■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
あまりにも激ムズだが名作だと思うアクションゲーム
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:37:45.42 ID:7uBzeeFb0.net
- 魔界村
悪魔城ドラキュラ
ロックマン
- 2 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:40:24.68 ID:NUkGms4a0.net
- ゴッドハンド
- 3 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:40:58.76 ID:ITni7gt30.net
- ドラキュラってそこまで激ムズか?
- 4 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:41:51.19 ID:8bB1uCkM0.net
- スペランキー
特に360のXBLA版はPC版より難易度高いという
スペランカーの二番煎じかと思いきやなかなか面白い
- 5 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:42:15.32 ID:H70aB99P0.net
- ロックマンはそこまで難しくないだろう
- 6 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:42:44.71 ID:pyf38g8oa.net
- ドラキュラとロックマンは除外だな
代わりに忍者龍剣伝を
- 7 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:42:46.96 ID:0wNoOrQ+0.net
- ロクゼロはクソ難しかったけどなれたらサクサクになって絶妙なバランスだと思った
- 8 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:43:18.78 ID:R/5QMiccK.net
- >>5
っていう馬鹿に限って攻略ガン見してんだよな…
- 9 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:43:42.26 ID:S25pwynz0.net
- スペランカー
- 10 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:44:03.38 ID:66Ztqnz10.net
- ホロウナイト
- 11 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:44:08.81 ID:YK5KefYDM.net
- ゴッドハンドやな
- 12 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:45:07.65 ID:R/5QMiccK.net
- 高橋名人の冒険島
実機では無理だけど中断ありでやったら面白かった
- 13 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:48:45.70 ID:spyZD2acp.net
- trialsシリーズ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:49:20.83 ID:vDTAd/mq0.net
- 臭え臭え根本のマンコ臭ええええええ!
- 15 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:49:41.26 ID:IeU723Sfd.net
- ブラボかな〜w
ゴースの遺伝子倒したしプロゲーマーになれるかも?w
- 16 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:52:54.15 ID:urMckXnS0.net
- ロクゼロは失敗したらステージ消えてリトライ出来ないのがなあ。
どんどん難しいステージに送られて手が付けられなくなってしまう。
あれどうやって進めたらええんや。
- 17 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:53:13.33 ID:cHvXhrM30.net
- 海腹川背
- 18 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:53:39.64 ID:eabSvuN90.net
- ダブルドラゴン3
妖怪倶楽部
子供の頃めちゃくちゃ楽しんでたけど結局クリアできんかったわ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:56:26.20 ID:c0hEh8avd.net
- PSPのプリニー
- 20 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:57:29.25 ID:Ld5i4MrvM.net
- マリオ3の終盤って難しくない?
今やってもワールド8だけ異常に難しく感じる
- 21 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:01:12.33 ID:b60V10EF0.net
- マリオ3は残機増やして頑張ればまあ
ドラキュラはジャンプ調節できない時代はキツかったな
- 22 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:01:17.13 ID:Ui3oHCfB0.net
- ロックマンは攻略見なくても余裕やろ
魔界村の2週目はキツイ
ドラキュラもSFCの奴はそこまで
- 23 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:06:31.33 ID:RlsHejJ+0.net
- 暴れん坊天狗
- 24 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:08:03.39 ID:0EumW4UU0.net
- >>17
三連リュックは諦めた
- 25 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:10:20.54 ID:Ui3oHCfB0.net
- マリオ3はワールド7も難しいってよく聞くね
笛で飛ばすから8は慣れててクリアできるのに
7は出来ないままの人とか結構いる
- 26 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:13:36.59 ID:H70aB99P0.net
- そもそもロックマンって攻略見てどうこう出来るようなタイプのゲームじゃないだろ
結局は自分の腕でどうにかしなきゃいけないゲーム
- 27 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:25:05.11 ID:RlsHejJ+0.net
- 迷宮組曲
- 28 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:26:05.02 ID:JTOnzwDl0.net
- マイティボンジャック
未だに真クリアは一回だけだわ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:26:21.98 ID:q6sfhqDp0.net
- 初代ドラキュラはほどよい難易度
ただしサブウェポン無しだと鬼畜難易度
- 30 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:31:00.88 ID:mNIC5Y5na.net
- i wanna be the guy
- 31 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:31:05.03 ID:NyvTt/XE0.net
- トランスフォーマーコンボイの謎
- 32 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:31:05.62 ID:ceKzGEnF0.net
- マリオ2はムズいだけの駄作や!😠
- 33 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:37:41.16 ID:1SbRwPHE0.net
- ゾンビハンター
同系統で初代モンスターワールドも
そんなにムズく無いけどカイの冒険も
こういう系好きだった
- 34 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:38:58.28 ID:Ui3oHCfB0.net
- https://youtu.be/33pkYmqZTIU
これ
- 35 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:41:21.00 ID:8uyF840A0.net
- アルゴスの戦士
影の伝説
- 36 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:47:30.85 ID:AfDhahFU0.net
- 妖怪道中記じゃねえの
おたやん渡り無しで1コイン天界なんて無理だろ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:47:38.20 ID:lBv4PCqWa.net
- セレステ
復帰が早いからクリアはしやすいけど
ジャンプアクションとしてはなかなかの難易度
- 38 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:48:37.55 ID:A6mdkMUQ0.net
- ドルアーガの塔
- 39 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:49:10.07 ID:VR8NC72Q0.net
- アーケード版戦いの挽歌
- 40 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:50:25.72 ID:0zSZA6Ep0.net
- >>36
名作ではないだろあんなん
- 41 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:50:40.26 ID:F0q4GQxkd.net
- エイリアンソルジャー
クモのボスが気持ち悪くて目瞑ってしまうってのを差し引いても難しい
- 42 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:51:08.69 ID:q6sfhqDp0.net
- マッドアタックのスペシャルバージョン、どれくらい難しいかやってみたい
- 43 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 11:20:30.08 ID:sBAz9gDlr.net
- ダブルドラゴン3
友達とのシンクロ率がマジで問われる
それ以外クリア無理ゲー
- 44 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 11:22:44.08 ID:xZKLq0OK0.net
- cuphead
- 45 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 11:23:49.34 ID:yzoKp5yMd.net
- スパルタンX
- 46 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 11:25:47.95 ID:Us3y43+K0.net
- ロックマンとかワロタ
簡単だから
忍者龍剣伝だな
- 47 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 11:28:11.15 ID:2cYua4QW0.net
- 加齢ボケ老人スレかよ
ロックマンだのドラキュラだの魔界村だの今更オマエラごときが評価して何になる
- 48 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 12:01:29.24 ID:VjVhTWY10.net
- FCの初代魔界村は難しいというか操作性が悪い
- 49 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 12:02:01.29 ID:gB0bjwFG0.net
- ガンジョン最近になってやっとおもしろさがわかってきた
- 50 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 12:17:23.16 ID:EWnR395k0.net
- うえにもでてるが忍者龍剣伝だな
クリアするの大変だったわ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 12:25:00.65 ID:xh90oG380.net
- クリアさせる気あんのか?っていうFCの難易度時代にロックマンのバランスはかなり簡単なほうだったろ…
- 52 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 12:28:58.46 ID:RlsHejJ+0.net
- 新人類
- 53 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 12:41:43.48 ID:sBNVAUYG0.net
- wing of vi アイワナ亜種の製作者だけあって容赦なさ過ぎだったわ
近々本家アイワナ製作者の新作でるからたのしみー
- 54 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 12:50:08.54 ID:xnOFBLivM.net
- ファミコンの脱獄
- 55 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 13:27:30.53 ID:gB0bjwFG0.net
- 最近スイッチのSNKソフトの詰め合わせ買ったが理不尽すぎてワロタ
ゲバラとかすげえな
人質が得点アイテムとして配置されてるわけだが、人間の盾じゃんあれ
かといって無視すると得点がマイナスになるし
- 56 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 13:31:54.51 ID:IqX3tfBsM.net
- 忍者龍剣伝って難しいかな
vcでセーブしながらやったけど
それを差し引いても思ったより難しくないなって感じだったが
- 57 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 13:32:54.44 ID:Us3y43+K0.net
- どういうふうにセーブしたかによるだろ
- 58 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 13:37:11.72 ID:GNycNyRod.net
- バベルの塔かなー。
- 59 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 13:48:16.88 ID:uQfEWm/60.net
- ステートセーブ使ってクリアした奴には難しさは語れない
- 60 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 13:50:54.86 ID:yJKYB2BP0.net
- >>20
個人的には7のほうが難しいと思う
- 61 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 13:52:06.80 ID:uQfEWm/60.net
- 実際のところ難易度的には魔界村(FC版)が突き抜けて難しいけどな
マリオ2や忍者龍剣伝、ロックマン1なんかは同じくらいの難易度だが
アクションゲーム得意ならそこまで難しくはないし
- 62 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 13:53:30.09 ID:uWdMKbEjd.net
- ニンジャガイデンブラック
- 63 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 13:57:23.02 ID:GNycNyRod.net
- 向き不向きもあるかも知れんが、
ドラキュラ、ロックマン、忍龍、魔界村は、
どれも初代が一番尖ってて難しく感じるな。
- 64 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:00:16.44 ID:Us3y43+K0.net
- >>61
マリオ2とロックマンは同程度だが忍者龍剣伝はどう考えても明らかに難しい
ゲームセンターCX見て勘違いしてるんじゃないの
- 65 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:02:33.34 ID:uQfEWm/60.net
- FC魔界村は攻略情報無しならステートセーブ使ってさえも難しいと思う
レッドアリーマー消せるとかあんなん裏技だし
他は根気さえあればクリアできるがこれは頑張ってもどうにもならないやつ
- 66 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:03:38.84 ID:ufjPZGQs0.net
- サンドラの大冒険
- 67 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:04:43.45 ID:uQfEWm/60.net
- >>64
忍者龍剣伝が難しいのはラスボス戦の戻しであって
何度でもチャレンジする根気さえあれば十分クリアできるし実際これは子供の頃にクリアしたし
- 68 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:05:38.61 ID:wRSkAjux0.net
- >>43
慣れれば1コ余裕になる
俺の通ってたゲーセンでプレイしてるのは俺だけだったけどな・・・
- 69 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:07:51.70 ID:KD3hdSzv0.net
- フラッシュバック
- 70 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:10:40.30 ID:Us3y43+K0.net
- >>67
そんならロックマンが難しいのはイエローデビル〜戻しだが誰がやっても100%間違いなくイエローデビルの方が簡単だわ
そもそも道中の操作の要求レベルが二回りくらい忍者龍剣伝の方が高いけど
- 71 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:12:54.27 ID:FYfP5giI0.net
- 大魔界村はそうでもないだろ
- 72 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:13:54.42 ID:SQxzYaII0.net
- 魔界村とかNINJA GAIDENとか1面もクリアできないので
ぶっちゃけ糞ゲーだと思ってるけどゲーム通ぶりたいのでメイサクダヨネーというようにしている
- 73 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:14:47.80 ID:uQfEWm/60.net
- >>70
ここで言いたいのはロックマン1と忍者龍剣伝の比較じゃなくて
そんなもん同レベルと見なせるくらいに魔界村が圧倒的に難しいという話
- 74 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:16:55.99 ID:ggutd2/op.net
- ゴエモンきらきら道中
- 75 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:41:04.82 ID:oidmPVZd0.net
- >>68
ダブドラ3はファミコンのみやぞ
- 76 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:44:06.30 ID:Us3y43+K0.net
- >>73
確実に君は言い訳してるだけだけど魔界村比で同レベルと見なせるくらいではありません
- 77 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:51:47.97 ID:uQfEWm/60.net
- >>76
はっきり言って同レベルだよ
どっちも子供の俺が攻略本無しで普通にクリアできたんだから
- 78 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:52:45.35 ID:Us3y43+K0.net
- だから子供の頃の思い出補正で語ってるやつなんて話にならんのよ
- 79 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:53:52.74 ID:uQfEWm/60.net
- そして最近VCでファミコンソフト片っ端からクリアし直してみての感想
こんなもん大差ないしもっと差があるゲームは山ほどある
- 80 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:54:00.79 ID:FYfP5giI0.net
- >>75
アケ版でロゼッタストーン出てるだろ
- 81 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:54:54.73 ID:Ui3oHCfB0.net
- 超魔界村の一周目でもロックマンより難しい
- 82 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:56:07.43 ID:Us3y43+K0.net
- >>79
ステートセーブ止めてから出直してきて
- 83 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:57:31.72 ID:5tfkG5v7M.net
- サージだな。人造人間ホラーみたいな、中盤以降ボス戦が理不尽過ぎる
- 84 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:59:04.88 ID:uQfEWm/60.net
- >>82
なんならダブルドラゴンやら初代くにおくん(レベル3)でも忍者龍剣伝より体感的に難しいだろう
忍者龍剣伝にお前はずいぶん苦戦したようだが
- 85 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 14:59:09.62 ID:IqX3tfBsM.net
- >>62
こっち系の方が難しいよな
- 86 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 15:01:20.79 ID:IqX3tfBsM.net
- >>73
俺もそんな感じ
- 87 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 15:09:35.07 ID:AfDhahFU0.net
- 正直家庭用の時点で難易度にそこまで差がないし
グロブダー、最後の忍道、コンバットライブスのアーケードの方がヤバい
- 88 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 15:12:39.71 ID:V8GaG2w+0.net
- グロブダーは確実だなw
当時から100円3クレとか普通だったし
個人的にはクライムファイターズ1を推したい
- 89 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 15:18:07.54 ID:gigZfIMfr.net
- ID:uQfEWm/60
ID:Us3y43+K0
いいおっさん同士でクソみたいな主観押し付けあいとか見てらんない
- 90 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 15:24:37.98 ID:MM4ALOO1d.net
- アレックスキッドも中々絶望的なレベルでヤバい
- 91 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 15:30:36.40 ID:uQfEWm/60.net
- >>89
ゲハで何言ってんだお前も
- 92 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 15:33:10.23 ID:Us3y43+K0.net
- >>84
調べる前から分りきってたがツイッターでクリア時間検索してみると
ロックマンは3〜4時間程度、はっきり言って誰がやってもこの程度に収まる
忍者龍剣伝は早いやつで5時間半、これは相当早いんで何かしら攻略見てるかセーブ使ったと思われる
遅いやつで11時間半、ガチで攻略なしならこれが普通くらいの時間
ちなみに俺が知ってる放送者のストリートファイターの高ランク者がある程度知識あるという前提でやって7時間くらいかかってた
その放送者はロックマンが3時間程度
もう難易度のレベルが丸っきり違う訳
- 93 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 15:37:25.17 ID:uQfEWm/60.net
- 魔界村は?って調べるまでもなく投げた奴が99%だろうが ここ絶対的な差があるんで
忍者龍剣伝は操作性がいい分だけリプレイにストレスが溜まらないから体感難易度はそこまで高くならないというのもある
ロックマン1はシリーズでもまだ荒削りな作品で操作性悪くストレス溜まるだろう
- 94 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 15:44:23.56 ID:Us3y43+K0.net
- そら差はあるよ、魔界村難しいもん
ロックマンと忍者龍剣伝にもアホみたいに差があるってだけで
- 95 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 15:47:51.26 ID:Wk7FO6y90.net
- ロックマンは2しかやった事無いがみんなであつまってワイワイプレイでワイリーステージまでは毎回行くけど
そこから先はクリアできなくてお開きがパターンだったな
- 96 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 15:50:56.46 ID:dbgrDPCX0.net
- 高橋名人は時間制限なければ楽しめると思う
ちょっと難しかったな
- 97 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 16:10:02.22 ID:NFPs1ezB0.net
- 忍者龍剣伝クリアできないのは
根気とパターンを覚える脳がないだけ
たぶん6-1に何度か戻されて心が折れたんちゃうか
- 98 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 16:20:42.70 ID:F0q4GQxkd.net
- ぶっちゃけこの手の話題で魔界村とか忍者龍剣伝の話になるのはみんな飽きてるんだよ
- 99 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 16:30:29.91 ID:e3h15ofD0.net
- ファミコン時代の高難易度のアクションは意図してそうしたというより
バランス調整不足によるものだと思うんだけどどうだろう
- 100 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 16:38:33.03 ID:uQfEWm/60.net
- >>98
もっとマイナーなの挙げようと思えばいくらでも挙げられるが
スレタイが「名作」で例が全部ファミコンなので必然的にそうなる
- 101 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 16:48:37.18 ID:FYfP5giI0.net
- >>90
アケ版のロストスターズ?
あれ異常だよな
- 102 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 16:49:44.36 ID:Us3y43+K0.net
- >>99
やれば分かるが冒険島や忍者龍剣伝はかなり意図的に難しくしてる、マリオ2なんかも当然
魔界村も意図してやってるんだけど2面だけは調整不足だな
よくそういう風に言うやつがいるがかなり製作者が不憫だと思うぞ
- 103 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 17:23:17.82 ID:Wk7FO6y90.net
- 社長が聞くで言ってたな
何度もプレイして達人になった奴らがヌルいと言って難易度上げてくって
- 104 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 17:26:25.42 ID:zn6sgjI40.net
- パックランドかな
11面で挫折した記憶
- 105 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 18:17:15.87 ID:qGSNSxSEa.net
- 魔界村やマリオ2やってから、アクションが嫌いになったわ
- 106 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 18:30:38.96 ID:6ls1OHB20.net
- 魔界村はアーケード版よりファミコン版の方が難しくない?
- 107 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 18:39:28.21 ID:GD3edl4YK.net
- ロックマンは簡単だがセレクト技使わずイエローデビルを正攻法で倒すのはキツイ
- 108 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 18:41:56.00 ID:wWvkhCEWd.net
- 魔界村ライブはアリーマーより大男。
ただただ疲れる。
- 109 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 18:45:32.70 ID:AfDhahFU0.net
- >>106
アケより難しいよ
フレームレート低くてまともに動かんし
- 110 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 19:00:53.04 ID:K7r5oT3S0.net
- メタスラ3
- 111 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 19:03:25.63 ID:pJsbM8hrd.net
- PS2の魂斗羅クリアできるなら上級ゲーマー認定
- 112 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 19:07:14.25 ID:oMIzm9Ao0.net
- 今のカプはゴッドハンドみたいな激ムズのバカゲーは企画通りそうにないなぁ
>>111
全EDコンプしたけど上級名乗りたくないw
- 113 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 19:43:32.97 ID:6lU5PYgM0.net
- 今の時代だとメーカーみたいなので
ユーザーに鬼畜難易度作ってもらうくらいしかないのかな
難しいだけじゃ誰も買わないだろうし
- 114 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 20:50:51.00 ID:ITrXGP7A0.net
- SEGAのアクションで忍SHINOBIや戦斧はゲームバランスが秀逸で面白かったが、
エイリアンストームの難易度はヤバかった。
あれワンコインクリアとか出来るのか?
- 115 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 22:24:58.84 ID:+V0a+krL0.net
- とりあえずギミックのハッピーエンドは難易度高すぎる
- 116 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 01:19:53.32 ID:QhXOH73B0.net
- ホットラインマイアミ
1秒で2回死ねるゲームはなかなかない
- 117 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 01:30:28.08 ID:WPkGv/LN0.net
- ああさっっsdcvっっhっb
- 118 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 01:31:00.31 ID:WPkGv/LN0.net
- ごめん みすった
- 119 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 02:51:28.40 ID:ufITtV6u0.net
- 昔のアクションゲーは大抵難しい
- 120 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 06:59:37.60 ID:vl+XF3Ez0.net
- >>81
それはない。超魔界村とか相当簡単な部類でしょ
- 121 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 07:02:39.45 ID:vl+XF3Ez0.net
- 忍3D
一番簡単な難易度で龍剣伝くらいある
- 122 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 07:19:52.50 ID:pUrF/JGt0.net
- >>120
魔界村>>超魔界村>超魔界村一周目>大魔界村≧ロックマン
こんくらいだな
言ってること適当すぎて全く信憑性がないよ
- 123 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 07:22:13.17 ID:M+ko1BjO0.net
- ロックマンは初見プレイだと難しく感じるけど何度もプレイして慣れるとクリア出来るようにちゃんと作ってある
魔界村は、敵の動きのランダム性が強いから、何度やって覚えても攻略パターンが構築しづらく最終的にはセンスの問題になってくる
- 124 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 07:26:33.79 ID:M+ko1BjO0.net
- >>119
このたびファミコンオンラインをやってみてあらためて思ったわ
昔のゲームはもうホント難しいのがデフォだわ。どれもこれも鬼畜w
今のゲームは操作性やシステム面は難解だが、難度面ではやっぱ親切になってるよw
- 125 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 07:46:57.22 ID:trH4ANEW0.net
- ソロモンの鍵
- 126 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 09:48:52.27 ID:ZWGYpsXe0.net
- テクモのFC版マイティボンジャックもソロモンの鍵も、真エンド見るために取らないといけない隠しアイテムがあるから
攻略本必須だったよな
- 127 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 10:05:10.14 ID:slPzCuHp0.net
- 難しいんじゃなくて単に続き作ってねぇだけだろ…
あの売り上げでゲームなんか作れる訳がねぇよ、同じ事自分でプログラムから
リリースやってみろよ。何千万の赤字になるんと思ってんだよw
つまりは寝かせゲー対象だろ?
週に4〜5時間ぐらい、一日1時間まで。
半年に一度は崩す積みゲーを入れ替え、順次ローテーションで次々と
積みゲーを入れ替えるw
最大のポイント、一番大事な点は、半年は自宅の棚で寝かせる事だ!
ソフトを棚で寝かせたりプレイ時間を短くする事で、開発者が続きをたぶん作って
くれるから、作ってくれるまでたっぷり寝かすw
あら不思議、いつの間にか難しい攻略ポイントが突破できるようにw
なんと30年近くをかけて神ゲーが完成するという…
超クソゲーをフルプライス定価で買いたくなっただろ?w
っていう事が現実に起きてたらちょっとすげーなとか少し思ったw
オレ妄想乙w寝かせゲー普及委員会w
- 128 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 10:54:22.60 ID:G3jqENx10.net
- >>50
忍者龍剣伝、後半に行くにつれて戻しがとにかくエグいんだよな
最終面の戻し&ラスボスで号泣して投げた苦い思い出しかないよ orz
- 129 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 11:07:02.90 ID:MIHQ7Ng10.net
- >>126
隠しアイテムの類は純粋なゲーム難易度とはまた別物だが
マイティボンジャックやソロモンの鍵はまさにスレタイの激ムズだけど名作にふさわしいタイトルだな
- 130 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 11:16:11.68 ID:MIHQ7Ng10.net
- 忍者龍剣伝はラスボス3連戦に6-1からの戻しがきっついんだけども
「一回倒したボスはコンティニューしても復活しない」ことに気付けるかどうかだろうな
でもこれは操作性いいし覚えゲーなので何度もコンティニューしてると最終面もサクサク進めるようにはなるから
- 131 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 11:18:01.16 ID:2y6aLxPV0.net
- スターラスター
大人になってシステムを把握してからプレイしてもやはりムズい
- 132 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 11:20:05.90 ID:MIHQ7Ng10.net
- スターラスター・・・
アクションゲームじゃないからスレタイからは外れるが
子供レベルでは難しいというよりも意味不明なゲームであった
- 133 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 11:20:39.81 ID:JDD+fLOA0.net
- スターラスターは最初の運に左右されるからなあ
もっかいやってクリアしたいゲームのひとつだ
スイッチオンラインで配信されないかな
- 134 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 12:12:39.29 ID:u7McALjJ0.net
- スターラスターってナムコの3Dシューティングみたいな奴?
あれ昔箱説明書無しで買ったけど何していいのかわからなくて全くクリアできんかった
けどシューティング部分は面白かったんで何度もプレイしたなぁ
- 135 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 20:08:07.52 ID:ny8JKAh40.net
- >>132
PSのナムコアンソロジーでリメイクされたし
続編のスターイクシオンとかもある
出来は正直言って微妙だけどw
- 136 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 20:11:05.98 ID:5rRFEPxPa.net
- アーバンレイン
イージーモードでも難しいと言われるが横に避けながら鉄パイプとかで殴りかかって行けばハードでも大丈夫
あ、格ゲーなのかあれは
- 137 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 20:38:50.51 ID:Pim3ekrt0.net
- >>56
頑張ればクリア出来る絶妙難易度だから激ムズでは無いわな
でもまぁ名作アクションゲームでは有る
- 138 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 20:50:07.39 ID:MtLbwSJv0.net
- 本当に激ムズなゲームはクリア者自体が少ないから名作にならんね
魔界村とか龍剣伝あたりはそこそこの難易度でクリア者も多いから名作に名前が挙がる
- 139 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:26:05.84 ID:lzrLmv0Md.net
- スターラスター嫌いだわ
アニキに当時一万渡されてゲームなんでもいいから買ってこいっていわれたから名前かっこいいしこれ買ったんだよ
アニキが帰って来てプレイしたら10分後に部屋にすごい剣幕で入ってきていきなり無言で殴られたわ
わけわからん
- 140 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 21:51:25.53 ID:MIHQ7Ng10.net
- FC魔界村はちょっとそこそこレベルを超えてる
クリアした人も大半は攻略本ありきで当て逃げでレッドアリーマー消す裏技とか使ってるだろう
- 141 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 00:15:23.71 ID:+oEDQRDg0.net
- >>139
ゲームじゃなくてアニキを嫌いになれよ……
- 142 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 03:35:33.08 ID:qcyswy/DK.net
- 今だとモンハンがこれに当てはまるんじゃなかろうか、P2Gとか
簡単だろwwって奴は間違いなくプレイ時間100時間は超えてるわけで、昔のゲームに操作出来るまでに100時間かかるゲームはないだろうし
- 143 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:07:45.75 ID:R421C2yJ0.net
- >>140
その通り、面セレ技あるしな
忍者龍剣伝だって今になってやるやつなんか好きだからクリアするけど
興味ないやつにやらせたら9割以上は確実に投げ出す
ロックマンですら11%しかクリアしてないんだから
- 144 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:11:34.24 ID:O6fkCUoy0.net
- ほとんどアクション物やったことない上にFCからサターンに一気に飛んだものだから
何故か買った重装機兵レイノス2がムチャクチャ難しかった
- 145 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 04:25:25.28 ID:kjWBZoJt0.net
- アランドラ
理不尽なくらいシビア
- 146 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 07:10:06.56 ID:+oEDQRDg0.net
- FCのスターウォーズが激ムズだった記憶がある
友達と半日、家の夕飯時間までずっと遊んでてやっとクリアした
けど名作ではなかったか
- 147 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 08:31:08.04 ID:VcYlrDzK0.net
- ヒットラーの復活
- 148 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:15:41.67 ID:bOkTkuVN0.net
- >>1がニワカすぎてクソスレになってしまったな。
- 149 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 09:42:07.53 ID:zxU/v785a.net
- >>145
あれアクションは簡単だろ
柱の謎解きがキツイだけで
- 150 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 10:25:12.70 ID:1ivR9+MD0.net
- 東海道五十三次を買った奴が中々クリア出来なくて、
クラスの連中で順番にソフト借りてクリア出来るかチャレンジしてたわw
- 151 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:52:29.60 ID:uB0sc10O0.net
- まあ名作じゃなくてクソゲーならもっと難しいのはいくらでもあるんだが
- 152 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 11:58:51.99 ID:6xPNMNvD0.net
- ホーリィダイヴァーは挙がってるソフトよりずっと難しいけど
名作扱いはされてないよな
面白くないしな
- 153 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:18:11.25 ID:ed+ibXt5M.net
- 最後の忍道出してるやついるがあんなん目瞑ってクリアできるだろ
ちなみにpcエンジン版な
- 154 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 12:22:01.36 ID:pSXeepvd0.net
- アクトレイザー2。ただの無理ゲー。
誰だあれ作ったの
- 155 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 13:05:08.85 ID:zxU/v785a.net
- >>153
ライフ制になってヌルいエンジン版と比べてもな
縦穴地獄の難度大違いだし
- 156 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 15:39:22.42 ID:aILWuR370.net
- アクトレイザー2は難しいって聞くな
- 157 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 15:59:22.74 ID:9gLRPaMZr.net
- ここまでスーパーミートボーイ無し
>>87
それはあるな。闘いの挽歌のFC版には拍子抜けしたし
それにしても、コンバットライブスは酷いよな
残機なしのくせに体力回復が無きに等しいし
当時、ラスボスまでが限界だったわ
- 158 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 16:03:18.11 ID:9gLRPaMZr.net
- >>153
AC版を遊んできな
- 159 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 20:33:43.85 ID:wEs5RLpwa.net
- コントラは斜め方向の攻撃に対応するのが難しく、グリーンベレーの方が楽しかった
ネオコントラは笑いながら遊んだ
- 160 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 20:52:55.90 ID:a/sXZas20.net
- 昔のアクションが難しかったのって容量の関係でボリューム不足ですぐクリアされるのを
防ぐためとかだったの?
それとも単に高難易度のゲームが求められた風潮だったのか
- 161 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:06:46.11 ID:j0AKSZox0.net
- すぐクリアされるのを防ぐためとチューナーが何度もプレイして名人になった開発スタッフだったからとか
これはFC初期の話で大半はすぐ難し過ぎッてのに気づいてちゃんと加減して調整するようになった
- 162 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:13:13.34 ID:aILWuR370.net
- バンダイは適当に難しく作ってるだけだな
- 163 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:17:21.50 ID:G2ZLXOfZ0.net
- まあ初期はクリアみたいなエンディングがない周回ゲームがほとんどだったし
割と簡単なだとすぐ同じことの繰り返しになってカンストして満足しちゃうんだよな
そういう意味じゃ激ムズなほうがいつまでも謎めいててよかったのかも
- 164 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:18:31.82 ID:rxzi3CZe0.net
- アウターワールドは?
- 165 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:48:21.07 ID:uB0sc10O0.net
- >>164
全然難しくないだろあれ
- 166 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:51:36.51 ID:BGwXCcvw0.net
- 自分の中ではニンジャガ2を超えられるゲームはもう無いだろな
- 167 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:56:34.78 ID:7O++hE9a0.net
- まあでもニンジャガ2の超忍は普通に糞ゲーだわw
ダメと回復のバランスが完全に崩壊しとる
爆破のかくつきがキツいから箱1で互換してほしいんだが
- 168 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:57:41.85 ID:C11h52240.net
- ブラストドーザー
- 169 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 22:07:58.63 ID:xEhRhE3SM.net
- ブラックの超忍も2のも雑魚の一匹一匹が明確な殺意を持って殺しに来るからな
手を離した瞬間にブサさん持っていかれる
- 170 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 22:08:23.28 ID:CzeenY5W0.net
- アイワナ系じゃないの?
後壺おじ 手術シムとか
- 171 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 22:09:09.53 ID:IqgNXbvN0.net
- カプコンで高難易度と言われるとたびたび魔界村が上げられるけど
アケはそれより遥かにの高難易度のカプゲーがゴロゴロあるという…
- 172 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 22:13:43.80 ID:xEhRhE3SM.net
- >>171
ヒットラーの復活の元であるトップシークレットなんか
一瞬で100円持っていかれて意味が分からなかったな
- 173 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 22:19:42.03 ID:aILWuR370.net
- 最高難易度に設定して難しいとかなんも面白くねえよ
140の極限とかの方がまだ分かる
- 174 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 22:22:05.22 ID:ZfS6MyVJa.net
- スーパーハンチバック
- 175 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 22:24:21.35 ID:7O++hE9a0.net
- 最高難易度で難しくても面白いのがニンジャガ黒で
糞ゲーなのがニンジャガ2な
その一個下難易度までなら只の神ゲーだわ2も
- 176 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 22:31:17.59 ID:/TOaj+dg0.net
- SFC風来のシレン初代を何の情報も無しに最後まで全部クリア出来たらマニア
しかも理不尽だが面白かった。64の2はンデゥバ集め以外ぬるい
- 177 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 22:32:30.84 ID:/TOaj+dg0.net
- ああアクションやったかスマンw ACファイナルファイト1コインどうや
- 178 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 22:34:37.26 ID:qcyswy/DK.net
- >>160
金を使わせたいアーケードゲームの移植も多かったわけでその名残でしょ
- 179 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 23:05:01.78 ID:viKm8fzJ0.net
- ファイナルファイトは名作
今でも遊ぶし
アドリブ的な攻略になるからいつ遊んでも楽しい
忙しいからプレイに充実感があるんだよな
- 180 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 00:23:21.28 ID:wwIQpnxva.net
- >>177
ノーミスはベルガー最終防衛ラインが厳しくてキツイがノーコンならそこまでは
ネオジオの戦国伝承とかそっちの方が凶悪
- 181 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 11:54:15.56 ID:5z1B4ynT0.net
- >>178
アーケードもあまりにも高難易度のは客が飛ぶけどね
グラディウス3、アールタイプ2が好例だけど
- 182 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:26:50.18 ID:y6gTvfEQ0.net
- ファミコンのバレーボールは激ムズらしい
後方からのバックアタックとかツークイックを友達に教えても無理と投げられ、
レゲースレで話してもムズいと驚かれた
- 183 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:27:57.84 ID:27teKRut0.net
- バックアタックで角度付けて打ち込むのが楽しくて仕方なかった
- 184 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 12:34:00.94 ID:oCeYPmP5d.net
- >>182
その程度は大丈夫なんじゃない?
- 185 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 21:04:42.85 ID:h5hQjhEv0.net
- チャレンジャー
- 186 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:01:04.15 ID:uXQC0MlMa.net
- >>171
魔界村が難しいゲームの代表作になってるのはファミコン版のクソ移植が原因だと思う
アケより難しいし
- 187 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 16:56:15.57 ID:DYtN0VG+d.net
- アケの魔界村(後期ver)はそんなに難しくないしな
良バランスの名作
FC版はアケの良いとこ全部削ぎ落としたような出来だったけど闘いの挽歌や戦場の狼みたいに余計なことをしてないし別物みたいなアレンジ移植もなくステージ構成がアケ準拠なのでFC移植モノとしては好きな部類
- 188 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 17:15:18.88 ID:ertixLxO0.net
- FC版の魔界村で2周目をクリアしてエンディングデモ後のゲームオーバーの後にコンティニューすると3周目に行けるんだが、この3周目がかなり難しかった記憶がある
1面後半のネギ地帯でクリア出来る気がしなかった…
- 189 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 01:23:13.54 ID:rBo0bvtA0.net
- 大魔界村とか超魔界村のほうが難しかったような
- 190 :名無しさん必死だな:2018/11/29(木) 03:35:50.45 ID:aL1QN1gw0.net
- 大魔界村はシリーズで一番簡単
総レス数 190
37 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★