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【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.186【発売日にDLC発表】
- 1 :名無しさん必死だな :2018/12/08(土) 14:00:47.18 ID:i52aukNW0.net
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桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com
以下の書き込みはスレ違い
・キャラやシリーズ、作品そのものへの叩き
・桜井政博や桜井のゲームと無関係な開発者、企業への叩き
次スレは埋まり具合を見計らって立てて下さい
前スレ
【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.185【小学生みたい】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543995079/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 339 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:29:21.80 ID:wlmwVsge0.net
- >>333
ほんとな
・この程度で難しいとかゲーム向いてない
・アクションゲームなんだから身に付くまで苦労するのは当たり前だろ
・嫌ならやめろ
こんなのばっか
- 340 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:29:49.64 ID:1R4mfBri0.net
- 挑戦者強過ぎ
初心者とか絶対勝てないだろ
forの挑戦者に負けた記憶はないけど、SPは結構負けた
- 341 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:30:17.96 ID:IzK9kYQV0.net
- >>328
格ゲーなど対人ゲームはトッププレーヤーにバランスに携わって貰うのが多いんだが
ゲームバランスの問題は押し付けようとする桜井の工作員では?
- 342 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:31:19.85 ID:wssjE8MeM.net
- forのUIを下回って来るとはなぁ
forで一切手を入れなかったから改善も絶望的だし
まさに醜大成
- 343 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:37:36.79 ID:bSyXQDOp0.net
- 頼むからガチ部屋ぐらい搭載してくれしょうもない乱闘見る以外にすることがない
- 344 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:41:18.92 ID:v4lnoEmad.net
- >>338
aforどころかXの亜空(とボス)の時点で酷かった
タブーの攻撃とか初心者でなくても喰らいまくる人は少なくない
- 345 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:55:37.98 ID:7cV3jFSKa.net
- インクリングってインク切れないと回復できないと思ってたけど、ガードと必殺技のボタン同時押しで回復できるのか。それの説明もないとか初心者にかなり厳しいな
- 346 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:58:03.31 ID:CPWQKECyd.net
- >>345
一応ワザ表で説明はされてる
いやまあそのワザ表を見たいと思うかどうかは別だが、桜井的には最初にそういうのは見る前提なんだろう
- 347 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:04:49.55 ID:bSyXQDOp0.net
- 今回はForに比べると大分チュートリアルが充実されてるよね
チュートリアルへの行き方さえわかれば、だけど
- 348 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:06:58.58 ID:G+nRySJG0.net
- 地味にMii強くね?
- 349 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:10:48.86 ID:G+nRySJG0.net
- 誤爆すまん
- 350 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:14:32.42 ID:xW0WLSkh0.net
- 言うほど誤爆じゃないでしょw
ガード+必殺技は全キャラに搭載してもよかったと思うんだが
リザードンの技も減らさずに済むし
- 351 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:27:47.07 ID:bSyXQDOp0.net
- ・部屋のUIが絶望的にわかりづらい
・キャラやステージ変えるたびにリング外に飛ばされるから勝ち抜け負け抜けが機能しない
・アピールでメッセージの送信不可能
・対戦前後のメッセージが入力不可能
・そのくせ部屋名はNGワード入れると伏字になる
・Miiの名前が表示されない
・ステージ作りが存在しない
・スピリッツ乱闘が自由度低すぎてバカゲーできない
・乱闘のルールを途中で変えれないので部屋の立て直し必須
パーティゲーなんですよね
せめて身内でワイワイやる部分くらい改善してください
- 352 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:29:43.88 ID:mRH6rHL3a.net
- >>316
Xのネット環境は史上最低だと思ったけど、それ以下をバンバン出せるのはもはや才能だよな
- 353 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:30:47.25 ID:tW0dYcC40.net
- 初心者バイバイすぎる。理不尽が群れをなして襲いかかってくる
そもそも信者も攻撃的だし、Twitterで愚痴っただけでリムブロとかステキすぎるわ。現実見ろよ
- 354 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:36:56.43 ID:f8Cjhw4T0.net
- キャラの不当な扱いへの批判意見についてはガン無視決め込んで
「こどもには分からないかもしれませんが」、「勘繰られるのは〜」って感じで
「批判する人=わがままなこども」っていう風潮を作ろうとしてるけど
UIとかゲームシステムとかの誰が見てもおかしいって感じるような部分についてはどんな風に言い訳するんかな
あんだけコラムでいろんなゲームのこと偉そうに語っておきながら
ユーザーフレンドリーのかけらもない今作を平気で世に出せるってやっぱ頭桜井なだけはあるわ
- 355 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:38:39.85 ID:52qXJD3Qa.net
- >>350
勝ち上がり乱闘やってるとトレーナーなしの単体がたくさん出てくるんだけど
プレイヤーにも使用可能にしてくれと
- 356 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:43:20.94 ID:+HHv3pFX0.net
- ペルソナ5のオサレUIを最高だとベタ褒めしてた桜井が作ったのがこのUIです
- 357 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:46:55.70 ID:mRH6rHL3a.net
- タイマン戦、1ヶ月後にはアイスクライマーがSSSランクになってそう
- 358 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:52:10.11 ID:G+nRySJG0.net
- 誤爆でもなかったか?
オンライン対戦は勝手にCPUと入れ替わるバグがある
仕方ないと思って操作しなかった場合勝手に落とされる
で、場合によってはペナルティが付く
- 359 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:01:02.09 ID:4Xq/aMw0a.net
- >>355
あれ本当にいやらしいわ
もう少し手間掛けて下Bや切り札作れば普通に使えるって事なんだよな
- 360 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:01:15.29 ID:bnJ0l5jh0.net
- >>266
>何で誰も同意してくれなかったんだよ
すまん。亜空みたいにわりとお手軽に解放されると思ってたんだ
>>311
X時代にもアンチスレあったのかよ
まああの内容じゃ無理もない
- 361 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:02:41.59 ID:zokFwyebd.net
- こんなもん買うくらいならマリオでもゼルダでも本家本元のゲーム買った方がいいんだが
うっかりクリスマスプレゼントでコレを貰ってしまった子どもが不憫でしゃーない
- 362 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:13:45.72 ID:5CVcLKQx0.net
- これのどこが「どう考えてもおトクです!」なのか緊急ダイレクトでも放送して説明しろよ
こんなゴミクズを擁護しないといけない信者はタイヘンですなww
- 363 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:15:26.73 ID:tWisHeQe0.net
- 発売前は子供は友達と遊べれば多少の粗は気にしないからどうせ売れてしまうのだろうなー、と思っていたのだが、キャラ解放のせいで友達と遊べるようになるのに時間がかかる上に粗が多少どころじゃないという
クソゲーオブザイヤーの候補になっているという噂もあるな
そこらへん詳しくないから確認してないけど
- 364 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:21:11.31 ID:qg96E/DM0.net
- それはこの板のパチモンの方だろ多分
家ゲの本家には凸するバカがいるかどうかも怪しい
- 365 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:25:25.81 ID:dEo43OfN0.net
- オンラインこんな状態じゃ商品になんないよ
- 366 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:25:46.67 ID:kTa0EbDZa.net
- 108ななしのよっしん
2018/12/08(土) 18:41:04 ID: FY9ip9kXbM
この人の作るカービィはファンにとっても素晴らしいと思える出来なのは確かだが、カービィのコンセプトである初心者を大切にする作りだけは桜井さんには敵わないかな
スターアライズでやっと難易度を抑えてくれた位だし
↑初心者の心をへし折ったゴミブラSPが出た後でよくまぁこんな事が言えるな逝き頭信者は
- 367 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:26:58.08 ID:4dYIwXdb0.net
- 隠れてない隠しキャラの解放とか作業にしかならないのにアホだね桜井は
- 368 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:29:59.84 ID:f8Cjhw4T0.net
- 大昔の桜井には初心者にもやさしいゲーム作る能力があったのか
それとも昔っから能力は無かったけど開発チームの頑張りを自分の功績として横取りしてたのかは知らんけど
スマブラX以降の作品を見てるととても初心者を大切にしてるとは思えないんだよなあ
- 369 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:33:44.09 ID:4dYIwXdb0.net
- >>366
桜井製カービィって後期のものほど難易度設定が雑なやつが多いし
もし桜井が辞めずにカービィを作り続けてたらX6みたいな即死トラップで難易度調整する理不尽で雑な作りのカービィが出てただろうよ
- 370 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:39:47.58 ID:78SabTjba.net
- ゲーム界の天才こと桜井政博(20代)と
ゲーム界の老害こと拳井握博(30-40代)は別人
- 371 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:43:20.74 ID:DJ7Laqd30.net
- switchが売れたのもあってWiiU版以下のゴミの被害者増えて悪評広まるから
ディレクター変わってどんなに頑張って作っても次回作売るの難しい
- 372 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:43:39.09 ID:YNMEJuwX0.net
- エアライドとかメテオスとか新パルとか見てたらむしろマニアックなゲームの方が合ってるんじゃないかとも思うがね
最も今のポンコツぶりじゃその辺の能力もあるかどうか疑わしいけど
- 373 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:46:43.18 ID:tWisHeQe0.net
- >>371
そんで信者が「桜井に任せておけば売れた」とか言い出すんだぜw
- 374 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:50:27.27 ID:6FlvDVDj0.net
- 前回前々回と地雷だったのが判ってんのに今回も見えてる地雷踏みにいく情弱消費者がゴロゴロしてんだから
評判がどうあろうと売り上げに大きな影響は無い、スマブラの名を冠する以上売れ続けるのだ
わかってるから拳握も任天堂も質を改善しようとしないんだろうけど
- 375 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:55:24.01 ID:+HHv3pFX0.net
- >>368
Xから何を勘違いしたのか全てのプレイヤーは俺の掌の上で踊るべきだという思想に取り憑かれたように思える
上級者を潰したくてステージギミックやアイテムを強力にしたり、終点ばかり選ぶガチ勢への嫌がらせでネズミ返しを仕込んだり
その最たるものが転倒()
桜井は上級者潰しに躍起になるあまり初心者やさほど上手くない人がその調整に巻き込まれて苦しんでることにいつまでも気づかない
もしかしたら一生気付かないのかもしれない
- 376 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:15:26.32 ID:lbpd9eySd.net
- >>375
攻撃の判定をスカスカにしたり、上級者でないと対処困難な程に回避を強化したり、ダッシュ中に上スマとDAしか出せない仕様にしたり(これはSPでやや改善されたらしいが)、
ジャンプの上昇を他の技(復帰技など一部の技を除く)でキャンセル出来なくしたり、後隙増やしたり、バッタ戦法を潰したのは
故意に初心者を潰そうとしてるとしか思えない
特にforでは後隙増加のせいで弱1段目ですら安易に振れなくなったからな
- 377 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:26:28.06 ID:wlmwVsge0.net
- forは本当にクソゲー
あれだけ動き制限されてるのにバランスも良くないとか何を調整しているんだ
- 378 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:36:14.06 ID:8jSaiTuZ0.net
- 一応世界戦闘力とか言うレート擬きをやっと導入したかと思えばクソルールの押し付けで台無し。本当に上げようとするなら崖待ちゲーになるしな
- 379 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:36:59.76 ID:QTVDOC270.net
- やっぱ一部のキャラはキャラ崩壊の人形遊びじゃねーか!
案の定ファルコンガノンロイクロムはネタイラストだし!!
https://www.youtube.com/watch?v=0BSrXA4JuF8
- 380 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:40:09.92 ID:wfNdRyc10.net
- >>378
そもそもあれ何の意味もないだろ
新規プレイヤーができるだけで数字上がるんだぞ
比較になんかなりゃしない
- 381 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:42:22.11 ID:G+nRySJG0.net
- >>378
それルールごちゃまぜでリンチもあるから
世界幸運力だぞ
- 382 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:48:48.20 ID:8jSaiTuZ0.net
- >>380-381
そういえば初心者軍団の部屋とマッチして勝利しまくってもかなりレート上がるわ。同じくらいの人と戦わなくても上がるレートってヤバいな。初心者殺しが流行るだろうな。
- 383 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:52:24.06 ID:x/f2N9r/a.net
- >>379
ロイのクリアイラストは予想通りすぎて泣きたくなった
作者は面白いと思ったシリーズ
- 384 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:53:31.13 ID:+HHv3pFX0.net
- >>379
ファルコも安定してニワトリ扱いだな。何度繰り返すんだこのネタ
クロムがマリオとFEキャラ達からお祝いされてるのもなくはないですや天界漫才を踏まえると桜井の上から目線が透けて見えて嫌だ
- 385 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:57:32.98 ID:8jSaiTuZ0.net
- 天界漫才でまた言い訳させてるな。
コレはピットに対して言ってるけど、マリオやリンクに新作の技持ってこない理由なんだろうな。それをキャラに言わせるとか陰湿。
https://i.imgur.com/HSBzHsZ.jpg
- 386 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:57:33.73 ID:5D1PYAuNa.net
- 世界幸運力は流石に草
スマブラSPは対戦アクションゲームじゃなかった・・・?
- 387 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 17:32:03.84 ID:H+MWvCD70.net
- >>379
メタナイトがいじりすぎてゴチャゴチャしちゃっている気がする
メタナイト含めシンプルでも魅力的なのがカービィキャラの強みで
その分ラスボスの複雑で豪華なデザインが映えるのに。
これの逆輸入はやめて欲しいな…
- 388 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 17:45:49.79 ID:49VDwsWgd.net
- 20年の歴史とゲームの垣根を越えて集結した総勢74体の豪華ファイター!あなたはどのファイターで参戦する?
8 人 の 中 か ら 選 ん で ね !
アホか
- 389 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 17:49:51.14 ID:xW0WLSkh0.net
- ガチ勢にアピールしてるし流石にキャラ開放のコマンドとか用意してると思ってたのに
- 390 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:04:19.57 ID:lbpd9eyS0.net
- タイマンが気に入らないからってごちゃ混ぜの嫌がらせ仕様にするとは驚いたね
- 391 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:04:48.64 ID:dm/vs8p80.net
- 桜井くん渾身の糞UIを紹介するぜ!
・トップメニュー選択時にズームアウトする演出が入り目に悪いという新たな問題が発生
特にコレクションを選んだ時はダメージ大
・キーコンフィグで各ボタンの操作に「なにも入力しない」を設定する事が出来ない
・オンラインは好きなルールで遊べないのはまだ序の口
どんなにラグくてもコマ抜け不可、チームバトルで連戦すると絶対組み合わせが変化しない、
対戦終了直後にブロック・通報できない(いちいちコレクションに行かなければならない)、
マッチングを中断できない、などなど全方面で大幅劣化
・ながら対戦待ち機能は一部の項目を選ぶとマッチングが一時停止するが、
どの項目がマッチング停止になるかが表記されておらず非常に不便
そもそもながら対戦待ち中に出来る事が少なすぎる
・専用部屋は一度部屋を立てるとルールを自由に変更できない
・リプレイ再生直後に次のリプレイを再生するか聞いてくるため詳細リザルトを自由に見る事が出来ない
・サウンドテストの曲目は縦一列に並んでおり、右キーを押すと一画面分下にスクロールできるのだが、
左キーを押すと再生メニューにカーソルが飛ぶ為一画面分上にスクロールできない
・灯火の星のマップは線が引かれておらずどのようなルートになっているかが非常にわかりにくい
というか意図的にわかりづらくしてある
・前作大不評だった画面を放置すると勝手にタイトルに戻される仕様健在
- 392 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:06:35.31 ID:tWisHeQe0.net
- >>385
リンクは一応リモコンボムになってるらしいから、桜井はそれで充分と思ってるのかも
ブーメランをリザルブーメランに
弓をオオワシの弓に
英傑技(ミファーの祈りは難しいか?)
パラセール
このくらいはやって欲しかったがなあ
もしかして64スマブラの参戦キャラはあまり変えてはいけない、みたいな指示をされているとか?
私怨以外で理由を考えてみたが、正直それくらいしか思いつかねーな
でもそれだったら言い訳大好き桜井がコラムで発言しない訳ないよな?
- 393 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:07:49.99 ID:nyq/6WsE0.net
- スプラは「WiiUの時から」スマブラより広大なフィールドで「8人」プレイヤーが動いてもスマブラよりラグくないのにスマブラはしょっちゅうラグるのヤバない?
- 394 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:19:41.86 ID:2QVNw4Kvr.net
- マブカプ2は家庭用版でキャラ解放にポイント使用だったが初期キャラは半分ぐらいは解放済みで
ぶっ壊れのケーブルが始めから使えたしそんなに苦じゃなかったな
後のPS3、360のオンライン版じゃダルいと意見あったのか全キャラ解放してたけど
スマスベもいつかそうするんすかねぇ?
- 395 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:19:49.42 ID:y0xzQsYy0.net
- >>391 初代からforまであった対戦終了後に前回使用していたキャラとカラーの記憶が今回のみ削除で1試合やるごとにいちいちアイコンを動かさなくてはいけない。
も追加で
- 396 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:23:24.03 ID:nyq/6WsE0.net
- >>391
専用部屋について、キャラを変更するとリング外に出されて勝ち抜け負け抜けが機能しない問題追加で
- 397 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:26:24.61 ID:ebc8twgR0.net
- 今はまだ発売したばっかりで熱いから皆楽しんでるけど
どんどん不満溜まる人増えていくと思うよ今回(既に溜まってる人居るけど)
色々UIが酷すぎる
- 398 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:28:38.66 ID:2QVNw4Kvr.net
- >>391を元に、395、396も貼り付けて次のテンプレに決定だな
もっと批判点をまとめないとな
- 399 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:30:40.25 ID:PEyX8RGfd.net
- やってるうちに不満点が気にならなくなる
とは真逆の作り
- 400 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:38:34.74 ID:v4lnoEmad.net
- >>371
出さないのが1番、最低でも15年は寝かすべきだな
そのときはaforやスマブラから参加のプレイアブルはクルールとダークサムスとリドリーとゼノブレイド主人公とかの一部を除いて全員リストラで良い
- 401 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:39:29.50 ID:v4lnoEmad.net
- 訂正
>>371
出さないのが1番、最低でも15年は寝かすべきだな
そのときはaforやスマスベから参加のプレイアブルはクルールとダークサムスとリドリーとゼノブレイド主人公とかの一部を除いて全員リストラで良い
- 402 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:39:56.57 ID:mXJ4r+UJ0.net
- 【嘘字幕】ジョーカーさんがスマブラSPについて話すようです
http://nico.ms/sm34288001?cp_webto=share_others_iosapp
常識人ぶってキャラ解放作業を強制するクソ信者さんの動画
- 403 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:41:04.72 ID:X7sb6H8+d.net
- ???「ゲームデザインは、デザインであって、機能や操作性を優先させれば良いという訳ではありません」
???「不便だと感じることもデザインの一つだ、と考えます」
- 404 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:47:21.05 ID:2QVNw4Kvr.net
- >>403
要は「簡単で便利な操作性だと開発者としては悔しいじゃないですか」ってことだな
他のクソゲーム開発者以上の害悪だな拳握
- 405 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:52:38.76 ID:eloCAEmA0.net
- >>393
スマブラのオンラインは完全同期型通信という仕様上一人でもラグいやつがいると全員ラグくなるからな
マリカとかスプラは非同期型通信なので、糞回線の奴がいてもテレポートしてるように見えるだけでゲームがカクカクになったりはしない
一応桜井も非同期型で実験したことがあるらしいが、論外だったらしい
https://sakuraimondai.wiki.fc2.com/upload_dir/s/sakuraimondai/48fdc1a58a87233af0b8e17d31b6ed0b.jpeg
- 406 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:55:03.63 ID:1HUc7FeZ0.net
- >>366
スマブラは初心者に優しくないしスターアライズは過去最高に難しいぞ
全部間違ってるにわかかな
- 407 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:55:12.23 ID:chyWWqCnd.net
- 戦闘めんどくさーって評価に対してゼノブレ2が開き直ってDLCで有能AIのオートバトル、難易度調整実装したんだから
今作のスマブラもパスにコマンド入力キャラ全解放くらい実装すべきだと思う。それくらい理不尽だしめんどくさいわ
- 408 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:56:52.95 ID:ubHxW+Tt0.net
- >>403
ゲーム性の部分の話ならそれも一理あるが
メニュー画面なんかのUIは便利なことに越したことはないし、あえて不便にしてるとしたらサイコパスの域
>>405
まあ格ゲー系で完全同期なのは仕方ないと思うよ
何もしてないのにダメージ食らったり敵がワープしたりしたらゲームにならんし
- 409 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:56:57.09 ID:f8Cjhw4T0.net
- >>399
やってて面白いゲームはだんだんと不便な点にも慣れていくことが多いけど
ゲーム自体がつまらないとクソな点に余計に目が行きやすくなるもんな
- 410 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:57:48.90 ID:5D1PYAuNa.net
- >>402
論点ずらしもいいところだなこの動画のジョーカー
64の隠しなんて条件知ってたら数時間も掛からないだろ
そもそもスマブラの世界観とやら楽しみ方やら知らんがな
- 411 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:57:59.55 ID:oxLQdhXK0.net
- >>366
ななしのよっしんで察した
頭お花畑しかいねーのかあそこは
- 412 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:58:48.33 ID:dm/vs8p80.net
- >>391書いた者だがもしテンプレにするなら一番上を
・トップメニュー選択時にズームイン・アウトする演出が入り目に悪いという新たな問題が発生
特にコレクションを選んだ時はダメージ大
に直しておいてほしい
- 413 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:02:18.03 ID:ubHxW+Tt0.net
- スマブラの世界観といえば
Xから地形やら敵のデザインが悪趣味なのは一体誰のセンスなんだよ
- 414 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:03:53.82 ID:nyq/6WsE0.net
- >>405
通信規格が違うから単純比較するのが野暮だったか
- 415 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:07:05.40 ID:y57ak/HLa.net
- >>393
非同期型と比べて叩くのはただのバカだろ
- 416 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:11:48.55 ID:eloCAEmA0.net
- >>391
専用部屋のチーム乱闘で、人数不揃いだと対戦開始できないようにするか、チームの色を変更できないようにしてほしいわ
対戦開始直前に色変更して3vs1でスタートさせるクズがちらほらいる
- 417 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:22:49.34 ID:+iw74T6z0.net
- なんか桜井のワンマン体制になってからヤバい宗教っぽくなったような気がする
何故かは分からん
- 418 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:25:19.95 ID:RhJMzsqv0.net
- >>403
そのくせキーコンフィグは対応コントローラ含めて徹底してくるのにな
こだわるポイントが意味わからん
- 419 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:25:41.20 ID:1HUc7FeZ0.net
- 桜井がPSのプロデューサーに憧れてるから
ゲーム制作より自分忙しいアピールで神格化されたい
- 420 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:29:08.70 ID:uFWR9ogg0.net
- 拳握を持ち上げてるやつは9割原作のこと知らないよな
なんでも持ち上げる奴ばっかり
- 421 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:30:23.31 ID:bSyXQDOp0.net
- 残念なことにどんなに原作プレイしてもスマブラは特別だから何してもいいって考え方の人が一定数いるんですよね…
- 422 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:31:43.57 ID:MXcNfJFB0.net
- ダッシュとか言う手抜きキャラを元キャラに重ねて表示しようがしまいが必ずセンターに白天使を陣取らせてるのには呆れたわいい加減タヒねカスライ
- 423 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:32:41.18 ID:bSyXQDOp0.net
- センター云々はネタとしては面白いけどマジで言ってるなら病みすぎ
- 424 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:34:21.23 ID:+iw74T6z0.net
- 何してもいいって考え方の人は洗脳済みかも
桜井は彰晃並みの洗脳の天才
- 425 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:38:20.58 ID:MXcNfJFB0.net
- ネタ云々じゃなくマジなんだがオナニー丸出しのアニメPVや言い訳にばっかり使われるクソキャラを毎回毎回ど真ん中で目立たせるように配置されて不快なんだけど
- 426 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:43:10.92 ID:4dYIwXdb0.net
- 数あるゲームの中でスマブラだけが新パルテナがマリオゼルダと並ぶ超メジャータイトルかのように扱ってるからねえ
普段は存在感皆無なのにスマブラの時だけ急に大物面する謎のマイナーキャラ達
- 427 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:46:36.43 ID:QxR6YHPe0.net
- パルテナとか2作しかないし、スマブラ参戦メンバーの中でもかなり底辺だよな
- 428 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:50:22.10 ID:ubHxW+Tt0.net
- 多分スマブラの主人公にしたかったんでしょうな
KOFの京みたいな
残念ながらそうは問屋がおろさなかったが
- 429 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:52:07.14 ID:+iw74T6z0.net
- あの人の頭の中では上位です
- 430 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:54:00.39 ID:RhJMzsqv0.net
- ぶっちゃけこいつはバンナムのキャラゲーあたりを作らせるべき
新パル見るにアニオタなんだから
本人にも合うしそれなりの出来にはなるでしょ
と思ったけどもう枯れ果ててる可能性もあるか
特に横スクなんかずっとカービィの延長線上しか作れんからな
- 431 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:55:01.63 ID:BfmtS+o10.net
- メニューの俺曲セレクトはできないんか? DX仕様にしたいんだが
対戦後にキャラ再選択が必要だったり、地味にいらつくUIしてやがる
- 432 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 19:58:30.89 ID:WQs0qjgY0.net
- >>427
GB版を忘れるなよ
桜井は毛ほども触れちゃいないが
- 433 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 20:01:20.18 ID:qUG/HXYR0.net
- メニューの曲変えれないの?
- 434 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 20:01:27.42 ID:+iw74T6z0.net
- バンナム社員は本気を出さずにダラダラやってるから桜井がやってきたらいびりに耐えられずにたくさん退社しそう
- 435 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 20:03:41.15 ID:+HHv3pFX0.net
- >>427
パルテナと言っても新パルは名前を借りた別物なんだから1作のみだろう
初代は桜井にレイプされた挙句にロクに出してもらえず実質無かったことになってる
(新パルのキャラが古参ぶりたいときだけ都合よく存在を引っ張り出される)
- 436 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 20:07:47.65 ID:X/y7d/2J0.net
- >>433
風前の灯火をクリアしないと無理。
それもただクリアするんじゃなくて真エンドで終わらないとダメ。
- 437 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 20:07:53.07 ID:XLNj+wdvd.net
- 桜井の部下って毎朝桜井尊師マーチ歌わされそう
- 438 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 20:10:36.09 ID:y57ak/HLa.net
- >>437
そういうつまらんレスはいらん
- 439 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 20:11:08.47 ID:XLNj+wdvd.net
- >>438
じゃあ面白いレスをどうぞ
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