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【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.186【発売日にDLC発表】

810 :名無しさん必死だな :2018/12/11(火) 01:20:53.67 ID:GZKwUA/+0.net
Xの亜空やボスバトル、forのフィスマの敵と戦ってると単純にアクションゲーのデザインセンス無いって気づくよな
当たり判定がねっちょり持続するのばかり
全部弱Pみたいな予備フレーム無しで攻撃判定発生する技まみれ
被弾ヒットストップ過剰+多段ヒット
移動先にいきなり攻撃判定ある敵が発生
敵の数とプレイヤーに枷つける難易度の上げ方
位置取りで攻撃凌げない上に的確に緊急回避でいなせる程当たり判定しっかりしてないから結局とにかくコロコロしまくって攻撃止んだらゴリ押しが最適解

桜井カービィはその辺しっかりしてるスタッフに恵まれてたんだろうな

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