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【悲報】レジー社長「スイッチのクラウド版ソフトは日本だけ。米国では技術インフラが整っていない」
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:35:38.38 ID:Cqjpi1ak0.net
- 日本のニンテンドースイッチで展開されている『アサシンクリードオデッセイ クラウドバージョン』や『バイオハザード7 クラウドバージョン』は西欧諸国では利用できない
海外メディアKotakuのインタビューで、米任天堂 社長兼COOのReggie Fils-Aime氏がその理由について「非常に高速なワイヤレス通信は日本固有のインターネットインフラです。そのような技術インフラは米国内には存在しません」と語った
「アメリカには他にも便利なゲームストリーミングサービスがありますが?」と指摘されたReggie社長は、現在のストリーミングサービスには「ラグなどの問題点がある」とコメント
「本当に魅力的な体験になる技術的インフラがいつどの時点で存在するのか。そのような観点から、我々はその活動を非常に興味深いテストケースとして考えており、アメリカでの潜在的な投資を推進していきます」と話した
https://wccftech.com/reggie-fils-aime-cloud-streaming-isnt-us/
- 14 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:51:12.42 ID:Htr2pfzhd.net
- 都内になるとパンクだぞ
5G来ても変わらん
- 15 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:51:24.28 ID:C1fXN6CCa.net
- インフラ整備できたとしてもクラウドは「低性能ハードでもAAAが遊べる」以外デメリットしかないからな
- 16 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:53:21.19 ID:o+sgVmZz0.net
- 光ケーブルはIPv6が広まらないと厳しいだろうし、まだまだクラウド化は難しいだろうな
- 17 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:53:34.37 ID:yuHl2I+gM.net
- トランプみたいなインフラ投資そっちのけで財源無し減税する本物の無能が支持されるお国柄だからな
10年後も導入は不可能だろう
- 18 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:54:56.21 ID:jRlJ1AKw0.net
- 深い意味などなく日本を検証に使ってるだけよね
- 19 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:54:58.20 ID:Hk64bW5+0.net
- 100GB近いデータをストレージで扱わずに済むってのが最大のメリットじゃね
スイッチ以外は消した昔のゲーム遊び直すとかメンドくさくて最早やってられん
- 20 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:55:31.29 ID:lvyJAjHta.net
- あんま気にしたことなかったけど日本って進んでるんだな
5Gも始まるし
- 21 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:58:09.09 ID:ux7VVAUM0.net
- 日本は土地が狭いからサーバーとの距離が物理敵に近いだけだと思う
- 22 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:01:05.28 ID:BtnvOwLM0.net
- >>20
昔はADSLが普及したせいで光通信が遅れるとかあったなぁ
通信インフラは頑張ったんだなと思う
- 23 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:02:25.65 ID:QuhlnuDDM.net
- >>22
その光通信もパンク状態でピークタイムは数Mbpsも出ない無能だけどな
- 24 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:05:43.49 ID:nJQKnEWT0.net
- マンセー!
つかアメリカは国土広すぎな
- 25 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:10:15.18 ID:Rc7l6XpAd.net
- 最初からわかってたこと
クラウドは10年後の話
豚がさわいでただけ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:13:14.50 ID:LQBzjeYJ0.net
- そんな技術をわざわざ買収してまではじめてしまったPS Nowさん・・・。
- 27 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:13:34.78 ID:EGzsp+2Ap.net
- 日本でよかったな
インフラというか距離の問題だろうけどな
- 28 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:13:43.48 ID:Oui+vXgU0.net
- いやクラウドが当たり前になってくるのはそうだよ
遅延をごまかせたり、巧いこと運用出来るのはMSくらいだろうけど
- 29 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:14:26.83 ID:MzFYolid0.net
- 豚「これからはクラウドの時代!マシンスペックは不要!!」
- 30 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:14:31.67 ID:BtnvOwLM0.net
- >>23
その数Mbpsが普及してるのが凄いって話でしょこれ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:16:14.44 ID:M0iY8pv/0.net
- 無限のクラウドの夢を打ち砕かれてどんな気分?
- 32 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:17:08.28 ID:EGzsp+2Ap.net
- ?
打ち砕かれてないよね?
- 33 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:19:25.07 ID:M0iY8pv/0.net
- 打ち砕かれてるやん
海外ではやらないということは日本だけで採算取らなきゃならないわけで
今後日本だけで採算取れると思うの?
- 34 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:19:26.95 ID:KkpoBSh6a.net
- そういや、クラウドでやろうとしてるxCloudってたしか全世界で試験やるんだよな
日本はこのとおりインフラ的にはまぁまぁいけるとしても他の国はどうだろうか?
アジュールサーバだとは思うが…
mixerの調子を加味するとMSならやれるかもしれぬ
- 35 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:20:55.09 ID:6RBqu24Op.net
- ポルノ堂自体も既に死んでるポルノスイッチへの死体蹴りほんとやめねぇのなw
- 36 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:22:16.73 ID:zRZeRTUs0.net
- アサクリオデッセイはグーグルがクラウドやってるだろ
MSも当たり前にクラウドやるし北米の方が進んでる
単にレジーコングが業界の事何も知らない情弱ってだけでしたね
この人はこれで当たり前 解散
- 37 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:23:36.90 ID:jyMODp4Sa.net
- 必要に迫られたら整備するだけの話
箱で本格化したら乗っかるんじゃないかな
- 38 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:23:58.38 ID:oV2WiiZh0.net
- 国内ID500万突破!最強のアクション性をもったネットワークRPG、PSO2!!
無げっ
クラウドサーバーと通信中・・・
げんの冒k
クラウドサーバーと通信中・・・
険が待っている!
PS4スイッチ持ってるならなんでやらないの?
一緒に…
クラウドサーバーと通信中・・・
クラウドサーバーに接続できませんでした。
- 39 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:26:30.55 ID:zRZeRTUs0.net
- >>33
ユビタスだぞ 任天堂は関係無いのよ 北米任天堂はもっと関係無い
カプコンは実験的にユービーアイはサービス的にAAA並みのグラフィックテストをやってるのよ
マジヌルヌル日本(台湾)のインフラ整備恐るべし
- 40 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:32:39.18 ID:OYup0OyP0.net
- 米国ってADSL多いんやろ
クラウドはまだ無理や
- 41 :魔(´ー ` )神 :2018/11/18(日) 14:33:52.75 ID:HL/hKwLk0.net
- アメリカではネイティブで対応します。
って宣言したようなものかな?
さて、どのようにしてネイティブで対応するんでしょうか!(笑)
- 42 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:36:39.82 ID:1nrNkNdt0.net
- >>38
お隣のおうちからDLクラウドすればおkwwwww
金子47先生が築いた商用winnyの出番ですよ奥さんw
糞にはたまにソフトをただで提供してクラウドサーバータダ働きさせればいいw
ゲーム機はそんな性能よくねえっつーの!無理だっつーーの!
- 43 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:38:21.99 ID:zRZeRTUs0.net
- >>40
やれば実感するだろうが単なる動画ストリーミング配信と同じだから
回線スピードより安定性が優先されてるようだ
まぁ ソロゲーだから自己責任で判断できるでしょ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:41:01.28 ID:o+sgVmZz0.net
- >>22
ソフバンがADSLバラまいて頑張ってたが、
結局光が巻き返した
>>23
NTTが回線増強したがらないからな、IPv6にとっとと切り替わってくれw
- 45 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:53:59.30 ID:1nrNkNdt0.net
- インターネットはそもそCERNで開発された科学技術
振興、情報共有を目的としたインフラじゃん
原点に帰って使えばいいんだよ。
こーやっときゃあちこちでの無意味な投資が減らせるかもだし
ゲームのほーが研究開発よりも民需を掘り起こせる分、
実は大事だったりするがw
科学技術投資とゲームを一体化すればいいのかも?
軽量金属開発ならこのゲーム医学ならこのゲーム買うみたいな?w
難しい話だウム
- 46 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:54:21.47 ID:NtyDYOVO0.net
- >>14
送信側が絞らなくなってきたからな
とくにスマホそのものが「広告付きの基本無料アプリ」を推奨してるから増える一方
(あとアフィを二重に踏ませてくる馬鹿サイトとか)
- 47 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 15:06:17.51 ID:+1StpMYi0.net
- >>3
逆に言えば、
海外でしか売れないPSは携帯機でクラウドやろうと思っても市場が無いって事
- 48 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 15:07:06.25 ID:iW3tMIJD0.net
- 日本の方が進んでるのか
- 49 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 15:11:18.55 ID:QUntRSMF0.net
- >>48
何を持って進んでるというか、だな
アメリカは通信速度は遅いが、都会ならどこに行っても無料公共WiFiが使える
日本でネットしたいなら基本的に有料、月額数千円とかが普通、だからアメリカより速い
普及率ならアメリカの方が進んでる
- 50 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 15:19:47.88 ID:KA2JCPKHM.net
- 単純に広さだろ
日本だと大阪にサーバー置こうと東京に置こうと
なんなら韓国に置こうと大差ない
- 51 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 15:21:45.29 ID:fXkS7Djq0.net
- マイクロソフトですらエンドユーザーの遅延やラグみたいなインフラ周りまではどうにもならんだろうからなぁ
- 52 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 15:30:24.19 ID:mDyARVkc0.net
- さっさと日本の技術に追いつけよ
これだから海外は
- 53 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 15:43:26.11 ID:fqklMyFkd.net
- クラウドとかあと100年は実用化できない技術
というか通信量的に不可能
- 54 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 15:56:22.39 ID:QFlFR8kq0.net
- >>49
アメリカの携帯代も安いとは思えないけど、あれは何代なん?
Wifiで通信代いらんなら単に端末代とか?
無知ですまん
- 55 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 15:59:35.36 ID:HHnIszPJ0.net
- 全世界に安定したインターネット網を構築しない限りクラウドが軌道に乗ることはないだろうな
10年どころか50年先の話
- 56 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:04:03.51 ID:csaYC9hn0.net
- アサクリクラウドはマジで快適すぎてビビった
買わなかったけどw
- 57 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:21:36.78 ID:OOY3kTEVM.net
- まあでも日本だけじゃ全く採算取れてなさそう
- 58 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:32:07.98 ID:QUntRSMF0.net
- >>54
俺もそこまで詳しいわけではないが、アメリカのスマホが高いのは、単にアメリカの物価が高いから(逆に言うと日本の物価が安いから)って聞いたことはある
- 59 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:29:39.61 ID:+1StpMYi0.net
- >>52
ってかそれだけアメリカが早くからインターネットの国だったって事。
初期のインフラが大量に残ってるから進化も遅い。
逆に韓国でオンゲの普及が速かったり平均回線速度の速さを自慢するのは
単にネットが始まった時期が遅いから
最初からある程度高速化の技術が使えただけ。
韓国 「ブロードバンド回線の普及率は日本より上!」
日本 「いやいやお前の国まず低速回線時代にネット無かったじゃん、そりゃ100%だろ」
- 60 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 23:30:05.21 ID:EGzsp+2Ap.net
- >>50
そう言う問題じゃなくて
日本にサーバー置いててアメリカにない程度の話かと
アメリカ全土(アラスカとハワイは除く)だってサーバー一台でどうにかなるとは思うが
それがダメでも二台おけばいいだけ
そのサーバー確保の事を技術インフラって読んでて投資していくって話してるのかと
ユーザー側の環境なら任天堂が投資してどうにかなる話じゃないからな
- 61 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 23:31:20.59 ID:nin7eNAY0.net
- 物理的なカバー範囲がどうにもならんのか
- 62 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 23:54:01.46 ID:QUntRSMF0.net
- 光が1秒で地球を7周半だから、光の速度でも1/60に地球1/4周しかできない
つまり、アメリカのコントローラーで操作して、日本のサーバーが受け取って、その返事がアメリカに返ってくるのにどれだけ頑張っても1フレーム遅延する。これが通信の物理限界
当然、実際の通信は光の速度ほど速くできないからもっと遅くなる
- 63 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 03:39:22.04 ID:dCVpdbTr0.net
- >>62
ということで、MSはあらかじめ操作を先読みしてストリーミングを複数用意する(あとはユーザーの操作が選択となって流れる)
なんつー研究成果をこないだ発表したんだよな
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