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わし、プログラミングを勉強しはじめてから一年たった成果がこれ!
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 15:47:10.03 ID:AMROxeqC0.net
- #include <stdio.h>
*/ハローぶーちゃんするプログラム/*
int main(void){
printf("hello bu_chan\n")
}
とりあえずここまで空で書けるようになった
ここからどうやってCGが動くようになるんだろうなあ・・・?(白目
- 2 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 15:48:11.89 ID:xmlv8gApM.net
- 一年?一分の間違いだろガイジ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 15:48:53.33 ID:AMROxeqC0.net
- 正確には一月からだから11か月だな
- 4 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 15:50:35.97 ID:AMROxeqC0.net
- あ、returnってのが必要なんだったっけ?
こうだな
#include <stdio.h>
*/ハローぶーちゃんするプログラム/*
int main(void){
printf("hello bu_chan\n")
return 0;
}
- 5 :ぐりぐりボーイ :2018/11/21(水) 15:52:09.31 ID:dGj/+wUh0.net
- c言語でゲームだったらdxライブラリがいいのかな
大人しくゲームエンジン使っとけと言いたいが
- 6 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 15:53:26.47 ID:4M+7QpnB0.net
- 最初に習う部分一年かけたんか
- 7 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 15:54:17.16 ID:wZi7PFvk0.net
- 10 PRINT ぬるぽ
20 END
- 8 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 15:55:17.40 ID:g41IKrNT0.net
- コメントの位置が気になる…
- 9 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 15:56:52.44 ID:g41IKrNT0.net
- あとコメントの書き方も気になる…
インデントやスペース無いのも…
- 10 :ぐりぐりボーイ :2018/11/21(水) 15:58:13.65 ID:dGj/+wUh0.net
- >>9
インデントとスペースは2chの書き込みでは扱いにくい
まずテキストエディタ通りに書き込めない
- 11 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:00:08.47 ID:UpUBZfVm0.net
- こ・・コメント間違ってないか
/*...... */じゃないのか
*/ ... /*こんなんで動くのか?
1年?
- 12 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:01:21.13 ID:AMROxeqC0.net
- >>11
あ〜それそれ!
流石だな
- 13 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:01:56.27 ID:lnnvvlI5d.net
- やっぱ障碍者に支持されるハードがPS4なんやね
- 14 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:02:38.64 ID:lZyuCUwRd.net
- タイピングから勉強したのか
- 15 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:03:37.09 ID:WrMxyTTU0.net
- >>13
「ぶーちゃん」ってプレステキチガイのことだしね
- 16 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:04:41.34 ID:F5T+POVh0.net
- こんなん中学生でも書けるわ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:06:15.57 ID:b0gzIcMRa.net
- #define ぶーちゃん キチガイはPS独占
- 18 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:07:44.60 ID:AMROxeqC0.net
- >>5
ライブラリってのが意味不明
あるハードでは○○ライブラリが使えるけど
別のハードでは使えないとかあるんかな?
- 19 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:11:37.06 ID:rtxp2EhRM.net
- エンビロンメントディビジョン
- 20 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:12:48.39 ID:AMROxeqC0.net
- エディタ?IDE?は使ったことない
環境変数の設定に失敗するとPC峨ぶっ壊れるらしい
- 21 :ぐりぐりボーイ :2018/11/21(水) 16:14:05.73 ID:dGj/+wUh0.net
- >>18
dxライブラリという名前のゲーム製作用ライブラリがある
windows PC向けでc言語かC++を使う
詳しくはググってくれ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:15:37.76 ID:AMROxeqC0.net
- ググった
DXライブラリはWindowsでしか動かないんだな
とんだポンコツだな
- 23 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:23:28.78 ID:e8YoVbjUa.net
- 行列、三角関数など、数式を極めてエンジン作れ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:30:47.35 ID:AMROxeqC0.net
- たった今気づいたんだが
ゲーム作ろうにも絵が必要なんだな〜
ペンタブ買う金ないしマウスで絵を書かないといけない
世の中理不尽だな
- 25 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:35:30.02 ID:UpUBZfVm0.net
- >>24
液タブなら数十万するけど
ペンタブは1万以下で買えるぞ
1,2日アルバイトすれば買える
- 26 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:39:47.72 ID:AMROxeqC0.net
- ムリぽ
そんなことしたら教科書買う金がなくなる
iPad親からパクるわゲヘヘ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 16:47:11.89 ID:0uayuqpj0.net
- >>5
直接directx使えないなら無理してCやC++でやる必要ないんじゃないの
- 28 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 17:01:57.31 ID:XAB2VH3x0.net
- 一から始めるんならインタプリタ式の言語で勉強した方がいいんじゃないの?
- 29 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 17:08:07.69 ID:jm9quhNDa.net
- セミコロン打ってねぇ…
- 30 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 17:49:28.47 ID:0uayuqpj0.net
- いまならUnityでC#やるのが一番イージー
言語の理解とエンジンの理解が進めばストアにある大手のものと同じこともできる
まぁサーバー方面は別腹だけど
- 31 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 18:00:00.40 ID:ZGdsBlxr0.net
- これはソニーもE3完全撤退キメますわ…
- 32 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 19:09:33.57 ID:VmHgpCiz0.net
- 嘘松
- 33 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 19:10:32.60 ID:VmHgpCiz0.net
- おとなしくUNITYやっとけ
- 34 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 20:45:49.53 ID:AMROxeqC0.net
- 結局環境変数が意味不明すぐる
- 35 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 21:58:27.69 ID:IgyOLsq60.net
- ドヤ顔でエラーが出るコードを書いてしまうあたりがゴキブリの知能の低さを表しているな(´・ω・`)
- 36 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 22:27:07.42 ID:KwtRaCWid.net
- おっさんになると何か勉強したいなと本気で思うようになってきたし凄いものじゃなくても良いからゲーム作れたらゲーム好きとしては最高に幸せな気がするけどプログラミングは何からやれば良いから分からん
- 37 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 22:29:46.82 ID:XAB2VH3x0.net
- >>36
自分がギリ分かりそうな話題のやりとりしてるコミュ見つけたら別に言語は何でもいいと思うけど
言葉って習うより慣れろだし
- 38 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 22:30:37.10 ID:LZilBXAZ0.net
- 環境変数とか気にするレベルじゃないから安心しろ。
プログラム書けなくてもゲーム出来ればゲーム業界にプログラマとして就職出来るぞ頑張れ
https://www.yumemi.co.jp/ja/news/2018/181107_recruit03game
- 39 :名無しさん必死だな:2018/11/22(木) 09:39:18.86 ID:duWy6T5md.net
- プログラムアドバンス・ドリームソード!
- 40 :名無しさん必死だな:2018/11/22(木) 09:49:24.79 ID:5aQny/1f0.net
- Windowプロシージャ組み込んで
クリックしたらデスクトップにはろーぶーちゃんするまで頑張ってから立てろよ
いや立てるなw
- 41 :名無しさん必死だな:2018/11/22(木) 09:55:24.77 ID:5aQny/1f0.net
- >>34
プログラムの中でだけじゃなくて
設定をシステムに保存しておきたい時もあるだろ
そういうやつだ
レジストリとかにな
ただしアプリ動かす時にメモリにずっと入れておくから
必ず必要な環境設定のみに絞ることが必要
コンピュータに負荷かけるからな
非永続的なものは.savみたいな拡張子を作ってそこに入れとく訳よ
な・・・ゲームみたいだろ
- 42 :名無しさん必死だな:2018/11/22(木) 09:57:48.84 ID:4XbX/R+90.net
- main(){while(1);}
- 43 :名無しさん必死だな:2018/11/22(木) 10:01:39.47 ID:T67+C53I0.net
- >>35
コンパイルのやり方がわからない
だからエラーが出ることはないのでセーフ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/11/22(木) 10:03:28.92 ID:ShRr97n70.net
- 今ならまずヒューマンリソースマシーンをクリアしろ
がスタートライン
- 45 :名無しさん必死だな:2018/11/22(木) 10:31:26.77 ID:B7M9ZxVT0.net
- >>1
よくわからないから IDENTIFICATION DIVISION から書き直してくれ
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