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俺「任天堂はアクションゲームの王者!」 ゲーマー「いつまでそんなこと言ってんだよ古代人…」
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:14:17.05 ID:4NHIko7U0HAPPY.net
- PS4
https://i.imgur.com/9YJcOEQ.gifhttps://i.imgur.com/9YJcOEQ.gif
https://i.imgur.com/zl2pnrB.gif
https://i.imgur.com/9jqhvBP.gif
スイッチ
https://i.imgur.com/20C1Lye.gif
https://i.imgur.com/hNhzYG4.gif
https://i.imgur.com/wvJlbyV.gif
俺「夢から覚めました いかにゴミ天堂がゴミなのかわかりました」
- 12 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:20:19.90 ID:1MKJuO1D0HAPPY.net
- >>11
動画や画像で判断するってことはそうなんじゃね?
- 13 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:20:25.81 ID:5Df55msd0HAPPY.net
- すべては海外がFF7より時オカを追いかけたという真実に繋がる
洋ゲーを誇示することは
ゲーム史においてプレステの進化はゴミだったことの証明
- 14 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:21:50.96 ID:trIOtE3KdHAPPY.net
- >>12
だよねぇ…
ゴキってゲームじゃなくて映画見てるのが一番幸せだと思うわ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:23:14.88 ID:4NHIko7U0HAPPY.net
- 任豚「こんなのゲームじゃない!映画だ!!」
ゲームクリエイター「一番の褒め言葉です」
- 16 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:24:16.94 ID:MGU3XBGRpHAPPY.net
- 映画じゃなくてゲーム作れよ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:24:45.25 ID:trIOtE3KdHAPPY.net
- >>15
それゲームクリエイターじゃないぞ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:25:14.03 ID:wauHWGu70HAPPY.net
- >>12
草
- 19 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:28:52.05 ID:urt7wcY60HAPPY.net
- どっちもボタン連打してるだけに見えるけど
アクションゲーの王者ってそんなんでいいの?
- 20 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:29:28.71 ID:0esAdenLHHAPPY.net
- ゼルダbotwは凄いし面白いし傑作だ
だけどそれ以外の任天堂のゲームよりsteamにあるインディーズの名作の方がゲーム性は上
キャラクター性抜きならね
- 21 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:29:34.64 ID:nuSXLXqedHAPPY.net
- KH3はしょぼく見えちゃうね
- 22 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:30:14.11 ID:trIOtE3KdHAPPY.net
- ゴキの要望に応えると映画が最適解だよね
↓
ゴキ曲解
↓
PS4のソフトは映画並!
本来の意味
↓
PS4のソフトは映画の劣化品だから映画見たほうが良いよ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:30:26.10 ID:wauHWGu70HAPPY.net
- gowは回避のタイミングとかそれなりに重要なイメージあるけど
ほか2つは爽快感重視の連打ゲーに見えるな
- 24 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:30:32.63 ID:VP6dlzKL0HAPPY.net
- 朝鮮堂はアクションのパターン少ないからな
20年前ぐらいのセンス
- 25 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:32:24.80 ID:wauHWGu70HAPPY.net
- そら20年前よりつまらないゲームで溢れかえってたら
20年前のセンスでもトップ取れますわぁ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:33:01.83 ID:nuSXLXqedHAPPY.net
- 任天堂のゲームは論外だけどな
3枚目はDMC5にしたら比較がハマったのに
- 27 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:35:59.11 ID:wauHWGu70HAPPY.net
- 個人的にはマリオのgifはもっといいやつがあると思うけど
宙返りと壁キックと帽子投げと空中ダイブと帽子踏みジャンプ組み合わせて
無理矢理壁登るのとか
出落ちボスをマリオ代表にしてどーすんの
- 28 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:45:52.23 ID:mQDxgqgsaHAPPY.net
- ゴキちゃんにとって最高のアクションゲームってQTEゲーだろ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:48:30.40 ID:IB59zdY40HAPPY.net
- >>27
そんなのわざとしょっぱい動画見せてこんなもんかと誤認させるために決まってる
- 30 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 15:57:40.51 ID:BB/kriax0HAPPY.net
- >>28
古代の方ですか?
- 31 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:03:58.95 ID:LV/fimPsdHAPPY.net
- 動画評論家スレか
- 32 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:06:44.53 ID:5Df55msd0HAPPY.net
- 勝手にスタイリッシュなコンボ決めてくれるのが好きなんだろうな
一方で横スクのように操作感覚がかっちりしてて
ミスの責任が自分にあるのがわかりやすいデザインは拒絶する負け犬ゲーマーなんだろう
- 33 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:20:26.29 ID:5ivJsooE0HAPPY.net
- ゴッド・オブ・ウォー SIE 101,703 2018/04/20
ファーストのAAAはゴキだが買わぬか どんだけアクション良ゲー嫌いなのよゴッキーは
- 34 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:22:35.80 ID:4NHIko7U0HAPPY.net
- >>32
古代人目を覚まそうや…
- 35 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:24:59.05 ID:g7jRnLvr0HAPPY.net
- >>34
カップヘッドって知ってる?
- 36 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:25:22.55 ID:UwmSQUrUdHAPPY.net
- ああなるほど、700万人居るはずのPSユーザーは古代人だと
- 37 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:32:52.32 ID:+koEZDrt0HAPPY.net
- 簡単操作でド派手アクションなw
PSゲーの嫌いなとこワースト3に入る要素
- 38 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:32:57.69 ID:2ymEx/xXaHAPPY.net
- 俺くん何回同じスレ立てるの?
- 39 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:37:33.30 ID:kq/06fMCaHAPPY.net
- 朝鮮堂のアクションは簡単操作でショボイアクション
時代遅れでダサいんだよなあ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:37:47.41 ID:PES7QTP5aHAPPY.net
- 補正とデカデカ当たり判定で適当にボタン押してるだけで敵が死んでいく
無双みたいなゲームばっかだよな
- 41 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:40:11.21 ID:EoP9WlYeaHAPPY.net
- まあマリオも当たり判定ガバガバだけどな
帽子とかどこに投げても吸い込まれていくし
- 42 :ルンファ君 :2018/11/20(火) 16:47:18.89 ID:SUYOTQHfdHAPPY.net
- いつからゼノブレイド2がアクションゲームになったんだ
- 43 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:47:34.68 ID:A9qDb00v0HAPPY.net
- 末尾aのエロゲオタくんはマリオ遊んだこと無いけどねw
- 44 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 16:49:59.48 ID:UnNKGuvwaHAPPY.net
- ベヨネッタとか好きそう
- 45 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 17:02:07.22 ID:Zum9VOjX0HAPPY.net
- ただのアフィのネタ作りだよこれ
グラでアクション性を語るっていうのがありえんし
完成も発売もしてない(つまりプレイ不可能でアクション性がわからない)中国のインディーゲー入れてるから
何のこだわりもない
- 46 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 17:19:14.04 ID:A9qDb00v0HAPPY.net
- エロゲオタくんはアフィじゃなく真性のソニーカルトなんだなそれが
- 47 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 17:44:02.22 ID:eeGQTPgxrHAPPY.net
- ん?やっぱマリオが良いって話かな。
武器使って斬ったり殴ったりなんてワクワクせん。
- 48 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 17:45:09.01 ID:wauHWGu70HAPPY.net
- 武器使う面白いアクションもあるが
それは互いの武器の間合いや切り込むタイミングを測るのが楽しいのよね
- 49 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 17:53:37.46 ID:6hMwbZF60HAPPY.net
- 任天堂もマリオのアクションに限界を感じたよね
3Dアクションで踏むとか難易度高いから帽子投げるアクションにしたし
ゼルダはなんかフィールドだけ登るアクションつけてからやたら自慢しだしたけど
それまではジャンプも制限されてるようなゲームだったしね
最近3dアクションましになったかなってレベル
- 50 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 17:55:50.89 ID:OKglqfTn0HAPPY.net
- GOWは息子でバンバン削り殺していくゲームだぞ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 18:24:49.18 ID:X3VXdE/4dHAPPY.net
- メトロイド以外任天堂のアクションはまれねーわ
なんでなのかわからんけど
- 52 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 18:57:12.49 ID:6eTtHpHcdHAPPY.net
- >3Dアクションで踏むとか難易度高いから帽子投げるアクションにしたし
エアプ臭すぎて草
帽子投げは多くの敵がキャプチャーに対応してるから踏みつけと同じ役割では無いんだよなぁw
- 53 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 19:09:40.87 ID:6eTtHpHcdHAPPY.net
- 空中で投げるとギャラクシーのスピンの様にホバリング出来たり
高い場所から狭い足場に向かって斜めに落下するとき、着地する直前にスペシャル技で勢いを殺しつつ体勢を整えたり
3D空間でジャンプする際の着地点の分かりづらさをカバーする初心者向けの動作にもなるし
「壁キック→帽子投げで空中方向転換→ボディアタックで高台に飛び乗る」
「走り幅跳び→スペシャル技→ボディアタック→帽子投げ→ボディアタック」
こういった上級者向けの発展的なアクションに繋げられる動作でもある
3Dマリオチームが課題として取り組んできた「着地点の分かりづらさ」という問題への回答としてシリーズで最高のものだと思うし
初心者向けのお助け要素で終わらせず、簡単操作で複雑なアクションにも繋げられるように調整してきたのが凄いんだよな
- 54 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 19:44:34.51 ID:0tLuz3XtdHAPPY.net
- いろいろ突っ込まれてるが最大の問題点は>>15をマジでかいている事だと思う...
- 55 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 21:55:22.76 ID:pdWFV5Re0HAPPY.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
- 56 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 22:09:56.12 ID:yPCv/gbZ0HAPPY.net
- >>11
前にマリオデでマリオの影が常に真下に落ちてる事をアンリアルだって叩いてるゴキ居たな
まあ実際に3Dマリオプレイした事無いんだろうな
- 57 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 22:28:19.47 ID:VP6dlzKL0HAPPY.net
- 朝鮮堂は64時代がピークかな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 22:33:29.20 ID:HZ4cLHoG0HAPPY.net
- >>9
万人向けに作られたものとお前の好みを比べても…
- 59 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 07:34:41.87 ID:jp8Rj0R30.net
- 3枚目って確か中国発のインディーズやろ
発売までこぎ着けたんか
- 60 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 17:27:13.22 ID:1DFO+/lw0.net
- 原始人だが呼んだか?
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