られてないから
中にはストーリーに力入れてるのもあるけど
- 48 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 15:06:20.52 ID:E4W75qJrM.net
- JRPGお得意のポルノ規制されていってるから今後は危ういね
中華がアズレンみたいにパクりまくっていきそう
- 49 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 17:20:31.20 ID:Q4nsWP0d0.net
- >>35
最近でた数々の洋ゲーの
めちゃくちゃ雑な作り込みにドン引きしている。
こいつら年末商戦にリリースすることしか頭にないんかという
売り物じゃねえレベルのがちらほら。
これらに比べたら、レッツゴーのほうが
100倍はクオリティが高いわ
- 50 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 17:46:54.25 .net
- >>1
BO4海外でも国内でも大ヒット
フォートナイトなど空前の対人ゲーブーム
現実見ろ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 17:50:50.67 ID:kRg62/HR0.net
- AAAなんて全世界9億のユーザーのうちたかだかうんぜんまんやん調子に乗るな
- 52 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 17:50:58.85 ID:2qbloMsZ0.net
- JRPGを作り続けてきたファルコムの時代が来るな
- 53 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 17:52:34.57 ID:9b2nmDnKa.net
- >>50
ゲームとシミュレータの違いもわからんアホw
- 54 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 18:04:19.13 ID:/Bm+e8CeM.net
- >>32
これ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 18:06:50.23 ID:+bJHhWXe0.net
- >>32
やりこみ100時間以上はいいんじゃないの?
普通にやってクリアまで100時間とかはもうゲンナリしてやる気なくすが
- 56 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 18:06:59.34 ID:1H4wnaNFd.net
- >>32
ルンファク3はJRPGじゃないが理想的だった
- 57 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 18:08:01.65 ID:QaJEBrDZ0.net
- やっと♯FEの出番がきたか
- 58 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 18:30:43.46 ID:fzPGgFts0.net
- >>1
妄想?それとも願望?
- 59 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:13:29.46 ID:KhqOVtAla.net
- スーファミ時代って大体20〜25時間でクリアできるのが多かったな
このくらいが丁度いいのかもな
FF15とか2年も引っ張ってどうすんだよと…
- 60 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:58:46.35 ID:Cof+BDDmp.net
- 格ゲーはオン対戦メインなのも多いからなあ
こっちは寝る前に1人プレイでEDみてサクッと終わりたいんでソロが充実してるかが購入基準だわ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:46:38.63 ID:cOjWbKLr0.net
- 長時間必要なRPGにも疲れたからダラダラできるシミュ系ばかりになったな
- 62 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:47:48.42 ID:dLFYein20.net
- >>2
俺はブルドッグ派
- 63 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:51:03.91 ID:Lyt64J1x0.net
- これはあるな
何でもかんでも対人要素絡めて、ユーザー同士で白熱して競って金を落とすようシステム組んでるゲームが増えすぎ
人生が充実してない奴が仮想世界で気を紛らわせるための生産性ゼロのゲームなのに、そのゲームの中でも無駄に競い合うとか馬鹿か
- 64 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:51:48.91 ID:7srcy4FO0.net
- >>61
わか
る
- 65 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:53:52.36 ID:FULQlJvs0.net
- >>55
でもドラクエってそれぐらい使わないか
- 66 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 21:34:53.82 ID:pAlQK1Fba.net
- 正直ショパンほどさっくり遊べるJRPGは存在しない。
ボスも死んだらその後全く絡まず潔い。
- 67 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 21:39:20.28 ID:xKXoxuuO0.net
- DQのレベル上げみたいな脳死作業プレイが
実は好きなんだなみんな
- 68 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 21:42:31.69 ID:q5eZMtFJ0.net
- ケムコ「オレの出番だな!」
- 69 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 22:31:03.67 ID:jwCAWms90.net
- 他人より何も特別な事はしないで昨日と同じ事を繰り返していれば誰でも無双できるJRPGは倫理観的に悪すぎる
- 70 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 22:58:54.37 ID:zO8vE7Wo0.net
- 遅いんだよ
ハクスラだってドラクエが何十年も前に通った道だ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 23:07:05.29 ID:rWQQX6Qd0.net
- >>59
1日1時間やって約1月
毎日1時間やるのは一般的にゲーマー判定されるだろうし数ヶ月かかるケースも普通にあるだろうな
まあそのころはデータ消えるせいもあったけどw
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 23:40:54.31 ID:ZpLFgp5Dp
- >>61
タイトル見てこれ書き込みにきた
オンライン、JRPGに飽きて今はパラドゲーのみ
- 73 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 01:40:22.29 ID:hIFMoBsI0.net
- 最近はゲーム多すぎて数十時間とか百数十時間かかるオフゲーの方がしんどいわ
ログボ貰うだけの巡回オンラインも嫌だけどな
結局、短時間でサクッと遊び終わるミニゲームが覇権取るんだよ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 11:33:23.30 ID:kHBmXv/20.net
- 対人は疲れるんだよ
挨拶とかさ
- 75 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 13:41:28.55 ID:ZD8KCciQa.net
- ある程度おっさんになると「なんであんなに必死になってオンラインやってたんだろう」と悟る瞬間がくるよな
360時代は狂ったようにハマってたな〜
総レス数 75
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