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スマブラ、マリカ、2Dマリオってもう次作でやることなくね?

1 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:43:08.12 ID:LSsCqDqI0.net
スマブラはもう人気キャラだいたい出尽くしてキャラ使い回ししない限りキャラ大幅減間違いなしだし
マリカも8でグラはこれ以上上がらない感あるし
2DマリオはNEWマリ2の時点でマンネリだったし

新作が出るとしてもあんま期待出来ないんだが。

2 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:47:12.51 ID:a9cXma5p0.net
スマブラは次全員参戦はないって言ってたな

3 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:48:55.76 ID:1/8E0fZud.net
スマブラは今作が一旦決定版って立ち位置だろうし
単にファイター増やす方向性の進化は流石に限界来てるから
次があるならかなりガッツリ変えてきそうな気がするなあ

4 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:49:13.96 ID:/r4DBzLUa.net
スマブラはもういらないよ

5 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:49:17.89 ID:frHofd84a.net
スマブラに期待させるためだけの機能として使われるのがゼノブレ2

6 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:49:37.58 ID:sW5XmmFW0.net
対人ゲーはキャラクターが増えるほど対応策も複雑化していって初心者向けじゃなくなっていくのに
スマブラはキャラ増やすのが唯一のニュースになってるからそこらへんジレンマあるよな
マリカは単純に楽しいしレースゲームってほぼ進化してないのに売れるジャンルだからここは安定じゃね
2Dマリオはほんまマンネリすぎてな

7 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:52:16.13 ID:pJIYf7sl0.net
基本さえ抑えておけばあとはどうとでも付け足せるからまあ
そこまで期待できんとは思わん

8 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:52:30.49 ID:1/8E0fZud.net
newマリオはまあ二、三世代寝かせて、また目新しく感じるようになった頃に出してくれば良いんじゃないかなって印象
というかそういう意味合いも込めてマリオメーカーが出たもんだとばっかり思ってたのに
普通にUHD出てきちゃったのが意外だわ

9 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:53:51.46 ID:KqgthlQ0K.net
マリオカートメーカー
まぁコース作りはF-ZERO Switchでやりたいが

10 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:54:02.95 ID:0xK7s5FY0.net
マリオメーカーでいいよ

11 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:55:32.68 ID:sW5XmmFW0.net
>>8
マリメが任天堂の勧告に反してTASジャンとか使う頭おかしいテクニックの奴らの集会所に
なったのは笑えるw

12 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:58:49.76 ID:1/8E0fZud.net
マリオカートは過去作振り返っても、実際言うほど劇的な変化遂げた作品ないよな
二人乗りとかバイクとか空海とか反重力とか、正直毎作小手先レベルの新要素
ここは極論一切変わらなくても定期的に出続けりゃ売れそう

13 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 18:04:07.17 ID:5lOs3Bk40.net
スマブラは次で大きく変わるんだろうな
とはいえあまり弄るとスマブラでは無くなりそうなのが心配
まあ大会ではたとえ新作が出ようともSPが使われそうやな

14 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 18:12:37.38 ID:q/MqtnMG0.net
>>1
それこそ豚が必死に否定するグラ周りの強化ぐらいしかやることないんだよな

15 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 18:19:35.95 ID:2R64qIfEa.net
無双みたいにボリューム推しは限界かな凄すぎ
任天堂は乱造しないから新たなアイデアがうかぶまで出さないし心配してないです

16 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 18:58:51.60 ID:fMIJNL9ga.net
実際スマブラに限っては今回が事実上の最終作なんじゃないかなと思ってる
今の形の「対戦アクションゲームとしての大乱闘スマッシュブラザーズ」の続編は出たら嬉しいけど、直接の続編が出ることはまあ無いだろう程度で考えている

17 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 19:00:23.43 ID:q/MqtnMG0.net
て言うかニンテンドーゲー全般に言えることだろコレw

18 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 19:06:02.64 ID:vYfbuSfJ0.net
>>17
任天堂関係なくゲーム自体物語とキャラとシステム変えてるだけじゃん。
それに数千円も支払うの?ならもういいや。この結果発売する度に
売り上げ下がってく訳だしね、維持や上がってるのはほんの一握りだしね…。

19 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 19:07:50.55 ID:MiPhGEfb0.net
これ以上何やるの?それ超えてくるからまたヒットするんやで

20 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 19:11:19.68 ID:XTAJ5BDF0.net
スマブラはもう最後の可能性あるつもりで作ってるでしょ
桜井もディレクターとしては引退する年齢になってきてるし

ただこれだけの看板ブランドを捨てるメリットはない
ニュースマブラか、3Dスマブラとして一新して出してくるんじゃないかね
ディレクターできる人がいれば桜井プロデューサーで
そして一旦ニュースマブラ挟めばマリオみたいにまた久しぶりに2Dでもアリになる

21 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 19:14:57.02 ID:fMIJNL9ga.net
>>20
以前から何度も書いてるけど、その役割をマリオカートに担わせようとしてるんじゃないかと疑っている
8で他のシリーズのキャラを、アーケード版で開発元とはいえバンナムのキャラを出してるのは、プレイヤーをゲストキャラ参戦に慣れさせるためのものじゃないかって思っている

22 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 19:26:51.32 ID:1HUc7FeZ0.net
スマブラはキャラ減らせ

23 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 21:02:00.25 ID:ix4Zh8rud.net
2Dマリオはライトユーザーが増えたDS向けに復活させたら懐かしさも相まって大ヒットしたってとこがでかいよな。
しばらく寝かせて飢餓感煽ったほうがより売れるタイトルだろ

24 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 21:23:32.19 ID:EwLY68ow0.net
任天堂の定番ソフト出さないでクレクレか

25 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 21:35:18.06 ID:vzp8qA7P0.net
お前らがやらなくても子供は生まれてくるだろ

26 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 08:30:17.67 ID:XP/yvfM4H.net
二十年以上続いていて安定してるシリーズって大抵は変えちゃいけない部分を守ってる
それに純粋な任天堂内製なら変化を良しとして思い切ってくるかもしれんが、これは桜井ゲーだからなあ

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