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発売前は「こんなの売れるわけねーだろ!」と思っていたが発売されたら大ヒットしてビックリしたゲーム
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:15:09.94 ID:tdlsu/PK0.net
- これはスプラトゥーン
まさかこんなにうけるとは・・・
- 2 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:16:15.49 ID:NokiUiWra.net
- ゼノブレ2
- 3 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:16:49.07 ID:xQGnC0SYM.net
- モンハンW
- 4 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:17:23.71 ID:msNMVJWV0.net
- ポケモン赤緑
- 5 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:18:19.15 ID:YToy+Esl0.net
- ソードアートオンラインホロウリアリゼーション
- 6 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:18:49.19 ID:j+R2Kv8Aa.net
- スプラトゥーンとゼノブレ2
- 7 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:18:58.09 ID:yGVARC7ed.net
- トモコレ
たまごっちのDSのやつ
コナミのぶつ森
- 8 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:19:15.32 ID:fxkAuI77M.net
- スプラは確かに
最近だし覚えてるわ
10万前後って予想が多かった
- 9 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:20:15.52 ID:y5ETmWpE0.net
- スプラトゥーンは確かに。
あの爆死ハードwiiuでオンラインのシューターだからな
- 10 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:20:21.08 ID:t03oChQ+0.net
- スプラは試射会以降は売れるわけねーとは思わなくなったな
まあ流石にあの売れ方は予想できなかったけど
- 11 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:20:27.76 ID:qBHJRzrd0.net
- PS4 DQ11
ソースはゲハ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:20:31.75 ID:9M2ETL+cM.net
- ダンボール
- 13 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:20:46.10 ID:Pr97Bdn50.net
- バイオ1
あの実写OP見たときのどこか漂うクソゲー臭
- 14 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:21:45.68 ID:IkLQEVpC0.net
- スプラトゥーンだろ
DQ11もMHWも前作から国内売上落ちてる
- 15 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:22:09.73 ID:Rp75pqUQ0.net
- メイドインワリオ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:23:38.02 ID:VIKCsiHN0.net
- ポケットモンスター
- 17 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:24:15.88 ID:HK/Wprj/0.net
- いうてゼノブレイド2そんな売れた印象あったか?
おもうれレベルだろ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:24:31.36 ID:pIkxwVWK0.net
- 逃走中
- 19 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:24:34.98 ID:j5SM4vc+0.net
- MHWだろうなあ
公式が売上発表しても信じない俺の妄想の方が正しい!とかいうレベルの妄言はMHW出るまではさすがの豚でも言わなかったもの
- 20 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:24:42.15 ID:y5ETmWpE0.net
- >>10
言っても出来が良いのに爆死したゲームなんていっぱいあるやん
- 21 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:25:01.83 ID:yJJIcqua0.net
- 妖怪ウォッチ
数あるポケモン亜種だとばかり
まぁもう死んでるけど
- 22 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:27:10.25 ID:wW3OGtKu0.net
- 逃走中
日本コロムビアが出すやつ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:29:00.27 ID:XDNV0KF/0.net
- MHWの前は据え置きのモンハンは売れないって言われてたもんな。
- 24 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:29:01.11 ID:hdwmG7/Sd.net
- >>19
MHWは「モンハンが海外で売れないのは糞グラのせいだった」って事実を突きつけたんだから発狂もやむなし
- 25 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:29:18.03 ID:rRpT+5yxa.net
- MHWとDQ11はミリオン不可とまで言われてたからね
- 26 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:29:31.49 ID:CqL/nvRo0.net
- マリカ8DX
Uのだぞ?
- 27 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:32:47.86 ID:9RGgwzRz0.net
- ゲハと言えばSwitchは売れないの大合唱だったじゃない
- 28 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:33:01.00 ID:3AqwPe/90.net
- >>19
一番最初の頃の予想が初週120ぐらいだったのに
ハードル上げるなって吠えまくるせいで80予想ぐらいになってたっけ
イカは一番最初に見たときは特に根拠なく100万ぐらい行きそうな気がした
ゲーム構成見て50万行けば十二分だなって考えになったけど
- 29 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:33:48.55 ID:uwvBEYDL0.net
- 1.2スイッチ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:33:54.83 ID:hpulqQxG0.net
- 今年1番はモンハンワールドかな
据置モンハンは売れないという流れを壊した
- 31 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:33:55.42 ID:6TT/mpW60.net
- >>22
すみっコぐらしがなぜ売れないと思った?
女性と子どもに大人気のIPだろ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:35:22.21 ID:MH+T6iLO0.net
- メタルマックス4
今からやろうと思ったら評判良すぎ値上がりすぎワロタ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:35:38.96 ID:QzYA2OU+0.net
- 初代ポケモン
wiiのクソゲー達
ブームは怖い
- 34 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:36:01.69 ID:d0JbmiVAp.net
- そういや初代スプラはマッチングに時間かかった時用のミニゲームあったなあ
売る側にしてもある程度不安はあったんかねー
全くの杞憂に終わったが
- 35 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:36:25.73 ID:hpulqQxG0.net
- >>28
120万は流石になかったわ
70万〜100万で多かったのは7、80万
- 36 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:39:56.60 ID:haeFbPz30.net
- サクラ大戦
逆転裁判
FE覚醒
- 37 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:40:01.46 ID:R9VUYF+00.net
- 妖怪ウォッチ
売上見たとき本当に何が起きてるのかわからなかった
- 38 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:40:25.72 ID:3AqwPe/90.net
- >>35
最終はそこら辺の予想に落ち着いたけど
最初の方は基本100万越えで
120万とかも多いって感じだったと思うがなぁ
- 39 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:42:37.27 ID:DVTk0HF+0.net
- MHW
- 40 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:46:55.87 ID:dgSC+Wb10.net
- 塊魂
- 41 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:49:29.33 ID:IkLQEVpC0.net
- モンスターハンター4 3,542,144
モンスターハンター4G 2,570,705
モンスターハンタークロス 2,816,712
モンスターハンターダブルクロス 1,958,948
モンスターハンター:ワールド 1,949,592
???「MHW」
- 42 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:50:26.85 ID:uO7Mrr9M0.net
- 初代GTは「現実の挙動で現実の車走らせるなら現実で走れば良いだろ」みたいにスタッフからも思われてたらしいな
いざ発売したらリッジの数倍売れてしまったという
- 43 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:50:38.79 ID:GWixqusI0.net
- ポケモンGO
絶対爆死すると思ってた
- 44 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:51:55.78 ID:a2P/xR8b0.net
- これは龍が如く
せががまたやっちまったかと思った
- 45 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:52:59.80 ID:KDGeAHpq0.net
- 3DSの「逃走中」
未だに謎だわ
なんでこんなん売れたの?
- 46 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:53:35.49 ID:TOButEtJ0.net
- チンクル
- 47 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:55:23.55 ID:3aTajW1Pa.net
- 逃走中出てないとか
- 48 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:58:12.34 ID:DNvPNaRH0.net
- スプラトゥーンはこんなに売れるとは思わんかった
別にイカじゃなくておっさんとかでもいいのに
- 49 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:58:53.04 ID:7yg3R1jy0.net
- 正直、任天堂のゲームだいたい売れそうな見た目してないよな
- 50 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:59:07.77 ID:wW3OGtKu0.net
- >>31
ゲハ民の大部分を構成するおっさんには女子供に人気とかその辺が良く解らないんやで
すみっコの前にこびとづかんとかも売ってるし、じわ売れの達人だと最近は認識するようになったが
- 51 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:00:32.22 ID:HFNU83Hw0.net
- スプラトゥーンのためだけに発売前に据え置きハード自体使ってなかったのに買って
モニターまで揃えたけど
まさかここまで来るとは予想してなかったわ
- 52 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:01:13.88 ID:LMNDiIkp0.net
- >>1
センス無さ過ぎだろオマエ
- 53 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:02:00.10 ID:6eW5N6pCM.net
- スプラが売れないと思った奴はちょっと見る目ないな
>>26
あーこれだわ買ったけど
絶対対して売れないと思ってた
- 54 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:03:22.79 ID:2LvqATQA0.net
- 逆ならいくらでも思いつくけどなぁ
強いて言うならスパイダーマン
- 55 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:07:49.48 ID:7nCJA/5H0.net
- 逃走中
なぜあれが売れるんだよ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:08:24.96 ID:fS/Pvxla0.net
- やっぱWiifitだろ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:10:57.07 ID:jRLqSDxF0.net
- 近年ならイナズマイレブンと妖怪ウォッチは驚いた
- 58 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:12:15.26 ID:5LfXEB3/0.net
- せがれいじり
- 59 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:12:30.22 ID:4O1ryIOi0.net
- 脳トレ辺りも前評判は大概だったようなうろ覚え記憶が
- 60 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:13:04.67 ID:LW8T8TFM0.net
- 脳トレ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:15:21.48 ID:+MAjkWlq0.net
- 妖怪ウォッチ
- 62 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:18:51.53 ID:XkdyjLLR0.net
- 今年はスパイダーマンだろ
ゲハじゃ散々馬鹿にされてたからな
- 63 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:19:13.52 ID:NcMF9CID0.net
- イナズマイレブンじゃない?
最初すごく売れてなかったよね
- 64 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:27:14.27 ID:N6f9poY+0.net
- トモコレは日本ではウケると思ってたが、海外でもあれほど売れるとは思ってなかった
- 65 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:27:28.84 ID:9zQKv8tF0.net
- シーマン
- 66 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:30:41.29 ID:dRlSqEm9M.net
- ルイマン2
- 67 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:31:33.00 ID:RZNcxWPW0.net
- >>18
納得のチョイスだな
- 68 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:35:50.94 ID:SRYwHVXv0.net
- 3DSのアイスステーションZ
なんで売れたかを考察してるIGNの記事が良かったな
- 69 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:36:30.20 ID:pcaXlXw/a.net
- テトリスDS
- 70 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:36:48.50 ID:HEvcbezP0.net
- >>58
さがれいまだに疲れてる時やるくらい好きだけど
実際売れたの?売れたのなら嬉しい
- 71 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:38:18.99 ID:pCLUQWYDd.net
- これはまじでシーマン
- 72 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:41:52.09 ID:TJXY1FnT0.net
- デモンズソウルなんかファミ痛レビューで散々で
誰も期待してなかったのに今や和ゲーを代表するシリーズですよ
- 73 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:55:30.12 ID:M5TeKlqm0.net
- スプラはE3で大々的にこういうの作ってますみたいなプロモやったからビックリって程ではない
俺はRDR2かなー前作の何倍売れたんだよとw
- 74 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:56:49.69 ID:Ne3KQoFi0.net
- ときメモ
- 75 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 02:01:22.85 ID:/sfGp/FoK.net
- ゴンじろー
- 76 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 02:08:13.88 ID:hLOMADA50.net
- スパイダーマンだな
3万くらいしか売れないとゲハでは誰もが思ってた
- 77 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 02:10:41.56 ID:6ng9e5720.net
- オープンエアー(笑)と揶揄されたブレワイ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 02:13:34.23 ID:bbvQyWl50.net
- スプラトゥーンとかいう初週の10倍以上売れた化け物
- 79 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 02:19:06.42 ID:J6lENrtl0.net
- MHWは据え置きだしミリオン行ったらすごいなーって感覚だったから売れるわけねーだろってレベルではない
そうなると今年はスパイダーマンかな
ここ数年ではやっぱイカだろうなとも思う
- 80 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 02:19:18.08 ID:bbvQyWl50.net
- 正直モンハンワールドはミリオン行かないと思ってた
海外も今まで無に等しい売り上げだったしまさかモンハンが1000万タイトルになるとは思わなかった
不満点のロード時間とフレームレートもPC版というパワープレイでなんとかなったし
- 81 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 02:44:21.75 ID:Fa1Pl9cW0.net
- スイッチ
- 82 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 03:04:45.71 ID:1x3lH7z50.net
- ゼルダ
売れるわけないってか、日本では売れないものだと
- 83 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 03:13:17.66 ID:UEqLff/30.net
- スパイダーマン
- 84 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 03:23:53.79 ID:OD40G6IK0.net
- ぶつ森、トモコレ
実際にプレイしてもよくわからんかった
- 85 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 03:41:29.30 ID:X2S4gOkA0.net
- >>84
最初はやれる事少なくて面白さわかんないんだよな
毎日少しづつやってるとやれる事増えてきてイベントやらやり込み要素に気づいて深みにハマるゲーム
マジ麻薬ゲー
- 86 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 03:53:19.52 ID:H2d6281dM.net
- 妖怪ウォッチ
- 87 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:13:51.82 ID:B2Maa6H10.net
- PSVR
- 88 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:20:07.58 ID:aNCnHATU0.net
- 最近だとスパイダーマン
あと任天堂はこういう、なんでこんなのが売れるんだ?ってのが多いよな
脳トレとかよく当てたものだと思う
- 89 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:22:45.42 ID:bUNDZpu30.net
- 初代キングダムハーツ
PV見て兄貴と大爆笑したわ
だが2まで終わってから大好きになった
- 90 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:25:20.38 ID:qD++O/Lg0.net
- >>17
JRPGが軒並み失速してる中で売上を伸ばしたのは凄いんじゃないの
- 91 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:37:28.08 ID:bReLUM+zd.net
- ペルソナ3
- 92 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:38:12.83 ID:jvqkfXP40.net
- スプラは発売前から酷かったな
「500円でもいらない」「スマブラを超えられない」とか意味不明なネガキャンばっか
- 93 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:41:29.15 ID:bReLUM+zd.net
- Minecraft
- 94 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:44:30.62 ID:/4CoLvAUp.net
- >>4
それなw
当時ゲーム屋でバイトしていてゲームボーイの売場がどんどん縮小しているときに突然発売されて、
任天堂ももうゲームボーイなんか諦めたらいいのにwってバイト仲間と笑ってたんだけど、
暇だったから試しに自腹で買って遊んでみたら超面白くて、
それから世間でもブームが始まってソフトも飛ぶように売れて結果ゲームボーイの市場自体が蘇った
あれは衝撃的な出来事だったわ
- 95 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:52:21.76 ID:v4kdO/Hwa.net
- >>32
ヒットはしてないがな
出来はマジで良い
- 96 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:58:45.07 ID:ZF0eV9k70.net
- >>1
スプラは発表時点でめちゃくちゃ話題になったからこれは来ると思ったわ
- 97 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 05:01:03.94 ID:bReLUM+zd.net
- 地球防衛軍シリーズ
- 98 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 05:01:39.91 ID:P5w2G/E70.net
- スプラトゥーンは、シューターゲームは日本は不毛地帯だったからな、買ってそんなに面白いとは思わなかったし
まさかこんなに流行るとはビックリした
今でも不思議だわ、同じ事何回も繰り返して面白いのか
- 99 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 05:01:54.62 ID:OvLj7aOB0.net
- やっぱ脳トレ…ていうかds自体かな
- 100 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 05:14:16.12 ID:PzTXeVkp0.net
- 逃走中は初週3万本から累計50万だからな…
- 101 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 05:15:51.13 ID:FVnucDjS0.net
- スプラは発表直後のネガキャンの嵐で
直感的に両陣営売れると思ったんじゃないの?
俺はトモコレだな
- 102 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 05:21:32.96 ID:FVnucDjS0.net
- マリカ8dxは
任天堂のソフトは飽きられた
wiiuのソフト売上がそれ物語ってる
マリカは以後もう売れない
ってやつホントに沢山いたわ
- 103 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 05:48:10.79 ID:3lxOhkmJ0.net
- 任天堂って「全世界で売れてるのに日本では不毛地帯」みたいなジャンルを
うまーく噛み砕いて日本向けにヒットさせる事が昔から巧みだよなあ
スプラトゥーンもそこらへん上手くやってる
いまプレステが箱○みたいになって売上もダダ下がりなのも、箱○同様に
「全世界で売れてるからって全く噛み砕かずに日本で売ろうとする」結果なのでは
プレステでAAA!世界的ヒット!史上最高のスケール!とかの洋ゲーを次から次へと出してたのに、
結局日本で一番ヒットしたガチのオープンワールドってゼルダだったもんな
- 104 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:08:24.00 ID:tkZwnQa4r.net
- ゲハ的には携帯電話ゲームやスマホゲームだろ
10年前のゲハ「携帯電話ゲームの人気は一過性 すぐに終わる」
五年前のゲハ「スマホゲームの人気は一過性ユーザーはすぐに飽きてCSに回帰する」
「スマホゲームなんかガラパゴスの日本人しかやらない」
- 105 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:11:04.74 ID:tkZwnQa4r.net
- >>50
ゲハは最近は女子供どころか
自分らと同世代のアラフォーアラフィフのCS原理主義の発想しか出来なくなってきてる
- 106 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:11:17.26 ID:F5eS4YJ50.net
- 日本の市場に予想外はないな
なぜ全世界でウレタンだってソフトは結構あるけど
- 107 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:11:51.88 ID:F5eS4YJ50.net
- >>105
同世代すら理解できてないだろ。
- 108 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:12:48.26 ID:tkZwnQa4r.net
- >>72
初期デモンズはいまでも糞だと思うぞ
数度のアプデでマトモになったが。
- 109 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:14:41.30 ID:tkZwnQa4r.net
- >>106
ゲハは最早ゲーマーのなかでも狭量で先見性がない部類だと思うわ
- 110 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:15:38.03 ID:T1aGZhS50.net
- ない
そんなものはない
- 111 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:20:00.59 ID:Bxhbqvf9a.net
- 脳トレはCMが上手かった。
確か「あなたの脳年齢はいくつですか?」みたいなフレーズが出たと思ったけど、一般層の人は試しにちょっとコレ買ってやってみっかとなりそうな感じだった。
- 112 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:30:14.91 ID:iEAW5EB9r.net
- ps時代 鉄拳2
鉄拳1が糞ゲーだったし売れると思わなかったな
スプラは任天堂とは言えここまでのゲームになるとは
モンハンもPSPでここまで売れるとは
- 113 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:47:33.49 ID:AVbQSfdta.net
- 一番落差あるのはポケモンたな
単なる子供向けRPGにしかみえなかった
- 114 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:54:09.07 ID:PCC8U8zC0.net
- スイッチとブレワイ
こんな面白くてこんな売れるなんて思ってなかったわ
- 115 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:58:17.87 ID:BUx0cfBt0.net
- >>1
(笑)
- 116 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:58:51.25 ID:9WKixdjF0.net
- スプラトゥーン
任天堂よりの自分すらうれないと思ってた
任天堂なめてたわ
- 117 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:02:19.85 ID:ejqsNIZI0.net
- サクラ大戦3
絶対帝都と比較されて貶されると思った
- 118 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:10:05.03 ID:C3v+Prlv0.net
- マリカ8DX
- 119 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:13:28.57 ID:spgIu/B40.net
- >>104
それガラケーの中でもしょぼいドリランドとか、初期のスマホゲーで知識止まってる奴が言ってただけだからな
実際はVitaやPSPなら平気で6000円ぐらいで売ってそうなキャラゲーレベルの作品が無料でもそこそこ遊べるからな
視野の狭い据え置き厨じゃなきゃスマホゲーが馬鹿に出来なくなってるのに気づいてる
ガチャ課金の無い作品選べば、割とDSの再来と言えるレベルで手軽でいい作品も多い
- 120 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:33:36.72 ID:y1koTLqx0.net
- ブレスオブザワイルド
- 121 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:35:33.52 ID:hPv7ukMn0.net
- モンハンW以外なにがあろうか
のうチカニシよw
- 122 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:41:45.11 ID:L0CtIqkAd.net
- 最近ならニーアもかな
- 123 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:42:51.21 ID:yPhVyYZla.net
- これはスプラ
値下がりして中古に流れたら買おうとか思ってたら全然買えなくてびびった
買ったらはまりすぎて人生崩壊したし
- 124 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:46:42.85 ID:2kkcz1TC0.net
- >>96
イベントの先行プレイの動画が出た時点で
シューター系の数々の弱点を任天堂はこう解決してきたかって
ちょっとわかる奴はみんな絶賛してたもんな
ただまあ現状、当時予想した以上に広まってるけど
- 125 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:47:18.08 ID:7IMA61KG0.net
- MHW以上の思売れゲーは存在しない
去年の今頃はアマランの位置で全世界爆死確定みたいなスレが毎日のように立ってた
今だに昔の感覚でいる奴は頭アップデートした方がいい
- 126 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:49:56.22 ID:t041eS750.net
- 割とペルソナ4
- 127 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:53:03.12 ID:SnJEgXLTa.net
- ドラクエ
ジャンプで知名度上げてたが発売したら爆死でワゴンや抱き合わせ扱いだった
半年くらいしたら何故か爆発しだしてドラクエブーム来たな
- 128 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:53:15.38 ID:FXq4ijdc0.net
- Wii
- 129 :リーマン:2018/11/15(木) 07:54:24.13 ID:WGcWiJnup.net
- 脳トレ
- 130 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:55:36.87 ID:Nuej5fvY0.net
- シュタインズ・ゲート
発売日に箱○限定版買ったけどニッチなゲームって認識だったわ
- 131 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:10:29.43 ID:MRDpPwjL0.net
- 任豚がトライより爆死する事を願ってたMHWだろ
- 132 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:14:34.21 ID:EuV52aFoa.net
- 初代スマブラ
「こんなの俺しか買わねーよ」くらいにしか思ってなかった
- 133 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:19:57.74 ID:7zhmYMAyM.net
- これは妖怪ウォッチ
既にポケモンという覇者がいるところに突っ込んでいって自分の領土を作り上げたのはスゴすぎた
- 134 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:25:16.13 ID:EuV52aFoa.net
- >>120
ゼルダは海外ならともかく国内ではあまり売れない方だよなと思っていたら「国内でも」あの本数だからな
MHWの逆パターンというか
- 135 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:25:16.48 ID:3N9GJBgad.net
- >>1
ポケモン赤緑
- 136 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:26:45.48 ID:37joCe3Fd.net
- ファミコンのキャラゲー全部
- 137 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:27:45.05 ID:RSGz3VrP0.net
- スプラトゥーンは売れると俺は思ったなぁ
そこまで売れるのかと思ったのは
MHWかな
売れるのハードルがタイトルでかなり上がってたのは間違いないけど
そこを軽く超えた
- 138 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:32:44.52 ID:7IMA61KG0.net
- >>131
MH3て一週間で半額セールになったやつ?
- 139 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:40:47.25 ID:sr3Ffh9X0.net
- >>21
> 妖怪ウォッチ
> 数あるポケモン亜種だとばかり
最初の発表時には完全にやらかしたと思ってたわ
まだイナイレが存命だった頃なんで、そこからのあのセンスは乱心としか思えなかった
- 140 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:43:16.68 ID:lWmTxyU5K.net
- ブレスオブザワイルド
日本だと50万くらいだろうなと思ってたらまさかのミリオン
- 141 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:55:28.79 ID:GnN+SvuI0.net
- Fate/Grand Order
- 142 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:59:31.73 ID:mDmeg/6G0.net
- ブレワイだな
マグニートーごっことか何が面白いんだ?とかハスに構えてE3見てた俺がアホだった
- 143 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:59:36.57 ID:J5zw7GYo0.net
- PSバブルの頃の新規IP群
太陽のしっぽ
アクアノート
森川くん2号
カルネージハート
IQ
パラッパラッパー etc. etc.
いや、どれも楽しかったけどさw
真に新しい体験を提供してくれた
反面、新しさが無くなった続編の多くは......
- 144 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:59:37.04 ID:bqQZHWXA0.net
- ファミ通「ポケモンとかデモンズ」
- 145 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:02:55.37 ID:8X+ia2x3r.net
- フィット
- 146 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:05:24.41 ID:0yY3CeitM.net
- スパイダーマンは確かに10万も行かないと思ってた
- 147 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:07:44.41 ID:6ytgzTFG0.net
- >>88
やればわかるけどミニゲーム集としてよくできてるからね
達成感あるし触って気持ちいい
自分が伸びてる感めっちゃ感じられるし
ゲームとして売れる要素しかない
- 148 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:08:33.82 ID:9OpSW10/0.net
- モンハンは据え置きでまともに作ったことなくてちゃんとしたグラで作った初めてのモンハンだろ
そもそも、カプコンはスト2やバイオで海外への人気も元からある会社だし
ただ、次の作品は飽きて売り上げ落ちるんじゃないかな
- 149 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:08:55.68 ID:Eaz9PwOaM.net
- 洋ゲーのヒット作ぜんぶ
PS1のヒット作ぜんぶ
- 150 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:09:29.68 ID:7aEht5qp0.net
- スプラは売れるとしか思わなかったな
Switch本体とか逃走中とかすみっこぐらしとか
- 151 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:11:14.23 ID:6ytgzTFG0.net
- MHWは相当数ねじ込みで稼いでる感じしかしないから
「売れてる」ってのとは違うかもなぁ
今までよりかなり伸びたとは思うが、実売600万くらいじゃねーの?
と勘繰ってしまうなw
- 152 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:12:01.95 ID:HgfhfaS/0.net
- MHWかな国内初週ミリオンも世界累計1000万も行かないと思ってた
- 153 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:16:55.08 ID:7IMA61KG0.net
- 根拠もなく次は売れないか
負け犬の遠吠えみたい
- 154 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:17:58.23 ID:uywLRI1q0.net
- 任天堂のソフトは中身じゃなくて、社名で売れてるようなもんでしょ
ARMSが50万とか
- 155 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:18:41.25 ID:gMZOkAVe0.net
- >>112
これ
鉄拳なんて最初ソニーがバーチャの当てつけのためにナムコに無理やり作らせたのが始まりだからな
とてもじゃないがまともなゲームじゃなかったのにソニーのごり押しでここまでのコンテンツに育った
だからなんだかんだ言っても未だにバンナムはソニーに頭が上がらんのよな
- 156 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:19:15.71 ID:wWoVYcnvM.net
- 初音ミクProjectDIVA
龍が如く
発表時は小バカにされてた割にはその後人気シリーズ化するほど売れた
戦ヴァル1も挙げたかったところだが2で携帯に行ったので却下
ファンタシースターポータブル2
あのPSUの派生かよwでも前作はPSPとモンハン特需も相まって
売れに売れたけど評価が・・・その続編、売れるわけねーだろ!wでも
抜本的な開発の見直しと先行体験版などの広告戦略が当たって売れた
ゴッドイーター
ほぼPspo2に通じる。モンハンとPspo2のちょうど中間的な位置でもあり
両者とは違うゲームスピードで独自の地位を獲得
- 157 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:23:15.19 ID:PTdJ0BjIa.net
- >>154
ARMSもそうだけど初動で売り逃げるんじゃなくてジワジワと伸ばしてるんだから社名だけじゃないだろ
- 158 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:27:30.82 ID:mrLE6Qvz0.net
- ドラゴンクエスト
主人公の動きなんやねん
- 159 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:39:23.69 ID:OBiChkkJp.net
- ゲームだと妖怪ウォッチ
あとラブライブは絶対にコケると思った
- 160 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:39:44.82 ID:o/KfL6udd.net
- ソフトじゃないけど正直Switchは売れないと思ってたわ。
WiiUと変わらないソフト群で売れる分けねーじゃんと当時は思ってました。
- 161 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:39:50.23 ID:iEvmlKnS0.net
- >>155
鉄拳1はアーケードでは完全イロモノ扱いだったけどPS版の移植が凄くて家で練習した技術がゲーセンで活かせるってんで家庭用発売以降にメジャー化した例
2〜3はもう横綱相撲
スレタイでまだ出てないタイトルでときメモ(PCE)
- 162 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:40:56.46 ID:6bm4v5Xh0.net
- >>151
豚「なんとなく売れてないと思うから売れてないブヒィ」
病気ですね
医者行ってください
- 163 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:47:08.42 ID:gMZOkAVe0.net
- >>161
ときメモもPCEではマイナーウケって感じだったけどPSで一気にブレイクした感じだよね
やっぱソニーの影響力ってのは凄かったんだよなあ、今すごくないとは言わんけど
- 164 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:52:44.05 ID:2jbYSnk6H.net
- MHWやろ
売れると思わないどころか
売り上げ出た後も
「売り上げはカプコンの捏造!」
って言ってる奴たくさんいたしw
- 165 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 10:08:20.97 ID:EuV52aFoa.net
- >>160
それがありなら初代DSなんて「こんなイミフなマシンなんて自分みたいな任天堂信者にしか…いや、下手すればガチ信者ですら相当奇特な奴にしか売れないだろう」くらいにしか思えなかったぞ
- 166 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 10:20:14.79 ID:2krmgIhkM.net
- Switch本体
- 167 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 10:20:37.78 ID:1KxbpPrpa.net
- ソフトじゃないけどニンテンドーDS
- 168 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 10:21:52.00 ID:glHfu9lL0.net
- rdr2だろ
あんだけネガキャン頑張って報われないの初めて見たわw
- 169 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 10:28:18.86 ID:6ytgzTFG0.net
- >>162
何となくじゃなくて
海外版がアマで半値で長期間売られたりしてたからね
まあ来年になりゃハッキリするよ
海外でねじ込みやればPPでマイナス食らうから
- 170 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 10:34:56.08 ID:EVXk3b7M0.net
- >>168
西部劇に馴染みある層って日本じゃ60代から上の世代じゃないすかね
- 171 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 10:43:10.34 ID:VbyWcL570.net
- イカとか言ってる奴見る目なさすぎて笑うわ
- 172 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 10:57:44.31 ID:rbKGlzFh0.net
- イカは50万くらい予想したけど、さすがに300万は予想つかないわ
- 173 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 11:00:52.09 ID:717ey3/4a.net
- ドラクエ9
たしかに戦闘はいいけど他は…なゲームだったから売れたのは意外だった
- 174 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 11:02:32.91 ID:Z7WE6hhd0.net
- 俺は普通にすげーおもしろそーと新品で買ったけど
世間的にはGPMがそれらしい
- 175 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 11:04:30.69 ID:iaXZQwuIM.net
- モンハンは折角売れて儲かったんだから
次は他の世界の大作並みのクオリティに追いついてほしいな
儲けを開発費に回せ
- 176 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 11:34:04.29 ID:BRxZhw1b0.net
- TOKYO JUNGLE
いかにも低予算な奇抜発想のみで発売に至ったゲームなのに
- 177 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:17:21.11 ID:Eaz9PwOaM.net
- モンハンで儲けた分はちゃんとバイオ旧作っぽい続編と
ドグマ本編らしい大作につかえよリメイクとかいらん
- 178 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:46:30.51 ID:iEvmlKnS0.net
- >>174
ガンパレは開発遅れて宣伝費0で発売したって話だからね
- 179 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:59:55.53 ID:I7+H43uD0.net
- 逆ならPSに腐るほどあるんだけどな
出るまでは神ゲー、出たらなかった物行きで
- 180 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 17:52:26.45 ID:EY6P2MUOa.net
- MHP
- 181 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 19:42:37.83 ID:2cXVl0Cca.net
- >>78
初週4万から380万まで伸ばした脳トレは異次元だな。
- 182 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 20:09:11.92 ID:EuV52aFoa.net
- メイドインワリオも挙げておく
正直、最初に知った時は「これ売れるか…?」を通り越して、冗談なしで「脳みそが理解することを拒否する」ような代物だった
- 183 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 20:22:48.76 ID:M67H3zJu0.net
- これはマリカ8DX
- 184 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 20:32:16.79 ID:LFrMAYPA0.net
- リズム天国
- 185 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 20:44:05.39 ID:EpcUAv9B0.net
- DSバブルの時のマジック大全は
DSを使う時点で種と仕掛けしかない感じなのに
ジワジワと20万位売れて驚いたわ
- 186 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 21:23:06.42 ID:QzYA2OU+0.net
- 脳トレは上手く売ったなあ
つまんないミニゲーム集?が入っているだけだからな
- 187 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 21:26:24.24 ID:3AqwPe/90.net
- つってもあのドクマリは地味にハマった
- 188 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 22:57:23.15 ID:QHU5RIRF0.net
- >>4
まさにこれ
- 189 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 23:27:44.55 ID:0Cl9+qQlr.net
- ニーアオートマタ
- 190 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 08:34:39.39 ID:YCJlAoJOM.net
- 逃走中
- 191 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 14:50:01.12 ID:iJ29QHAXd.net
- マリオカート8DXかな
コインばっか出るクソゲーの完全版なんか誰が欲しがるんだかと思ったね
しかもWiiUスルーしたにわか以外にも人気だし
- 192 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 15:05:18.64 ID:/ThOHt7Ka.net
- 売れるわけないと思ってた、というより今でも「なんで流行ってるのかわからん」ものだがアイカツとプリパラ
- 193 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 15:14:10.62 ID:A1LNVyD7a.net
- スプラに関しては初報の時点で叩いてるゴキもいたし、そこまで意外って訳では無かったろ
むしろあのタイミングで期待したり叩いてる奴は、ちゃんとゲームしてる感じ
- 194 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 15:23:57.21 ID:IKb82uAid.net
- ドラガリアロスト
ダイレクトあたりまでの冷めっぷりは何だったんだろう
- 195 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 17:23:31.64 ID:BX1Pi+/eM.net
- スーファミのスーパードンキーコングかなぁ。ドンキーのゲームだし…と思ってたら
200万本突破とかドンキーコングシェーキとかドンキーコング列車とか
あれよあれよと展開してた
- 196 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 17:26:57.73 ID:IjAXWgGr0.net
- イカは暴力と血が無い子供用FPSってだけで覇権になりえたんだよな
- 197 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 17:27:25.77 ID:q4AiFHW2p.net
- >>196
FPS?
- 198 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 17:29:15.99 ID:IjAXWgGr0.net
- >>197
ああ、シューティングやな
あんだけ中毒性の高いジャンルなんだから
- 199 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 17:33:01.56 ID:Uuxsg3qZ0.net
- 覇権かどうかは別として国内の対人シューターでそこその売れたのは凄いな
- 200 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 20:02:49.03 ID:q4AiFHW2p.net
- >>198
TPSとFPSくらいは区別しよ?
- 201 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 20:42:41.64 ID:IjAXWgGr0.net
- >>200
間違えたって言ってんだろカスが
- 202 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 07:37:08.00 ID:a73l9rEX0.net
- 俺もFPSやるし確かに「TPSとFPSは別だろ」と文句言いたくなるけど
そういう製作者やユーザーがずっと日本をシューター不毛地帯のままにして、
逆に「FPSもTPSも要は撃ってるんやろ」程度にまとめた任天堂がうまく翻訳して大ヒット飛ばしたのも納得かも
いつの時代も、需要や文化を切り開くのは「重要な部分を抽出して市場に合わせる」奴等だからな
F-ZEROとマリカは要は同じ!とか、マリオとゼルダは自分の中では同じ!とか普通に言い切るし>任天堂
- 203 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 08:27:35.26 ID:YJvRdpbh0.net
- 任天堂はスプラをTPSとすら言ってなくてアクションシューティングって命名なんだけどな
RPG以外の英語3文字略称は日本人には説明しても通じないとか考えてんじゃね
まあそのRPGも「RPGゲーム」とか平然と書かれる国だし通じてないんだろうが
- 204 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 11:03:19.85 ID:mxCFx5m+r.net
- クッキングママ
- 205 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 12:44:15.82 ID:m/ouIqdTa.net
- >>203
地球防衛軍も「地球を守る"アクションシューティング"」と言ってた辺り、任天堂というより日本のゲームメーカー全般がそう表現してるんじゃないか?
- 206 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 12:53:05.22 ID:q+CDl2DL0.net
- 安室のやつ
- 207 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 13:03:25.06 ID:d8jyGGuPd.net
- スマブラでしょうか
- 208 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 14:03:48.33 ID:W4yDP0bzd.net
- >>203
どう見てもオープンワールドのブレワイをオープンエアーって言うし、呼び方なんて心底どーでも良いんだろうな
- 209 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:03:09.22 ID:m/ouIqdTa.net
- >>207
あれは自分ですら今で言う寿司ストライカー的な一発ネタの存在としか思ってなかった
- 210 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:14:45.48 ID:zscKW6Mv0.net
- 田畑ファンタジー15(´・ω・`)
- 211 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 15:15:17.09 ID:0iVPeh+80.net
- >>208
呼び方はどーでもいいけどTPSとFPSを混同するのはやめてくれって話
- 212 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 16:00:20.60 ID:ntlsegNf0.net
- スプラトゥーンとポケモンと
ポケモンも最初はそこまでヒットしないだろうと思われてたからな
- 213 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 16:01:46.76 ID:PtaKsBv00.net
- >>196
FPSだとキャラがよくわからん → じゃあTPSで
暴力とか戦争とか銃撃とか → イカです 水鉄砲です
弾が見にくい いつ撃たれたかわからんまま死ぬ→ じゃあカラフルなインクで 射程も短めで
一戦が長い → 短くして密度濃くした
下手だと復活待って移動してる方が長かったりする → すぐ復活してジャンプで飛べ
下手だとただ死ぬだけつまんない → 塗ってりゃ貢献できるぞ
芋がうざい → 前で手塗らないと負けるぞ
シューター系の文句言われるポイントをとことん潰してるんだよな
完全に理詰めでデザインしてるゲーム
- 214 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 16:56:04.90 ID:W4yDP0bzd.net
- >>213
すごい納得した
- 215 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:40:27.21 ID:vXN3HgWV0.net
- なるほど。同じ事をやって覇権とれそうなジャンルとかまだありそうだな
- 216 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:07:55.31 ID:QUntRSMF0.net
- >>213
銃打っても当たらん→ローラー用意した
敵にすぐやられる→どこでも隠れられるようにした
も追加で
- 217 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 17:34:15.99 ID:8r0cphOAd.net
- そう考えると、格闘ゲームは「自分の攻撃が相手に当たる」というところがミソなんだ、と分析して
それを極限まで強調したスマブラを出したのも同じような話なんだろうな
初代のスマブラはOPムービーでわざわざぬいぐるみが動き出すシーンとか入れて
「ほーら生きてる人間が殴り合ってるんじゃないんですよー」って強調してたし
- 218 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 18:12:47.24 ID:pBaTkME70.net
- https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/akdj/vol1/index2.html
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol7/index.html
似てはいるけど明確に違う経緯
ぬいぐるみやフィギュア動かすのは「こいつら本人じゃないですよー、こっちから原典に格差設定はしませんよー」だと思う
誰もそれを理解してないで星の火灯ガーみたいな流れ作ってやがるのはさておき
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