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友達がいないとゲームが楽しくない時代って・・・

1 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:19:51.98 ID:j/HfFbXw0.net
スマブラ モンハン 森 FPS全般 ポケモン マリカ。
友達がいないと楽しくないじゃん。
一人で楽しめるのがゲームの良いところじゃないのかね・・・
むしろ友達がいないからゲームするんだろ。
いつからコミュニケーションツールになったのよ

2 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:21:52.18 ID:1nNzrpgf0.net
マリオブラザーズとアイスクライマーの時点で兄弟プレイか友達推奨だぞ

3 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:22:08.51 ID:MR16GlY40.net
ワイゲームは一人でしか遊ばないけど楽しめてるよ

https://dotup.org/uploda/dotup.org1712862.png

4 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:23:12.53 ID:/b0UfTzI0.net
ゲームで友達広げるのは
ファミコンからずっとそうだった気がするけど
ボッチのためのゲームって考えが
そもそも前提としておかしい
ソロ用があるってだけ

5 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:25:07.48 ID:pJIYf7sl0.net
むかしから家でゲームやろうぜ!は参加率ほぼ100%の無敵のコミュニケーションだったよ

6 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:27:59.49 ID:jnPB2VJf0.net
一理ある
カービィとかドンキも多人数でないと楽しみ切れないとなると購入に躊躇うわ

7 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:31:33.13 ID:1nNzrpgf0.net
>>5
たぶん動画で見たら分かるけどDSの有野のゲームセンターCXがちょうど当時のノリの再現

8 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:33:03.37 ID:ANyV4OdF0.net
ポイズン

9 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:38:26.04 ID:35KElYPz0.net
>>1
ファミコン時代からずっとだってのw

ドラクエですら最初は友達同士で集まって遊ぶこと前提で
ステータス表示とか後ろで見てても分かるように作られてた

GBはコストを下げるためにあらゆる機能を取っ払ったけど
通信機能だけは絶対残すようにと横井氏が山内社長にお願いした
これがなかったら対戦テトリスもポケモンも生まれなかった



一人で部屋に籠って陰気に遊ぶゲームが多数のPSがおかしいんだよ

10 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:40:13.13 ID:mav8a+Cz0.net
オンがあるからローカル対戦いらないよねと
画面分割とかゴリゴリ削ったゲームは何も分かってねえ

11 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:42:28.75 ID:y4n3sTVra.net
>>1
対戦ばっか
当たり前だろそれ

12 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:52:03.10 ID:+OvImFuj0.net
任天堂はまだ一人モードでも楽しませようと色々工夫してるけど
洋ゲーだと友だちと遊ぶことが前提のゲームとかあって困る

13 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:54:28.07 ID:1nNzrpgf0.net
1人用モード削ったスト5は国内ではかなり滑ってたな

14 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:55:27.09 ID:Jg/Wr7YKa.net
リッジレーサーがVitaでネット対戦特化した感じになって悲しかった
あれこそ元々ソロ向けだと思うんだけどなあ

15 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 15:08:49.12 ID:WlSat4uE0.net
他プレイヤーを中身のいるNPCとでも思っておけばいいじゃん
どうせ一期一会だし、そんな気使うことない

16 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 15:18:21.67 ID:NlpUlO6b0.net
もはやFPSとかシングルキャンペーン自体が無かったりするもんな

17 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 15:32:51.62 ID:/K3AJlgi0.net
>>10
彼女と家で一緒にゲームする時はどうすんだ

18 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 15:54:37.32 ID:3ehbMbNF0.net
ゲームにコミュニティ要素必要無いって主張するような人はゲームの話題を自ら振るような事しないんじゃないか

19 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 16:09:44.86 ID:y4n3sTVra.net
>>17
彼氏とで悪かったな

20 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 16:11:22.60 ID:rcYY8oB30.net
宮本は昔から一人用軽視な所が嫌だったな
桜井の方がそういう点は明らかに配慮していた

21 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 16:16:02.29 ID:Jg/Wr7YKa.net
>>15
対人のためにシステムやゲームバランス自体が変わってしまったゲームもあるんだよ

22 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 16:56:03.05 ID:PWUNHkPB0.net
>>20
「対戦にしたら面白いのは当たり前、そんな所にゲームの面白さ創りを頼るのは甘え(≒一人用もちゃんと作れ)」
みたいな事言ったのSFC時代くらいのミヤホンじゃなかったっけ

23 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:58:43.07 ID:QmGCYyhe0.net
松野ゲーはボッチがやりこむのにピッタリだったね

24 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 18:25:29.84 ID:Xo6m0ULr0.net
家でゲームやろうぜは小学生、中学生までだな
特に社会人になると家で集まってゲームはしなくなる

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