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海外のアクションゲームがつまらない理由
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 14:33:03.68 ID:41SBkSYTa.net
- 攻撃をRボタンとかスティックとか変な場所に割り当てる
ボタンひとつ連打するだけで技の組み合わせとかコンボの概念がない
敵に吸い付くようにターゲッティングする
- 37 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:24:34.04 ID:9qB3oq250.net
- ゴッドオブウォーは一作目から時オカオマージュとデビルメイクライオマージュで作られ始めたシリーズだからな
PS2時代の洋ゲーの中であの操作性と爽快感は奇跡
そして新作GOWでソウルシリーズやトゥームレイダーやラスアスまで取り入れて凄いことになったな
でもスパイダーマンのわかりやすいコンボゲーすき
あれもデビルメイクライとマブカプ好きな奴が作ったに違いない
- 38 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:25:05.04 ID:Laj8Uqbb0.net
- 連打ならボタン、一撃一撃をはっきり当てるアクションならR攻撃のほうがあってる
- 39 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:34:41.25 ID:e/lg/6c40.net
- モンハンとかいってるやつ居るけどモンハンはアクションゲームとしてみたらめちゃくちゃ下の方だろ・・・
- 40 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:36:53.36 ID:WL4ZYU5e0.net
- ソウルシリーズのアクションwwww
笑わせんなよ
- 41 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:41:57.12 ID:2puljc9l0.net
- >>39
連打ゴリ押しのアクションゲームが好きならそうだろうなw
- 42 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:43:40.81 ID:M7g2pG930.net
- >>39
モンハンってやればやるほど成長を味わえるってのが奥が深いアクションゲームだなと思う
モンスターによって武器によって立ち回りがガラッと変わるのが凄く楽しい
- 43 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:44:06.88 ID:LZBtrsg2a.net
- >>14
やや乱暴だけどいきなり最高難易度でやるのをおすすめ
中盤まではほんと絶妙な難易度だったわ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:45:55.58 ID:CJc7Zxj20.net
- 駆け引きがあるってだけでアクション性が良いと思えるダクソ脳が微笑ましい
- 45 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:46:06.93 ID:Oldah33S0.net
- キーコンフィグあんだろなくてもPCなら強制割り当てできるだろこれだから頭悪いCS厨は・・・・
- 46 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:50:49.75 ID:EWlzZqFE0.net
- >>1
外の世界を知らないから洋ゲーはイラナイイラナイ!!
- 47 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:56:54.60 ID:/5hXYEZf0.net
- アクション作らせたらカプコンは優秀だよね
DMC モンハン ロックマンとかどれもリプレイ性が高いゲーム多いよな
何度も何度も同じ所をプレイしてどんどん上手くなる
- 48 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:59:29.40 ID:/hmW9hLh0.net
- いや、3Dゲームの攻撃ボタンは人差し指で押せるボタンが良いだろ
親指で押すボタンは駄目だ
親指は常に右アナログスティックを操作してるわけだから
- 49 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 16:00:22.03 ID:/hmW9hLh0.net
- まぁ、単純にコントローラーの問題だけどな
いい加減、PSはコントローラーそのものを変えてくれないかな
- 50 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 16:15:04.27 ID:egocizbg0.net
- あ、
人豚が絶望するgif貼っていい?
任天堂外貨にしょぼいゴミアクションゲーしか作れないかひと目でわかるよ
何がマリオデ(笑)だよ井の中の蛙w
- 51 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 16:19:20.77 ID:HJcg5KC60.net
- >>14
また豚の嫉妬かw
- 52 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 17:35:09.20 ID:9qB3oq250.net
- >>44
その駆け引き込みで爽快感まであるのがGOW
- 53 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 17:37:48.37 ID:dSaCM2Dca.net
- ニンジャガ黒こそ至高
それ以外は国内だろうが海外だろうが大して変わらん
- 54 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 17:41:54.69 ID:eGmglsBW0.net
- >>28
俺も好き
ゲームであれほど必死になれるのは珍しい
展開が早いのか、なんか他のゲームより忙しい
- 55 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 17:44:54.71 ID:SRDp3TFG0.net
- みんなほんとコンボ好きだよな
敵なんて一撃で木端微塵に粉砕できた方が爽快だろうに
反撃不能にして一方的に何発も何発もぶち込まないと気が済まないとか
ヘナチョコモヤシの妄想世界みたいでくそだせぇよ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 17:47:44.75 ID:j1FpS1M70.net
- みんなっていうか一部のアニ豚がイキってるだけだろ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 17:52:05.04 ID:9qB3oq250.net
- マリオなら踏むだけで倒せるぞ
- 58 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 17:54:45.89 ID:Nmvj/o9Ad.net
- >>4
ダクソ面白いけどブラボのほうがアクションとしては数段上だね
- 59 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 18:40:21.61 ID:gAf9kmRMM.net
- GOWはDMCより
武器と良いアルゴスにクリソツだった
パクリなのかスタッフ引き抜きなのか
知らんが
- 60 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 18:41:47.30 ID:gAf9kmRMM.net
- ps2のアルゴスの戦士ね
- 61 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 19:40:07.32 ID:X5wUEtIP0.net
- 動きがリアリティとフィジックス重視で動かしてて面白いわけではない
- 62 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 19:43:46.96 ID:8ZXOpFUsa.net
- 二段ジャンプがいかん
- 63 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 19:47:36.12 ID:AzNmsEVR0.net
- アクションに関してはまだまだ和ゲーにかなわんよな
- 64 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 19:55:24.19 ID:A1juSXSya.net
- スパイダーマンは3時間くらいで飽きる。
街並みもビルばかりだし
やってる事がワンパターンでアクビが出る。
何でそこまで評価されたか不思議だし
まだやってる奴いるの?
所詮オフゲー何だよな
- 65 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 19:55:46.01 ID:7dxA78iw0.net
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- 66 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 20:33:32.94 ID:uX+Oam1s0.net
- 海外のはアクションじゃなくてアクションアドベンチャー
- 67 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 20:48:49.58 ID:cHaWb6uE0.net
- GOWは複数に攻められた時の臨機応変感が良い
カップヘッドやバイトシャケみたいに単体だと余裕だけどそこに複数絡んで来るのが
いやまあボスは普通に苦戦するけど
- 68 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 20:54:28.61 ID:5D3AcIeb0.net
- >>4
ドグマ、DMC、KH2やってんの?
- 69 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 22:50:51.72 ID:5evQsN5Qa.net
- 洋ゲーの主人公の身体能力が筋肉ムキムキなのに
ちょっと強い一般人程度だからだろ
超人設定のゲラルトさんですらちょっとした高さでも死んでしまうスペランカー体質だもん
そうゆう意味で本当に超人のスパイダーマンは洋ゲーのアクションでは面白かったわ
- 70 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:00:34.99 ID:sjBzalsFM.net
- >>55
おまえのそのレスは弱そうな相手みきわめてボコボコ3行も書いてるじゃんダッサw
- 71 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 05:08:45.61 ID:FIHI5AOk0.net
- 洋ゲーのアクションがつまらないなら普通改善されるはずだよね
君の主観の話でしかないけどずっとつまらないままってことはそれが正解ってことでしょ
- 72 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 05:49:53.78 ID:vjtFS7Qf0.net
- 洋ゲーのアクション=シューターだからな
和ゲーは格ゲー派生だけど古臭くて売れないしそんなもん誇ってどうなるの
- 73 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:24:31.39 ID:78F56Umw0.net
- 日本のアクションのメカニズムってノックバックの仕方や技の発生硬直なんかを見ればわかるんだけど格ゲっていうかスト2から派生してるんだよね
モンハンは船水が作ってたしニンジャガは板垣だしね
海外のアクションって根底にあるのがプリンス・オブ・ペルシャなので根本的に違うんだよね
- 74 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:11:29.09 ID:JNAYWsPF0.net
- 船水はまぁあれとしてデビルメイクライ3以降やドグマ作ってる伊津野もストゼロやカプエスやジャス学やスターグラディエイター作ったやつだしな
- 75 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:45:20.33 ID:ginvcu9hM.net
- らびりび面白かった
和訳が没個性的すぎなのが不満
- 76 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:50:24.54 ID:mJyjoyp90.net
- 3Dのゲームってやっぱり2Dより操作が複雑になる関係で一から十までプレイヤーの操作に任せると言う事が少ないんだよね
半オートの動きをたくさん入れてる事が多い。結果3Dのゲームでアクションが楽しいと言うのは少ないのだよな
その点3Dマリオは2Dと変わらずほぼ全ての操作をプレイヤーにやらせてるしなおかつ全く操作も複雑ではないと言う
単純に見えて実はスゲエ事をやってのけてるんだよな。かなりテストプレイなどを行い研究を重ねた結果ではないか
- 77 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:00:34.46 ID:zESLkEvy0.net
- 最近のインディーやって思ったけどアクションは絶対3Dより2Dの方が面白いわ、特に戦闘
今年一番のアクションゲーがデッドセルズ だったし
- 78 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:08:08.90 ID:w+XWEUnPK.net
- >>72
無知丸だしでクッソ笑える
souls like gameダクソの劣化コピー量産するしかないクソ洋ゴミの悪口か?
- 79 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:12:03.08 ID:w+XWEUnPK.net
- 優れたアクションは職人技の世界。従って大規模予算によるパワーゲームしか取り柄がない洋ゲーには無理
- 80 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:14:26.98 ID:iEb+PsQQr.net
- って言えるだけ洋ゲーを遊んだのかよw
- 81 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:39:34.39 ID:vjtFS7Qf0.net
- その職人技が古臭すぎて売れないつってるのにわからないのかな
オープンワールドで面白いアクション作ったらいいのに
- 82 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:43:24.45 ID:w+XWEUnPK.net
- >>81
だからOWアクションのダクソは売れてるが?
そしてそのフォロワーのダクソ劣化コピーもたくさん出てるが?
まともに日本語も現実も理解出来ないのか?ゴミ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:49:39.02 ID:vjtFS7Qf0.net
- ダクソはOWじゃないしアクションも職人技とは程遠いんだがなに言ってんだゴミ
- 84 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:43:33.20 ID:JNAYWsPF0.net
- アクションゲームの話ししてるのにマリオマリオ言って割り込んでくる豚はなんたんだw
- 85 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:48:46.95 ID:0/gZFymG0.net
- アクションで一括りにする>>1が悪い
- 86 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 23:58:18.75 ID:ifI9SJK60.net
- >>39
ちなみにYOUにとっての上のアクションって
もしかしてDMC、ベヨネッタ、ゴッドブヲとかじゃないよね?
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