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オクトラのストーリーええな
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 18:56:31.51 ID:pp+N/LEM0.net
- こりゃ売れるわ
- 89 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:21:12.75 ID:5FsxsYne0.net
- オクトパスはプロモーションが上手かった気がするな
第一弾体験版で悪いとこ改善して欲しいとこ追加して欲しい機能とか聞いてそれをフィードバックして第二弾体験版(遊べる時間は限られてるけど製品版に引き継げる)ではかなり改善が見受けられた
そうなると「あっ、このメーカーやる気あるな、ゲーム自体も面白いし買ってみるか」ってなる
ただメーカー自体見込みが甘くて発売日の品薄が痛かった
- 90 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:30:53.32 ID:uhc2oOV+M.net
- 中古キャラ出る時点でないわ
- 91 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:32:41.90 ID:M/I4TbESM.net
- >>85
そういうのはナントカのセツナやロストスフィアにやらせておけばいい話
全く受け入れられてないけど
- 92 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:34:05.43 ID:M/I4TbESM.net
- >>87
それを言ってるのナントカのセツナやロストスフィアだよな
よく知らないと同じシリーズだと勘違いされるのかもしれんけど
- 93 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:37:09.88 ID:mKR2CvKF0.net
- 台詞回しが苦手
キャラの類型ぽい感じで
- 94 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:45:39.56 ID:QDDD5XPrd.net
- >>93
つってもシナリオ毎に全然違うだろ
少年漫画風で読みやすいトレサ編と、劇中でもそうであるように舞台演劇風のプリムロゼ編では違うのは当たり前
- 95 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:46:01.43 ID:B0kI6MCSM.net
- 最近のRPGは舞台劇みたいな表現は排除されてるからな
慣れない人もいるだろう
- 96 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:49:19.03 ID:5FsxsYne0.net
- トレサ編はラスボスがぽっと出の訳のわからん女だったのと横にいた男があっさり連行されたのは???だったけど終わり方は一番好き、そこでそう繋がるのかー憎いなーって
- 97 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:59:29.50 ID:M/I4TbESM.net
- なるほど演劇みたいなセリフ自体が合わないなんていうのも出てきてるのかもな
ただ一般的に言われてるのはセリフが長すぎるんだろう まったくカットしてないレベルで
短いセリフに恐怖症でもあるのかというようなようなむだな言い回しだとか
アニメやムービーで間を持たせるために入れ込んだような意味のないやりとりをカットしないから、くどくなる
そこがレトロゲー風じゃなかった
- 98 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:02:34.06 ID:pG2U80zw0.net
- セリフの掛け合いが冗長ってのはけっこうみんな感じるところじゃなかろうか
間を取ったただの同意や返事みたいなやり取りでボタンポチポチ何回続くんだよっていう
いやむしろアレがいいんだって人、いるんかな
- 99 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:13:17.81 ID:mKR2CvKF0.net
- セリフて演劇みたいかな?アニメとかのよくあるキャラぽくて苦手だったんだけど
- 100 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:31:40.14 ID:7CabHyb+0.net
- プリムロゼまさに劇的でいいよなー
- 101 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:42:06.51 ID:HcYddKzy0.net
- >>91
個性や自由度は今日日重要だという意味で言っているの?
- 102 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:44:48.03 ID:Bo8Kyi1r0.net
- 一人で戦ってる設定なのに4人で戦うのがやっぱりちょっと違和感がある
- 103 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:49:20.07 ID:HcYddKzy0.net
- >>87
高橋 まず、『オクトパストラベラー』について、“古き良きRPGではありながら、いまの技術を使った進化したドット絵のRPG”というコンセプトを考えていましたhttps://s.famitsu.com/news/201807/12160574.html
- 104 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:49:46.20 ID:HcYddKzy0.net
- 開発チームのメンバーにスーパーファミコンのゲームを深く遊んでいた世代が多く、あの頃の感動を自分たちの手で作りあげたいという情熱からドット絵にしました。
http://dengekionline.com/elem/000/001/745/1745111/
- 105 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:50:00.99 ID:HcYddKzy0.net
- 僕らの世代が遊びたい、“あのころのRPG”というと、ドット絵が真っ先に思いつきました。
https://s.famitsu.com/news/201807/17160714.html
- 106 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:52:09.07 ID:HcYddKzy0.net
- 地に足の着いた世界観”という言葉が、口癖になってしまいましたね(笑)。
https://s.famitsu.com/news/201807/13160649.html
- 107 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:53:34.32 ID:HcYddKzy0.net
- 7/26付けのファミ通にもコンセプトは王道と書いてあるぞエアプ
- 108 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:55:06.45 ID:FVX3XHzr0.net
- こわ・・・
- 109 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 11:03:23.45 ID:Y6fY/ezY0.net
- >>77
スタートの村の左下にいるねーちゃんより弱いんやで?ほんならあの子に山賊退治させたらよかったやん
いいとこはいい、あかんとこはあかん
なんでもかんでも擁護したらええ言うもんちゃうで
- 110 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 11:05:16.77 ID:FhGfnOjQ0.net
- なんで復活の魔法あるのに死者でてんだよって難癖と同レベル
- 111 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 11:06:54.92 ID:olmb9RuLd.net
- >>109
これ
なんか「認めなきゃ、持ち上げなきゃ、これが俺達の求めたものなんだから」っていう同調圧力がなぜかオクトラ関連スレからはいつも漂ってる
成長してほしくないからあえて批判せず褒めそやしてるだけならわかるんだけど
- 112 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 11:10:14.53 ID:hQOBGQ0pd.net
- 0か1かでしか見られない信者はアクロバット擁護するのが当たり前だからまともに相手しちゃだめ
- 113 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 11:35:06.29 ID:fkSwm5s4d.net
- >>109
良いというよりどうでも良いって感じじゃ無いのかな
ゲームとしての楽しさがあれば
- 114 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 11:37:00.81 ID:pG2U80zw0.net
- >>103
わかったわかったw 自称はしてたんだな失礼した
でもそういうコンセプトで始めた最初のシナリオは収拾つかなくて没ったんだよな
結局「遊び・面白さ」を優先して今のスタイルになったってのも何かの記事で読んだがな
- 115 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 11:37:57.95 ID:QDDD5XPrd.net
- 最初の村てそんなに強かったか?
村長はまあ強めだが
あと普通に強い人は大抵バックボーンあるよ
大陸に名を轟かせた偉人とか普通にいるし
- 116 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 11:46:58.51 ID:B0u4DJ5jM.net
- >>101
重要か重要ではないかではなく
自由度のあるものもないものもどちらも必要に決まっている
どちらかを消し去ろうとすることがエゴ
- 117 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 11:48:47.40 ID:HcYddKzy0.net
- >>114
遊びと面白さを突き詰められなかったから今の形なんだろ
2Dドットの一人プレイ専用で遊びと面白さは突き詰められないぞ、むしろ雰囲気だけに徹するべきだった
- 118 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 11:50:20.86 ID:HcYddKzy0.net
- >>116
文脈からはなんとかのセツナやロストスフィアが受け入れられなかったのは自由度が低く個性が出せなかったからって主張してるように見えるんだけど
- 119 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 11:51:53.56 ID:B0u4DJ5jM.net
- >>109
>>112
なんでも叩けばいいってもんじゃない
結局叩くだけで終了
挙句に人格否定
何でも擁護してる奴に言えな
- 120 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 11:55:25.33 ID:B0u4DJ5jM.net
- >>118
言ってないね
そう読めるのは論理力が欠如してるから
0を否定しただけで100主義者にはならない
自由度を消し去って他の王道RPGと同じことをしていればいい
という安易な主張を否定しただけ
- 121 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 11:59:36.29 ID:pG2U80zw0.net
- >>117
そんなゴリゴリの主観を押し付けられてもな
遊び・面白さを優先するってのは突き詰めるのとイコールではないし、突き詰める必要があるのかどうかも疑問だし、
2Dドットの一人プレイ専用では突き詰められないってのも勝手な決めつけだし…
自分の求めてるものじゃないって言われても、そうですあなた向けじゃなかったんですよとしか言いようがない
- 122 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:00:53.45 ID:b34WESYy0.net
- オルベリクやドラクエ4のライアンが作品内の初期レベルから何十倍も強くなったからといって、それまでのそいつらの三十数年はなんだったの?と突っ込む奴はいない
ゲーム的な表現に過ぎないと分かっているからだ
家の扉ふさいでる姉ちゃんやババアの強さに突っ込むのも似たようなヤボを感じる
- 123 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:04:25.52 ID:pG2U80zw0.net
- ケチをつけられてる部分をオミットしてるからこそ実現してる魅力ってのがあるわけで
あちらを立てればこちらが立たず(コンセプトやリソース的に)というのが感じられる批判には一言返したくもなる
例えば「セリフが冗長」とか「酒場でしか交替できないのが面倒」という部分に対しては、
別に気にならないという人はいても、「むしろそこがいいんだ!」って擁護はほぼ見られないでしょ
- 124 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:15:52.05 ID:B0u4DJ5jM.net
- >>117
このゲームにも開発者にも開発者が目指したものも全く無視して
俺がやりたいゲーム、俺が考える売れるゲームだけを語るのなら
このスレはふさわしくない
- 125 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:35:51.73 ID:/IhO/MwL0.net
- >>2
ザンキゼロの悪口はやめたれw
- 126 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:43:20.32 ID:NKM5A8TG0.net
- >>76
PS4で出そうが好きにすりゃいいがフリプはちょっとな…
- 127 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:51:54.52 ID:bR3kh/IVa.net
- トレサの最後のオークションの茶番ぷりと言ったらねーわ
まさか手帳じゃないよなと思ったらマジで手帳だったし
- 128 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 13:28:04.34 ID:fkSwm5s4d.net
- >>127
あれは茶番だからこそ良いんだよ
- 129 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 13:54:47.23 ID:XmpdmyvPa.net
- >>122
まあそうやって逃げてれば良いよ
あーあ
開き直るのは関心出来ないな
- 130 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 14:10:05.27 ID:gxhjSR6Qd.net
- オルベリク2章の戦闘にはツッコまざるをえない
- 131 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 14:56:06.90 ID:bR3kh/IVa.net
- オルベリクなんてフィールドコマンドそのものが意味不明過ぎるからな
普通のおばちゃんに歴戦の剣士が戦闘仕掛けるとかどういう事や
- 132 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 14:59:28.30 ID:G3U9CADBd.net
- 悪いというか薄いのをさらに薄くのばした感じ
- 133 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 16:36:21.38 ID:YBAl3mgfd.net
- エアハルトさんをためる→ブレイク→ブランドで倒した奴は自分だけじゃないはず
- 134 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 17:22:47.51 ID:GlAOb5ZxM.net
- >>129
逃げないと言うのなら
そんな揚げ足取りすら許さない完ぺきなRPGが存在するんだろうなあ
挙げられるだけ挙げてみて?
- 135 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 17:45:18.56 ID:d4qsYqmlM.net
- ガストン戦のBGMでハマったな
進めてると世界の異変と全員のストーリーが繫がってるのは分かったから掘り下げて欲しかった
裏ボス倒して以来起動してないな
- 136 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 20:54:37.26 ID:gtxFvhvB0.net
- 世界を救うとかRPGにありがちなものではなく、一人ひとりの目的を達成するための旅っていうのが新鮮だったな
整合性は「こまけえことはいいんだよ」で片づけてるところも多いけどドット絵だからそこまで気にもならんし
- 137 :名無しさん必死だな:2018/12/06(木) 08:46:48.58 ID:I6HaDuLU0.net
- プリムロゼ編はシメオンが結局何をしたかったのかはっきりしないからすっきりしない
攻略本には200年前から生きてる亡国の王子様らしいが何のためにマフィア組織運営してたのかも謎
- 138 :名無しさん必死だな:2018/12/06(木) 11:03:58.55 ID:jOIVoXlPp.net
- アーフェン編で中ボス感溢れる鳥にラスボスの神BGMが流れて草だったんだ
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