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友達がいないとゲームが楽しくない時代って・・・
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:19:51.98 ID:j/HfFbXw0.net
- スマブラ モンハン 森 FPS全般 ポケモン マリカ。
友達がいないと楽しくないじゃん。
一人で楽しめるのがゲームの良いところじゃないのかね・・・
むしろ友達がいないからゲームするんだろ。
いつからコミュニケーションツールになったのよ
- 2 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:21:52.18 ID:1nNzrpgf0.net
- マリオブラザーズとアイスクライマーの時点で兄弟プレイか友達推奨だぞ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:22:08.51 ID:MR16GlY40.net
- ワイゲームは一人でしか遊ばないけど楽しめてるよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1712862.png
- 4 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:23:12.53 ID:/b0UfTzI0.net
- ゲームで友達広げるのは
ファミコンからずっとそうだった気がするけど
ボッチのためのゲームって考えが
そもそも前提としておかしい
ソロ用があるってだけ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:25:07.48 ID:pJIYf7sl0.net
- むかしから家でゲームやろうぜ!は参加率ほぼ100%の無敵のコミュニケーションだったよ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:27:59.49 ID:jnPB2VJf0.net
- 一理ある
カービィとかドンキも多人数でないと楽しみ切れないとなると購入に躊躇うわ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:31:33.13 ID:1nNzrpgf0.net
- >>5
たぶん動画で見たら分かるけどDSの有野のゲームセンターCXがちょうど当時のノリの再現
- 8 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:33:03.37 ID:ANyV4OdF0.net
- ポイズン
- 9 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:38:26.04 ID:35KElYPz0.net
- >>1
ファミコン時代からずっとだってのw
ドラクエですら最初は友達同士で集まって遊ぶこと前提で
ステータス表示とか後ろで見てても分かるように作られてた
GBはコストを下げるためにあらゆる機能を取っ払ったけど
通信機能だけは絶対残すようにと横井氏が山内社長にお願いした
これがなかったら対戦テトリスもポケモンも生まれなかった
一人で部屋に籠って陰気に遊ぶゲームが多数のPSがおかしいんだよ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:40:13.13 ID:mav8a+Cz0.net
- オンがあるからローカル対戦いらないよねと
画面分割とかゴリゴリ削ったゲームは何も分かってねえ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:42:28.75 ID:y4n3sTVra.net
- >>1
対戦ばっか
当たり前だろそれ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:52:03.10 ID:+OvImFuj0.net
- 任天堂はまだ一人モードでも楽しませようと色々工夫してるけど
洋ゲーだと友だちと遊ぶことが前提のゲームとかあって困る
- 13 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:54:28.07 ID:1nNzrpgf0.net
- 1人用モード削ったスト5は国内ではかなり滑ってたな
- 14 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 14:55:27.09 ID:Jg/Wr7YKa.net
- リッジレーサーがVitaでネット対戦特化した感じになって悲しかった
あれこそ元々ソロ向けだと思うんだけどなあ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 15:08:49.12 ID:WlSat4uE0.net
- 他プレイヤーを中身のいるNPCとでも思っておけばいいじゃん
どうせ一期一会だし、そんな気使うことない
- 16 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 15:18:21.67 ID:NlpUlO6b0.net
- もはやFPSとかシングルキャンペーン自体が無かったりするもんな
- 17 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 15:32:51.62 ID:/K3AJlgi0.net
- >>10
彼女と家で一緒にゲームする時はどうすんだ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 15:54:37.32 ID:3ehbMbNF0.net
- ゲームにコミュニティ要素必要無いって主張するような人はゲームの話題を自ら振るような事しないんじゃないか
- 19 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 16:09:44.86 ID:y4n3sTVra.net
- >>17
彼氏とで悪かったな
- 20 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 16:11:22.60 ID:rcYY8oB30.net
- 宮本は昔から一人用軽視な所が嫌だったな
桜井の方がそういう点は明らかに配慮していた
- 21 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 16:16:02.29 ID:Jg/Wr7YKa.net
- >>15
対人のためにシステムやゲームバランス自体が変わってしまったゲームもあるんだよ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 16:56:03.05 ID:PWUNHkPB0.net
- >>20
「対戦にしたら面白いのは当たり前、そんな所にゲームの面白さ創りを頼るのは甘え(≒一人用もちゃんと作れ)」
みたいな事言ったのSFC時代くらいのミヤホンじゃなかったっけ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 17:58:43.07 ID:QmGCYyhe0.net
- 松野ゲーはボッチがやりこむのにピッタリだったね
- 24 :名無しさん必死だな:2018/12/09(日) 18:25:29.84 ID:Xo6m0ULr0.net
- 家でゲームやろうぜは小学生、中学生までだな
特に社会人になると家で集まってゲームはしなくなる
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