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日本ファルコムの平均年収が10年で約100万アップしてる件

1 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 11:28:23.38 ID:0cqMiwkM0.net
2009年 458万円

2017年 550万円
https://www.nenshuu.net/corporation/contents/corporations.php?security_code=3723

参考
日本一ソフトウェア
362万円
https://www.nenshuu.net/corporation/contents/corporations.php?security_code=3851

22 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 13:00:33.28 ID:srX2vzgRa.net
>>16
それだけの頭があるなら普通に大手IT行ってれば年収一千万も普通に手に届くのにな

23 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 13:10:28.12 ID:Z2dKXBs70.net
>>22
ファルコムのソフト買ったら毎回求人案内のチラシ入ってるからな
ファルコムに入社する奴はファルコムファンが多いからお金だけじゃないんだろう

24 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 13:15:54.08 ID:osr29WRS0.net
PCの頃から常に求人案内してる割に社員数全然増えないな

25 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 13:20:07.74 ID:Z2dKXBs70.net
>>24
多分100人応募が来て1人取るか取らないかって基準なんだろうな
会長も面接で本当にこの業界でやっていく覚悟があるのかかなり厳し目の面接をやるって言ってたし

26 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 13:20:39.35 ID:W2xNz+k50.net
>>20
理解力がないひとは大変だな
書いてあるもんしか理解できないし

27 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 13:29:01.79 ID:TslmOAFgd.net
分割商法でファンから搾取してるからな
しかも大金掛けずにゲーム作れるし

28 :\(^o^)/:2018/11/17(土) 14:18:25.08 ID:NXBQB4Sfp.net
>>7
昭和かな?
年功序列なんてクリエイティブ業には最初から存在せんぞ

29 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:27:28.25 ID:Z2dKXBs70.net
勤続年数も長いし働きやすいんだろうな

30 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:29:02.18 ID:wJJYk9CSM.net
不景気なせいか、堅実なとこだけが上向きやね
夢が無い時代やのう

31 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:29:42.99 ID:W6ppotz0a.net
>>28
昭和の企業やで

32 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:30:50.68 ID:gFh4uOzt0.net
なるほどなー
全く技術に投資しないかわりに給料上げてるってわけか。

33 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:54:00.66 ID:2aMCwTnh0.net
都内でそれって
安すぎないか?

34 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 16:35:07.83 ID:Udk14frS0.net
>>32
日本一はしてるのかよ

35 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 17:01:04.36 ID:Z2dKXBs70.net
人は企業の宝だからね

36 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 17:04:10.00 ID:osr29WRS0.net
日本一は平成の企業かつド田舎か…

37 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 17:15:30.70 ID:ggkq/ckw0.net
ゲーム業界って堅実とかそういう商売じゃねえから

38 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 17:28:51.42 ID:7qF4Ota40.net
家庭用ゲーム機市場って、10年後も存在してますかね?

39 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 19:19:15.21 ID:Z2dKXBs70.net
来年のイース新作が楽しみだ

40 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 19:24:48.82 ID:Oh/r2jFo0.net
勤続年数長すぎでは?
ある意味一流やんか

41 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 19:26:15.20 ID:Oh/r2jFo0.net
>>37
業界としてはそうだけど
生き残ってるところはやはり各社ちゃんと計算してるよ

42 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 20:04:10.75 ID:ataahDAQ0.net
また下がりそうだけどね
https://www.zaikei.co.jp/article/20181029/474658.html

43 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 23:20:07.53 ID:Z2dKXBs70.net
ファルコムすごいなぁ

44 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 23:36:08.72 ID:p/qSl/WU0.net
海外は普通に年収上がってる

日本辛うじて横ばいか下がってるので相対的に沈んでる

45 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 23:42:26.79 ID:Z2dKXBs70.net
世界中からファルコムが評価されて売上が上がる
利益が出るから社員の年収も上がる
win-winの関係だね

46 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:48:03.42 ID:O5LoFzn/a.net
ファルコム…
かつて栄華を誇った理想郷

47 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:27:24.32 ID:BRzEkTOF0.net
いい会社だな

48 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:30:13.60 ID:PDIMEg5kM.net
上役の給料だけが極端に上がってるだけかも

49 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:35:31.25 ID:0hx8yJ0b0.net
SIEジャパンスタジオの契約社員より貰ってるな

50 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:41:18.14 ID:Xx/GBk7A0.net
社長、役員クラスが年収1000万オーバー
残りの兵隊が年収300万台、ヘタすりゃそれ以下
平均して年収550万円

とかか?

51 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:45:13.63 ID:BRzEkTOF0.net
>>50
役員は社員じゃないから平均給与には反映されないよ

52 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 14:50:02.01 ID:qSzs5SN/0.net
コンプティークのイメージ

53 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 19:54:09.13 ID:BRzEkTOF0.net
羨ましい

54 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 20:00:17.19 ID:mIvNxJUU0.net
数字みてるとよく日本一はマザーズに上場できたな
こんなんでも今年の二月頃は時価総額100億越えてたんだぜ

55 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 21:33:10.42 ID:BRzEkTOF0.net
いい会社だ

56 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 21:36:52.80 ID:JHgKnu8i0.net
すごく羨ましいな
俺のとこなんてここ五年ずっと据え置きやぞ

57 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 23:08:48.98 ID:Jl33P7mn0.net
すんばらしい会社

58 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 00:39:59.40 ID:pbIHv3580.net
いいね

59 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 00:57:19.97 ID:kWad0C0q0.net
これ、勤続年数が長い社員が昇給してる
だけだろ。
勤続年数が短い社員は頻繁に入れ替わって
中堅以下は5年未満で辞めていくような状況
とか。
人件費の支出を見ると10年前とあまり変わって
いないし、役員報酬と給与手当の比率もあまり
変わりがない。

60 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 00:58:43.90 ID:pbIHv3580.net
>>59
勤続年数は伸びてるけど?
平均勤続年数
2009年→7.8年
2017年→10.8年

61 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 01:00:13.71 ID:pbIHv3580.net
そんなにすぐに若手が辞めていく状況なら勤続年数は増えないよね

62 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 01:21:00.91 ID:1Nu9Xo790.net
開発メーカーのよくある話として
開発以外の総務、人事、法務関連等の事務方がガッツリ金を毟って、開発現場には金があまり下りないってのがある
公表している平均年収よりも200万円以上安いとか、300万以上の格差があるとかね
開発資金に人件費も含まれていればなおのこと格安で扱き使われる
営業なんて契約社員だらけだろうし
ファルコムがそうだとは言わないけど、まあ一例としてな

63 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 11:07:07.45 ID:pbIHv3580.net
いい会社だね

64 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 19:57:18.80 ID:pbIHv3580.net
羨ましい

65 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 22:02:18.02 ID:kWad0C0q0.net
>>60
勤続年数も平均だけど。
勤続30年の社員は勤続5年の社員6人分だよ。
ざっくり社員50人として、例えば勤続25年の
社員が10人いれば、勤続7.25年の社員40人で
50人平均勤続年数が10.8年になる。
もっと具体的な階層化できるデータが無いと
なんとも言えません。

66 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 09:24:19.58 ID:+h9QPaG40HAPPY.net
小さい会社でのびのびとゲーム作りたいならファルコムだね
給料もカプコンあたりと比べて遜色ないし

67 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 09:32:49.41 ID:GxHoV39/xHAPPY.net
単純に残業が増えたんだろな、大幅に昇給する訳ない
まあ業績は悪くないしいいんじゃねえの

68 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 14:03:03.77 ID:+h9QPaG40HAPPY.net
>>67
10年掛けてゆっくり上がっていった結果だけどね

69 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 14:06:22.18 ID:YA4YXNNI0HAPPY.net
ファルコムは無難な作品作りである程度面白いものをそれなりのスパンで出すからな
その堅実な作品作りが会社の安定にもつながってるんだろう

70 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 14:08:16.73 ID:ugh8bxS20HAPPY.net
ファルコムには信者がいるイメージ
こうなったら強い
信者を裏切らないのもすごいんだろうが

71 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 14:12:35.82 ID:U4cPuFu90HAPPY.net
クオリティは1世代遅れだけど一定の固定客ががっちりついてるからな

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