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ところでUE4で開発したスイッチソフトって何本あるの?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 23:57:15.49 ID:BBd69e/L0HAPPY.net
- 今んとこ何本くらい発売されて
今後何本くらい予定なの?
- 2 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 23:57:40.46 ID:JhAMmSjO0HAPPY.net
- 調べりゃわかるだろカス
- 3 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 23:58:10.28 ID:BNCB1R0cdHAPPY.net
- DQ11
- 4 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 23:58:46.72 ID:duBZ2SWzaHAPPY.net
- オクトパス
ファイターズ
ヒロアカ
知ってるのだけ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 23:59:46.16 ID:shDGBDJv0HAPPY.net
- このスレなんか意味あるの??
- 6 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 00:00:14.04 ID:EE544Zf/0.net
- すくなっ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 00:00:23.44 ID:4kNlXwbf0.net
- フォートナイト忘れんな
- 8 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 00:01:40.10 ID:u/Y3cLca0.net
- >>1
真・女神転生V
https://www.youtube.com/watch?v=bvyCAFV9MbM
- 9 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 00:14:16.37 ID:s1flxtyv0.net
- スネークパスはSwitch初のUE4対応ソフトで話題になったはず。
後Rimeかな?インディーの方が多く取り入れられている気がする。
- 10 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 00:19:40.14 ID:PvOHZWUK0.net
- スマブラ、ノーモアヒーローズ、ヨッシー、BloodStained、DQ11S、オクトパストラベラー
スネークパス、RiME、ドラゴンボールファイターズ、ヒロアカ、メガテン5、フォートナイト
デモンエクスマキナ、GRIP、カリギュラ、The Flame in the Flood…
かなり抜けはあると思うけどとりあえず思いついたモノだけ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 00:30:36.57 ID:Gp6fTPde0.net
- >>10
ヨッシーはUEじゃなくなったよ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 00:36:14.47 ID:E1Pd5ydo0.net
- バッドノースはunityか
- 13 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 01:11:06.83 ID:akP/ItbG0.net
- >>10
スマブラ、アンリアルエンジンで作り直してるのか
- 14 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 01:23:39.66 ID:iUzLDFRU0.net
- そもそも1は何がしたいんだよ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 01:32:52.73 ID:70eJseTt0.net
- まだ出てないけどドラクエは確実にUE4
- 16 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 02:48:27.82 ID:KV453iWY0.net
- >>11
マジか
- 17 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 05:44:37.47 ID:9Wd0UrXn0.net
- そういや真・女神転生Vって全然
音沙汰なしだな
開発難航してんのかな
- 18 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 06:21:27.05 ID:H0RS0Dq70.net
- ボタン一つで移植可能とか言われてたのは何だったの?
- 19 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 08:09:36.55 ID:tBOSdTPB0.net
- PV見ておっ面白そうだなと思っても
一年以上立ったらライト層は忘れるやろ
- 20 :ルンファ君 :2018/11/21(水) 09:39:48.57 ID:/4yvYnejd.net
- スカイリムとぎゃるがん2もUE4だったかな
- 21 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 09:44:17.07 ID:nlYCfzyv0.net
- >>18
DBFZの移植は早かっただろ
PS4版作ってから移植作業としたら半年ちょい
- 22 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 10:45:28.88 ID:bDfJdpivM.net
- UE4のswitchの最適化が遅れたからな
Epicが自らフォートナイト出してようやく
使い物になったレベル。でもまぁこれからは早いよ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 12:46:25.56 ID:pfqcN2k8M.net
- ロケリーがアンリアルエンジン
バカゲーと思いきや結構遊べる
- 24 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 18:54:22.23 ID:KM4vZi1gd.net
- SwitchへのUE4対応はもともと想定して無かった仕様だろうからなぁ
まぁやり切った事でターゲット層が広がったのは良かったんじゃないかな
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