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俺「任天堂はアクションゲームの王者!」 ゲーマー「いつまでそんなこと言ってんだよ古代人…」

32 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:06:44.53 ID:5Df55msd0HAPPY.net
勝手にスタイリッシュなコンボ決めてくれるのが好きなんだろうな

一方で横スクのように操作感覚がかっちりしてて
ミスの責任が自分にあるのがわかりやすいデザインは拒絶する負け犬ゲーマーなんだろう

33 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:20:26.29 ID:5ivJsooE0HAPPY.net
ゴッド・オブ・ウォー SIE 101,703 2018/04/20
ファーストのAAAはゴキだが買わぬか どんだけアクション良ゲー嫌いなのよゴッキーは

34 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:22:35.80 ID:4NHIko7U0HAPPY.net
>>32
古代人目を覚まそうや…

35 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:24:59.05 ID:g7jRnLvr0HAPPY.net
>>34
カップヘッドって知ってる?

36 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:25:22.55 ID:UwmSQUrUdHAPPY.net
ああなるほど、700万人居るはずのPSユーザーは古代人だと

37 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:32:52.32 ID:+koEZDrt0HAPPY.net
簡単操作でド派手アクションなw

PSゲーの嫌いなとこワースト3に入る要素

38 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:32:57.69 ID:2ymEx/xXaHAPPY.net
俺くん何回同じスレ立てるの?

39 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:37:33.30 ID:kq/06fMCaHAPPY.net
朝鮮堂のアクションは簡単操作でショボイアクション
時代遅れでダサいんだよなあ

40 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:37:47.41 ID:PES7QTP5aHAPPY.net
補正とデカデカ当たり判定で適当にボタン押してるだけで敵が死んでいく
無双みたいなゲームばっかだよな

41 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:40:11.21 ID:EoP9WlYeaHAPPY.net
まあマリオも当たり判定ガバガバだけどな
帽子とかどこに投げても吸い込まれていくし

42 :ルンファ君 :2018/11/20(火) 16:47:18.89 ID:SUYOTQHfdHAPPY.net
いつからゼノブレイド2がアクションゲームになったんだ

43 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:47:34.68 ID:A9qDb00v0HAPPY.net
末尾aのエロゲオタくんはマリオ遊んだこと無いけどねw

44 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:49:59.48 ID:UnNKGuvwaHAPPY.net
ベヨネッタとか好きそう

45 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 17:02:07.22 ID:Zum9VOjX0HAPPY.net
ただのアフィのネタ作りだよこれ

グラでアクション性を語るっていうのがありえんし
完成も発売もしてない(つまりプレイ不可能でアクション性がわからない)中国のインディーゲー入れてるから
何のこだわりもない

46 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 17:19:14.04 ID:A9qDb00v0HAPPY.net
エロゲオタくんはアフィじゃなく真性のソニーカルトなんだなそれが

47 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 17:44:02.22 ID:eeGQTPgxrHAPPY.net
ん?やっぱマリオが良いって話かな。
武器使って斬ったり殴ったりなんてワクワクせん。

48 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 17:45:09.01 ID:wauHWGu70HAPPY.net
武器使う面白いアクションもあるが
それは互いの武器の間合いや切り込むタイミングを測るのが楽しいのよね

49 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 17:53:37.46 ID:6hMwbZF60HAPPY.net
任天堂もマリオのアクションに限界を感じたよね
3Dアクションで踏むとか難易度高いから帽子投げるアクションにしたし
ゼルダはなんかフィールドだけ登るアクションつけてからやたら自慢しだしたけど
それまではジャンプも制限されてるようなゲームだったしね
最近3dアクションましになったかなってレベル

50 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 17:55:50.89 ID:OKglqfTn0HAPPY.net
GOWは息子でバンバン削り殺していくゲームだぞ

51 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 18:24:49.18 ID:X3VXdE/4dHAPPY.net
メトロイド以外任天堂のアクションはまれねーわ
なんでなのかわからんけど

52 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 18:57:12.49 ID:6eTtHpHcdHAPPY.net
>3Dアクションで踏むとか難易度高いから帽子投げるアクションにしたし

エアプ臭すぎて草
帽子投げは多くの敵がキャプチャーに対応してるから踏みつけと同じ役割では無いんだよなぁw

53 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 19:09:40.87 ID:6eTtHpHcdHAPPY.net
空中で投げるとギャラクシーのスピンの様にホバリング出来たり
高い場所から狭い足場に向かって斜めに落下するとき、着地する直前にスペシャル技で勢いを殺しつつ体勢を整えたり
3D空間でジャンプする際の着地点の分かりづらさをカバーする初心者向けの動作にもなるし

「壁キック→帽子投げで空中方向転換→ボディアタックで高台に飛び乗る」
「走り幅跳び→スペシャル技→ボディアタック→帽子投げ→ボディアタック」
こういった上級者向けの発展的なアクションに繋げられる動作でもある

3Dマリオチームが課題として取り組んできた「着地点の分かりづらさ」という問題への回答としてシリーズで最高のものだと思うし
初心者向けのお助け要素で終わらせず、簡単操作で複雑なアクションにも繋げられるように調整してきたのが凄いんだよな

54 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 19:44:34.51 ID:0tLuz3XtdHAPPY.net
いろいろ突っ込まれてるが最大の問題点は>>15をマジでかいている事だと思う...

55 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 21:55:22.76 ID:pdWFV5Re0HAPPY.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!

56 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 22:09:56.12 ID:yPCv/gbZ0HAPPY.net
>>11
前にマリオデでマリオの影が常に真下に落ちてる事をアンリアルだって叩いてるゴキ居たな
まあ実際に3Dマリオプレイした事無いんだろうな

57 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 22:28:19.47 ID:VP6dlzKL0HAPPY.net
朝鮮堂は64時代がピークかな

58 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 22:33:29.20 ID:HZ4cLHoG0HAPPY.net
>>9
万人向けに作られたものとお前の好みを比べても…

59 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 07:34:41.87 ID:jp8Rj0R30.net
3枚目って確か中国発のインディーズやろ
発売までこぎ着けたんか

60 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 17:27:13.22 ID:1DFO+/lw0.net
原始人だが呼んだか?

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