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「モーフィーズロウ」とかいう爆速で忘れられたクソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 12:33:17.92 ID:Z6VP6VyE0.net
- あれ持ち上げてた任豚ほんと恥ずかしい
- 2 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 12:36:44.84 ID:xJrqU/u70.net
- アイディアは面白かったけどゲームとしては完全に未完成だった
UBIあたりが引き取って遊べるゲームに仕立ててくれねーかなあ
つーかお前がスレ立てなかったら本格的にみんな忘れてたよ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 12:37:26.05 ID:BF4Rektba.net
- PSユーザーは一度持ち上げたタイトルは発売後もずっと持ち上げ続けてて偉いよな
ザンキゼロとか
- 4 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 12:38:56.77 ID:p7f2nexyx.net
- >>1
お前のおかげで売り上げが数本増えるだろうな(笑)
任天堂に協力してどーすんの?(笑)
- 5 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 12:41:03.47 ID:9Hv7X4kZd.net
- 買ったけど肝心のオンライン関係が残念な出来でホントに忘れてた
すまんかった
- 6 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:07:02.08 ID:12ixt5Qc0.net
- あれはマジで糞。4vs4ってのとPVで60fpsがどうのこうの言ってる時点で地雷臭かったけど
- 7 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:10:12.36 ID:PijlXFgF0.net
- アイデアには惹かれたけどまともなクオリティと人口が確保される可能性がほぼ無いって予想は付いたからな
流石に買ったやつはアホ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:19:43.33 ID:QviVz+sgp.net
- 6人で始めて4vs2になるクソゲーだったな
- 9 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:19:49.88 ID:wzAhvFUSa.net
- 様子見してたらなんかがっかり感あったからまだ手を出してない
なんかいろいろ改善するアプデするって言ってるからそれ待ってる
- 10 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:26:10.36 ID:HrLSpHmh0.net
- インディーが売れてるってなんだったの?ぶーちゃん?www
- 11 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:26:32.25 ID:Z6VP6VyE0.net
- アイディアもチンカス
残飯移植じゃなかったから持ち上げられただけのまじでゴミゲー
- 12 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:27:20.66 ID:wzAhvFUSa.net
- 突如発生するインディーコンプさん
- 13 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:55:00.11 ID:HDh9YuLC0.net
- 任天堂ががっつり手を入れて完成度を上げたら化けそうな気がするんだけどな
- 14 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:58:53.71 ID:xJrqU/u70.net
- いや、マッチ成立して回線状態も良好な時は面白かったよ
初期Haloみたいなワイワイ感で、シューターというよりパーティーゲーな感じ
最初の一週間ぐらいしかやってないけど値段はギリギリ元取れたと思う
ただなんつーかスプラ開発初期の「イカじゃなかった頃」みたいな
ゲームとして全然煮詰まってない感がすごかった 操作もへなへなで撃ってる感もないしルールも微妙
あと初期のバグ&ラグがひどかったせいで即過疎ったのが一番アレだった
インディーでマルチ専はやっぱ無理があるわ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 14:59:58.48 ID:t3wu5zNp0.net
- 身体でかくなるだけでよかったのに部位細かく分けたのは失敗かな
小さくなった相手踏み潰したり建物破壊したかった
ギミックで即死は要らん
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