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FF16でFFシリーズを立て直すにはどうすればいいか真剣に考えるスレ

1 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:05:09.33 ID:Mkohp2qRd.net
多分ラストチャンスだと思うのでそろそろ真剣に考えよう

2 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:09:24.19 ID:bokaI5Lu0.net
何回目だよこのスレ
つーかFFはもうブランド価値暴落してるぞ
いいかげん幕を引け、ナンバリングも進み過ぎてるし

3 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:09:50.18 ID:JqeIkfXY0.net
ヒゲに作らせれば?
とりあえず話題にはなるだろ

4 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:10:01.86 ID:5wftL49s0.net
とりあえず子供を無視しない方向で
ユーザーの高齢化がすぎるとシリーズはいずれ破綻する

5 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:11:05.70 ID:76tJEGP90.net
>>4
もともとFFは任天堂キッズのようなやつに向けたソフトじゃねーから

6 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:11:59.26 ID:5wftL49s0.net
子供が育てたようなものだよFFも

7 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:12:15.75 ID:k8zFWK9oM.net
だから天才桜井さんに土下座して作って貰えと
それ以外に策があるか?

8 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:12:22.52 ID:enETsRTV0.net
>>3
それか、スクエニ内だと立て直せるとしたらあとは吉田直樹くらいだよな

9 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:14:11.06 ID:Exk/o6+Pd.net
中高生が支えてたゲームだろ

10 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:14:27.97 ID:TI9qr5eCa.net
阪口をアテにするとかないわ

11 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:16:27.82 ID:bokaI5Lu0.net
>>6
FC・SFC時代は子供の方も向いてたんだがな
PSに移って中二V系路線に大きく舵を切ってからお子様お断り化した

12 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:16:48.30 ID:5wftL49s0.net
今の子供に響かないままだと
成長してもそのまんまなじみがないタイトルになる
後が怖いよこのてのシリーズものって

13 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:16:59.65 ID:epydIOPA0.net
好きにまた新しいチャレンジやって駄目なら死ねばいいだろ
任天堂層は古典FF系新作RPGにFF名義自体は邪魔だなと悟って久しい
FFを取り戻せなくていいし、FFを知らない世代に塗り替わっても困らない

14 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:17:08.97 ID:swFoVgiE0.net
無理

15 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:17:21.14 ID:79pPDTOip.net
十ん年も捏ねくり回さずに2〜3年でコンスタントに出す

16 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:18:40.43 ID:6VCyq7XA0.net
今から3年以内に出せ

以上

17 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:18:52.98 ID:wXj2uWDD0.net
坂口復帰
これがまず第一

18 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:26:53.74 ID:4mwij1HL0.net
>>16
これ
10年後に出たらFF15という負のイメージが最新作としてのさばり続ける
13の時点で負のイメージが長いが15でそれを確固たるものにした

なによりも早さが大事だわ

19 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:27:01.60 ID:iqra5jZg0.net
新作が全く出せてないから若い世代が育たない
今の20歳が10歳の頃にFF13なんだぜ

20 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:27:21.66 ID:Hllrhkhe0.net
ムービー詐欺を止める

21 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:28:14.68 ID:MccGDklj0.net
ナンバリング辞める

22 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:29:23.64 ID:TMZ0JvFi0.net
原点回帰

23 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:33:35.75 ID:qptmslMPd.net
FF9路線で出せ

24 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:34:00.92 ID:fhaa25RW0.net
FFって世界一ハードルの高いゲームだと思うわ
グラもシステムも音楽もストーリーもキャラも世界観も全部求められる

25 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:35:00.46 ID:vNe2HxM7M.net
FF11、FF14路線で出せ

26 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:35:37.49 ID:rSsbg33CM.net
もうここまで色モン糞ゲーのイメージついちゃったら
回帰したって駄目だろ
頭に黒ホストがチラつくわ

27 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:37:25.41 ID:sB/IuKVt0.net
FFじゃなくて新シリーズ作れ

ttp://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad003.jpg
こうやって名前に頼ってるからダメになるんだよ

28 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:38:16.76 ID:qptmslMPd.net
>>25
根性版FF14路線で良いのかい?

29 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:38:55.58 ID:saAzQs3+0.net
機械をすべて無くせとは言わないけど現代要素は排除したほうがいいのじゃないの
それか逆に北斗みたいに世紀末ヒャッハーにするか

30 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:40:10.74 ID:sB/IuKVt0.net
>>19
今の10代にとってはスクエニの乱発ソシャゲのイメージしかないんだろうな…

31 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:41:28.43 ID:Izpvheat0.net
「僕たちのFFが、帰ってきた。」
っていうキャッチコピーにしておっさんに媚びる

32 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:41:38.90 ID:n9C2p4TNd.net
正直15で既に背水だったと思うのだが、、、
今や川に落ちて腰まで浸かってそう。

33 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:42:37.16 ID:uKI31QXZ0.net
まず板室紗織を二度と関わらせるな

34 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:42:51.12 ID:MccGDklj0.net
>>24
ハードル上げしてんのはスクエニ自身だけどな

35 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:43:16.41 ID:fbiCtiqz0.net
もう無理よ

36 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:44:13.07 ID:d/r5d3Cu0.net
剣と魔法のファンタジーにする

37 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:45:11.19 ID:54v6FON+0.net
細々とどんなにクソゲでもFFナンバリングだから買うという層に媚びていくしかない

38 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:45:16.08 ID:/4vBC9vPp.net
坂口とかテラバトル2でオワコンってのがバレたじゃん

39 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:45:33.62 ID:xvJHjBTg0.net
高速移動手段だけは機械でいいかな

40 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:46:27.32 ID:txyADLYZ0.net
14の拡張に予算回せって
オフゲは新規で頑張れ

41 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:46:48.96 ID:GhH9LQw90.net
MMOはさすがにもう無理だろ

42 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:47:21.44 ID:J9eXcdDn0.net
坂口に指揮を執らせる
マジでそれだけ

43 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:49:57.05 ID:KkO85ROu0.net
坂口関わったら灰になるだろ

44 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:51:16.86 ID:J9eXcdDn0.net
坂口が関わらなくたった後のFFはすべてクソだから

45 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:53:40.32 ID:bokaI5Lu0.net
>>36
俺もそれなら歓迎するが、いかんせん野村一派が
「近未来風の摩天楼の下、ダークなV系ファッションに身を包んだ超絶イケメンが
剣・銃・魔法を駆使して華麗にスタイリッシュバトル!」
なんて僕の考えた最強にカッコいいFF像を頑なに崩そうとしないからなぁ…

46 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:57:34.80 ID:VxEhHlUf0.net
>>24
>グラもシステムも音楽もストーリーもキャラも世界観も全部求められる

ストーリー以外はそれほど悪くない気がする
毎回ストーリーだけウンチ

47 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:58:03.97 ID:hJpjtY+ja.net
ファイルなファイルファンタジーが15だろ?

48 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:58:54.58 ID:hJpjtY+ja.net
ファイナルだったてへぺろ

49 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:59:29.25 ID:SaddiEIZ0.net
トゥームレイダーかデウスエクス作ってるスタジオに作ってもらえよ
どっちも子会社なんだろ

50 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 17:59:56.66 ID:VxEhHlUf0.net
王道的展開を避けようとしてわけがわからない方向に行ってる
13と15は特にそう

51 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:00:39.24 ID:vkWzZogh0.net
ファンタジーか現代風かの世界観は好きにすりゃいいと思うけどノムリッシュみたいな作者以外理解できない設定の山は止めよう

だいたい10ぐらいの頃の客層を取り戻すのを目標に
外注でちゃんとしたシナリオライター雇って感動的なシナリオってのをしっかり演出する方針が良いんじゃないか
少なくともオタク腐女子にシナリオ書かせるのはやめろ

52 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:01:11.43 ID:vZ7xPPxw0.net
自己満で作るのをやめる
クリエイターの権力が大きすぎるんだろうなスクエニは

53 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:01:14.13 ID:Fr/R0XGL0.net
クソださ野村をやめる

54 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:01:36.26 ID:1L39K0sdM.net
>>1
余裕もって作れ
ギリギリまで作るからデバッグする時間ねーんだよ

55 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:03:43.85 ID:saAzQs3+0.net
>>39
グラがリアルになった最大の弊害は移動時間だからな
DQ11だってPS4版は馬に乗らないとやってられなかったし

56 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:08:04.22 ID:VECH+xO20.net
10年に1度レベルの神ゲー作ればいいだけ
スカウォが300万、トラウォ三銃士が100万、ずっと右肩下がりだったゼルダがV字回復したんだぜ

まあ、自己満足と社内政治しかやってない今のスクエニじゃ100%作れないだろうけど

57 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:08:56.75 ID:dxQaYLYI0.net
「FFのアタリマエを見直す」 を見直せ

FF好きがが望むFFとは、クリスタルを魔の手から守る冒険の旅に出る剣と魔法とジョブのRPGなんだぞ

58 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:10:38.07 ID:WshQPry00.net
ファンタジーで普通の青年が巻き込まれて戦いに身を投じるってやつがいい
主人公に痛々しい設定盛るな

59 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:14:08.35 ID:HZYMj+WK0.net
スマホ

60 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:14:49.09 ID:J9eXcdDn0.net
はい坂口
https://pbs.twimg.com/media/DO-o10YUMAUidwA.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DO-o3AGUQAAIx6S.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DO-o4CsVAAI8crS.jpg

61 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:16:18.33 ID:VxEhHlUf0.net
そういやグラブルのPS4独占ゲーってどうなってるの
もう発売されてるのか分からん

62 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:19:36.69 ID:epydIOPA0.net
時岡呪縛ブチ壊したbotwにボロ負けしたのはざまあない
FFは毎作生まれ変わりしていると偉そうに構えてきたのに
その領分でまた格の違いを見せられてしまって立つ瀬がない
FF7より時岡、FF15よりbotwを教科書にされてしまう

63 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:20:03.51 ID:3UcHBAOI0.net
まず現代とか近未来の世界観は止める
戦闘は4人パーティー
仲間キャラは男5人・女4人・人外1人程度は増やす
アクション性の高いバトルはOK
オープンワールド化にこだわらなくて良い

64 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:20:03.76 ID:4z0Wowxh0.net
FF5〜FF7が神格化されてるのは
なにより遊びやすさと育成の楽しさだろ
グラフィックなんてどうでもいいんだよ

65 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:21:59.74 ID:9iDVT3CJ0.net
>>57
これ
見直す場所が間違ってる

66 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:22:00.74 ID:vYCb+5ZVM.net
>>3
ガンダムでハゲが復帰しても局地的にしか話題にならないし
ヒゲとかハゲよりずっと知名度無いのに
あんまり話題にならないと言うか局地的に話題になってライトが近寄りがたい雰囲気になりそう

67 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:23:45.98 ID:kefjZLOg0.net
グラを一切盛るな妥協しろ
誇大妄想馬鹿のクビを切れ

68 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:25:13.23 ID:h91HTJcB0.net
>>57
今のアタリマエが>>45だな。
通例だとFF16はPS次世代機かつFF7R三部作の後だから、FF40周年記念作品としてリリースだろうね。
総売上は投げ売りワゴン込みでハーフってところかなw

69 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:30:04.41 ID:xQ0xuySSa.net
・エアリス、ティナ、セリス、ユウナ、リディアでかぼちゃの馬車に乗って世界中を旅する

・もしくはff4シド、ff5ガラフ、ff6カイエン、ff10アーロンでベンツを乗り回して旅する

70 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:34:08.22 ID:tOYpX2P+a.net
ff11オフライン

71 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:34:53.00 ID:saAzQs3+0.net
>>45
リアルになったせいでイケメンパラダイスにするしかなかったのだろうな
リアルブサイクがゲームにいても不快なだけだし
アニメ調やゲーム的な絵柄ならどうとでもなるのだろうけど

72 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:35:10.49 ID:ZuRPidifM.net
FF11を最初からやらせろ

73 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:41:14.21 ID:nS9Paq9j0.net
このスレでff感を語ってるような老害を切り捨てて若者を取り込もう。

74 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:43:24.39 ID:02hdVx6jp.net
>>73
それやろうとした結果がFF15だがよろしい?

75 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:44:18.33 ID:7QKyWtgV0.net
・switch独占でゼルダのようなグラフィック
・カメラ操作のいらない10路線の2D
・街から街への冒険で仲間が増える
・船から飛空艇など世界が広がるスタンダードなRPG
・8のカードゲームや9の宝探しなどのサブゲームをちゃんと入れる
・コロコロジャンプで取り上げつつ大人にも宣伝

76 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:44:26.65 ID:IIbWyGSq0.net
FF感じゃなくて何故FF病と言わぬw

77 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:45:04.83 ID:saAzQs3+0.net
>>73
開発期間が長すぎて当初想定してた若者がおっさんになってるのですがw

78 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:45:39.00 ID:mom9KjdP0.net
シナリオや演出面で、起承転結の基本すらできてない
メニューや操作方法が煩雑
インタビューでのディレクターの言動が社会人として失格

最近は、まず基本ができてないからw

79 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:54:20.13 ID:2v7JcvES0.net
任天堂側に来ればいいんじゃないか?

80 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:56:46.83 ID:3NcYM2V/0.net
スマホのFF作ってるスタッフに作らせたら?

81 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:58:18.75 ID:6d8TaEmg0.net
FFは超大作でなければならないみたいな考え改めないとどうにもならんと思う

82 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:58:22.08 ID:zShqot+t0.net
ストーリーや世界感構築は外からデザイナー雇ったほうがいいと思う
正直今のFFチームのセンスだと日本でも世界でもポカーンでしょ

個人的な希望だけどアクションで行くならFPSにしちゃってもいいから
ファンタジー色つよくしてスチームパンクみたいなのは控えてほしい

あとオープンワールドにするなら
比較的王道で簡単なメインストーリーだけ用意して
後は自由に遊べるゲームにしてほしいわ

FF15なら、追い出された国に帰って反逆者倒すってクエストだけがメインで
国にどうやって帰るか、堂や手反逆者倒すかは自由、みたいな

城下町でテロ組織作ってもいいし、周辺国の蛮族助けて軍隊率いるとか
暗殺レベルあげまくってこっそり進入して暗殺とか
そういう方向で遊べるゲームにしてほしいわ

83 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:58:41.14 ID:FQHDdhnA0.net
15がラストチャンスだったからもう出ないぞ

84 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 18:58:57.45 ID:ZCFW3zRE0.net
ロックマン10みたいにレトロ化

85 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:04:10.61 ID:zShqot+t0.net
>>84
これ、実際製作段階ではドットでFC時代のFFをプロトタイプとして作ってから
本製作するとかのほうがマジでいいと思うわ

先にムービーとかつくるようなバカには理解できんだろうけど
ゼルダBotWがそうやって作ったんだってね

86 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:04:35.34 ID:Pgao/KFG0.net
システムをこねくり回さない

87 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:05:36.72 ID:JJsuxI7z0.net
>>82
スクには一番無理そうな注文やめろ

88 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:07:17.80 ID:AtrfLkzQ0.net
>>82
ゼルダみたいに主人公の単独行動でなおかつ世界を簡略化しても
大変そうだったから、FFでやると開発期間凄くなりそうだけどな。
逆にいえば、元々開発期間凄いから無駄をなくせば出来そうだけど。

89 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:09:51.66 ID:IJsgDnq+0.net
挑戦と無謀は違うんだよな
FF15のAAA路線は旧日本帝国と同じノリ

90 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:12:31.69 ID:ejYM0YPx0.net
とりあえずスクエニ開発陣は
https://www.1101.com/nintendo/nin13/
を100回読め、マジで読め

91 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:15:26.04 ID:0ZPU/x8l0.net
FF1のリメイクみたいなの作れば?

92 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:16:49.94 ID:G3kACyfv0.net
ストーリー原案と監修を坂口に発注
音楽は植松に発注
キャラデザは原案を天野喜孝に、野村はあくまで天野のリファイン担当のみ

要は昔のFFをもう一度
最近の作品でアンチ育てすぎてもう生みの親達にすがらなきゃ何作ってもダメでしょ
生みの親でもダメならみんな納得してFF卒業できるってもんだ

93 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:18:52.86 ID:02hdVx6jp.net
>>92
ストーリーは坂口にやらせてもダメだろ

94 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:19:52.87 ID:mtYEJKg00.net
FF7R=FF16にしそうな予感

95 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:20:52.19 ID:IVSFPNnMM.net
剣と魔法の世界に回帰

96 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:22:03.54 ID:PHybc4qN0.net
>>94
現実になりそうで怖いわw

97 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:23:13.19 ID:3NcYM2V/0.net
>>94
FF7-2だろ

98 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:38:34.34 ID:TKb4D7W80.net
とりあえず鎧着せろ

99 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:50:57.13 ID:GQJuZWIF0.net
>>94
いくら今のスクエニでも過去のナンバリングリメイクを最新作扱いにはできんだろ
笑い者どころの話じゃなくなる
ただ野村がFF16のDになってそっちもグダグダになるパターンはありそうだけど

100 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 19:51:52.26 ID:EfWc6UyM0.net
でもドラクエやゼルダと比べると
ずいぶんラノベに近い位置だよねそもそも
よくここまで引っ張ってこれたなと思うがな

101 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:00:11.81 ID:bt4weJ240.net
3作品連続でやらかしたんだから
3作品連続で良作を出すしかない

102 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:03:51.10 ID:qFNtypBv0.net
会社的に見た目特化しすぎてそれを活かせるストーリーとかシステムとか他の要素が軒並み糞になってしまってるからな
しかもその見た目も時間かかりすぎてそれじゃ予算喰い過ぎて利益出ねーだろってレベルだが
そんな無能ばっか雇ってたらいつか潰れると思うしもう潰れても昔ほど惜しまれないからいいんじゃないか

103 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:07:16.22 ID:JJsuxI7z0.net
>>90
最近任天堂商品のプレゼンとか動画で「遊び」ってキーワードが連発されてて響きとしてどうなんだと思うこともあったが
任天堂の言う「遊び」ってのはマザー3を含め失敗があってこそのコアはなんなのだろうという問いかけに対する答えなのかもしれないな

で、FFってどんな遊びなんだっけ?どういうのが楽しめるのがFFだったんだっけ?

104 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:09:29.13 ID:5Q9w+j6E0.net
乙女ゲーにジャンルを変えて再出発する

105 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:10:24.17 ID:PbOBBCm10.net
>>70,72
まあそれだよなあ・・・

106 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:26:41.07 ID:PznkiU3c0.net
16の構想すら考えてなさそう

107 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:28:25.66 ID:QWDwqYeN0.net
7Rもあるし16が出るのなんて10年以上先の話じゃないの

108 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:29:41.12 ID:qFNtypBv0.net
頭ン中で構想→何となく絵に描いてみる→こんな感じかとプロモ作る
何も出来てないのにこの過程ですでに何年も過ぎてるからもう笑えない

109 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:36:26.61 ID:VxEhHlUf0.net
より腐女子向きの内容になる可能性がなくもない
野村もFF8やバウンサーが本来のセンスらしいからな

110 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:51:34.69 ID:Znr5DBiS0.net
FFユーザーだった人はみんなゲームを卒業してしまいましたよ

111 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:52:37.87 ID:RE96WYCW0.net
>>82
ちょっとさあなにいってるんだお前?
FF11の世界観設定の人は14の責任取らされてやめたじゃん
あの人はすごい逸材だよ
それをクビにしたんだぜ?
田中が先に辞めたらよかったんだよ

112 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:54:13.48 ID:QTLYHV1xa.net
自社開発を諦め、完全に外注に出す
ルミナススタジオを解体する
ゲーム性有りきでスタートさせる
最低でも三年に一本、ナンバリング本編を出す

113 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:55:01.81 ID:CMg8l+270.net
昔の剣と魔法と飛空艇。
もしくは12とかのイヴァリースだっけ。
あの世界観なら。

114 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:57:07.08 ID:TY8o7Tfsa.net
FF使ってスクエニの身内ネタで面白いと思ったことをやっただけ
スクエニらしい言えばらしいがこのままでは4次元に生きている人対象になりかねない

115 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 20:58:43.81 ID:hQUpH9mn0.net
シナリオはともかくオープンワールドパーティ制はFF15くらいしかない
もっとファンタジー寄りにしてパーティ編成できるようにすればそれなりに地位を確立できそう

116 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:02:32.13 ID:LlLGO1pt0.net
ウィッチャー3に寄せてくのが一番いいような
アクション性があって、オープンワールドで自由度があって、大きなメインシナリオがあって、エンディングもちゃんとある
TESシリーズみたいにシナリオドリブン要素が少なくてもFFらしくないだろうが、FF15よりはオープンワールドよりにしないと海外では通用しにくいだろう

117 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:07:07.55 ID:rY0y1t2S0.net
でそういうのが出たらお前ら買うの?
ボクは絶対いらない(´・ω・`)

118 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:08:59.22 ID:cbnREAXY0.net
DQ11みたいに普通につくりゃいいだけなのにな

119 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:10:48.88 ID:vg2VzfOE0.net
ドラクエは既存を踏襲
FFは革命を起こす

これが今のスクエアの方針だと15と違うシステムにしないといけないけど、オープンワールドがスタンダードになった今それをやめるわけにもいかんし

かといって革命ったって

フォールアウト76みたいなライトなオンゲー化でいいと思う
11や14はやりすぎだが今の時代オンラインで人と一緒にできないのは厳しいだろ

120 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:19:18.85 ID:jJUKdWeO0.net
戦闘自体はFF15をベースにして
後は丸々スカイリムパクる

121 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:22:07.50 ID:cU32cO/CK.net
>>64
それな

122 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:23:33.80 ID:l+VX7Zjs0.net
ヨコオ抜きのニーアオートマタ2をFF予算で作る

123 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:23:40.02 ID:a9v3jHar0.net
FF9路線に一回戻してリセットするといんじゃね?

124 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:23:47.44 ID:Yw5sZxoYp.net
中古500円になったら買ってやってもいいレベル

125 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:24:26.00 ID:f37ws7Aza.net
PS独占

126 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:26:40.16 ID:tKzHWbNT0.net
言うてここ15年のFFはずっと今の路線で走ってるんだから
むしろイケメンホストとキャバ嬢から変える方がおかしいっしょ
トゥーンシェードとか絶対ありえんわ

127 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:28:24.20 ID:tKzHWbNT0.net
剣と魔法と飛行船の9は売れましたかね

128 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:29:11.66 ID:ZuWtm8YoK.net
つまらなかったら全額返金OK

129 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:34:06.99 ID:QTLYHV1xa.net
14の世界観でARPGならやりたい

130 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:35:31.11 ID:owU6X9RhM.net
もう出さなくてよくね
FF出してネガキャンしてるだけじゃんこの会社って

131 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:38:52.79 ID:ZavcIFM6d.net
思いきって日本をオープンワールドにしたFFはどう
あるいは現在の地球を忠実に再現したOW

132 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:43:54.97 ID:y+CUD31Z0.net
>>127
現代風や近未来風な世界で剣振り回してモンスターと戦ってるのって滑稽じゃね?

133 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:44:59.29 ID:IdLGHaMh0.net
モンハンみたいにしたらいいよ

134 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:50:49.25 ID:7V1eji+M0.net
>>64
この頃はゲームシステムも他の追随を認めないぐらい、よく出来ていたし、しっかりとその時のハードを研究してグラもしっかりしてた。

135 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:53:00.12 ID:7QKyWtgV0.net
>>127
剣魔法の時期にブランド成長確立し、イケメンリアルの時期に衰退してますがな

136 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:55:54.58 ID:VZZ7kH/Hd.net
ホストファンタジー見るだけで吐き気するから、野村を切ってくれればとりあえずは手に取ってもいい

137 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:55:55.51 ID:WhBcyU430.net
>>129
イースみたいにしたら、案外ブランド蘇るかもな

138 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:58:48.95 ID:ZuWtm8YoK.net
>>135
確立じゃなくて確率だよ
未だにこういう間違いする奴いるんだな

139 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 21:59:35.45 ID:Mfc1smzt0.net
psに移ったのがそもそもの失敗
グラフィック至上主義になってしまった
もう今から舵取りしても遅いわ
かっての勢いを取り戻すのも
何十年ってかかるんじゃねぇの?

140 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:00:46.60 ID:+9H1aFhS0.net
開発を変える

141 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:04:26.12 ID:tUtf2eSM0.net
ファイナルファンタジーファイナルにする
これが最後のFFだと言えば気になって買う人いるだろう

うまくいったら好評につきFFF2を出す

142 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:11:43.24 ID:gRr7C45a0.net
開発をフロムかモノリスに外注する

143 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:13:49.46 ID:y+CUD31Z0.net
>>138
何を言っているんだお前は

144 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:17:24.61 ID:rnFNcO710.net
まず脚本の馬鹿女を追放する事からじゃないの

145 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:18:05.55 ID:h9JyF2jcH.net
FF6的なのがいいんだけどなあ

146 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:21:24.30 ID:g1vzLIaq0.net
世界観は10くらいがバランスとれてると思う

147 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:23:36.55 ID:3UcHBAOI0.net
俺もトゥーンとかマジ勘弁だわ
グラは技術の一端が現れる点でもあるし、スクエニのメインタイトル級のFF本編で限界までグラを突き詰めずしてどうすんだと思うわ

問題になりがちなのは世界観や脚本やキャラデザであってグラでは無いと考える

148 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:26:57.32 ID:dZ5sMYlm0.net
簡単な事なんだけどね
すごくて面白いものを作るだけのことじゃん
むしろお金をかけることが許されるタイトルでなぜそれが出来ないのかわからない

149 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:27:47.25 ID:RIW5FJje0.net
グダグダしてたのは自社エンジンとFF14のせいらしいから、今後は2〜3年サイクルで出せるのでは

150 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:38:48.96 ID:SB6Xr8w2K.net
ヴェルサスがしんで終了
じゃけんバウンサー出しましょうね

151 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:41:27.14 ID:y+CUD31Z0.net
>>149
FF7Rは発表から何年経ちましたっけ?

152 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:49:58.47 ID:0cedk27kM.net
もう色々と腐りきってるし立て直す必要も無いと思うけど
緩やかに死んでいけばいいんじゃないかな

153 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:54:06.25 ID:wsSoiELda.net
海外比率8割達してるし
日本人切り捨てて
Z指定でとことん外人向けになるんじゃないかな

154 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:54:37.18 ID:WOlqyntI0.net
野村はじめFF7以降牛耳ってる奴らを全員辞めさせて開発を一新する
これが出来たら間違いなく再生の可能性が出てくるけど、
まぁそんな事はFFというブランドが社内の政治道具と化した今となっては
天地が避けても起こりえないだろうからこのまま潰れるまで行くのだろう

そういう意味で言えばミヤホンの手から離れて再生し、歴代最高作を生み出したゼルダって凄い事をやったわな

155 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 22:59:09.22 ID:K3TPYKgK0.net
>>154
ゼルダはそもそも最初から日本じゃクソゲーじゃん
前作の売り上げ30万とかだろ
元々、ファンのいないシリーズ

156 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 23:04:39.38 ID:tBZtYOBe0.net
まともなシナリオライターを雇う
ムービーから作って中身は後からみたいなのをやめる
開発速度を上げる

157 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 23:18:54.50 ID:rpS+n3hT0.net
王道ストーリー
これだけ。
最近の国内のアニメもゲームも、王道ストーリーを避ける傾向がある。ワンパンマンでいいんだよ?

158 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 23:18:54.79 ID:7QKyWtgV0.net
ゼルダは海外受けを狙ったはずのリアル路線のトワプリを作って
見た目が暗すぎるという批判が海外から出たんだよ
これはおかしいと思った任天堂は気づいたんだろうね「海外で写実が受ける」ということは間違いだと
海外で売れてるのは海外の売り上げ工作できるソニーのおかげだと思うわ

今後モンハンもヤバいと思うね
開発長期化、中身スカスカの続編しか出なくなってブランド終わるぞ

159 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 23:21:07.30 ID:RE96WYCW0.net
>>115
ドグマ……

160 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 23:22:25.83 ID:yhFvQDWh0.net
FF5みたいにクリスタルと剣と魔法のファンタジーで
古代の機械文明が残っててその一部を利用しているくらいの世界がいい
それとFF8みたいにシナリオとシステムがリンクしてるやつ

161 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 23:23:30.94 ID:dxfU0Ld/a.net
中世えせファンタジーやっても外人に笑われるだけだろ

162 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 23:24:06.71 ID:NVcmTJdk0.net
15のシステムのままダンジョンや街増やしてクエストもお使いじゃなければいい

163 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 23:26:57.21 ID:WhBcyU430.net
スーファミからPSに移ったみたいに、PSからSwitchに移れば勝利は約束される?

164 :名無しさん必死だな:2018/12/01(土) 23:31:18.99 ID:zf0/ePyBM.net
>>1
多分ノープランだろうね。もはや誰も望んでいない作品になってるよね。

165 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 00:23:08.34 ID:erQJ4Yu10.net
リリースペースを早めないと話にならない
野村は7Rに隔離して、あと2つ程開発ラインを増やした方がいいな
その2チームがFF本編を交互に作る

166 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 00:43:16.36 ID:Uzgvu54t0.net
>>57
は?クリスタルとかいらねぇよ
そんなのFFじゃねぇ
原子炉、いかれた宗教団体、人体実験や学生服とか、ロボット、UFO、
スチームパンクに、アジアンテイスト、
テストで昇給するシステム、
およそRPGとは結びつかないようなネタをハイクオリティなCGデータ使って真剣にぶっこんでくるのこそがFF信者の求めてるものだよ
お前が求めてるものは誰も買わねーよ
クリスタルなんて壊した方がいい

167 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 01:16:53.62 ID:eU6mJ8awd.net
まずFF15病を否定する所から始めよう

168 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 01:23:34.21 ID:7sDoOzom0.net
システムが人気の5、ストーリーやキャラが人気の6
この辺の評価されてる良いとこだけを採り入れるみたいな安易な方向で土台を作ってから肉付けしていけばいい
少なくともSFC懐古厨や俺は喜んで受け入れる

キャラデザは別に野村でもいいけどコンセプトやら世界観の重要な部分は天野喜孝や吉田明彦でお願いしますね

169 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 01:27:59.93 ID:vpksRxEOd.net
>>168
天野や吉田がコンセプト描こうが、最終的に野村だとホストやヴィジュアル系になっちゃうから嫌だ

170 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 02:06:08.67 ID:lMiErRCm0.net
>>166
ハイクオリティCGデータとやらを追求した結果が今のこれじゃねーの
まともに開発できないから間空きすぎて忘れ去られてちまってるし
もうそんなの捨ててゲームを作ってることを思い出してほしい

171 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 02:06:27.05 ID:gNqIqCpO0.net
世界観をFF9路線でもう一回仕切り直すべきだろ
あと初期FFでお約束だったファンファーレやイントロとかの曲を戻せ

172 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 02:07:11.50 ID:QgVZmeon0.net
野村FFで育ったオタクがゲームを作っていることが問題

173 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 02:36:52.25 ID:4TxWhRTW0.net
>>170
とは言えビジュアル班は仕事間に合うどころか暇になっておにぎりのクオリティ高めたりしてんだけどな
その辺はまともにプロジェクト纏められる奴が居ないのが悪い

174 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 04:14:50.63 ID:IQGleuF10.net
オクトラっぽい3DRPGでいいよ

175 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 05:03:00.53 ID:dXtnYPW+0.net
>>168
それFF14でよくね?

176 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 05:18:29.12 ID:+xYFht9Q0.net
俺はff14の進化系ならなんでもいいですよん

177 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 06:31:25.11 ID:sCWYGcsA0.net
15だけならいいけど14が定期的にFFのセルフネガキャンしてる

178 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 06:37:29.09 ID:5nL9pHmL0.net
JRPG自体がニッチで斜陽なジャンルになってきてるから無理だね。
ファイナルファンタジー自体の失敗もあるけど、時代に合わなくなったって面が大きい。

最近のFFはキャラやシナリオ、セリフをバカにされるけど、
実は昔のFFもたいして変わらない。
デフォルメグラフィックと音声無しだからあまり恥ずかしくないけどな

179 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 06:54:33.14 ID:nOdUTPW/0.net
キャラメイキングができるようになってやっとスタートライン

180 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 06:59:27.51 ID:2bwBDcco0.net
洋ゲーを意識しないこと
スカイリムがめちゃ売れたから、それに対抗し越える物をとか意識しすぎ
うちはうち、他所は他所でやれ
他で成功してるからって無理にフルオープンワールド、アクションメインのゲームを作ったってノウハウも何もないのに上手くいくわけない
ストーリーだってどうせ一本道のゲームしか作ってこなかったんだし、これから先も一本道だろ
そんな自由度のないストーリー性ならオープンワールドにする必要もない

181 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 07:06:57.45 ID:Zh+3RxAlK.net
ストーリーやバトルシステムは小学生でも理解出来るぐらいシンプルにして
グラは背景とかに力入れてキャラはデフォルメの方が良い
ファンタジーなんだからリアルにいそうな人間を描かれても不細工なだけ

182 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 07:10:11.64 ID:k8K7xxVk0.net
・2Dドット絵にする
・中世ヨーロッパ的世界観にする
・戦闘はコマンドターン制

これで初週100万本は余裕だね

183 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 07:22:29.83 ID:tC1D/RjGM.net
>>182
・戦闘はコマンドターン制
 ↑
いやさすがに意味不明すぎんだろw

184 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 07:28:44.11 ID:n8NaR0enM.net
結局ここに書いてある要素を色々入れても
基本部分がちゃんと作れないスタッフばっかりだから
Fallout76みたいな評価になるよ

185 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 07:29:02.15 ID:IlyXxnc20.net
懐古なんかに目向けたらそれこそ終わりだわ
マリオと同じでFFも振り返らずに進むべきだよ
マリオ64Rとか出したら任天堂終わりだなってなるだろ?
それと同じでFF7Rなんて今すぐやめて新しいことしようぜ

186 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 07:39:31.27 ID:H4eTqps6M.net
もう無理だよ
FFは終わったんだ

187 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 07:43:03.40 ID:IlyXxnc20.net
何故マリオが廃れないかそれは優秀なスタッフが自分が面白いと思うものを作ってるからなんだよね
ユーザー見てたら時代は拓けないそれはFFとしては正しい姿ではないよねやりたいことやろうよ

188 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 07:46:07.56 ID:I3gurtNe0.net
育成と編成の楽しさ
アクションはだめ
スピード感があればコマンドでも大丈夫

参考にすべきはエンドオブエタニティの戦闘

そのままでは冗長なのでもっと簡素にスピーディーにしないとだけど

189 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 07:50:13.53 ID:H4eTqps6M.net
今のFFってグラフィックに振り回されて
肝心のゲーム性がゴミなのが最悪
グラよりまずは遊んで楽しいゲーム作れよ

190 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 08:18:00.50 ID:bTPyuqYi0.net
FF14で信用失い
FF15でまた信用無くす


二度あることは三度ある

191 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 09:37:31.06 ID:6ENzvO0d0.net
とりあえず16が出るとして野村が関わることになったら
みんな警戒するだろうなw

192 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 10:29:16.46 ID:ZU0m4bUQ0.net
今まで通り、ぼくのかんがえたさいきょうのFFを追求し続けて欲しい
再起には全く期待できないし、その方が見てて笑える

193 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 10:54:19.18 ID:gfr5nkj80.net
FF13ですでにやらかしてるんだよなぁ

194 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 11:15:32.53 ID:7sDoOzom0.net
>>175
新生直後に少しやってたけどFF14の世界観は結構好きだよ

195 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 11:19:20.79 ID:BuF2qjHd0.net
>>168
それBD11のタイトルのことじゃね?
BDFFとかオクトパストラベラーとかさ……

196 :リーマン:2018/12/02(日) 11:39:14.03 ID:7IfDJYhPp.net
坂口植松天野でつくる

197 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 12:02:22.19 ID:4AyGJTj10.net
FF15別に失敗してない

198 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 12:15:34.23 ID:ijx4+GHY0.net
イキりオタクみたいなダサさがもう末期

199 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 12:16:23.23 ID:iZ972VEl0.net
スパン長すぎんよ
信じられるか?昔は1〜2年で次が出てたんだぜ?

200 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 12:41:26.83 ID:BuF2qjHd0.net
1987 FF
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4
1992 FF5
1994 FF6
1997 FF7
1999 FF8
2000 FF9
2001 FF10
2002 FF11
(2003 FF10-2)
2006 FF12 (DCFF7)
(2007 FF12RW、CCFF7)
2009 FF13
(2011 FF13-2、零式)
2010 FF14
(2013 LRFF13)
2016 FF15

本編は兎も角、関連作含めるとなんだかんだで3年くらい毎になんだかんだで出てるんだな……

201 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 13:08:56.17 ID:IV+6ASya0.net
キャラデザは吉田のがいいと思う
野村のセンスはマジで20年前で止まってる

202 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 13:27:24.24 ID:Mr4dck3z0.net
FF委員会って要するに無責任体制だよね
結局誰も責任を取らない
誰がリーダーなのか分からない
メンバーは無知、無能、無責任

FF委員会なんてどこまで行っても無責任体制なんだから
解散して、追放した坂口をFFのトップに戻せよ
アップルが追放したジョブズを戻したようにね
一人の強力なリーダーがいないとダメだっての

203 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 15:02:51.52 ID:72gx9ytvM.net
もう手遅れ
FFがトップクラスのRPGって認識が通用したのは
10あたりまでだろ?
12,13はもう相当微妙だったわけで

何年前の話だよ?

次にやるんなら、立て直すなんて認識ではもうダメ
全部1から初めてそれでトップ取るつもりじゃないと

204 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 17:50:54.30 ID:z+bIlNsKa.net
もうフォトリアルはいいよ…

205 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 17:53:46.44 ID:30Hzf/nU0.net
やっぱFFは小学生が教室で話題にするようなソフトに帰るべきだと思うよ

206 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 17:56:53.97 ID:dB2MASTO0.net
坂口を口説き落としてゼネラルプロデューサーで制作全体を管理させろ

207 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 18:03:21.22 ID:MzN/VbAeM.net
>>157
だいたい水戸黄門が終わったあたりからそんな感じ
水戸黄門が終わる前あたりは王道に対する批判が多かった
それを経験した世代としてない世代の意識の差が捻れて変になってしまったのがある意味ガンダム

208 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 18:04:51.57 ID:Uw2M+uyO0.net
設定に強いシナリオ系プランナーを入れよう
父親ほど年の離れた大御所プランナーと日々熱く対等に語れて
歴代FFすべての設定内容を瞬時に引き出す超高速データベースプランナーだ

209 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 18:10:19.20 ID:IQGleuF10.net
>>208
カタログ通りの性能を発揮できる奴な

210 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 18:53:50.75 ID:BuF2qjHd0.net
>>208
それをやって悲惨なことになったHalo4という物が御座いまして

211 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 19:06:20.26 ID:XqlCi3oB0.net
>>201
FFT系ならいいが12キャラは人気ない
フェラーリのがいいわ

212 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 19:10:46.93 ID:U9w/Kutr0.net
全員女キャラでパンチラ必須

213 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 19:17:09.82 ID:2bQva5kK0.net
まずFFてスクエニの看板タイトルだろ?
その看板タイトルで計画してたダウンロードコンテンツを中止にするてスクエニの品質管理が如何に適当か現してるよな
終わってるわスクエニ

214 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 19:23:38.35 ID:k8K7xxVk0.net
>>183
上2つは意味不明じゃないんだな

215 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 19:49:24.81 ID:h/zPQF6y0.net
>>1
もう無い。

216 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 19:51:57.26 ID:hAHjh4gj0.net
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ旦O
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


217 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 20:08:38.78 ID:8Yuzm2e20.net
デザイナーを変える

218 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 20:25:45.46 ID:I1vfSL9O0.net
>>1
坂口が派生とか乱発やめろって言ってたのに
ソシャゲで乱発してすぐにサービス終了してる時点で
もうFFはつまらないゲームってイメージ着いたよご愁傷様

219 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 20:54:12.43 ID:Iilcd5Z8a.net
>>218
ドラクエも同じ道を辿ったな
くだらんソシャゲ、派生ゲー乱発

220 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 20:55:19.10 ID:Mr4dck3z0.net
不倫ハゲ

221 :名無しさん必死だな:2018/12/02(日) 21:41:37.29 ID:Jwcj2FfG0.net
装備変更がグラに反映

222 :名無しさん必死だな:2018/12/03(月) 08:05:10.19 ID:/AMckF0Id.net
UBIとか作るのが早い海外メーカーに手伝ってもらえばいいのに

223 :名無しさん必死だな:2018/12/03(月) 10:03:58.20 ID:h3Mxzgem0.net
スクエニが作る限り無理だな
モノリスとかの旧□スタッフに作って貰わないと

224 :名無しさん必死だな:2018/12/03(月) 11:08:59.23 ID:pf9JS3l/0.net
女キャラを仲間に入れる

225 :名無しさん必死だな:2018/12/03(月) 11:40:31.59 ID:9ygbdFakM.net
>>208
この設定、なんだったんだろうなw

226 :名無しさん必死だな:2018/12/03(月) 11:45:31.94 ID:TfoLf6fxa.net
スイッチでFF10以前のFFに戻す 売れるわけないps5とかに出す博打しなくて済むし仮に失敗しても諦めつくでしょ

227 :名無しさん必死だな:2018/12/03(月) 11:47:29.67 ID:pvuVmHJT0.net
出さない

228 :名無しさん必死だな:2018/12/03(月) 12:16:47.84 ID:rmx3AIMp0.net
14がいるし16出す必要がないよね

229 :名無しさん必死だな:2018/12/03(月) 12:22:55.27 ID:3dp9SxAZ0.net
一言で言えば、PS時代のFFをオープンワールドで再現することかな
普通に作ったら開発期間が20年掛かりそうだけど
RDR2作るよりも遥かに難易度が高い

230 :名無しさん必死だな:2018/12/03(月) 12:31:06.26 ID:4u9r/Tk5M.net
異常なほどの美形固めは止めて
世界観も6とか9辺りので

231 :名無しさん必死だな:2018/12/03(月) 13:07:19.78 ID:WEqmdnIx0.net
9で回帰したけど売れたのは10だったからな
ただスイッチで出すなら9路線もありだけど無理だろうね
ただ昨今は作り込みが明らかに不足してる感が否めない
また上っ面だけかってのを克服しないと難しいね

232 :名無しさん必死だな:2018/12/03(月) 13:31:41.58 ID:WeFdiMvnK.net
>>230
むしろ昔の作品の方が正統派の美形が多くて
最近は雰囲気美形ばかりな感じ

233 :名無しさん必死だな:2018/12/03(月) 16:40:08.73 ID:MGpt0e8V0.net
>>226
switchで出すより
PS5、次箱、PCのマルチで出した方が普通に売れると思うぞ
ff15ですらなんだがんだで810万売れてる訳で
それなりのグラを維持しないと世界で売上が激減してそれこそブランドが崩壊する

234 :名無しさん必死だな:2018/12/03(月) 16:47:10.55 ID:QMQZnpLL0.net
>>233
グラグラ言っても結局海外AAAには勝てないんだし
その道じゃどうにもならんと思うわ

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