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DQ堀井「ユーザーは前作が気に入り続編を買うから基本は変えない、内容が違うとガッカリされる」
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 16:55:22.31 ID:6G+axuKRr.net
- http://ryokutya2089.com/archives/15767
開発者インタビュー
「2をどうするか迷っていたが堀井さんに「ユーザーは前のゲームが気に入っていて2を買うんだから基本は変えちゃだめ、
違うものがでたらガッカリしちゃうと」といわれ悩みが晴れた。
その日から前作のパワーアップ版路線に切り替えた。それまでが本当につらかった」
- 2 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 16:55:45.21 ID:Te+4G2DN0.net
- はいゼノコンプ
- 3 :ルンファ君 :2018/11/27(火) 16:56:08.92 ID:t2zmK+Mid.net
- 前作のセールやってたからそれ買ったんで2買いません
- 4 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 16:56:27.13 ID:sZvdozbVd.net
- だから11は爆死したのか
- 5 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 16:57:11.27 ID:cIONzufdr.net
- 8以降全く別の系統のゲーム作っといてよく言うよ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 16:57:33.98 ID:9yFalRUFd.net
- これは重要なこと
- 7 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 16:58:16.64 ID:KJZkPu9N0.net
- そんな基本の事すら分からなくなってるのか
- 8 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 16:59:21.82 ID:GfHWzb+T0.net
- それなら前作遊びます
- 9 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 16:59:30.23 ID:Lvf3TJwLa.net
- あたりめーだろとしか言えねぇ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:00:15.20 ID:8W/pLvuC0.net
- 同じようなものばかりやってられるかよ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:00:39.99 ID:HrAcmupH0.net
- 変えすぎると確かに問題だけど、変わらなさ過ぎるのも問題だけどね
前作からほとんど進化してなかったら、大して変わってない、マンネリ言われるし
バランスが大事
- 12 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:00:51.10 ID:ugVO6wJu0.net
- 化石ゲードラクエの生みの親堀井らしい考え方だな
- 13 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:01:21.54 ID:NE2DF0hcM.net
- スーマリ2「...。」
リンクの冒険「...。」
- 14 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:01:37.35 ID:q5OqW4X00.net
- でも前作のすべてが気に入られるわけじゃないから
悪い部分はちゃんと改良しといてほしいのよねぇ
特に室内の視点操作
- 15 :ルンファ君 :2018/11/27(火) 17:03:36.11 ID:t2zmK+Mid.net
- まだ第一章だけどカメラの悪さで視認性が悪すぎるのだけは改善しないとダメだと思うな
ってもしかしてSwitch版だけが視認性が悪いのか?
DQB1の話なんだけど
- 16 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:03:44.27 ID:SUzGsmC40.net
- それだと新規つかなくね
普段から言ってることと矛盾してんぞハゲ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:04:01.60 ID:fsRkmJGc0.net
- 「アタリマエを見直す!」とかいってゼルダ感を崩壊させたブスザワに対する当てつけだなw
- 18 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:05:19.97 ID:Nmb0QhzR0.net
- バイオハザード4は良い意味で変わったのにな
- 19 :ルンファ君 :2018/11/27(火) 17:05:23.36 ID:t2zmK+Mid.net
- DQ11は3DS版やったけど、これまたマップが狭すぎるせいかカメラワークが酷くて見づらかったのは致命的な欠陥だと思うわ
あと何のためにあるのか全くわからないジャンプ
- 20 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:06:17.29 ID:dvoh7Yts0.net
- 逆に何を変えるつもりだったんだよビルダーズの
- 21 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:09:19.09 ID:KJZkPu9N0.net
- マイクラフォロワーなんだから
DQMOD仕様にするだけでいいのに
一体何を悩むのやら
何も生み出してないやん
- 22 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:10:43.04 ID:Mn6gIWJsM.net
- 完全じゃ無くてもクロス環境用意できたのは流石ドラクエだな
- 23 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:11:10.96 ID:9FdrAWSyd.net
- >>17
初代への原点回帰なんだよなぁ
ゲームに無知なPS信者にはわからんだろうが
- 24 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:11:40.61 ID:AyF1+uExd.net
- 変えないじゃなくてビビって変えられなくなっただけだろ
9の初期仕様はもう忘れたのかこのハゲは
- 25 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:12:01.31 ID:pHLr8n7n0.net
- 章ごとリセットはなくなったのかね
あれが一番不評だっただろうに
- 26 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:12:32.25 ID:c/KpMipw0.net
- >>5
9で劣化したもんな
- 27 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:13:08.56 ID:ED7mWdN90.net
- 「オセロ2」買ったらすごろくになってたら困るもんな
どうしてもやりたきゃ「オセロスゴロク」って名前で売りゃ良い
- 28 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:13:45.65 ID:kFversAA0.net
- 武器道具 リセットはいらない。
作れるものリセットもいらない。
- 29 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:13:50.93 ID:epDlmcYJ0.net
- 古臭いターン制コマンド2DRPGしか作れねえ奴の言うことは違うな
- 30 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:13:51.37 ID:c/KpMipw0.net
- >>24
文盲?ソース読んだ?
- 31 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:13:53.07 ID:mntLYmdBr.net
- >>24
あの経験を経て得た答えなんだろう
- 32 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:13:55.97 ID:1AOV3gtop.net
- 何を変えるつもりだったんだろ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:14:16.17 ID:c/KpMipw0.net
- >>29
ポケモンのこと?
- 34 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:14:54.98 ID:c/KpMipw0.net
- ドラクエに化石とか古臭いままとか言ってる任天堂信者いるけどポケモンにブーメラン投げてるだけなんだよな
- 35 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:15:26.72 ID:yAMgVQTer.net
- >>25
舞台は一つの島だし大丈夫だろきっと
- 36 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:15:34.43 ID:B6SxugIs0.net
- 時と場合による定期
- 37 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:15:44.83 ID:XtdeQ6WH0.net
- >>26
9で進化したけど11で退化したんだぞ
10はやった事ないからわからん
- 38 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:15:45.63 ID:kFversAA0.net
- ドラクエ9 10で失った時間が惜しい・・・
普通に据え置きで出てたらなあ・・・
- 39 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:16:05.22 ID:epDlmcYJ0.net
- でも嫁は変えるんだよな
ジャップの誇りだわ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:16:28.04 ID:WYXv//Az0.net
- DQBはDQ風マイクラとしてブロック増やすのと過去作のストーリーなぞる感じでいいから方向性としては正しいと思う
3テドンとか4アッテムトとか、荒廃した町だけあつめたストーリー作ってほしい
- 41 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:17:34.95 ID:xFS1Y9E50.net
- ナンバリングごとに外注変えてるんだから据え置きで出てたらーとかアホちゃう
- 42 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:17:44.28 ID:mP1WmcvO0.net
- >>37
9で進化したところと11で退化したところって具体的にどこよ
10はオンゲであることを除けば11のプロトタイプだよ
まあ11が10の劣化オフゲ版と言えなくもないけど
- 43 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:18:08.87 ID:Mn6gIWJsM.net
- 11は8+αと言うか10の簡易版か
- 44 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:18:16.32 ID:b/awHNK5r.net
- >>34
よく任天堂信者だと分かるな
もしかしてエスパーか?
- 45 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:18:58.79 ID:epDlmcYJ0.net
- ビルダーズとかいうマイクラフォロアーは堀井じゃねえだろ
新納じゃん
ジジィを神格化し続けるの大変だな
- 46 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:19:06.49 ID:cH+AZvhea.net
- >>44
むしに弱そう
- 47 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:19:27.06 ID:c/KpMipw0.net
- >>37
?
- 48 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:20:04.39 ID:epDlmcYJ0.net
- ドラクエって典型的ジャップゲーだよな
まあ、だからこそ世界で通用しなかったわけだが
- 49 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:20:37.97 ID:WYXv//Az0.net
- 9はキャラグラがSDだけど鳥山明感あったしキャラクリ着せかえ職業あって戦闘や錬金も8の改善されててちゃんと進歩してた
欠点は本編が薄味だったくらい
- 50 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:21:28.59 ID:qCCYSbRh0.net
- ドラクエ10「・・・・・」
- 51 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:21:33.86 ID:oH63N3RI0.net
- 踊り子の服はどうなりましたか?
- 52 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:22:19.16 ID:CF7ZGwekM.net
- 聞いてるかキャラバンハートお前の事やぞ
- 53 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:23:02.57 ID:gL5TJ1Si0.net
- ユーザーってはちまコメ欄の事?
- 54 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:23:53.59 ID:K+hhfz430.net
- 続編を買う大半は前作を買って気に入った人間だけど
それだけじゃ気に入らなかった人の分だけ購入者数が減るから
どこかで新しい客を掴む必要はある
- 55 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:24:38.70 ID:PidA1HY30.net
- 堀井は1作成の頃からパソコン通信のユーザー同士のコミュニティに興味持ってて
こんな事がいつかドラクエでも出きるようになればいいと思っていた
それが10だから本人はなにも後悔してないだろ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:24:51.35 ID:9FQ+ixUnp.net
- 11でせっかく綺麗に終わってたロト編を掘り返す必要あったのか?
- 57 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:25:57.51 ID:NE2DF0hcM.net
- >>45
頭悪そう
- 58 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:26:21.26 ID:gvcgjRjy0.net
- ドラクエが今だにトップなのはそういうの大事にしてるからなんだろな
- 59 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:27:47.81 ID:epDlmcYJ0.net
- >>57
お
堀井神が全部作ってると思ってるのかな
堀井神のテキストしゅごいよな?w
- 60 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:27:50.11 ID:ELuHSqS30.net
- 10の学園やってからほざけよ不倫ハゲ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:28:24.64 ID:7vKLd9pl0.net
- 毎度毎度コロコロ変えてるハゲなのになぜか11では
「古き良きを大事にする堀井」みたいな持ち上げられ方してたの意味不明
- 62 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:29:54.91 ID:sbQlxz4md.net
- ブレセカ作っておいてそんな事言ってんじゃねーよハゲ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:29:59.86 ID:u5gmlUUUr.net
- >>56
あるでしょ
死ぬまでにたまってた宿題片付ける気になれたんだろ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:30:24.25 ID:N670Z7Aj0.net
- おいペーパーマリオ殺したIS聞いてるか?
- 65 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:31:17.77 ID:fzlH7F++0.net
- 30年間貫いてるのは素晴らしいが
多分どこかのタイミングで当たり前を見直す事も出来たはず
とはいえカービィやポケモンのように難易度変えずに似たようなゲームを新規に遊ばせるという宿命もある
エニックス時代は完璧に出来てたね
- 66 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:31:28.36 ID:kHGH49Qg0.net
- 11はFFみたいなガババランスでDQの基本を変えちゃったよね
- 67 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:32:26.42 ID:cH+AZvhea.net
- >>13
スーマリ2→大体そのまま
リンクの冒険→別ゲー
どっちも3作目は大ヒット
- 68 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:32:50.48 ID:KJZkPu9N0.net
- >>61
今の時代に棒立ちは勇気あるよ
- 69 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:34:23.51 ID:mntLYmdBr.net
- ゼルダの当たり前を見直すも残すべきところと変えるべきところの取捨選択をしてそれが上手くいったんであって
何から何まで変えればいいって話じゃないからな
- 70 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:34:47.16 ID:rknAEyF30.net
- 中古で100円で買った8積んだままだわ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:34:56.78 ID:5Rs+V3fnK.net
- >>1
新しいものを作れない無能の言い訳
お前のやり方に合わせてたらBOTWなんか絶対に生まれない
- 72 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:34:57.96 ID:ED7mWdN90.net
- 堀井はゲームデザイン部分できっちり二律背反取って、あちらを立てればこちらが立たずにせず
「だってカレーもハンバーグもとんかつも全部食べたいじゃん」ってやる部分が個人的には好き。
ただ、それをシナリオに組み込んだら、なーんかぬるっちい感じになっちゃったのが11だな
- 73 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:35:19.17 ID:7vKLd9pl0.net
- >>68
いっそ棒立ち固定でカメラアングルとかで迫力出すとかそういう方向性に行ってもよかっただろうに
何を日和ったのかフリーランなるゴミクズを実装する蛮勇はすごいかもなあ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:35:51.88 ID:FwKOgbk/0.net
- 信長の野望とか三国志の開発者に聞かせて上げたい
- 75 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:36:17.84 ID:4XD9ftFmr.net
- ビルダーズ2は絶対に買わない
重課金ゲームだとわかったし
同じプログラミングの使い回しだからコストかかってないのに約1万円とか高過ぎる
半額でも買わない
1980円でも高過ぎるというのに
- 76 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:37:50.60 ID:k1MpGxAK0.net
- でもこれからのドラクエは海外での販売を強化するために
超絶グラで作るからPS4にしたって言ってたの堀井じゃなかったっけ?
- 77 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:39:15.52 ID:kHGH49Qg0.net
- 変えるならナンバリング外すのが礼儀
- 78 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:39:27.48 ID:VZwit+O/0.net
- なぜビルダーズ2はスマブラにぶつけたのか、、
- 79 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:40:47.60 ID:6m6zgdnY0.net
- 賢明
黎明期とはソフトの数が全然違うからほとんどはフォローできてる
新しいものが受けるとしたらそれは天才の仕事
- 80 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:41:47.51 ID:KJZkPu9N0.net
- >>73
軌跡みたいに誤魔化しすらせず
素材そのままの味で出してきたからな
なかなかできることじゃない
オケですらないMIDIもそうだが相当ぶっ飛んでる
- 81 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:42:10.38 ID:+vl1sbzI0.net
- ユーザーの意見ばっか聞くとブレイブリーみたいになるからやめれ。クリフトのザラキネタも公式でやんなよ死ね
- 82 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:42:38.59 ID:kHGH49Qg0.net
- ゼルダは時オカ以降謎解きゲームになってたのを今のトレンド入れつつ元に戻しただけだぞ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:42:47.17 ID:SEBlwRVgp.net
- >>13
なんでそこで割と両極端な2本を並べるんだ
- 84 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:43:28.27 ID:km06LXlM0.net
- >>75
ゲーム開発でプログラムのコストが全体に占める割合は1割位
グラフィックが大半だ
ちなみにマルチのゲームは完全に使い回しになるんだけど
どうするの?盗むの?
- 85 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:43:49.34 ID:c/KpMipw0.net
- >>71
ブレワイってオープンワールド風にしただけのゼルダじゃん
それでいいならビルダーズでやってるだろ
- 86 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:44:32.28 ID:cbDD+NQ8a.net
- >>4
11は、色々な点で10のオフライン化みたいもんだ
- 87 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:44:39.85 ID:rknAEyF30.net
- キャラデザはDQ9が丁度いいんだけどな
http://switchsoku.com/wp-content/uploads/2018/09/dragon-quest-ix.jpg
https://game2i.com/wp-content/uploads/2015/02/dorakue0a876325.png
https://game2i.com/wp-content/uploads/2015/02/dorakueruida-family-300x222.gif
シコい
https://yaplog.jp/cv/studio-truth/img/5226/001_p.jpg
- 88 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:44:55.02 ID:j1UJKjhN0.net
- 円盤採用で容量を理由にカットしなくてもよくなってから堀井シナリオの切れ味は失われた気がする
一度スイッチの一番容量が小さいカートリッジで作ってみてほしい
- 89 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:46:44.63 ID:gBO5hBHYd.net
- >>85
オープンワールド化したって認識が間違い
本質的には初代ゼルダの伝説のオープンワールドに戻した作品
そこに昨今のオープンワールド作品の多様な要素を取り入れつつ
探索に特化した唯一無二のゲームデザインに昇華させてるから神
- 90 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:47:33.81 ID:SEBlwRVgp.net
- >>42
いやいや、10が11のプロトタイプってどこの世界の話だよ
ATBも相撲も攻撃範囲も無くして旧態依然のターン制コマンドバトルに戻ったじゃないか
まさかフリーランとかいう戦闘に何一つ影響ないモンスターのケツ眺めるためだけのシステムが10の発展系なんて寝言は言わないよね?
- 91 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:47:52.11 ID:+Q8+n1hUr.net
- ドラクエとか6で止まってるわ
- 92 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:48:11.87 ID:xLWdUSa+d.net
- それで例のごとくヒーローズやモンスターズみたいに右肩下がりになるんだな
- 93 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:49:38.73 ID:Bhgg34qE0.net
- こうしてドラクエは閉じコンテンツになったんだね
新規は望めず、減る一方とゆう
- 94 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:49:40.11 ID:XRLjFnYga.net
- https://i.imgur.com/n1viFYW.jpg
- 95 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:49:58.57 ID:jrMbh8wUx.net
- >>89
ブレワイ自体は面白いと思うけど、こういう奴はほんと気持ち悪い
- 96 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:50:00.50 ID:zGtfr+b10.net
- やっぱ慰謝料10億出せる男は言うこと違うわ
- 97 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:50:06.47 ID:hlsB6Ejq0.net
- >>88
話の内容はPS4版も3DS版も一緒なんだから容量とか関係ないでしょ
11が堀井の実力
- 98 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:50:07.27 ID:q5OqW4X00.net
- 変えないまま大量追加ってのが理想よな
プラスアルファがどれだけ乗っかるかが続編のキモよ
- 99 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:50:40.24 ID:yrOQUeGQ0.net
- 海外で売れん理由やな
- 100 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:51:01.45 ID:yx+FZ8kW0.net
- 11は使い回しの最悪な出来だったから、12で一気に落ちそうお
- 101 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:51:08.52 ID:mTvvqOxM0.net
- 結局新規入らなくて先細りだけどな
- 102 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:51:30.48 ID:mTvvqOxM0.net
- >>94
これほんとすこ
- 103 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:51:45.84 ID:gBO5hBHYd.net
- >>95
人格否定の前に俺の主張を否定しろよ
間違ったことは何も言ってないと思うが?
- 104 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:53:49.67 ID:TtJBfznz0.net
- 前作の不満点を解消させたバージョンアップが続編には求められている訳で
開発の身勝手なオナニーの押し付けなんて何ももとめていない
ってごく当たり前に理解しているものではなかったの!?
- 105 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:53:54.24 ID:hICa/301r.net
- 実際がどうだったか理屈捏ね回すのはともかくとして
ブレワイがー当たり前を見直すがーと
一つ覚えのようにBotW当てて批評しようとしてる人は
そもそもの本質が見えてない人だろうなとは思う
- 106 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:54:28.39 ID:dePnv/A2d.net
- FFの方が国内の存在感なくなってるな
出荷は多いみたいだが
何故か開発まとめがやめてる
- 107 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:54:48.53 ID:5Rs+V3fnK.net
- ウィズウルティマのパクりからスタートし、メガテンをパクり、ポケモンをパクり、そしてマイクラをパクり
パクりしか能がないパクリエーターが言い訳すんな糞雑魚
- 108 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:55:13.49 ID:yX+4LS5bd.net
- 堀井がこんな考えだから外人にすら再評価もされないDQが出来上がるわけだな
- 109 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:57:22.92 ID:qbGlyLBv0.net
- ビルダーズというタイトルを冠しておきながら違うものお出しされても困る
- 110 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:58:17.38 ID:ktIxc3h0M.net
- >>106
FFは7リメイクしか期待されてない時点で終わってる
そんなの望んでるのおっさんのカタルシスであって新規は入ってこないし
- 111 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:59:21.13 ID:cH+AZvhea.net
- DQ11は古臭いとは思わんでもないけど
それなりに面白かったから良いんじゃねーの
ただDQ11は良くてFF15は良くなかったみたいに
単純に言っちゃうのは抵抗あるけど
- 112 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:00:12.26 ID:baotEK/1r.net
- FF病……
- 113 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:00:23.55 ID:qbGlyLBv0.net
- >>110
ドンピシャ世代だけど嫌な予感の方が多いわ
7ACのクラウドに繋がる改変されるだろうし
- 114 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:00:30.70 ID:q5OqW4X00.net
- 11の素材使いまわせないのは勿体ねーわ
- 115 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:00:49.66 ID:c/KpMipw0.net
- >>97
メタスコアユーザースコア高くて秀逸だってことが証明されたな
- 116 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:02:09.88 ID:c/KpMipw0.net
- しかしどこでもブレワイブレワイ言ってくる任天堂信者わいてくるなほんと
いつまでやってんだか
- 117 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:03:17.36 ID:baotEK/1r.net
- >>113
DSのクロノトリガーリメイクはクロスに繋がるストーリーが追加されちゃってたな
今までパラレルの一つって言ってたのに
- 118 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:03:27.77 ID:c/KpMipw0.net
- 新規は入らない入らないでくれええええ
か
- 119 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:03:31.37 ID:fzlH7F++0.net
- >>82
謎解きはブレワイにもあった
アイテムを取らないと次のエリアに進めない
ステージ制のように1つずつクエストを全てクリアしないとラスボスと戦えない
見直したのはこの辺じゃね?
- 120 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:03:54.22 ID:SEBlwRVgp.net
- >>116
そういうのは真っ先にゼルダコンプ発動させた>>17に言いなさい
- 121 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:05:12.77 ID:qbGlyLBv0.net
- >>116
任天堂信者というよりTESやWitcher3を遊んで感化されて
RPGに対して総じてオープンワールドでなきゃいけない!とかアクション戦闘でなきゃいけない!とか言ってしまう
ミーハー脳の人だと思うけどな
- 122 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:05:21.32 ID:Wp/APMfF0.net
- >>104でもその不満点も人によってバラバラだろ
開発者本人からしたら正当に進化させたつもりだったりするんだよ
- 123 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:05:21.33 ID:6p2/tRLx0.net
- そんなことよりPS4とスイッチのクロスプラットフォームってちょっとびっくり
- 124 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:05:21.79 ID:69updcmH0.net
- ゴキがDQ9のプロト版をめちゃくちゃ叩いたせいで進化なくなったんだぞ
- 125 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:05:40.32 ID:cB/aKQTs0.net
- ナンバリングタイトルなら正論でしょ7以降のFFみたいに共通点が全然無い奴はナンバリングにする意味が無いと思うわ
- 126 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:06:48.58 ID:5Rs+V3fnK.net
- 新しいものを作れない無能が自己正当化のためのごまかし言い訳にしてるに過ぎない
- 127 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:07:24.46 ID:qbGlyLBv0.net
- >>121は
言ってしまう、ではなく、言ってしまうタイプの人と同じ、だな同一人物とまでは言わない
自己修正
- 128 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:09:15.13 ID:yaXN+qGYM.net
- 妻は変えたね
- 129 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:09:39.75 ID:cH+AZvhea.net
- >>123
Vitaがマルチ先として機能しなくなってきたんで
代わりがSwitchになるのは必然かなと
- 130 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:10:00.07 ID:FkVVZSpG0.net
- そうそう続編は普通に正当進化が遊べたらそれでいい
違うことは違うIPでやればいい
- 131 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:10:27.96 ID:xG9HZfNMa.net
- それ田畑とかいう奴にちゃんと言い聞かせてやって下さい
- 132 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:12:01.99 ID:CeLnK2Mj0.net
- 正論だけど
劣化パクリのビルダーズは新しいこと挑戦してかないと危ういと思う
- 133 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:13:53.21 ID:QLAgg82gM.net
- 9から変えすぎてダメだったんだな11は
すれ違い地図を楽しんでた層はガッカリしただろうな
- 134 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:15:53.09 ID:xBNZnFBca.net
- ビルダーズはボス戦無くしてよ。街作って発展して満足したら次に行く感じでいーじゃん
もしくは冒険してたら街作れそうな場所発見、ここにも街作るか!みたいなのでいーだろ
なんでボス戦すんだよ?ビルダーズにボス戦要りません。またボス戦あったらガッカリするわ
- 135 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:17:01.30 ID:v3QYZm1f0.net
- 一方こんな意見もある
島国氏:
まあ、ファンの求めることだけに応え続けていたら、ずっと縮小再生産するしかないですから。
どこかで「見たいものじゃないものを見せるけど、これで喜んでね」というものを突っ込まないと、IPは死にますよ。
- 136 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:22:02.41 ID:FkVVZSpG0.net
- >>133
一部の装備以外グラ反映しなくなったのはがっかり
- 137 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:23:26.42 ID:5JGtaW9zM.net
- 路線はそのままで改良してくだけでいいんだよな
- 138 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:23:29.40 ID:FWB69q3+0.net
- どっちが正解かはわからんけどね
売れるかどうかだから
たまたまドラクエはそうだっただけで
- 139 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:24:31.69 ID:dvcwLCe8a.net
- 9はリメイクした方がいいんじゃないか?
- 140 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:26:25.32 ID:ktIxc3h0M.net
- >>134
ボス戦は有って良いんだが、戦闘終わったら街は元に戻して欲しいわ
- 141 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:32:46.61 ID:CPr0nDwor.net
- それは「前作を気に入った人にガッカリさせない」という方針の話で、
「前作を気に入らなかった人に、今度こそはと再提案する」って考えも要るだろう
まあその場合は先入観持たれないように続編じゃなく新規で作るべきだろうけど
- 142 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:33:28.93 ID:jBJ2x61E0.net
- >>135
マーケティングして作るとあっと驚くものは作れないってのはジョブズも言ってたな
- 143 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:36:00.67 ID:K+hhfz430.net
- >>141
前作を気に入らなかった人は続編なんて買わないからな
現状のDQBはすでにそんな感じだが
- 144 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:36:08.84 ID:eaKweV1Xx.net
- 一番のガンは堀井だと再認識したわ
- 145 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:36:16.13 ID:WAE5YUhc0.net
- そのユーザーの要望をFF病って一言でバッサリ排除した田畑氏
排除どころか実質バカにしてた
- 146 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:36:46.81 ID:KpLLN79Z0.net
- 当たり前だろって思うが俺の大好きだったペーパーマリオがあんなのになったからありがたく感じるな
同じタイトルで続編と謳ってる以上は基礎、根本の部分どれも変えちゃダメだわ
- 147 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:40:36.33 ID:1aQDXA9/0.net
- 9から方向性が変わちゃったんだよな
淡路惠子さんが可哀想だったな
- 148 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:41:28.85 ID:feRdoWEv0.net
- FFちゃん聞いてるか〜?wwwwwwwwwww
- 149 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:42:47.16 ID:LRSmGUeV0.net
- ソース読めよ
結果的に賛同してるが別の開発者のアドバイスだぞ
- 150 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:43:34.11 ID:fxynwSwt0.net
- 客層が若返ったり入れ替わったりしてるとまだ変化に対応できたりするんだろうけど
古参がずっと居座って客層の更新が途絶えると少しの変化も許さない凝り固まった層が
のこり続けるからガラっと変えるのは難しかったりするんだろうね
逆にFFみたいに初めからシリーズごとに変わるゲームだとまた違うんだろうけど
- 151 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:44:25.32 ID:tv38ccINM.net
- はいDQ病
- 152 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:46:06.65 ID:AfCifeYI0.net
- 当たり前を見直して大成功したゼルダ
- 153 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:48:22.12 ID:4tRCzfyyM.net
- 今思えばビアンカちゃんが正妻でフローラちゃんが不倫相手やったんやな…
- 154 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:48:31.39 ID:Tb5vdmFw0.net
- ゼルダはナンバリングじゃないし
時系列バラバラだから
あんまり関係ないと思う
- 155 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:48:57.79 ID:faVtdi1vd.net
- それまでオフゲだったのに10でオンゲにして基本変えてるやんけ
なぜあんな糞に10をつけたのか
- 156 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:49:22.09 ID:EkiGIKTc0.net
- 海外向けに作ったモンハンFF
MHW累計1070万本
FF15累計840万本
懐古向けに作ったドラクエ
ドラクエ11累計400万本
- 157 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:49:30.15 ID:SUzGsmC40.net
- >>135
こっちの方がよっぽど大人だぜ
やはり不倫野郎はダメだな
- 158 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:54:02.41 ID:tGyM4a6SM.net
- そらまあ9で大荒れしましたからなぁ
- 159 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:54:48.46 ID:wHDTdtpv0.net
- 9と10でドラクエらしくないって批判されたから
11は8路線に戻しただけだよ
- 160 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:56:03.35 ID:ev5OfCKD0.net
- ゼルダなんか続編がリンクの冒険だからな
- 161 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:58:43.77 ID:yAMgVQTer.net
- >>15
1の悪いとこ全部改善して作ってるゾ
- 162 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:59:10.17 ID:ydM9zdPx0.net
- 変えないのも変えるのも
どっちも正解だといえるし、間違いともいえる
とにかく続いてるもん勝ちだな
- 163 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:59:37.20 ID:mrUi4OlN0.net
- ナンバリングだけど続編じゃないよね
- 164 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:02:38.64 ID:Gp5V8QbhM.net
- いやお使いとギミックボスは変えろよ
- 165 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:03:40.98 ID:Gp5V8QbhM.net
- >>135
これね
ユーザーの期待を越えていくって難しいけど
- 166 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:04:08.41 ID:wLwBqRj6d.net
- 親がビックリするから
と通ずるものがあるわ
- 167 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:04:18.82 ID:Gp5V8QbhM.net
- >>15
それはPSの時から言われてた
- 168 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:07:47.92 ID:MTpH2Vxq0.net
- >>157
むしろ、死んでもいいんだよね
新しく作ればいいんだからw
新しく作ることもせず、既存のIPを変えてそれまでのファンにいつの間にか別のものを売りつけるってどういう発想だよ
- 169 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:12:19.57 ID:qAIKh/I00.net
- 9が楽しかったなら、多分、星ドラをやるべき
10の準廃どもは11でぶつぶつ言ってろ
- 170 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:13:54.27 ID:zR8TfA/B0.net
- >>23
次はリンクの冒険をパワーアップさせた激ムズアクションでビビらせて欲しいわw
- 171 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:15:47.39 ID:MLoPnoCmd.net
- 変えないより変えるほうがいい
ただ見た目は変えても基本は変えない、これ大事
ドラクエは見た目も変えてないからダメ
- 172 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:17:02.33 ID:Gp5V8QbhM.net
- >>169
星ドラはガチャ搾取だしめんどくさいから10層ともちょっと違うだろ
- 173 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:18:47.91 ID:uTjBIOp80.net
- ナンバリング2作目だからな
それにドラクエは特に一般層に知れ渡りすぎて急激変化はリスクが高い
本当に悩むのは3作目から
PS2全盛期のRPG群は大体3作目から凋落していった
- 174 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:34:43.85 ID:RqSu3FRo0.net
- 堀井雄二の言ってる事は、素晴らしい
だったら、2Dで作って最長でも2年間隔で発売すれば良かった。こんなに続編に時間かければファンも居なくなる
- 175 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:37:14.77 ID:fb+lYH5R0.net
- 音楽でもそうだよね
売れた次の曲でがらっと変えて一瞬で消えていく
- 176 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:39:11.28 ID:qHMFsaH80.net
- >>85
じゃあオープンワールド化しただけのドラクエ出せよ
老害
- 177 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:44:20.60 ID:SUzGsmC40.net
- >>168
普通の会社の発想だろw
- 178 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:45:32.34 ID:vMTeqzfq0.net
- だから音楽も敵キャラも使いまわしなんだね
特にドラクエモンスターズいいかげんにしろよ
続編もまた同じ音楽聴きながらゾーマとか配合するのか?
全部同じじゃねーか
- 179 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:46:35.90 ID:h7KV692U0.net
- DSのDQ6は劣化なんてレベルじゃなかったはずだが
そこのところ簾はどう考えてるのか
- 180 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:47:11.44 ID:1Fp7WK1V0.net
- >>37
9で進化ww
- 181 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:48:35.74 ID:7yjfRZDP0.net
- 不倫ハゲ「んほぉ〜このババアたまんねぇ〜シコシコ」
- 182 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:52:07.19 ID:hlsB6Ejq0.net
- 11のフリーランとかよりは9のが進化感じられたな
8では一部の装備しか見た目変わらなかったのが全部変わるし、友達と持ち寄ってマルチでダンジョン潜ったりできたし
- 183 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:53:07.37 ID:qHMFsaH80.net
- >>174
それな
ポケモン以下のゲーム性のくせに開発期間長すぎなんだよ
- 184 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:54:24.35 ID:9N4A2Bp3M.net
- >>182
戦闘も棒立ちじゃなくてちゃんと歩くしな
装備出来る箇所も10で増えてたのに11は劣化して逆に減ってるという
- 185 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 20:06:07.38 ID:MTpH2Vxq0.net
- >>177
普通ではないね
求められてるのは、あくまで基本を変えてないパワーアップ版
マリオは64で全く違うものに変えたから人気が落ちて
NEWマリオで600万売ったわけだし
やっと、最近になって2Dマリオ、3Dマリオと2つのシリーズがあると認識したようだがね
NEWが出るまでは3D系が続編扱いだった
- 186 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 20:08:16.13 ID:MTpH2Vxq0.net
- >>182
9はグラを落としてそういうのに金かけただけや
ほんとは装備の見た目反映は1番コストがかかって無駄な要素なんだけどね
ゲーム性的には
ライトにはこれのほうが良かったってだけ
グラを落とすならもっと前から同じことできるよ
- 187 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 20:16:06.46 ID:TXKt162+a.net
- >>161
はいはい(
- 188 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 20:21:37.88 ID:vGMHghFFK.net
- そんなこといったら前作の使い回しがあるスパロボは…
- 189 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 20:36:33.45 ID:4tphsyRk0.net
- ボウガンやパチスロは無駄じゃなかったらしい
- 190 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 20:41:08.32 ID:jg5BqtSQ0.net
- >>150
前者が仮面ライダーで後者がガンダムだな
- 191 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 20:43:34.41 ID:SUzGsmC40.net
- >>185
なんか色々都合がよくねぇかその理屈w
- 192 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 20:45:15.95 ID:SN/UcFaU0.net
- >>158
9ってシステム自体は最高傑作と言われる3を進化させたものなんだがな
- 193 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 20:46:14.76 ID:mrUi4OlN0.net
- 9は最初アクションだったけど弟子の藤沢に丸投げしただけだし
- 194 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 20:49:26.73 ID:0qM15DS00.net
- なるほど
だから11で装備反映を控えめにしてDS以下にしたのか
- 195 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 20:51:09.27 ID:MTpH2Vxq0.net
- FFなんかはそれで迷走しまくってるんだよなあ
スーファミ時代はちゃんとロマサガや聖剣に派生してたし分けてたのにね
RPGにおいてはアイテム名や魔法、武器名などは同じ名前のほうが分かりやすいんだから
スターシステムでFFから流用して別のタイトルにすればいいのに
クロノとかめちゃ分かりやすかったし
- 196 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 20:55:50.17 ID:MLY2egd+d.net
- 不倫ハゲのせいで女性人気は絶望的
終わりだよ
- 197 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 20:58:07.90 ID:MTpH2Vxq0.net
- >>192
俺は9の職業変えたら他職の技が使えなくなるシステムは好きじゃなかったけどな
だいたい、6や7でも全職カンストするまでなんてやらねーし、みんな同じになるまでなんてやらないから
普通にそれまでの技や魔法は全て使いたかった
9はクリア後の過去作ボスに挑む要素は、そうとうテストプレイしたんだろうなあ
とは思ったけど、クリアまでは凡ゲーだな
- 198 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 21:02:33.25 ID:4TjPSPyj0.net
- ドラクエは化石だけどFFはファンタジー捨てちゃってコレジャナイだしなあ
- 199 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 21:13:22.50 ID:ilAO/69dM.net
- >>189
あれが一番無駄だわ
喜んでるやつ見たことねえ
3DSの要素あった方が絶対良かったろw
- 200 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 21:22:07.14 ID:jg5BqtSQ0.net
- パチスロは見たけどボウガンはいないな
- 201 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 21:35:10.68 ID:c/KpMipw0.net
- >>156
売豚さんw
- 202 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 21:36:37.64 ID:c/KpMipw0.net
- >>166
全然違うが
>>176
アスペかよ
- 203 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 21:38:17.94 ID:c/KpMipw0.net
- >>178
モンスターズは犬塚とかいうクソ無能が悪い
- 204 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 21:42:43.19 ID:aYGWefRS0.net
- >>156
2機種分の開発費かけて前作より売り上げ減ったことが真理だな
今どきコマンド戦闘じゃ売れるのは国内だけ
CS市場縮小中してるから次作はもっと減る
- 205 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 21:53:49.64 ID:MTpH2Vxq0.net
- コマンドどうこうよりも外人の好みに全てが合わないからドラクエは海外で売る必要は一切ない
- 206 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 21:54:58.55 ID:F7ISqhtLa.net
- >>205
100マン出てるから出さない訳にはいかないべ
11になって50マンにダウンしたけど…
- 207 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 22:24:52.89 ID:+Ckawb9F0.net
- 正論
- 208 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 22:33:19.35 ID:Yo5IOmOY0.net
- 無駄に3D化すんのやめろや
容量足りてない時のドラクエの方が面白い
- 209 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 22:34:01.61 ID:VtlH6AwIM.net
- 開発期間が長いのが一番だめだろ
910でいなくなったファン多いし12を素早くださないとな
- 210 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 22:35:41.93 ID:32hYcQy10.net
- 日本で人気を保ちたいなら大正解だな
- 211 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 22:37:35.72 ID:dLyNOmhZ0.net
- ゼルダが前作までと大幅に変えたのにGOTY総嘗めしてるし、
古くはマリオやメトロイド3D化して大幅に変えてるのにユーザーをさらに増やしてる
エルダースクロールもアサクリも大きく変えてる
前作を上回る面白さとエッセンスがあれば大きく変えても問題ないことは十分に証明されてるのに
言い訳にもなってない。クソゲーはクソゲーなんだよ
- 212 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 22:39:59.53 ID:fPbuEf+f0.net
- 俺屍2の某氏に聞かせてあげたい台詞だ
- 213 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 22:40:37.70 ID:4TD8Tt5z0.net
- そのとおり
突然おっぱいが揺れなくなったり、光が指したりしたら誰も買わなくなる
- 214 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 22:46:02.08 ID:exSOi6F70.net
- 何だか基本にオリジナリティがあったかのような言い草だが、
基本はマインクラフトだろ。
- 215 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 22:53:31.84 ID:gYkkuEGZ0.net
- やっぱNEWアルバムのデキが悪いと荒れるな…豚はビルダーズなんか恐れてるのか?
それとも草の根運動か?
そういうのが気持ち悪くて大人になると任天堂からさっちゃって子供ばかり…
SONYは笑いが止まらんだろうな。将来の客をタダで増やしてくれて
- 216 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 22:56:25.32 ID:MTpH2Vxq0.net
- >>211
マリオは3D化で大幅に減っただろ
ギャラクシーなんて日本で100万しか売れなかったのに
64よりワールドのほうが売れてたよ
- 217 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 22:58:51.44 ID:qn2petBI0.net
- マイクラのパクリなのに基本がどうとか何の話なんだ
- 218 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:01:31.27 ID:5pnM48so0.net
- >>199
過去の話みれる事意外は割りと糞要素だったぞヨッチ
- 219 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:09:00.96 ID:tGyM4a6SM.net
- >>192
大荒れだったのは発表会でお披露目された幻のアクションRPGだったあれよ
- 220 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:10:59.12 ID:bMBl/ioz0.net
- 10の劣化だし
- 221 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:13:21.09 ID:1thmk8UvH.net
- 陳腐な言い回しだけど、予想を裏切り期待に応えるのが結局ベストなんだよね
- 222 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:18:03.42 ID:3yPIoKCv0.net
- >>170
コアゲーマーとお前くらいしかやらなくて爆死だろうな
- 223 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:54:49.52 ID:1t3v70/60.net
- でも自分はいつも不倫して違う女を抱いてる
- 224 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:32:12.70 ID:7IjjZ8LN0.net
- ええやん
違うの作りたかったらビルダーズのように外伝扱いにすればいいんだから
- 225 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:36:01.49 ID:Qg+VrcwUM.net
- 本当に前作のパワーアップ版なら嬉しいけど
3、4あたりをピークに見た目以外は大して進歩も感じられないけど…
- 226 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:56:56.24 ID:rcppGJFv0.net
- 5辺りからキモい鳥山ワールドみたいの始まって終わった
- 227 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:58:35.84 ID:5TzZ3XIL0.net
- あーそういや堀井ってはちまの書き込みを
ユーザーの意見として取り入れてるんだったな
- 228 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 01:17:14.04 ID:KEtm9EP6p.net
- >>90
システム見た感じ実装できなかっただけでオフライン版10を作ろうとしたのが11だったようには見えるな
10が11のプロトタイプっていうか、11が10の劣化版になっちゃってるが
- 229 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 01:20:15.89 ID:KEtm9EP6p.net
- >>88
円盤になった頃から堀井がテキスト書かなくなっただけやで
あの頃から専門のライターがシナリオ書くようになった
- 230 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 01:41:51.77 ID:Jpcqe8fu0.net
- >>229
7は根幹部分だけ
まだ自分でも書いてたんじゃなかったっけ
- 231 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 02:17:33.39 ID:RK/kXDXl0.net
- FFさんに聞かせてやりたい
- 232 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 02:20:01.02 ID:7IjjZ8LN0.net
- 7は分厚いバインダー38冊分とか書いてたんでしょ
8もめちゃくちゃ書いてきたからなんとか10冊分くらいにまとめるのが大変だったとか言ってたぞ
- 233 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 02:23:17.53 ID:bYBd0swi0.net
- >>211
ただ3D化しただけ、オープンワールド化しただけで
大幅変化とは言えないと思うが
ドラクエだって3D化して見た目は大幅に変化してるしな
- 234 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 02:32:30.53 ID:zlbOPVCi0.net
- 悪い意味で古い。そしてダサい。あんなシステムもストーリーも
世界観も何もかもコッテコテなもん海外でウケるワケがないじゃん…
ポケモンやMOTHERやトマアドやマリルイやアトラスゲーみたいな世界観じゃないと
コマンド選択式ターン制RPGなんかやってらんねぇわ
- 235 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 02:35:41.75 ID:wAV/p+fy0.net
- ドラクエはストイックさとかシビアさとのバランスが良かったんだけど、
今はチープな少年漫画のノリなんだよね。
- 236 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 02:38:46.16 ID:lVxeKBAC0.net
- 8→11で全く進化してないゲームもめずらしいけどな
建物に入るとか戦闘に入るとかで画面が切り替わるのも古臭い
そして歴代で1・2位を争う主人公のかっこわるさBGMもチープ
- 237 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 02:45:44.10 ID:Jpcqe8fu0.net
- 未だにSEにピコピコ音使ってるのが萎える
- 238 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 02:48:33.34 ID:bYBd0swi0.net
- ドラクエは海外で売る気ないから変える必要ないだろうな
国内で未だに全盛期と同じくらい売れてるゲームってドラクエくらいでポケモンとかFFとか落ちまくってるし
堀井の一貫した変わらないスタイルは成功してる
- 239 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 03:16:09.87 ID:JLWkbjSg0.net
- ゼノゴミ2見たせいで神に思える
ビルダーズ2楽しみ
- 240 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 03:27:13.91 ID:Plvayl0s0.net
- >>238
海外売る気なかったらわざわざ海外版でボイス収録やら追加要素いれんよ
- 241 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 03:34:40.21 ID:9Ka3C4X30.net
- 不倫の片手間で作られてるのにまだ信者がいるのか
- 242 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 03:36:38.51 ID:wAV/p+fy0.net
- ドラクエは、期待してるけど、ちょい微妙にも感じるんだよね。
ドラクエの良さって、いわばデフォルメの妙だったと思うんだ。
例えばドラクエ2を例にすると、あれはたった三人で旅をしてるけど、
ローレシア軍、サマルトリア軍、ムーンブルク軍がそれぞれデフォルメ
されて三人というキャラに集約されてるんだと思う。
つまり、王子らが率いる三軍とハーゴン軍の戦争なんだよね。
あるいは、軍隊どうこうでなく、王子ら三人の暗殺部隊が敵の本拠地に
乗り込んでハーゴンを暗殺したとも評価できるし、理解の幅があって
懐が広い。
でも、最近のドラクエは、暗殺型でもなく、かといって軍隊型でもない。
数人で軍隊で戦って普通に乗り切ってしまう話になってて、悪い意味で
子供っぽくなってる気がする。
- 243 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 03:43:13.62 ID:qikTCDVY0.net
- それは深読みが過ぎる
- 244 :242:2018/11/28(水) 03:44:25.89 ID:wAV/p+fy0.net
- ちなみに、軍隊型を正面から描いたのがカプコンの天地を喰らう。
これはHP=兵士数になってるんだけど、死んだ兵士の補充とか
兵糧の問題を抱えてしまい、ツッコミどころが生まれてる。
その意味で、ドラクエのデフォルメはうまかったと改めて思う。
逆に暗殺型でいうと、天外魔境2になる。
あれは火の一族という特殊能力持ちが無双して正面突破で
敵の軍隊を打ち破る。主人公たちが化け物のように強い設定だから
成り立ってる。
でも、最近のドラクエは、そこのデフォルメがうまくない気がする。
だからなんで数人でそんなことをできるのかとツッコミたくなる。
- 245 :242:2018/11/28(水) 03:50:33.27 ID:wAV/p+fy0.net
- ドラクエ4は分かりやすい暗殺型。
だから五章は最初に軍隊に負けるところから始まってて個人と軍隊の
力の差を描いてる。
デスパレスに入るときに変化の杖を使うのも、潜入してる形をちゃんと
取ってるよね。
個人は軍隊に正面からは勝てないことをルールとして設定して守ってる。
こういう基本は実は最近は守られてなくね?と俺なんかは思う。
- 246 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 03:59:44.39 ID:Jpcqe8fu0.net
- 物語というのは
変化が起きるタイミングをピックアップしたモノ
ドラクエの場合
そのピックアップをしている存在が精霊ルビスだ
7世界に作中ルビスの名前は一切出て来ないが
彼女が干渉しているのはシリーズファンなら想像に難くない
そのヒントは過去作などで提示されている
さらにヒントを与える加筆として
レティス(ラーミア)が8世界で描写された
オマケ編としてではあるが
なぜロトの紋章が
鳥をモチーフとしたデザインになっているのか
8までで明確に分かるようになっている
(ゾーマ討伐後、本人が望めば勇者が上と下を行き来できたことも分かる)
ルビス視点による
ドラクエは加筆部分を含めてもう完結している
これ以上はもはや蛇足だ
- 247 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 04:12:35.13 ID:/3fmUTf50.net
- 風のマントというパラセール
- 248 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 04:51:18.33 ID:KEtm9EP6p.net
- >>240
海外で売るつもりないのと、売ろうとしたけど駄目だったのは全然違うからなw
- 249 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 05:49:40.74 ID:7IUJxehO0.net
- 何もかも変えたらシリーズである意味がなくなるから、この発言は間違っちゃいないが
だからと言ってまったく進化しなくていいわけではないな
ドラクエがパクったウルティマだって、いつまでもパクった頃のままじゃなく
後期作ではTESの雛型みたいなRPGに進化してる
ゼルダだって根本から別ゲーにはしなくても、神トラや時オカやbotwで大きく進化してきた
ドラクエは今の時代になってもグラ以外はファミコン時代から進化してないからな
- 250 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 06:36:45.64 ID:/WtC/JF90.net
- >>228
10はネトゲに合わせただけで普通のドラクエユーザーが10みたいな戦闘やりたいわけないじゃん
ほんとは11の全コマンド一斉入力型でなくなってるのも違和感あるのにな
11に求められてたのは、もっと高速で動く戦闘かこれまた高速で動く2D風画面での7までの画面で動く戦闘だよ
これをオプションで選択できればいいだけ
11はレベルアップで全回復したり、敵が一切、襲ってこなかったりヌルゲーマーの意見を取り入れすぎてゲームとして壊れてた
これも最初に襲ってこないイージー、半分くらい襲ってくるノーマルで分けるべきだった
10の戦闘をやりたい奴は10をやってりゃいい
たいていの奴は興味ないから10をやらなかったわけでな
- 251 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 06:46:28.65 ID:/WtC/JF90.net
- >>248
売ろうとはしてないな
海外の意見は一切、取り入れてないから
ボイスとかインターフェイスとか軽くできるとこだけ
そもそも、海外だと鳥山絵自体が不評なんだよね
ドラゴンボールに見えると言われて
海外のでかい市場はアメリカだけどドラクエはイギリス風なのでウケが悪い
声優の演技がイギリス訛りで嫌だとアメリカ人に言われている
おまけにオーケストラじゃないと嫌とまで言う。日本人は全く気にしない
最初から声をあてただけでも充分に金を使ったといえる
根本的にフォトリアル以外は昔から売れてるものかジャンプのキャラゲー以外、売れないんだから
海外はおまけでいいんだよ。日本人はフォトリアルのドラクエを求めてないからな
- 252 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 06:49:44.42 ID:ZthybkYY0.net
- https://i.imgur.com/PXJqV1H.jpg
https://i.imgur.com/GyrwN8D.jpg
https://i.imgur.com/bE54NTf.jpg
- 253 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 07:22:45.18 ID:5vEYhPEn0.net
- アサシンクリード は何作目かで飽きられたがアタリマエを見直しオリジンズで再度評価された
- 254 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 07:28:08.31 ID:/WtC/JF90.net
- 当たり前を見直すってそれ、単に見直さなきゃいけないくらいシリーズとして終わってたってだけだろ
ゼルダなんて前作のスカイウォードソードが国内36万の売り上げで前作の流れでやりたい奴が全然いなかったわけだし
一方で人気だったのに当たり前を見直しちゃったポケモンレッツゴーは・・・
- 255 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 07:31:59.27 ID:ToCdbfzo0.net
- 変えてがっかりされるのは無能の仕事
変えて評価を上げるのは天才
変えずに縮小再生産するのは臆病者
- 256 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 07:33:29.22 ID:IFiYs7NF0.net
- このタイミングでの発言だから、11のPS4版のほうを後悔してるんやろ
- 257 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 07:39:22.92 ID:/WtC/JF90.net
- >>255
変えるのは外伝として出せばいいだけ
人気があるなら人気IPが2つに増えるじゃん
つーか、昔のスクウェアとかまさにそれだったんだけどな
元々、あったのはFF 1つだけ
そこからFF本編、ロマサガ、聖剣に分化
お祭りでクロノ
SRPGも吸収してFFタクティクス
ロボットSFやクルクル回る3Dを目指していったゼノギアス
これらを軸にやりながらさらに増やしていけばよかったのに
全部、いい加減でダメにしちゃった
PSまででちゃんとコマンドRPG、アクションRPG、SRPGと全部持ってたのにね
- 258 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 07:41:25.62 ID:2KcJbNSYM.net
- ビルダーズはあれこれ不満点あげられてた時点でパワーアップ版以外の選択肢ないわ
あの状態から基本を変えるような部分で悩むとか意味不明
- 259 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 07:50:45.48 ID:oXcI7zjL0.net
- 章ごとに毎回リセットかよとか根本的な部分にも不満出てただろ
- 260 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 07:53:55.41 ID:y9f8zl4hr.net
- 飽きてるんだよ不倫ハゲ
- 261 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:05:44.83 ID:yqAWXiH7p.net
- >>225
一応毎回色々追加はしてるだろ
5で世代交代、嫁選択、仲間モンスター
6で職業システム大幅変更
7で冗長化…は置いといて、特に無い気がするな
8で立体化とテンション
9ですれ違い、装備の見た目反映、マルチ
10は変わりすぎてるから割愛
11は知らん
良し悪しはあるけど、大体結構変えてると思うよ
- 262 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:25:17.57 ID:qx0UpRDW0.net
- 大半の人間が使わない物を歴代そうだからってトップ画面にセーブデータ消すとか置いとくなよ
何時間何十時間が吹っ飛ぶようなの仕込むなよ
- 263 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:26:04.83 ID:zLzbgCRKd.net
- 名前だけ使って私物化し気持ち悪いゴミゲー捻り出した何ちゃらブレード2の監督に爪の垢飲ましたい
- 264 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:34:59.61 ID:XOE2Q1uNx.net
- ゲームがまだニッチ産業だったDQ初期なら堀井のやり方で良かったがありふれた娯楽になり果てた今そんな事じゃ通用しない
堀井が老害と言われるのも納得だわ
- 265 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:46:14.86 ID:7IjjZ8LN0.net
- 別にマリオだって基本同じだしそれと全く変わらない
- 266 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:51:25.45 ID:nVYw1s7ZK.net
- マリオはスーパーでステージ型になったと思えば2でクッソ難しくして
3でワールドマップにしてワールドではヨッシー導入とわりかし挑戦的なシリーズじゃね
- 267 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:04:48.49 ID:/WtC/JF90.net
- >>261
リアルタイムでやれば分かるけど、6の発売前のウリは
モンスターアニメーションシステムと序盤からのマップ2つの旅だよ
ドラクエ5と同じサイズのマップが最初から2つ出てきます。というのはインパクト半端なかった
ドラクエ7は街全体を回せるんだよね
これが発売前のウリだった。実質、1つの街で4方向から見えるから4倍の規模がある
これまでの操作感をなくさず触れる手触りの3Dがウリだった
11は今までの集大成で新しいことをせず、これまでのシリーズから求められてたことのみを作り上げた
だから、11に文句付けるような奴はドラクエやるなってこと
最初からいらない客
- 268 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:53:02.20 ID:XxF3hfwka.net
- 11は2D版でしかやってないけど面白かったよ
でもあれをそのままリアル頭身の3Dでやったら退屈この上ないだろうな、とは思う
- 269 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:55:37.01 ID:TRHDlIRB0.net
- >>267
マップが2倍と言っても使い回しだし広いという印象はなかったな。フィールドの曲が街と比べると極端に暗いから歩いてて楽しくもない
あとモンスターが動くのも特に大胆な動きをする訳でもないから印象的でない
何より、誰でも思いつくような要素をいくら足しても特別面白くなるわけじゃない
- 270 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 10:29:47.73 ID:zSkYE/xw0.net
- >>232
7とかゴミやん
ゴミの量を誇られても
- 271 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 10:31:37.97 ID:7IjjZ8LN0.net
- ストーリーは普通に評判いいからな
- 272 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 10:37:14.75 ID:/WtC/JF90.net
- >>269
マップは使い回しじゃないぞ
どういうことだ?
中の町の話してんのか?
モンスターが動くのは動くのに慣れちまうと昔のは地味すぎるからなあ
ドラクエ3のRTAとかかなりやったから動かないのは辛いわ
あれで動作速度だけキビキビあげればいいんだし
- 273 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 11:58:34.70 ID:hl6h9zXua.net
- 変えるところと変えないところの取捨選択の問題じゃろ
- 274 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:10:23.21 ID:BlP5i65w0.net
- ビルダーズシリーズで違うことされても困るわ
- 275 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:13:17.84 ID:Cd07vN0j0.net
- >>238
海外で売りたいから11はPS4スタートだったんだろうって思うんだが
国内だけなら3DSでさっさと出してるよ
- 276 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:19:40.84 ID:2aX33AgFd.net
- これビルダーズ2はビルダーズ1から変にシステムを変えずUI周りやアクション面での前作の不満点を徹底的に解消した素直なパワーアップ版を目指そうみたいな話だったと思うけどなんで11の話ばっかりなの?
- 277 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:28:07.42 ID:xIhKPkejd.net
- 仮にこれをビルダーズ2に置き換えても、やっぱり内容マンネリ過ぎて2が爆死しそうなんだから同じ事だよな
- 278 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:30:16.89 ID:oXcI7zjL0.net
- >>276
ビルダーズ2はどんなもんかわからないから語りにくいのと
アドバイスするからには本人はできてんのやろなって流れになるのは当然よ
- 279 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:31:30.46 ID:VrVm3ckZ0.net
- >>236
ポケモンにブーメラン投げるなよ
- 280 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:35:49.77 ID:VrVm3ckZ0.net
- >>269
お前みたいなのが意表をついたオナニーで客離れ起こすんだろうな
- 281 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:38:20.82 ID:84rGgdmd0.net
- 5や7のグラの酷さはこの思想が悪い方向に働いとるな
- 282 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:38:50.75 ID:1WBwY51G0.net
- ブーメランって投げた本人に返ってくるって意味なのになんでポケモン?
- 283 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:40:15.87 ID:JLWkbjSg0.net
- 良くも悪くもゼノブレ2みたいな間違った糞ゲーは生まれないしbotwみたいなマンネリを打破する名作も生まれない
まぁ11は3DS版しかやってないが面白かったと思うけどね
ビルダーズは1が未完成感あったからまだ変化させる時期じゃないだろう
- 284 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:40:45.59 ID:VrVm3ckZ0.net
- ポケモンは進化してないしマリオも64から全然進化してないな
むしろ劣化してるな
ペーパーマリオも大失敗しちゃってるじゃんw
- 285 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:40:57.41 ID:1I8Qb/Zz0.net
- 7→8の進化は思いきったな
でも8を1回出しとかないと10ができないからな
- 286 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:45:07.15 ID:VrVm3ckZ0.net
- ブレワイはというかゼルダは大体シリーズものにするから工夫があるように見えるだけだろ
ドラクエは挑戦的なのはスピンオフにするからな
- 287 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:48:04.08 ID:uq6Hladh0.net
- 2を作ろうとしたらビルダーズ1.5でいいよ僕の信者小学生並の馬鹿だから
って言ってるようなもんだな 2で1.5なら3作るときは1.75を目指すのか?
マイクラを超えるって発想は最初から無いくさい
- 288 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:50:58.01 ID:1I8Qb/Zz0.net
- JRPGでストーリーを無視してある程度自由に好きなもの作ったりして楽しめるゲームとしては貴重だ
- 289 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:53:40.82 ID:aMhLnhy70.net
- >>287
小学生並の馬鹿はお前だろ
- 290 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 14:19:47.03 ID:vUOxYHcB0.net
- ビルダーズはまだ二作目だし駄目な部分がわかりやすくあったから
それ修正してパワーアップさせる形でいいと思うわ
ただ現状キャラデザがパワーダウンしているんだがこれは一体
- 291 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 14:37:26.81 ID:1PMe1Y2/d.net
- シリーズものはそれで正しい
- 292 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 15:55:26.52 ID:0Uq0g1SMd.net
- 不倫に10億払ってるクズらしいゲスな発想ですな
- 293 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 17:27:01.76 ID:1I8Qb/Zz0.net
- >>87
このお祭り感はなかった
- 294 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 17:41:09.39 ID:DjQajhLZ0.net
- >>284
3Dマリオはクオリティ落としてないよ
全作面白いと言っても差し支えないくらい
サンシャインだけは好みが分かれるけど
ポケモンは劣化したというか、ただの手抜き
- 295 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 18:40:32.74 ID:lxw2mKe3d.net
- Bethesdaの開発者もskyrimのインタビューで
内容の9割は前作から変えない、って言ってたな
ゲーマーは(言葉とは裏腹に)新しいことを嫌うから、って理由だったが
- 296 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 18:43:09.76 ID:yqAWXiH7p.net
- >>267
6のグラ向上、モンスターアニメーションは良かったな
5が正直言ってグラフィック的にはかなりショボかったから…
2つの世界行き来は変更点っていうか世界観的なものなのでここにあげるのとは別かなって思う
7はそもそも立体化ここからっての忘れてたわ、視点回せるようになったんだったね
でも45度だか90度刻みでしか回せなくてかなり難儀したような記憶がある
- 297 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 18:45:54.48 ID:SJ9qU0Fwd.net
- 7はそれより仲間会話だろ
- 298 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 18:46:49.85 ID:/WtC/JF90.net
- 3Dマリオは、宮本のせいで空中操作で調整がギャラクシーまでできないのでどう考えてもゴミ
あれを楽しいと言ってる奴はなんも分かってない
宮本
はい。「踏むとは?」を本格的に定義すると
すごく大変なんですが、
本人がプレイして「踏んだ!」と感じるには
3Dのなかで本物らしい動きをするよりも、
ちょっとウソが入っているほうがいいんです。
宮本
そうなんです。
じつは今回の『3Dランド』では、
ジャンプ中にマリオが向きを変える仕様を入れています。
これは、実際ではありえない動作なんですが、
「踏む」という動作を、「踏んだ!」と
感じ取れるアクションにするためには重要でした。
昔は、そういった感覚的におかしい動作を入れることに
かたくなで、「空中でジャンプしたマリオが
くるくる向きを変えるのはご法度」って、
こだわっていたんですけどね。
- 299 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 19:12:27.34 ID:oGux+cak0.net
- DQ7って堀井は相当ロードに気を使ってて、PSになって今までのDQより遅くなるとユーザーは嫌がるとかで
街のポリゴン数は合計5000までとか、音楽の読み込みとか色々考えてるんだよ
それに比べてDQ11ってゴミは何なの?
- 300 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 20:14:59.85 ID:VrVm3ckZ0.net
- 祠とかワープする度にロードするゲームもあるのでしょうがない
そりゃないにこしたことはないが
グラと引き換えだな
- 301 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 20:30:16.10 ID:/WtC/JF90.net
- >>299
他のゲームやれば分かるよ
SSDがない以上、あれが限界
ルーラ30秒で驚かれてたけど、FF15やモンハンWなんか1分くらいあるし
- 302 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 20:33:09.62 ID:/WtC/JF90.net
- ちなみにドラクエ11は船の画面が相当、汚いんだよな
飛行シーンも汚かったはず
あれも今、思うとロードの関係で意図的にグラを落としてたんだな
- 303 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 20:33:54.42 ID:oGux+cak0.net
- >>301
いや、同じやつが作ったとは思えないって話よ
よくあれで堀井は納得したって思うよ
- 304 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 20:41:07.77 ID:/WtC/JF90.net
- >>303
納得はしてないけど限界ってことでしょ
元々、オープンワールドも考えていて作ったそうだけど、それはやめたらしい
普通に考えれば、全部、シームレスが良いに決まってるけど
ロードがとんでもない長さになるから断念したんでしょ
かといって、あれ以上、グラを下げてもつまらないからあそこが限界だった
- 305 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 20:57:15.72 ID:xlUjz5aVr.net
- >>303
ゲームハードのしょぼさなめんなよ
結構拘ったグラにしたら途端にロード地獄よ
ゲーミングPCと価格差ありすぎなのに見た目はそこまで劣っていない訳で価格差の分はロード時間の酷さに押し付けられている
- 306 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:03:30.61 ID:0KDgCXHS0.net
- 10は知らんが9はドラクエユーザー拡大にだいぶ貢献したんじゃない
食わず嫌いしてるやつだらけなのに1番売れてるんだから
- 307 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:17:26.08 ID:w0QU2KHW0.net
- やっぱ頭いい人は言うことが違うな
10億円はありえんけど
自分の功績を無駄にできるぐらい一貫性の強い人なんだろうな・・・・
- 308 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:21:56.44 ID:w0QU2KHW0.net
- >>292
クズが10億円払えるわけねーだろw
不倫ごときで10億円とかありえんから
- 309 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:22:07.48 ID:vdM/iNnW0.net
- 気持ち悪いのはスパッツ強制北朝鮮堀井クエストだろ
ジジババの不倫ゲーになってる10は最高にキモいし不倫簾ハゲの顔と髪型も最高にキモい
CERO Aの不倫オンラインを作ったゴミ屑の全く健全じゃないスパッツ強制ゲーは海外で通用しないゴミ
- 310 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:25:35.92 ID:vdM/iNnW0.net
- >>308
不倫してる時点で屑だろ
頭も髪型も堀井かよ!
不倫簾ハゲは才能も髪も無い鳥山に寄生してただけのステマ屑
- 311 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:26:34.19 ID:vdM/iNnW0.net
- このクサレハゲのスパッツ強制ゲーは海外で通用しないじゃん
- 312 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:28:27.17 ID:vdM/iNnW0.net
- 不倫簾ハゲは頭も髪型もおかしい
ゴキブリよりキモいんだから表に出てくんなカス
- 313 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:30:48.85 ID:w0QU2KHW0.net
- 払えるじゃなく払うわけない
堀井は自分の意志で払ってるんだからすごいじゃん
>>310
アホか不倫くらい誰でもしてるじゃん
しかも堀井は何でも手に入るレベルの富豪なんだから遊んでもおかしくない
つか髪の毛のこと言ってるけど堀井って以前に交通事故にあってんだぜ
wikiすら見えねーのか?
- 314 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:31:40.02 ID:vdM/iNnW0.net
- はちま愛読者の不倫簾ハゲはゲームに10億円に使えよバーカ
時代錯誤の不倫簾ハゲはステマが通用しない海外ではただのキモい糞ハゲジジイ
- 315 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:34:57.43 ID:U0U7xSoZ0.net
- クリエイターが趣味に走って落ち目になるシリーズもあるけど
堀井は流石だわ
- 316 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:38:09.14 ID:vdM/iNnW0.net
- >>313
払えるとかじゃなくて不倫すること自体屑なの
誰でもしてるわけねえだろバーカ
不倫するのは性欲過剰で不貞の不倫簾ハゲみたいなゴミだろ
もっと別のことに10億円使えよ劣化ゴーンが!
何で不倫簾ハゲのwikなんか見なきゃいけねえんだよカス!
事故にあってそのままあ死ねばよかったのにi
- 317 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:39:20.06 ID:vdM/iNnW0.net
- 業者とズブズブの不倫簾ハゲは業界の癌
- 318 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:41:11.70 ID:+lfVlKCd0.net
- いいからすぎやま切れよ
- 319 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:41:25.24 ID:vdM/iNnW0.net
- CERO Aの出会い系作ったバカはしねばいいのに
- 320 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:42:41.16 ID:vdM/iNnW0.net
- 不倫簾ハゲが一番いらない
コイツがいるからドラクエがキモくなるんだよ
- 321 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:45:59.12 ID:vdM/iNnW0.net
- ドラクエはチュンソフトがいなくなってから駄作になったじゃん
海外で通用しない糞老害不倫簾ハゲはゲームじゃなくてスパッツでも作ってろ!
オメーの時代錯誤の幼稚なスパッツ強制ゲーは池沼にしか楽しめねえよ!
- 322 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 21:51:34.81 ID:vdM/iNnW0.net
- 不倫を正当化してる屑のドラクエ×はCERO Aなのにジジババの不倫オンラインになってるゴミ
屑が作るゲームはクソゲーになるな堀井
- 323 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 22:06:54.64 ID:w0QU2KHW0.net
- >>316
落ち着けってwだから不倫ごときでそれだけ払うんだから他のことでも使うに決まってるだろw
堀井はプログラマーでガチ入賞者だろうが
堀井がダメなら誰がいんの?
ドラクエ3時代のようにその気になればできるだろ
裕福になった今それだけやる価値あると思えないけどな
10億捨てたんだから逆に期待できるんじゃないのか?
- 324 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 22:15:42.53 ID:vdM/iNnW0.net
- >>323
チュンソフトがいないからもう無理
ドラクエに変態スパッツマニアの不倫簾ハゲはいらない
てかドラクエ自体いらない
・スパッツ強制
・雑音みたいなBGM
・幼稚なシナリオ
・古臭いキャラデザ
・古臭いシステム
これが海外で通用すると思うか?
- 325 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 22:20:02.15 ID:VrVm3ckZ0.net
- >>306
売上豚は論外だから黙ってろよ
- 326 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 23:57:03.00 ID:p9HYI4Hn0.net
- 不倫ハゲ「んほぉ〜本田翼たまんねぇ〜シコシコ」
- 327 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 00:16:57.59 ID:A8m6Bne10.net
- >>160
リンクの冒険は凄いよなww今でも好きなゲームに入る
イース3のパクリ元じゃないの
- 328 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 00:48:50.57 ID:yAJ34VBAH.net
- 毎回主人公も世界地図も一変するRPGが聞いて呆れる
- 329 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 00:53:16.36 ID:0I7f/cIx0.net
- 地味に不評、特に海外ではゴミ呼ばわりされてる事実を把握しとるなスダレパクリ不倫禿げ
- 330 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 07:32:33.66 ID:6U3KlbwAd.net
- >>315
ガングロ妖精とか中川アリーナとかやってる堀井にそんな事言われてもな
なんつーかゲハって今の堀井とか坂口の今の状態を完全に無視して「レジェンドは今も昔もレジェンドでいつづけるはず」みたいな崇拝してる奴いるよな
- 331 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 07:38:07.99 ID:8oGxoJD6d.net
- 変わっても面白けりゃいいだけの話
- 332 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 08:00:05.58 ID:Iw7XFXlhd.net
- 堀井はもうドラクエにあんまり関わらなくていい
アドバイザー的なもんでいいよ
他のやつを表に立たせてメインに作らせろよ
理想的なのはゼルダの宮本と青沼の関係みたいなの
- 333 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 08:00:14.54 ID:+OX1xQRJ0.net
- >>266
64でもまた凄まじい進化をしたしな
- 334 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 08:02:22.60 ID:T28trALo0.net
- 弟子に逃げられたんだっけ
- 335 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 08:32:14.11 ID:2vTmvZo5a.net
- PS4なんて欠陥ハード巻き込んだ上で、売り上げはあのザマ程度にしか売れなかった点は大いに反省すべき
- 336 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 09:35:09.90 ID:3iadoZQD0.net
- >>335
次がもしあるとしたらガッツリ売り上げ下がるはず
SONYのSONY流通への出荷本数保証なければな
- 337 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 10:17:16.41 ID:fzyzEriH0.net
- >>335
ドラクエ11は海外込みですでに400万超えだけどな
海外では3DS版は売ってないので200万はPS4版で売ってる
ここからスイッチでPS4版を残飯処理するから450万はいくな
それにさらに追加要素を加えてPS4とsteamで最終版
steamではSSD使えば、ロードが高速になるので買い直す奴も出てくるので
最終は500万くらいだろう
ドラクエ11が実質最終作なんだからシリーズの集大成として
クリア後の要素として9のように歴代ボス戦とかヒーローズからの輸入でもいいから
歴代キャラをプレイアブルキャラとして使えてやはり歴代ボスに挑むとかやればまた売れる
- 338 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 10:39:08.26 ID:A8m6Bne10.net
- クアドラプルミリオン達成で売れなかったかよw
PS4みたいな家庭用ゲーム機の需要減ってるのにこの売り上げは大成功だろw
因みにPS4は持ってないwPS3は持ってるけどね
正直PS3が名機だったからPS3でアクション起こしてほしかったわ
絶対に売れたのに
STEAMで出るらしいから楽しみだわ
STEAMでハッキリとわかるだろうな実力が
- 339 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 11:28:23.51 ID:oYWGYL9r0.net
- >>337
なんか色々盛ったなw
- 340 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 11:29:35.72 ID:3GHKh+a30.net
- FCのドラクエ1、2の話かと思った
- 341 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 12:05:04.84 ID:+r2wBQo+0NIKU.net
- FFディスりやがって
- 342 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 12:39:29.11 ID:uIPsawkD0NIKU.net
- >>332
10はそんな感じになってるけど、そのせいでギャルゲ学園素通しさせてたわ
全部任せるつもりだったんだろうけどファンとしてはあんなもん出されるくらいならちゃんと監修して欲しかったわ
- 343 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 12:42:12.42 ID:lwZ9iB/5aNIKU.net
- >>337
ドラゴントラッシュww
- 344 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 13:46:51.72 ID:A+PzTwdS0NIKU.net
- いつものガイジも出てきたか
- 345 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 14:05:47.44 ID:4cW5RvpK0NIKU.net
- >>337
2機種発売で前作より売り上げ落としてるのに大成功なわけがない
黒字ではあるだろうが海外用にボイス追加して50万未満ってのも8以下
スイッチ移植にも2年もかかってるし失敗とみなされる可能性すらある
- 346 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 14:11:23.17 ID:fzyzEriH0NIKU.net
- >>345
前作は10だぞ
なんで、なかったことにされてるんだよ
- 347 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 14:18:19.70 ID:A+PzTwdS0NIKU.net
- >>345
910で空白期間あったわりにはよく売れただろ
- 348 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 14:29:10.73 ID:fzyzEriH0NIKU.net
- つーか、堀井次第だけど今の時代、金をかけた大作がほんとに1本だけ作って終わりなのかとも思うけどな
スイッチでS付けて出す時点ですでに2本目作っちゃってるわけだけど
FF13は3作作ったし、FF15もロイヤル出して中止になたとはいえ、ずいぶんDLCやってたし
そのまま作らんでもモンスターのデータとか人のデータとか流用して作りそうだから
回収は充分できてる気がするけどな
ヒーローズも2作続けて似たようなの出してるし
逆に3dsのほうは使い道ないだろ、あれ
- 349 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 15:35:28.02 ID:4cW5RvpK0NIKU.net
- >>347
書き方悪かったがまあオンゲーは比較しにくいからな
確かに市場縮小してるわりには売れてるけど海外は拡大してるからもっと売りたかっただろうな
- 350 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 19:35:13.10 ID:sY3IW2YY0NIKU.net
- >>337
海外込みでsteamでも出して400万とかショボくね?
モンハンWなんて1000万超えてるしsteamでもかなり売れたよ?
FF15だってドラクエ11より売れてるぜ?
- 351 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 19:45:16.34 ID:A8m6Bne10NIKU.net
- ついでにDQ2、3も出してほしいわ
この二作をポリゴン化して当時の鳥山絵なら大満足なんだけどな
- 352 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 19:49:22.51 ID:sY3IW2YY0NIKU.net
- 今3出しても女戦士のビキニアーマー修正されるからいらね
あと音楽は使い回しが酷くて飽きた
- 353 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 19:55:55.25 ID:nk46if2waNIKU.net
- 帰ってきたドラキチww
- 354 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 20:22:17.22 ID:1s6IUtrb0NIKU.net
- >>254
スカイウォードはモーションプラスの操作が不評でそもそもゼルダのアタリマエからかけ離れてたから
その理屈はおかしい
- 355 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 20:28:16.73 ID:eESj0oEJMNIKU.net
- ゼノブレ叩くあたり素性がわかりやすい(KPD
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