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【ゲーフリ】ピカチュウさん、自分の質量を変化させて、穴を掘るをしてしまう

1 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:29:32.62 ID:+s5gp0tyM.net
いやちゃんとモーションくらいつくれよ…

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1063799225685762048/pu/vid/640x360/-dO6dgz-Etts0UgJ.mp4

2 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:31:21.38 ID:cUwVxmzX0.net
真顔で沈んで行くの草生える

3 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:31:28.77 ID:lKqGHiho0.net
ブレスオブザワイルドとRDR2の比較動画が投稿されるww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542467189/

4 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:32:57.18 ID:TZMCa+tn0.net
かわいいw

5 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:33:43.71 ID:GowqXQFf0.net
まじで笑ったわwww
これMADだよな?

6 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:34:26.54 ID:t5oSg9c70.net
いや、面白いけどさ。さすがにひどいなw

7 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:37:07.88 ID:j0xXUE6G0.net
N64の初代ポケモンスタジアムですらモーションあった

もう800匹もいるモデルのモーション作るとか人類には不可能だからね仕方ないね

8 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:38:35.25 ID:Qo3xr9qT0.net
>>7
せめて看板キャラくらいは作ろうよ

9 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:38:48.12 ID:9pXBqxYSa.net
昔のゲームを忠実に再現した結果の動きだから

10 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:38:51.65 ID:bQhn86TT0.net
  __    ▼ ̄>―-< ̄▼
     \  Y ● - ● Y / rへ,ノ
__>-へB(@  o  @) ||川|ノ  :.\_
     .:/从へ!ii゚、,..  ,rii!y´o.ノ从rーヘ_
   _::ノ    :ノ`⌒Y⌒´::  \
         .::┘   :│   ゚

11 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:39:20.99 ID:TZMCa+tn0.net
>>10


12 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:41:27.56 ID:NTnTcuXM0.net
シュール過ぎる

13 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:42:16.09 ID:NTnTcuXM0.net
>>10
こういう顔で吸い込まれるならまだクオリティ高いw

14 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:45:52.34 ID:oHNL7XEv0.net
>>1
やっぱりグラフィックが綺麗になると前までは誤魔化していた演出も誤魔化せなくなってるな

15 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:46:09.73 ID:cUwVxmzX0.net
>>7
153匹なんですが...

16 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:48:18.24 ID:8wvQ8hnM0.net
カメックスとかもちゃんと背中のポンプ使えよとか思ったことあったな
数多くて大変なんだろうが技に対する各ポケモン固有のモーションにもこだわってくれ

17 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:49:04.15 ID:0SeXbQpr0.net
十分未来を見据えて準備する時間あったんじゃないのか

18 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:49:20.95 ID:ZNGf9GeU0.net
ピカブイの評価ジワジワ上がってきててゴキちゃん触覚ブルブルw

19 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:53:45.14 ID:bQhn86TT0.net
何度見てもシュールだ
さすがに次の新作ではまともになるだろうけど

20 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:53:45.69 ID:c7Gyh3Y80.net
手抜きにも程があるだろw

21 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:53:58.64 ID:p8ZAQWdW0.net
マジで噴いたw

22 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:54:21.59 ID:5+906w4R0.net
ゴキブリ

コラ貼ってネガキャンするな

23 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:54:50.42 ID:8YwZXWIq0.net
嘘だよな?
3DSでももっとよくできてるでしょ

24 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:55:14.68 ID:UcNRf/ES0.net
ニシくんが反論しないのを見るとマジなのこれ?

25 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:55:18.23 ID:NLvgTZMg0.net
あまりにひどすぎる

>>19
新作は作るモンスターの数5倍だろ?今回はない技も作らないといけないし
とても無理じゃね

26 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:55:36.60 ID:z1QoLObL0.net
クソワロタwww

27 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:55:58.07 ID:lW2RK9aq0.net
棒立ちのまま地面に落ちていくw

28 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:56:32.22 ID:gO9V96aha.net
IDコロコロして多人数に見せかけてなんの意味があるの?
お前はお前一人でやってて虚しくならんの?

29 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:57:04.22 ID:Kg6OLxKQ0.net
ピカチューも進化したんだね(棒)

30 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:57:45.60 ID:OAARVKao0.net
画質は良くなったのに
退化しまくって流のが今の任天堂

31 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:57:58.54 ID:4mDoEg1Ka.net
>>1はIDコロコロ

【悲報】ゴキブリのネガキャン大量投入により、尼でピカブイのレビュー停止措置!
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1542443075/

961 名前:名無しさん必死だな :2018/11/18(日) 01:41:16.18 ID:gO9V96aha
IDコロコロしまくって独り言言ってる奴は何がしたいの?
バレバレなんだけど

964 名前:名無しさん必死だな :2018/11/18(日) 01:42:32.08 ID:nQhCIlfX0
ぶーちゃんどうすんのこれ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1063799225685762048/pu/vid/640x360/-dO6dgz-Etts0UgJ.mp4

966 名前:名無しさん必死だな :2018/11/18(日) 01:42:58.10 ID:vIdcoaZv0
ぶーちゃんどうすんのこれ
(以下URL省略)

968 名前:名無しさん必死だな :2018/11/18(日) 01:43:16.29 ID:by7PnDTi0
ぶーちゃんどうすんのこれ

971 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/11/18(日) 01:44:01.09 ID:RhEnRhji0
ぶーちゃんどうすんのこれ

974 名前:名無しさん必死だな :2018/11/18(日) 01:44:41.52 ID:gO9V96aha
IDコロコロして同じコピペ連投して、なんの意味があるの?
お前しかいないって最初からみんな分かってんだけど

32 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:58:31.81 ID:fqtw0GQW0.net
>>28
>>1の動画効き過ぎてますね

33 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:59:04.93 ID:hJE1Vyk70.net
3DSとマルチできたろこれ

34 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:59:31.85 ID:cmbX45Aja.net
>>1
ゲームってこれでも良いのでは?
これ言い出したらブレワイとかモーションかなりはしおってる

35 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:00:28.47 ID:fl4ctsOW0.net
ドットゲーとかだとごまかせたけど3Dになったらもうこういう手抜きが露呈してだめだな

ブタがよく擁護するアニメ調とかデフォルメとか全く関係なし


立体的になったからにはかならず360ドどの視点からみても破綻してない作りに極力しなくてはいけない

下なんかもこのクソゲーと同じで手抜きの違和感しか感じない


https://i.imgur.com/dwAFG69.gif

36 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:00:49.78 ID:+/LNP0LZ0.net
モーション作れってどこの世界に151体で何十種類ものモーションがあるゲームが存在するんだ。
開発費100億の洋ゲーすら10体程度の敵で色違い使いまわしが当たり前だろ。

37 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:01:25.85 ID:6k5iRk7m0.net
任天堂おわたw

38 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:01:35.38 ID:flYvYFwv0.net
俺はこの仕様にしたのを褒める

39 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:02:00.08 ID:UCIIMRxQ0.net
○○さん、○○してしまう、の業者すれにこぞって集まるゲハのネガキャン闘志たちです

40 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:05:02.99 ID:j0xXUE6G0.net
>>15
お前まさかピカブイがXYからの既存モデルだって分からないの?

41 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:05:22.95 ID:hJE1Vyk70.net
それが出来ないならおとなしく3DSにソフト提供し続けるべきだったんじゃね。

42 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:06:04.12 ID:oIACSrtn0.net
こんな酷いモーション見てガッカリした購入者が
しっかりとしたレビューを書いてもゴキブリになります

43 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:06:29.08 ID:wjaBtPNca.net
正直オモロいw ピカチュウイーブイだけでもしっかりしたエモート作れば良いのにな 2度下痢もピョンピョンするだけだし
来年新作!って何度も聞くけど1段階進化したやつが欲しみ

44 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:08:14.62 ID:BxSJBuy/0.net
開発人員1000人の洋ゲーですらできないことを実現しろって
1万人規模で開発しろってことか?
定価19800円でも元が取れないだろうな。

45 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:09:20.07 ID:wjaBtPNca.net
>>42
ポケモン買っといて>>1を見てがっかりするのは理解出来ないしましてや「モーションが酷すぎてがっかりしました。星1です。」とか書くのはゴキブリと思っていいだろ

46 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:09:49.55 ID:fl4ctsOW0.net
>>36
それはたんに雑魚なゲーフリがそういうもんすたーの種類を増やすって方向性にしか進化できなかったせいであってユーザーのせいではないだろ
ゲームとして底が浅いくせに、たまたまステマでヒットして勘違いしてなまけすぎなんだよここは
親の任天堂も横スクマリオでおなじようなことしてっけどさw

47 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:10:19.03 ID:VGa+NWkNM.net
>>41
進化した感じを出したいんだろうけど
ゲーフリの技術力がないからなぁ

一見自由にフィールド動ける感じ見えるのに十字移動(斜め移動できない)なのは違和感あったわ

それならもうDS時代の感じでいいのにな

48 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:11:44.62 ID:NTnTcuXM0.net
一枚絵で表情差分ある方がまだ映えるかもしれんね

49 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:12:28.75 ID:cwbg1cFjd.net
任天堂のセカンドでゲーフリ以上に技術進歩してない会社ある?

50 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:14:02.59 ID:oHNL7XEv0.net
ただグラフィックが綺麗になると技によっては面白く見えるというネタ動画なのに何で真面目にブチ切れしてんだ…

51 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:16:19.63 ID:R3Obz9n6H.net
笑ったけど150匹くらいのモンスター全部に
習得可能な技のモーション付けるなんて無理だもんな
ドット絵ならこんな動きでも違和感なく見られたはずだけど
3Dになるとギャグになってしまう悲劇

52 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:16:51.90 ID:Za++hrfO0.net
技術力っていうか単なる手抜きだよなこれ

53 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:17:20.44 ID:FIsHPeq40.net
これこそ親御さんがびっくりするやろw

54 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:17:41.64 ID:GowqXQFf0.net
全部は無理というが流石にパケ絵キャラのくらいは作り込んでもいいだろww

55 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:18:52.59 ID:RN3SxuEv0.net
真顔なのが面白い
これサンムーンでも思ったけどモーションより表情に問題あるんじゃないかな今のポケモンは

56 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:19:34.62 ID:4mg4NzN30.net
吹いたw

57 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:19:58.38 ID:NTnTcuXM0.net
こういうのフリゲの方がまだ色々工夫してるな

58 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:20:06.60 ID:Yh1Dx+8tM.net
渾身のギャグだろww

59 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:20:40.46 ID:fl4ctsOW0.net
てか今はAIによるモーション自動生成もあるから数がおおいからーとかいいわけでしかない
どっかのレビューでもAI存在しないクソゲーって揶揄されてたし
この会社はそういう部分が根こそぎかけてるし弱い部分が露呈してる

60 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:21:54.75 ID:NTnTcuXM0.net
テンプレでも良いから最低一つは作れよとは思った

61 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:22:24.49 ID:eLugPSzy0.net
AAA級の時間と予算かけてアニメーター雇いまくってモーション付けろや
腐ってもポケモンやぞ
つーか3D化して随分経ってるのに資産有効活用できてないのは愚かぎるだろ

62 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:26:04.17 ID:R3Obz9n6H.net
>>59
AIとかテキトーなこと言ってるけど
人型モデルならともかくポケモンみたいな千差万別モデルでモーション自動生成なんて無理に決まってるだろ

63 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:26:28.72 ID:fl4ctsOW0.net
>>62
馬鹿だろ
人形とかかんけいねーよ

64 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:27:28.22 ID:fl4ctsOW0.net
ID:R3Obz9n6H

人型じゃないから無理!!



ほんと馬鹿wwww

こんな周回遅れの雑魚がいるんだから任天堂も馬鹿あいてに商売楽だわほんと

65 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:28:14.79 ID:R3Obz9n6H.net
>>63
ものすごく関係あるよ
ポケモンは一種一種がまったく異なることが問題なの

66 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:29:42.89 ID:fl4ctsOW0.net
プロシージャルアニメーションもしらないブタwwwwwwww


ほんとはらいてええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


しかも人型っってwwwwwwwwwwwwwwwwwww


おまえらほんっっっっっっっっっっっっっっっとに周回遅れなんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

67 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:30:56.08 ID:fl4ctsOW0.net
>>65
馬鹿wwwwwwwww




いやーおまえほんっっっっっっっっっっっっっっっとにはずかしーぞwwwwwwww

68 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:31:35.07 ID:+xX3zuYu0.net
手足がないキャラが存在することすら想像できないガイジが
他人を馬鹿にしていてワロタ

69 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:32:11.33 ID:fl4ctsOW0.net
>>68
手足とか何いってんだこの馬鹿wwwww

70 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:32:21.94 ID:R3Obz9n6H.net
>>66
君は未来から来たんだね
100種類以上のそれぞれまったく異なる形の生物に
何十種ものモーションを自動生成しているゲームなんて、
現代にまだ存在してないので

71 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:32:56.62 ID:fl4ctsOW0.net
人型じゃないからプロシージャルアニメーションとかの自動生成のモーションは無理(キリッッッッッッ!!!







ほんっっっっっっっっっっっっっっっと笑えるこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

72 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:33:19.55 ID:uvG8tI3cd.net
モンハンとかみたいにある程度骨格パターン共通なら良かったんだがな

73 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:34:04.54 ID:fl4ctsOW0.net
>>70
>100種類以上のそれぞれまったく異なる形の生物に
>何十種ものモーション


もうこの時点でわかってなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwww

数なんて関係ねーんだよばーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

74 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:34:51.23 ID:fl4ctsOW0.net
人型じゃないし手足がないのもあるからプロシージャルアニメーションとかの自動生成のモーションは無理(キリッッッッッッ!!!







ほんっっっっっっっっっっっっっっっと笑えるこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

75 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:35:13.37 ID:LZUemkth0.net
モーションを作るのは難しいのはわかるが
別のやり方があったんじゃないのかと思う
土埃が上がって見えなくなったうちに
穴に入ったみたいな演出とかさ
つまり手抜きの仕方が下手なんだよ

76 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:35:34.44 ID:+xX3zuYu0.net
ガイジも極まるとここまで来るんだな。
そもそもAIってモーションを作って学習させないとAI自体が作れないってことすら理解できてないようだ。

77 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:35:45.82 ID:fl4ctsOW0.net
人型じゃないし手足がないのもあるからプロシージャルアニメーションとかの自動生成のモーションは無理(キリッッッッッッ!!!







ほんっっっっっっっっっっっっっっっと笑えるこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

78 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:36:03.47 ID:aSFhD1rj0.net
これにはさすがのロックスターも苦笑いだろ

79 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:36:10.41 ID:yxaary+50.net
ゴキブリ乙

任天堂の手抜きは綺麗な手抜きだというのに

80 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:36:44.86 ID:R3Obz9n6H.net
>>73
へー、数なんて関係ないんだ
じゃあ地球上の生物すべてのモーションを、
モデルさえあれば後は全自動で生成できるんだね
そりゃすごい未来世界から君は来たんだねー

81 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:37:05.65 ID:o/ye6PJy0.net
>>44
一応世界一のゲームIPなんだからしっかり作ればちゃんと売れるよ

82 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:37:11.02 ID:fl4ctsOW0.net
>>76
そのAIすら存在してないごみ時代遅れのゲームの信者がなにほざいてんだwwwwwwwwwwwwww


>>80
人型じゃないし手足がないのもあるからプロシージャルアニメーションとかの自動生成のモーションは無理(キリッッッッッッ!!!







ほんっっっっっっっっっっっっっっっと笑えるこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

83 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:39:36.87 ID:+xX3zuYu0.net
やべぇなこのガイジ…

84 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:39:57.57 ID:GowqXQFf0.net
なんか任天堂信者ってボーンというかポリゴンキャラの作り方すら理解してなさそう

85 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:40:47.14 ID:zaRYotMrM.net
昔さポケモンスタジアムってゲームあったじゃん?
あれだとちゃんとあなをほるすると手でかき分けて掘っていくんだよな
どっちが最新のゲームかわからんな

86 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:40:53.07 ID:VNC7OLsU0.net
>>71
攻撃時に決まった動きをするものにプロシャージャルアニメーション使う意味あんの?

87 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:42:45.63 ID:fl4ctsOW0.net
プロージャルアニメーションって植物とかの動きにも使われてるし、髪の動きとかにも使われてる技術wwwwwwwwwwww

人型(笑)とか手足がない(笑)とか100種(笑)とかほんとなにもわかってねーじゃんこの自己紹介ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww

88 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:42:53.34 ID:+xX3zuYu0.net
>>85
おかげで40体しか使えなかっただろ…

89 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:43:00.63 ID:VNC7OLsU0.net
当たり前だがどんなに自動化できてもどう動くかってところにデザインの手間かかるからな
尻尾動くべきか否かとか表情どうするかとか
むしろ自動化出来ることの方が少ないんでねえのこればっかりは

90 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:44:06.96 ID:fl4ctsOW0.net
人型じゃないし手足がないのもあるからプロシージャルアニメーションとかの自動生成のモーションは無理(キリッッッッッッ!!!







ほんっっっっっっっっっっっっっっっと笑えるこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

91 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:44:08.96 ID:+lIuXqsvp.net
しっぽをふるとか別の技のモーション流用でもなんとなく穴掘ってる感じがあればそれで良かったのに
なんで棒立ち無表情なのよw

92 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:44:50.68 ID:RN3SxuEv0.net
>>75
実用的レス

93 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:45:44.32 ID:+xX3zuYu0.net
>>89
自動化ってのは事前に用意したデータで決まりきった形式でしかできないからな。
ガイジは腕があろうがなかろうがAIが勝手に判断して
自動的にモーションが生成されると思ってるようだが。

94 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:46:10.28 ID:O50/hCGs0.net
ID:fl4ctsOW0
リアル火病する奴初めて見た
ドン引きされて人が消えた後勝利宣言するのかな
虚しくないのかな

95 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:46:10.29 ID:zaRYotMrM.net
>>88
俺が言いたいのはそんなことじゃなくてさ
今何年で何世代目のゲーム機ですかってことを言いたいわけよ

96 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:46:14.80 ID:fl4ctsOW0.net
ドットゲーとかだとごまかせたけど3Dになったらもうこういう手抜きが露呈してだめだな


ブタがよく擁護するアニメ調とかデフォルメとか全く関係なし


立体的になったからにはかならず360ドどの視点からみても破綻してない作りに極力しなくてはいけない


下の手抜きクソゲーと全く同じ


https://i.imgur.com/dwAFG69.gif

97 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:46:34.25 ID:PGBS1DGmd.net
ギャラドスのハイドロポンプとか破壊光線とかモーションがピタッて止まるからな

98 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:46:56.08 ID:VNC7OLsU0.net
>>90
仮にプロシャージャルアニメーションにするとしても
形が違うってことは基本的に1匹1匹別のやつ作らなあかんからな
その手間考えたら無理に近い

99 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:47:14.29 ID:fl4ctsOW0.net
プロージャルアニメーションって植物とかの動きにも使われてるし、髪の動きとかにも使われてる技術wwwwwwwwwwww


人型(笑)とか手足がない(笑)とか100種(笑)とかほんとなにもわかってねーじゃんこの自己紹介ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww


さすが何もかもが周回遅れの信者wwwwwwwwwwwwww

100 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:47:18.92 ID:NTnTcuXM0.net
ある程度パターン分けしてモーション作ってるゲームは普通にあるね
別に大手でもないから技術はいらない

101 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:47:29.50 ID:ZBYY9g4ta.net
>>85
俺の記憶だと直立でクルクル回りながら穴掘ってたと思うんだけど
何か知らないデラックス仕様でもあんの

102 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:48:27.73 ID:fl4ctsOW0.net
ドットゲーとかだとごまかせたけど3Dになったらもうこういう手抜きが露呈してだめだな


ブタがよく擁護するアニメ調とかデフォルメとか全く関係なし


立体的になったからにはかならず360ドどの視点からみても破綻してない作りに極力しなくてはいけない


下の手抜きクソゲーと全く同じ


https://i.imgur.com/dwAFG69.gif

103 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:49:26.97 ID:VNC7OLsU0.net
>>93
仮にAIがそこまでできたら人類の仕事なくなるわな

104 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:49:27.37 ID:FIsHPeq40.net
多少違和感あっても、最初は二足型、四足型みたいな感じで分けて、ある程度のモーションつけてった方が良かったと思うの
それで作品作る毎に細分化すれば良かったのに

105 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:49:32.56 ID:aSFhD1rj0.net
インディーズのほうがまじですごく思える
これで売れるもんだからやめられんわな
カップヘッドとかノーマンズスカイの評価が逆に上がったわ

106 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:50:00.99 ID:fl4ctsOW0.net
プロージャルアニメーションって植物とかの動きにも使われてるし、髪の動きとかにも使われてる技術wwwwwwwwwwww


人型(笑)とか手足がない(笑)とか100種(笑)とかほんとなにもわかってねーじゃんこの自己紹介ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww


さすが何もかもが周回遅れの信者wwwwwwwwwwwwww

107 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:50:16.51 ID:+xX3zuYu0.net
>>95
何世代目のゲーム機かなんて言っても
作成に手間のかかるキャラ種類のようなゲーム内要素はどんどん減らされてるのが
ここ数世代継続したトレンドだろ。
今どきのゲームに合わせるべきというなら
ポケモンは全15種類で色違い3段進化程度になるぞ。

108 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:51:12.30 ID:NTnTcuXM0.net
多ければ良いみたいなの嫌いだからそれでも良いわ
少なくても濃い方が好き

109 :\(^o^)/:2018/11/18(日) 02:51:59.46 ID:LtCla3m10.net
さすがピカカス
そこに痺れる憧れる

110 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:52:39.33 ID:VNC7OLsU0.net
>>106
植物とか髪とか無機物はやりやすいけど
キャラに適用するのクソむずい
ちゃんと設定しないと不自然な動きになるからな

111 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:52:51.40 ID:O50/hCGs0.net
>>105
インディーズで151ものコンパチ無しのキャラモデル用意してて三桁は軽く下らない技のモーション完備してんならそりゃすげーわな
是非それ教えて欲しいわ

112 :\(^o^)/:2018/11/18(日) 02:54:10.50 ID:LtCla3m10.net
こーゆーの見ると
スマブラでキャラ作るの大変という桜井の主張が理解できるな

113 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:54:48.60 ID:D1wosddQ0.net
ワロタ

114 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:55:52.83 ID:eLugPSzy0.net
あなをほるってポケスタでもモデルをクルクル回すくらいの芸はあった気がするんだが

115 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:56:45.88 ID:LZUemkth0.net
ちなみにポケスタのディグダ・ダグトリオの穴を掘るは専用モーションです

116 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:57:11.93 ID:GowqXQFf0.net
穴掘るモーションでいうと
手バタバタさせながら地面にダイブするモーションと目隠し用土掘るエフェクトでほとんどのキャラはそれっぽくみえる

二足歩行用と四足歩行用、それ以外のモーション作ればそれで終わり
最後に変になってるのだけ個別に直せばいい。

117 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:58:14.58 ID:LZUemkth0.net
誰も使わない技は少しずつ廃止していったほうがいいよな
かまいたちくん君のことだよ

118 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:58:19.37 ID:flYvYFwv0.net
普通に穴を掘ってるピカチュウとこのピカチュウどっちが動画出回るか、それが答えだ

119 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:59:25.79 ID:fl4ctsOW0.net
>>110
何いってんだお前wwwwwwwwwwwwwwww

馬鹿が人型じゃないから無理!手足ないのいるから無理!とかずれたこといってるからそういうもんじゃねーよって反証だろwwwwwwwwwwww


でもっ最初は「できない」とかほざいといて今度は「時間かかる」とか今更になって前言撤回すんなよwwwwwwwwwwwwww


でもって>>46でお前のいってることなんざ論破可能wwwwwwwwwwwwwwwwwww

120 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:59:52.53 ID:Zg9aNHkq0.net
ガキの頃こういうので笑ってたからアリだろ

121 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:00:53.39 ID:UluoWO6L0.net
正直これ面白すぎるから割と流行りそう

122 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:01:11.37 ID:VNC7OLsU0.net
>>116
そんなボーン共通かなあ
胸に手が潜ったりダイブの体制が変だったりで結局1から作るのと大差なさそう

123 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:01:20.80 ID:fl4ctsOW0.net
>>116


ふつーはそうするwwwwwwwwwwwwwwwwww



でも周回遅れの馬鹿な擁護信者にとっては無理なんだよその程度のことがwwwwwwwwwwwwwwwwww

124 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:01:29.50 ID:eLugPSzy0.net
ポケスタのあなをほる動画あったわ
まあまだポケスタの方がマシじゃね?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm29163845

125 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:04:36.92 ID:wrKsONvxd.net
仮にモーション付けなくてもそれらしい穴掘ってる動き自体はいくらでも付けられるだろうけど
ソレすらしてないのはゲームテンポ優先した結果じゃね感はある

126 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:05:10.94 ID:VNC7OLsU0.net
>>119
>AIとかテキトーなこと言ってるけど
人型モデルならともかくポケモンみたいな千差万別モデルでモーション自動生成なんて無理に決まってるだろ

こういう話だから無理で合ってる

127 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:06:22.54 ID:fl4ctsOW0.net
>>126
無理っていってんのはおまえみたいな馬鹿wwwwwwwwwwwwwwww


無理じゃないですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



単にゲーフリが手抜きか技術力ないだけ=〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwww

128 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:06:57.58 ID:17okgWE50.net
ポケモンだから別にいいとかゲーフリだから仕方ないとかそういうのがゲーム全体の陳腐化に繋がってんだよなぁ…

129 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:07:55.76 ID:UluoWO6L0.net
まあせめてピカチュウとイーブイで売り出してるんだからその二匹くらい専用モーションにしても良かった
さすがに本編(任天堂談)でこういう手抜きはあまりみたくない
次回作なんてさらに無理なのわかってるし

130 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:08:41.82 ID:VNC7OLsU0.net
>>127
じゃあ具体的にどういうアルゴリズムで自動生成するか分かるようなソース貼ってみ
まあ無理だが

131 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:10:21.65 ID:fl4ctsOW0.net
未だにデザイナーが事前に作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

無理って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

132 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:11:58.16 ID:fl4ctsOW0.net
>>130
悪魔の証明お疲れ様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


まずポケモンの3Dデータをだせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



それができてからはじめておまえのいうことは成立すんだよ猿wwwwwwwwwwwwwwwwwww

133 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:12:14.42 ID:+lIuXqsvp.net
顔の表情変えて回転させるだけでもだいぶ違ったのに
これじゃ底なし沼に落ちてしまったピカさんやないか

134 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:13:06.99 ID:VNC7OLsU0.net
>>132
ポケモンじゃなくてもいいよ
例一つ出せば済むので悪魔の証明ではない

135 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:13:29.39 ID:fl4ctsOW0.net
未だにデザイナーが事前に作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ID:VNC7OLsU0の周回遅れの馬鹿みたいに無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

136 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:15:12.48 ID:fl4ctsOW0.net
プロージャルアニメーションって植物とかの動きにも使われてるし、髪の動きとかにも使われてる技術wwwwwwwwwwww


人型(笑)とか手足がない(笑)とか100種(笑)とかほんとなにもわかってねーじゃんこの自己紹介ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww


さすが何もかもが周回遅れの信者wwwwwwwwwwwwww

137 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:16:59.46 ID:fl4ctsOW0.net
ドットゲーとかだとごまかせたけど3Dになったらもうこういう手抜きが露呈してだめだな


ブタがよく擁護するアニメ調とかデフォルメとか全く関係なし


立体的になったからにはかならず360ドどの視点からみても破綻してない作りに極力しなくてはいけない


下の手抜きクソゲーと全く同じ


https://i.imgur.com/dwAFG69.gif

138 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:18:50.66 ID:17okgWE50.net
骨格(四足獣、鳥、人型etc)別でモーション作ってそれを使い回せば数十種類で済まね?

139 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:19:33.12 ID:GowqXQFf0.net
>>122
勘違いしないでほしいがこういう技術は工数減らすためのもんだからね ベース作って微調整と一つ一つ作るのじゃ作業量が違う
あとボーンには可動範囲設定できるんでそこまで変な動きは(エンジンちゃんとつくってれば)しない

140 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:22:40.20 ID:G/P7fn4X0.net
人増やせよ
センスねえんだからお前らだけで独占すんな

141 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:23:25.63 ID:DUPQPOvya.net
>>138
そういうのが出来るのってさあ初めっから骨格流用を想定してデザインした場合だよね
既に千差万別のポケモンで無理だろ

142 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:25:38.50 ID:gO9V96aha.net
で、お前のアマゾン垢、全部BANされたの?w

もう星1荒らし出来ないねぇ

143 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:26:42.49 ID:G/P7fn4X0.net
人が足りないから初めから無理と決めつけて
触れもしてないだけだよ
で、技術力ないとか言われる

144 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:27:41.06 ID:17okgWE50.net
>>141
無理なやつもあるけど犬とか鳥とか魚とか虫は出来るでしょ、関節の位置変えるくらいなら問題ないんだし
千差万別て

145 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:29:26.13 ID:GowqXQFf0.net
今作は対戦シーンは今後のポケモンシリーズのベースにするつもりで開発してるとおもうぞ
いまは153匹だからまだいいが完全新作で800匹以上とかになったらボーン管理しとかないとまじで開発終わらん

てか千差万別って言ってるやつは待機モーションと攻撃モーション絶対混同してる

146 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:29:59.54 ID:VNC7OLsU0.net
>>144
関節の位置変えると動きが変になったりめり込んだりするぞ
てか同じような動きするのはゲームデザイン的にもなしでしょ

147 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:32:21.30 ID:17okgWE50.net
>>146
調整は必要やがベースはあっていいでしょ
いやいや棒立ちのまま地滑り移動して体当たりするくらいならポチエナとウィンディが同じ動きで飛びかかってくれた方がいいわ

148 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:33:30.73 ID:OrOGLKJv0.net
シンプルにゲーフリが今まで怠けてたツケと思えばこのくらい当然でしょw
いざとなれば任天堂の開発チームが来てくれだろ
来るよな?

149 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:36:19.71 ID:RN3SxuEv0.net
来るならとっくに来てる

150 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:38:04.06 ID:VNC7OLsU0.net
>>147
その調整だけでもポケモン×わざで膨大な数になるだろ
いずれやるにしても今回は無理だったんでねえの

151 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:38:25.48 ID:hJE1Vyk70.net
というか、あれだけの売上を誇るタイトルにメーカーなんだから技術がないなら人海戦術で少しでもクオリティあげようとしなかったんですかね。

152 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:38:50.31 ID:DEh94Q0p0.net
外人にもバカにされてる
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1050169568046587904/pu/vid/640x360/rrtgQ7qX8RPW1_zU.mp4

153 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:40:17.81 ID:fl4ctsOW0.net
未だにデザイナーが事前に作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ID:VNC7OLsU0の周回遅れの馬鹿みたいに無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

154 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:41:04.73 ID:VNC7OLsU0.net
>>153
あれ?
ソースは?

155 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:41:22.40 ID:17okgWE50.net
DQMシリーズでも見習って戦闘アニメーション作ったらいかがですかね
DQM3はモンスターに乗る事も出来るし色々被ってますよ

156 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:41:44.64 ID:F6Nro+lU0.net
>>101
たぶんミニゲームのサンドが穴を掘るやつと混同してる

157 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:42:10.45 ID:fl4ctsOW0.net
プロージャルアニメーションって植物とかの動きにも使われてるし、髪の動きとかにも使われてる技術wwwwwwwwwwww


人型だから無理(笑)とか手足がないから無理(笑)とか100種だから無理(笑)とかほんとなにもわかってねーじゃんこの自己紹介ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww


さすが何もかもが周回遅れの信者wwwwwwwwwwwwww


>>154
なんのソース?wwwwww


周回遅れのお前がバカさらしたソースならすでにそこに存在してるじゃないwwwwwwwwwwwwwwww

158 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:42:46.55 ID:G/P7fn4X0.net
なんつーか今までは3DS、ハード性能の限界であって開発の自力の問題ではないって言われてたが
switchでこれだもんな。普通に開発の自力の問題だったわ
多分自覚もなさそうだから自覚してほしいね

159 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:43:59.30 ID:KWcSTaaxa.net
>>39
アフィカスだろうな死ねばいいのに

160 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:44:12.70 ID:fl4ctsOW0.net
>>152
ほんっっっっっっっっっっっっっっっとに笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


いつの時代のゲームだよほんとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ID:VNC7OLsU0の周回遅れの馬鹿にはこれも当たり前のことなんだろうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

161 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:45:34.52 ID:VNC7OLsU0.net
>>157
>>130
覚えてないの?

162 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:45:44.46 ID:fl4ctsOW0.net
ドットゲーとかだとごまかせたけど3Dになったらもうこういう手抜きが露呈してだめだな


ブタがよく擁護するアニメ調とかデフォルメとか全く関係なし


立体的になったからにはかならず360ドどの視点からみても破綻してない作りに極力しなくてはいけない


下の手抜きクソゲーと全く同じ


https://i.imgur.com/dwAFG69.gif

163 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:47:41.21 ID:fl4ctsOW0.net
>>161
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1050169568046587904/pu/vid/640x360/rrtgQ7qX8RPW1_zU.mp4


おぼえてるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人間のうごきすらこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
周回遅れ会社のつくったゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これがどしたの???wwwwwwwww
ん?wwwww

164 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:51:56.51 ID:VNC7OLsU0.net
>>163
いやだからソースは?

165 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:53:15.90 ID:fl4ctsOW0.net
>>164
>>163

166 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:59:27.40 ID:DEh94Q0p0.net
外人が作った擁護ビンゴ
https://i.imgur.com/XZNciN0.jpg


お前らも擁護しろ

167 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:59:42.58 ID:VNC7OLsU0.net
>>165
>>130読んだ?
そのソース聞いてるんだけど?

168 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:00:08.12 ID:fl4ctsOW0.net
未だにデザイナーが事前に作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ID:VNC7OLsU0の周回遅れの馬鹿みたいに無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

169 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:01:43.28 ID:fl4ctsOW0.net
>>166
くっさーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





ID:VNC7OLsU0の「無理!!」もこれとおなじやわwwwwwwwwwwwwwwwwww

170 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:02:56.70 ID:xPRoH0Jkd.net
KOTY候補じゃないかな

171 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:05:03.53 ID:fl4ctsOW0.net
プロージャルアニメーションって植物とかの動きにも使われてるし、髪の動きとかにも使われてる技術wwwwwwwwwwww


人型だから無理(笑)とか手足がないから無理(笑)とか100種だから無理(笑)とかほんとなにもわかってねーじゃんこの自己紹介ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww


さすが何もかもが周回遅れの信者wwwwwwwwwwwwww

172 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:05:46.84 ID:eL8k5HZO0.net
http://livedoor.blogimg.jp/funs/imgs/3/c/3c0d7f4b.jpg

http://livedoor.blogimg.jp/funs/imgs/8/f/8ffc1651-s.jpg

173 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:08:52.10 ID:fl4ctsOW0.net
未だにデザイナーが事前に手付で作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


周回遅れのID:VNC7OLsU0の馬鹿みたいに
膨大な作業だのキャラごとに〜とか
従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点語って無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

174 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:15:39.61 ID:VNC7OLsU0.net
>>173
あれ?
ソースどうしたん?

175 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:17:13.10 ID:fl4ctsOW0.net
おw
従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点語っててそれの解決策のプロージャルアニメーションも知らない馬鹿がソースの一言しかいえなくなってるwwwwwwwwwwwww

176 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:19:44.74 ID:VNC7OLsU0.net
>>175
お前が貼れば言わないよ

177 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:21:24.77 ID:fl4ctsOW0.net
未だにデザイナーが事前に手付で作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


周回遅れのID:VNC7OLsU0の馬鹿みたいに膨大な作業が〜キャラごとに〜とか
従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点語って無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

178 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:24:59.03 ID:fl4ctsOW0.net
>関節の位置変えると動きが変になったりめり込んだりするぞ


もうこれも馬鹿じゃんwwwwwwwwww

体型とか関係なしにリアルタイムできちっと生成するのとかもしらなさそうwwwwwwwwwwwwwwww

パラメーターいじるだけで簡単に調整できたりバリエーションふやせるのもしらなさそうwwwwwwwwwwwwwwww

179 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:29:17.38 ID:WBqScPQAd.net
リアルになればなるほ 矛盾ができる それを開発費かけて よりリアルにしたところで クソゲーはクソゲー

180 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:30:19.43 ID:fl4ctsOW0.net
未だにデザイナーが事前に手付で作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


周回遅れのID:VNC7OLsU0の馬鹿みたいに膨大な作業が〜キャラごとに〜関節の位置が〜とか
従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点語って無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

181 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:33:24.39 ID:h5TGjJ6Mp.net
親御さんもびっくり

182 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:34:47.80 ID:VNC7OLsU0.net
>>178
そんなに簡単にリアルタイムで出来てたら今世代でも起きてるポリゴンめり込みも回避できてるって

183 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:36:35.14 ID:fl4ctsOW0.net
ID:VNC7OLsU0の馬鹿はまずプロージャル生成がどういうもんんかわかってねーわこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

未だにデザイナーが事前に手付で作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


周回遅れのID:VNC7OLsU0の馬鹿みたいに膨大な作業が〜キャラごとに〜関節の位置が〜とか
従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点語って無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

184 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:39:50.95 ID:fl4ctsOW0.net
>その調整だけでもポケモン×わざで膨大な数になるだろ

やっぱ馬鹿wwwwwwwwwwwwwwwwwww

185 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:43:27.48 ID:VNC7OLsU0.net
ソースまだかな〜

186 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:45:40.45 ID:fl4ctsOW0.net
膨大な数wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャラごとに関節がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
形が違うwwwwwwwwwwwwwwww

それらを解決するのがプロージャル生成なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前の言ってる問題は従来の従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

187 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:50:22.83 ID:fl4ctsOW0.net
未だにデザイナーが事前に手付で作成したアニメーションをベースに合わせてんだろうなこの糞周回遅れ会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


そりゃモーションの数もふやせねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


周回遅れのID:VNC7OLsU0の馬鹿みたいに膨大な作業が〜キャラごとに〜関節の位置が〜とか
従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点語って無理〜〜〜って諦めて端折るわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

188 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:57:15.68 ID:VNC7OLsU0.net
>>186
誤字かと思ってスルーしてきたけどプロシージャルな
そしてポケモンの動きみたいなデザイナーの調整が肝なものには本質的に向いてないんだわ
多分プロシージャルの意味も分かってないんだろうな

189 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 05:04:29.80 ID:d6OijsCD0.net
>>1
こりゃ酷い出来だ…
国内では17万しか売れないかも?
それとも来年のe3撤退もあり得るぞ…

190 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 05:57:51.13 ID:zIm1jiUX0.net
にどげりも酷くね?ピョコっと2回ジャンプするだけだぞ。

191 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:21:02.23 ID:CkIfD1H30.net
>>1
めっちゃわらったw

192 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:23:12.68 ID:p9oEUJVSM.net
wwwwwwwwwwwwwww

193 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:29:06.98 ID:Q54Xfyuu0.net
モーションに力入れるようなゲームじゃねえし入れたところでゲーム性になんの影響もないからな
そんなんで開発費高騰して開発期間伸びるんだったらやんなくってもいいだろ、おにぎりに拘るようなもんだ

194 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:47:31.02 ID:H9RafJ7Q0.net
手抜いても売れるんだからわざわざ凝らないんでしょ
そういう姿勢はあまり好きじゃないけれど

195 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:48:57.69 ID:vfdPeZLs0.net
これはありw

196 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:51:55.96 ID:7kAziuQNa.net
FEの日大タックルは改善してほしいが
これは面白いからありだわ
ディフォルメだから許されるやつやな

197 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:59:28.43 ID:gS7mr1E9a.net
潜るピカチュウあとをにごさず
技としては一流じゃん

198 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:06:30.44 ID:Tl56Rm7N0.net
どっかで見た光景だと思ったらスーファミロマサガで敵が死ぬ時だったわ

199 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:10:42.99 ID:Q54Xfyuu0.net
>>194
リアリティに無縁のゲームだからできるとも言える

200 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:11:32.65 ID:lh7P0+wo0.net
酷いな
どこの中小だよ
コンパでももう少しマシだろ

201 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:14:15.35 ID:G722Q7010.net
キャラに合ったモーション作ると親がびっくりするからしゃーないソースはカメックス

202 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:20:10.92 ID:5o8Z7M780.net
>>172
腹よじれるwwwww

203 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:21:14.69 ID:89G5ZORC0.net
ドット時代のピカチュウの方が可愛いな
初期は微妙だけど

204 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:26:37.64 ID:pMBMuxk3d.net
フォトリアル的じゃない3D表現ってのに徹底的に逃げてきたツケが回ってきた感じ
絵作りとか誤魔化し方が酷過ぎる

205 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:31:07.68 ID:HViLDktvp.net
何で手抜くんだよ


https://i.imgur.com/cy2NLr8.jpg
https://i.imgur.com/BLFSPjN.jpg
https://i.imgur.com/ElGdKsS.jpg
https://i.imgur.com/XU9jBog.jpg

206 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:35:33.49 ID:0TUH4YhW0.net
なんか無理やり納期にあわせた感じやなー
11月がスカスカにならないように
はやくも自転車操業ww

207 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:36:07.74 ID:dxdVwhS10.net
>>193
自転車廃止、釣り廃止、ゲームコーナー廃止、サファリパーク廃止
ゲーム性すら初代から落ちてる

208 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:37:50.39 ID:d1AkEJqt0.net
全般サファリみたいなゲームで
サファリがほしいとは変わった奴じゃのう…

209 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:37:56.54 ID:MY5Hn+uJ0.net
コレを擁護してるんだからどうしようも無い
せめてどこが良かったとか言うなら分かるが

210 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:38:41.92 ID:iP2pE0SC0.net
別に面白くもなんともないけど手抜きだね
モーションくらい用意しろよ

211 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:39:18.02 ID:S7mCRSkG0.net
そんなにエフェクトできるわけねえとか本当に馬鹿な擁護で呆れる
バトレボ時代に500のキャラでやってたことよりもやれてることが少ないくせに
さもそんなことできるわけないってどんだけ今の技術低く見積もってるんだよ
じゃあトレーナーはびっくりするほど動くかと言われたらまったくそんなことはなく人形だし
全てにおいて技術の低さを見せつけてんのにしょうがないわけないだろ

212 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:39:35.60 ID:C7HC46AE0.net
神グラじゃない分こういうとこで凝ってますよってなってないとなぁ

213 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:41:10.51 ID:NoDdHjhK0.net
switchはもうダメだな

サードが不甲斐なさ過ぎるから任天堂ゲームを無理なスケジュールと未完成状態で売って誰も得しない

結局WIIUと同じ軌道を辿ったな
インディでは誤魔化しきれない

214 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:44:30.34 ID:Bv0tM6PN0.net
>>1
素直に笑ったw

こんなん笑うわw

215 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:45:54.62 ID:NoDdHjhK0.net
スマブラ売っちゃった後どーすんのよ
本とに何もないよな

ガンガンHDゲームのクオリティが上がってくのに、switchじゃどーにもならん

子供騙しゲーはスマホでOK
ゲーマーはPCPS

ハード販売から撤退準備してそう

216 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:45:59.55 ID:RnIfCnq+0.net
ゲーフリ解散させろ

217 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:47:30.81 ID:Bv0tM6PN0.net
ゲームボーイ版を正確に再現しているんだよおおお

218 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:47:42.96 ID:F4P0YjBp0.net
こんな手抜きでも売れるんだからすごいよなポケモンって
ポケモンってコンテンツ力を最大限に生かしきれてないわ

219 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:48:25.36 ID:m8oGs2t10.net
1999年
https://i.imgur.com/GXgwOid.gif

2018年
https://i.imgur.com/M7KHta4.mp4

220 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:52:06.64 ID:mag54wiTa.net
「ですがゲーフリらしいというポジティブな意見も頂いております」

221 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:53:11.89 ID:D1wosddQ0.net
>>219
ワロタ

222 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:55:00.77 ID:d1AkEJqt0.net
>>211
バトレボの頃も
モーションはせいぜい2〜3種類では…

223 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:55:20.17 ID:F0HPopr20.net
>>215
ぶつ森

224 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:55:33.66 ID:B3S/EMgea.net
ポケモンスタジアムも定期的に作っていればモーションのバンクも増えて、今よりはマシになったんだろうな…

225 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:00:48.19 ID:NoDdHjhK0.net
>>223
この先ずーーーーっと厳しい戦いだな、switchは

226 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:02:49.69 ID:D1wosddQ0.net
来年も豚は苦痛の年になるのか

227 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:05:14.32 ID:NoDdHjhK0.net
そりゃ株価も下がるわ

228 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:16:42.63 ID:UVSEP67K0.net
一気に作るのは大変だからこそ徐々に投資して作ってくべきなのに何年間も胡座かいて何もやらなかった結果がこれ
結局64時代のポケモンスタジアムのが優れているという醜態
せっかくポケモンの数抑えたんだし今回こそ真剣に向き合うべきだった
ゲーフリは技術も無いが努力する気もない

229 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:18:54.43 ID:acOKK1MA0.net
他をとことん手抜きで作ってるんだからせめてモーションくらい作れよ(笑)
これは子供が子供騙しに気づいて冷めるパターンだろ

230 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:19:59.97 ID:bE3AgHzk0.net
誰かポケモンスタジアムでの同じ技の動画上げてくれよ
ぜひ比較して見たい

231 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:38:02.50 ID:ZfVJnA/N0.net
このほうがなんか安心する

232 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:41:38.96 ID:fsnpFOLB0.net
これが親御さんも安心する穴掘りですか

233 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:42:12.51 ID:zRZeRTUs0.net
まぁ買わない遊ばないネガキャンゴキだけが文句タラタラで遊んだ人は楽しくて満足現象は定期

234 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:43:07.14 ID:rr7y9V920.net
>>211
バトレボは外注だからな

235 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:43:54.12 ID:dejI+ysn0.net
これイーブイはどうなってんだろ
そもそも覚えたかどうか忘れてるけど

236 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:44:08.93 ID:Rpsk7MAU0.net
没シュート!

237 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:46:08.27 ID:CG3O1Jtj0.net
穴掘りモーションとか馬の睾丸だのリヴァイアサンおにぎりだのと同じやろ
ゴキブリも少しは学んだ方がいい

238 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:48:17.71 ID:FKdGPCJz0.net
シュールすぎてわろうた

239 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:49:02.81 ID:2ZaALE1l0.net
>>205
怖すぎやろ

240 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:49:26.02 ID:7x+WnS/WM.net
へー
ピカチュウって足で穴掘るんだ
てかこんな中途半端な出来なら出す意味なかっただろまじで

241 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:50:49.78 ID:dejI+ysn0.net
ポケリフレとかでポケモンの見た目やしぐさを売りの一つとして扱ってるんだからそこは頑張れよとは思う
まあ次出たら1000種類超えるであろうポケモン全部にモーション設定とかしてたら
それだけで容量埋まりそうだが

242 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:51:53.27 ID:AZg3VXe50.net
手抜きクソゲーwww

243 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:52:52.22 ID:AZg3VXe50.net
手抜きクソゲーwww

244 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:53:40.39 ID:mag54wiTa.net
これの何がひどいかって
主役のピカチュウでコレな事

さすがにピカチュウぐらいは頑張れよ

245 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:55:37.11 ID:x/RVbgVq0.net
スイッチらしい

246 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:55:47.53 ID:rr7y9V920.net
バチバチアクセルとか相棒技は専用モーションでかっけえ感じ

247 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:55:48.35 ID:89G5ZORC0.net
可愛いグラや動きを任天堂に求めてる層って結構いるしね

248 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:59:04.05 ID:kFox0Up50.net
開発にゲームフリーク関わってるの?

249 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:59:08.66 ID:cL2vArGq0.net
ぶっちゃけこれなら従来の2Dポケモンのほうが遥かにマシ

250 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:09:29.77 ID:99lBIf+b0.net
今作だとピカチュウとイーブイさえちゃんとモーション作れば評価されただろうに

251 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:09:32.79 ID:o6UMERbR0.net
批判と批判への批判だけで誰も擁護してないのが草
ゴミ開発力ならゴミなりにアトラスみたいにセンスで補ったりしろよ糞ゲーフリさんよ
どうせ3DSの時みたいにとりあえず立体化させれば進化()グラフィックが綺麗になれば進化()とか思ってるんだろうね

252 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:14:44.63 ID:m67iyrZ80.net
確かにこれは酷い手抜きw

253 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:14:55.35 ID:8BQpQ2uP0.net
オクトパスみたいなドット風で良かったね

254 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:17:03.17 ID:X/PvBXl7d.net
ポケモンの種類が多すぎるからとかいう意味わからん擁護
キャラゲーなんだからそこは手を抜く場所じゃないし、ずっと使い回ししてるんだから昔からコツコツ作ってれば良かったじゃん

255 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:21:16.46 ID:lkL0PMII0.net
ポケモン買う層がそんな事に拘るような層じゃないから
作り込むだけコストの無駄

256 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:23:01.55 ID:1q35BCMJ0.net
手抜きもそうだけどセンスもないよな

257 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:23:03.01 ID:AFiupea30.net
さすがデップー

258 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:24:10.98 ID:KxwKERpfM.net
>>255
子供は子供騙しが大嫌いなんだよなぁ

259 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:24:57.47 ID:Qo3xr9qT0.net
>>255
むしろ本編とちがって作り込むべきだと思うけどな

イーブイやピカチュウの仕草とかがかわいいから買うわけだし

260 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:25:43.87 ID:3cYOTbhVd.net
>>255
ポケットモンスターって付いてれば買うような信者が多いと楽だよな
会社視点で擁護までしてくれるし

261 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:26:22.91 ID:nyUVPg9h0.net
>>219
これも何気にひどいな
めり込みは面白いからまだいいけど
こっちは本当にクソ

262 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:29:39.20 ID:LPeqEh0Td.net
>>260
これ過ぎる

263 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:29:49.70 ID:xP19sjFL0.net
ピカチュウあげ

264 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:32:43.59 ID:lcMj+9Y8a.net
>>172
これもうアイコラだろ

265 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:32:50.10 ID:o6UMERbR0.net
批判は全部アンチの仕業で真のポケモンファンと豚は大絶賛らしいから来年以降の新作もダイパリメイクもピカブイと同じクオリティで出せば間違いないな

266 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:33:31.83 ID:mtHy8nwL0.net
>>172
フルトン回収のノリ

267 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:36:04.13 ID:NoDdHjhK0.net
リアルに穴を掘ったら親御さんがびっくりしてしまうので

268 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:36:19.58 ID:8BQpQ2uP0.net
据置機になったらどんだけ進化するんだろと思ってた頃が懐かしい
こんなネタにしか出来ない本編出てくるとは思わなかったわ

269 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:42:18.21 ID:Wv3v+UAg0.net
やっぱ任天堂のゲームってセンス高いよな

270 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:45:54.82 ID:7qX5kz370.net
固有モーションつけられないならせめて回れよ
そのまま落ちていくよりはマシになるだろ

271 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:46:41.97 ID:89G5ZORC0.net
ネトウヨ怒りの中国製認定

272 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:48:43.69 ID:Sg76aYegd.net
豚が糞ゲー持ち上げるわけないし豚になりすましたゴキブリが擁護してるだろ

273 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:49:44.74 ID:NZN4j8SE0.net
ボッシュートやんけ

274 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:50:49.74 ID:nQ+UnAlhM.net
しかし酷いな

275 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:51:17.67 ID:hJE1Vyk70.net
ニシくんが本気で叩き始めたらとっくに数パートは進んでるから、擁護側はニシくんで間違いないですね。

276 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:58:47.71 ID:uUll0EbAa.net
>>70
ポケモンスタジアム

277 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 09:58:55.78 ID:QTgUgbbUM.net
子供ってこういう細かいところは大人よりよく見てるんだよな
どうやって穴掘ってるんだって怒るよこれ
ネタ抜きでガチで

278 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:02:16.69 ID:SyIR96my0.net
は?
アホすぎて逆に面白いレベルwww

279 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:02:35.90 ID:Xm7u7WPw0.net
沈んでるやんw
ドラクエモンスターズのほうがこういうモーションは力を入れてるね。

280 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:08:17.98 ID:Xm7u7WPw0.net
お風呂ですか?

https://i.imgur.com/vl9bEVy.jpg

281 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:08:20.34 ID:B0+Wj0yq0.net
まさかのインディーズ以下のモーションwwwwwwwww

お笑いゲームフリーク

282 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:09:03.63 ID:SyIR96my0.net
153匹まで減らしたんだから汎用モーションぐらいマンパワーで頑張れよと思うが
せめて相棒のピカブイぐらいには用意しろよw

283 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:10:14.95 ID:89G5ZORC0.net
>>280
ここだけ見ると可愛くて草
岩盤浴が気持ち良くて放心してる顔に見えなくもない

284 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:12:58.93 ID:lBuOPLHs0.net
(あなをほるのモーション初代からずっと沈むだけだったの言ってあげたほうがいいのかな…)

285 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:14:31.35 ID:SyIR96my0.net
>>284
スレ読んだ方がいいよと言ってあげる

286 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:15:17.84 ID:LPeqEh0Td.net
>>284
こういう奴がいる限りゲーフリ安泰なんやろなって思うの

287 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:16:27.36 ID:9rP4oW0P0.net
>>284
ゲームボーイの話?
そりゃあゲームボーイならモーション無いだろうぜ...

288 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:17:46.00 ID:TC9Hhz3E0.net
凝ったものいちいち作る利がないよな
信者さん心が広いから何でも許してくれるし

289 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:17:46.32 ID:vlwrK0i4d.net
デジモンは何百種類もあるけど
汎用モーションあるからこんなんじゃないよ
ポケモンが無能なだけ

290 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:18:10.06 ID:stZvdJC7d.net
尼が規制されたせいでキチガイがゲハに流れてきてるな
このスレを伸ばせば伸ばすほど尼レビ部隊の異常性が明白になるよね(笑)

291 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:18:54.71 ID:hiYySpzz0.net
悪質なコラまで作ってネガキャンとかほんとクソだなゴキブリは
株価に影響あるから捕まるぞ

292 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:19:52.56 ID:MNuVAUnpM.net
>>284
ポケモンスタジアムですらポケモンが回転して穴に沈んでいくモーションあったぞ

293 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:20:51.13 ID:Mz3SZSug0.net
技固定にしないとモーションパターン多すぎて無理だろ
アニメーション何通りできるんだよ

294 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:20:56.84 ID:Y+ajeGHNd.net
>>1
よくみると
質量を変えたという解釈よりも
微粒子レベルの存在になって潜ったと解釈した方がしっくりくる
穴空いてないし

295 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:22:43.40 ID:Mz3SZSug0.net
>>292
対戦に使えるポケモン40種類らしいんだけど

296 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:26:44.19 ID:RN3SxuEv0.net
本編なら言い訳できなくはない、あくまでバトルシステムがメインだから
しかしピカブイは雰囲気重視なのでちょっと
まあでもターゲットは実は子供ではなく親や爺婆なのでこれでいいと思う

297 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:32:40.56 ID:SyIR96my0.net
>>295
堂々巡り始めるのやめろw

298 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:40:03.36 ID:ldRuU4Rxd.net
これを擁護するからいつまでも手抜きのままなんだよね

299 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:40:54.15 ID:mag54wiTa.net
手抜きで喜ぶほど子供はそんなバカじゃねえよ…

300 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:45:51.29 ID:Mz3SZSug0.net
>>296
既存のポケモン層じゃなく、ポケGO層狙いのタイトルなせいで
どれだけ売れるのかがマジで分からない

301 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:51:06.06 ID:rS4WvVMld.net
ポケモンは今からでも遅くないからドットにもどしたがいいんじゃねえの
最近のひどさはブランドに傷がついてるだろ

302 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:51:11.40 ID:+NU9yGZoa.net
ゲーフリの開発力とセンスどうにかなんねーかな

303 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:51:24.46 ID:1QoS+Cyg0.net
モーションだけじゃなくすべてが手抜きだから

304 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:54:14.28 ID:qJI1f6I90.net
看板のピカチュウすら作り込んでないのは酷い

305 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:56:10.06 ID:1QoS+Cyg0.net
今年発売のためにすべての要素を削ぎ落したんだろうなw

306 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:02:20.49 ID:jryHjayQd.net
ボックスどこからでもいじれるようにしたのはいいけど見づらいわこれ

307 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:02:36.99 ID:3vbZRedb0.net
板尾係長

308 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:08:11.16 ID:hJE1Vyk70.net
せっかくHDになったのに昔と同じかむしろ退化してるモーションを擁護できる人は生粋の信者で間違いない。

309 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:09:16.74 ID:Iqsv1Agra.net
せめてマスクみたいにぐるぐる回って竜巻みたいになってから潜ろうよ

310 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:10:26.23 ID:x5Sr2LzC0.net
ほんっとゴキブリはアホだな
グラだのモーションだの浅い批判しかできない
ゲーム性が良ければそんなもんは枝葉末節にすぎない

311 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:12:13.49 ID:geO+aI+wd.net
>>295
スタジアム2(完全版)は151使える

312 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:12:23.10 ID:zVdarpq7a.net
デジモンたしか全デジモンの固有モーション作ってたよね(色違いはあれども)

313 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:15:04.63 ID:Iqsv1Agra.net
ていうかポケモンスタジアム金銀は一応ぐるぐる回してたよね?

314 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:16:31.63 ID:dejI+ysn0.net
>307
見覚えあると思ったらそれだわ

315 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:18:13.03 ID:lRkJvhlc0.net
おまえらゲーフリはもっと叩け
このままじゃ最新作でも手を抜いてくるぞ

316 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:23:04.14 ID:WxWIJTcs0.net
ポケリフレは800匹以上のモーションあけど
さすがにバトルの技となると時間がないべ

317 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:25:14.78 ID:t7sKmwC+0.net
作ったもん引き継げるようにしておけば
世代を重ねるごとに豪華になっていくが
スクラップアンドビルド繰り返してるとな…

いや デバッグの手間からは逃れられないから 結局ダメか?

318 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:26:45.08 ID:NFt89ljPa.net
逆再生して
ガイナ立ちでせり上がってくるピカチュウMADとか作れそう

319 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:34:10.28 ID:QKH1h6OG0.net
デジモン以下の作り込みで倍以上売れんだからやめないわな
ブランドに胡座掛けていいね

320 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:34:24.04 ID:bo46jMFma.net
モーションに関してはガチでゼノブレ2の方が頑張ってるな
ブレイド召喚時、固有技x3,通常時、固有イベント等
モデリング総数こそ少なくはあるが、それぞれ専用に作られてるモーションの数が違うし

321 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:40:12.70 ID:8BCOA0z30.net
人員増やして売り上げ減ったら意味ないからな
松宮はこれからの責任問われそう

322 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:47:07.01 ID:lRkJvhlc0.net
他がおろそかになってもゲーム的にここが凄いって言える箇所があれば良いんだけど
ポケモンっていつも全体的におろそかなんだよなぁ

323 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:47:23.11 ID:S7mCRSkG0.net
>>320
ポケモンに勝ってもまるで意味ないからわざわざ名前出してアンチ呼ぶなよ
はっきり言えばまともにHDで作ってるメーカーなら質として負ける要素がない

324 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:48:24.11 ID:9wDjCZtqM.net
岩田が作ったポケスタ以下
岩田が生きて居てたら作り直しさせてただろこれ
今のバカ社長はクリエイターじゃないからダメだな

325 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:50:19.42 ID:elIOf+H70.net
全世界数百万本売れるタイトルなんだから予算出してやれよ
スタッフ足りないなら海外のスタジオに外注したりしてさ

326 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:51:38.14 ID:obXbH1d00.net
これpsゲーだったらどんだけ叩かれてたか見てみたい

327 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:55:54.37 ID:r/FTv+580.net
>>326
そもそも、こんだけ知名度があり。継続しているタイトルがファーストにない。
PSで同程度のタイトルなんて、夢物語になっとるやんけw

328 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:56:34.95 ID:XuplCEtY0.net
やっぱ3DSの後継機必要だわ

329 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:57:56.58 ID:mag54wiTa.net
ポケスタの頃からやり直さないとダメだこりゃ

330 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 11:59:33.67 ID:fsnpFOLB0.net
>>327
PSは4作目になるアンチャとGOWをしっかり作りこんでGOTYになってるもんな
何年経っても全く進化しないゴミとは違うよね

331 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:03:31.97 ID:elIOf+H70.net
携帯機で作ってたチームがSwitchの水準に追いつけていない感があるな

332 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:05:48.36 ID:42CdgYoX0.net
ある程度骨格分類分けしてモーション使いまわせよ無能

333 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:07:41.37 ID:fXkspr2r0.net
>>16
制作者に愛が無いんだよね。

334 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:09:21.21 ID:t7sKmwC+0.net
>>332
流用できるの 少なそうだなぁ

335 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:10:36.78 ID:5MzZlJOw0.net
モーションの手間がーっていうけど骨格近いやつは普通に使い回せばいいだけの話じゃん
大抵のゲームはそうだし
それすらしないのは流石に

336 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:11:14.01 ID:nvcx83470.net
こんなとこ丁寧に作っても
意味ないんだよなあ

売れてないゲームならその辺労力注ぎ込んでプレイヤー納得させなくちゃいけないだろうけどなあ

337 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:12:17.57 ID:FH+hHpgp0.net
笑える

338 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:16:40.97 ID:JfFFRaBmd.net
ポケモンXD
https://i.imgur.com/07JQEPa.gif
https://i.imgur.com/s6qsH79.gif

339 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:18:59.25 ID:JVPjLQFXa.net
>>338
かっこいいなぁ

340 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:19:19.32 ID:42CdgYoX0.net
>>336
逆だろアホ
手抜きってのは見えないとこで抜くんだよ
特に今作のウリはポケモンとのコミュニケーションやかわいさなんだからこんなもん出されたら失笑物

341 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:20:08.77 ID:MNuVAUnpM.net
>>311
ポケスタ金銀は更に100種追加されてるんだよな

342 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:20:17.36 ID:fXkspr2r0.net
>>338
スイッチ手抜きだね。
最新機のプライドが無さすぎる。
リメイク堂の制作陣もスイッチには1ミリも期待していないのがうかがえてつらい。

343 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:22:03.09 ID:JVPjLQFXa.net
初めてポケモン触る子にはこれがあなをほるなんだという認識を植え付けてしまう

344 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:23:09.06 ID:rr7y9V920.net
ポケコロも外注だね
やっぱゲーフリ自体にHD機のノウハウが無いんだろうな

345 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:26:13.38 ID:VLav9nVI0.net
2018年のゲームとは思えない…ポケスタよりしょぼいってどういう事だよ

346 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:27:09.40 ID:8sGE90Fw0.net
せめて高速回転でもすればなぁw

347 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:27:54.56 ID:VLav9nVI0.net
システム面で削りまくりの手を抜きまくりで
代わりに演出面でこだわったのかと思いきやほんと何だこれ

348 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:30:31.97 ID:LPeqEh0Td.net
>>338
はぇ…これが3世代前…?

349 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:38:21.27 ID:ueq/h6qcM.net
RDR2と同じ年に発売されたゲームとは思えんな
どこのインディー制作だ?

350 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:39:10.65 ID:VFb1D9Glp.net
>>349
RDR2とかいうフォートナイトに負けたゴミゲーも終わってるよw

351 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:45:57.57 ID:PyDC4g4G0.net
これ値段フルプライスだからなw
携帯機時代から高くなってるw

352 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:49:03.63 ID:CpWPXUQJ0.net
         /:::::女壬::::::女辰:::::::\         
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        ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄     ゴゴゴゴゴゴ・・・
    ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_ 
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         ____/ ̄ ̄  
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https://imgur.com/2A5V5SN.gif

353 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:50:14.37 ID:5W4WDg3W0.net
>>97
固定砲台かな?

354 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:50:22.63 ID:ueq/h6qcM.net
>>350
つまりポケモンはゴミ未満の存在か
そうなるともう例えようがないな
ポケモンが蔑称になってしまうな

355 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:51:01.22 ID:QKH1h6OG0.net
RDR2を売れちゃいけないゲームとか言ってたやついたけど
こういう手抜きゲーこそ売れたら業界の癌だろ
まあRDR2は売れたから良かったけど

356 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:52:46.67 ID:5W4WDg3W0.net
>>132
猿は君なんだよなぁ。無駄に草生やしまくって馬鹿に見えるのはここの誰よりも君だよ

357 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:59:20.72 ID:zk7w3ueBa.net
いくら優越感が満たせないとはいえ
なんJを荒らしてまでやっちゃダメ

358 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:59:22.10 ID:0YW3M1Amd.net
前作の穴を掘るってどんなだったの?

359 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:09:24.27 ID:WDIXsR1j0.net
ポケモンの質量変化自体は前から登場してる
質量変化出来ないなら
モンスターボールなんて持てないし
パソコンに突っ込む事も出来ないでしょ

360 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:09:43.79 ID:Bv0tM6PN0.net
これはこれで、わりと好きよw

361 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:29:35.16 ID:iD9cnmgd0.net
みんなで岩田の墓に土下座しに行こうぜ!
これはゲーフリや任天堂だけじゃなく甘やかした俺達信者も悪いから

362 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:30:31.05 ID:TLgQEG5Xa.net
つまんないモーションにアホほどこだわる人っているんだな

363 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:31:31.36 ID:EDbqjBox0.net
RDR2と比べるのもおこがましい駄作
技術もセンスも20年の開きがあるよこれ

364 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:42:35.28 ID:Bv0tM6PN0.net
>>358
3DSだったから、今回のと同程度かな

365 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:44:37.14 ID:lqLo7mbg0.net
>>234
バトレボ作ったら干されちゃったな
ゲーフリがムクムクしちゃったから

366 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:57:48.14 ID:4+cHDDB60.net
これは親御さんもびっくり

367 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:03:04.01 ID:rr7y9V920.net
町の景観とか内部は結構細かく作り込まれてていい感じだよ
マップは初代リメイクだけあって狭いと感じるとは思うけど
ジム内のポスターやサントアンヌ号の絵画とか

368 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:26:54.83 ID:Q54Xfyuu0.net
>>362
ポケモン買う層はこだわらないだろ

369 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:34:11.23 ID:+S5n5Hamd.net
穴を掘るじゃなくて埋まるだろこれ

370 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:35:59.99 ID:hb+z1eat0.net
まぁこんな手抜きゲームでも
国内ミリオン売れちゃうんですけどね

371 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:36:19.97 ID:FXCni3o00.net
出オチw

372 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 15:02:21.13 ID:xP19sjFL0.net
ピカチュウあげ

373 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 15:46:03.73 ID:WS8zALpz0.net
ゲーフリひどすぎでは

374 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:00:25.68 ID:87TvD9e6d.net
モーションに力入れるゲームじゃないとかいうけど、今回どこに力入れてるの?
どこも劣化削除ばかりでとても1年半も開発かけたとは思えないんだけど

375 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:06:16.63 ID:+NU9yGZoa.net
音楽は素晴らしい

376 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:08:52.09 ID:IW23gi6fd.net
凄い技術だ…
https://i.imgur.com/m2wxghW.jpg

377 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:12:12.61 ID:t9aNescud.net
>>376
初代がバグまみれの再現だな

378 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:16:59.61 ID:QUntRSMF0.net
ポ、ポケモンクエストに全力だったせいで、開発リソースが足りなかったんだよっ!

379 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:19:51.66 ID:X/PvBXl7d.net
ピカブイ バグでTwitter検索するといろんな種類のバグ出てくるな

380 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:26:06.40 ID:bQhn86TT0.net
>>376
ピカチュウの*がキッツイまで読んだ

381 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:32:24.37 ID:hb+z1eat0.net
グラはわるくないんだよな
問題はモーション
動かさないならそらグラはそれなりのもん作れますわ

382 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:34:20.16 ID:lqLo7mbg0.net
https://i.imgur.com/s4rzzMj.jpg



383 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:37:04.71 ID:s9OFou560.net
全然掘ってねーw

384 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:40:50.81 ID:lqLo7mbg0.net
https://i.imgur.com/GMn2eng.gif
ドラクエキャラの口の動き煽ってたのにこれw

385 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 16:43:25.45 ID:+NU9yGZoa.net
似たようなのでピカ様のにどげりがミニジャンプ二回なんだが

386 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:02:43.92 ID:GtHcfX7r0.net
一度任天堂の精鋭チームがポケモン作ってほしいね
ゲーフリの奴らおそらく失神すると思う 

387 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:16:42.36 ID:QUntRSMF0.net
>>381
モーションのレベルでいうと64のポケモンスタジアムと同等なんだけど、あっちはグルグル回るから違和感なかったんだよね
64よりセンスが劣ってるとか擁護不能すぎて…

388 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:18:18.37 ID:+NU9yGZoa.net
キャラのモデリングは悪くないんだけどなあ

389 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:21:48.62 ID:yxaary+50.net
豚「文句を言ってるのはエアプのゴキブリだけ!」

いやお前らの大好きなイッパンジンも文句言ってるけど

390 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:35:46.26 ID:jcIU+2s2r.net
悲報 任天堂の技術力はファルコム以下だった

391 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:41:51.67 ID:CrBR/6yfM.net
ピカチュウが穴を掘るなんて神ゲーだ
★5

392 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:43:59.53 ID:jcIU+2s2r.net
かがくのしんぽってすげー()

393 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:47:11.63 ID:3MvuP6ub0.net
技術の梯子を上らなかった末路

394 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:56:30.54 ID:jcIU+2s2r.net
3dになったのに相変わらず戦闘の演出がエフェクトだけで微動だにしないとか化石というか手抜きというか…

395 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 18:02:04.79 ID:jcIU+2s2r.net
おそらく任天堂で一番儲かってるであろうに
一番手抜きなのがポケモンなんだよね

396 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 18:10:22.21 ID:S7mCRSkG0.net
手抜きも愛もないのは確かなんだけど最も足りないのは技術
本当に力ある技術者残ってないんじゃないの

397 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 18:10:29.73 ID:80dbFCMIa.net
不気味の谷ガーって言いながら同じグラで停滞し続けてたら、谷の対岸よじ登ってた人達が谷乗り越えるのを指を咥えて眺める羽目になりました

枯れた技術の水平思考ばかりで一歩も前進出来ていませんでしたとさ

398 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 19:08:10.08 ID:zoanKyji0.net
リアル視点から見る整合性が一番ゲームにいらんわ
余計な時間食わせてないでさっさと先に進ませろ

399 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 19:41:29.59 ID:FIsHPeq40.net
>>398
元々スキップできるし、棒立ちで沈む時間に、掘るモーション入れるだけの話やで

400 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 20:41:30.45 ID:mGRUBWo/0.net
amaレビューの比率見てきたがまじでゴキブリキチガイだわ。
購入者のみにすると星1は10%以下。
全体だと21%に跳ね上がる。
いい加減ソニーとゴキブリは摘発されるべきだろこれ。

401 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 20:43:31.51 ID:hJE1Vyk70.net
というか、ポケモンのモデリングとモーションにコスト費やさないで他の何に金かけるんだって話だよね。

402 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 22:21:46.91 ID:tXwjZfMp0.net
イーブイ版のピカチュウがモーション棒立ちと同じく、ピカチュウ版のイーブイも棒立ちでなんかするのかな

403 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 22:28:16.97 ID:NkyiZSxk0.net
なみのりピカチュウみたいに穴を掘るピカチュウみたいな変異種じゃないのか?

404 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 22:55:17.76 ID:QUntRSMF0.net
64のポケモンスタジアムのあなをほるをこのスレの奴らに見せてやりたいんだけど、なかなか動画が見つからないな
見ると分かるが、ピカブイは64以下だってのがよくわかる

405 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 22:57:00.05 ID:AE6wQPlcd.net
これ半分ディグダだろ…

406 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 00:08:03.35 ID:7p3xbLgJ0.net
>>404
https://youtu.be/TQMs-Q_4n1I?t=23
これ?

407 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 00:39:25.75 ID:L/Wup5RH0.net
>>406
残念、ちょっと違う
その動画のはダグトリオの穴を掘るはだからそれ用のモーションになんだけど、
ピカチュウとか他のポケモンにあなをほるを覚えさせると、>>1に捻りを加えた感じのモーションになるんだ

408 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 03:17:12.52 ID:WCghzHt70.net
>>260
>>262
嫉妬してんじゃねえよ老害達WWWWWWWWWWWWW

じゃあ信者つけるくらい努力すればいいんじゃないですかねえ・・・・・・・・・・・・・・・・

穴を掘るのモーション作る100倍大変だと思うけどねぇWWWWWWWWWWWWWWWWWw

409 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 06:49:37.19 ID:OoP78SUv0.net
あなをほる専用のモーション作らなくても穴掘るモーションに近い別の技のモーションいくらでもあったろうに
手抜きというよりこれで大丈夫と思った開発のセンスの問題

410 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 07:11:28.20 ID:M+WtcAw90.net
ゲーフリには技術高める気がないなら切り捨てるよ、くらい言ったほうがいい

411 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 07:16:27.30 ID:HvxOUghQ0.net
スーパーひとし君www

412 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 07:21:03.02 ID:HcM4HP2W0.net
これ、グランツーリスモが散々バカにされてきた道じゃん
あっちはプレミアムカー(笑)てのがあるけどこっちは全部劣化移植か

413 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 10:12:13.05 ID:LZm4xOks0.net
ある意味原点回帰だな()

414 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 10:15:31.92 ID:ZTdQicQpp.net
これは技術力ではなく開発期間の問題
時間なかったんだよ
次の新作まではたっぷり時間あるから大丈夫

415 :\(^o^)/:2018/11/19(月) 12:29:12.52 ID:nXcrKeo6p.net
>>411
ボッシュート!!

416 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 15:35:09.16 ID:J1b63vay0.net
ゲフリの公式にある採用情報のインタビュー見る限り色々技術研究してるみたいだよ
肝心のゲームに反映されてる気がしないけど

417 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 21:04:09.24 ID:HLOen+hy0.net
今俺ポケスタ2とポケスタ金銀とわざマシン28を使わないでさっとクリアした実機版ブルー版のデータを持ってるんだけど
どのポケスタの誰のあなをほるのモーションが見たい?
ちなみにピカチュウにあなをほるを覚えさせることは出来なかった

418 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 22:27:36.21 ID:HLOen+hy0.net
……おやすみなさい

419 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 22:28:44.10 ID:L/Wup5RH0.net
>>417
オレがやってたのはポケスタ2だけど、じめん系以外はほぼ捻りのきいたあなをほるだった覚えがある
じめん系でもサンドサンドパンはたしかノーモーションだったんじゃないかな

420 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 22:44:03.16 ID:HLOen+hy0.net
本当だ、今ロコンちゃんとミュウちゃんにあなをほる使わせたら回転して潜っていく手抜きだったわ
dotupに入らないから撮った映像はうp出来ないけど

421 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 22:54:45.66 ID:di4uJo/n0.net
豚にはお似合いのゴミゲーだな

30年停滞した企業の末路

 

422 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:02:30.49 ID:HLOen+hy0.net
おいおいポケスタ金銀でサンドちゃんとサイホーンにあなをほるを使わせたらやっぱり回転したぞ
なんだよこのゲーム

423 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:05:18.18 ID:EZiN5u1Y0.net
もういっそ開き直って本編の続編でも今回のモーション採用してくれ。
今回ので手抜きでもエアプが擁護してくれるのがわかったんだしさw

424 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:12:33.91 ID:r6rxI0da0.net
>>23
3DSのモーション使い回しだからこうなってるんだぞ

425 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:15:55.34 ID:8s0xbd8O0.net
とにかく開発のハードルを下げようとしてるように見える
他社と逆行している

426 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:16:52.98 ID:Y5mtKCw30.net
これSwitchの性能じゃなくてゲーフリが糞すぎるな

427 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:19:29.11 ID:EZiN5u1Y0.net
大量のモーション作れないって擁護に見せかけたゲーフリディスり結構あったよな
技術力ないって点では信者とアンチの意見一致してる珍しいスレ

428 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:25:58.52 ID:HLOen+hy0.net
「選ばれしポケモン(カントーのポケモン)にだけ集中したいから
他のポケモンはクビにする」という発想はいいよ、それの成れの果てがポッ拳だもの
でもあれだけのポケモンをクビにしておいてそのクオリティはないんじゃないの

429 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 23:47:03.81 ID:L/Wup5RH0.net
>>420>>422
でもさ、回転してあなをほるをやったら、まだ説得力あるだろ
回転すらしない>>1よりは遥かに良いと思わないか?

430 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 02:47:54.72 ID:4cweFG8Q0HAPPY.net
掘るモーションまでは作らなくても四足歩行スタイルにして埋まらせた方がそれっぽくならない?

431 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 05:31:12.31 ID:qOC2KUJzaHAPPY.net
ゲーフリはポケモン以外のゲーム開発にポケモンの利益つぎ込んでるんだよなぁ
なめた商売してやがる

432 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 05:35:16.13 ID:wlqMV67Y0HAPPY.net
地蔵ピカチュウ

433 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 05:42:40.67 ID:hP24nuj30HAPPY.net
俺正直ポケスタの回転では妥協してないよ
四つん這いになって前足で掘って潜るモーションくらい描き込んで欲しいわ
多分ひっかく辺りと流用出来るだろうし

434 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 06:25:37.16 ID:C4e+aui80HAPPY.net
戦闘モーションでケチったリソースはこっちに注ぎ込まれてしまった模様
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1063624653401350144/pu/vid/1280x720/QkkSTmTQ63M1oXlP.mp4
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1063374138016813056/pu/vid/1280x720/TrjmFsAZGcmzvwYm.mp4

435 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 07:45:42.37 ID:pixllEE50HAPPY.net
やっぱニンテンドッグスって神ゲーやったんやなって…

436 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 13:32:35.32 ID:Lbs+uNr40HAPPY.net
いきなりボッシュートされてシュールw

437 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 23:28:16.27 ID:biboQtoP0HAPPY.net
64時代のニンテンドウに負けるゲーフリの存在意義とは

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