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青沼「スカイウォードソードのswitch版についてはいいんですか?」

1 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:42:05.11 ID:v3jUOs1j0.net
本日のゼルダコンサートにて

@mizuirostregone
・数曲前の嶋村さん「スカイウォードソードまたやりたくなりますよね! switchで、出たらいいのになぁ…(控えめボイス)
・青沼さん登場後の嶋村さん「botwの秘密について聞きたいと思います(←うろ覚え)」
青沼さん「スカイウォードソードのswitch版についてはいいんですか?」
私と友人「「!?」」

@nekohandan
ゼルコン素晴らしかった!初めてトワプリの優勢のテーマが聴けて嬉しかった。スカイウォードソードのスイッチ版は期待していいのかな?

@sato_zato
ヒゲの青沼さんと近藤さんのゲスト出演には驚いた。そして嶋村さんからスカイウォードソードのスイッチ版を要望されて口ごもるのには笑った。

@YUKIPON_Lv10
後発売するとか言う話ではなかったけどSwitch版スカイウォードソード触れられてたので期待して待ってますヽ(´▽`)/

@AzukiJaz
青沼さん「スカイウォードソードのSwitch欲しいというのは良いんですか?」 🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
あれ、9割どころか100%な気がしてきた

2 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:43:55.18 ID:mnJkQSsb0.net
どうでもいいからbotwのセール日本でもしよっか

3 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:43:54.68 ID:v3jUOs1j0.net
810 なまえをいれてください (ワッチョイ c37f-Kv/S) sage 2018/11/25(日) 20:15:14.91 ID:udtWHeRJ0
夜の部に青沼さんが来たんか
いいなあ

812 なまえをいれてください (ブーイモ MMff-ZAsc) sage 2018/11/25(日) 20:25:32.56 ID:zxVDsjkVM
スカイウォードソードがほぼ確定なのが最高に嬉しい

813 なまえをいれてください (ワッチョイ 2333-d1H9) 2018/11/25(日) 20:27:54.32 ID:WXDDsZL10
スカウォなんか情報あったの?

814 なまえをいれてください (ワッチョイ c37f-Kv/S) sage 2018/11/25(日) 20:30:16.60 ID:udtWHeRJ0
まあ2年前の京都公演の豪華さには及ばないだろうけどね…

でも今回はゼルダ姫の中の人が司会してくれたし、どうもその姫の声で
「スカイウォードソードのスイッチ版ほしいです」とかなんとかを青沼さんに言ったらしい
青沼氏はゴニョゴニョ?

815 なまえをいれてください (ワッチョイ 23c8-TL5M) sage 2018/11/25(日) 20:33:26.35 ID:FcfFCKn80
>> 813
司会の人がスカウォスイッチでもやりたいって最初らへんでコメントして、あとで登壇した青沼さんがそれに言及してでるかもー?なニュアンスを匂わせてた
出たらいいなー、ほんと久しぶりにスカウォやりたくなった
でもとりあえず風タクやりたい

4 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:44:10.59 ID:MPMhZSB/d.net
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

5 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:44:28.89 ID:7gFlQ8Dr0.net
マジか
嬉しいわ

6 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:44:56.06 ID:1zBpdYZl0.net
風タク、トワプリ、スカヲのトリロジーを出してほしい

7 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:45:12.15 ID:nb5Aarj80.net
数日前にThe Game Informerの編集者が
「次のゼルダは思っているより早く出る」と発言
そして三銃士のようなオンラインとは違うとも
https://www.gamerevolution.com/news/460997-new-zelda-game

スカイウォードソードのリマスターについては2016年6月に「間違いなく可能性はある」と語っていた
https://www.ign.com/articles/2016/06/14/zelda-producer-on-skyward-sword-hd-its-definitely-possible

8 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:45:13.30 ID:09zV4VHa0.net
俺はスカウォの棒振りおもしろいと思ってます

9 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:45:14.70 ID:eimmyBNb0.net
うおおおおおおおおおおおおお

10 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:45:35.82 ID:YCM1/FXn0.net
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

11 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:45:38.61 ID:aqVIxeMwM.net
ベタ移植じゃなくてリメイクがいい

12 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:45:52.66 ID:Gpp6vcrsd.net
PS4版についても聞きたいんですが(´・ω・`)

13 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:45:56.60 ID:WawKCfv40.net
>>6
WiiUのやつも早く出してほしいよな

14 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:46:01.38 ID:Q9SLDVbj0.net
おーやったぜ 棒振り要素は削除でいい

15 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:46:13.04 ID:XFVCCv55a.net
個人的にはすげー好きだけど空の移動とかアクションが難しいとか雑魚的にも切る方向があってめんどいとかの意見も分かる

16 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:46:13.12 ID:35oiRB/xM.net
トワプリ嫌い
スカウォ好き

17 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:46:16.68 ID:b+44KPKW0.net
これは嬉しいわ

18 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:46:39.85 ID:3ZY4Di2q0.net
やべーなこりゃ
Wiiのときより売れそう

19 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:46:49.90 ID:nb5Aarj80.net
シナリオと音楽はゼルダシリーズ最高

20 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:46:51.56 ID:rU8SpGXZ0.net
リモコン振り振りのクソゲーじゃん
ゴミッチがソフト不足だからってそんなのに期待してんのかよ
さすがに呆れる

21 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:46:59.27 ID:71h5Lc7w0.net
こマ?

22 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:47:00.25 ID:b5XqNmyi0.net
新作作れよごみ沼

23 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:47:22.96 ID:nb5Aarj80.net
>>22
新作は去年から作ってるぞゴミ

24 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:47:23.13 ID:k3vlxvn40.net
シナリオは歴代最高やで

25 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:47:43.61 ID:XQ1SjKfP0.net
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

26 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:47:49.62 ID:rQEZF6Jd0.net
Wiiリモコンプラスよりも上の性能のコントローラ2つも標準装備だし、
スカウォのリメイクは可能だよな

27 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:48:08.62 ID:nb5Aarj80.net
TGA発表で2月発売とか十分ありえるやう

28 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:48:15.18 ID:7fxjPDfp0.net
携帯モードでも遊べるようにしてほしいなぁ
この際だからタクトHDもスイッチで出しちゃえ

29 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:48:18.98 ID:X6iZt0fb0.net


また古臭いゲーム出されるの?

30 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:48:25.87 ID:MIDXpccu0.net
まあ次の新作までの間にスカウォリメイクなり2D新作なりそりゃ来るわな

31 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:48:36.71 ID:nY+cYEpB0.net
ネタバレ
ラスボスはガノン

32 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:48:39.31 ID:kAyYJDOQa.net
ファイの最後のセリフめっちゃ好き
後付けだけど今までのマスソにもファイがいたんだなぁと

33 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:48:44.49 ID:ETkfWFfA0.net
スカウォはレギンのせいでどうしてもなぁ
中途半端というか単純に気持ちよくないというか

34 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:48:56.10 ID:GyJXAh/E0.net
バカガキだらけのスイッチで三銃士はゲームとして成り立たない
3DSの時点でマナー最悪だったからな

35 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:48:57.99 ID:Q9SLDVbj0.net
syamuさん復活に合わせてきた感あるな

36 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:49:01.32 ID:z7BCSQ6SM.net
>>22
新作出ようが出まいがプレイしないゴキちゃんには関係なくね?
むしろさらにゴキちゃんが窮地に陥る

37 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:49:05.60 ID:4CDLMz/vd.net
>>31
ガノンじゃないんだよなあ

38 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:49:22.28 ID:s766SPWKM.net
>>31
ウッソだろお前www

39 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:49:29.47 ID:qbU6ZWZ70.net
ゼルダシリーズという括りならブレワイよりもスカウォの方が好き

40 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:49:42.15 ID:kAyYJDOQa.net
>>35
あっ…

41 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:49:44.74 ID:T7VZ7i84a.net
モープラ必須で買わなかった奴もいそうだから需要はあるだろうな

42 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:49:54.76 ID:KeTUde470.net
>>31
違うんだよなぁ

43 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:49:56.12 ID:bQxAcurqx.net
Wiiゲーがリマスターされるって事は他のWiiゲーも期待していいのか

44 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:50:00.50 ID:aexlWgJq0.net
棒振りが嫌で買わなかったからSwitchで出るなら買ってやるよ

45 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:50:06.99 ID:rQEZF6Jd0.net
>>32
ブレワイにもいるよね。
ゼルダがマスターソードに対して「彼女」って呼んでたし

46 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:50:11.13 ID:nb5Aarj80.net
トワプリHDのTantalus MediaがSwitch向けに過去作移植で動いてるはずなのに
音沙汰なかったのも根拠の1つになる

47 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:50:33.75 ID:GlHW0g/M0.net
まあどこかで移植しないと
やれないゼルダになってしまうもんな

48 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:50:57.74 ID:t/5I0bIk0.net
もういっそのこと風タクもトワプリも移植してしまえ

49 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:50:58.90 ID:MIDXpccu0.net
ちなみにWiiUでスカウォを動かすとこんなグラになる

https://i.imgur.com/nfm9vDD.jpg
https://i.imgur.com/vGKks7K.jpg
https://i.imgur.com/e7bpyCx.jpg

50 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:51:01.01 ID:GsVPCVPY0.net
謎解きペラペラ喋るファイを黙らせてくれたら嬉しい

51 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:51:08.06 ID:UPqXKV4L0.net
これはうれしい

52 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:51:12.22 ID:tovtskY40.net
ついでに風タクとトワプリも出してくれ

53 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:51:20.60 ID:GyJXAh/E0.net
ラスボスは豪鬼だったような

54 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:51:42.79 ID:hv5J+wLY0.net
時のオカリナとBotWしかやったことないから
過去作リメイクはめっちゃうれしい

55 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:51:43.04 ID:BNPxhn7va.net
携帯モードで風タクやりたい

56 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:51:43.45 ID:CwB3eb/8d.net
ゼルダの伝説シリーズに触れれば触れるほど神シナリオ化する神ゲー
大好き

57 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:52:10.53 ID:7aEOiaMLa.net
スイッチ移植ばっかになってきたな
新作だせよ
僕の心は次のハードにスイッチしちゃいそう

58 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:52:26.06 ID:aexlWgJq0.net
リンクの唇なんとかしてくんねえかなあ

59 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:53:07.15 ID:CwB3eb/8d.net
>>50
なんでや!かわいいやろ!

…任意でオフにはできたほうがいいな(確信)

60 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:54:02.45 ID:4CDLMz/vd.net
せっかくブレワイでボイス付きになったんだからスカヲもボイス入れてもいい希ガス
歴代でも随一のドラマチックな作品だし、雰囲気を阻害するどころか更に盛り上がると思うわ

61 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:54:37.36 ID:ud7QdTvX0.net
syamuに媚びんのかよ

62 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:54:57.15 ID:gtLWLNs2d.net
シナリオは神
まあダンジョンが2回目ってのが多いからそこの部分はなんとか

63 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:55:05.17 ID:tBtql+gR0.net
適当に棒降ってたらいつの間にか倒せてたギラヒム

64 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:55:32.40 ID:afmtKF030.net
スカイウォードソードもBotWの藤林なんだよな
極めて両極端の作品を一人で担当しきってしまうというオッソロしい奴だ

65 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:55:43.97 ID:9vnEfkJta.net
3回目ぐらいのかくれんぼで放置してるわ

66 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:55:53.81 ID:wqgRZExx0.net
任豚は喜んでるけどこれ逆に言えばスカウォ”だけ”なんだよね

仕事おそすぎるだろコイツラ

67 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:56:01.64 ID:qbU6ZWZ70.net
ゼルダの伝説って何でリンクの伝説じゃないの?って答えが示されてる超重要作だからなぁ
もう一度遊ばれるべき名作だよ

68 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:56:04.37 ID:xHrVOBVn0.net
>>63
ギラヒムって適当じゃ倒せなくね
かなりシビアだった希ガス

69 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:56:27.57 ID:MdEa0U8R0.net
また移植で頭数稼ぎか

70 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:56:34.13 ID:MIDXpccu0.net
>>66
新作の開発とっくに始まってるんだけど

71 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:56:40.62 ID:auFVDfEvd.net
サイレンは修正されそう

72 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:56:54.35 ID:tBtql+gR0.net
サイレンは一回だけにしろ

73 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:57:15.29 ID:MIDXpccu0.net
なんでやサイレンおもろいやろ

74 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:57:36.54 ID:SfoK9Poga.net
フルリメイクしてくれるなら嬉しいけど、どうせいつものごとくリマスターでフルプライスにするんだろうなぁ…
それでも買うけどさぁ

75 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:58:05.24 ID:Zjx2SKGda.net
いらねーわ
ブレワイやった後だと窮屈すぎてしんどいだろ
掴んだ顧客逃すぞ

76 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:58:07.18 ID:Tor5lexC0.net
藤林が覚醒したゼルダか
批判的な意見も分かるけど非凡さの塊って感じのゲームで好きだったな

77 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:58:19.41 ID:KeTUde470.net
いつもの町でサイレンやるのは面白かったな
でも減らしていいわ

78 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:58:24.82 ID:ULlX8Qbwd.net
>>74
いつもの如くって
ゼルダの移植でそんな形で出した作品の方が少ないだろ

79 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:58:30.86 ID:2kb4KdPd0.net
スカウォの封印されしもの第一形態が好きだったわ
ラストはインパが全部持って行って笑ったけどな

80 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:58:50.01 ID:ETkfWFfA0.net
サイレンってそんな嫌われる要素あったか?

81 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:58:54.28 ID:o6OhCrls0.net
青沼おじさんやったね(´・ω・`)

82 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:59:07.22 ID:pfxHcAE90.net
>>78
あ?黙れよゴミ

83 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:59:11.43 ID:y1boxeHt0.net
ウソでしょ!?
青沼おじさん言及したら期待しちゃうじゃん…

84 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:59:24.13 ID:CwB3eb/8d.net
これホント好き
若井さんが逆再生について黙ってたエピソードも好き
https://www.youtube.com/watch?v=Ww7SP1Gw_Yg

85 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:59:53.13 ID:q3C9HKxo0.net
風タクHDはDL専用で安くクレ

86 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:59:59.30 ID:pfxHcAE90.net
>>84
はいはい
誰も興味ないから動画なんて貼らないでねクソガキ

87 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:00:10.94 ID:SYnB2R7r0.net
bowで入った客が楽しめるのかね
携帯モードでモーション操作はないだろうし
かといってそれをオミットしたらゲーム性崩壊するし

88 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:00:11.04 ID:FVioKNYf0.net
マジかよ言い値で買おう

89 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:00:37.35 ID:jmnSWQvO0.net
スカウォはストーリー面白かったな
ギミック重視のゼルダで初めて感動したわ

90 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:00:42.22 ID:qbU6ZWZ70.net
>>80
個人的に何度も遊んじゃうくらい好きな要素だけど
こっちの攻撃手段奪われてゴリ押しできない&失敗したら最初からやり直しってのが嫌われる部分かと

91 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:00:46.90 ID:kAyYJDOQa.net
サイレンはまぁ一周目じゃウザいしつまらんと言われるのもしゃーない

92 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:00:47.37 ID:J+SrHYOf0.net
携帯モードで縦斬り横斬りをどう使い分けるんだろ

93 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:00:49.28 ID:RMYFNM6n0.net
スカウォは名作ってほどじゃないから別にいらんなぁ
そんなん出すなら、Botwのエンジンつかって小粒の新規ARPGつくってほしいわ

94 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:00:56.21 ID:CwB3eb/8d.net
>>86
https://i.imgur.com/QSX4HHM.jpg

95 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:01:04.19 ID:WGKxEXNLd.net
>>88
こちら、14万3000円となっております

96 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:01:11.01 ID:BTaDUOff0.net
ダイレクトフラグ立ったか?

97 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:01:16.17 ID:Tor5lexC0.net
風タクHDもそうだけど任天堂はただのHDだけじゃなく
追加要素や修正入れてくれるから嬉しいんだわ

カプコンの手抜きHDとはそこら辺違う

98 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:01:34.17 ID:NiB/QOkw0.net
>>75
これはあると思うんだよな、自由度という点では真逆の作品だし…
それこそHD版の風タク、トワプリとトリロジーで出すならまだわかるが

99 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:01:40.26 ID:DF8V4AFA0.net
ラスボスはバドな

100 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:02:39.50 ID:SYnB2R7r0.net
>>92
敵が盾構えたりするから
左から右への横切りやその逆も必要になるな

101 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:03:09.50 ID:hyTXgS/Dd.net
面白いんだけどまあ他の歴代3Dゼルダと比べると見劣りする感はある
なんか窮屈なんだよなどの要素とっても

102 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:03:49.63 ID:Mw0E3zBb0.net
ゼルダシリーズで唯一途中で止めたクソゲー

103 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:04:16.07 ID:35oiRB/xM.net
リメイクだとしても直接任天堂がやらないと思うけど
グレッゾあたりがやるんじゃない
あと言っちゃ悪いがボタン操作は多分無理だと思う

104 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:04:20.51 ID:wOIaF2QZd.net
>>78
直近の風タク、トワプリがそんな感じだったじゃん

105 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:04:48.36 ID:jmnSWQvO0.net
まぁその窮屈さがBOWを産んだとも言えるから功罪あるよな
ゼルダにストーリー性追加したのは良いと思う

106 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:04:48.91 ID:ULlX8Qbwd.net
>>104
風タクHDほんとに買ったのか?

107 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:04:55.76 ID:pfxHcAE90.net
>>104
黙れよエアプのゴミは

108 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:05:00.34 ID:51Zru5cT0.net
やったぜ

109 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:05:18.54 ID:xn34898R0.net
スプラ2と逆でMH3Gに話題持ってかれた勿体ないタイトルだけに出て欲しいが
棒振りそのままモードと別に携帯モード用に改良されたモードがあればいいな

110 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:05:42.65 ID:SYnB2R7r0.net
>>101
敵の倒し方を固定されてる感がな
いかにも
縦斬りしてください
横斬りしてください
な敵が出てくるから遊ばされてる感が凄い

111 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:06:32.00 ID:51Zru5cT0.net
というかスイッチで全ゼルダ遊べるようにしてほしいんだが?

112 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:06:33.70 ID:nb5Aarj80.net
リマスターで一番嬉しいのは恐らくサントラも一緒に出ること

113 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:06:52.34 ID:KeTUde470.net
>>99
バドの闇堕ちシーンは気持ちが分かっただけに泣いてしまったわ

終焉の者に大砲でトドメ刺したときはフリだったのか!?って期待してしまった...

その後の雷を纏ったバドとの一騎打ちは悲しいけど熱かった

114 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:07:02.90 ID:hS4bXIv/0.net
右スティックで剣振るのいけんのかな押し込みで突きもいけるし
上下の視点って主観の時だけだっけ動かせるの


115 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:07:18.26 ID:A409EG0HM.net
ブレワイ→初代で楽しめてるから
どれ移植してくれてもうぇるかむ
ただしボタン操作の説明画面は望む

116 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:08:53.39 ID:xn34898R0.net
幸いWiiだったから右スティックがないゲーム
スティックを剣振りの方向に割り当てられないかね

117 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:10:04.35 ID:lbkQx9m8a.net
そういやスカウォはまだ移植されてなかったか

118 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:10:32.10 ID:tBtql+gR0.net
方向なしで再調整できないかな
無理だろうけどそこまでこだわる要素でもない

119 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:11:13.86 ID:O3ZMpQgd0.net
風タクみたいにリメイクして

120 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:11:38.55 ID:nb5Aarj80.net
ボタン操作はキツい気がするがジャイロ使えばいけるか…?

121 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:11:56.29 ID:wOIaF2QZd.net
>>106
いや、あれはリマスターでしょ
調整とかタライとフォース集めの簡略化はしてたけど目立った追加要素は無いし、グラフィックもセルフシャドウ加えたりしたけどモデルは使い回しだったじゃん

122 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:12:31.70 ID:MIDXpccu0.net
出来ればproコンで遊べるようにして欲しいんだがな
Joy-Con二本持ちはリモヌンと比べて持ちづらい

123 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:13:00.57 ID:6NNkOdQN0.net
マップの間を埋めたBOTWなみのオープンワールドの上に
スカイロフトが浮いてるくらいのヤツだといいな

124 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:13:29.10 ID:qbU6ZWZ70.net
>>114
それ他のチャンバラゲーでもたまに採用される操作だけど
直感性に欠けて操作性も悪く楽しくないんだよね
携帯モードで遊ばせるなら、縦斬り横斬りの要素捨てて無双みたいな草刈りにするしかないかと

125 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:13:33.36 ID:F6LhiJna0.net
惜しいところもあるけど良いゲームだった
3DSムジュラのようにどこか手を加えるとしたらどこだろう

126 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:14:20.51 ID:vs3U/2Ke0.net
いらねぇ
生温い難易度の神殿に雫集めだのしょうもないミニゲームやらされる糞ゲーじゃん

127 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:14:22.44 ID:51Zru5cT0.net
ブレワイで遠くの空に初めてメドー発見した時はスカイロフト的なやつかと期待したね

128 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:14:32.95 ID:ULlX8Qbwd.net
>>121
高解像度化するだけじゃなくそれだけ手を加えることを普通リマスターとは言わないんだよ

129 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:14:52.56 ID:SYnB2R7r0.net
糞つまらん空マップと鳥の操作はマジでなんとかして
風タクの船は良かったけど鳥はマジで駄目だったわ

130 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:15:11.58 ID:nb5Aarj80.net
>>125
ロフトバードの操作が楽になるだけでだいぶスッキリすると思う

131 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:15:59.12 ID:PnEMmzyN0.net
>>99
子分が結構強かったな

132 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:17:19.36 ID:TNlQNLpk0.net
スカウォと風タクはリメイクというか大幅に途中のダンジョンフィールド関係作り直すべきだと思う

ガワはいいのに中身がポンコツで勿体なさすぎる

133 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:17:37.55 ID:K9fJe6Ey0.net
このゲームかなり癖があると聞いたけど
トライアル・アンド・エラーが苦手なPSから来た客がぶん投げそうだが
PS住人用シリーズに出来そうなのに大丈夫なのか?

134 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:17:59.09 ID:SYnB2R7r0.net
リマスターの定義なんてそんなかっちりしてないだろ
FF10とかモデリングまでいじってたけどリマスター扱いだし
まあ風タクはアホみたいに綺麗になってたから
トワプリHDと一緒にされるのはなんか納得いかんけど

135 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:18:42.59 ID:jkFZUTxGa.net
風タクもHDで航海いじったし空は変えるべきやろな
あとは水中の操作性の悪さくらいか

136 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:18:49.03 ID:wTJq1GN+a.net
最後地上の3つのエリアがくっつくと期待してたんだけどな

137 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:18:51.48 ID:ozauWhSj0.net
風タクHDをリマスターではなくリメイク?と認識してる人はどれ程いるんだろう

138 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:18:54.63 ID:+yg8el21p.net
当時期待してたけど
拠点型の面クリゲーで退屈、窮屈すぎて投げた

139 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:19:18.95 ID:hS4bXIv/0.net
>>124
あくまでスティックは携帯モードとかプロコン用の措置で絶対ジョイコンで棒振り要素は再現すると思うよ。もしもの話だけど

140 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:19:24.86 ID:pL8GugxT0.net
>>1
スカイウォードソードのスイッチ版、絶対出ると思ってたけど
やっぱり出そうだな
つーか出さない理由が皆無過ぎるしな

141 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:19:31.67 ID:/OuLzFrZ0.net
スーパーなリモコンを

142 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:19:46.84 ID:51Zru5cT0.net
ありとあらゆるストレス要素を取り除いた快適そのものゲーがブレワイだからな
あれと比べたらそらどれも遊び辛いだろうよ

143 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:20:05.25 ID:K77Do+iQ0.net
オリジナル版はリモコンオンリー操作だったが通常操作にも対応させるんだろうか
そうじゃないと携帯モードで遊べない

144 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:20:11.90 ID:TNlQNLpk0.net
海と空にとにかくなにもなさすぎなんだよ

ブレワイなんか五メートルくらい歩くごとに何かしら考えることが起きる
そこまでとは言わんが、なんかあるだろうよ
敵なり、生物なり、雲なり、足場なり
アバターもう1000回観て勉強しようぜ

145 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:20:21.82 ID:MIDXpccu0.net
>>134
風タクHDもモデリング弄ってるよ

146 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:20:30.96 ID:F0q5gw9k0.net
スカウォは発売前にネタバレ多すぎてなぁ
行ける場所もHPにかかれてた場所ばっかりだし

これはスイッチででても買わない

147 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:21:23.57 ID:F6LhiJna0.net
>>146
うわー懐かしいな
当時まだまだエリアあると思ってたな

148 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:22:14.95 ID:rSX+3QUo0.net
え?マジで?嬉しい!!
スカソはチャンバラ以外は神ゲーだからな
チャンバラだけはまじクソオブクソ

149 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:22:49.30 ID:piC5zReyd.net
>>145
だからFF10もイジっているけどリマスター扱いだろ?って意味だろ

150 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:23:04.57 ID:syN116sF0.net
値段によるよな
トワプリもなんか高かったし

151 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:23:04.61 ID:udk9m7Qy0.net
なんかその場回転してる外人いなかった?つべで

152 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:23:06.83 ID:TNlQNLpk0.net
スカウォは地上もただのエリア別小フィールドがあるだけ、ってのもダメだよなあ

どんだけ地上がヤバいとこかって思ったら、特にスカイロフトとそんな雰囲気変わらないんだもんな
ブレてんだよコンセプトと設定が

153 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:23:14.77 ID:wYqG1CXvr.net
面白いけどダルい不思議なゼルダだった

154 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:23:19.01 ID:NiB/QOkw0.net
出さない理由があるとすれば直近で絶賛されたBotWと自由度が違い過ぎること
いやこれ個人的には十分な理由になると思うんだけど

155 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:23:41.66 ID:v3jUOs1j0.net
コンサートに夢島メドレーもあったので、噂されている夢島リメイクもどうなんかなー?って

156 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:23:51.19 ID:SYnB2R7r0.net
3Dゼルダで一番窮屈な作品だと思う
bowの後にやるもんじゃないな
面白いゲームではあるがうーん

157 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:23:53.40 ID:WE8QF+3W0.net
新作はBotWよりもマップ小さくていいから
その代わりメインダンジョンとサブイベントに力入れて欲しいかな

158 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:24:23.05 ID:G177VahL0.net
絵を綺麗にするだけじゃなくきちんとリメイクしないときつい
ストーリーは一番好きだけどかなり窮屈な作品

159 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:24:42.44 ID:MDV6nC5L0.net
いっそ全部出せよ

160 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:24:44.82 ID:MIDXpccu0.net
>>149
FF10リマスターって解像度高くして音楽作り直したくらいしかそれ以外に変更点ねーだろ

161 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:24:58.79 ID:pfxHcAE90.net
>>149
顔真っ赤w

162 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:25:10.58 ID:Dbd1xSoDd.net
「ゼルダの伝説」始まりの物語
ゼルダとリンクとマスターソードと魔王の因縁の始まりの物語
地味にヒロインはマスターソードな物語

163 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:25:27.40 ID:TPbMhhui0.net
ブレワイのシステムで再構築しろ
流石にまたそのままのスカウォをやりたいとは思わない

164 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:26:21.82 ID:WXcn5dc/0.net
壁を登れないリンクに戻れる気がしない

165 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:26:31.23 ID:Fxy7yVsm0.net
>>160
ゲームシステムも弄ってるし
バグも直ってるし
X-2の追加モンスターも居るし

166 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:26:33.88 ID:4gC2Zmgtd.net
>>128
普通と言うってことは明確な基準でもあるの?
モデルほぼ使い回しでゲームシステムも同じだから自分はリマスターの域を出ないと思うけどね

167 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:26:56.71 ID:llXKY/Bs0.net
>>16
トワプリ好きなんだが
そういう人からしたらスカウォはあわんのだろうか

168 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:27:22.07 ID:PqmyO99+0.net
なぜかスカウォはスルーしてたから買うぞ
ちなトワプリ好き

169 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:27:38.10 ID:aplh6NcF0.net
シナリオも操作も押しつけがましいんだよな
ビートルとかイライラしてやった記憶しかない

170 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:27:45.20 ID:7tm8+tMk0.net
ファイで感動するからBotWやる前にやって欲しいゲームではある

171 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:27:46.91 ID:HfFxAivu0.net
スカウォが出せるならレギンレイヴも出せ!!!!

172 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:27:48.20 ID:SKVmgC1Q0.net
つか夕方の部はヒゲのおじさんだったのかぁ連続で聴いときゃ良かったなぁ…
昼だけしかチケット取ってなかったからラスボスの開発秘話くらいしかなかったわ

173 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:27:48.91 ID:w03oYME40.net
スカウォ復活は嬉しい、けどレギンレイヴも一緒に復活させてくださいお願いします

174 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:28:03.55 ID:llXKY/Bs0.net
>>160
キャラの顔の造形結構違った記憶あるぞ
ティーダ不細工になったいわれてたような

175 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:28:14.48 ID:Dbd1xSoDd.net
>>167
トワプリって基本的に時オカだからな
風タクやスカウォみたいに新しいことしてるほうが好きなゼルダファンも多い

176 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:28:15.90 ID:/TqeS6TMM.net
>>92
縦横の斬り分けは従来からできた
問題は斜め
あと回転斬りや剣ビームまで縦横斜めできるのが問題だな

177 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:28:21.52 ID:NiB/QOkw0.net
賛否は大きく分かれる作品だが、ハマる潜在ユーザーの数はそれなりにいるだろうし、
スイッチの勢いを借りればより遊んでもらえるというのはわかる、が…

178 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:28:26.69 ID:aY2KSKt60.net
流石にサイレントと封印されしものはなんか修正しないと駄目だろな

179 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:29:15.77 ID:llXKY/Bs0.net
>>175
あーなるほど
そういう意味でか

180 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:29:24.62 ID:KYHyHnDQ0.net
個人的にはゼルダシリーズワースト
このディレクターがブレワイ作ったのが信じられない

181 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:29:33.61 ID:vs3U/2Ke0.net
リメイクするなら整形した方がいい
リンクゼルダギラヒム不細工すぎる

182 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:29:43.37 ID:MdSsm1zkr.net
ファイが全編を通してプレイヤーの考える自由を奪うヒントを出すのが糞だよな
IGNのクラベ氏も言ってたが、BotWで入った新規ファンには全く合わないと思う

183 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:30:30.69 ID:Af/nJvjxD.net
トワプリとスカウォは雰囲気正反対だしな
トワプリは陰鬱でダークな雰囲気、スカウォは爽快感あるライトな雰囲気

184 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:30:47.32 ID:w03oYME40.net
ファイがいろいろ言い過ぎってのはあるな
それを反面教師にしたからこそのBOWがあるのだけれど

185 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:31:01.61 ID:i/wav6U10.net
スカウォより夢島リメイクが良い

186 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:31:10.97 ID:TPbMhhui0.net
スカウォが嫌われてるのは自由度ゼロのレールプレイングだからだぞ

187 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:31:15.96 ID:aplh6NcF0.net
リンクとゼルダのラブロマンスをシラケた目で見てたプレイヤーの俺

188 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:32:10.06 ID:8gYZ5GWc0.net
青沼と藤林がスカソひりだした後に猛反省会したことでブレワイ生まれたって話だったろ

189 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:32:14.67 ID:zzQB8FkM0.net
>>134
作り直してたらリメイク
リマスターは解像度とか今のに合わせただけ。FF10はスクエニがリマスターって言ってるからリマスター扱いになってる

190 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:32:30.08 ID:EKA+2fQZd.net
全てのゼルダシリーズをSwitchに集めよう

191 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:32:37.54 ID:w03oYME40.net
夢島をBOWのシステムでリメイクか、いいな
でもキャラデザインは当時のださい少年リンクにしてほしい
でもリメイクするにしても神トラ2みたいな感じになりそう

192 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:33:18.10 ID:Af/nJvjxD.net
神トラリメイクください

193 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:33:20.88 ID:y1boxeHt0.net
>>164
壁登れないのって他のゲームでもほぼ登れないからあんまり気にならなく無い?

194 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:33:53.88 ID:TPbMhhui0.net
>>193
そうだね
ゼルダじゃなければ気にならないね

195 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:34:09.15 ID:hyTXgS/Dd.net
船室の通風口?からマストのスイッチを狙撃する最高にイカした謎解きを
開幕ネタバレしてきやがった時点でああもう今の任天堂駄目だなと酷く失望した覚えがある

196 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:34:18.22 ID:ivsQESE90.net
うれしいけど音符集めは無くしてもいいと思う

197 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:34:27.20 ID:MdSsm1zkr.net
>>180
ほとんど席があるだけで関わってないと思う
ていうかBotWに関しては藤林の功績が大きすぎる
行き詰まると従来の路線に戻りたいって保守的意見が毎度のように出たのを、言葉で殴って黙らせて完成させたらしいからな

198 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:34:31.72 ID:SKVmgC1Q0.net
夢島は普通に見下ろし型でも良いっちゃ良い
てか今回のゼルコンが初かな夢島メイン曲目あったのは

199 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:34:37.70 ID:ULlX8Qbwd.net
>>166
まずほぼ使い回しって情報のソースを出してくれ
社長が訊く読む限りだと相当手加えてるのが分かるし
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/bczj/vol1/index4.html

動画見ればエアプでもただ高解像度化しただけじゃないってのは分かるだろ?

200 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:34:51.83 ID:YsreK8Qnd.net
>>62
言われるほど2回目かなぁ

201 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:34:58.35 ID:NiB/QOkw0.net
>>183
個人的にはその二つはわりと同じ括りになってる

202 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:35:27.91 ID:Dq8mrI1x0.net
どうでもいいけど嶋村とかいうの次は採用すんのやめてくれよ

203 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:36:38.17 ID:YNu5DJpb0.net
ブレワイで思った事
ゼルダは二頭身じゃダメ

204 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:36:40.96 ID:/TqeS6TMM.net
>>167
トワプリは旧来型操作では近接戦闘の操作性が最高に良かった
遠距離戦闘は移動しながらの照準が出来なくなってて不便になってたがBOTWで復活

205 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:37:13.63 ID:SYnB2R7r0.net
bow面白かったけど従来みたいな神殿で謎解きもまたやりたい
リメイクは別にいらん

206 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:39:07.86 ID:TNlQNLpk0.net
>>201
操作できない演出多めの不自由ゼルダカテゴリーだな
段取りのための段取りをさせられる感じ

207 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:39:35.71 ID:piC5zReyd.net
>>161
FF10より零式の方が分かりやすかったかね
これもリマスターだよ
http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/sp/images/overview/graphics_ph01.jpg

208 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:40:10.49 ID:TPbMhhui0.net
トワプリはあの時点での一つの到達点だと思ってるので俺は楽しめた
スカウォは本当はブレワイみたいなことがやりたいのに出来ないから渋々妥協したみたいなシステムになってるからイマイチ

209 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:40:36.40 ID:sKwY2zsv0.net
楽しみすぎる

210 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:40:37.78 ID:y25tLd/E0.net
スカウォは出来いいとは言えないけど好きだなぁ
棒振り一点突破で見事にやられた

211 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:40:47.62 ID:u56JE7igp.net
>>197
ディレクター(開発トップ)名乗っておいて関わってないはないわ幾ら何でも
あとブレワイは青沼が急にみんな呼び出してオープンワールドやろうって熱弁したのがきっかけだし
のちに青沼は否定したけど周りから
「いやいや青沼さんがあんなに熱弁したからこうなったんでしょ!」って突っ込まれてたじゃん
ブレワイは藤林の功績もあるがそれだけ切り取ってスカウォは別なんて話にはならん

212 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:40:48.93 ID:NiB/QOkw0.net
新規やライト層のためにどんどん過保護過干渉になってたんだよね、スカウォはその極みでもあった
それと一本道のムービーゲー寄りな作り
この辺の問題を一気に解消したのがブレワイのシステム

213 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:41:56.43 ID:/TqeS6TMM.net
>>175 >>179
スカウォは新しい操作法とは言うが恐ろしく操作性が悪くて最後まで慣れなかった
コントローラーを持つ腕の少しの動きにも反応するから誤爆が多い

マリオデのジャイロも誤爆が多かったが帽子を投げるだけだから問題なかった
スカウォは不用意に剣を振って電撃の反撃を食らうことが頻発してストレス要素だった

214 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:42:24.74 ID:TNlQNLpk0.net
トワプリはキャラと世界観はいいんだけどな
時岡で受けたゲーム性が何だったかを間違って理解してしまった
「重厚長大」の意味が違う
トワプリスカウォはJRPGの悪い影響を受けてしまったゼルダ

神トラ2でよく方向転換できたと思うし、
ブレワイはその二作の反省がしっかり活きてる

215 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:42:31.33 ID:w03oYME40.net
>>203
神トラ2のゼルダ姫もちょーカワイイじゃねぇかよ
勇者の登場に憧れてるとことか、最後にトライフォースの力の使い方とか
ヒルダの「ありがとう、ゼルダ」って泣くとこでこっちも泣くわ

216 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:42:52.87 ID:TPbMhhui0.net
棒振り強要も賛否両論あったな
そのせいで利き手が逆になったりしたんだっけ

217 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:43:34.43 ID:G5rfZGV40.net
謎解きが難しいからゼルダは避けられている、
っていう思い込みからヒント山盛り路線に行ったんだよな
それはちょっと違って1個の答えを探すのがしんどいって話だった
そこから生まれたのが複数の解があるbotw
そこにたどり着くまでかなり時間がかかったね

218 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:44:07.58 ID:NiB/QOkw0.net
>>206
そうだね、相棒の出番が多くて、自分が冒険してるというよりは巻き込まれるまま導かれるまま進んでる感じ
まあ気にならない人はならないんだろうけど

219 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:44:09.23 ID:u56JE7igp.net
>>202
なんで?
嶋村ボイスめっちゃいいじゃん
富野アニメで毎回起用されてて声も通るし好きだわ

220 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:44:20.29 ID:Z3OSE9dT0.net
スカウォはプラス必須だったのとWii後期であんま売れてないんで
未プレイ多いと思うし需要有るんでね
個人的に序盤の探し物系がダルかったけどダンジョンやボスは出来良かったし
キャラやストーリーも良かった
時系列的に最後のブレワイと最初のスカウォが同じハードで遊べるのも理想

221 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:44:46.59 ID:ndsAsF2kd.net
「どうせ聞きたいのはその話でしょ?」みたいなニュアンスじゃないの
んで「要望があるのはわかってるんですけどねー、まあまだ未定です」
ぐらいに答えて流すという普通の展開だったのでは?

222 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:45:15.37 ID:8gYZ5GWc0.net
トワプリはあれでいいよ
リンクをヒロイックに演出することに徹底してて、1つの作風1つの哲学としてあれはあれでいい

スカソはなにもかもチグハグなただの出来損ない

223 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:45:57.08 ID:G5rfZGV40.net
>>208
フィールドに対して色々できるようにしたい、
っていう意図は分かったけど
そこで取られたアプローチはだいぶ窮屈に感じさせる結果になったね
性能的な限界が大きかったんだろうけど

224 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:46:00.39 ID:w03oYME40.net
BOWは本当にすごい作品だとは思うけど
自由さを許したぶん、今までのゼルダよりも作るのは大変だろうとは思う
ゼルダは他のオープンワールドゲーと違って物量の多さと自由さだけじゃなく
それをまとめ上げる最高品質のゲーム性まで求められるし、作る方は地獄だろう

225 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:46:52.97 ID:9UvQdplo0.net
スカウォ完全版か
さすがにWii版は褒められた代物じゃなかったし

226 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:47:38.37 ID:E9Z91PQCd.net
ドサクサに紛れてトワプリスカウォ糞ゲーって事にしようとしてて草

227 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:48:01.90 ID:vs3U/2Ke0.net
ここまで綺麗に賛否が分かれる作品も珍しい

228 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:48:26.81 ID:BgLztREL0.net
マジかよ
スカウォHDくるんか嬉しい

229 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:48:44.60 ID:CYMfPIpe0.net
>>1
もう先が無いな任天堂。
新し物作れよ。
botwだってもともとWiiUの物だろ。
お先真っ暗だな。

230 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:48:47.64 ID:T1Bcq6hUp.net
スカウォまでは宮本に振り回されてた感ある
あのクソ棒振りを使えって宮本が提案したんだろ確か
青沼が発案して始めたブレワイが成功したから
ブレワイの成功は宮本の遅れた感性から脱した結果だと思う

231 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:49:11.24 ID:/TqeS6TMM.net
>>182
中ボスの大クモを倒した後
そこの砂地を掘り起こしてたら
ファイに「絶対に何も無いから先に行け」と言われた

232 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:49:19.59 ID:D8oFQMfW0.net
ギラヒムが強すぎて呆然としたわ

233 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:49:25.70 ID:FdX26cwzd.net
リモコン操作が嫌で最初のダンジョンでやめちゃったんだよな
プロコンでふつうに操作できるようにしてくれたらいいんだけど

234 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:50:05.23 ID:Grfc3I1T0.net
キングダムハーツみたいに一度現行据置機に集めて欲しい

235 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:50:09.30 ID:FE/7Le2+d.net
ファイ「リモコンの電池切れるぞ」
ワイ「サンクス」

236 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:50:25.86 ID:wB+p4FgD0.net
リマスターやるんならちゃんと棒振りでもプレイ出来るようにしてくれ
スカウォの面白さの大半は棒振りプレイにある

237 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:50:26.68 ID:Z3OSE9dT0.net
トワプリは海外評価が特に高いけど驚きは無かったな
ユーザーの考える進化したゼルダをそのまんま出された感じ
時オカのせいでも有るんだろうけど予想を超えるものを期待されてるシリーズ

238 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:50:38.54 ID:MIDXpccu0.net
>>229
とっくに新作の開発始まってるっつのw

239 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:50:43.86 ID:NiB/QOkw0.net
>>217
それと、詰まったら進行できないリニアな作りね
自由度が上がってそこもクリアできた

240 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:51:08.79 ID:afmtKF030.net
>>235
スイッチだったら為すすべないじゃん
やっぱコントローラー操作は追加しないとダメだわ

241 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:51:43.61 ID:N0PNPzHOa.net
3Dゼルダコレクションとか出ねーかな

242 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:51:49.63 ID:G5rfZGV40.net
トワプリは全く違う路線に行ったタクトの反動でもあるから仕方ない部分もある

243 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:52:03.01 ID:fFb3t4nGd.net
センサーバーなしでもできるの?

244 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:52:18.63 ID:vqZQLyYTa.net
>>216
宮本さんが言うところのリアリティが悪い部分が出た

245 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:52:50.93 ID:FE/7Le2+d.net
WiiUなら
時オカ
ムジュラ
風タクHD
トワプリHD
スカウォ
BotW
遊べるんだよなぁ

246 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:52:51.46 ID:Z3OSE9dT0.net
次は見下ろし型1本挟むんじゃないの
ブレワイ発売前のインタビューでもう作ってると言ってたし

247 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:53:11.22 ID:K+5Z1xUG0.net
Wiiのは追加で周辺機器購入が必要だったからなぁ

248 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:53:17.04 ID:ivsQESE90.net
面白いんだが色々問題点抱えてるのも確かなんだよなぁ。
ビートルの操作とかボス扉の鍵に無理にモーションコントロール使わなくて良かったと思う。

249 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:53:50.11 ID:TPbMhhui0.net
>>246
新作で言えばそうだろうけどリメイク?リマスター?なら順序が変わる可能性は十分あるかと

250 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:54:00.56 ID:aplh6NcF0.net
>>230
棒振り使えはあるかもしれないが
ムービーゲーは宮本の思想と対極だわ

251 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:54:11.47 ID:pZzFtf1M0.net
これマジ?
クッソ楽しみ

252 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:54:32.14 ID:uzNUv0150.net
SSは鳥操作と空島何とかしてくれ

253 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:55:05.98 ID:Grfc3I1T0.net
>>245
それだとスカウォはボケボケのままじゃん
元からにじみが強調されてるから余計に

254 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:55:37.03 ID:Iv6Fcy9f0.net
Joy-Conを振るゼルダが出るのか

255 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:56:19.08 ID:N0PNPzHOa.net
スカウォはRTAだと完全にスタミナ管理ゲーと化してるな
バグも使ってるけど流石に風タクほど劇的ではない…

256 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:56:32.56 ID:vs3U/2Ke0.net
>>230
青沼曰く宮本じゃないスタッフからもリモプラゼルダ絶対出せの威圧があったみたいだ

257 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:56:38.21 ID:TPbMhhui0.net
>>245
HD二本はさっさとスイッチで遊べるようにしちゃって良いと思う
特に風タクは面倒だった部分が良い感じに修正されてるから新規にも勧められる

258 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:59:20.05 ID:Iv6Fcy9f0.net
他のWiiゲームもSwitchで出せば
追加の周辺機器は必要ないのだろう

259 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:59:36.23 ID:wB+p4FgD0.net
Joy-Conを振って遊ぶゲームは既にSkyrimがやってるから問題ない
センサーバーなんてなくてもSwitchはモーションちゃんと認識してくれる

260 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 22:59:49.21 ID:aplh6NcF0.net
リモコン操作とチャンバラがハマった時の気持ちよさは文句付けようがないんだけど
アイテム選択とかビートルで精度が狂った時のストレスがハンパなかった

261 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:00:15.65 ID:Grfc3I1T0.net
ゼルダの例のシーン後のリンクの表情につられて初めてこのシリーズで泣いたわwぜひswitchでもやりたい……

262 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:00:18.36 ID:MIDXpccu0.net
>>259
そもそも元々スカウォはジャイロセンサー使ったゲームだったと思うが

263 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:00:27.31 ID:THrEbEtv0.net
ピーターパン感が苦手だった

264 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:00:38.10 ID:hM15Zmxq0.net
スカウォはスタイリッシュ飛び乗りとか滑空が最高にカッコ良い
夜飛べないのは手抜きだろと思うけども

265 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:00:59.94 ID:XavRN2Ym0.net
ジョイコンがWiiリモコンになるから移植イケるわ

266 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:01:16.79 ID:KjjVPVP80.net
>>255
スタミナは実の配置が露骨で
ほとんどその場その場のステージ単位になるような調整がされてたから
管理するというより管理されてるって感じだったな

267 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:01:24.49 ID:TRqoFvATd.net
>>213
これだわ スカウォ好きだけどすすめにくい理由の一つだ
ボタン押してるときだけモープラ反応するようにしてくれたらもうちょいストレスフリーでプレイできたのではと思ってる

268 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:02:32.88 ID:K+5Z1xUG0.net
というかスカウォってセンサーバー要るっけ?

269 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:02:34.75 ID:T1Bcq6hUp.net
>>256
そうなのか
https://www.google.co.jp/amp/s/s.gamespark.jp/article/2011/12/08/30957.amp.html
とはいえこのインタビューでも言ってるが
宮本が現場をスカイウォードソードを最期に離れたのが本当に功を奏したと思う
本人も自分の感性の古さを自覚してるみたいだし

270 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:04:21.52 ID:52ypH1We0.net
スカウォそんなに良いかな?
仮に操作がコントローラーで出来てたとしても、うーん……
それよりBotwテイストの時のオカリナリメイクを

271 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:04:46.88 ID:hM15Zmxq0.net
>>268
ジャイロがメインだけど
モープラ必須だったのはそれなりの精度が必要てこと
ジョイコンで代用出来るかどうか

272 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:04:52.31 ID:326OWUQ70.net
リモプラゼルダが出なかった未来がなくてよかったと思ってるよ

273 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:06:03.82 ID:K9fJe6Ey0.net
青沼氏はモーコンにそこまで熱中してない感がWii発表時くらいからあった気がする

274 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:06:14.63 ID:G5rfZGV40.net
折角作ったものが1回クリアしたら終わりなのが勿体ないという宮本のアドバイスから
トワプリのトワイライトやスカウォのサイレン等が生まれたんだよな

275 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:06:24.63 ID:XN1OUGuw0.net
スカウォは2周したからもういいや
ある意味自由度の低いのアクションだし
シナリオは素晴らしかったが

276 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:08:09.40 ID:K+5Z1xUG0.net
サイレンがクソだったのは覚えてる

277 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:08:37.98 ID:qj2OnfZU0.net
鳥の煩わしい操作性とマップ使い回しと音符集めをなくすならいいんちゃう

278 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:09:33.71 ID:PqmyO99+0.net
俺はGCトワプリよりwiiトワプリのが好き バイオ4もだ
ボタン押したから剣振るってのがどうしても違和感なんだよね
アクションゲームは全部体感操作にして欲しいくらい

279 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:09:50.75 ID:6PEjKWlD0.net
ゼルダ姫になる前のゼルダが今までで1番可愛かったってのが衝撃だったなスカウォw

280 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:09:55.61 ID:URnlsCnfd.net
さすがにフツーに操作できるように調整するだろ

281 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:10:13.43 ID:326OWUQ70.net
一回行ったマップをまた使うのが欠点みたいに語られるのは共感できないわ

282 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:11:09.38 ID:28HKfOhdM.net
個人的に封印が二度としたくないレベルで一番クソ
頭の杭を縦振りで打ち込む動作がなかなか出来なくてストレス半端なかった

283 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:12:26.51 ID:nnQqbzdZ0.net
スカウォはサイレンだけだったなぁ不満は
他はかなり面白かった
ジャイアンみたいな奴とか最高だったわ

284 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:12:57.13 ID:hM15Zmxq0.net
先にモープラ対応で出たレギンレイブの影響受けてると思うが俺の勘違いなのかね
あの金色の奴とか
というかレギンレイブの移植しろよ

285 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:13:02.03 ID:e9VhMyOha.net
リモコン振るのが嫌で買わなかったから、携帯モードで遊べるなら買う。

286 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:13:07.60 ID:BFbVDoSU0.net
モープラ縛りあったとは言えUじゃなくてあのWiiで北米ですら大して売れなかったもん持ってきてもなあ
これが同時期のTESにボコボコにされたことでニンテンの闘志に火が付いてブレスオブザワイルドに繋がった記念碑的凡ゲーではあるけど

287 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:13:16.96 ID:XN1OUGuw0.net
>>277
鳥は紙飛行機を持つ感じで持つといい感じで操作できたな
何にせよ誰にでもクリアできるって言う方向性では攻めて欲しくないわ

288 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:14:44.45 ID:/TqeS6TMM.net
マップの探索がBOTW並に面白かったらスカウォの音符集めは文句言われなかっただろうな

289 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:14:47.99 ID:aplh6NcF0.net
結局作り方が一本道の使い捨てだから、一度通ったマップを通らなくなって勿体ないってことになる
マップ勿体ないってのは要は一本道に対する批判でもある

290 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:14:56.31 ID:PDcAAE8od.net
>>286
そしてベセスダはFallout76とかいうゴミを作るレベルにまで落ちぶれたな

291 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:15:04.35 ID:326OWUQ70.net
影響はやっぱwiiスポリゾートのチャンバラだろ
結構仕様違うけど

292 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:15:08.97 ID:G+LUVwME0.net
>>1
ヒゲの青沼さん......別の“青沼”はが居るってことか?

293 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:16:01.41 ID:Iv6Fcy9f0.net
どこでもセーブできればいいが

294 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:17:32.83 ID:3WYItUSu0.net
猫目好きだから風タクHDも出して

295 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:17:39.80 ID:KjjVPVP80.net
色々問題はあるけどとりあえず
ノーマルボコブリンは構えてる方向以外は全部ヒットするように
理不尽超速ガード廃止した方が良いと思う

ラスト直前の坂道での無双状態くらいしか気持ちよく切れる場面が無いし

296 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:17:48.96 ID:6uVtEJvh0.net
面白かったけどドリアンみたいなボスがしつこいのがなぁ

297 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:18:05.15 ID:326OWUQ70.net
>>289
トワプリでマップもったいないなって感じてブレワイで感じなかったのはそれかもしれない

298 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:19:38.97 ID:/TqeS6TMM.net
豆知識

時オカや風タクは剣ボタンを押したときに剣を振り始めるが
トワプリは剣ボタンを離したときに剣を振り始める
そのためトワプリは剣ボタンを長押しすれば剣を一度も振らずにそのまま溜めに入れた

299 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:19:56.82 ID:d9bnBcZu0.net
モーションプラスが分かってない友達が画面に向けてゲームがおかしいって怒ってたなぁ

300 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:23:30.66 ID:NiB/QOkw0.net
ゼルダは初代がああいう作りだから、いずれはブレワイになってたんだろうとは思う、必然
その直前の煮詰まった状態がスカウォか、良くも悪くも

301 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:23:46.56 ID:KjjVPVP80.net
>>288
あの辺の収集は根本的に
集めても何もメリットがないただの作業でしかないっていうのが問題だと思う
サイレンもそうだし
元を辿ればトワプリの光の雫がものすごく不評だったけど直ってねえよと

302 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:25:40.16 ID:lEM6dp4t0.net
この頃のゼルダは迷走と言うか模索してた印象
でも新しいことしようとしたのは良かったと思う

303 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:29:18.45 ID:14r9dTRw0.net
UIでアレな部分が多いからそこらへん改善されればいいけどな
正直OWなんてめんどいだけだから箱庭型の方が繰り返し遊びたくなるんだがSSはそれでも色々と面倒でな

304 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:29:40.86 ID:H6nsFUvZM.net
操作が糞だったゼルダか
従来操作と選べたら良かったのにな

305 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:30:22.65 ID:Q4bWsPQyr.net
>>246
2Dはスマホになるんじゃね?

306 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:30:46.21 ID:NfLkFCaW0.net
>>31
マジで!?
ガノンドロフが生まれる前の時代なのに!?

307 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:31:33.30 ID:5jOWoC1Np.net
ついでに風のタクトとトワプリも移植しとけ

308 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:32:30.17 ID:KjjVPVP80.net
>>302
神トラ以降のリニアゼルダの枠組みの中で改善しようとして失敗したのがスカイウォードで
枠組みごと根底から見直して見事に刷新したのがBotWって感じだな

309 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:33:26.26 ID:/TqeS6TMM.net
>>301
狼要素自体があまり好きじゃなかった
戦闘も単調になりがちだったし
切り替えが面倒くさい

310 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:35:07.21 ID:coHGOKzb0.net
ムジュラも移植してくれねぇかなぁ
3DSのクソリメイクのせいで、希望が無くなったようで悲しい

311 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:35:53.96 ID:sDvNx8Sr0.net
なんか、任天堂の移植って行き当たりばったりだよなあ
風邪のタクトとトワプリをWiiUに移植、時オカとムジュラを3DSに移植
ゼルダだけとっても1機種で最新の状態で全部できた試しがない
バーチャルコンソールも捨てちゃってるし

312 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:38:14.64 ID:35Wf60660.net
ムジュラ2くる?

313 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:38:57.37 ID:0gC+eEFWr.net
>>311
は?

314 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:40:16.84 ID:lJnRTO2M0.net
また買い直さなきゃ…

315 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:40:20.55 ID:68sbOSYUa.net
棒振りが嫌で止めたからジャイロ強制は止めろよ

316 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:42:22.63 ID:tVOFgN410.net
無心で竹を斬るのが面白かったのは覚えてる

317 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:43:04.40 ID:/TqeS6TMM.net
BOTW面白いが唯一の不満は武器が勿体なくて強敵と存分に戦えないこと
戦闘の操作性自体は良好で面白い、槍もあるし

318 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:44:10.70 ID:s257jjfl0.net
機関車をうまく整備してくれ

319 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:45:39.69 ID:G5rfZGV40.net
武器はなんぼでも手に入るからたいして気にならんかったな

320 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:46:25.66 ID:c0ZV17DD0.net
砂漠のところはなんとも言えない虚無感がある

321 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:46:26.08 ID:tmQmLRWE0.net
今回のコンサートは映像のシンクロ率が2年前よりだいぶ上がってたな

322 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:46:33.58 ID:NiB/QOkw0.net
ムジュラと言えばダンジョンに入るまでの手順が濃いって意味では同様だったはずだが、
やはりスカウォの方が窮屈という印象がある
作業内容とナビゲーションのせいだろうか

323 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:47:33.81 ID:XavRN2Ym0.net
今の任天堂ならノーマル操作とWiiリモコン操作
どっちも用意してくれるさ

324 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:48:59.33 ID:Z3OSE9dT0.net
>>311
1機種に全ての作品リメイクしろって無理やろ
移植やVCなら新作含めてWiiUでほぼ全て遊べるぞ

325 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:50:34.47 ID:K+5Z1xUG0.net
そういやスカウォはファイさんがほとんど答えを教えてくれてたっけ
ブレワイじゃ連れ合いすら居なくなってしまってホント対極だな

326 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:50:47.10 ID:oZZGIzrO0.net
まずはスイッチ専用のゼルダから リメイクやリマスターはその後

327 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:53:10.74 ID:9yJAi7To0.net
インパで泣くゲーム

328 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:54:12.63 ID:JahPw7Dxa.net
マジで出たらうけるな
買うわ

329 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:54:42.72 ID:PkAkWO9T0.net
WiiUのタクトとトワプリやってないから
スカウォの前にこれら出して欲しい

330 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:57:15.78 ID:29fraL1I0.net
スカウォって面白いんか?

331 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:57:50.77 ID:35Wf60660.net
あんまりwii操作にするとswitchや3DSの次のハードへの再移植が難しくなるから普通操作に戻すんでないかな

332 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:58:07.10 ID:PkAkWO9T0.net
すとーりーはピカイチ
フィールドはちょいクソ

333 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:58:09.70 ID:A0hTr0HFK.net
>>305
それは夢幻汽笛のタッチペンゼルダの系譜かと
神トラ2みたいなシングル系か3銃士みたいなマルチ系かわからんが2D新作はグレッゾが作ってんじゃね

334 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:58:14.56 ID:sDvNx8Sr0.net
>>326
全くだ

でも、スイッチって結局の所はWiiUとスペック大差ないんだよね
ブレワイとあんまり変わらんかもしれん
携帯モードが足を引っ張りすぎだわ

335 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:58:20.16 ID:KjjVPVP80.net
>>322
ナビゲーションも一因ではあるだろうけど
内容そのものが原因としては大きなものだろうな

ほぼ完全に一本道(後半のステージ選択は一本道x3の順番が変わるだけ)
地上マップはほぼ隙間なく正解が一つだけの仕掛けで埋められてる
ネタの密度自体は濃いけど仕掛けの有無による緩急に乏しいので単調に感じられやすい
ほぼすべての雑魚敵から正解の攻撃法で攻撃することを強いられる
結果、とても息苦しい

336 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 23:59:54.69 ID:S28gn9WJ0.net
>>317
>>317
王家や近衛のポップ拠点にマーキングして
無くなったら回収すりゃ解決

でも、やっぱりこの作品で一番面白いのは環境利用闘法だと思うよ
今持ってるエモノと周りの環境、時には敵のエモノすら利用しつつ殲滅するのが最高に楽しい

337 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:02:44.12 ID:ZJEAxe/c0.net
>>336
いまやってるところなので
そのポップ点どこかよろ

338 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:04:51.89 ID:oSNPGpZc0.net
スカウォリメイクはええな
普通に欲しい

339 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:05:05.56 ID:lpHuK3Jm0.net
スカウォやってるとbotwで貴女の存在が確認された時めちゃ嬉しくなるよね
ゼルダは声で女だと判断したんだろうけど

340 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:08:23.34 ID:8Fj3Y19U0.net
>>337
教えてやっても良いが
自分で探すのが面白いんじゃないのって話

341 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:09:12.13 ID:K14CmXww0.net
>>335
個人的にはナビゲーションもけっこう大きな原因な気がしてる
どこへ行って何をどうすればいいのか、
自分の考えで行動するのと言われた通りにやるのとの違いは大きい

342 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:09:56.15 ID:ZJEAxe/c0.net
いや謎解きは自分でやるが
武器調達はストレスなくやりたいわ
まあ攻略みたらポップ点分かるだろうが

343 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:10:18.27 ID:w/BvfWYxr.net
>>212
まさに今のポケモンだな
ライト層や子供が迷うからとマップを1本道にするって流れが
次回作でブレワイ位の進化を期待したいけど……無能なゲーフリじゃ無理だろうな

344 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:10:38.85 ID:XgBIwMEZ0.net
きてしまうか!!

345 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:11:31.90 ID:QZOsIOC40.net
買ってまうやろうなぁ

346 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:11:56.26 ID:uK9WlyKj0.net
もうどのハードもリマスター地獄だな
当時やった人もやり込み切ってない場合が多いから普通にまた売れてしまうのが草

347 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:12:09.69 ID:6SBDdJpD0.net
>>342
王家だったらヒノックスがぶら下げてるんだから忍んで取ればいいじゃない

348 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:15:15.44 ID:1yst4HWt0.net
封印されしものは全部カットでヨロシク。
あの戦いはつまらなかった。

349 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:17:42.21 ID:VK8TvhvB0.net
戦闘はラスボス戦以外嫌い
BGMとシナリオは凄く好き
フィールドはそこそこ
水泳は結構好き
がんばりメーターは今なら大丈夫
盾はハイリアの盾以外クソ

350 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:22:52.53 ID:ZJEAxe/c0.net
スカイロフトのピラミッドみたいな迷宮クリアして
終焉の者のお招きを受けてワープしたら
その先にどんなダンジョンが待ち受けてるのかと思ったら
戦いだけだったのにはガッカリしたわ
スカウォは色々手抜きが目立ったゲームだった

351 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:27:23.50 ID:02oolyngp.net
リモコン操作でスルーしてた奴が多そう
トワプリはGCのがあったからそちらでやったんだが

352 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:28:53.29 ID:NmJUm2ft0.net
王家の武器シリーズなんてそのうちアホほど手に入るようになるぞ。逆に攻撃力が弱い武器がレア化するから、図鑑に凝り出すタイミングが遅いと地獄を見る。

353 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:30:38.75 ID:8r7/2mC70.net
プロコンで出来るなら歓迎だが
慣れたらリモコンでやるのが面白いのは理解できなくもないが
その慣れる工程で多くの人が脱落するという現実を知ってほしい

354 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:34:45.96 ID:rXeYViZz0.net
慣れてもウンコだったよスカウォは
レギンとスポリゾは面白かったのにスカウォだけは不満しかない

355 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:34:48.22 ID:NmJUm2ft0.net
スカウォはメインテーマが流れるエンディングを見れたら面倒くさいステージの攻略も報われた感がある。エンディングムービーは個人的にシリーズで一番。

356 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:38:24.95 ID:EdR8MmOXr.net
ファイが嫌いだと作品自体を嫌いになるからなあこれ
特にシリーズ共通で重要アイテムのマスターソードにこいつが入ってるのはキツい

357 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:41:44.43 ID:GW0DBdtwM.net
これやった時ゼルダは終わったと思ったね
生涯封印しとくべき

358 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:42:24.62 ID:0Vo1pono0.net
上に掲げてスカイウォードを溜めるのを提案したのはミヤホンだろ
この静止溜めという要素ができてスカウォは何とか完成したようなもの
封印もやる前に聞いてたよりは別に何ともなかったし
十分面白いゲームだった
田中公平もほめていた

359 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:45:20.17 ID:zCHkvc/30.net
景色がずっと同じなのがきつすぎて二度とやりたくない

360 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:46:24.50 ID:ERkgWNvw0.net
ブレワイの時はマスターソードが余りにもポンコツ過ぎてファイもうちょっと頑張れやとしか思えなかった

361 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:46:24.79 ID:reBlkXRNr.net
せめてマスターソード誕生秘話さえ良ければ良かったと思うんだよ
あと公式サイトで殆どの仕掛け見せてたのが良くない

362 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:47:34.24 ID:ERkgWNvw0.net
チャンバラゲーとしてはそれなりに良かったと思うのにSSは評価低いな
俺は大好きなんだけど

363 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:50:11.09 ID:66Wl7qX20.net
スカウォいらんから
時オカ、ムジュラ、風タク、トワプリ全部Switchで出せ3DSは画面小さいしWiiUは欲しいとも思わないから
後新作ゼルダは箱庭にして無駄にオープンワールドにする必要無し

364 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:56:49.12 ID:GGvn8jXq0.net
ぶっちゃけ
スカウォはブレオワより面白い

365 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:58:25.12 ID:/UtBTtIs0.net
>>35
貝塚の一室から任天堂をも動かす無職

366 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:59:56.48 ID:0kaV2bRn0.net
>>360
ゼルダ無双のマスターソードはゲーム中最強クラスの武器でゼルダファンとしては嬉しかったものだが
本家ゼルダのマスターソードの方がBotWでポンコツ武器にされたのは何ともやるせない気分になった

367 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:00:50.06 ID:y6g64YkEd.net
普通に有りそう
2月か3月に出しますとかアッサリ言いそう

368 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:01:00.52 ID:BwuXg0a50.net
スカウォのラスボスがぽっと出みたいなやつでなんかシラケるわ
あれがガノンの立ち位置なんか知らんけどギラヒムで良かったやん

369 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:01:16.38 ID:GGvn8jXq0.net
>>335
そういう密度濃く、ガチガチに決められた要求をしてくるのがたまらなく気持ちいいんだけどなぁ

370 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:02:36.44 ID:pkdGFfm3a.net
移動がめんどいのと封印されし者がつまんねえのなんとかして

371 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:02:58.72 ID:duJCE4zT0.net
まあ風のタクトとトワイライトプリンセスをWiiUでHD化したから残るのはスカイウォードソードだよね
風タクやトワプリもスイッチに出るかもしれないし、そのうち3DSの時オカやムジュラ、神トラ2なんかもHD化されても不思議じゃないかも

372 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:03:49.55 ID:l4iZK5lHM.net
SD画質に耐えられんでクリアしなかったけどFHDでグラが良くなるならもう一度チャレンジしてみたいわ。

373 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:04:59.09 ID:xWBKXzoE0.net
フィールドがクソ狭くて窮屈、デッドゾーンがろくになくて誤作動連発のゼルダの面汚し
これよりタクト、トワプリや旧作のSwitch版を頼む

374 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:05:46.01 ID:Z/PLL8I30.net
スカウォのボコブリン不細工過ぎる

375 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:06:27.70 ID:fN+bzvFQM.net
時オカ、時オカ裏、ムジュラを一本のソフトにして出してほしい

376 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:06:50.08 ID:EQCY3tng0.net
>>215
その辺三頭身じゃなかった?

377 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:08:18.15 ID:N6p1lsHN0.net
スカイロフトにいる、オカメインコみたいな顔した同級生がやらせてくる
宙に投げられたカボチャをどんどん弓矢で撃ち抜いてくっていうミニゲーム
あれホントに任天堂ってか宮本茂がOK出した要素なのか?
子供も遊ぶ全年齢対象のゲームで食いもん粗末にするようなミニゲームやらせんなよ

378 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:08:51.86 ID:32JpjgFx0.net
>>14
棒振り要素が無いとあのゲーム成立しないんだが

379 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:09:59.78 ID:qhzNXL7U0.net
あれを作り直すと別物になりそうだけどそれはそれでバージョン違いでアリだろう

380 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:10:44.27 ID:EQCY3tng0.net
>>270
そういうのは新作なる

381 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:11:46.34 ID:GhvzKppa0.net
シナリオだけならシリーズ最高って言われてるんだっけ

リモプラ必須のせいであんま売れなかったが

382 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:15:41.18 ID:cbhf2WPW0.net
フィールドの仕掛けは結構好きだったから嬉しい
ただ何度やってもサイレンは緊張する

383 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:16:22.95 ID:EQCY3tng0.net
風タクのブーメラン気持ちいいからU版そのまんまでいいから早くくれ

384 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:18:33.38 ID:hD6aa2pX0.net
風タクが再評価されて
トワプリスカウォが下げられてる今
やっぱアオヌーマのオープンワールド思考は正しかったんだなって

385 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:18:47.52 ID:hKijhzOD0.net
>>377
あの食べ物を粗末にするミニゲームも任天堂らしくないよね
昔からゼルダシリーズは悪いことしたら何かしらペナルティあるのにな

トワプリの最初のトアル村で、ジャガーの近くでカボチャ投げて壊したら、
「食いモンを粗末にすんじゃねぇ!」って叱られたり
フィローネの森にあるトリルの店、それと夢島の店とかで万引きしたら「どろぼー」呼ばわりされて攻撃されたり
風タクのタウラ島にある豪邸でクタニ焼きのツボ壊したらムールの父親に弁償させられたり

スカウォにこういう小ネタないような……

386 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:23:19.40 ID:jK0TQVu60.net
ブレワイしかやったことないけど楽しめますか?

387 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:23:46.02 ID:Ca064HRT0.net
スカウォは再起動の度にアイテムの説明が入ったり、テキスト送りが遅いのを改善してテンポがよくなれば、もっと評価されると思う

388 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:24:53.91 ID:f8yrqFVA0.net
スカイウォードのゼルダは可愛いからブレスのブサイクゼルダが好きならあわないかも

389 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:27:10.54 ID:Ca064HRT0.net
スカウォを普通のコントローラー操作でやったって面白くはないだろ
あれはチャンバラ操作だからこそ面白いし、そこが合わないとどうしようもないゲーム

>>386
ブレワイとは全然違う別ゲー

390 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:30:17.40 ID:LOEiT2EO0.net
ベタ移植は飽きたから
新要素欲しい
特に風のタクトはダンジョン2つ戻して欲しい
初期計画の見たい

391 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:30:59.37 ID:LOEiT2EO0.net
裏ゼルダ全部に付いてたら最高

392 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:34:15.43 ID:jK0TQVu60.net
>>389
そうですか。ありがとう。
ブレワイはかなり気に入ったのですが近いのあります?なんかゼルダの中では亜流だと聞いたことはあります。
アサクリのオデッセイみたいな。

393 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:35:25.90 ID:4lMIHaAo0.net
>>384
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1542881959/253
253 名無しさん@恐縮です 2018/11/24(土) 23:31:44.24 ID:r10hU4vd0
風タクは世界一移動が楽しくないオープンワールド

https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1542881959/276
276 名無しさん@恐縮です 2018/11/25(日) 11:49:27.59 ID:WsMwJsAE0
風のタクトはいちいちタクト振って風向き変えて海渡るの考えたやつバカだろ
まあそれいうとタイトル的に元も子もないが煩わしさしかない要素というのも珍しい

https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1542881959/284
284 名無しさん@恐縮です 2018/11/25(日) 14:03:08.38 ID:F5ETA5pB0
風のタクトはゼルダじゃなかったらボロクソ叩かれてしかるべきゲームだからな
死ぬほど退屈な長距離移動といったりきたりのお使い要素が化学反応を起こした世紀のクソゲー
それだけじゃあきたらず後半のタライとホース
擁護のしようもない

394 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:37:35.20 ID:M+aMN17TM.net
>>352
村の子供に旅人の剣みせてと言われて困った

395 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:39:43.27 ID:guDFCd4Id.net
棒振りゼルダなんかここ出したらせっかくブレワイで獲得した新規が逃げるぞ

396 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:42:10.22 ID:a5znOjIq0.net
ジョイコンに高精度ジャイロセンサーがあるからポインタ関連は解決出来るんだよなぁ

397 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:44:02.02 ID:yKXkKhMb0.net
司会が青木じゃなくて良かった スプラ甲子園まで乗っ取ったからな!

398 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:45:30.87 ID:a5znOjIq0.net
個人的にはマリギャラのがリマスター出して欲しい
エミュ動作してるとこ見るに元からアプコンに余裕で耐えられるグラしてる

399 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:46:39.06 ID:Ca064HRT0.net
>>392
なかなか他に例えにくい独特なゲームだからなあ……
強いて例えるなら、スーパーマリオギャラクシーのステージ構成に
WiiSportsResortのチャンバラとゼルダ恒例の謎解きを加えた感じ?

あとブレワイと違って、ストーリー進行で少しずつ特殊アイテムが解放されて、その都度攻略範囲が広がるメトロイドヴァニア形式

400 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:48:46.32 ID:LYdcc3cO0.net
>>396
基準点を部屋の中に設置して随時ニュートラル位置を更新するようなことをしない限り
誤差蓄積が無くなることはないから
ジャイロの精度をいくら上げても解決しないよ

401 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:50:04.85 ID:a5znOjIq0.net
>>400
Z注目した位置でニュートラル更新するとか…
任天堂にしてはスマートでは無いな…

402 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:50:33.98 ID:hD6aa2pX0.net
>>393
急にキチガイのレス貼って何がしたいんだ?

403 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:53:11.35 ID:S3I32/It0.net
>>402
キミが>>384で言った「風タクが再評価されて」っていうレスへの反証なんじゃね
世間一般では全く再評価()されてないっていう

404 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:54:04.04 ID:jK0TQVu60.net
>>399
すみませんwiiスポーツもマリオギャラクシーもやったことないです。
ただストーリー進行でアイテムが解放されていくというとイースみたいな感じでしょうか?
なんとなく分かりました。オープンワールド的なゲームではないということですね。ありがとうございます

405 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:55:36.24 ID:NHMW8itg0.net
やるならアーカイブかなんかでやってくれ

406 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:55:46.96 ID:6J569bfm0.net
風タクはHD版は再評価されてただろ

407 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:57:41.66 ID:qYl4g4cQ0.net
棒振りなくしてほしいわ
これのせいで途中でプレイ断念した
でも棒振り前提の敵とか謎解きあったから厳しいよなあ

408 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 01:59:13.83 ID:cfyg3drN0.net
スカウォは好きだけど、ラスボス戦がボコブリン戦とやってる事同じなのはどうかと思った

409 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:03:37.74 ID:rXeYViZz0.net
>>388
スカウォの方がブッサイクだろ

410 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:04:38.31 ID:MS87QICP0.net
時オカの裏みたいな謎解きも追加してくれよ
でないともう一回やる気にならん

411 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:05:26.69 ID:agM5J32b0.net
>>2
お前持ってないのかよ

412 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:07:24.85 ID:agM5J32b0.net
>>386
ブレワイの後にWiiUでトワイライトとタクトをやったけどどっちも途中でやめた
あれはゼルダ信者じゃないと楽しめないと思う
つまらなくはないんだけど今やっても特に面白くないというか

413 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:09:32.06 ID:w6ZotNqKp.net
>>403
何処が反証なんだよw
誰だかも分からない、論理も何もないレスを元に
何を語りたいんだよw

414 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:10:04.35 ID:rWfPFoRc0.net
おっそうだな
http://img-cdn.jg.jugem.jp/b00/915427/20111002_2148670.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1701484.png

415 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:11:51.46 ID:GTcGJp/5K.net
>>369
そう思ってんのはノイジーマイノリティ老害ゴミクズ懐古のお前らだけ

416 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:12:07.64 ID:jK0TQVu60.net
>>412
了解です。まぁせっかくなのでスカイウォードソードはもし出るなら買ってみようと思います
合わなければまぁもうゼルダはオープンワールドの新作しかしないかなぁ
やっぱりブレワイはかなり独特というかこんなのゼルダじゃない!でも面白い!ってタイプのシリーズだったんですね

417 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:12:19.23 ID:9wGPOjWaM.net
>>414
スカウォの団子鼻が酷すぎるw

418 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:13:17.74 ID:rXeYViZz0.net
スカウォのどこが濃密なんだ

419 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:15:30.56 ID:WnhYVkxg0.net
スカウォが世界から酷評されたからこそブレワイが出来たのだから一見の価値あり
信者の忠誠心を試す良い踏み絵となるだろな

420 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:19:25.13 ID:BajJv9Ux0.net
剣をリモコンで操作するのは楽しかったけどアイテムをリモコン操作するのが糞すぎでイライラしまくったわ

421 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:21:22.11 ID:/2EAstWLa.net
スカウォに一本道一本道言ってる奴見ると、いやそれは違うだろエアプがと言いたくなる
とはいえ一定のディレクションはあるから強ち100%間違いとは言えないのでモニョる

422 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:22:22.69 ID:U03Vd+Ff0.net
ブスザワはゼルダではかなり異端なできで
そもそもブスザワ好きなやつは他の3dゼルダ全部合わない可能性さえあるほど別げー
ゼルダはダンジョンの謎解きがメインでそこに行くまでのオマケ要素のマップは適当だったのを
ダンジョンを適当にして移動するマップを作りこんだのがブスザワ

423 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:22:43.13 ID:nB4IWVWA0.net
世界から酷評(メタスコア93、米尼4.3)

424 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:22:44.52 ID:qYl4g4cQ0.net
カメラが正面向くカメラしかなかったんだよな
あれが地味にきつかった

425 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:26:00.15 ID:/2EAstWLa.net
>>422
>ダンジョンの謎解きがメインでそこに行くまでのオマケ要素のマップは適当

ねーよ
むしろダンジョン行くまでも謎解きだらけだわ

426 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:32:25.29 ID:po1/8SXl0.net
風タクは海の音楽や一緒に進むカモメが心地良くて割と苦にならんかったわ
タクト演奏して風向き変えるのはだるかったけど
スカソの鳥は全然気持ちよくなかった
空飛んでるんだから爽快な筈なのに全然だった不思議だわ

427 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:34:04.46 ID:RFb6uSuo0.net
正直マリギャラ2つ移植して欲しい
トワプリもスカウォも発売当時まったくやりたいとは思えんかったわ

428 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:36:12.83 ID:zCHkvc/30.net
ゼルダがバトとセックスしてる動画は興奮したな

429 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 02:40:59.57 ID:Ca064HRT0.net
風タクHD版なら船速度2倍&風向き自動変更機能追加されたぞ

430 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 03:24:36.33 ID:RFututrwd.net
WiiU全部吐き出したらWii移植だな
見た目もかなり良くなるし普通の
操作に対応するだけでも売りになる

431 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 03:31:16.08 ID:AjhMIYIX0.net
ゼルダコンサートはかなり良かった
できればゼルダ姫の中の人はもっと会場のハイラル国民を煽って欲しかったなw

432 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 03:45:05.45 ID:aC6L+rlf0.net
スカウォのレスポンス最高で、起動する度にアイテム取得の説明はいる以外は好みだったけど、
ネットでボコボコに叩かれて驚いた思い出

433 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 03:49:00.53 ID:vkmQjnUOM.net
当時クラニンでスカイロフトの店員の態度が糞過ぎる
手間かけてプレイヤーの気分を害するってどういうことだ
とか滅茶苦茶に叩いた覚えがある
チャンバラとかは好きだった

434 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 03:52:11.73 ID:JIiKDeuE0.net
>>397
アイツ全然「いい風吹いてるぅ〜?」って言わんよな
サービス精神がない

435 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:03:22.73 ID:cbSZeqgH0.net
>>35


436 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:04:30.41 ID:cbSZeqgH0.net
>>229

437 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:05:12.53 ID:cbSZeqgH0.net
>>292
あの人やろなあ



坂口博信

438 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:12:48.31 ID:cbSZeqgH0.net



スタッフが
スカイウォードソードのプランナーとか担当してるから

賛否分かれてるんじゃないか?

 

439 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:18:56.59 ID:cbSZeqgH0.net
>>423
やはりゴキカスか

440 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:19:58.63 ID:cbSZeqgH0.net
>>428
うp

441 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:22:30.60 ID:cbSZeqgH0.net
>>431
どう煽れと?

442 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:25:34.44 ID:ASpWOmhS0.net
風タクブレワイは両方とも画が好きなんだが
スカウォに至ってはアートディレクションが生理的に受け付けないんだよな

443 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:40:50.99 ID:a8gh7iSYp.net
トワプリ風タクHDやりたいんだがSwitchに出そうと思い待ってたらスカヲの方が先に話でるとはなあ

444 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:52:00.03 ID:7OLzpvGX0.net
当時リモコンの精度が残念な感じだったからそのへん改善されるならやりたいね

445 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:55:41.04 ID:+0WCQBhM0.net
スカウォのゼルダ歴代で1番可愛らしいから好き
HDになってなんか違うにならないか不安だw

446 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:58:15.73 ID:sa1bD1mi0.net
センサーバー無いから頻繁にズレそう
携帯モードあるからボタン操作にも対応するだろうけどさ

447 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 05:03:48.40 ID:Ce3mxAGZ0.net
秋山いい奴やったなー

448 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 05:09:46.84 ID:Rp9XRLRxp.net
プロコンで遊べなかったら買わないな
トワプリもスカヲもリモヌン必須だったからスルーしたし
WiiUのトワプリ面白かった

449 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 05:11:29.21 ID:QBPdtD4G0.net
スカウォはもっかいやりたかったんだよな
でたら嬉しいな

450 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 05:37:53.48 ID:cUke17vz0.net
任天堂はゼルダHD化する際に不満点修正してくるから期待

451 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 05:43:08.21 ID:XgzFqfa8a.net
ゼルダにシナリオなんて求めてなかったんだがシナリオ好きだったわ
あの糞みたいな操作性がまともになるなら買う

452 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 05:48:50.44 ID:fEsDlteJ0.net
wiiリモコン操作縛りは客を狭める事につながってたし
そこは携帯モードでもプレイできるように修正してくるだろうな

もちろんジョイコンつかって従来操作も可能

453 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 05:56:48.29 ID:Ce3mxAGZ0.net
スカウォと宝島Zは後期wiiのジャイロセンサ対応バージョンが欲しかった

454 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 05:59:22.44 ID:SnZH8/Nv0.net
棒振りは削除でいいぞスカウォ
あれのせいでクリアしてない

455 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 06:03:52.10 ID:rlPQShqYp.net
レギンレイブもパンドラの塔もクラコンプロで遊んだくらいリモヌン苦手だったわ

456 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 06:22:47.28 ID:2DA4dMgXd.net
スカウォとスタフォゼロはswitchで出せば再評価されそう

457 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 06:28:47.84 ID:gykglDP+M.net
スカウォリマスターと見せかけた、スカウォ操作系統の新作かもしれないけどな。

458 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 06:33:55.96 ID:fEsDlteJ0.net
スカウォリマスターが出るのはぶっちゃけなくてもみんな分かってただろう
それが新作ゼルダのつなぎとして出るという事も賢明な諸君ならみんな想定できてたはず

459 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 06:35:02.45 ID:Bp9RuhN30.net
WiiUなんかもう誰も持ってないんだから風タクとトワプリは今すぐ出すべきだろ…

460 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 06:37:02.52 ID:Od9PcSHwa.net
スカウォ良いけどコントローラー操作も追加してくれ

461 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 06:37:30.84 ID:RFututrwd.net
ゼルダコレクション
ゼルダコレクション2
こんな感じで全部入り出して

462 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 06:38:10.18 ID:6yBVEYGB0.net
WiiUがあれば歴代ゼルダの大半が遊べてしまうという皮肉

463 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 06:41:10.45 ID:sa1bD1mi0.net
3dsの時オカとムジュラのリマスターが欲しい

464 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 06:51:34.77 ID:QtMxR2oi0.net
スカウォが不評ってのはあくまでゼルダとしてだからな
普通に一般的なゲームとして並べたらかなりしっかり作られたゲームで
これを駄作って言ったら世の中の大半のゲームはなんなのって話になるレベル

465 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 06:58:45.77 ID:+PAQZ5nf0.net
>>366
頑張れ言うても最低一万年は経ってるわけで

466 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:03:20.12 ID:IyAtZbv9r.net
せっかくゼルダの評価を取り戻してきたのに、あんな駄ゲー出したらまた評価下がるじゃん。
雑魚との戦闘すらもぐら叩き、水中の糞操作、爪切りと何もいい思い出がない。

467 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:04:02.62 ID:geZ31EhD0.net
絵も話は好きだが移動も戦闘もめんどくさすぎる

468 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:22:51.79 ID:cbSZeqgH0.net
【切望】『不思議のダンジョンとゼルダの伝説 リンクの冒険2』 【チュンソフト×任天堂】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543127122/

469 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:23:44.58 ID:ssmQFHxp0.net
スカウォだけとは言わず3Dゼルダ全部Switchで出してマジで
時オカとムジュラは3DS版でな

470 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:28:02.02 ID:Ky0kQxlC0.net
スカウォも、スターフォックス零も ハードのギミックを無理やり活かすようなものを作らされた感あって、そのせいで駄作化しちゃったかわいそうな作品という印象

471 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:33:09.10 ID:K14CmXww0.net
ここまでガッツリ評価分かれるのはスカウォが一番だろうな
でも肯定派もけっこうアツいからな、チャンバラ、濃密さ、シナリオあたりを挙げて最高傑作とまで言う人もいるし
個人的には据え置きでワーストだが

472 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:38:27.52 ID:K14CmXww0.net
鳥の移動はそんな気にならなかったな、羽ばたいて上昇して下降で加速するのまあまあ気持ち良かった
ただ大海原と比べると音楽があまり良いと思わなかったけど

473 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:40:41.45 ID:UOMhcD8na.net
>>12
残念ながら…

474 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:40:48.50 ID:K14CmXww0.net
>>433
それは思った、買い物やめるといちいち悪態ついてくるやつね
テリーの小屋から落とされるのは面白かったけど

475 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:43:47.05 ID:wYrbBBzsd.net
最初のダンジョンのボスが強すぎるというか初見殺し
全体的に難易度が高い
試練の救済策とか欲しい
あと左利きモードも

476 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:44:48.36 ID:K14CmXww0.net
>>416
「こんなのゼルダじゃない」って言ってるのは一部、「今までと変わったけどちゃんとゼルダ」ってのが大半、
さらに「これこそがゼルダ」っていう人も一部でいる、特に初代から知ってる人

477 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:45:48.25 ID:v55efkG2d.net
リマスターやるならヒント撒き散らすヤツを何とかしたまえ

478 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:52:08.70 ID:HtaoBbQzp.net
古の大石窟やら操作感はすごく好きなんだけど無駄な事させすぎて腹たってくるんだよなスカウォ。

479 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:54:58.64 ID:PM1h4iRD0.net
任天堂でさえ
過剰なヒントやストーリーの押しつけ、自由に動くのを制限することが初心者向けと長年勘違いをしていた
過剰な誘導や押しつけストーリーを好むのはゲームオタクだけだ

BotWの反応で気づいてくれたことだろう

480 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:07:53.96 ID:SnZH8/Nv0.net
正直ブレワイ後に楽しめる自信は無い

481 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:14:38.76 ID:Od9PcSHwa.net
>>416
むしろBotWこそがゼルダの原点であり新しいゼルダのあり方

482 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:16:39.19 ID:15OhcAI00.net
3Dより2Dゼルダの新作作ってくれ
三銃士みたいな色物じゃなく正統なやつ

483 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:18:15.23 ID:AiidZYxCd.net
面白いんだけど導入部分が親切丁寧過ぎて
ストレス溜まるんだよなぁ
あと、空の移動がめんどくさすぎる

484 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:20:22.05 ID:ifoxkRXC0.net
>>481
原点て…

485 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:24:25.55 ID:WZpNBIJ40.net
ファイがネタバレしまくるせいで 全く話しかける気が起きなかった

486 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:25:03.78 ID:/Gw4sR5ad.net
インパのくだりは凄い印象に残ってるわ
ファイとか名前忘れたけど憎めないアイツとかキャラ付けも良かった

487 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:26:31.76 ID:XW+d30cHd.net
>>480
戦闘がブレワイは淡泊だったから、そういう差別化はできそう

488 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:26:37.66 ID:xY/ER/Cq0.net
面白かったけど糞な部分も結構あるんでリマスターよりかはリメイクがいいなあ

489 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:26:52.27 ID:d5XCZH30M.net
結構リモコンを扱えない障害者多かったんだな

490 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:28:06.05 ID:Y96EK1eXd.net
戦闘も謎解きもメチャメチャ好き!
この機会にプレイ人数増えてくれ〜

491 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:28:54.60 ID:GiekRvhKM.net
スカウォで初ゼルダに感動して
風タクやってつまんなくて投げて、
ブレオワやってつまんなくて投げた。

操作に普通のコントローラー使う限りゼルダにもう未来は無いと思う
結局普通のコントローラーだと、キーフリーになった瞬間に既視感バリバリの操作感になってスカウォみたいな感動は得られないんだよね。
もう飽きるほどやってる操作性だから

492 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:29:57.39 ID:d5XCZH30M.net
ラネールの曲めっちゃ好き

493 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:30:00.03 ID:iXg+GWVTx.net
>>54
ムジュラやったことないんか
ゼルダ最高傑作なのに

494 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:32:33.82 ID:iXg+GWVTx.net
風タクHDのグラはほんと凄かった
あのグラで新作欲しい。作ったのカナダの会社だっけ?

495 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:32:35.40 ID:+sbm186I0.net
スカウォは反省点ばかりだろうに
いつもの任天堂リメイク()なら失敗するぞ

496 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:33:33.29 ID:sSqWUtAL0.net
嘘じゃないぜ!スカイウォードソード

497 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:34:06.72 ID:iXg+GWVTx.net
>>481
人によって好きなゼルダなんて違うだろうに
なんか気持ち悪いこういう人(´・ω・`)

498 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:34:13.58 ID:GGvn8jXq0.net
スカウォ面白いから

499 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:35:50.10 ID:GiekRvhKM.net
謎解きもあるし、バトルもあるし、サイレンは怖いから勇気いるし
スカウォやると本当にトライフォースに足る成長した気分になれる

これこそがゼルダに必要な最大の要素だと思う

500 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:36:19.78 ID:sSqWUtAL0.net
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!

501 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:39:07.96 ID:9wGPOjWaM.net
キャラ ストーリー 操作 世界観 音楽も印象に残らず
ぶっちぎりワースト1位のゼルダ

502 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:41:40.19 ID:HpTWUFji0.net
スカウォってWiiのポインターが必要じゃね?
ジャイロだけのJoy-Con移植できるの?

503 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:43:36.88 ID:Jvslh5fsd.net
>>502
ポインター使ってない
全てジャイロでやってる

504 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:45:49.44 ID:WxJeG/TQd.net
まースカウォは普通に出せば間違いなく「なにこれ全然つまんないじゃん」で終わり
なにせ比較対象が全世界でGOTYをアホほど獲りまくったアレだからな
風タクHD以上に根底から作り直さないと大失敗するぞ

505 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:54:10.85 ID:nM1364ZA0.net
ゼルダが最初から最後までちゃんとヒロインしてる数少ないゼルダ作品で、ストーリーは好きだった
ゲーム部分は物足りない部分もあったけど
スカイロフトのイベントがムジュラみたいな作りだったらなあと思う

506 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:56:43.03 ID:4kRw1NCdM.net
あんなモグラ叩き操作に感動する奴なんているんだな

507 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:57:59.12 ID:OrchQ88k0.net
>>493
時のオカリナも当時は怖くてクリアできんかった
でもBotW前に3DS版クリアした

508 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:02:22.63 ID:z0FEJOGm0.net
変な鳥に乗って長い時間長距離移動するのだけ止めてくれ
あとは完璧だった

あと1つだけ爆弾投げる場所分からなかったんだけど石碑のヒントにあったんだな
攻略サイトで答え見てからヒントの一覧にあったの気付いたわ

509 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:06:49.89 ID:fEsDlteJ0.net
トワプリはミドナという神キャラを体験するという意味だけでも
遊ぶ価値があるからスイッチに出すべき

510 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:10:21.14 ID:PMLe0/Nnd.net
アトラクションのマップは嫌い
でもまぁBotWの対極にあるという意味で存在価値はあると思う
あと、シナリオとファイとリモヌン操作は好きだった
ジョイコンは小さすぎてプレイしようとは思わないけどな

511 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:26:29.13 ID:xf1PiKDS0.net
スカイウォードソードは1番嫌い
肝心の空はスカスカ
地上はアスレチック

ブレワイが好きな人ほどがっかりすると思う

512 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:27:43.31 ID:GiekRvhKM.net
ブレワイつまらなかった俺みたいな人が評価するから問題ないと思う
ブレワイだけがゼルダじゃないってところを伝えて欲しい

513 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:34:01.91 ID:ve+1aVUn0.net
過剰な配慮が邪魔くさいんだよな。
いちいちいちいちファイが何か言ってくる。
監理しすぎの公園で散歩してるような気分になる。
あとリモコンは最初はいいけど、飽きるし疲れる。

514 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:36:10.52 ID:a43X4VJj0.net
Wiiリモコンは割とごつかったのにSwitchのジョイコンはジャイロあるのにスマートですごいよね

515 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:41:59.00 ID:J1BLgJFdp.net
押し付けがましいんだよな
かたっ苦しいし遊んでて窮屈になる
これのせいでブレワイ発売までボロックソに青沼叩かれてたからなぁ
ただ神トラ2でブレワイへの兆候があったりでだいぶ改善され始めてたけど

516 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:44:29.42 ID:Pia/Dbo/a.net
スカイウォードは、地上が常時ダンジョンみたいな構造なってるのが閉塞感強くて辛くなった記憶
砂漠エリアのギミックはとても面白かったんだけどね

517 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:47:45.53 ID:GiekRvhKM.net
その閉塞感がストイックでいいのに

518 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:48:08.91 ID:GiekRvhKM.net
ゲームはゲームの部分だけでいいって感じ
広いフィールドとか無駄

519 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:48:25.10 ID:kFNq7TPkM.net
>>491
ブレスオブザワイルドとかいう従来ボタン操作で
みらいを切り開いたわけなんすが…………

520 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:49:55.03 ID:lKI8EQG70.net
相対的にギラヒム様一戦目が最強ボスなスカウォ

521 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:51:35.90 ID:GiekRvhKM.net
>>519
青沼も手を抜いたんじゃね?
「バカにはこっちのがウケるんだろ?」みたいな方向転換したんだろ

522 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:52:06.08 ID:4baSQZ3mM.net
ゲームも押し付けがましいしこのゲームの狂信も押し付けがましい

523 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:52:32.29 ID:m6fil/6g0.net
リメイクなんて作らなくていいから
BOTWを使いまわしでいいから新作出せ

524 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:53:12.73 ID:kFNq7TPkM.net
>>487
まあ戦闘の直感度はともかく
戦闘の自由度は圧倒的にBotWやがな

525 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:54:28.04 ID:kFNq7TPkM.net
>>521
でも、イワッチやミヤホンの名目上は
バカでも非ゲーマーでもみんな直感的操作っつーのが
リモコン操作やん

526 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:55:02.82 ID:Pia/Dbo/a.net
>>518
それ、初代ゼルダからのコンセプト否定してるので
お前は基本的にゼルダ合わないんだろ

527 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:55:16.40 ID:kFNq7TPkM.net
>>442
その辺含めて女じゃね?

528 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:56:35.77 ID:Pia/Dbo/a.net
ID:GiekRvhKM

コイツ単なるスカイウォード信者なりすましのアンチだな
もしかしたらaltかも知れないが

529 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:56:44.13 ID:9ohG87GZM.net
スカウォHD出るなら嬉しいね
チャンバラ不評だったみたいだけど俺は好きだからなんの問題もない

530 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:57:26.33 ID:kFNq7TPkM.net
>>528
オルトって、だれ!?

531 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:57:28.47 ID:2mHLsFpWp.net
なんやかんや後にも先にもモーション操作使った大作アクションってこれだけだからな

まぁレギンのHDリマスターが一番お願いしたいんだが無理なのはわかってるし

532 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:57:37.18 ID:4baSQZ3mM.net
>>521
下手とバカ向けに作ったのがスカウォだろ
他のゼルダシリーズと比べて幼稚なギミックばかりだし

533 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:01:14.81 ID:kFNq7TPkM.net
なあ、だれか答えて
社長が聞くを読んで思ったんだが



スタッフが
スカイウォードソードのプランナーとか担当してるから

賛否分かれてるんじゃないか?

 

534 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:02:18.92 ID:XtmGVMOXM.net
>>484
初代に一番近いシステムなんだし間違ってもないと思うけど

535 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:02:19.58 ID:Pia/Dbo/a.net
>>529
個人的に振り操作絡みは嫌いでは無かった。少数意見かも知れないけど
それよりも上記の閉塞感が辛かった

>>530
ゲハ最悪の荒らし
ゲハの荒らしの6〜7割ぐらいはコイツ一人で荒らしてる

536 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:02:55.07 ID:kFNq7TPkM.net
>>535
どう荒らしちょるん?

537 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:05:47.09 ID:Pia/Dbo/a.net
>>536
・100レス君
・ID無しスレ乱立
・ゼノブレイド2&ゼルダクソスレ乱立
・ゼノブレイドコンプレックス
・ゼルダコンプレックス
・AA爆撃

ここら全部altの単独犯の疑い濃厚

538 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:06:53.80 ID:d5XCZH30M.net
ゲームシステム・レベルデザイン
BOTW>>時オカ>>スカウォ>風タク

ストーリー
時オカ>スカウォ>風タク>>BOTW

音楽
風タク>スカウォ>時オカ>>>BOTW

539 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:06:56.81 ID:9ohG87GZM.net
>>535
たしかに閉塞感あったね
地方が全部繋がってて徒歩で周れたり町が2個くらいあればよかったのに
って当時思った

540 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:07:35.60 ID:4baSQZ3mM.net
>>533
性別なんか関係ないだろミソガイジ

541 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:07:44.02 ID:r2XXqYeXM.net
スカウォは棒振りのせいでシリーズ最高レベルの高難度な戦闘だったよな
https://www.youtube.com/watch?v=RFt0uhQoOqM&feature=youtu.be

542 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:08:00.93 ID:Od9PcSHwa.net
>>497
好き嫌いの話じゃなくてゼルダの在り方の話
BotWはミヤホンも原点っていってる

543 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:09:32.12 ID:Pia/Dbo/a.net
>>539
空がワンパターンなのは仕方ないにしろ、
地上エリアが常時ダンジョンみたいな構造してたからなあ…
今までのゼルダみたいに、エリア踏破した!自由に移動出来る!って解放感も薄い

544 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:10:30.02 ID:d5XCZH30M.net
訂正

ゲームシステム・レベルデザイン
BOTW>>時オカ>トワプリ>スカウォ>風タク

ストーリー
時オカ>スカウォ>風タク=トワプリ>>BOTW

音楽
風タク>スカウォ=トワプリ>時オカ>>BOTW

545 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:11:45.11 ID:Pia/Dbo/a.net
BotWは、いきなり世界に放り込まれて冒険スタートとか、最初にお爺ちゃんから冒険の手引き受けるとか
初代リスペクトな要素あるしね。というか国内タイトルロゴが先祖返りしてる

546 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:24:32.93 ID:jvpXqBh3a.net
3つのトライフォースとゼルダを手に入れた唯一のリンクでハッピーエンドってのが良い
トライフォースだけなら神トラリンクがいるけどね
時オカリンク……

547 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:35:42.53 ID:kFNq7TPkM.net
>>540
関係あるクソガキガイジ

548 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:40:32.86 ID:nk6wEkWYM.net
エリート天才騎士がトライフォース?何それ?マスターソード?必要?ってノリでガノン倒しちゃうブレワイ

見習い騎士が3つのトライフォースを揃えてパーフェクトマスターソードを鍛え上げた上で終焉の者に挑むスカウォ

549 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:40:48.81 ID:kFNq7TPkM.net
>>538
ミヤホンがやっぱガッツリ関わらんと
ゲーム、レベルデザインは壊滅的やな

これはもうほんとミヤホンだけ
ミヤホンの天性の才やな

550 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:44:27.94 ID:pgZYmpIy0.net
出たらやるけどちょっとめんどくさいな
でも雰囲気は好きだよ
でかい怪獣だけは本当にだるかったな

551 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:44:42.21 ID:32gxS0EZx.net
ジョイコンでボタン数等、操作は問題なし?
確かセンサーバーは照準に関係なかったと思うけど

オリジナルはリモコンに後付けユニットでプレイしてたけど、暴走が頻発したから途中で投げたんで、switch移植は嬉しい
HDに向いてるグラフィックだし

552 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:46:01.35 ID:pgZYmpIy0.net
あーあとファイうざかったな
答え喋りすぎだし
何パーセントの数字意味ねえし

553 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:46:58.17 ID:jvpXqBh3a.net
>>548
ロース岩も食べる男は全盛期に一回負けて瀕死で100年間入院したけどね
やられた時にゼルダの力の発動がなかったら全滅エンドだったし

554 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:49:07.76 ID:d5XCZH30M.net
>>549
ブレワイはミヤホンあんま関わってないぞ

555 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:50:40.07 ID:pgZYmpIy0.net
Joy-ConはWiiリモコンみたいなもんだしできるんだろうな
プロコンでやってもつまらんだろうしな

556 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:52:29.33 ID:SnZH8/Nv0.net
>>544
ブレワイはオープンエアーで環境音やそれを引き立てる音だからその評価はナンセンス

557 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:53:04.91 ID:2jSohJSs0.net
Wiiリモコン使ったゲームでは
これかレギンレイヴがトップ
モーション嫌いな人がいるのは理解できるが
そこを捨てろって言うのはアホらしい

558 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:54:33.90 ID:wLzr/ZsNM.net
>>557
というかジャイロ使いこなしてるゲームがスカウォとスプラしかない
レギンはゲーム自体は面白いけどジャイロ導入際だったせいで使いこなしてはいない

559 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:54:35.94 ID:4baSQZ3mM.net
>>549
これは恥ずかしいw

560 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:55:48.07 ID:4baSQZ3mM.net
>>547
どう関係あるんですかー?
鸚鵡返ししてないで理論的に答えてね

561 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:57:01.04 ID:32gxS0EZx.net
>>557
ボウガントレーニング最高じゃないですか

562 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:58:14.98 ID:1abwvYJJp.net
>>441
ゆったりメドレーの後に目を覚まして…だろ

563 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:58:27.42 ID:KO1tB2JNM.net
スカウォがリモプラの傑作とかい言ってる奴スポリゾやったことなさそう
あっちのチャンバラの方がチャンバラしてて面白い

564 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:59:19.34 ID:+sbm186I0.net
スカウォのチャンバラは直感操作を台無しにしてた

565 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:59:30.77 ID:kFNq7TPkM.net
>>562
は?
なにいってだ

566 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:01:45.00 ID:kFNq7TPkM.net
>>560
ガイジすぎて草

小泉歓晃
宮本茂
青沼英二
その他男スタッフ傑物たち

こいつら男が作ってきた
ゼルダの伝説初代
ゼルダの伝説時のオカリナ
ゼルダの伝説ムジュラの仮面
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド


で、スカイウォードソードはマンさんスタッフがたくさんいるわけだがまさにゲームデザインも操作性も賛否両論

これ全く無関係とお前は言い切れるのか?
  

答えてみろやバカマンさん

567 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:06:10.90 ID:kFNq7TPkM.net
>>554
>>559
バカだなあ
マリオ64と時のオカリナの操作性真似てるだろブレスオブザワイルドは
まさに土台となったのが64の傑作2つよ

ゼルダだけじゃない
お前ら無能やから知らんだろうけどマリオ64リメイクはかなりリメイクとして完成度高い
追加要素も悪くない、ボリューム満点の出来

でこれ、ディレクターにはなってないけどミヤホンが相当手を加えたらしい
このままじゃアカンから俺が修成すると
そのおかけであの素晴らしい出来になった

結局ゲームデザインの時点で宮本がおるかおらんからは天と地の差
あくまでブレスオブザワイルドは宮本がゲームデザインした傑作2つを参考にしただけだし

568 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:10:09.52 ID:Pia/Dbo/a.net
ID:kFNq7TPkM
なんだコイツaltか

569 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:10:33.78 ID:wVBwAprS0.net
風のタクトHDもケチらずさっさと出せよ
移植なんて簡単だろ

570 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:11:48.53 ID:+/YRRDt4a.net
BotWエンジンで完全シームレスなスカイウォードソードなら是非やりたい
ただの移植ならWIiUで遊べるから別にいい

571 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:13:41.00 ID:G+u8jwIo0.net
序盤のチュートリアルにお話しつけました的なのは直しようがないだろうな
BOTWの後はあれだけでも面倒くさいと思う 出たら買うけどさ

572 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:13:45.13 ID:kFNq7TPkM.net
ブレスオブザワイルドは

けして悪い意味でなく、
称賛の意味で

全ゲームの「いいとこ取り」なゲームなんだよ

マリオ64と
時のオカリナと
風来のシレンと
洋ゲーオープンワールドゲーム


この辺の要素うまーく集大成化させてんねん

そういう意味でミヤホンなしでここまでの完成度にしたのは凄い

が、結局はその洋ゲーオープンワールドゲームは
マリオ64と時オカを真似してできたわけだし
マリオ64と時オカのレベルディレクション、レベルデザイン、ゲームデザインをディレクターとして担当したのが
ミヤホンやからな


お前ら基本中の基本をわかってねぇ
いまの すべての3 d ゲームの基礎は

宮本+手塚小泉青沼あたりがほぼほぼ産み出してんだよ

 

573 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:13:51.22 ID:MMcl57Qvd.net
まーた移植かよ
ほんと移植しかでねーなこのハード

574 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:14:47.90 ID:kFNq7TPkM.net
>>568
意味不明すぎて草
なお、反論できんもよう

575 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:15:39.04 ID:+NSpAYOM0.net
>>573
WiiUを持ってない人が多いからな

576 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:16:38.38 ID:jvpXqBh3a.net
部屋に何台もゲーム機があるのは嫌だし
良くて2台でしょ

577 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:18:12.39 ID:+NSpAYOM0.net
>>572
マリオ64を最初に見た時「スゲー。この3Dゲームがもっと進化したらどんなことになるんだ?」
と言うのを感じたが今の時代にあの頃イメージしてた進化を感じさせてくれたのは、皮肉だがゼルダの方だったな
>>576
複数ハードを並列して使うのって結構面倒臭いからね。可能な限り一つのハードにまとまってくれた方が嬉しいね

578 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:27:06.28 ID:/DVfXfUu0.net
>>566
宮本さん青沼さんを引き合いに出すならスカウォのDは藤林さんでは?
ゲームデザインというゲームの根幹が不出来なのが一部のパートを担当したスタッフの責任とな頭おかしいわ
あとスカウォが特に女性スタッフが多い根拠がない
男は感情的で議論にならないな(笑)

579 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:31:04.52 ID:KO1tB2JNM.net
>>568
altって何?とか質問してる地点で本人濃厚でしょw

580 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:31:33.05 ID:9ohG87GZM.net
>>561
ボウガントレーニングはジャイロじゃなくてゼンサーバー使ったポイント操作だと思うんですけど

581 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:39:08.76 ID:Pia/Dbo/a.net
>>579
まあそうなんだけどねw

582 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:42:16.48 ID:G36G2tAnd.net
ミニマップの使い回しがひどい
何べん同じとこグルグル行かなきゃいけないんだよ
サイレンとか音符集めはクソつまんねえし
意地だけで最後までやり切ったわ

583 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:56:55.35 ID:2bRxpDYXM.net
>>578
社長が聞くを読み返してこいガイジオルト
明らかに女を中心プランナーに据えてるから

584 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:00:33.66 ID:d5XCZH30M.net
バレたからってID変えんなよ

585 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:10:29.10 ID:2bRxpDYXM.net
>>579
ええ…
普通になんで
オルトってどういう由来だよって聞いただけだが

586 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:10:57.69 ID:2bRxpDYXM.net
>>584
オルト 何個 ID 駆使してるんだよ

587 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:11:58.00 ID:Pia/Dbo/a.net
わざわざオルトって書き直さなくてええんやでw

588 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:13:33.24 ID:qsFihdYSa.net
空がスカスカなのなんとかしろ
空に祠100個おけ

589 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:13:59.29 ID:2bRxpDYXM.net
ID:Pia/Dbo/a
ID:d5XCZH30M

スカヲソシンパの
オルトガイジwwwwwwww

590 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:15:24.88 ID:Pia/Dbo/a.net
あーあ壊れた

まあswitch週販がPS4の11倍だったからなあ

591 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:22:17.81 ID:J8zp1ms60.net
あまりに操作性がクソ過ぎて泣く泣く辞めた思い出

592 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:24:03.13 ID:2H2AeuzC0.net
スカイウォードソードの操作て
時オカ+剣、でいいんだっけ
ジャンプボタンや右スティック有りの、つまり
ブレワイ操作+ジャイロ、を選べたらいいな

593 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:37:18.63 ID:2bRxpDYXM.net
>>590
お前がオルトだったパターンかよ
やべえな
巧妙化

594 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:39:21.46 ID:SdJAmacn0.net
ちょっと位追加要素が欲しいどす(´・ω・`)

595 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:47:24.57 ID:2bRxpDYXM.net
オルトガイジ「こいつオルトやろ」

いやキチガイすぎて草

596 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:51:39.42 ID:z17vXhoWM.net
ヌンチャク側がフルスペックのモーションセンサーになるから
盾の挙動を変えようと思えばかなり変えられるな

597 :\(^o^)/:2018/11/26(月) 12:59:12.43 ID:uUrhDuMVp.net
盾ゲーになるやもしれん

598 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:01:31.91 ID:d5XCZH30M.net
マジで都合が悪かったんだなalt

599 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:05:10.10 ID:Aph5UcpG0.net
スカウォは期待だけど風タクとトワプリはさすがにSwitchには出ないと思う
BotWの習作の過程で商品化したものだし互換はないとはいえ前ハード向けリマスターを更にまた移植なんてことはしないだろう

600 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:07:19.72 ID:Pia/Dbo/a.net
伝説のコピペ貼っておきますね

847名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176])2018/07/04(水) 01:43:11.10ID:YpVIsrko0
これが現実

PS4 X1 SW
○ × × Knack
○ × × Knack 2
○ × × Project Gonjiro
○ × × Xenocomp
○ × × KICHIGAI
○ × × But I Will Not Buy It
○ × × Okayama Crazy Gameshop
○ × × Account Pollution Policy←NEW

848名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d79-UcA8 [182.248.228.84])2018/07/04(水) 01:50:24.59ID:hifRFYOd0
あのー…
それ、ちゃんと読んで貼ったんだよね?

849名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176])2018/07/04(水) 01:54:57.24ID:YpVIsrko0
頭きたわ

601 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:07:26.54 ID:2H2AeuzC0.net
>>599
とはいえ、ハードとブレワイが売れ過ぎれば
あり得るのでは…

602 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:08:43.23 ID:jvpXqBh3a.net
DL版専用でもいいから現行機に3dゼルダまとめて欲しいよ

603 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:10:16.82 ID:+AIKmy6sd.net
altは裏でこっそりスマブララスボスのネタバレ準備してるね

604 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:16:29.00 ID:9Z42OPlO0.net
正直スカウォって一番ゲームとして面白くないとおもうわ
基本同じことの繰り返しが多いし。
ストーリーは面白かったけど

605 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:29:35.49 ID:J9fIoaho0.net
ブレワイは2Dゼルダの系譜
スカウォはタクトの系譜だけど発売当時は絶賛されてたが
金のリモプラを限定生産にしたせいでゼルダマニア程あとから新品買えない状態にしたのがアホの極みだった

606 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:37:47.82 ID:lnO9A7te0.net
スカウォよりトワプリタクトお願い…

607 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:38:31.15 ID:K14CmXww0.net
>>479
まあ勘違いしてたというか、そういう風にしか初心者対策が出来なかったものが、
WiiUで広大、自由、能動性重視のシステムが実現することで逆に解消できたっていう
そういう流れがあるからこそ、本当に今このタイミングでリメイク出すのかは疑問だねえ

608 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:41:52.46 ID:lnO9A7te0.net
なんかスカウォは3Dゼルダで唯一途中で投げてしまったしなぁ
あのとき忙しかったってのもあるけど

609 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:55:49.83 ID:COBQd3fRM.net
>>608
単純にストーリー一番長いしね

610 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:57:51.87 ID:2bRxpDYXM.net
>>598
つ鏡
スカヲソシンパのアホはオルト云々に持ち込むなカス

611 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:58:46.98 ID:JB0ydI3gM.net
つーかもう作ってるだろこれ

612 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 14:01:03.45 ID:2bRxpDYXM.net
>>600
???

>>603
オルトガイジがゼルダどころじゃないなんてわかるのにな

613 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 14:05:57.18 ID:L7Dp3/uZd.net
砂漠の船みたいなマップで、
ファイ「上に何か見えるぞ!」
カメラがそっち向いてスイッチが見える
弓で射る
エバラのゴマだれ♪は酷いと思った

614 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 14:08:46.90 ID:NX8i/7RA0.net
風タク以降ハートコンプもやらなくなった

615 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 14:22:35.43 ID:xP9dlZIZM.net
ゼルダ好きとしては嬉しいけど
好きなゼルダで何回もプレイしてるから
買うかわからん。
新要素に期待。

616 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 14:25:49.15 ID:XCUzsgrMM.net
2回やったからなあ
ブレワイはもう一度やる気はない

617 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 14:48:07.03 ID:y85IszPH0.net
ストーリーはいいんだけど、マスターソード誕生の物語っていうよりはハイラル建国の物語って言われた方がしっくりくる

618 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 14:57:05.40 ID:OflOVvz60.net
>>479
ストーリーはゲームによる。
無くて意味不明な奴あるだろ。
FF15とか糞過ぎる。

619 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 15:08:13.11 ID:K14CmXww0.net
ゲームにおけるストーリーって描写中は主に操作できない時間でもあり
その頻度、長さ、内容はゲーム性にも影響してくるから、単体として独立で評価できないんよね個人的には
ゼルダを救いたいというモチベアップ狙いがスカウォにもBotWにも両方あるのは分かるけど
ゲーム性やシステムとの絡み方で言うとBotWの方が断然好き

620 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 15:30:08.72 ID:HM70/u55p.net
>>64
当たり前のゼルダを作った事があるからこそ
できるブレスオブザワイルド

621 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 15:54:03.05 ID:wYfCxQKb0.net
トワプリも出して
コレクションとかでお求めやすくしてくれるとなお嬉しい

622 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 15:57:30.61 ID:CAXOG78g0.net
来たらうれしいけど携帯モードでやれるんかな?
モニターごと振れとかやめておくれよ

623 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 17:10:16.99 ID:bwpA009oa.net
スカウォとブレワイはPもDも一緒なのに
あれだけ内容変わってるのは凄い

624 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 17:11:42.48 ID:JfUuOYS/0.net
まーた残飯かよ

625 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 17:40:51.35 ID:7dYqe/Lzr.net
棒ふらんでできるなら欲しい。
トワプリですらWiiの途中で投げてGCのやろうかと思ったくらい。

626 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 17:56:51.40 ID:21vR5v0dM.net
>>625
トワプリの棒振りはゴミだぞ
ただのリモコン

627 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 18:14:24.62 ID:lbfg3BJR0.net
リモコン操作のせいでむかついてやめたからコントローラーで出来るなら買う

628 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 18:39:42.94 ID:IyAtZbv9r.net
>>626
それくらいでいいわ
スカソは過剰にリモコン振らすぎ

629 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 18:43:07.59 ID:4KdiqMbu0.net
バドがアミーボに?

630 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 19:23:54.61 ID:2vkDP6/bM.net
新しい操作を楽しめなかったんだな
或いはよほど機械を扱うの下手なのか
俺なんかはすぐコツを掴んじゃったけどね

631 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 19:40:11.95 ID:rXeYViZz0.net
コツを掴んでもめんどくささの方が勝ってクソつまんなかったです

632 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 19:42:08.78 ID:cXhi5S900.net
遊びをめんどくさいと思うんならそれこそ無理してやるもんでもねぇわな…

633 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 19:54:59.94 ID:fN+bzvFQM.net
操作性がウンコ過ぎる
ビリビリゴブリンにイライラ

634 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 19:57:36.85 ID:xyMfAiY00.net
体感操作は自分の意図してる挙動とゲーム内の挙動が一致しないとストレスが酷いんだよな
その辺を完璧にフィットできるような調整システムが実現しないと

635 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 20:03:46.77 ID:qzD3W5WIp.net
スカイウォードソードは初めて3dゼルダで途中で飽きたわ
やっぱ単純に遊び(自由度)と快適性が極端に低過ぎた
トワプリも結構閉塞感あって嫌いな部類
時岡ムジュラ風タクと続けて楽しめただけにこの2作はガッカリだった

636 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 20:40:40.59 ID:r5R6YTRmM.net
>>628
いやむしろ使用上トワプリの方が振る必要ある
お前が振り過ぎなだけ

637 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 20:58:56.94 ID:fRCRiLtAd.net
ブレスオブザワイルドやった客には
トライフォース三銃士のが謎解きが緩くていいかも
今結構多いcoopゲーだし
Switchコンのお裾分けも活きるし
オンラインユーザーも多いやろ

安めのDLソフトで

638 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 20:59:41.08 ID:IyAtZbv9r.net
>>636
方向気にして振ったり、突いたり、あげくバードのアレとか完全に任天堂のデバイスのためにゲームつくる悪癖が凝縮してたろ

639 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:10:37.53 ID:rXeYViZz0.net
>>637
あれ面白いけど民度がヤバイくらい低い
平日の深夜帯キッズが寝てる時間じゃないとクリア無理だった

640 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:15:51.16 ID:PR48PHnVM.net
>>38
おかしいですよ!

641 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:23:50.08 ID:p0uHZ//B0.net
>>64
カプコンゼルダも面白いし夢幻の砂時計も面白かった

642 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:30:46.89 ID:K14CmXww0.net
藤林はもともと初代の熱烈なファンって聞いてたけど特にそれっぽい作風でもなくて
ここに来て初代リメイク的なブレワイでブレイクするとは

643 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:35:47.96 ID:SKILY5I+0.net
>>102
俺もだわ

644 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:42:19.16 ID:J2eAa5PW0.net
WiiUのピクミンとゼルダのスイッチ移植発売するだけでソフトに困らないと思うわ

645 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:46:26.53 ID:po1/8SXl0.net
もう移植は勘弁してくれよ
WiiUユーザーは辟易してるわ
#FEとか濡鴉とか出してないものもあるとはいえさぁ

646 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:54:41.78 ID:ilFiTNVea.net
>>645
スカイウォードソードはSD画質で挫折したからリマスターしてほしいぞ

647 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 22:00:50.86 ID:yIqqYK430.net
Wiiの体感操作のゲームは好きだしいろんなゲームやってきたがファースト内製で
時期的にも集大成な究極の体感ゲーであるべきはずなのに
うまく使えてたとは思えず残念だったな
レギンレイヴは自分好みの細かい設定ができるからまさに
自由自在で直感的な操作ができてただけになあ(神速以外は)

648 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 22:01:45.03 ID:80Wm1tNY0.net
このスレのせいか突如ブレワイネガキャンスレ立ちまくってて笑った

649 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 22:21:28.69 ID:eYNU44/pd.net
スカウォは敵にガードされた際のデメリットを弾かれる、掴まれる、痺れる等の一時的に操作の自由を奪う形にしてるんだけど
剣を自由に動かせる様になったのに妙に窮屈さを感じるのはこれが原因

モーションゲームはプレイヤーとの身体感覚と異なる反応があると気持ち悪くなるから
この場合攻撃をガードされても剣自体はプレイヤーと同じく腕を最後まで振り切らせる仕様にするべきだった

スカウォはWiiスポリゾートのチャンバラを参考にした為に弾かれる等の仕様をそのまま採用してしまったのがいけなかった

650 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 23:14:01.18 ID:wsrnQTuK0.net
夜空飛べないとか同じマップ回るとかですっごい狭い世界に感じた
あとサイレンが心底嫌だった

651 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 23:23:32.63 ID:02wPhFJ00.net
スカウォは良いゲームだ

652 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 23:35:07.72 ID:QyvQFstn0.net
これ3Dゼルダで一番の駄作だよな正直。
リモコン操作は個人的にはアリだったが同じとこ何回もやらされたり。
当時のインタビューとか見る限り時オカのように複数回訪れることで密度高くして記憶に残したいとかだったけど、クリアしたけど全く覚えてない。

653 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 23:58:40.92 ID:K14CmXww0.net
>>649
なるほどな

654 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 00:14:44.63 ID:sY8EQn480.net
わりと人気ないんだな。
スカウォは個人的には2D3D含めてゼルダシリーズ1,2を争う傑作なので悲しい。

655 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 01:08:31.98 ID:a9crkyEn0.net
>>538
不等号厨はいつ死ぬんだろう?

656 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 01:09:08.35 ID:X095RqZNp.net
>>64
どちらも大好きな作品ですが 両方とも藤林さんがディレクターだったんですね。
すごい人。
当然Switch版も藤林さんなんだろうし、期待できそう。

657 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 01:10:24.76 ID:f29Ssd/x0.net
社長が訊くでネタバレしまくってたのがダメだったな

658 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 01:16:37.46 ID:gE4vhsSN0.net
思い出したけどパラシュートだかのチュートリアルがイライラした
ゲームは面白いよやりたいもん

659 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 01:18:52.02 ID:bE/r2bnP0.net
大手海外ゲームメディアGame Informerが今年3月に発表した
読者が選んだオールタイムベストゲーム300本(グレーテストゲームリスト)
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx

(読者投票の結果に基づくランキングなので一般人やゲーマーの目線に近い評価)

3位 時のオカリナ
6位 ブレス オブ ザ ワイルド
14位 神々のトライフォース
30位 風のタクト
34位 ムジュラの仮面
47位 トワイライトプリンセス
58位 初代ゼルダの伝説
183位 時のオカリナ 3D
194位 スカイウォードソード
230位 夢をみる島

660 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 01:30:51.98 ID:s/TDo5O30.net
ついでにゼノシリーズをスイッチで出してほしいんですが・・・
wiiとかwiiuとかいう負けハードを僕たちゲーマーは買ってないので・・・

661 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 02:38:35.47 ID:qtoZ4/tB0.net
なんか穴に落ちてもノーダメとかじゃなかったっけ?
落下してやり直した方が楽なところとかあってゲーム的にどうなんだと思った記憶が

662 :「スカイウォードソード S」@ボイス採用でダメ押しや!:2018/11/27(火) 03:26:49.54 ID:wGLqNlrnx.net
スイッチの「ゼルダBW」でゼルダ・デビューしたからスカウォは超楽しみやで!
復活ブレイクして「FF」より売れてるから、スカウォ移植も50万本は軽く超えそう。

スカウォはドラマチックなストーリーと聞くから、
「ドラクエ11 S」と同じように「声付き」にして欲しいわ。

「ゼルダBW」エンジンの次回作は2021年春発売のプレステ5にぶつけそうやから、
Wii U移植作品以外では、見下ろし2D風の新作がいつ投入されるのかも気になる。
(今年、3DSのゼルダの2作品をクリアしたけど、面白かったわ。さすが任天堂や)

「ゼルダBW」エンジン使用の最新作は2021年だとすると、
次世代・互換機スーパースイッチ発売時期のソフトが手薄になるので、
「ゼルダの伝説 時のオカリナ S」を、次世代クオリティでリメイクするのも
ありだと思う。完全新作の物語を1から作るよりも早く出来るので、
声付きでスーパースイッチと同時発売すれば、隙の無い立ち上げになる、はず。

まずは「スカイウォードソードS」の移植でボイスが採用されてたら嬉しいわ。

663 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 03:30:23.56 ID:IGpZi4nm0.net
ジョイコンは感動いいからちゃんと調整してリメイクしてくれればかなり遊びやすくなるだろうね

664 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 03:51:49.57 ID:zGtfr+b10.net
スカウォなんて当時はああゼルダもとうとう終わったわぁと絶望したもんだが
よくここまで持ち直したもんだ

665 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 04:24:56.46 ID:uHhPmnzx0.net
>>515
えっ神トラ2って面白いんか
今ひとつ敬遠してたわ。今度やってみる(※Switchに出たら)

666 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 06:27:42.67 ID:hOHaiB26d.net
嶋村「botwの秘密について聞きたいと思います😊」
青沼「スカイウォードソードのswitch版についてはいいんですか?😡」
嶋村「えっ😧」
青沼「えっ😧」

667 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 07:11:40.14 ID:uYoGtEiur.net
濃密詐欺もいいところだったな
歴代最低の出来

668 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 07:26:33.64 ID:9jp7TXsRH.net
いらねえー
面倒なだけの鳥の移動、 何度も同じマップを行き来させられる 、
面白くもないボス戦を何度もさせる、 最悪最低な水中の操作等
このゲーム、たいしたことないよ
リモコンを振って攻撃するのはちょっと面白かったけどね

669 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 07:56:28.72 ID:o3kLwZZqa.net
ラスボスはミドナ
リンクは死ぬ

そしてこのミドナとかいうやつ、相当なツンデレとみた

な!

670 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 08:26:33.83 ID:mhhLCRQ50.net
濃密なお使い・作業の連続って感じだったな
まあでも熱烈に好きな人もいるんだよなこの作品

671 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 08:31:43.47 ID:oOgfSo8EM.net
マップは狭いが世界観やキャラクターや音楽がいいからな

672 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 09:25:23.01 ID:UDacR1nP0.net
相変わらずゲハでだけは酷評されてるゲームだな

673 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 09:26:56.90 ID:MsgDFB61M.net
これは期待してもいあのか?

674 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 09:55:29.81 ID:q1QLUZNbM.net
>>664
すごいよな
スカウォと同じPとDが作ったのにw

675 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 10:02:33.14 ID:ZDmmjaBwa.net
BotWと同じくらいスカウォが好きだなんてうっかり言えなさそうな雰囲気(´・ω・`)

676 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 10:17:00.98 ID:Iq1Cg0ur0.net
当時、多少不満はあったものの臨場感あって気持ちいいゲームだったなあと思ったので、
感想を共有しにネット見たら酷評されててスッ飛んだ思い出。

677 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 11:54:58.82 ID:GrqRxf96M.net
トワプリ厨がブレワイショックが薄れてうるさくなってきたな
HD勝負で風タクにも負けてクソゲー評価確定したのに見苦しいぞ

678 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:14:06.74 ID:DEj41jqT0.net
実際は日本でも海外でもクソゲー評価確定してるのは風タクなんですせどね、見苦しい風タク厨さん

【日本】
風タクHD:☆4.3
https://www.amazon.co.jp/d/B00DCMOV6W

トワプリHD:☆4.4
https://www.amazon.co.jp/d/B017VTWUKK

【アメリカ】
風タクHD:☆4.6
https://www.amazon.com/d/B002I0GF72
https://www.amazon.com/d/B00NJ0HTH0

トワプリHD:☆4.7
https://www.amazon.com/d/B017W1771Y

【イギリス】
風タクHD:☆4.4
https://www.amazon.co.uk/d/B00B8QDNNG

トワプリHD:☆4.7
https://www.amazon.co.uk/d/B017XX1HO4

679 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:17:11.38 ID:ITxcmOYRM.net
マジでトワプリ厨釣れてワロタ
未だにスカウォ叩いてんのかお前らw

680 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:20:57.78 ID:ZXXGIEZY0.net
末尾Mが速攻でID変えてて草
この馬鹿はスカソ叩いてるのがトワプリ厨()だけだとでも思ってんのかね

681 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:23:29.95 ID:q1QLUZNbM.net
ゼルダの雑談になると必ず湧く団子鼻ブサイクゼルダage他のゼルダ姫sageマウントしてるスカウォ信者がそれ言える立場?w

682 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:23:49.47 ID:Dyvd6R0e0.net
日本や海外での評価はともかく
この流れでいきなりトワプリ厨だのクソゲー評価確定しただのと喚き出した>>677の方がキチガイなのは火を見るより明らかだな

683 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:24:57.07 ID:sxarxq3La.net
全員キチガイ

684 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:27:25.38 ID:7cNXjOFJ0.net
末尾Mにはキチガイとクズと低脳しかいないからしゃーない
まともに会話が成立するヤツを見つける方が難しいじゃん

685 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:31:21.42 ID:yNFeftM70.net
煽りとか抜きで、このスレの流れでいきなり>>677みたいなこと書き込んできたのって何もかもが唐突すぎて怖いんだけど
どういう脳ミソしてたらこんな会話の流れガン無視したキチガイ発言できるんだろ

686 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:32:57.56 ID:ZDmmjaBwa.net
基地外のことは基地外にしか理解できないのだから考えるだけ時間の無駄では?
速やかにNGにしてこの世から消し去りましょう

687 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:37:44.90 ID:maYc3cb40.net
NGしようにもID変えてくるからなぁ……
>>677>>679とか明らかに飛行機ビュンビュンでID変えてきてるし

あ、末尾Mを全部NGすればいっか。解決

688 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:39:15.28 ID:PhwPHU970.net
>>675
俺もすき。リンクになりきり感があってよかった。
ある丁寧に操作する必要があるので、雑魚戦でも気が抜けないのが逆にたのしかった。
ブレスオブザワイルドにもオプションで、あの操作入れて欲しいくらい。

689 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:39:48.31 ID:ZDmmjaBwa.net
つど「あーまた基地外がなんかほざいてるなー」とNGにするだけの簡単なお仕事(´・ω・`)

690 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:46:04.35 ID:9jp7TXsRH.net
トワプリとスカウォはなんか好きになれん
まだタクトのほうが好感もてる

691 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:52:51.72 ID:BeSSXfRr0.net
左手の盾も振れるようにしてくれ
盾って鈍器だし縦振り横振りを強要してくる敵を
盾で殴ってバランスを崩してから斬り倒すみたいな選択肢も欲しい

692 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 13:05:15.67 ID:9jvpvYTnM.net
左のセンサーが強化されるから
盾の強化もやって欲しいね

693 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 13:07:52.46 ID:Z84lf2tfd.net
もういっそのことリメイクというのも

694 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 13:11:20.12 ID:8Qt7xTy40.net
>>691
まあそのためのジャストガードだろう
ヌンチャク側のセンサーがアレなので反応が怪しかったけど

695 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 13:12:17.39 ID:dvMD9Fwa0.net
赤いロフトバートの伝説とかハイラルの盾誕生秘話とか追加された完全版なら欲しい

696 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 13:38:39.30 ID:K0tnBl1i0.net
リモヌン操作が面倒で止めたので
普通の操作が出来るならやらいたい

697 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 14:01:47.62 ID:r5niDaatd.net
トワプリスカウォと連続で投げた俺にもう一度チャンスをくれると言うのか

698 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 15:58:33.71 ID:7bexxBi30.net
トワプリも頼む

699 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 16:46:34.56 ID:dZwcSN7T0.net
たしかミニMAP非表示だったはず
あれ面倒臭いから常時表示するようにしろ

700 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:39:25.35 ID:NE2DF0hcM.net
>>677-682
なんでバレバレの自演分断工作してるんだろ、この人

701 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:46:22.26 ID:G8TQ6pDea.net
>>700
頭altだから

702 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:46:37.24 ID:Cdm2+RiP0.net
>>700
なんで今ごろ反応して蒸し返そうとしてるんだろ、この末尾M

703 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:49:26.92 ID:bugd9T9b0.net
まーた末尾Mが第三者のフリして自演分断工作()とかイミフなこと言い出してんのか
もう5ch運営側も末尾Mは5chに書き込み禁止とかにしとけよいい加減

704 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:51:32.85 ID:BSHjg3Es0.net
ゲハって末尾Mに甘すぎるよね
末尾Mが立てたまともなソースもない糞スレとかもどんどん伸ばしまくってるし

705 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 17:54:26.13 ID:p/q8JDH70.net
末尾Mってキチガイじゃない奴でも中身なくてつまらんレスしかしてないから末尾Mは全部NGにしといた方がいいぞ

706 :「スカイウォードソード S」@「青い服」に変更してや!:2018/11/27(火) 18:23:04.46 ID:wGLqNlrnx.net
>>662

「スカイウォードソード S」か「2D風ゼルダ新作」が来年、発売されそうやね。

「ゼルダBW」の次回作は2021年春・日本発売のプレステ5にぶつけるから、
初報は今年3月の「スマブラ」発表のように、2020年3月にダイレクトで発表かな。

Wii Uに移植した2作品と「スカイウォードソード S」の移植は、
ボイスを採用して「青服」に変更希望。今後のリンクは青服で統一が吉やね。
( タクトやDSの「砂時計&汽船」路線の可愛い系は緑服で、2系統あると☆ )

「ゼルダBW」が初めて遊ぶゼルダの伝説で、
「今後発売されるゼルダは全部買うで〜」層が一気に増えているので、
移植ゼルダでも めっちゃ売れると思うわ。新規層はFC/SFC世代の親子ファンやで。

ちなみに、ゼルダBWの「想い出」のゼルダ姫とリンクを見て、泣いたで。感動や!
(文字表示だったら、それほど感動しなかったはず。スカウォのボイス化・熱烈歓迎)

707 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:32:11.75 ID:6YP7QK9E0.net
スカウォ国内30万だもんな。
遊んでない人多いだろうからスイッチに出せば売れるかも

708 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 18:41:56.58 ID:7go052030.net
やってないからわからんけど、スカウォってシナリオ評価高いよな
ゲームシステムを二の次にしないとトワプリ超えは無理なんじゃ…と思うんだけど

709 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:08:15.05 ID:NE2DF0hcM.net
>>701
あー、これがaltって奴か

しかし>>702-705みたいに火病って連投してたら
せっかくID変えてもバレバレだと思うんだが

そういう常識的な判断とかどうでもよくて荒らしたいだけなんだろうな

710 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:36:48.69 ID:mhhLCRQ50.net
>>707
売れるかも知れんがブレワイみたいの期待したのに何だこりゃって人が続出して
イメージダウンするリスクも大きいと思うんだけどな

711 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:46:11.58 ID:zoZiOVrhM.net
altくん自演バレてて草

712 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 19:50:14.60 ID:jLjxiYCc0.net
>>709
昨日のID:kFNq7TPkMもaltだね
altの特徴は>>537に纏めてる
ゲハで頭悪い書き込みみたら、まずaltと疑っていいレベル

713 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:17:16.88 ID:7KMTrmoR0.net
>>708
シナリオって童話レベルだけどな

714 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:31:30.69 ID:ZipFRMHg0.net
スカウォの存在意義は、シリーズで唯一リンクとゼルダがハッピーエンドになること。異論は認める。

715 :\(^o^)/:2018/11/28(水) 01:08:25.21 ID:/ddLhy+F0.net
スカウォゼルダは姫かわいい

716 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 01:10:53.12 ID:3t7VC6Nu0.net
マリカ8みたいにオリジナルより売れるだろうな
俺も買うし

717 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 01:47:14.76 ID:KEtm9EP6p.net
>>31
これは釣りなのかガチでやっちまったのか…

>>44
棒は振らないけどジョイコン振るゲームやぞ

718 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 02:41:30.05 ID:FiyQLSrKM.net
ラスボス覚えてないけどガノンっぽかったよな
ドーモくんの真の姿だっけ?

719 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 04:22:44.74 ID:TdAsDTAX0.net
そうそう
転生して芸名が付く前のあいつ

だからラスボスは〜ってテンプレも本質的には合ってるという

720 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 06:56:46.55 ID:SL4eigSh0.net
ただの乗り物以外何者でもない鳥の存在

721 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 07:10:37.42 ID:6Htn+uaM0.net
E3で発表かもな

722 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 07:25:36.88 ID:bKnI3mc50.net
はよ発表しろ

723 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 07:34:48.76 ID:n1L76iBY0.net
携帯モード用にスティック割り当てとして
右に倒す→剣を右に引き 離すと左方向に斬る
これとリバースで
右に倒す→斬りたい方向は右 離すと斬る
この2タイプあるといけそう
リバースは構えや溜めないで連続で斬る時には直感的

724 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:00:26.75 ID:NbGpRoISp.net
>>713
童話レベルってかなりの高評価やん

725 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:21:56.08 ID:FiyQLSrKM.net
>>724
時代を超え語り継がれるレベルか...

726 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:36:21.32 ID:g1J8+MeI0.net
イソップ童話と肩を並べるくらいの教訓が詰まってるのか…

727 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:48:09.38 ID:7KMTrmoR0.net
阿保って都合の良いように解釈するよなぁ
童話には子供向けの話という意味しかないのに

728 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:51:34.24 ID:3Xob4oSu0.net
童話レベルはほめすぎ

729 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:59:58.01 ID:FbKXadV10.net
>>727
童話って百年とか下手すると何百年とか語り継がれてるようなのだぞ
書店業界で言えばもっとも絶版が少なくもっとも重版が多いジャンル
エルマーの冒険は何十年に渡ってベストセラー

730 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:07:35.96 ID:HbUpd01od.net
言葉の理解が浅いとこんな恥かくんだなぁ

731 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:12:02.56 ID:VdP+zWTXa.net
>>727
「本当は怖いグリム童話」っていう有名な書籍を知らないんだなあw

732 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:22:06.05 ID:Q8UnHMjmd.net
✗阿保
○阿呆

733 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:38:44.96 ID:XxF3hfwka.net
ゼルダのストーリーは親から子供へ語り継がれるレベルだった・・・?

734 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:47:57.15 ID:g1J8+MeI0.net
>>727
童話や子供向けを都合よく解釈して、脳内で低レベルだと決めつけてるんだよなあ

735 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 10:00:30.93 ID:Z+mabyYRM.net
>>734
PSユーザーらしいと言えばらしい

736 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 11:31:19.26 ID:riwnX1Xj6.net
子ども向けの話、子ども向けのゲームだから低レベルって時点で考えが浅すぎるよね
子どもが楽しめるレベルで理解がしやすい、楽しみやすいものを作るのってかなり大変だろ

737 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:29:28.53 ID:DOVhvfyJ0.net
まあ普遍的で王道な話を嫌う時期ってあるよね、ある程度成熟するまでは

738 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 12:30:48.72 ID:bn0FtK/Tp.net
>>727
童話の意味を捻じ曲げてるやつが言うと説得力があるなあ

739 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 14:40:42.18 ID:S3clX4Ktd.net
パルスのファルシのルシがパージでコクーンじゃないと大人向けとは言えないよな

740 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 15:59:37.69 ID:H28xWTdrM.net
>>727
子供らしいご意見ありがとうございます

741 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 17:02:34.33 ID:PBRaRKFN0.net
どうせ西遊記も金閣・銀閣くらいまでしか知らんニワカだろ

742 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 02:58:01.27 ID:idgJL7Uo0.net
>>737
あっ、それをコアゲーマーと…

743 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 07:51:18.20 ID:/V8zi4UO0.net
ビリビリボコ嫌いな人多いけど俺は好き
剣以外だと簡単に倒せるんだよね。剣だけじゃ倒すのめんどくさい雑魚敵は毎回いたけど、スカウォだと剣にこだわって苦戦してしまう盲点みたいな奴だった

744 :\(^o^)/:2018/11/29(木) 12:24:41.35 ID:ooG2MwsspNIKU.net
そーいやブレワイも雷の奴に苦戦したな
金属使わないという心理的盲点

745 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 12:36:15.20 ID:NSWFMOCYaNIKU.net
Wiiのソフトは棒振りなしにリメイクしてから出してほしい

746 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 12:38:14.49 ID:o3+TIlbC0NIKU.net
ゼルダのストーリーつったら 子供の頃読んだマンガのゼルダ楽しかったなあ
なんかメジャーな方のコミック版じゃなくて わんぱっくって雑誌に掲載されてた初代と2作目のコミカライズ
手塚治虫っぽいっつーか児童向け学習マンガっぽい
アッサリだけどデッサンシッカリした絵柄の乱丸って漫画家さん

747 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 19:23:58.49 ID:c4tzu2dt0NIKU.net
Nintendo Switch版『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』の計画は「現時点ではありません」、任天堂が回答
https://t011.org/game/149573.html

任天堂の方から否定してきて草

748 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 19:31:25.06 ID:giav52E90NIKU.net
そういう否定はあまり意味がない
発表していないものをありますとはいえんしな
ディアブロ3とかもブリザードはないって否定したけど結局あったしな

749 :\(^o^)/:2018/11/29(木) 19:54:41.07 ID:U09vXp/a0NIKU.net
意味ないよね
企業は自分のタイミングで発表したいんだから

750 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 20:01:06.59 ID:nk46if2waNIKU.net
スカウォはまず出るだろうから心配してない
トワプリをまたスイッチにも出してくれるか気になる
今更旧型は買いたくない

751 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 21:02:47.28 ID:u9keKsVTrNIKU.net
スカウォリメイクは出るとしても3年後くらいじゃね 下手したら新ハードになってるかも

752 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 22:02:09.47 ID:J5+4d5Mm0NIKU.net
>>747
この否定の仕方は、作ってるけど発表する時期じゃないって否定ジャン。
日経のすっぱ抜きにこう回答して、数日後に正式発表って流れを何度も見た。

753 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 23:22:24.62 ID:tfMP8kQ/0NIKU.net
10年経ってないけど前倒しで出すのかな
タクトもトワプリもオリジナルから10年ぐらい経ってから出なかったっけ

754 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 23:29:22.10 ID:F54IMShyMNIKU.net
タクトが当時叩かれたのはGCコントローラーとの相性の悪さも一因
評判の良いWiiUでのリメイクはそこが解消されてた
スカウォリメイクもコントローラーの改良でワンチャンあるか?

755 :名無しさん必死だな:2018/11/30(金) 06:58:32.95 ID:aS2Q2Lspr.net
>>754
タクトがコントローラーで叩かれてるの聞いたことないぞ。
スカスカ、タライのせいだろ。

756 :名無しさん必死だな:2018/11/30(金) 10:11:49.42 ID:DEFK4hqzM.net
タクトはトゥーンキャラでさんざん荒れた記憶しかないな

757 :名無しさん必死だな:2018/11/30(金) 10:12:18.13 ID:pbU7dhzM0.net
>>752
じゃあ本当に作ってない時はどういう否定の仕方になるんだ

758 :\(^o^)/:2018/11/30(金) 12:20:14.32 ID:S4rByTt3p.net
>>757
本当に作ってないなら
逆に含み持たせるんじゃね
ビタにソフト出さなくなったソニーみたいに

759 :名無しさん必死だな:2018/11/30(金) 12:42:40.47 ID:PyIivjH9M.net
>>557
パンドラ忘れんな

760 :名無しさん必死だな:2018/11/30(金) 12:56:59.41 ID:hcufMEES0.net
風タクはグラフィック面は素晴らしいんだけど
どうやっても海移動の多さがな…
海が退屈なのは最近のオープンワールドでも
同じなんだよね

761 :名無しさん必死だな:2018/11/30(金) 13:06:41.93 ID:SHW2oYZAd.net
サイレンより後半の火山でアイテム全没収されたところが苦痛だった

762 :名無しさん必死だな:2018/11/30(金) 13:07:24.41 ID:X6IcmsrU0.net
アサクリは海のきゃぷてんゴッコが楽しかった

763 :名無しさん必死だな:2018/11/30(金) 13:22:48.65 ID:2pwASVyO0.net
>>758
メトロイドプライムみたいに本当に作ってないときは作ってないと謝って
作り始めて軌道に乗ったら開発中ですって馬鹿正直に言うこともあるから
ケースバイケースなので言葉尻から探るのはあんまり意味ないと思うな

企画はあったけど方針が変わって没になるとかもあるし

764 :名無しさん必死だな:2018/11/30(金) 13:55:32.34 ID:pbU7dhzM0.net
>>761
身ぐるみはがされる系と言えばブレワイの野生の試練はどうだった?
似てるようでゲーム性が違うのか、個人的にこっちはすごくワクワクした

765 :名無しさん必死だな:2018/11/30(金) 21:17:05.35 ID:Eif/nsS4r.net
>>764
botwは頭ひねれば色々な解決策あるけど、スカソは逃げるしかないからな

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