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【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.186【発売日にDLC発表】

1 :名無しさん必死だな :2018/12/08(土) 14:00:47.18 ID:i52aukNW0.net
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桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com

以下の書き込みはスレ違い
・キャラやシリーズ、作品そのものへの叩き
・桜井政博や桜井のゲームと無関係な開発者、企業への叩き

次スレは埋まり具合を見計らって立てて下さい

前スレ
【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.185【小学生みたい】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543995079/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

298 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:27:51.85 ID:v4lnoEmad.net
>>287
うわー…、任天堂ゲームらしくない糞っぷり
ちゃんと監修出来ないなら桜井にやらせるなよ

299 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:29:19.57 ID:v4lnoEmad.net
>>297
やっぱりポケモントレーナーは要らなかったな(ポケトレ以外も要らんのは居るが)
なんでポケモントレーナーのせいで不便を強いられなきゃいけないんだよ

300 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:29:46.68 ID:5D1PYAuNa.net
>>294
もしかしてforやってないやつ多いのかな
アイツの雑さなんてforというかXからだし知れてたけどね
予想斜め下のソシャリッツと熱帯のアフォさには又聞きでもドン引きだが

アプデで改善なんて良くて今週がタイムリミットでしょ
当の天災様がキムが如くにウッキウキなんだからそっちに興味持ってかれるに決まってる

301 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:34:30.19 ID:2oMC0428a.net
不買はユーザーができる最大の抗議だと思ってるからそうしたけど
間違いなく精神衛生的にもプラスだからオススメするわ
このゲームに金払ってたらと思うととても平常心じゃいられまい

302 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:36:38.53 ID:+HHv3pFX0.net
>>297
Xのときみたいに御三家のキャラ画像をタッチしてポケモン選ぶ方法じゃ駄目なのか…
それのせいで他キャラのカラー変更不便になるとか一体どうなってるんだ

303 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:37:55.15 ID:mZ9UZH5ga.net
でもさ同社のキャラでも版権関連で出せなかったり突然のリストラとかがある界隈で
ここまで他社のキャラをジャブジャブ出せるゲームってスゲーよなまるで大手のソシャゲみたいだわ

304 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:39:03.76 ID:llZl11a00.net
任天堂は地面師に騙された積水ハウスと一緒なんだろうな
あの事件は本物の地主が何度も地面師サイドは偽物だと指摘してたのに積水ハウスは取引を妨害したい同業者だと思って取り合わなかった
こっちの件も本物のファンが桜井は無能だと言ってるのに
任天堂アンチの工作だと思って聞く耳もたずにこんな糞ゲーを出してしまった

305 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:39:12.42 ID:v4lnoEmad.net
>>301
貴方は勝ち組だ、誇っても良いw

306 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:41:16.53 ID:g5ljBGbC0.net
黎明期の試行錯誤してた時と違って今はもうゲーム自体ただの商売道具としか見てないからな

307 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:44:11.12 ID:v4lnoEmad.net
>>304
トロイの木馬に例えても良いかもな
任天堂がトロイア人、スマブラがトロイの木馬(ギリシャ兵)、このスレの人間がカッサンドラ姫でさ

308 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:44:18.67 ID:tWisHeQe0.net
灯火は難しいってだけならガチゲーマーの人に受け入れられていたかもなー(それはそれで、キッズ向けに作られたゲームなのに意味分からんってなるが)
でも話を聞く限り、ギミックやアイテムでハメ殺され、ステ異常で常に不利な状況を強いられる、敵はギミック無視グッドステータスのみでしかも超反応というただただ理不尽でかったるいだけの仕様らしいね
RPGで例えるならマップは罠だらけで常に主人公が毒状態でHPはどれだけレベルを上げても上昇せず、敵は常にバフがかかった状態でしかも思考が嫌らしい、みたいなもんだろーか
「難しい」と「理不尽」は違うと思うのだがなあ

309 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:44:43.34 ID:2oMC0428a.net
>>303
ソシャゲとの類似性は大いにあるな
まずゲーム内容も育成と制限まみれ、売上は確保されてるから仕様が改善される事もない
開発が文句を言うユーザーを見下してる、そして火消しに詫び石=追加他社キャラが投下される

310 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:48:36.63 ID:v4lnoEmad.net
>>303 >>309
ソシャゲなんて大嫌いだわ
寿司で例えたらスーパーの寿司ですらない、幼稚園のままごとの泥寿司だよ!

311 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:48:46.28 ID:mRH6rHL3a.net
>>300
このアンチスレがXとforの間でいったん消滅してたのは黒歴史だったな
Xからずっと伸ばし続けりゃ良かった

312 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:49:05.78 ID:52qXJD3Qa.net
>>308
最近マリオメーカーやってるときも思ったけど
難しいと理不尽を履き違えてるのが多すぎる
プロがそんな次元と同レベルってのがやべえ

313 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:49:50.76 ID:N/y6jY1U0.net
新キャラが詫び石の役割担ってる説は確かにある
あっちはガチャでレアキャラ引くのがメインコンテンツで
こっちは誰が参戦するのかと言う格付けがメインコンテンツだし

314 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:50:02.75 ID:lbpd9eySd.net
今回もカタログ黒歴史になるんじゃね?
信者が大幅に減っただろうからクソゲーも有り得るかも…

315 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:50:03.57 ID:7jH/CMz00.net
灯火はアプデで「とてもやさしい」を実装でもせん限りやる気にならんわ

316 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:53:27.58 ID:6NOiCFdR0.net
キャラ出しはバグ紛いの再起動法やってさっさと終わらせたけど普通に出そうと思ったら条件がダルすぎてやってられんなこれ
灯火とかいうゴミは触る気にもならんし話聞いてる限りそもそもキャラ全然増やせないらしいしな
んでオンの仕様はこれなに?どうせいつか馴れ合い厨湧きだすだろうしチームと乱闘が分かれて戦闘力()が無かったXのオンの方がマシとかやべえわ

317 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:56:02.06 ID:wfNdRyc10.net
>>314
現状の問題が解決しないと
・ゲームバランスが不安定
・シリーズファンに不評
は確実でしょ。個人的にはクソゲーも入る(改善されなきゃ)

318 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:56:52.06 ID:nyq/6WsE0.net
SP、フォロワーとかめっちゃいるようなトッププレイヤー関わってるって聞くけどそれであのゲームバランスとかトップもたかが知れてるな
と思ってしまう

319 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:57:57.36 ID:bSyXQDOp0.net
体験会で対戦面は面白かったからそれ目的で買ったら野良はおろかフレ戦も歴代最低クラスのゴミで泣きそう

320 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:58:16.82 ID:5D1PYAuNa.net
>>308
なんでだろう某X6を連想してしまった
あれも"悪意ある"調整とたまに批評される

難しいと理不尽は違うのは仰る通りだと思うよマジで


>>309
なんか妙に納得
こっちはユーザーに必ずしも還元補償される訳じゃないから悪質だど思うが

321 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:58:33.18 ID:ubHxW+Tt0.net
ソシャゲには最初条件を厳しくして後から緩和することで神運営だと思わせる手法があるじゃん
システムだけじゃなく運営方法もソシャゲの真似したんでしょ
そのうち緩和パッチ来るよ(適当)

322 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 12:58:35.54 ID:Ndth+NaI0.net
最終的なゴーサインを出すのが桜井な時点で改善は期待できん

323 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:01:42.63 ID:6NOiCFdR0.net
>>319
対戦面も色々あるだろうけど俺も今作の対戦面は期待してたからそれ以外(特にオンが酷いのが致命的)があまりにもゴミすぎて絶句してる
ここまでひどいの中々ないわ

324 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:02:22.42 ID:mZ9UZH5ga.net
>>318
むしろトッププレイヤーに任せた結果
そのプレイヤーのメインキャラを露骨に優遇調整してバランス崩れたゲームがあるからあてにならんぞ
それなら公式で全国の使用キャラ率やら勝率を数値化して飛び抜けた奴を修正していった方がまだまともな調整ができるわ

325 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:03:11.40 ID:yjbgbRV4M.net
灯火のキャラ解放は通常対戦とは別で、さらに面倒っていうね。
カービィは最初だけで、すぐマリオ使えるようになるものの、そっから先は全然広がらんし
好きなキャラでアドベンチャーさせてくれないクソゲー
ソシャゲみたいにキャラ強化やデッキ組ませる仕組み入れてるけど
何が強いかパッとわからんし、おまかせ活用しないと面倒だし
そもそもの仕様もクソゲー

X以降クソしか作ってないですね桜井さん
ちやほやされて胡座かいちゃったのか、枯れ果てたのか
恵まれたキャラ達からクソゲーを作り出されるのがいちばん困ります

326 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:03:35.63 ID:v4lnoEmad.net
>>314 >>317
ゲームカタログは一部タイトルに異様に甘いがスマスベは是非ともクソゲー判定の烙印を押して欲しいわ

327 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:07:13.60 ID:/+pUE6B60.net
ガチ部屋は乱闘をやる気の無いタイマン勢を隔離する目的でもあったのに何故混ぜてしまったのか
乱闘勢からしても迷惑である

328 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:08:52.69 ID:tWisHeQe0.net
>>318
スマブラSPはトッププレイヤーが開発に協力してるとか聞いたが、それってただ一般人にバイトさせてるだけじゃね?
料理評論家が料理作っても美味い料理が出来るとは限らないのと同じで、ゲーマーが開発に関わっても良ゲーが出来るとは限らないと思うのだが

329 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:11:04.94 ID:y0xzQsYy0.net
ルールの保存仕様はどうな評判なんかな?俺はキャラ選択画面からルール変更に飛べなくなったのがこれまた地味に面倒なんだけど。

330 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:12:45.82 ID:und0+Q/ra.net
>>299
リザードンや勝利バグ(こっちは修正済みだが)といいポケトレの弊害多いよな
まあそうした問題にきちんと対処しない桜井が一番悪いけど

331 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:15:37.64 ID:uFWR9ogg0.net
forのイベント戦も理不尽で面白くないものがあったのに
それを改善せずむしろ前面に押し出してくるとは

332 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:16:30.07 ID:52qXJD3Qa.net
バグと言っていいのか微妙だが挑戦者との対戦がオフラインの成績に勘定されているのは何なの
forも同じ仕様でXももしかしたら同じか?

333 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:18:29.75 ID:mZ9UZH5ga.net
というかチュートリアル無しや高すぎる難易度を糾弾した初心者を
経験者がだったら辞めろそれぐらい自分で調べろっていう構図まんま一時期格ゲーと一緒だな
格ゲーの出来ない慣れない初心者でもカジュアルに遊べるゲームという初期のコンセプトはどこへいったのか?

334 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:20:43.14 ID:chyWWqCnd.net
>>318
トッププレーヤー参加させたのが仇になってる気がする
初心者は死ねって感じ

335 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:24:19.39 ID:wfNdRyc10.net
スマブラは簡単操作・誰でもできるなんていう幻想に囚われ
新規プレイヤーが全く見えてない

いくらトッププレイヤーがキャラバランス調整に関わろうとさ
UIとか一人用とかオンラインとかそれ以前の問題なんだよ
演出の見づらさくらいは口出しして欲しかったが

336 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:25:31.55 ID:5D1PYAuNa.net
格ゲーの衰退って当時のカプコン内の2D組冷遇や旧SNK解散騒動も一役買ってると思うんだけどな
バーチャなど3Dの方はは4のブーム再熱してたし

つかこのもんじゃSP経験者もイライラしてない?
この間のペルソナもそうだけど誰のためのゲームやねん

337 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:25:58.18 ID:xW0WLSkh0.net
いくらトッププレイヤーでも限界があるだろ
キャラ数増やし続けた桜井が悪い

338 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:28:32.52 ID:lbpd9eySd.net
難易度に関してはforのフィールドスマッシュの時点でかなりおかしかっただろ
理不尽な超判定・長リーチ・長持続・ガード削りのオンパレード
触れただけでダメージ受ける敵がプレイヤーキャラと重なった位置に出現する
数の暴力でどうやっても避けられない位置に攻撃が飛んでくる
画面外の敵からも容赦なく飛び道具を撃たれる
一旦ダメージ受けると数秒間ハメられる

これで難易度選択なし(つまり桜井的にはこれが普通だと思っている)だからな

339 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:29:21.80 ID:wlmwVsge0.net
>>333
ほんとな
・この程度で難しいとかゲーム向いてない
・アクションゲームなんだから身に付くまで苦労するのは当たり前だろ
・嫌ならやめろ
こんなのばっか

340 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:29:49.64 ID:1R4mfBri0.net
挑戦者強過ぎ
初心者とか絶対勝てないだろ
forの挑戦者に負けた記憶はないけど、SPは結構負けた

341 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:30:17.96 ID:IzK9kYQV0.net
>>328
格ゲーなど対人ゲームはトッププレーヤーにバランスに携わって貰うのが多いんだが
ゲームバランスの問題は押し付けようとする桜井の工作員では?

342 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:31:19.85 ID:wssjE8MeM.net
forのUIを下回って来るとはなぁ
forで一切手を入れなかったから改善も絶望的だし
まさに醜大成

343 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:37:36.79 ID:bSyXQDOp0.net
頼むからガチ部屋ぐらい搭載してくれしょうもない乱闘見る以外にすることがない

344 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:41:18.92 ID:v4lnoEmad.net
>>338
aforどころかXの亜空(とボス)の時点で酷かった
タブーの攻撃とか初心者でなくても喰らいまくる人は少なくない

345 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:55:37.98 ID:7cV3jFSKa.net
インクリングってインク切れないと回復できないと思ってたけど、ガードと必殺技のボタン同時押しで回復できるのか。それの説明もないとか初心者にかなり厳しいな

346 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 13:58:03.31 ID:CPWQKECyd.net
>>345
一応ワザ表で説明はされてる
いやまあそのワザ表を見たいと思うかどうかは別だが、桜井的には最初にそういうのは見る前提なんだろう

347 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:04:49.55 ID:bSyXQDOp0.net
今回はForに比べると大分チュートリアルが充実されてるよね

チュートリアルへの行き方さえわかれば、だけど

348 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:06:58.58 ID:G+nRySJG0.net
地味にMii強くね?

349 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:10:48.86 ID:G+nRySJG0.net
誤爆すまん

350 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:14:32.42 ID:xW0WLSkh0.net
言うほど誤爆じゃないでしょw

ガード+必殺技は全キャラに搭載してもよかったと思うんだが
リザードンの技も減らさずに済むし

351 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:27:47.07 ID:bSyXQDOp0.net
・部屋のUIが絶望的にわかりづらい
・キャラやステージ変えるたびにリング外に飛ばされるから勝ち抜け負け抜けが機能しない
・アピールでメッセージの送信不可能
・対戦前後のメッセージが入力不可能
・そのくせ部屋名はNGワード入れると伏字になる
・Miiの名前が表示されない
・ステージ作りが存在しない
・スピリッツ乱闘が自由度低すぎてバカゲーできない
・乱闘のルールを途中で変えれないので部屋の立て直し必須

パーティゲーなんですよね
せめて身内でワイワイやる部分くらい改善してください

352 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:29:43.88 ID:mRH6rHL3a.net
>>316
Xのネット環境は史上最低だと思ったけど、それ以下をバンバン出せるのはもはや才能だよな

353 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:30:47.25 ID:tW0dYcC40.net
初心者バイバイすぎる。理不尽が群れをなして襲いかかってくる
そもそも信者も攻撃的だし、Twitterで愚痴っただけでリムブロとかステキすぎるわ。現実見ろよ

354 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:36:56.43 ID:f8Cjhw4T0.net
キャラの不当な扱いへの批判意見についてはガン無視決め込んで
「こどもには分からないかもしれませんが」、「勘繰られるのは〜」って感じで
「批判する人=わがままなこども」っていう風潮を作ろうとしてるけど
UIとかゲームシステムとかの誰が見てもおかしいって感じるような部分についてはどんな風に言い訳するんかな

あんだけコラムでいろんなゲームのこと偉そうに語っておきながら
ユーザーフレンドリーのかけらもない今作を平気で世に出せるってやっぱ頭桜井なだけはあるわ

355 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:38:39.85 ID:52qXJD3Qa.net
>>350
勝ち上がり乱闘やってるとトレーナーなしの単体がたくさん出てくるんだけど
プレイヤーにも使用可能にしてくれと

356 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:43:20.94 ID:+HHv3pFX0.net
ペルソナ5のオサレUIを最高だとベタ褒めしてた桜井が作ったのがこのUIです

357 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:46:55.70 ID:mRH6rHL3a.net
タイマン戦、1ヶ月後にはアイスクライマーがSSSランクになってそう

358 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 14:52:10.11 ID:G+nRySJG0.net
誤爆でもなかったか?
オンライン対戦は勝手にCPUと入れ替わるバグがある
仕方ないと思って操作しなかった場合勝手に落とされる
で、場合によってはペナルティが付く

359 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:01:02.09 ID:4Xq/aMw0a.net
>>355
あれ本当にいやらしいわ
もう少し手間掛けて下Bや切り札作れば普通に使えるって事なんだよな

360 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:01:15.29 ID:bnJ0l5jh0.net
>>266
>何で誰も同意してくれなかったんだよ
すまん。亜空みたいにわりとお手軽に解放されると思ってたんだ

>>311
X時代にもアンチスレあったのかよ
まああの内容じゃ無理もない

361 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:02:41.59 ID:zokFwyebd.net
こんなもん買うくらいならマリオでもゼルダでも本家本元のゲーム買った方がいいんだが
うっかりクリスマスプレゼントでコレを貰ってしまった子どもが不憫でしゃーない

362 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:13:45.72 ID:5CVcLKQx0.net
これのどこが「どう考えてもおトクです!」なのか緊急ダイレクトでも放送して説明しろよ
こんなゴミクズを擁護しないといけない信者はタイヘンですなww

363 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:15:26.73 ID:tWisHeQe0.net
発売前は子供は友達と遊べれば多少の粗は気にしないからどうせ売れてしまうのだろうなー、と思っていたのだが、キャラ解放のせいで友達と遊べるようになるのに時間がかかる上に粗が多少どころじゃないという

クソゲーオブザイヤーの候補になっているという噂もあるな
そこらへん詳しくないから確認してないけど

364 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:21:11.31 ID:qg96E/DM0.net
それはこの板のパチモンの方だろ多分
家ゲの本家には凸するバカがいるかどうかも怪しい

365 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:25:25.81 ID:dEo43OfN0.net
オンラインこんな状態じゃ商品になんないよ

366 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:25:46.67 ID:kTa0EbDZa.net
108ななしのよっしん

2018/12/08(土) 18:41:04 ID: FY9ip9kXbM

この人の作るカービィはファンにとっても素晴らしいと思える出来なのは確かだが、カービィのコンセプトである初心者を大切にする作りだけは桜井さんには敵わないかな
スターアライズでやっと難易度を抑えてくれた位だし

↑初心者の心をへし折ったゴミブラSPが出た後でよくまぁこんな事が言えるな逝き頭信者は

367 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:26:58.08 ID:4dYIwXdb0.net
隠れてない隠しキャラの解放とか作業にしかならないのにアホだね桜井は

368 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:29:59.84 ID:f8Cjhw4T0.net
大昔の桜井には初心者にもやさしいゲーム作る能力があったのか
それとも昔っから能力は無かったけど開発チームの頑張りを自分の功績として横取りしてたのかは知らんけど
スマブラX以降の作品を見てるととても初心者を大切にしてるとは思えないんだよなあ

369 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:33:44.09 ID:4dYIwXdb0.net
>>366
桜井製カービィって後期のものほど難易度設定が雑なやつが多いし
もし桜井が辞めずにカービィを作り続けてたらX6みたいな即死トラップで難易度調整する理不尽で雑な作りのカービィが出てただろうよ

370 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:39:47.58 ID:78SabTjba.net
ゲーム界の天才こと桜井政博(20代)と
ゲーム界の老害こと拳井握博(30-40代)は別人

371 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:43:20.74 ID:DJ7Laqd30.net
switchが売れたのもあってWiiU版以下のゴミの被害者増えて悪評広まるから
ディレクター変わってどんなに頑張って作っても次回作売るの難しい

372 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:43:39.09 ID:YNMEJuwX0.net
エアライドとかメテオスとか新パルとか見てたらむしろマニアックなゲームの方が合ってるんじゃないかとも思うがね
最も今のポンコツぶりじゃその辺の能力もあるかどうか疑わしいけど

373 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:46:43.18 ID:tWisHeQe0.net
>>371
そんで信者が「桜井に任せておけば売れた」とか言い出すんだぜw

374 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:50:27.27 ID:6FlvDVDj0.net
前回前々回と地雷だったのが判ってんのに今回も見えてる地雷踏みにいく情弱消費者がゴロゴロしてんだから
評判がどうあろうと売り上げに大きな影響は無い、スマブラの名を冠する以上売れ続けるのだ
わかってるから拳握も任天堂も質を改善しようとしないんだろうけど

375 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 15:55:24.01 ID:+HHv3pFX0.net
>>368
Xから何を勘違いしたのか全てのプレイヤーは俺の掌の上で踊るべきだという思想に取り憑かれたように思える
上級者を潰したくてステージギミックやアイテムを強力にしたり、終点ばかり選ぶガチ勢への嫌がらせでネズミ返しを仕込んだり
その最たるものが転倒()
桜井は上級者潰しに躍起になるあまり初心者やさほど上手くない人がその調整に巻き込まれて苦しんでることにいつまでも気づかない
もしかしたら一生気付かないのかもしれない

376 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:15:26.32 ID:lbpd9eySd.net
>>375
攻撃の判定をスカスカにしたり、上級者でないと対処困難な程に回避を強化したり、ダッシュ中に上スマとDAしか出せない仕様にしたり(これはSPでやや改善されたらしいが)、
ジャンプの上昇を他の技(復帰技など一部の技を除く)でキャンセル出来なくしたり、後隙増やしたり、バッタ戦法を潰したのは
故意に初心者を潰そうとしてるとしか思えない
特にforでは後隙増加のせいで弱1段目ですら安易に振れなくなったからな

377 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:26:28.06 ID:wlmwVsge0.net
forは本当にクソゲー
あれだけ動き制限されてるのにバランスも良くないとか何を調整しているんだ

378 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:36:14.06 ID:8jSaiTuZ0.net
一応世界戦闘力とか言うレート擬きをやっと導入したかと思えばクソルールの押し付けで台無し。本当に上げようとするなら崖待ちゲーになるしな

379 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:36:59.76 ID:QTVDOC270.net
やっぱ一部のキャラはキャラ崩壊の人形遊びじゃねーか!
案の定ファルコンガノンロイクロムはネタイラストだし!!
https://www.youtube.com/watch?v=0BSrXA4JuF8

380 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:40:09.92 ID:wfNdRyc10.net
>>378
そもそもあれ何の意味もないだろ
新規プレイヤーができるだけで数字上がるんだぞ
比較になんかなりゃしない

381 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:42:22.11 ID:G+nRySJG0.net
>>378
それルールごちゃまぜでリンチもあるから
世界幸運力だぞ

382 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:48:48.20 ID:8jSaiTuZ0.net
>>380-381
そういえば初心者軍団の部屋とマッチして勝利しまくってもかなりレート上がるわ。同じくらいの人と戦わなくても上がるレートってヤバいな。初心者殺しが流行るだろうな。

383 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:52:24.06 ID:x/f2N9r/a.net
>>379
ロイのクリアイラストは予想通りすぎて泣きたくなった
作者は面白いと思ったシリーズ

384 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:53:31.13 ID:+HHv3pFX0.net
>>379
ファルコも安定してニワトリ扱いだな。何度繰り返すんだこのネタ
クロムがマリオとFEキャラ達からお祝いされてるのもなくはないですや天界漫才を踏まえると桜井の上から目線が透けて見えて嫌だ

385 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:57:32.98 ID:8jSaiTuZ0.net
天界漫才でまた言い訳させてるな。
コレはピットに対して言ってるけど、マリオやリンクに新作の技持ってこない理由なんだろうな。それをキャラに言わせるとか陰湿。

https://i.imgur.com/HSBzHsZ.jpg

386 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 16:57:33.73 ID:5D1PYAuNa.net
世界幸運力は流石に草
スマブラSPは対戦アクションゲームじゃなかった・・・?

387 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 17:32:03.84 ID:H+MWvCD70.net
>>379
メタナイトがいじりすぎてゴチャゴチャしちゃっている気がする
メタナイト含めシンプルでも魅力的なのがカービィキャラの強みで
その分ラスボスの複雑で豪華なデザインが映えるのに。
これの逆輸入はやめて欲しいな…

388 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 17:45:49.79 ID:49VDwsWgd.net
20年の歴史とゲームの垣根を越えて集結した総勢74体の豪華ファイター!あなたはどのファイターで参戦する?

8 人 の 中 か ら 選 ん で ね !

アホか

389 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 17:49:51.14 ID:xW0WLSkh0.net
ガチ勢にアピールしてるし流石にキャラ開放のコマンドとか用意してると思ってたのに

390 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:04:19.57 ID:lbpd9eyS0.net
タイマンが気に入らないからってごちゃ混ぜの嫌がらせ仕様にするとは驚いたね

391 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:04:48.64 ID:dm/vs8p80.net
桜井くん渾身の糞UIを紹介するぜ!

・トップメニュー選択時にズームアウトする演出が入り目に悪いという新たな問題が発生
特にコレクションを選んだ時はダメージ大
・キーコンフィグで各ボタンの操作に「なにも入力しない」を設定する事が出来ない
・オンラインは好きなルールで遊べないのはまだ序の口
どんなにラグくてもコマ抜け不可、チームバトルで連戦すると絶対組み合わせが変化しない、
対戦終了直後にブロック・通報できない(いちいちコレクションに行かなければならない)、
マッチングを中断できない、などなど全方面で大幅劣化
・ながら対戦待ち機能は一部の項目を選ぶとマッチングが一時停止するが、
どの項目がマッチング停止になるかが表記されておらず非常に不便
そもそもながら対戦待ち中に出来る事が少なすぎる
・専用部屋は一度部屋を立てるとルールを自由に変更できない
・リプレイ再生直後に次のリプレイを再生するか聞いてくるため詳細リザルトを自由に見る事が出来ない
・サウンドテストの曲目は縦一列に並んでおり、右キーを押すと一画面分下にスクロールできるのだが、
左キーを押すと再生メニューにカーソルが飛ぶ為一画面分上にスクロールできない
・灯火の星のマップは線が引かれておらずどのようなルートになっているかが非常にわかりにくい
というか意図的にわかりづらくしてある
・前作大不評だった画面を放置すると勝手にタイトルに戻される仕様健在

392 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:06:35.31 ID:tWisHeQe0.net
>>385
リンクは一応リモコンボムになってるらしいから、桜井はそれで充分と思ってるのかも
ブーメランをリザルブーメランに
弓をオオワシの弓に
英傑技(ミファーの祈りは難しいか?)
パラセール
このくらいはやって欲しかったがなあ

もしかして64スマブラの参戦キャラはあまり変えてはいけない、みたいな指示をされているとか?
私怨以外で理由を考えてみたが、正直それくらいしか思いつかねーな
でもそれだったら言い訳大好き桜井がコラムで発言しない訳ないよな?

393 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:07:49.99 ID:nyq/6WsE0.net
スプラは「WiiUの時から」スマブラより広大なフィールドで「8人」プレイヤーが動いてもスマブラよりラグくないのにスマブラはしょっちゅうラグるのヤバない?

394 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:19:41.86 ID:2QVNw4Kvr.net
マブカプ2は家庭用版でキャラ解放にポイント使用だったが初期キャラは半分ぐらいは解放済みで
ぶっ壊れのケーブルが始めから使えたしそんなに苦じゃなかったな
後のPS3、360のオンライン版じゃダルいと意見あったのか全キャラ解放してたけど
スマスベもいつかそうするんすかねぇ?

395 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:19:49.42 ID:y0xzQsYy0.net
>>391 初代からforまであった対戦終了後に前回使用していたキャラとカラーの記憶が今回のみ削除で1試合やるごとにいちいちアイコンを動かさなくてはいけない。
も追加で

396 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:23:24.03 ID:nyq/6WsE0.net
>>391
専用部屋について、キャラを変更するとリング外に出されて勝ち抜け負け抜けが機能しない問題追加で

397 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:26:24.61 ID:ebc8twgR0.net
今はまだ発売したばっかりで熱いから皆楽しんでるけど
どんどん不満溜まる人増えていくと思うよ今回(既に溜まってる人居るけど)
色々UIが酷すぎる

398 :名無しさん必死だな :2018/12/09(日) 18:28:38.66 ID:2QVNw4Kvr.net
>>391を元に、395、396も貼り付けて次のテンプレに決定だな
もっと批判点をまとめないとな

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