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【ゲーフリ】ピカチュウさん、自分の質量を変化させて、穴を掘るをしてしまう
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:29:32.62 ID:+s5gp0tyM.net
- いやちゃんとモーションくらいつくれよ…
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1063799225685762048/pu/vid/640x360/-dO6dgz-Etts0UgJ.mp4
- 2 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:31:21.38 ID:cUwVxmzX0.net
- 真顔で沈んで行くの草生える
- 3 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:31:28.77 ID:lKqGHiho0.net
- ブレスオブザワイルドとRDR2の比較動画が投稿されるww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542467189/
- 4 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:32:57.18 ID:TZMCa+tn0.net
- かわいいw
- 5 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:33:43.71 ID:GowqXQFf0.net
- まじで笑ったわwww
これMADだよな?
- 6 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:34:26.54 ID:t5oSg9c70.net
- いや、面白いけどさ。さすがにひどいなw
- 7 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:37:07.88 ID:j0xXUE6G0.net
- N64の初代ポケモンスタジアムですらモーションあった
もう800匹もいるモデルのモーション作るとか人類には不可能だからね仕方ないね
- 8 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:38:35.25 ID:Qo3xr9qT0.net
- >>7
せめて看板キャラくらいは作ろうよ
- 9 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:38:48.12 ID:9pXBqxYSa.net
- 昔のゲームを忠実に再現した結果の動きだから
- 10 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:38:51.65 ID:bQhn86TT0.net
- __ ▼ ̄>―-< ̄▼
\ Y ● - ● Y / rへ,ノ
__>-へB(@ o @) ||川|ノ :.\_
.:/从へ!ii゚、,.. ,rii!y´o.ノ从rーヘ_
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- 11 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:39:20.99 ID:TZMCa+tn0.net
- >>10
草
- 12 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:41:27.56 ID:NTnTcuXM0.net
- シュール過ぎる
- 13 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:42:16.09 ID:NTnTcuXM0.net
- >>10
こういう顔で吸い込まれるならまだクオリティ高いw
- 14 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:45:52.34 ID:oHNL7XEv0.net
- >>1
やっぱりグラフィックが綺麗になると前までは誤魔化していた演出も誤魔化せなくなってるな
- 15 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:46:09.73 ID:cUwVxmzX0.net
- >>7
153匹なんですが...
- 16 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:48:18.24 ID:8wvQ8hnM0.net
- カメックスとかもちゃんと背中のポンプ使えよとか思ったことあったな
数多くて大変なんだろうが技に対する各ポケモン固有のモーションにもこだわってくれ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:49:04.15 ID:0SeXbQpr0.net
- 十分未来を見据えて準備する時間あったんじゃないのか
- 18 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:49:20.95 ID:ZNGf9GeU0.net
- ピカブイの評価ジワジワ上がってきててゴキちゃん触覚ブルブルw
- 19 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:53:45.14 ID:bQhn86TT0.net
- 何度見てもシュールだ
さすがに次の新作ではまともになるだろうけど
- 20 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:53:45.69 ID:c7Gyh3Y80.net
- 手抜きにも程があるだろw
- 21 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:53:58.64 ID:p8ZAQWdW0.net
- マジで噴いたw
- 22 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:54:21.59 ID:5+906w4R0.net
- ゴキブリ
コラ貼ってネガキャンするな
- 23 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:54:50.42 ID:8YwZXWIq0.net
- 嘘だよな?
3DSでももっとよくできてるでしょ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:55:14.68 ID:UcNRf/ES0.net
- ニシくんが反論しないのを見るとマジなのこれ?
- 25 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:55:18.23 ID:NLvgTZMg0.net
- あまりにひどすぎる
>>19
新作は作るモンスターの数5倍だろ?今回はない技も作らないといけないし
とても無理じゃね
- 26 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:55:36.60 ID:z1QoLObL0.net
- クソワロタwww
- 27 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:55:58.07 ID:lW2RK9aq0.net
- 棒立ちのまま地面に落ちていくw
- 28 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:56:32.22 ID:gO9V96aha.net
- IDコロコロして多人数に見せかけてなんの意味があるの?
お前はお前一人でやってて虚しくならんの?
- 29 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:57:04.22 ID:Kg6OLxKQ0.net
- ピカチューも進化したんだね(棒)
- 30 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:57:45.60 ID:OAARVKao0.net
- 画質は良くなったのに
退化しまくって流のが今の任天堂
- 31 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:57:58.54 ID:4mDoEg1Ka.net
- >>1はIDコロコロ
【悲報】ゴキブリのネガキャン大量投入により、尼でピカブイのレビュー停止措置!
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1542443075/
961 名前:名無しさん必死だな :2018/11/18(日) 01:41:16.18 ID:gO9V96aha
IDコロコロしまくって独り言言ってる奴は何がしたいの?
バレバレなんだけど
964 名前:名無しさん必死だな :2018/11/18(日) 01:42:32.08 ID:nQhCIlfX0
ぶーちゃんどうすんのこれ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1063799225685762048/pu/vid/640x360/-dO6dgz-Etts0UgJ.mp4
966 名前:名無しさん必死だな :2018/11/18(日) 01:42:58.10 ID:vIdcoaZv0
ぶーちゃんどうすんのこれ
(以下URL省略)
968 名前:名無しさん必死だな :2018/11/18(日) 01:43:16.29 ID:by7PnDTi0
ぶーちゃんどうすんのこれ
971 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/11/18(日) 01:44:01.09 ID:RhEnRhji0
ぶーちゃんどうすんのこれ
974 名前:名無しさん必死だな :2018/11/18(日) 01:44:41.52 ID:gO9V96aha
IDコロコロして同じコピペ連投して、なんの意味があるの?
お前しかいないって最初からみんな分かってんだけど
- 32 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:58:31.81 ID:fqtw0GQW0.net
- >>28
>>1の動画効き過ぎてますね
- 33 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:59:04.93 ID:hJE1Vyk70.net
- 3DSとマルチできたろこれ
- 34 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:59:31.85 ID:cmbX45Aja.net
- >>1
ゲームってこれでも良いのでは?
これ言い出したらブレワイとかモーションかなりはしおってる
- 35 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:00:28.47 ID:fl4ctsOW0.net
- ドットゲーとかだとごまかせたけど3Dになったらもうこういう手抜きが露呈してだめだな
ブタがよく擁護するアニメ調とかデフォルメとか全く関係なし
立体的になったからにはかならず360ドどの視点からみても破綻してない作りに極力しなくてはいけない
下なんかもこのクソゲーと同じで手抜きの違和感しか感じない
https://i.imgur.com/dwAFG69.gif
- 36 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:00:49.78 ID:+/LNP0LZ0.net
- モーション作れってどこの世界に151体で何十種類ものモーションがあるゲームが存在するんだ。
開発費100億の洋ゲーすら10体程度の敵で色違い使いまわしが当たり前だろ。
- 37 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:01:25.85 ID:6k5iRk7m0.net
- 任天堂おわたw
- 38 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:01:35.38 ID:flYvYFwv0.net
- 俺はこの仕様にしたのを褒める
- 39 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:02:00.08 ID:UCIIMRxQ0.net
- ○○さん、○○してしまう、の業者すれにこぞって集まるゲハのネガキャン闘志たちです
- 40 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:05:02.99 ID:j0xXUE6G0.net
- >>15
お前まさかピカブイがXYからの既存モデルだって分からないの?
- 41 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:05:22.95 ID:hJE1Vyk70.net
- それが出来ないならおとなしく3DSにソフト提供し続けるべきだったんじゃね。
- 42 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:06:04.12 ID:oIACSrtn0.net
- こんな酷いモーション見てガッカリした購入者が
しっかりとしたレビューを書いてもゴキブリになります
- 43 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:06:29.08 ID:wjaBtPNca.net
- 正直オモロいw ピカチュウイーブイだけでもしっかりしたエモート作れば良いのにな 2度下痢もピョンピョンするだけだし
来年新作!って何度も聞くけど1段階進化したやつが欲しみ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:08:14.62 ID:BxSJBuy/0.net
- 開発人員1000人の洋ゲーですらできないことを実現しろって
1万人規模で開発しろってことか?
定価19800円でも元が取れないだろうな。
- 45 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:09:20.07 ID:wjaBtPNca.net
- >>42
ポケモン買っといて>>1を見てがっかりするのは理解出来ないしましてや「モーションが酷すぎてがっかりしました。星1です。」とか書くのはゴキブリと思っていいだろ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:09:49.55 ID:fl4ctsOW0.net
- >>36
それはたんに雑魚なゲーフリがそういうもんすたーの種類を増やすって方向性にしか進化できなかったせいであってユーザーのせいではないだろ
ゲームとして底が浅いくせに、たまたまステマでヒットして勘違いしてなまけすぎなんだよここは
親の任天堂も横スクマリオでおなじようなことしてっけどさw
- 47 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:10:19.03 ID:VGa+NWkNM.net
- >>41
進化した感じを出したいんだろうけど
ゲーフリの技術力がないからなぁ
一見自由にフィールド動ける感じ見えるのに十字移動(斜め移動できない)なのは違和感あったわ
それならもうDS時代の感じでいいのにな
- 48 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:11:44.62 ID:NTnTcuXM0.net
- 一枚絵で表情差分ある方がまだ映えるかもしれんね
- 49 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:12:28.75 ID:cwbg1cFjd.net
- 任天堂のセカンドでゲーフリ以上に技術進歩してない会社ある?
- 50 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:14:02.59 ID:oHNL7XEv0.net
- ただグラフィックが綺麗になると技によっては面白く見えるというネタ動画なのに何で真面目にブチ切れしてんだ…
- 51 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:16:19.63 ID:R3Obz9n6H.net
- 笑ったけど150匹くらいのモンスター全部に
習得可能な技のモーション付けるなんて無理だもんな
ドット絵ならこんな動きでも違和感なく見られたはずだけど
3Dになるとギャグになってしまう悲劇
- 52 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:16:51.90 ID:Za++hrfO0.net
- 技術力っていうか単なる手抜きだよなこれ
- 53 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:17:20.44 ID:FIsHPeq40.net
- これこそ親御さんがびっくりするやろw
- 54 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:17:41.64 ID:GowqXQFf0.net
- 全部は無理というが流石にパケ絵キャラのくらいは作り込んでもいいだろww
- 55 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:18:52.59 ID:RN3SxuEv0.net
- 真顔なのが面白い
これサンムーンでも思ったけどモーションより表情に問題あるんじゃないかな今のポケモンは
- 56 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:19:34.62 ID:4mg4NzN30.net
- 吹いたw
- 57 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:19:58.38 ID:NTnTcuXM0.net
- こういうのフリゲの方がまだ色々工夫してるな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:20:06.60 ID:Yh1Dx+8tM.net
- 渾身のギャグだろww
- 59 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:20:40.46 ID:fl4ctsOW0.net
- てか今はAIによるモーション自動生成もあるから数がおおいからーとかいいわけでしかない
どっかのレビューでもAI存在しないクソゲーって揶揄されてたし
この会社はそういう部分が根こそぎかけてるし弱い部分が露呈してる
- 60 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:21:54.75 ID:NTnTcuXM0.net
- テンプレでも良いから最低一つは作れよとは思った
- 61 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:22:24.49 ID:eLugPSzy0.net
- AAA級の時間と予算かけてアニメーター雇いまくってモーション付けろや
腐ってもポケモンやぞ
つーか3D化して随分経ってるのに資産有効活用できてないのは愚かぎるだろ
- 62 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:26:04.17 ID:R3Obz9n6H.net
- >>59
AIとかテキトーなこと言ってるけど
人型モデルならともかくポケモンみたいな千差万別モデルでモーション自動生成なんて無理に決まってるだろ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:26:28.72 ID:fl4ctsOW0.net
- >>62
馬鹿だろ
人形とかかんけいねーよ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:27:28.22 ID:fl4ctsOW0.net
- ID:R3Obz9n6H
人型じゃないから無理!!
ほんと馬鹿wwww
こんな周回遅れの雑魚がいるんだから任天堂も馬鹿あいてに商売楽だわほんと
- 65 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:28:14.79 ID:R3Obz9n6H.net
- >>63
ものすごく関係あるよ
ポケモンは一種一種がまったく異なることが問題なの
- 66 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:29:42.89 ID:fl4ctsOW0.net
- プロシージャルアニメーションもしらないブタwwwwwwww
ほんとはらいてええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも人型っってwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえらほんっっっっっっっっっっっっっっっとに周回遅れなんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 67 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:30:56.08 ID:fl4ctsOW0.net
- >>65
馬鹿wwwwwwwww
いやーおまえほんっっっっっっっっっっっっっっっとにはずかしーぞwwwwwwww
- 68 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:31:35.07 ID:+xX3zuYu0.net
- 手足がないキャラが存在することすら想像できないガイジが
他人を馬鹿にしていてワロタ
- 69 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:32:11.33 ID:fl4ctsOW0.net
- >>68
手足とか何いってんだこの馬鹿wwwww
- 70 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:32:21.94 ID:R3Obz9n6H.net
- >>66
君は未来から来たんだね
100種類以上のそれぞれまったく異なる形の生物に
何十種ものモーションを自動生成しているゲームなんて、
現代にまだ存在してないので
- 71 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:32:56.62 ID:fl4ctsOW0.net
- 人型じゃないからプロシージャルアニメーションとかの自動生成のモーションは無理(キリッッッッッッ!!!
ほんっっっっっっっっっっっっっっっと笑えるこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 72 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:33:19.55 ID:uvG8tI3cd.net
- モンハンとかみたいにある程度骨格パターン共通なら良かったんだがな
- 73 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:34:04.54 ID:fl4ctsOW0.net
- >>70
>100種類以上のそれぞれまったく異なる形の生物に
>何十種ものモーション
もうこの時点でわかってなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwww
数なんて関係ねーんだよばーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 74 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:34:51.23 ID:fl4ctsOW0.net
- 人型じゃないし手足がないのもあるからプロシージャルアニメーションとかの自動生成のモーションは無理(キリッッッッッッ!!!
ほんっっっっっっっっっっっっっっっと笑えるこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 75 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:35:13.37 ID:LZUemkth0.net
- モーションを作るのは難しいのはわかるが
別のやり方があったんじゃないのかと思う
土埃が上がって見えなくなったうちに
穴に入ったみたいな演出とかさ
つまり手抜きの仕方が下手なんだよ
- 76 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:35:34.44 ID:+xX3zuYu0.net
- ガイジも極まるとここまで来るんだな。
そもそもAIってモーションを作って学習させないとAI自体が作れないってことすら理解できてないようだ。
- 77 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:35:45.82 ID:fl4ctsOW0.net
- 人型じゃないし手足がないのもあるからプロシージャルアニメーションとかの自動生成のモーションは無理(キリッッッッッッ!!!
ほんっっっっっっっっっっっっっっっと笑えるこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 78 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:36:03.47 ID:aSFhD1rj0.net
- これにはさすがのロックスターも苦笑いだろ
- 79 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:36:10.41 ID:yxaary+50.net
- ゴキブリ乙
任天堂の手抜きは綺麗な手抜きだというのに
- 80 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:36:44.86 ID:R3Obz9n6H.net
- >>73
へー、数なんて関係ないんだ
じゃあ地球上の生物すべてのモーションを、
モデルさえあれば後は全自動で生成できるんだね
そりゃすごい未来世界から君は来たんだねー
- 81 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:37:05.65 ID:o/ye6PJy0.net
- >>44
一応世界一のゲームIPなんだからしっかり作ればちゃんと売れるよ
- 82 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:37:11.02 ID:fl4ctsOW0.net
- >>76
そのAIすら存在してないごみ時代遅れのゲームの信者がなにほざいてんだwwwwwwwwwwwwww
>>80
人型じゃないし手足がないのもあるからプロシージャルアニメーションとかの自動生成のモーションは無理(キリッッッッッッ!!!
ほんっっっっっっっっっっっっっっっと笑えるこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 83 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:39:36.87 ID:+xX3zuYu0.net
- やべぇなこのガイジ…
- 84 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:39:57.57 ID:GowqXQFf0.net
- なんか任天堂信者ってボーンというかポリゴンキャラの作り方すら理解してなさそう
- 85 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:40:47.14 ID:zaRYotMrM.net
- 昔さポケモンスタジアムってゲームあったじゃん?
あれだとちゃんとあなをほるすると手でかき分けて掘っていくんだよな
どっちが最新のゲームかわからんな
- 86 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:40:53.07 ID:VNC7OLsU0.net
- >>71
攻撃時に決まった動きをするものにプロシャージャルアニメーション使う意味あんの?
- 87 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:42:45.63 ID:fl4ctsOW0.net
- プロージャルアニメーションって植物とかの動きにも使われてるし、髪の動きとかにも使われてる技術wwwwwwwwwwww
人型(笑)とか手足がない(笑)とか100種(笑)とかほんとなにもわかってねーじゃんこの自己紹介ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 88 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:42:53.34 ID:+xX3zuYu0.net
- >>85
おかげで40体しか使えなかっただろ…
- 89 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:43:00.63 ID:VNC7OLsU0.net
- 当たり前だがどんなに自動化できてもどう動くかってところにデザインの手間かかるからな
尻尾動くべきか否かとか表情どうするかとか
むしろ自動化出来ることの方が少ないんでねえのこればっかりは
- 90 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:44:06.96 ID:fl4ctsOW0.net
- 人型じゃないし手足がないのもあるからプロシージャルアニメーションとかの自動生成のモーションは無理(キリッッッッッッ!!!
ほんっっっっっっっっっっっっっっっと笑えるこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 91 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:44:08.96 ID:+lIuXqsvp.net
- しっぽをふるとか別の技のモーション流用でもなんとなく穴掘ってる感じがあればそれで良かったのに
なんで棒立ち無表情なのよw
- 92 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:44:50.68 ID:RN3SxuEv0.net
- >>75
実用的レス
- 93 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:45:44.32 ID:+xX3zuYu0.net
- >>89
自動化ってのは事前に用意したデータで決まりきった形式でしかできないからな。
ガイジは腕があろうがなかろうがAIが勝手に判断して
自動的にモーションが生成されると思ってるようだが。
- 94 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:46:10.28 ID:O50/hCGs0.net
- ID:fl4ctsOW0
リアル火病する奴初めて見た
ドン引きされて人が消えた後勝利宣言するのかな
虚しくないのかな
- 95 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:46:10.29 ID:zaRYotMrM.net
- >>88
俺が言いたいのはそんなことじゃなくてさ
今何年で何世代目のゲーム機ですかってことを言いたいわけよ
- 96 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:46:14.80 ID:fl4ctsOW0.net
- ドットゲーとかだとごまかせたけど3Dになったらもうこういう手抜きが露呈してだめだな
ブタがよく擁護するアニメ調とかデフォルメとか全く関係なし
立体的になったからにはかならず360ドどの視点からみても破綻してない作りに極力しなくてはいけない
下の手抜きクソゲーと全く同じ
https://i.imgur.com/dwAFG69.gif
- 97 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:46:34.25 ID:PGBS1DGmd.net
- ギャラドスのハイドロポンプとか破壊光線とかモーションがピタッて止まるからな
- 98 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:46:56.08 ID:VNC7OLsU0.net
- >>90
仮にプロシャージャルアニメーションにするとしても
形が違うってことは基本的に1匹1匹別のやつ作らなあかんからな
その手間考えたら無理に近い
- 99 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:47:14.29 ID:fl4ctsOW0.net
- プロージャルアニメーションって植物とかの動きにも使われてるし、髪の動きとかにも使われてる技術wwwwwwwwwwww
人型(笑)とか手足がない(笑)とか100種(笑)とかほんとなにもわかってねーじゃんこの自己紹介ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが何もかもが周回遅れの信者wwwwwwwwwwwwww
- 100 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:47:18.92 ID:NTnTcuXM0.net
- ある程度パターン分けしてモーション作ってるゲームは普通にあるね
別に大手でもないから技術はいらない
- 101 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:47:29.50 ID:ZBYY9g4ta.net
- >>85
俺の記憶だと直立でクルクル回りながら穴掘ってたと思うんだけど
何か知らないデラックス仕様でもあんの
- 102 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:48:27.73 ID:fl4ctsOW0.net
- ドットゲーとかだとごまかせたけど3Dになったらもうこういう手抜きが露呈してだめだな
ブタがよく擁護するアニメ調とかデフォルメとか全く関係なし
立体的になったからにはかならず360ドどの視点からみても破綻してない作りに極力しなくてはいけない
下の手抜きクソゲーと全く同じ
https://i.imgur.com/dwAFG69.gif
- 103 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:49:26.97 ID:VNC7OLsU0.net
- >>93
仮にAIがそこまでできたら人類の仕事なくなるわな
- 104 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:49:27.37 ID:FIsHPeq40.net
- 多少違和感あっても、最初は二足型、四足型みたいな感じで分けて、ある程度のモーションつけてった方が良かったと思うの
それで作品作る毎に細分化すれば良かったのに
- 105 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:49:32.56 ID:aSFhD1rj0.net
- インディーズのほうがまじですごく思える
これで売れるもんだからやめられんわな
カップヘッドとかノーマンズスカイの評価が逆に上がったわ
- 106 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:50:00.99 ID:fl4ctsOW0.net
- プロージャルアニメーションって植物とかの動きにも使われてるし、髪の動きとかにも使われてる技術wwwwwwwwwwww
人型(笑)とか手足がない(笑)とか100種(笑)とかほんとなにもわかってねーじゃんこの自己紹介ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが何もかもが周回遅れの信者wwwwwwwwwwwwww
- 107 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:50:16.51 ID:+xX3zuYu0.net
- >>95
何世代目のゲーム機かなんて言っても
作成に手間のかかるキャラ種類のようなゲーム内要素はどんどん減らされてるのが
ここ数世代継続したトレンドだろ。
今どきのゲームに合わせるべきというなら
ポケモンは全15種類で色違い3段進化程度になるぞ。
- 108 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:51:12.30 ID:NTnTcuXM0.net
- 多ければ良いみたいなの嫌いだからそれでも良いわ
少なくても濃い方が好き
- 109 :\(^o^)/:2018/11/18(日) 02:51:59.46 ID:LtCla3m10.net
- さすがピカカス
そこに痺れる憧れる
- 110 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:52:39.33 ID:VNC7OLsU0.net
- >>106
植物とか髪とか無機物はやりやすいけど
キャラに適用するのクソむずい
ちゃんと設定しないと不自然な動きになるからな
- 111 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:52:51.40 ID:O50/hCGs0.net
- >>105
インディーズで151ものコンパチ無しのキャラモデル用意してて三桁は軽く下らない技のモーション完備してんならそりゃすげーわな
是非それ教えて欲しいわ
- 112 :\(^o^)/:2018/11/18(日) 02:54:10.50 ID:LtCla3m10.net
- こーゆーの見ると
スマブラでキャラ作るの大変という桜井の主張が理解できるな
- 113 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:54:48.60 ID:D1wosddQ0.net
- ワロタ
- 114 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:55:52.83 ID:eLugPSzy0.net
- あなをほるってポケスタでもモデルをクルクル回すくらいの芸はあった気がするんだが
- 115 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:56:45.88 ID:LZUemkth0.net
- ちなみにポケスタのディグダ・ダグトリオの穴を掘るは専用モーションです
- 116 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:57:11.93 ID:GowqXQFf0.net
- 穴掘るモーションでいうと
手バタバタさせながら地面にダイブするモーションと目隠し用土掘るエフェクトでほとんどのキャラはそれっぽくみえる
二足歩行用と四足歩行用、それ以外のモーション作ればそれで終わり
最後に変になってるのだけ個別に直せばいい。
- 117 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:58:14.58 ID:LZUemkth0.net
- 誰も使わない技は少しずつ廃止していったほうがいいよな
かまいたちくん君のことだよ
- 118 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:58:19.37 ID:flYvYFwv0.net
- 普通に穴を掘ってるピカチュウとこのピカチュウどっちが動画出回るか、それが答えだ
- 119 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:59:25.79 ID:fl4ctsOW0.net
- >>110
何いってんだお前wwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿が人型じゃないから無理!手足ないのいるから無理!とかずれたこといってるからそういうもんじゃねーよって反証だろwwwwwwwwwwww
でもっ最初は「できない」とかほざいといて今度は「時間かかる」とか今更になって前言撤回すんなよwwwwwwwwwwwwww
でもって>>46でお前のいってることなんざ論破可能wwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 120 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:59:52.53 ID:Zg9aNHkq0.net
- ガキの頃こういうので笑ってたからアリだろ
- 121 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:00:53.39 ID:UluoWO6L0.net
- 正直これ面白すぎるから割と流行りそう
- 122 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:01:11.37 ID:VNC7OLsU0.net
- >>116
そんなボーン共通かなあ
胸に手が潜ったりダイブの体制が変だったりで結局1から作るのと大差なさそう
- 123 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:01:20.80 ID:fl4ctsOW0.net
- >>116
ふつーはそうするwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも周回遅れの馬鹿な擁護信者にとっては無理なんだよその程度のことがwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 124 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:01:29.50 ID:eLugPSzy0.net
- ポケスタのあなをほる動画あったわ
まあまだポケスタの方がマシじゃね?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm29163845
- 125 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:04:36.92 ID:wrKsONvxd.net
- 仮にモーション付けなくてもそれらしい穴掘ってる動き自体はいくらでも付けられるだろうけど
ソレすらしてないのはゲームテンポ優先した結果じゃね感はある
- 126 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:05:10.94 ID:VNC7OLsU0.net
- >>119
>AIとかテキトーなこと言ってるけど
人型モデルならともかくポケモンみたいな千差万別モデルでモーション自動生成なんて無理に決まってるだろ
こういう話だから無理で合ってる
- 127 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:06:22.54 ID:fl4ctsOW0.net
- >>126
無理っていってんのはおまえみたいな馬鹿wwwwwwwwwwwwwwww
無理じゃないですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
単にゲーフリが手抜きか技術力ないだけ=〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwww
- 128 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:06:57.58 ID:17okgWE50.net
- ポケモンだから別にいいとかゲーフリだから仕方ないとかそういうのがゲーム全体の陳腐化に繋がってんだよなぁ…
- 129 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:07:55.76 ID:UluoWO6L0.net
- まあせめてピカチュウとイーブイで売り出してるんだからその二匹くらい専用モーションにしても良かった
さすがに本編(任天堂談)でこういう手抜きはあまりみたくない
次回作なんてさらに無理なのわかってるし
- 130 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:08:41.82 ID:VNC7OLsU0.net
- >>127
じゃあ具体的にどういうアルゴリズムで自動生成するか分かるようなソース貼ってみ
まあ無理だが
- 131 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:10:21.65 ID:fl4ctsOW0.net
- 未だにデザイナーが事前に作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無理って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 132 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:11:58.16 ID:fl4ctsOW0.net
- >>130
悪魔の証明お疲れ様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まずポケモンの3Dデータをだせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それができてからはじめておまえのいうことは成立すんだよ猿wwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 133 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:12:14.42 ID:+lIuXqsvp.net
- 顔の表情変えて回転させるだけでもだいぶ違ったのに
これじゃ底なし沼に落ちてしまったピカさんやないか
- 134 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:13:06.99 ID:VNC7OLsU0.net
- >>132
ポケモンじゃなくてもいいよ
例一つ出せば済むので悪魔の証明ではない
- 135 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:13:29.39 ID:fl4ctsOW0.net
- 未だにデザイナーが事前に作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:VNC7OLsU0の周回遅れの馬鹿みたいに無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 136 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:15:12.48 ID:fl4ctsOW0.net
- プロージャルアニメーションって植物とかの動きにも使われてるし、髪の動きとかにも使われてる技術wwwwwwwwwwww
人型(笑)とか手足がない(笑)とか100種(笑)とかほんとなにもわかってねーじゃんこの自己紹介ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが何もかもが周回遅れの信者wwwwwwwwwwwwww
- 137 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:16:59.46 ID:fl4ctsOW0.net
- ドットゲーとかだとごまかせたけど3Dになったらもうこういう手抜きが露呈してだめだな
ブタがよく擁護するアニメ調とかデフォルメとか全く関係なし
立体的になったからにはかならず360ドどの視点からみても破綻してない作りに極力しなくてはいけない
下の手抜きクソゲーと全く同じ
https://i.imgur.com/dwAFG69.gif
- 138 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:18:50.66 ID:17okgWE50.net
- 骨格(四足獣、鳥、人型etc)別でモーション作ってそれを使い回せば数十種類で済まね?
- 139 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:19:33.12 ID:GowqXQFf0.net
- >>122
勘違いしないでほしいがこういう技術は工数減らすためのもんだからね ベース作って微調整と一つ一つ作るのじゃ作業量が違う
あとボーンには可動範囲設定できるんでそこまで変な動きは(エンジンちゃんとつくってれば)しない
- 140 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:22:40.20 ID:G/P7fn4X0.net
- 人増やせよ
センスねえんだからお前らだけで独占すんな
- 141 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:23:25.63 ID:DUPQPOvya.net
- >>138
そういうのが出来るのってさあ初めっから骨格流用を想定してデザインした場合だよね
既に千差万別のポケモンで無理だろ
- 142 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:25:38.50 ID:gO9V96aha.net
- で、お前のアマゾン垢、全部BANされたの?w
もう星1荒らし出来ないねぇ
- 143 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:26:42.49 ID:G/P7fn4X0.net
- 人が足りないから初めから無理と決めつけて
触れもしてないだけだよ
で、技術力ないとか言われる
- 144 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:27:41.06 ID:17okgWE50.net
- >>141
無理なやつもあるけど犬とか鳥とか魚とか虫は出来るでしょ、関節の位置変えるくらいなら問題ないんだし
千差万別て
- 145 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:29:26.13 ID:GowqXQFf0.net
- 今作は対戦シーンは今後のポケモンシリーズのベースにするつもりで開発してるとおもうぞ
いまは153匹だからまだいいが完全新作で800匹以上とかになったらボーン管理しとかないとまじで開発終わらん
てか千差万別って言ってるやつは待機モーションと攻撃モーション絶対混同してる
- 146 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:29:59.54 ID:VNC7OLsU0.net
- >>144
関節の位置変えると動きが変になったりめり込んだりするぞ
てか同じような動きするのはゲームデザイン的にもなしでしょ
- 147 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:32:21.30 ID:17okgWE50.net
- >>146
調整は必要やがベースはあっていいでしょ
いやいや棒立ちのまま地滑り移動して体当たりするくらいならポチエナとウィンディが同じ動きで飛びかかってくれた方がいいわ
- 148 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:33:30.73 ID:OrOGLKJv0.net
- シンプルにゲーフリが今まで怠けてたツケと思えばこのくらい当然でしょw
いざとなれば任天堂の開発チームが来てくれだろ
来るよな?
- 149 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:36:19.71 ID:RN3SxuEv0.net
- 来るならとっくに来てる
- 150 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:38:04.06 ID:VNC7OLsU0.net
- >>147
その調整だけでもポケモン×わざで膨大な数になるだろ
いずれやるにしても今回は無理だったんでねえの
- 151 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:38:25.48 ID:hJE1Vyk70.net
- というか、あれだけの売上を誇るタイトルにメーカーなんだから技術がないなら人海戦術で少しでもクオリティあげようとしなかったんですかね。
- 152 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:38:50.31 ID:DEh94Q0p0.net
- 外人にもバカにされてる
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1050169568046587904/pu/vid/640x360/rrtgQ7qX8RPW1_zU.mp4
- 153 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:40:17.81 ID:fl4ctsOW0.net
- 未だにデザイナーが事前に作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:VNC7OLsU0の周回遅れの馬鹿みたいに無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 154 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:41:04.73 ID:VNC7OLsU0.net
- >>153
あれ?
ソースは?
- 155 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:41:22.40 ID:17okgWE50.net
- DQMシリーズでも見習って戦闘アニメーション作ったらいかがですかね
DQM3はモンスターに乗る事も出来るし色々被ってますよ
- 156 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:41:44.64 ID:F6Nro+lU0.net
- >>101
たぶんミニゲームのサンドが穴を掘るやつと混同してる
- 157 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:42:10.45 ID:fl4ctsOW0.net
- プロージャルアニメーションって植物とかの動きにも使われてるし、髪の動きとかにも使われてる技術wwwwwwwwwwww
人型だから無理(笑)とか手足がないから無理(笑)とか100種だから無理(笑)とかほんとなにもわかってねーじゃんこの自己紹介ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが何もかもが周回遅れの信者wwwwwwwwwwwwww
>>154
なんのソース?wwwwww
周回遅れのお前がバカさらしたソースならすでにそこに存在してるじゃないwwwwwwwwwwwwwwww
- 158 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:42:46.55 ID:G/P7fn4X0.net
- なんつーか今までは3DS、ハード性能の限界であって開発の自力の問題ではないって言われてたが
switchでこれだもんな。普通に開発の自力の問題だったわ
多分自覚もなさそうだから自覚してほしいね
- 159 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:43:59.30 ID:KWcSTaaxa.net
- >>39
アフィカスだろうな死ねばいいのに
- 160 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:44:12.70 ID:fl4ctsOW0.net
- >>152
ほんっっっっっっっっっっっっっっっとに笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつの時代のゲームだよほんとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:VNC7OLsU0の周回遅れの馬鹿にはこれも当たり前のことなんだろうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 161 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:45:34.52 ID:VNC7OLsU0.net
- >>157
>>130
覚えてないの?
- 162 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:45:44.46 ID:fl4ctsOW0.net
- ドットゲーとかだとごまかせたけど3Dになったらもうこういう手抜きが露呈してだめだな
ブタがよく擁護するアニメ調とかデフォルメとか全く関係なし
立体的になったからにはかならず360ドどの視点からみても破綻してない作りに極力しなくてはいけない
下の手抜きクソゲーと全く同じ
https://i.imgur.com/dwAFG69.gif
- 163 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:47:41.21 ID:fl4ctsOW0.net
- >>161
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1050169568046587904/pu/vid/640x360/rrtgQ7qX8RPW1_zU.mp4
おぼえてるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人間のうごきすらこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
周回遅れ会社のつくったゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これがどしたの???wwwwwwwww
ん?wwwww
- 164 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:51:56.51 ID:VNC7OLsU0.net
- >>163
いやだからソースは?
- 165 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:53:15.90 ID:fl4ctsOW0.net
- >>164
>>163
- 166 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:59:27.40 ID:DEh94Q0p0.net
- 外人が作った擁護ビンゴ
https://i.imgur.com/XZNciN0.jpg
お前らも擁護しろ
- 167 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:59:42.58 ID:VNC7OLsU0.net
- >>165
>>130読んだ?
そのソース聞いてるんだけど?
- 168 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:00:08.12 ID:fl4ctsOW0.net
- 未だにデザイナーが事前に作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:VNC7OLsU0の周回遅れの馬鹿みたいに無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 169 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:01:43.28 ID:fl4ctsOW0.net
- >>166
くっさーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:VNC7OLsU0の「無理!!」もこれとおなじやわwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 170 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:02:56.70 ID:xPRoH0Jkd.net
- KOTY候補じゃないかな
- 171 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:05:03.53 ID:fl4ctsOW0.net
- プロージャルアニメーションって植物とかの動きにも使われてるし、髪の動きとかにも使われてる技術wwwwwwwwwwww
人型だから無理(笑)とか手足がないから無理(笑)とか100種だから無理(笑)とかほんとなにもわかってねーじゃんこの自己紹介ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが何もかもが周回遅れの信者wwwwwwwwwwwwww
- 172 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:05:46.84 ID:eL8k5HZO0.net
- http://livedoor.blogimg.jp/funs/imgs/3/c/3c0d7f4b.jpg
↓
http://livedoor.blogimg.jp/funs/imgs/8/f/8ffc1651-s.jpg
- 173 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:08:52.10 ID:fl4ctsOW0.net
- 未だにデザイナーが事前に手付で作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
周回遅れのID:VNC7OLsU0の馬鹿みたいに
膨大な作業だのキャラごとに〜とか
従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点語って無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 174 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:15:39.61 ID:VNC7OLsU0.net
- >>173
あれ?
ソースどうしたん?
- 175 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:17:13.10 ID:fl4ctsOW0.net
- おw
従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点語っててそれの解決策のプロージャルアニメーションも知らない馬鹿がソースの一言しかいえなくなってるwwwwwwwwwwwww
- 176 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:19:44.74 ID:VNC7OLsU0.net
- >>175
お前が貼れば言わないよ
- 177 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:21:24.77 ID:fl4ctsOW0.net
- 未だにデザイナーが事前に手付で作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
周回遅れのID:VNC7OLsU0の馬鹿みたいに膨大な作業が〜キャラごとに〜とか
従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点語って無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 178 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:24:59.03 ID:fl4ctsOW0.net
- >関節の位置変えると動きが変になったりめり込んだりするぞ
もうこれも馬鹿じゃんwwwwwwwwww
体型とか関係なしにリアルタイムできちっと生成するのとかもしらなさそうwwwwwwwwwwwwwwww
パラメーターいじるだけで簡単に調整できたりバリエーションふやせるのもしらなさそうwwwwwwwwwwwwwwww
- 179 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:29:17.38 ID:WBqScPQAd.net
- リアルになればなるほ 矛盾ができる それを開発費かけて よりリアルにしたところで クソゲーはクソゲー
- 180 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:30:19.43 ID:fl4ctsOW0.net
- 未だにデザイナーが事前に手付で作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
周回遅れのID:VNC7OLsU0の馬鹿みたいに膨大な作業が〜キャラごとに〜関節の位置が〜とか
従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点語って無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 181 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:33:24.39 ID:h5TGjJ6Mp.net
- 親御さんもびっくり
- 182 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:34:47.80 ID:VNC7OLsU0.net
- >>178
そんなに簡単にリアルタイムで出来てたら今世代でも起きてるポリゴンめり込みも回避できてるって
- 183 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:36:35.14 ID:fl4ctsOW0.net
- ID:VNC7OLsU0の馬鹿はまずプロージャル生成がどういうもんんかわかってねーわこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
未だにデザイナーが事前に手付で作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
周回遅れのID:VNC7OLsU0の馬鹿みたいに膨大な作業が〜キャラごとに〜関節の位置が〜とか
従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点語って無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 184 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:39:50.95 ID:fl4ctsOW0.net
- >その調整だけでもポケモン×わざで膨大な数になるだろ
やっぱ馬鹿wwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 185 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:43:27.48 ID:VNC7OLsU0.net
- ソースまだかな〜
- 186 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:45:40.45 ID:fl4ctsOW0.net
- 膨大な数wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャラごとに関節がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
形が違うwwwwwwwwwwwwwwww
それらを解決するのがプロージャル生成なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前の言ってる問題は従来の従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 187 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:50:22.83 ID:fl4ctsOW0.net
- 未だにデザイナーが事前に手付で作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
周回遅れのID:VNC7OLsU0の馬鹿みたいに膨大な作業が〜キャラごとに〜関節の位置が〜とか
従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点語って無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 188 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:57:15.68 ID:VNC7OLsU0.net
- >>186
誤字かと思ってスルーしてきたけどプロシージャルな
そしてポケモンの動きみたいなデザイナーの調整が肝なものには本質的に向いてないんだわ
多分プロシージャルの意味も分かってないんだろうな
- 189 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 05:04:29.80 ID:d6OijsCD0.net
- >>1
こりゃ酷い出来だ…
国内では17万しか売れないかも?
それとも来年のe3撤退もあり得るぞ…
- 190 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 05:57:51.13 ID:zIm1jiUX0.net
- にどげりも酷くね?ピョコっと2回ジャンプするだけだぞ。
- 191 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:21:02.23 ID:CkIfD1H30.net
- >>1
めっちゃわらったw
- 192 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:23:12.68 ID:p9oEUJVSM.net
- wwwwwwwwwwwwwww
- 193 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:29:06.98 ID:Q54Xfyuu0.net
- モーションに力入れるようなゲームじゃねえし入れたところでゲーム性になんの影響もないからな
そんなんで開発費高騰して開発期間伸びるんだったらやんなくってもいいだろ、おにぎりに拘るようなもんだ
- 194 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:47:31.02 ID:H9RafJ7Q0.net
- 手抜いても売れるんだからわざわざ凝らないんでしょ
そういう姿勢はあまり好きじゃないけれど
- 195 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:48:57.69 ID:vfdPeZLs0.net
- これはありw
- 196 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:51:55.96 ID:7kAziuQNa.net
- FEの日大タックルは改善してほしいが
これは面白いからありだわ
ディフォルメだから許されるやつやな
- 197 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:59:28.43 ID:gS7mr1E9a.net
- 潜るピカチュウあとをにごさず
技としては一流じゃん
- 198 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:06:30.44 ID:Tl56Rm7N0.net
- どっかで見た光景だと思ったらスーファミロマサガで敵が死ぬ時だったわ
- 199 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:10:42.99 ID:Q54Xfyuu0.net
- >>194
リアリティに無縁のゲームだからできるとも言える
- 200 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:11:32.65 ID:lh7P0+wo0.net
- 酷いな
どこの中小だよ
コンパでももう少しマシだろ
- 201 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:14:15.35 ID:G722Q7010.net
- キャラに合ったモーション作ると親がびっくりするからしゃーないソースはカメックス
- 202 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:20:10.92 ID:5o8Z7M780.net
- >>172
腹よじれるwwwww
- 203 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:21:14.69 ID:89G5ZORC0.net
- ドット時代のピカチュウの方が可愛いな
初期は微妙だけど
- 204 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:26:37.64 ID:pMBMuxk3d.net
- フォトリアル的じゃない3D表現ってのに徹底的に逃げてきたツケが回ってきた感じ
絵作りとか誤魔化し方が酷過ぎる
- 205 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:31:07.68 ID:HViLDktvp.net
- 何で手抜くんだよ
https://i.imgur.com/cy2NLr8.jpg
https://i.imgur.com/BLFSPjN.jpg
https://i.imgur.com/ElGdKsS.jpg
https://i.imgur.com/XU9jBog.jpg
- 206 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:35:33.49 ID:0TUH4YhW0.net
- なんか無理やり納期にあわせた感じやなー
11月がスカスカにならないように
はやくも自転車操業ww
- 207 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:36:07.74 ID:dxdVwhS10.net
- >>193
自転車廃止、釣り廃止、ゲームコーナー廃止、サファリパーク廃止
ゲーム性すら初代から落ちてる
- 208 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:37:50.39 ID:d1AkEJqt0.net
- 全般サファリみたいなゲームで
サファリがほしいとは変わった奴じゃのう…
- 209 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:37:56.54 ID:MY5Hn+uJ0.net
- コレを擁護してるんだからどうしようも無い
せめてどこが良かったとか言うなら分かるが
- 210 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:38:41.92 ID:iP2pE0SC0.net
- 別に面白くもなんともないけど手抜きだね
モーションくらい用意しろよ
- 211 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:39:18.02 ID:S7mCRSkG0.net
- そんなにエフェクトできるわけねえとか本当に馬鹿な擁護で呆れる
バトレボ時代に500のキャラでやってたことよりもやれてることが少ないくせに
さもそんなことできるわけないってどんだけ今の技術低く見積もってるんだよ
じゃあトレーナーはびっくりするほど動くかと言われたらまったくそんなことはなく人形だし
全てにおいて技術の低さを見せつけてんのにしょうがないわけないだろ
- 212 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:39:35.60 ID:C7HC46AE0.net
- 神グラじゃない分こういうとこで凝ってますよってなってないとなぁ
- 213 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:41:10.51 ID:NoDdHjhK0.net
- switchはもうダメだな
サードが不甲斐なさ過ぎるから任天堂ゲームを無理なスケジュールと未完成状態で売って誰も得しない
結局WIIUと同じ軌道を辿ったな
インディでは誤魔化しきれない
- 214 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:44:30.34 ID:Bv0tM6PN0.net
- >>1
素直に笑ったw
こんなん笑うわw
- 215 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:45:54.62 ID:NoDdHjhK0.net
- スマブラ売っちゃった後どーすんのよ
本とに何もないよな
ガンガンHDゲームのクオリティが上がってくのに、switchじゃどーにもならん
子供騙しゲーはスマホでOK
ゲーマーはPCPS
ハード販売から撤退準備してそう
- 216 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:45:59.55 ID:RnIfCnq+0.net
- ゲーフリ解散させろ
- 217 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:47:30.81 ID:Bv0tM6PN0.net
- ゲームボーイ版を正確に再現しているんだよおおお
- 218 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:47:42.96 ID:F4P0YjBp0.net
- こんな手抜きでも売れるんだからすごいよなポケモンって
ポケモンってコンテンツ力を最大限に生かしきれてないわ
- 219 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:48:25.36 ID:m8oGs2t10.net
- 1999年
https://i.imgur.com/GXgwOid.gif
2018年
https://i.imgur.com/M7KHta4.mp4
- 220 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:52:06.64 ID:mag54wiTa.net
- 「ですがゲーフリらしいというポジティブな意見も頂いております」
- 221 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:53:11.89 ID:D1wosddQ0.net
- >>219
ワロタ
- 222 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:55:00.77 ID:d1AkEJqt0.net
- >>211
バトレボの頃も
モーションはせいぜい2〜3種類では…
- 223 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:55:20.17 ID:F0HPopr20.net
- >>215
ぶつ森
- 224 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:55:33.66 ID:B3S/EMgea.net
- ポケモンスタジアムも定期的に作っていればモーションのバンクも増えて、今よりはマシになったんだろうな…
- 225 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:00:48.19 ID:NoDdHjhK0.net
- >>223
この先ずーーーーっと厳しい戦いだな、switchは
- 226 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:02:49.69 ID:D1wosddQ0.net
- 来年も豚は苦痛の年になるのか
- 227 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:05:14.32 ID:NoDdHjhK0.net
- そりゃ株価も下がるわ
- 228 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:16:42.63 ID:UVSEP67K0.net
- 一気に作るのは大変だからこそ徐々に投資して作ってくべきなのに何年間も胡座かいて何もやらなかった結果がこれ
結局64時代のポケモンスタジアムのが優れているという醜態
せっかくポケモンの数抑えたんだし今回こそ真剣に向き合うべきだった
ゲーフリは技術も無いが努力する気もない
- 229 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:18:54.43 ID:acOKK1MA0.net
- 他をとことん手抜きで作ってるんだからせめてモーションくらい作れよ(笑)
これは子供が子供騙しに気づいて冷めるパターンだろ
- 230 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:19:59.97 ID:bE3AgHzk0.net
- 誰かポケモンスタジアムでの同じ技の動画上げてくれよ
ぜひ比較して見たい
- 231 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:38:02.50 ID:ZfVJnA/N0.net
- このほうがなんか安心する
- 232 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:41:38.96 ID:fsnpFOLB0.net
- これが親御さんも安心する穴掘りですか
- 233 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:42:12.51 ID:zRZeRTUs0.net
- まぁ買わない遊ばないネガキャンゴキだけが文句タラタラで遊んだ人は楽しくて満足現象は定期
- 234 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:43:07.14 ID:rr7y9V920.net
- >>211
バトレボは外注だからな
- 235 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:43:54.12 ID:dejI+ysn0.net
- これイーブイはどうなってんだろ
そもそも覚えたかどうか忘れてるけど
- 236 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:44:08.93 ID:Rpsk7MAU0.net
- 没シュート!
- 237 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:46:08.27 ID:CG3O1Jtj0.net
- 穴掘りモーションとか馬の睾丸だのリヴァイアサンおにぎりだのと同じやろ
ゴキブリも少しは学んだ方がいい
- 238 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:48:17.71 ID:FKdGPCJz0.net
- シュールすぎてわろうた
- 239 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:49:02.81 ID:2ZaALE1l0.net
- >>205
怖すぎやろ
- 240 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:49:26.02 ID:7x+WnS/WM.net
- へー
ピカチュウって足で穴掘るんだ
てかこんな中途半端な出来なら出す意味なかっただろまじで
- 241 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:50:49.78 ID:dejI+ysn0.net
- ポケリフレとかでポケモンの見た目やしぐさを売りの一つとして扱ってるんだからそこは頑張れよとは思う
まあ次出たら1000種類超えるであろうポケモン全部にモーション設定とかしてたら
それだけで容量埋まりそうだが
- 242 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:51:53.27 ID:AZg3VXe50.net
- 手抜きクソゲーwww
- 243 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:52:52.22 ID:AZg3VXe50.net
- 手抜きクソゲーwww
- 244 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:53:40.39 ID:mag54wiTa.net
- これの何がひどいかって
主役のピカチュウでコレな事
さすがにピカチュウぐらいは頑張れよ
- 245 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:55:37.11 ID:x/RVbgVq0.net
- スイッチらしい
- 246 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:55:47.53 ID:rr7y9V920.net
- バチバチアクセルとか相棒技は専用モーションでかっけえ感じ
- 247 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:55:48.35 ID:89G5ZORC0.net
- 可愛いグラや動きを任天堂に求めてる層って結構いるしね
- 248 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:59:04.05 ID:kFox0Up50.net
- 開発にゲームフリーク関わってるの?
- 249 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:59:08.66 ID:cL2vArGq0.net
- ぶっちゃけこれなら従来の2Dポケモンのほうが遥かにマシ
- 250 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:09:29.77 ID:99lBIf+b0.net
- 今作だとピカチュウとイーブイさえちゃんとモーション作れば評価されただろうに
- 251 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:09:32.79 ID:o6UMERbR0.net
- 批判と批判への批判だけで誰も擁護してないのが草
ゴミ開発力ならゴミなりにアトラスみたいにセンスで補ったりしろよ糞ゲーフリさんよ
どうせ3DSの時みたいにとりあえず立体化させれば進化()グラフィックが綺麗になれば進化()とか思ってるんだろうね
- 252 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:14:44.63 ID:m67iyrZ80.net
- 確かにこれは酷い手抜きw
- 253 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:14:55.35 ID:8BQpQ2uP0.net
- オクトパスみたいなドット風で良かったね
- 254 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:17:03.17 ID:X/PvBXl7d.net
- ポケモンの種類が多すぎるからとかいう意味わからん擁護
キャラゲーなんだからそこは手を抜く場所じゃないし、ずっと使い回ししてるんだから昔からコツコツ作ってれば良かったじゃん
- 255 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:21:16.46 ID:lkL0PMII0.net
- ポケモン買う層がそんな事に拘るような層じゃないから
作り込むだけコストの無駄
- 256 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:23:01.55 ID:1q35BCMJ0.net
- 手抜きもそうだけどセンスもないよな
- 257 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:23:03.01 ID:AFiupea30.net
- さすがデップー
- 258 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:24:10.98 ID:KxwKERpfM.net
- >>255
子供は子供騙しが大嫌いなんだよなぁ
- 259 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:24:57.47 ID:Qo3xr9qT0.net
- >>255
むしろ本編とちがって作り込むべきだと思うけどな
イーブイやピカチュウの仕草とかがかわいいから買うわけだし
- 260 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:25:43.87 ID:3cYOTbhVd.net
- >>255
ポケットモンスターって付いてれば買うような信者が多いと楽だよな
会社視点で擁護までしてくれるし
- 261 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:26:22.91 ID:nyUVPg9h0.net
- >>219
これも何気にひどいな
めり込みは面白いからまだいいけど
こっちは本当にクソ
- 262 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:29:39.20 ID:LPeqEh0Td.net
- >>260
これ過ぎる
- 263 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:29:49.70 ID:xP19sjFL0.net
- ピカチュウあげ
- 264 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:32:43.59 ID:lcMj+9Y8a.net
- >>172
これもうアイコラだろ
- 265 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:32:50.10 ID:o6UMERbR0.net
- 批判は全部アンチの仕業で真のポケモンファンと豚は大絶賛らしいから来年以降の新作もダイパリメイクもピカブイと同じクオリティで出せば間違いないな
- 266 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:33:31.83 ID:mtHy8nwL0.net
- >>172
フルトン回収のノリ
- 267 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:36:04.13 ID:NoDdHjhK0.net
- リアルに穴を掘ったら親御さんがびっくりしてしまうので
- 268 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:36:19.58 ID:8BQpQ2uP0.net
- 据置機になったらどんだけ進化するんだろと思ってた頃が懐かしい
こんなネタにしか出来ない本編出てくるとは思わなかったわ
- 269 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:42:18.21 ID:Wv3v+UAg0.net
- やっぱ任天堂のゲームってセンス高いよな
- 270 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:45:54.82 ID:7qX5kz370.net
- 固有モーションつけられないならせめて回れよ
そのまま落ちていくよりはマシになるだろ
- 271 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:46:41.97 ID:89G5ZORC0.net
- ネトウヨ怒りの中国製認定
- 272 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:48:43.69 ID:Sg76aYegd.net
- 豚が糞ゲー持ち上げるわけないし豚になりすましたゴキブリが擁護してるだろ
- 273 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:49:44.74 ID:NZN4j8SE0.net
- ボッシュートやんけ
- 274 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:50:49.74 ID:nQ+UnAlhM.net
- しかし酷いな
- 275 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:51:17.67 ID:hJE1Vyk70.net
- ニシくんが本気で叩き始めたらとっくに数パートは進んでるから、擁護側はニシくんで間違いないですね。
- 276 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:58:47.71 ID:uUll0EbAa.net
- >>70
ポケモンスタジアム
- 277 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:58:55.78 ID:QTgUgbbUM.net
- 子供ってこういう細かいところは大人よりよく見てるんだよな
どうやって穴掘ってるんだって怒るよこれ
ネタ抜きでガチで
- 278 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:02:16.69 ID:SyIR96my0.net
- は?
アホすぎて逆に面白いレベルwww
- 279 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:02:35.90 ID:Xm7u7WPw0.net
- 沈んでるやんw
ドラクエモンスターズのほうがこういうモーションは力を入れてるね。
- 280 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:08:17.98 ID:Xm7u7WPw0.net
- お風呂ですか?
https://i.imgur.com/vl9bEVy.jpg
- 281 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:08:20.34 ID:B0+Wj0yq0.net
- まさかのインディーズ以下のモーションwwwwwwwww
お笑いゲームフリーク
- 282 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:09:03.63 ID:SyIR96my0.net
- 153匹まで減らしたんだから汎用モーションぐらいマンパワーで頑張れよと思うが
せめて相棒のピカブイぐらいには用意しろよw
- 283 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:10:14.95 ID:89G5ZORC0.net
- >>280
ここだけ見ると可愛くて草
岩盤浴が気持ち良くて放心してる顔に見えなくもない
- 284 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:12:58.93 ID:lBuOPLHs0.net
- (あなをほるのモーション初代からずっと沈むだけだったの言ってあげたほうがいいのかな…)
- 285 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:14:31.35 ID:SyIR96my0.net
- >>284
スレ読んだ方がいいよと言ってあげる
- 286 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:15:17.84 ID:LPeqEh0Td.net
- >>284
こういう奴がいる限りゲーフリ安泰なんやろなって思うの
- 287 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:16:27.36 ID:9rP4oW0P0.net
- >>284
ゲームボーイの話?
そりゃあゲームボーイならモーション無いだろうぜ...
- 288 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:17:46.00 ID:TC9Hhz3E0.net
- 凝ったものいちいち作る利がないよな
信者さん心が広いから何でも許してくれるし
- 289 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:17:46.32 ID:vlwrK0i4d.net
- デジモンは何百種類もあるけど
汎用モーションあるからこんなんじゃないよ
ポケモンが無能なだけ
- 290 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:18:10.06 ID:stZvdJC7d.net
- 尼が規制されたせいでキチガイがゲハに流れてきてるな
このスレを伸ばせば伸ばすほど尼レビ部隊の異常性が明白になるよね(笑)
- 291 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:18:54.71 ID:hiYySpzz0.net
- 悪質なコラまで作ってネガキャンとかほんとクソだなゴキブリは
株価に影響あるから捕まるぞ
- 292 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:19:52.56 ID:MNuVAUnpM.net
- >>284
ポケモンスタジアムですらポケモンが回転して穴に沈んでいくモーションあったぞ
- 293 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:20:51.13 ID:Mz3SZSug0.net
- 技固定にしないとモーションパターン多すぎて無理だろ
アニメーション何通りできるんだよ
- 294 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:20:56.84 ID:Y+ajeGHNd.net
- >>1
よくみると
質量を変えたという解釈よりも
微粒子レベルの存在になって潜ったと解釈した方がしっくりくる
穴空いてないし
- 295 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:22:43.40 ID:Mz3SZSug0.net
- >>292
対戦に使えるポケモン40種類らしいんだけど
- 296 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:26:44.19 ID:RN3SxuEv0.net
- 本編なら言い訳できなくはない、あくまでバトルシステムがメインだから
しかしピカブイは雰囲気重視なのでちょっと
まあでもターゲットは実は子供ではなく親や爺婆なのでこれでいいと思う
- 297 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:32:40.56 ID:SyIR96my0.net
- >>295
堂々巡り始めるのやめろw
- 298 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:40:03.36 ID:ldRuU4Rxd.net
- これを擁護するからいつまでも手抜きのままなんだよね
- 299 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:40:54.15 ID:mag54wiTa.net
- 手抜きで喜ぶほど子供はそんなバカじゃねえよ…
- 300 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:45:51.29 ID:Mz3SZSug0.net
- >>296
既存のポケモン層じゃなく、ポケGO層狙いのタイトルなせいで
どれだけ売れるのかがマジで分からない
- 301 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:51:06.06 ID:rS4WvVMld.net
- ポケモンは今からでも遅くないからドットにもどしたがいいんじゃねえの
最近のひどさはブランドに傷がついてるだろ
- 302 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:51:11.40 ID:+NU9yGZoa.net
- ゲーフリの開発力とセンスどうにかなんねーかな
- 303 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:51:24.46 ID:1QoS+Cyg0.net
- モーションだけじゃなくすべてが手抜きだから
- 304 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:54:14.28 ID:qJI1f6I90.net
- 看板のピカチュウすら作り込んでないのは酷い
- 305 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:56:10.06 ID:1QoS+Cyg0.net
- 今年発売のためにすべての要素を削ぎ落したんだろうなw
- 306 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:02:20.49 ID:jryHjayQd.net
- ボックスどこからでもいじれるようにしたのはいいけど見づらいわこれ
- 307 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:02:36.99 ID:3vbZRedb0.net
- 板尾係長
- 308 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:08:11.16 ID:hJE1Vyk70.net
- せっかくHDになったのに昔と同じかむしろ退化してるモーションを擁護できる人は生粋の信者で間違いない。
- 309 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:09:16.74 ID:Iqsv1Agra.net
- せめてマスクみたいにぐるぐる回って竜巻みたいになってから潜ろうよ
- 310 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:10:26.23 ID:x5Sr2LzC0.net
- ほんっとゴキブリはアホだな
グラだのモーションだの浅い批判しかできない
ゲーム性が良ければそんなもんは枝葉末節にすぎない
- 311 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:12:13.49 ID:geO+aI+wd.net
- >>295
スタジアム2(完全版)は151使える
- 312 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:12:23.10 ID:zVdarpq7a.net
- デジモンたしか全デジモンの固有モーション作ってたよね(色違いはあれども)
- 313 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:15:04.63 ID:Iqsv1Agra.net
- ていうかポケモンスタジアム金銀は一応ぐるぐる回してたよね?
- 314 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:16:31.63 ID:dejI+ysn0.net
- >307
見覚えあると思ったらそれだわ
- 315 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:18:13.03 ID:lRkJvhlc0.net
- おまえらゲーフリはもっと叩け
このままじゃ最新作でも手を抜いてくるぞ
- 316 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:23:04.14 ID:WxWIJTcs0.net
- ポケリフレは800匹以上のモーションあけど
さすがにバトルの技となると時間がないべ
- 317 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:25:14.78 ID:t7sKmwC+0.net
- 作ったもん引き継げるようにしておけば
世代を重ねるごとに豪華になっていくが
スクラップアンドビルド繰り返してるとな…
いや デバッグの手間からは逃れられないから 結局ダメか?
- 318 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:26:45.08 ID:NFt89ljPa.net
- 逆再生して
ガイナ立ちでせり上がってくるピカチュウMADとか作れそう
- 319 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:34:10.28 ID:QKH1h6OG0.net
- デジモン以下の作り込みで倍以上売れんだからやめないわな
ブランドに胡座掛けていいね
- 320 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:34:24.04 ID:bo46jMFma.net
- モーションに関してはガチでゼノブレ2の方が頑張ってるな
ブレイド召喚時、固有技x3,通常時、固有イベント等
モデリング総数こそ少なくはあるが、それぞれ専用に作られてるモーションの数が違うし
- 321 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:40:12.70 ID:8BCOA0z30.net
- 人員増やして売り上げ減ったら意味ないからな
松宮はこれからの責任問われそう
- 322 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:47:07.01 ID:lRkJvhlc0.net
- 他がおろそかになってもゲーム的にここが凄いって言える箇所があれば良いんだけど
ポケモンっていつも全体的におろそかなんだよなぁ
- 323 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:47:23.11 ID:S7mCRSkG0.net
- >>320
ポケモンに勝ってもまるで意味ないからわざわざ名前出してアンチ呼ぶなよ
はっきり言えばまともにHDで作ってるメーカーなら質として負ける要素がない
- 324 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:48:24.11 ID:9wDjCZtqM.net
- 岩田が作ったポケスタ以下
岩田が生きて居てたら作り直しさせてただろこれ
今のバカ社長はクリエイターじゃないからダメだな
- 325 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:50:19.42 ID:elIOf+H70.net
- 全世界数百万本売れるタイトルなんだから予算出してやれよ
スタッフ足りないなら海外のスタジオに外注したりしてさ
- 326 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:51:38.14 ID:obXbH1d00.net
- これpsゲーだったらどんだけ叩かれてたか見てみたい
- 327 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:55:54.37 ID:r/FTv+580.net
- >>326
そもそも、こんだけ知名度があり。継続しているタイトルがファーストにない。
PSで同程度のタイトルなんて、夢物語になっとるやんけw
- 328 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:56:34.95 ID:XuplCEtY0.net
- やっぱ3DSの後継機必要だわ
- 329 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:57:56.58 ID:mag54wiTa.net
- ポケスタの頃からやり直さないとダメだこりゃ
- 330 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:59:33.67 ID:fsnpFOLB0.net
- >>327
PSは4作目になるアンチャとGOWをしっかり作りこんでGOTYになってるもんな
何年経っても全く進化しないゴミとは違うよね
- 331 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:03:31.97 ID:elIOf+H70.net
- 携帯機で作ってたチームがSwitchの水準に追いつけていない感があるな
- 332 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:05:48.36 ID:42CdgYoX0.net
- ある程度骨格分類分けしてモーション使いまわせよ無能
- 333 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:07:41.37 ID:fXkspr2r0.net
- >>16
制作者に愛が無いんだよね。
- 334 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:09:21.21 ID:t7sKmwC+0.net
- >>332
流用できるの 少なそうだなぁ
- 335 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:10:36.78 ID:5MzZlJOw0.net
- モーションの手間がーっていうけど骨格近いやつは普通に使い回せばいいだけの話じゃん
大抵のゲームはそうだし
それすらしないのは流石に
- 336 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:11:14.01 ID:nvcx83470.net
- こんなとこ丁寧に作っても
意味ないんだよなあ
売れてないゲームならその辺労力注ぎ込んでプレイヤー納得させなくちゃいけないだろうけどなあ
- 337 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:12:17.57 ID:FH+hHpgp0.net
- 笑える
- 338 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:16:40.97 ID:JfFFRaBmd.net
- ポケモンXD
https://i.imgur.com/07JQEPa.gif
https://i.imgur.com/s6qsH79.gif
- 339 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:18:59.25 ID:JVPjLQFXa.net
- >>338
かっこいいなぁ
- 340 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:19:19.32 ID:42CdgYoX0.net
- >>336
逆だろアホ
手抜きってのは見えないとこで抜くんだよ
特に今作のウリはポケモンとのコミュニケーションやかわいさなんだからこんなもん出されたら失笑物
- 341 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:20:08.77 ID:MNuVAUnpM.net
- >>311
ポケスタ金銀は更に100種追加されてるんだよな
- 342 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:20:17.36 ID:fXkspr2r0.net
- >>338
スイッチ手抜きだね。
最新機のプライドが無さすぎる。
リメイク堂の制作陣もスイッチには1ミリも期待していないのがうかがえてつらい。
- 343 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:22:03.09 ID:JVPjLQFXa.net
- 初めてポケモン触る子にはこれがあなをほるなんだという認識を植え付けてしまう
- 344 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:23:09.06 ID:rr7y9V920.net
- ポケコロも外注だね
やっぱゲーフリ自体にHD機のノウハウが無いんだろうな
- 345 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:26:13.38 ID:VLav9nVI0.net
- 2018年のゲームとは思えない…ポケスタよりしょぼいってどういう事だよ
- 346 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:27:09.40 ID:8sGE90Fw0.net
- せめて高速回転でもすればなぁw
- 347 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:27:54.56 ID:VLav9nVI0.net
- システム面で削りまくりの手を抜きまくりで
代わりに演出面でこだわったのかと思いきやほんと何だこれ
- 348 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:30:31.97 ID:LPeqEh0Td.net
- >>338
はぇ…これが3世代前…?
- 349 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:38:21.27 ID:ueq/h6qcM.net
- RDR2と同じ年に発売されたゲームとは思えんな
どこのインディー制作だ?
- 350 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:39:10.65 ID:VFb1D9Glp.net
- >>349
RDR2とかいうフォートナイトに負けたゴミゲーも終わってるよw
- 351 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:45:57.57 ID:PyDC4g4G0.net
- これ値段フルプライスだからなw
携帯機時代から高くなってるw
- 352 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:49:03.63 ID:CpWPXUQJ0.net
- /:::::女壬::::::女辰:::::::\
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\|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | / rへ,ノ
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 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
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/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
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https://imgur.com/2A5V5SN.gif
- 353 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:50:14.37 ID:5W4WDg3W0.net
- >>97
固定砲台かな?
- 354 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:50:22.63 ID:ueq/h6qcM.net
- >>350
つまりポケモンはゴミ未満の存在か
そうなるともう例えようがないな
ポケモンが蔑称になってしまうな
- 355 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:51:01.22 ID:QKH1h6OG0.net
- RDR2を売れちゃいけないゲームとか言ってたやついたけど
こういう手抜きゲーこそ売れたら業界の癌だろ
まあRDR2は売れたから良かったけど
- 356 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:52:46.67 ID:5W4WDg3W0.net
- >>132
猿は君なんだよなぁ。無駄に草生やしまくって馬鹿に見えるのはここの誰よりも君だよ
- 357 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:59:20.72 ID:zk7w3ueBa.net
- いくら優越感が満たせないとはいえ
なんJを荒らしてまでやっちゃダメ
- 358 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:59:22.10 ID:0YW3M1Amd.net
- 前作の穴を掘るってどんなだったの?
- 359 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:09:24.27 ID:WDIXsR1j0.net
- ポケモンの質量変化自体は前から登場してる
質量変化出来ないなら
モンスターボールなんて持てないし
パソコンに突っ込む事も出来ないでしょ
- 360 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:09:43.79 ID:Bv0tM6PN0.net
- これはこれで、わりと好きよw
- 361 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:29:35.16 ID:iD9cnmgd0.net
- みんなで岩田の墓に土下座しに行こうぜ!
これはゲーフリや任天堂だけじゃなく甘やかした俺達信者も悪いから
- 362 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:30:31.05 ID:TLgQEG5Xa.net
- つまんないモーションにアホほどこだわる人っているんだな
- 363 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:31:31.36 ID:EDbqjBox0.net
- RDR2と比べるのもおこがましい駄作
技術もセンスも20年の開きがあるよこれ
- 364 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:42:35.28 ID:Bv0tM6PN0.net
- >>358
3DSだったから、今回のと同程度かな
- 365 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:44:37.14 ID:lqLo7mbg0.net
- >>234
バトレボ作ったら干されちゃったな
ゲーフリがムクムクしちゃったから
- 366 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:57:48.14 ID:4+cHDDB60.net
- これは親御さんもびっくり
- 367 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:03:04.01 ID:rr7y9V920.net
- 町の景観とか内部は結構細かく作り込まれてていい感じだよ
マップは初代リメイクだけあって狭いと感じるとは思うけど
ジム内のポスターやサントアンヌ号の絵画とか
- 368 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:26:54.83 ID:Q54Xfyuu0.net
- >>362
ポケモン買う層はこだわらないだろ
- 369 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:34:11.23 ID:+S5n5Hamd.net
- 穴を掘るじゃなくて埋まるだろこれ
- 370 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:35:59.99 ID:hb+z1eat0.net
- まぁこんな手抜きゲームでも
国内ミリオン売れちゃうんですけどね
- 371 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:36:19.97 ID:FXCni3o00.net
- 出オチw
- 372 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 15:02:21.13 ID:xP19sjFL0.net
- ピカチュウあげ
- 373 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 15:46:03.73 ID:WS8zALpz0.net
- ゲーフリひどすぎでは
- 374 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:00:25.68 ID:87TvD9e6d.net
- モーションに力入れるゲームじゃないとかいうけど、今回どこに力入れてるの?
どこも劣化削除ばかりでとても1年半も開発かけたとは思えないんだけど
- 375 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:06:16.63 ID:+NU9yGZoa.net
- 音楽は素晴らしい
- 376 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:08:52.09 ID:IW23gi6fd.net
- 凄い技術だ…
https://i.imgur.com/m2wxghW.jpg
- 377 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:12:12.61 ID:t9aNescud.net
- >>376
初代がバグまみれの再現だな
- 378 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:16:59.61 ID:QUntRSMF0.net
- ポ、ポケモンクエストに全力だったせいで、開発リソースが足りなかったんだよっ!
- 379 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:19:51.66 ID:X/PvBXl7d.net
- ピカブイ バグでTwitter検索するといろんな種類のバグ出てくるな
- 380 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:26:06.40 ID:bQhn86TT0.net
- >>376
ピカチュウの*がキッツイまで読んだ
- 381 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:32:24.37 ID:hb+z1eat0.net
- グラはわるくないんだよな
問題はモーション
動かさないならそらグラはそれなりのもん作れますわ
- 382 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:34:20.16 ID:lqLo7mbg0.net
- https://i.imgur.com/s4rzzMj.jpg
草
- 383 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:37:04.71 ID:s9OFou560.net
- 全然掘ってねーw
- 384 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:40:50.81 ID:lqLo7mbg0.net
- https://i.imgur.com/GMn2eng.gif
ドラクエキャラの口の動き煽ってたのにこれw
- 385 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:43:25.45 ID:+NU9yGZoa.net
- 似たようなのでピカ様のにどげりがミニジャンプ二回なんだが
- 386 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:02:43.92 ID:GtHcfX7r0.net
- 一度任天堂の精鋭チームがポケモン作ってほしいね
ゲーフリの奴らおそらく失神すると思う
- 387 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:16:42.36 ID:QUntRSMF0.net
- >>381
モーションのレベルでいうと64のポケモンスタジアムと同等なんだけど、あっちはグルグル回るから違和感なかったんだよね
64よりセンスが劣ってるとか擁護不能すぎて…
- 388 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:18:18.37 ID:+NU9yGZoa.net
- キャラのモデリングは悪くないんだけどなあ
- 389 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:21:48.62 ID:yxaary+50.net
- 豚「文句を言ってるのはエアプのゴキブリだけ!」
いやお前らの大好きなイッパンジンも文句言ってるけど
- 390 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:35:46.26 ID:jcIU+2s2r.net
- 悲報 任天堂の技術力はファルコム以下だった
- 391 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:41:51.67 ID:CrBR/6yfM.net
- ピカチュウが穴を掘るなんて神ゲーだ
★5
- 392 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:43:59.53 ID:jcIU+2s2r.net
- かがくのしんぽってすげー()
- 393 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:47:11.63 ID:3MvuP6ub0.net
- 技術の梯子を上らなかった末路
- 394 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:56:30.54 ID:jcIU+2s2r.net
- 3dになったのに相変わらず戦闘の演出がエフェクトだけで微動だにしないとか化石というか手抜きというか…
- 395 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 18:02:04.79 ID:jcIU+2s2r.net
- おそらく任天堂で一番儲かってるであろうに
一番手抜きなのがポケモンなんだよね
- 396 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 18:10:22.21 ID:S7mCRSkG0.net
- 手抜きも愛もないのは確かなんだけど最も足りないのは技術
本当に力ある技術者残ってないんじゃないの
- 397 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 18:10:29.73 ID:80dbFCMIa.net
- 不気味の谷ガーって言いながら同じグラで停滞し続けてたら、谷の対岸よじ登ってた人達が谷乗り越えるのを指を咥えて眺める羽目になりました
枯れた技術の水平思考ばかりで一歩も前進出来ていませんでしたとさ
- 398 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 19:08:10.08 ID:zoanKyji0.net
- リアル視点から見る整合性が一番ゲームにいらんわ
余計な時間食わせてないでさっさと先に進ませろ
- 399 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 19:41:29.59 ID:FIsHPeq40.net
- >>398
元々スキップできるし、棒立ちで沈む時間に、掘るモーション入れるだけの話やで
- 400 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 20:41:30.45 ID:mGRUBWo/0.net
- amaレビューの比率見てきたがまじでゴキブリキチガイだわ。
購入者のみにすると星1は10%以下。
全体だと21%に跳ね上がる。
いい加減ソニーとゴキブリは摘発されるべきだろこれ。
- 401 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 20:43:31.51 ID:hJE1Vyk70.net
- というか、ポケモンのモデリングとモーションにコスト費やさないで他の何に金かけるんだって話だよね。
- 402 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 22:21:46.91 ID:tXwjZfMp0.net
- イーブイ版のピカチュウがモーション棒立ちと同じく、ピカチュウ版のイーブイも棒立ちでなんかするのかな
- 403 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 22:28:16.97 ID:NkyiZSxk0.net
- なみのりピカチュウみたいに穴を掘るピカチュウみたいな変異種じゃないのか?
- 404 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 22:55:17.76 ID:QUntRSMF0.net
- 64のポケモンスタジアムのあなをほるをこのスレの奴らに見せてやりたいんだけど、なかなか動画が見つからないな
見ると分かるが、ピカブイは64以下だってのがよくわかる
- 405 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 22:57:00.05 ID:AE6wQPlcd.net
- これ半分ディグダだろ…
- 406 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 00:08:03.35 ID:7p3xbLgJ0.net
- >>404
https://youtu.be/TQMs-Q_4n1I?t=23
これ?
- 407 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 00:39:25.75 ID:L/Wup5RH0.net
- >>406
残念、ちょっと違う
その動画のはダグトリオの穴を掘るはだからそれ用のモーションになんだけど、
ピカチュウとか他のポケモンにあなをほるを覚えさせると、>>1に捻りを加えた感じのモーションになるんだ
- 408 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 03:17:12.52 ID:WCghzHt70.net
- >>260
>>262
嫉妬してんじゃねえよ老害達WWWWWWWWWWWWW
じゃあ信者つけるくらい努力すればいいんじゃないですかねえ・・・・・・・・・・・・・・・・
穴を掘るのモーション作る100倍大変だと思うけどねぇWWWWWWWWWWWWWWWWWw
- 409 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 06:49:37.19 ID:OoP78SUv0.net
- あなをほる専用のモーション作らなくても穴掘るモーションに近い別の技のモーションいくらでもあったろうに
手抜きというよりこれで大丈夫と思った開発のセンスの問題
- 410 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 07:11:28.20 ID:M+WtcAw90.net
- ゲーフリには技術高める気がないなら切り捨てるよ、くらい言ったほうがいい
- 411 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 07:16:27.30 ID:HvxOUghQ0.net
- スーパーひとし君www
- 412 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 07:21:03.02 ID:HcM4HP2W0.net
- これ、グランツーリスモが散々バカにされてきた道じゃん
あっちはプレミアムカー(笑)てのがあるけどこっちは全部劣化移植か
- 413 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 10:12:13.05 ID:LZm4xOks0.net
- ある意味原点回帰だな()
- 414 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 10:15:31.92 ID:ZTdQicQpp.net
- これは技術力ではなく開発期間の問題
時間なかったんだよ
次の新作まではたっぷり時間あるから大丈夫
- 415 :\(^o^)/:2018/11/19(月) 12:29:12.52 ID:nXcrKeo6p.net
- >>411
ボッシュート!!
- 416 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 15:35:09.16 ID:J1b63vay0.net
- ゲフリの公式にある採用情報のインタビュー見る限り色々技術研究してるみたいだよ
肝心のゲームに反映されてる気がしないけど
- 417 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 21:04:09.24 ID:HLOen+hy0.net
- 今俺ポケスタ2とポケスタ金銀とわざマシン28を使わないでさっとクリアした実機版ブルー版のデータを持ってるんだけど
どのポケスタの誰のあなをほるのモーションが見たい?
ちなみにピカチュウにあなをほるを覚えさせることは出来なかった
- 418 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 22:27:36.21 ID:HLOen+hy0.net
- ……おやすみなさい
- 419 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 22:28:44.10 ID:L/Wup5RH0.net
- >>417
オレがやってたのはポケスタ2だけど、じめん系以外はほぼ捻りのきいたあなをほるだった覚えがある
じめん系でもサンドサンドパンはたしかノーモーションだったんじゃないかな
- 420 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 22:44:03.16 ID:HLOen+hy0.net
- 本当だ、今ロコンちゃんとミュウちゃんにあなをほる使わせたら回転して潜っていく手抜きだったわ
dotupに入らないから撮った映像はうp出来ないけど
- 421 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 22:54:45.66 ID:di4uJo/n0.net
- 豚にはお似合いのゴミゲーだな
30年停滞した企業の末路
- 422 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:02:30.49 ID:HLOen+hy0.net
- おいおいポケスタ金銀でサンドちゃんとサイホーンにあなをほるを使わせたらやっぱり回転したぞ
なんだよこのゲーム
- 423 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:05:18.18 ID:EZiN5u1Y0.net
- もういっそ開き直って本編の続編でも今回のモーション採用してくれ。
今回ので手抜きでもエアプが擁護してくれるのがわかったんだしさw
- 424 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:12:33.91 ID:r6rxI0da0.net
- >>23
3DSのモーション使い回しだからこうなってるんだぞ
- 425 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:15:55.34 ID:8s0xbd8O0.net
- とにかく開発のハードルを下げようとしてるように見える
他社と逆行している
- 426 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:16:52.98 ID:Y5mtKCw30.net
- これSwitchの性能じゃなくてゲーフリが糞すぎるな
- 427 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:19:29.11 ID:EZiN5u1Y0.net
- 大量のモーション作れないって擁護に見せかけたゲーフリディスり結構あったよな
技術力ないって点では信者とアンチの意見一致してる珍しいスレ
- 428 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:25:58.52 ID:HLOen+hy0.net
- 「選ばれしポケモン(カントーのポケモン)にだけ集中したいから
他のポケモンはクビにする」という発想はいいよ、それの成れの果てがポッ拳だもの
でもあれだけのポケモンをクビにしておいてそのクオリティはないんじゃないの
- 429 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:47:03.81 ID:L/Wup5RH0.net
- >>420>>422
でもさ、回転してあなをほるをやったら、まだ説得力あるだろ
回転すらしない>>1よりは遥かに良いと思わないか?
- 430 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 02:47:54.72 ID:4cweFG8Q0HAPPY.net
- 掘るモーションまでは作らなくても四足歩行スタイルにして埋まらせた方がそれっぽくならない?
- 431 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 05:31:12.31 ID:qOC2KUJzaHAPPY.net
- ゲーフリはポケモン以外のゲーム開発にポケモンの利益つぎ込んでるんだよなぁ
なめた商売してやがる
- 432 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 05:35:16.13 ID:wlqMV67Y0HAPPY.net
- 地蔵ピカチュウ
- 433 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 05:42:40.67 ID:hP24nuj30HAPPY.net
- 俺正直ポケスタの回転では妥協してないよ
四つん這いになって前足で掘って潜るモーションくらい描き込んで欲しいわ
多分ひっかく辺りと流用出来るだろうし
- 434 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 06:25:37.16 ID:C4e+aui80HAPPY.net
- 戦闘モーションでケチったリソースはこっちに注ぎ込まれてしまった模様
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1063624653401350144/pu/vid/1280x720/QkkSTmTQ63M1oXlP.mp4
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1063374138016813056/pu/vid/1280x720/TrjmFsAZGcmzvwYm.mp4
- 435 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 07:45:42.37 ID:pixllEE50HAPPY.net
- やっぱニンテンドッグスって神ゲーやったんやなって…
- 436 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 13:32:35.32 ID:Lbs+uNr40HAPPY.net
- いきなりボッシュートされてシュールw
- 437 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 23:28:16.27 ID:biboQtoP0HAPPY.net
- 64時代のニンテンドウに負けるゲーフリの存在意義とは
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