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【OW】オープンワールドにおいて"ファストトラベル"はあっても良い?それとも邪道?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:25:04.09 ID:9fkZ+gZ70.net
- オレは邪道だと思うな
- 2 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:26:54.42 ID:S4zo0mSHx.net
- あっていいと思うわ
あとコンシューマーゲーにもゴッドモードつけれるようにしてくれ
ブスザワとかちんたら祠漁りやってられんからいい加減ストーリーだけ追うわ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:28:12.91 ID:D5zTEODZ0.net
- 無いと移動が面倒でクソゲーになる
- 4 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:28:15.27 ID:LKHKFlIy0.net
- 邪道もクソも削ったナントカリデンプションは大不評
- 5 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:28:55.22 ID:Q92czMSWd.net
- 無いとストレス溜まって投げ出すからあって良し
- 6 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:30:07.12 ID:lwbUeINJa.net
- 大体の人間が会社行くのにファストトラベルしたいと考える。
- 7 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:31:02.18 ID:nUXs9Fys0.net
- いまwitcher2やってんだけど、移動がクソめんどいよ
やってらんねえって感じだわ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:31:22.84 ID:kTPAVyroa.net
- ゲームだから必要
リアル追求し過ぎて極端に不便するのは愚策
- 9 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:32:56.19 ID:FYNBeMRGM.net
- 目的地までの自動運転を実装したFF15ってものがあってな
- 10 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:33:34.03 ID:S4zo0mSHx.net
- 通勤時間がうぜーからマジで会社の目の前の家に住んでるんで
ファストトラベルないとか勘弁してほしい
- 11 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:35:08.46 ID:D5zTEODZ0.net
- >>9
あれは車が無いとFT出来ない仕様
- 12 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:35:17.44 ID:U3tBv8BSM.net
- オープンワールドは作り込みが凄いさんはその作り込みを楽しみたくないんだね
- 13 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:36:11.23 ID:EyemAy2qd.net
- 現状必要ではあるけど、このジャンルの究極を目指す上での完全解ではないと思うわやっぱ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:37:39.78 ID:qGykBCA9M.net
- あった上でユーザーが使うかどうか決めればいいだけ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:38:06.35 ID:bE4XBk6C0.net
- ow=リアルでは無いだろ
時間経過もリアルにするのか?
- 16 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:38:53.32 ID:5pmkwfL30.net
- すべてのポイントに自由に飛べるのは少し味気ないかなと思うようになってきた
- 17 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:40:32.67 ID:YjrC7HSc0.net
- なんでオーバーウォッチなんだと思ってしまった
- 18 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:42:30.39 ID:cKp2G3LNM.net
- 何が邪道か分からんが
どんな意味で邪道なんだ?
- 19 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:42:55.81 ID:ZJZwtAY2x.net
- 王道ではないがもう邪道ではなかろう
- 20 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:45:03.59 ID:nUXs9Fys0.net
- ゲーム時間のほとんどを移動で使うってのはアホだと思う
未知の場所ならともかく、なんで同じ道を何度も往復しなきゃいかんのかと
- 21 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:45:05.67 ID:cKp2G3LNM.net
- ファストトラベルしないオープンワールドは王道だった時代ってあったんか?
- 22 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:46:30.86 ID:w/uMJhCL0.net
- RDR2のファストトラベル一方通行なの意味わかんねー
いちいちキャンプまで自力で帰るの超めんどい
- 23 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:47:27.77 ID:7fSXwCDbM.net
- あっていいけどロード一瞬で頼む
- 24 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:48:25.78 ID:abI0SDd7d.net
- キメラの翼もルーラもないドラクエってクソゲーだと思わん?
- 25 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:53:41.36 ID:VByqeT1N0.net
- 最初はいいんだけど、だんだん面倒になってくるんだよな
オンラインとかだとなくていいんじゃね
- 26 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:57:44.67 ID:77scbdild.net
- RDR2は前作はどこでもファストトラベルできたのに今回なくてめっちゃ不満や
- 27 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:00:33.11 ID:cKp2G3LNM.net
- 面倒くさい方が面白いでしょ?って思っちゃう邪道な開発者達が存在するのは確かだな
- 28 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:01:49.72 ID:gOpYAr180.net
- >>24
ドラクエ10の初期はめっちゃ思ったけど、ワープ盛りだくさんの近年は
新マップ実装から数日たつと誰も歩いてなくて、やりすぎは良くないなって思った
- 29 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:02:45.90 ID:fkvoYXtFH.net
- いらない
乗り物に乗って移動する楽しさをもっと大事にしてほしい
- 30 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:03:54.03 ID:KmNK6HoCK.net
- あるにこしたことはないだろ
嫌なら使わなきゃ良い
- 31 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:06:04.99 ID:cKp2G3LNM.net
- >>30
使わなきゃいいんだけど
使っちゃう自分にイラつくんじゃねこの手の否定派は
- 32 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:06:42.31 ID:l3kQeQ5o0.net
- なくて、面白いものができれば
それはそれで最高
- 33 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:08:21.09 ID:zvpBf7vu0.net
- 移動中にイベントあるならいいけどほぼただの移動だからファストトラベルで省略できるのがいい
- 34 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:10:02.55 ID:v3NsKf8K0.net
- ランドマークとファストトラベルはあってもいい
ないほうがいいのはクエストマーカー
- 35 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:11:12.60 ID:efCrJjzO0.net
- owジャンルのゲームてボリューム誇るけど
ほとんど移動で水増ししてるもんな
- 36 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:13:48.09 ID:kTPAVyroa.net
- >>34
クエストマーカーはケースバイケースかな
探し物系のはマーカーあるとネタバレ全開で萎えるけど
指定エリアへ移動系はマーカーないと面倒な時も
- 37 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:14:58.92 ID:7lmnf8VQa.net
- 使いたくないやつが使わなきゃいいだけで必須だろ
何だよ邪道って
- 38 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:15:32.27 ID:rI03rFtwa.net
- こういう風に自分の気に食わない便利機能あるから廃止しろとかいうバカて後立たないよな
嫌いなら個人で使わない縛りしてろや
周りを巻き込むな
- 39 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:16:24.53 ID:Ys67bELAH.net
- なくても困らない
徒歩旅行とか好きだし
- 40 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:19:23.69 ID:rTPDEvhY0.net
- >>2
ゼルダコンプやなぁ
やりたきゃやればいいのに
- 41 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:23:50.62 ID:pNi5cpAc0.net
- >>10
ゼルダコンプで社畜かよw
- 42 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:26:40.74 ID:aRHck4Y+a.net
- マフィア3をやれ
やった後FTがほしいか要らないかよくわかるから
- 43 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:29:03.31 ID:D0dSfJVq0.net
- もしドラクエにルーラが無かったら?
- 44 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:29:27.33 ID:gsTeOvHL0.net
- あって欲しい
- 45 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:30:22.34 ID:Kn41ZGixd.net
- あってもいいだろ。使う使わないかはユーザーが決める
RDR2とか片道FTとかだから、プレイ時間の水増しだわ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:39:36.12 ID:NqKFhph60.net
- FF15くらいのものならいいと思う
- 47 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:44:19.04 ID:ri6YQyMy0.net
- 最近アサクリオデッセイやってたけど広すぎるから無いとストレスすごいと思う
- 48 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:45:11.80 ID:JtBDXgoJ0.net
- 2週目以降の解禁要素にしてほしい
- 49 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:46:13.56 ID:jXxzgtKT0.net
- 無いと殺すぞ
- 50 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:47:48.57 ID:EIIy+k/k0.net
- rdr2やってて思うけど必要だわ
最初はいいけど移動が大半で疲れてくる
便利すぎても不親切でも微妙だからその中間がいいわ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:48:00.13 ID:DKy/K2C70.net
- マップがでかいとFT無いと話にならん
マッハ1ぐらいの移動手段があるのなら別だけど
- 52 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:48:12.12 ID:TbM6g+AX0.net
- マップの端から端まで
5分で移動できる乗り物があればいらないよ!
- 53 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:49:11.72 ID:4Wb3Cvr8a.net
- ないならないで快適な移動手段用意してくれればいいよ
どこにでも呼び出せてストレスなく移動できる奴
- 54 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:50:06.42 ID:EIIy+k/k0.net
- >>38
これなんなんだろうな
思考というか思想がよくわからん
- 55 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:52:38.54 ID:sA/HZY4z0.net
- ファストトラベル?ルーラは確かに便利だよね
- 56 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:52:57.51 ID:xU2SmaS/0.net
- 無いとまともにプレイできないぞ
『ゲーム』をしたいのなら最低条件の項目
映画だって移動シーン全くカットしないと何日も放映するようになって成り立たない
- 57 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:53:12.73 ID:sP8EZfMz0.net
- 無いと投げる自信ある
- 58 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:54:02.93 ID:7AoDya8FM.net
- ないと道半ばで飽きる
- 59 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:58:11.46 ID:KmIKU4gaa.net
- ウーバーの時代だからあって当然
- 60 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:58:53.93 ID:Ys67bELAH.net
- ファストトラベル無しに加えて、マップ上への現在位置プロットも無しにすると、別のゲーム性が出てきそうな気がする
- 61 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 11:59:16.23 ID:UPxOdORU0.net
- 一度行ったらFTできるでいい
ないとだるすぎ
- 62 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:02:01.79 ID:F/vYJ8g10.net
- テンポが悪いと感じない
何か別の仕掛けがあるなら無くてもいい
特に仕掛けがないなら
無難につけておいて欲しい
- 63 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:02:10.63 ID:XZc3Vei90.net
- お使い要素を排除して新しい何かを入れるならアリかな。
そんな事が出来るか分からないけど。
- 64 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:02:25.22 ID:xfl0pzRV0.net
- ファミコンのFFですらFTに近い飛空挺とかあるじゃん
車で移動とか無理やりこじつけてでも実装した方がいいよ
- 65 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:05:47.89 ID:ziA418gN0.net
- なんでもかんでもファストラベルで済ますのなら
もう面クリスタイルで済ませばいいじゃんって話にもなりかねないし
結局のところあってもなくてもプレイフィール考えて
身の丈に合ったマップ作れって話にしかならんのでは?
- 66 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:07:40.60 ID:Sypi0Tvza.net
- ないとだるいから欲しい
無い場合はFTに変わる移動手段が欲しい
- 67 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:09:26.42 ID:OuY+T+NW0.net
- 便利機能だから嫌なら使うなというやつはゲームをわかってない
ユーザーがファストトラベルを使うことが前提のデザインになるじゃん
無しだと、道中の突発的なイベントや戦闘で楽しませようとするだろうし
有りだとそれよりは目的地のイベント重視のゲームになる
その上でどっちがいいかって話じゃね
- 68 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:12:56.29 ID:z7zdfIDC0.net
- ファストトラベルのないMMOなど存在しない
それが答え
- 69 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:14:15.31 ID:LZ+FXGkEC.net
- >>67
マトモなオープンワールドゲーならどっちでもokな便利機能として作ってるだろ
- 70 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:19:37.17 ID:aTxnsK7F0.net
- >>50
列車で十分じゃね
ミッションなり仲間とのイベントの移動は省略ボタンの選択肢があってもいいんじゃね
とはおもうけど
- 71 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:19:49.07 ID:4Q5LVk8sd.net
- >>63
コレ
お使いとファストトラベル必須の空気はめちゃくちゃリンクしてる
イマドキのオープンワールドでお使い抜きのヤツなんて見たことないからな
- 72 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:21:21.56 ID:Ov55nn8Y0.net
- ゲームなんだから必要でしょ
便利と不便の境界線に人は惹き込まれるのよ
- 73 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:26:31.60 ID:z7zdfIDC0.net
- ある程度のライフシミュ要素があるならお使いは外せない
ファストトラベルだけでなくインフラも世界設定を壊さない程度にはあると良い
>>67は面クリゲーやっとけ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:28:32.74 ID:3xvXNUCHM.net
- >>67
両方作り込めばどっちも楽しくてwinwinじゃん
- 75 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:29:55.88 ID:DqSpbT+d0.net
- もう自由に飛べるようにしたら
マイクラのクリエイトモードみたいに
- 76 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:30:47.73 ID:6rMqe0zV0.net
- Morrowindだったっけバスと船しかなくて乗り継いでくやつ
あれを今やるのは無理だわ
- 77 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:31:05.00 ID:DqSpbT+d0.net
- お前、海外旅行行くのに
海泳いでいくの?
- 78 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:32:45.84 ID:m2N+1wo1a.net
- ないとダメ
あって使わないのは勝手に出来るけど無ければどうしようもない
- 79 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:33:16.43 ID:3rsKZe9P0.net
- ルーラないDQですらやりたくないわ
- 80 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:34:49.67 ID:T5T6Jhi10.net
- FO4のサバイバルは結構苦痛だったぞ
- 81 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:37:26.08 ID:gsTeOvHL0.net
- 三國無双8も、拠点が敵の手中にある時はFT使えなくてかなり面倒だった
- 82 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:37:51.66 ID:4Q5LVk8sd.net
- 移動が楽しければいいといっても、世界全体を移動が楽しいレベルで作り込むなんて不可能だから
初期の冒険自体は楽しめるかも知らんが、あとは作業
そういう意味ではうっとおしいだけの帰りにファストトラベルないRDR2は頭オカシイ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:37:51.78 ID:33Ip0El1a.net
- ゲームやしな、あってもいいと思う
逆に無しにして時間経過もくっつけてキャラが年取って死ぬようにしてもええと思う
そこでゲームオーバーな
- 84 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:38:00.31 ID:EIIy+k/k0.net
- 俺もfo4のサバイバル嫌いだわ
レジェンダリ集めるの好きだったのに普通のサバイバル廃止されて嫌だったな
- 85 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:38:42.85 ID:3rsKZe9P0.net
- FTないオープンなんてシークバー動かせないyoutubeに近い
ニコニコのことだぞ
- 86 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:39:44.83 ID:5WelI2uQ0.net
- 広いオープンワールドでファストトラベルはないとひたすらだるくなるから、あった方がいいけど
あまりに便利すぎるとただワープするだけになっちゃうからな・・・ポイントはそれなりに絞ってあった方がいい
利便性と世界を旅する感覚のバランスを考えて、上手く調整するのは大変だと思うが
- 87 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:40:54.16 ID:qeRUd59Hr.net
- 交通機関いる?いらない?みたいなスレタイ
- 88 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:41:30.21 ID:m2N+1wo1a.net
- オープンワールドでどっからどこまでが遊びかを決めるのはユーザーであってメーカーではない
キャンペーンが用意されてると言ってもコンテンツの一つに過ぎない
ハードコアモードやサバイバルモードみたいなのをコンテンツとして準備してくれるのはアリだけどそれがデフォルトになるとユーザーからはそういうゲームと覚えられてしまう
- 89 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:43:32.51 ID:KPmikN99a.net
- オープンワールドの意味ないよなw
- 90 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:43:33.44 ID:5rMG5SXdM.net
- あっても叩かれないけど
無かったら絶対叩かれるよね
つまりそういうこと
- 91 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:43:51.95 ID:5WelI2uQ0.net
- >>87
それは全く別物だと思うぞw
交通機関にダイヤが設定されてて待ち時間が発生するようなモノもあるしな、そういうの逆にリアリティを高めてくれる要素の一つでもある
便利なモノがいらないかどうか、って話じゃなく、その世界と切り離されたシステム的なワープは必要か、って話かと
- 92 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:44:34.57 ID:Kn41ZGixd.net
- >>90
FTが出来るから糞ゲーは聞いたことないなw
- 93 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:44:36.17 ID:3aUgdus6a.net
- ファストトラベルがいるってことはオープンワールドの移動は無駄といってるのと同じ
- 94 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:44:56.32 ID:EyemAy2qd.net
- ファストトラベルが必須であることを前提としたとき
じゃあそもそも「シームレスに繋がったリアルで広大なマップ」の実現を
必死こいて求める意味って何っていう
- 95 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:45:55.91 ID:gsTeOvHL0.net
- 無けりゃ無いで文句言う癖にな
嫌なら使わなけりゃいい
必要ない!って信念持ってるなら、あっても使わなけりゃ問題ないよな
はい論破
- 96 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:45:57.47 ID:p7p4ERofd.net
- 移動中 突発的なイベントが満載で退屈しない工夫が必要
ファストトラベルなしなら
- 97 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:47:21.65 ID:m2N+1wo1a.net
- オープンワールドでは必然的にコンテンツはエリアごとに配置されてるんだからエリアにアクセスする手段を提供するのは当たり前の話
エリアを発見、探索する遊びとは全く話が違う
- 98 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:48:00.32 ID:3aUgdus6a.net
- >>96
つまりファストトラベルがあるってのは道中なんもないよ無駄だからワープしてってことだからなw
- 99 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:49:01.18 ID:5WelI2uQ0.net
- >>94
意味は人によってそれぞれだけど、主に初めてその世界を歩くときのスケール感や探索の楽しさだろう
だが二度目三度目、さらに多く行き来する場合作業感が強くなる、そういったときに利便性を求めるのは当然かと
- 100 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:49:15.70 ID:gsTeOvHL0.net
- 前作ではそれが出会い系ミッションとして存在した
馬に駆け寄って助けを求める女性
助けるも助けないも自由
助けようと馬から降りた瞬間、女ぬ に馬奪われて唖然となったり
壊れた馬車に案内されてついて行ったら「お前たち、カモが来たよ!やっちまいな!」と罠にハマったり
なかなか面白かった
- 101 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:51:36.59 ID:F/vYJ8g10.net
- イベントといっても
FC時代みたいなフラグ縛りで強引に発生するような
いわゆるお遣いはもうお腹いっぱいかな
NPCがそれぞれ自律行動していて
それらが偶発的に衝突しあって
あるいはプレイヤーの干渉で阻止したり焚き付けたりして
イベントっぽく見える内容にできるなら
面白いかもしれないけれど
- 102 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:51:54.86 ID:z7zdfIDC0.net
- >>94
リアルを求めてるわけではなく一つの大きな世界の雰囲気を堪能したいだけ
デモンズはいまいちクラシックなゲームだったんでそこまで沸騰しなかったがダクソで爆発的に売れた
それが答えなんだよ
- 103 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:51:57.73 ID:5ALWN+8Xa.net
- 乗り物使う奴は邪道
走れ走れ
現実世界よりはずっと狭いw
- 104 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:52:40.04 ID:5DpqALrza.net
- 無いとアイテム探しとか特定モンスター狩りとかやってられない
- 105 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:54:14.14 ID:CVHQUCzo0.net
- 無責任にオープンワールド賛美してきた連中は要らないよな
ワープできないからリアリティあんだろ
- 106 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:54:20.80 ID:gsTeOvHL0.net
- >>101
ミッションにもストーリーにもなんら影響しないけど
キャンプファイヤーで、死んだ妻の亡骸に嘆いていた男をずっと見ていたら
後追い自殺の瞬間を見れたりした
通り過ぎてばかりいたら、絶対気づかない要素だわw
- 107 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:56:20.56 ID:ud02Og5Ad.net
- RDR2は馬乗って移動すんのが楽しいから使ってないわ
- 108 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:58:47.02 ID:EyemAy2qd.net
- 思えば俺自身が好きなオープンワールドも結局
Subnauticaとかブレワイとかバットマンとか
ファストトラベルがない、あるいは薄い上で移動の過程にしっかり面白味を見いだせるようなタイプばっかだなあ
- 109 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 13:05:54.03 ID:KmNK6HoCK.net
- たしかにサブノーティカみたいなおつかいの無い、拠点構築型探索ゲーはFT無しの方がいいかもな
でもそんなのはレアだと思うし、一般的にはあった方がいいというのは変わらない
- 110 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 13:10:39.84 ID:DdGMP85WH.net
- 無いと移動に疲れるからあった方がいい
- 111 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 13:24:09.23 ID:F/vYJ8g10.net
- >>106
プレイヤーが訪れるのを待ってくれる事象だと
お遣い型と変わらないから
ちょっとニュアンスとして違うかもしれない
天動説的に主人公周りでしか事件が起きないんではなくて
もしかすると関われないかもしれない
遭遇できれば干渉することもできる
そんな事象が色んな場所で起きていて
反応のバリエーションが豊富になればいいなと
プレイヤーが見てない場所でも
裏でNPCを大量に制御するとか今の時点では不可能だろうけどね
- 112 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 13:25:32.34 ID:9sLgnKSb0.net
- ファストトラベル≒味もそっけもないワープになってるのがダメで、
ファストトラベル≒速くて楽しい移動方法を模索すべき
だとは思うんだけど、それでもやっぱりワープも要るってのが俺の考えだわ
現実世界だって旅行の移動そのもの楽しみたいって気持ちもあるけど、どこでもドアがあったらいいなとも思うだろ
それに近づける為に情緒には欠けるが効率的な高速輸送手段発明してきてさらなる高速化も目指してるわけで、
ゲームでだったら両方出来るんだから、両方つけりゃいいんだよ
- 113 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 13:26:04.70 ID:aRHck4Y+a.net
- FTの無いオープンワールドは存在しない?
マフィア3にはFTが無いぞ
- 114 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 13:26:38.39 ID:5WelI2uQ0.net
- >>111
ゲーム内での特定時間、特定条件のみのイベントなんてだいぶ前から普通にあるだろう・・・
もちろんプレイヤーが関わらなくてもイベントは終わるし、干渉した場合、しない場合で結果が異なっているモノなんてのも多いが・・・
それだけならプレイヤーが見ていない状況で制御する、必要性は皆無だよ
- 115 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 13:33:01.63 ID:F/vYJ8g10.net
- >>114
NPCの自律行動に依る
という前提でそれが起きて欲しいって意味よ
AIの進化をただひたすら渇望してる
MMOとかネトゲを駆逐できるくらいのモノまで進化して欲しいなと
- 116 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 13:39:42.21 ID:5WelI2uQ0.net
- >>115
いや起きてほしい、もなにも無駄なリソースって話なんだが・・・する意味が皆無なんよ
NPCたちの行動は見える範囲でなら実際にシミュレートすることにも意味があるけど
見てない範囲でまでやる必要性がない
- 117 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 13:55:03.35 ID:F/vYJ8g10.net
- スレタイに沿った話に少し戻して
スケールは小さくても構わないんで
1周に掛かる時間を短めに
周回を終えた時点でプレイ傾向を採点して
アルゴリズムに変換する
前周の自分(アルゴ)をどこかのポイントにNPCとして配置
友人や知らない人のデータもその世界に多数招くことができる
人物(の思考パターン)を育成するゲーム
みたいな方向性でもいい
フォーカスするポイントを変えれば
FTは無くても行けると思う
具体的にどう肉付けすれば
ゲームとして面白くなるかはプロじゃないから分からんけども
スケールにこだわるならFTは無いと不便だ
- 118 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 13:55:14.79 ID:IFTq0C4ep.net
- >>115
それで知らない間にキーパーソン死んだりしたら最悪じゃねーか
- 119 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 13:57:44.00 ID:5WelI2uQ0.net
- >>118
そのくらいなら稀によくある
- 120 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 13:59:03.35 ID:SWpkvw0Or.net
- ないとダルいけど時間や日付も無視して瞬間移動はなんか違和感ある
- 121 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:03:25.45 ID:Kn41ZGixd.net
- >>118
キープキャラクターは、デルフィンみたいに不死属性つければいい
- 122 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:04:57.92 ID:5WelI2uQ0.net
- リアリティを重視するゲームの場合、ファストキャストは実際には過程が見えてないだけで移動した扱い、になって
時間自体は大体の所要時間が経過する、とかの方がまぁいいかもしれないし、実際そういうゲームもあるが
そういうタイプだと時間が限定されていて二度と取り戻せない要素、とかがある場合結構悲惨な事になる人が続出するなw
- 123 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:12:40.08 ID:rfHLr+oR0.net
- 無いとギャーギャー騒ぐバカが多いから売上伸ばすならあったほうがいいだろうな
- 124 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:14:10.94 ID:myxf7it10.net
- ゲームが現実世界に即する必要なんて全くないんだよ
現実で出来ない事が出来るからこそだろ
ちんたら移動してられるかって
- 125 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:19:25.36 ID:9gjm5GqS0.net
- ポータルの類一切無いのは糞ゲ
- 126 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:21:19.00 ID:Od6y/QkAa.net
- ないなら狭くしてほしい
- 127 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:04:19.32 ID:SQNhzJ3Td.net
- >>117
狭い世界で人工知能が暴れる集団劇見れるって意味なら、ガンパレード・マーチはある意味先進的だったわ
- 128 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:05:26.17 ID:kIwCRZqu0.net
- >>127
プレステミニに入れない無能集団
- 129 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:05:42.71 ID:OjtRtM4o0.net
- ファストトラベルがないゲームなんかやってられるかっての
発見する喜びがなくなった道をただ歩くなんて苦行でしかないだろ
マジでどうかしてる
- 130 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:07:08.17 ID:SQNhzJ3Td.net
- ゼルダがファストトラベルの問題の影響小さいのは、ファストトラベルのガイドポイント探しと強くなる為のダンジョン探しとをミックス同一視させるように仕込んだとこだと思う
- 131 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:07:17.75 ID:pxmJg5kza.net
- ファストトラベル無しで良いとか正気を疑うゾ
FCのドラクエより退化しとる…
- 132 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:15:20.53 ID:OwJhhXZJ0.net
- 面倒くさいとき無いと萎える
- 133 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:19:32.51 ID:fQcvXdz50.net
- FTなかったら今までのOWの面白さのランク一つずつ下がると思う
序盤はまだしもクリアするまでは耐えられないと思う
TESの移動時間分、時が過ぎてるじゃダメなのか
MODで移動禁止、食事必須とかもあったし求めてる人もいるかもしれんけど少数派だろ
FTトラベルナしであの街行って、その返事のために戻ってとかやってられない
- 134 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:19:37.76 ID:kIwCRZqu0.net
- ファストトラベルはあるべきだけど
ファストトラベルする気がなくなるくらい魅力的に作るべきだよね
- 135 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:19:45.67 ID:Ys67bELAH.net
- >>129
毎回同じ道中じゃなければいいわけだな
四季の変化とか
- 136 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:23:05.75 ID:fIUi3L090.net
- ゲームとしては、そのゲームに合ったファストトラベルが欲しい
ForzaHorizon4やってるんだけど、これってどーなってるんだろ?車で移動してるのか?自分で運転してる部分を省いてるのか?
そーじゃなくて、車を運んでくれるカーゴとかを演出して欲しいと思うわけ
GTAとかタクシーに乗った感じにして欲しいし、RDRなら馬車で運ばれたりさ、そーいうのが欲しい
- 137 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:25:56.78 ID:pTjoUOGi0.net
- 無いとマラソンゲーになるし
あんまりどこにでも自由にワープしまくれると
クエストの場所に飛んでクエストクリアして街に帰ってみたいなのの繰り返しになって
道中で敵やランダムイベントに出くわすみたいな事が減ってしまう
skyrimだったら少しゴールドを消費して街と村にだけはファストトラベル出来るくらいが丁度良いと思う
- 138 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:31:55.89 ID:4bB8V6lS0.net
- >>76
ノミバス懐かしいなw
メイジギルドのテレポーターも使える、あと追加コンテンツで遺跡にテレポーターが増えたな
どの道移動でめちゃ時間を食うのは変わりないけど
クエストマーカーも無いから超迷いやすいんだよね
次のオブリはゆとり仕様とか言われたけど一度体験したらもうモロの仕様には戻れん
- 139 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:33:06.01 ID:NQc8gax5d.net
- 最初の内は行動範囲も狭いしイベントが起こるから無くても楽しいけど
クエスト消していく内に何もないマップチップの継ぎ接ぎエリアに変わるからね
そんな所を移動して楽しい人なんて少ない
- 140 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:34:15.80 ID:PC5BTynua.net
- ロードがクソ長いから嫌い
- 141 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:57:18.05 ID:BV22sg8Tp.net
- あって良いと言うよりあるべきだと思う
- 142 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 15:59:11.72 ID:c8BECeAjr.net
- RDR2は酷すぎ
ミッションなしでゼルダみたいにどこ行ってもいいゲームデザインなら
RDR2のファストトラベルでもまだ許せた
- 143 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 16:02:27.94 ID:xfl0pzRV0.net
- >>94
開放感だよ
海行って海は広くてスゲー世界は広いんだ・・・
みたいなのあるだろ?
あれだって見えてるってだけで
海辺でのお前らが動いた範囲なんて5mくらいで体育館より狭いよ
- 144 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 16:08:01.62 ID:KmNK6HoCK.net
- >>143
たとえ話なのはわかるけど海行って5mはねえわ
何しに行ったんだよ
- 145 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 16:17:13.12 ID:0s0bw14K0.net
- AからBに移動するだけで何十分もかかるとかそんなゲームニートしか出来ないじゃん
- 146 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 16:20:14.05 ID:LyRiMAAL0.net
- FF15は1番自然だったな
世界の規模は昔の藩と藩の戦いみたいな規模で埼玉と東京が戦争してるようなもん
移動距離は浦和から新宿までの間みたいなもんでこの間にガソリンスタンドがあって休憩したりハンターの仕事をして金を稼ぐ
友達と田舎のほうをドライブすると見える景色があんなかんじだよ
箱根とかね
車に乗ってる時に遠くに景色が見えるけど地図も目的もなしに全てを散策したいなどと思わないのと同じ。
かといって全く動けない1本道は窮屈すぎで
そこにハンター業の目的となるモンスターを置いてチョコボに乗って狩りに行くぐらいがちょうどいい
あれでロードさえ短ければよかったのに
- 147 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 16:23:44.38 ID:s/jT6OZWa.net
- いらない
ぶっちゃけ、じゃあ何のためにオープンワールドにしてるの?と思う
今のゆとりガキは「世界が広大がいい!けど気軽にワープしたい!」となんと矛盾かつワガママな事よ
- 148 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 16:34:04.85 ID:fQcvXdz50.net
- 世界が広いからFTがいるんだろ
移動を楽しんでるわけじゃなく探索を楽しんでる部分も大きいし
ゲームで移動という時間を奪われるストレスは出来るだけなくしたいのは当然
初見はともかく何度も単調な移動はやってられない、逆にイベント増やしまくられても面倒くさいと思う
- 149 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 16:43:41.48 ID:PC5BTynua.net
- ロマサガやれや!
- 150 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 16:46:21.11 ID:JKYqi+yA0.net
- ドラゴンズドグマやってるけどないと最早苦痛です
- 151 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 16:50:03.64 ID:LyRiMAAL0.net
- まあ、実際にやれば必要なことはすぐに分かるんだけどね
むしろ、初めての場所でも徒歩の移動なんてありえんレベルだよ
現実だってどこか行く時に徒歩でいかんだろ
馬レベルの移動でさえ、遅すぎてストレス溜まるので
これからのオープンワールドはバイクレベルの移動、空中移動は必須になるだろう
これで同じとこは行かずにファストトラベル
同じモンスターを延々と狩ることなしに大量のモンスターを用意して
クリアまで40時間くらいというのが求められるゲームになる
- 152 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 17:02:09.76 ID:z/OWh/tuM.net
- どうだろう
先月までスパイダーマンやってて、今RDR2やってるんだけど
移動はそりゃスパイダーマンの方が100倍快適だよ
ファストトラベルなんか使う気が起きないくらい
でも良し悪しなんだよね
スパイダーマンのマンハッタンは単に移動ルートなんだよ
アレだけリアルに作り込まれてても
RDR2は違う、移動は面倒だけど
ふと立ち止まって狩りや釣りをしたくなり、それが楽しい
そういうゲーム
それぞれに良さがあって、移動が快適な方が優れてるとは一概に言えないと思うね
- 153 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 17:02:58.07 ID:pxmJg5kza.net
- >>151
実は行ったり来たりが全くないデザインなら
オープンワールドでなくても良かったりはするんだよな
その辺り少しジレンマはあるように思う
- 154 :上生菓子 :2018/11/14(水) 17:05:17.13 ID:TQ/AGpG6M.net
- ファストトラベルのないオープンワールドのほうが邪道
- 155 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 17:05:26.12 ID:IzNcLC0Ja.net
- あった方がいいに決まってるわな
邪道だと思うなら使わなきゃいいだけですし
- 156 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 17:10:12.38 ID:EIIy+k/k0.net
- >>155
これなんだよね
ホライゾンとかもゆっくり景色見たい時はFT使わなかったし、自分で選択できた方が良いに決まってる
- 157 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 17:12:36.28 ID:cyeHSHe0d.net
- 選択肢は多い方がいいからあった方がいい
- 158 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 18:14:04.62 ID:oygq/ENs0.net
- ない方がいいけど、今はもうないとやってらんない
- 159 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 18:15:20.25 ID:20Ix+U43p.net
- ないゲームなんてあるの?
- 160 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 18:18:31.92 ID:nW4X1/180.net
- FTがついてるとマップを覚えなくなるんだよな。しかもイベントで一回しか行かないような場所だとなおさら。
GTAなんかは毎回家から始まってミッション場所まで行かないといけないからマップをどんどん覚えていく。
まあ移動が面倒だって思う人も多いだろうけど。
- 161 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 18:26:32.17 ID:1ntloQ1td.net
- >>1
モロウィンドやったら意見変わる
- 162 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 18:31:28.92 ID:3rsKZe9P0.net
- FT否定なんてアフィカスの仕込みレスくらいしかでてこないだろ
- 163 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 18:33:55.73 ID:0k5l6A5+0.net
- スリーピンドックスとデッドラ3
PS2時代のGTAもなかったな
- 164 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 18:37:47.20 ID:Gjkui/TF0.net
- 邪道だろうな
アサクリやスカイリム
物凄く作業に感じるもの
- 165 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 18:39:48.92 ID:aTxnsK7F0.net
- コナンアウトキャストのオフは管理人モードにすると
コストなしに好きなときに好きなところに飛べて快適だったな
自分の足で一度行ったところにしか使わない俺ルールは徹底してたが
- 166 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 18:39:57.19 ID:Gjkui/TF0.net
- せっかく道中の変化を楽しめのに
FTで台無しだもの
- 167 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 18:41:22.37 ID:Gjkui/TF0.net
- 天候変化や様々な絡まれるパターンが少ない
作りなら確かにFTで作業しても良いと思うが
- 168 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 18:47:10.70 ID:p7p4ERofd.net
- セインツロウ4はファストトラベルなしでも十分 移動が楽しい
やった人なら分かるはず
- 169 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 18:51:30.58 ID:KvpGoktm0.net
- 移動が楽しいスパイダーマンでも後半かったるかったのに
FT無しとか発狂する自信あるわ、というかやらないか
- 170 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 18:54:52.36 ID:tjor5Jyad.net
- いるいらないってか
必要ないなと思わせるゲームを作ってほしい
- 171 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 19:00:51.73 ID:LyRiMAAL0.net
- 2Dのドラクエでさえ、ファミコン時代からルーラ、リレミトあるのに
いらないとかありえんだろ
俺なんてクエストでさえ電話で報告するか自動にしろと思ってるくらいなのに
- 172 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 19:11:10.04 ID:MuJxTkOm0.net
- ジャストコーズ3は移動が楽しいから使わんよ
- 173 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 19:23:22.63 ID:so2APsJxa.net
- modで自分好みにすればいいFT禁止にして馬車の行き先増やすとか
- 174 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 19:37:14.94 ID:tYxA5+NJd.net
- 無い方が良いなんて言ったらほとんどのオープンワールドをディスることになる
- 175 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 19:46:25.97 ID:jXxzgtKT0.net
- 無しでいいとか言う奴は時間無限ニートかガイジだろ
どんな神ゲーでも移動に時間かかったら殺すぞ
- 176 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 19:48:47.97 ID:3rsKZe9P0.net
- MMOはだいたいワープが有料だったり、制限だったりするからFT嫌いはおすすめ
- 177 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 19:49:12.95 ID:OuY+T+NW0.net
- いやいやめんどいのだってゲームのうちだろ
イベントのテキストだけ見たいならデジタルノベルとかでいいのにわざわざRPGを選んでやってるわけだろ?
- 178 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 19:49:37.51 ID:RbmznX1O0.net
- セインツロウ4やライオットアクトは別にいいかな
超人すぎて機動力が段違いだから
それ以下の身体能力ならFTが欲しいな
- 179 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 19:52:38.37 ID:+eWM0Ain0.net
- ゼルダは移動がクソつまらんからワープ無かったらクソだった
- 180 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 19:55:25.71 ID:o+NXdo3A0.net
- 2Bの尻見てたら 目的地まで一瞬だぜ〜
- 181 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 19:58:24.57 ID:FrSur8uua.net
- いくらでも時間が使える奴なら良いんだろうけどな
- 182 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 19:59:19.61 ID:OwdR3vVF0.net
- あった方がいいが、いいゲームはFTせずにのんびり歩いて目的地に行こうかなと思えるゲームだ
- 183 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 20:00:38.62 ID:jXxzgtKT0.net
- >>177
ガイジかてめーは
デジタルノベルゲーでスキップなかったらクソだろが
- 184 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 20:01:55.65 ID:p7p4ERofd.net
- 要するに移動を楽しむ工夫が凝らされてるゲームはFT必要なしということかも
- 185 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 20:03:19.63 ID:FA0Qigig0.net
- 仮に移動が最高に楽しいゲームでもFT無かったら絶対不満出るだろうなって
- 186 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 20:12:49.70 ID:OuY+T+NW0.net
- マリオ買って普通のステージはめんどいからクッパから始めさせてくれよってやつはいないだろ?
それと同じでFT無しOWだって移動の中で楽しんでもらいたいという設計思想の問題だろ
それで移動がつまらんゲームはそりゃ叩かれても仕方ないが
>>183
そりゃ一回読んだテキストで意外な展開や達成感あるチャレンジなんか起きようがないし・・・
逆に起きる可能性があるならスキップ無しにしてもいいと思うぞ
- 187 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 20:13:30.49 ID:RbmznX1O0.net
- ただ走ってるだけでもどんどん変化や成長を実感できるゲームでないとダメ
RDR2も初めのうちはスタミナついてくるから実感できるけど
移動速度自体が変わらないから段々と楽しくなくなる
楽しくなくなると苦痛に変わってくる
更に食料を食べないと基本値が下がっていくクソ仕様のせいで急かされて移動自体が楽しめなくなっていき
極めつけに主人公が結核に罹り食料制限までしてくる
イベントは殺した奴がまたいたり助けた奴がまた同じ助けを求めていたり変化も少ないし矛盾がある
- 188 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 20:18:49.55 ID:jXxzgtKT0.net
- >>186
歩くだけで毎回意外な展開とかあるわけないだろ
だいたいパターン決まってるわ
目的あるならむしろ邪魔
ノベルゲーで数セリフ違うからスキップ不可とか最高にクソだぞ
- 189 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 21:17:26.56 ID:Z1Riejq/0.net
- >>1
使わなきゃいいんじゃないの
- 190 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 22:08:01.35 ID:TRb4S28/a.net
- >>115
それは分かる
世界の色んな所でリアルタイムに出来事が起きていたらファストトラベルはありえない
例えば自律的なモンスターが移動しながら周りのモンスターを狩っていて蠱毒のように強くなっていって、
プレイヤーが介入するタイミングによってモンスターの強さや装備が変わったり周りの地域に被害が拡がったり
自律的なNPC輸送隊が街道の途中でモンスターに襲われたら装備品を奪われたり、
奪われる前にプレイヤーが介入したら助けられたり、奪われた後に装備して強くなったモンスターを倒したら奪え返せたり
つまりはそういう自律的に出来事が起きることがないからファストトラベルという発想が生まれるのだろう
- 191 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 22:52:17.95 ID:i8uYDSsu0.net
- ゲームだから何らかの楽しみが無ければ駄目
苦痛の時間は無駄
- 192 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 22:59:06.79 ID:MrLnoemW0.net
- それよりオープンワールドで何すればいいか分からんってやつはほんとに文字通り何をすべきか分からないのか?
ストーリー進めるとかの考えは無いのか
興味無いとかはどうでもいい
- 193 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 23:02:20.15 ID:MrLnoemW0.net
- ロックスターのゲームストーリー目当てにやってるからオープンワールド要素はそんなに買ってない
君達がもっと頑張ってオープンワールド反対運動すればこの世から消えるんじゃない?だから頑張れ
俺はマックスペイン3みたいなステージ型でもいいんだ別に
- 194 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 23:05:39.83 ID:LyRiMAAL0.net
- >>190
プレイヤーがしたいのは狩りやモンスターを倒すことであって
そこに移動するまでの時間は無駄なんだよ
だから、ターゲットの近くまでFTして近くから近寄っていくくらいでちょうどいいわけ
昔のゲームで言うところの街までルーラしてそこから洞窟に歩いていって洞窟内に入るようなもん
- 195 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 23:06:00.04 ID:KmNK6HoCK.net
- オープンワールドで何をするかわからない人って
何をしても今やってることが正しいかどうか不安になるんだと思う
英語でゲームするとそんな感じになるから気持ちはわかる
- 196 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 23:08:32.51 ID:R2pb5VsT0.net
- 何をしていいのか分からない は
何をしたら面白いのか分からない って事だぞ
興味がないとかは全くどうでもよくなくてむしろそこが本題
あれをしたい!!これをしたい!!と感じさせる要素をちりばめるのが一番大事
- 197 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 23:10:27.12 ID:jXxzgtKT0.net
- >>190
それはもはやシミュレータだろ
しかもシミュなら見下ろし視点の方がいいわ
- 198 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 23:15:50.39 ID:LyRiMAAL0.net
- 190の言ってることは信長とかシヴィライゼーションやればいいだけなんだよね
でも、こういうこと言う奴は、たいていシミュのほうはやらないんだよね
盲目的にそうなれば面白くなるって思い込んでるから
シミュ系のゲームならどこが強くなっていくかは展開次第だから
プレイヤーの行動によって変わるしな
その場合でも無駄の排除は必須だよ
どこか遠くにいる人と話したい場合でもシヴィはクリック1つだけ
信長は人を派遣すれば勝手に会談になる
いちいちプレイヤーが人のキャラ使って移動したらダルすぎる
- 199 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 23:17:27.26 ID:jXxzgtKT0.net
- しかもFTも無しとか苦行でしか無いわ
- 200 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 23:19:30.76 ID:AISGcYBO0.net
- ネオアトラスみたいに移動と発見が主のゲームやればいい
早送りは使えるが、道程が無視されるわけじゃないし
- 201 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:54:52.41 ID:1BAu5yNe0.net
- >>190
PCで出てる世紀末村づくりのゲームはそんな感じだな
- 202 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:01:23.58 ID:bQ19+Pfw0.net
- 通勤通学時間を楽しめる人ならファストトラベル要らないな
- 203 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:21:53.59 ID:cx3zbOwf0.net
- ゼノクロのドールぐらいの飛行速度があっても多分ないと辛い
- 204 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:23:13.15 ID:FI1ItEYEM.net
- トラベル嫌なら使わないから有っても別に良いです
- 205 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:25:47.68 ID:jvqkfXP40.net
- >>1
邪道()とか知らんわ
選択肢を増やすというだけのこと、老害のこだわり()押しつけとかいらん
- 206 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:27:12.95 ID:yJmyMruW0.net
- FTあるとせっかくの舞台が台無しに感じるわ
あっちこっちピョンピョン飛んで何が世界観だよと
FT一切なし、野超え山越え、辛さも達成感もあるそういうオープンワールドでないかな…売れないだろうけど
- 207 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:30:06.26 ID:BF9nqbCc0.net
- RDR1は一回もファストトラベル使わずにクリアしたな
それでもめちゃめちゃ楽しめた
RDR2は流石に広すぎてダレるな
- 208 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:32:28.11 ID:yJmyMruW0.net
- つか蒼天の白き神の座のような渋い登山ゲーをオープンワールド化してほしい
もちろんFT一切なしで
- 209 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:46:31.85 ID:RmPKSuoD0.net
- なくても苦痛にならないようなシステムがありゃいいよ
オープンワールドで一括りにして語るような話じゃない
- 210 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:51:43.39 ID:CkP12eh10.net
- >>190
Kenshiかな
飢えた農民が奴隷商人に襲い掛かるも返り討ちにあって全員奴隷にされてるのは笑った
死体漁りでアイテムごちそうさんです
ただ、あれも国から国への移動レベルになると少々だるいんだよね
ワールドマップで指定して高速移動すれば擬似FTみたいなもんだけど
- 211 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:55:24.21 ID:OMjN6D3f0.net
- その町にしかないアイテムを買いに10分かけて移動して
また10分かけて戻ってくるとか発狂するわ
- 212 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 02:09:35.07 ID:F+yO1vuI0.net
- 邪道と思うなら使わなければいいだけだわ
- 213 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 02:10:49.95 ID:9OpSW10/0.net
- 実際、FF15みたいなのが現実の田舎を走るとめっちゃ自然なんだよなあ
東京、山梨間を走るとマジであんなかんじだぜ?
東京を出た後は甲府まで大月くらいしか町がなくてずっとまわりに山が見える
大通りを外れて山道に入るとほんとになんもない
途中休憩でコンビニ寄ったりするのがFF15ではガソスタになってるだけ
で、そのガソスタでハンター稼業やって旅費を稼ぐってお話
あの道中全部をくまなく散策しろとか言われたら発狂するし
自然に生息してるモンスターを狩ることを考えたらあのくらいの広さがないと自然じゃないんだよね
FF15ってモンスターに普通にしてたらあまり出会わないし
現実でも依頼を受けて猿とか熊とか猪を狩りに行ったらあんなかんじだろ
その時に近くまでファストトラベルできないと辛いわ
- 214 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 02:20:27.01 ID:x2Do6YO80.net
- >>206
それって自分がFT一切使わなければいいだけじゃないの?
- 215 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 02:30:13.75 ID:yJmyMruW0.net
- >>214
そう言う事じゃないよ
元からFT無しでレベルデザインされたガチ探検オープンワールドみたいなの出してほしいなぁ〜と
- 216 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 02:33:28.20 ID:9OpSW10/0.net
- >>215
それってただの公園レベルの規模になるだけだぞ
イメージとしてはディズニーランドだな
徒歩で移動してなんかやるとしたらこのくらいの規模じゃないと無理
いわゆる「世界」の表現は無理
狭すぎて不自然なので
- 217 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 02:42:21.00 ID:OMjN6D3f0.net
- FT無しだと砂漠の町とか無理だな。移動中の景色が代わり映えしないからゲームとしての面白さがまったくない。
- 218 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 03:14:32.97 ID:ZlasDWt90.net
- OWという世界で移動に面白みを出すからこそFTがいる気がする
地形をゴリ押して爆走できるのは移動と地形の面白さが損なわれるし、移動に面白さを演出するともれなくある種の不自由さ・制限が必要になってくるわけで
でもそれは広い世界を演出するのにゲーム的には不自由になるからFTがいる
- 219 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 05:25:38.41 ID:U8d2Pkca0.net
- 一般的な意見を言えば、当然プレイアビリティの面からあった方が良い
というか今時そのくらいの機能が無いと間違いなく減点対象になると思うよ
例えば昔はフル3DのMMORPGなんかはワールドの端から端までマラソンさせられて(一度じゃなくて毎度)
膨大な時間を浪費させられていたが、今はもうそんなのは主流じゃない
問題は演出次第じゃないのかな
ただ単純に便利な自動ワープというだけだとただの御都合機能だねという事になるが
ファストトラベルの代表格というとTESシリーズになるのだろうが、
あれの元々作ってた移動機能は元はUOの魔法移動とまんま同じだからね
つまり最初だけはその場所に行かなきゃいけない、
2回目以降はコストあり(お金とか秘薬とか、時間消費や体力やMPの消費とかでね)で楽に行ける、そういう仕様
日本人的に判り易く言うならルーラと同じとなるんだろうけど、
好きなポイントにマークして自由に移動が出来るウルティマシリーズの移動システムはもっと高度で先進的だったね
- 220 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 05:45:54.79 ID:AZYJneQy0.net
- RPG的な見地に立てばFTは魔法による瞬間移動だといいけど時間を消費して移動した事にするタイプはしっくりこない
自分の知らない所でキャラクターが行動している訳で個人的にはFO4の主人公が喋るのと同じ位好きじゃない
JRPGは主人公を操作してるだけだから別に構わないけど
- 221 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:32:04.35 ID:jYLLrUHP0.net
- クソアフィのRDR2擁護スレに付き合ってあげるとか…
ファストトラベルついてねーとかPOKEMON以下だからね(笑)
- 222 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:36:53.47 ID:N1u6oFnY0.net
- ウィッチャー好きだけどトラベル無かったらクリアまで行ってなかったかもな
- 223 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:54:35.91 ID:N7feo/3y0.net
- なんでも便利にすればいいってもんでもないんだけどね
例えばゼルダだと祠見つけないとFTできないけど、そんなのいいからどこでも好きなところ行かせろとはならない
多少は不便にすることが祠を探すメリットを生みゲーム性を高めている
- 224 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 06:58:13.86 ID:x2Do6YO80.net
- >>223
そういうのだったら全然いいけどゲームに慣れて作業感が出てきた時に必要性感じてくる
まあRDR2の事なんだがな
- 225 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:07:50.70 ID:mF1leINO0.net
- FTあるけど今回は徒歩で行くという行動を自分で選べる権利があることに意味がある
FT無しだともはや移動は義務でしかないし最初は新鮮でも必ずどこかで苦痛になる時が来る
- 226 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 07:25:27.61 ID:3vlJvAcGa.net
- ファストトラベルがあってこそ敢えてゆっくり散策することに価値が生まれる
ドラゴンズドグマなんて総プレイ時間の半分は徒歩移動なのに景観やマップを気にいるユーザーはまずいない
- 227 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:49:00.11 ID:BLSdfGKnx.net
- >>40
実際にやってんだよw
- 228 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:56:47.07 ID:n1J+scqta.net
- 移動が無駄ってことは
オープンワールドの意味がない
なぜ移動が無駄なのか?
そこに何もないから
スカスカになっている
- 229 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:02:26.52 ID:7IMA61KG0.net
- ドグマは夜が暗すぎて探索どころじゃないから
雰囲気はいいけどね・・・
- 230 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:03:40.66 ID:8X+ia2x3r.net
- 所詮ゲーム
便利な方がいい
- 231 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 09:03:45.38 ID:9OpSW10/0.net
- >>223
たいていのゲームは初回は自分で行かないといけないし、このスレの奴はみんなそれ前提で話してるはずだぞ
つまり、2回目以降の話
- 232 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 10:41:52.62 ID:ZZEjNV1Z0.net
- 目的地に着くことだけが旅行の目的というならどんどんFT使いまくりなはれ。
- 233 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 11:14:53.58 ID:vdV9CIvfa.net
- 無かったらここでぶっ叩かれそう
- 234 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 11:53:55.01 ID:Yu5XB/N1a.net
- むしろ無いゲームは論外だろ
ニートぐらい時間有り余ってる奴以外1.2回通った道は何度も通りたく無い
時のオカリナ見習えばいい
箱庭ですらファストトラベル無いと苦痛
- 235 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 12:05:04.83 ID:g4Gxp7f20.net
- 俺的にはないほうが好きだが、なけりゃ不満ブーブーなのは間違いないだろうな
といってあったら確実に使うし、使うたびにゲーム内通を貨払わせればいいんじゃね
上手く設定すれば金を貯めるモチベになるし
- 236 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 12:08:32.43 ID:jx20YWeD0.net
- オープンは探索を楽しむものであって移動を楽しむものじゃないだろw
移動が楽しいなら学校や会社いくのに死んだ顔してるのやめろよw
- 237 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 12:08:52.86 ID:mL43680N0.net
- レッドファンクションゲリラとか移動が面倒だったな
ちょっと暴れる程度ですぐ敵が駆けつけてくるし
- 238 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 12:19:32.15 ID:y5xcXADB0.net
- もうオープンワールドはお腹いっぱい
無駄に時間かかるだけのサブクエ詰め合わせゲーム
ネトゲでいいだろ、そんなもん
- 239 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 12:28:42.82 ID:PRb32xcXK.net
- 今はむしろネトゲの方がオープンワールドでいいじゃんって言われる立場なんや
- 240 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 12:37:36.68 ID:jx20YWeD0.net
- ネトゲの上位互換がオープンゲーだからな
TOZANして山頂登ったら
アニメの話してるバカとかネトゲ恋愛してるカップルとかいて台無しになる
- 241 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 12:40:25.55 ID:YR/PPVVga.net
- 無いとだるいが場合によっては使えなくして欲しいゼノブレ2とかストーリー展開上おかしくなるとこたくさんあったし
- 242 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 12:42:01.83 ID:kuYIbsAJ0.net
- TheCrewはないほうが面白いかも
- 243 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 12:50:25.05 ID:Kl5Ihik6p.net
- クルー好きだけどFT無いと発狂する自信ある
あんな広いマップをマシン買いに行くだけで端から端まで30分以上かけて移動するとか正気を保つのは不可能
- 244 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 12:54:12.28 ID:bReLUM+zd.net
- 中身スカスカなOW=FT絶対必須
中身スカスカではないOW=FT絶対必須とは言い難い
要はOWゲームの質によるかと思う
- 245 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 12:56:56.12 ID:Kl5Ihik6p.net
- マフィア3なんて普通につまらない上に襲撃とFT無しでさらにつまらなくさせる謎仕様だしな
- 246 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 12:57:43.08 ID:MP8ks6F7M.net
- オートクルーズもつければいいんだよ
- 247 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:00:29.34 ID:HRgi4x960.net
- ルーラみたいな理屈があればいいけど
"一度は訪れる" みたいな条件は訳分からんな
乗り物あるから最初からそれで行けっつう
- 248 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:01:56.20 ID:kuYIbsAJ0.net
- TheCrew2はないほうが良かったかも
- 249 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:07:13.69 ID:KS+Ibbe/0.net
- なぜかスーパーモンキー大冒険を思い出したんだがw
ながいたびを楽しめるならいいんじゃね ほとんど苦痛だろうが
- 250 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:07:59.29 ID:8cCmcXin0.net
- 矛:世界が広くないとヤダ
盾:世界の端から端までを一瞬で移動できる便利FTがないとクソゲ
絶対に両立できない矛盾をゴリおして通そうとするクソガキのメンタル
ザ・ゲハって感じで好き
- 251 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:12:18.02 ID:kuYIbsAJ0.net
- まあ便利さと引き換えに失うものはあるからね
自分だけは特別という感情もクソガキのメンタルっぽくて憎めないが
- 252 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:27:08.62 ID:8cCmcXin0.net
- >>251
いつも不思議に思うんだけどそう思うなら自分がFTを封印してプレイすればいいだけでしょ?
なんでゲームからFTをなくせみたいな暴論を吐くのかが不思議
ゲームの世界は便利なら便利なほど良いじゃん
それで誰が損をするんだよw
- 253 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:30:03.69 ID:PRb32xcXK.net
- >>252
マリオのスキップ機能もいまいち評判悪いじゃん
あれだって嫌なら使わなきゃいいんだけど人間そんなに割り切れるもんじゃない
- 254 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:32:44.39 ID:97Gfm9EA0.net
- >>250
「世界を救う」が必要だと思ってないし
密度の方が大事だと思うんで
スケール小さい一地域の話で構わないわ
尤も、一地域に絞るなら
FT無くても差し支えないんだけどね
- 255 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:36:56.81 ID:fWhVM7FxM.net
- >>253
割り切れないって何
使っちゃうから入れないでってこと?
- 256 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:38:18.47 ID:8cCmcXin0.net
- >>253
その評判悪いってソースはあるの?
自分がそう思うからそう感じてるだけでは?
確証バイアスにハマってるだけなのでは?
>>254
そのスケールとか密度ってのはどういう尺度やねん
あるエリアデータの移動に必要な時間とか
あるエリアデータ内で発声するクエスト/イベントの数とか
そういう数的指標で会話してくれよ
- 257 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:40:18.72 ID:97Gfm9EA0.net
- 備え付けられた機能を無視するってのは
コンテンツを100%遊べない感じで
何か損した気分になるんじゃないの
俺はそういう感覚にはならないけど
ソシャゲとかにハマる(可能性がある)人だと
使わないカードでもコンプしないと気が済まないだろうし
そういう人もいて不思議ではないかなと
- 258 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:41:49.04 ID:PRb32xcXK.net
- >>255
自分が使う使わないに限らず、簡単になると価値が下がるという考え方はあるだろ
RPGのレアアイテムなんかも、なかなか取れないから必死に探すのであって
誰でもボタン一つで取れるアイテムなんか誰も集めない
- 259 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:42:03.28 ID:aSJSXZwo0.net
- FTは必要だけど世界観を壊さないよう上手く言い訳を用意して欲しい
- 260 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:42:34.44 ID:fWhVM7FxM.net
- >>257
そんな一部の変な癖がある人に合わせる必要性感じないなー
- 261 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:44:34.60 ID:8cCmcXin0.net
- >>257
矛:100%やらないと気がすまない、ならばFT使えばいい
盾:FT機能使うのが嫌、なら99%で我慢すればいい
なんで矛盾するワガママばっか言うんや…
ほんまクソガキすぎて笑える
- 262 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:45:25.25 ID:OiS4MDH90.net
- どんな敵でも一撃で倒せる剣
どんな所でも一瞬で行ける券
使わなきゃ良いってのは暴論、魅力も説得力も無いんよ
- 263 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:45:29.06 ID:fWhVM7FxM.net
- >>258
誰でもボタン一つで取れるアイテムなんか誰も集めない
それとファストトラベルが同一ラインにあるってことか
やはり特殊な人なんだな一般人には分からんかも
- 264 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:46:37.70 ID:PRb32xcXK.net
- >>263
例えってわからんか?
何か言うなら一行目に言ってくれよ
- 265 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:47:53.60 ID:8cCmcXin0.net
- >>258
それは「レアアイテムを探す」のが目的だからボタン一つでとれることに意味がないんだろ
オレは「だらだら時間をかけて退屈な移動をする」のがゲームの目的じゃないんだからファストトラベルをさせろって話と関係ないじゃん
目的と手段ってのが区別できないのか…
脳がバグってますね
- 266 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:48:06.14 ID:T3ZqBKX7a.net
- >>262
どんな敵でも一撃で倒せる剣は
ゼルダDLCで実装されたなあ
使える所はごく限られてたけど
- 267 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:48:29.44 ID:97Gfm9EA0.net
- >>256
龍の神室町程度の広さで構わんよ
>>260
ソシャゲならそれがビジネス(儲け)に通じるから
それを利用しない手は無いけど
そうじゃない普通のゲームに彼らを重視する必要は無いと思うね
- 268 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:48:31.10 ID:fWhVM7FxM.net
- >>264
違うのに例えで使ったのか?
やはり一般人とは違うのかね君は
- 269 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:49:58.74 ID:PRb32xcXK.net
- >>265
そもそも、俺は嫌なら使うなという意見に突っ込んだんだよ
嫌なら買うな、と一緒でそれを言い出したら話にならない
- 270 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:50:51.09 ID:zu9Uu4XZ0.net
- ストーリー王だけならなくてもいいとなるけど
サブクエやらないとかありえないからないとやる気が消滅する
- 271 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:52:12.94 ID:0D5fWO6B0.net
- まあ便利すぎると嫌ってのはあると思うけど
今あるOWのゲームでファストラベルなしでクリアまで面白いゲームはないと思うけどな
勿論個人的なものではなくプレイした人の割合で見るとだけど
プレイしてないゲームも多いからあったら知りたいけど
- 272 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:52:45.93 ID:OiS4MDH90.net
- >>266
剣に限らず、そういうのを上手く限定すりゃ面白い要素にもなるし、
現状のゲームじゃファストトラベル無しじゃやってられないようなゲームばっかだから、採用してる事にも反対はしないんだけどね
- 273 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:53:46.16 ID:8cCmcXin0.net
- >>267
意味がわからねぇぞ
デフォ速度でキャラが歩いたら何時間でマップ端から端まで歩ける程度がその「龍の神室町」なんだ?
>>269
嫌なら使うなとしかいいようがないだろ?
システム的には「FTを使わないとクリアできない」わけじゃないんだぜ
お前は毎回マップを楽しく歩けばいいじゃねぇか
- 274 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:55:37.50 ID:fWhVM7FxM.net
- とっつきやすくする為のファストトラベルだからさ
変な癖の人は声あげなくていいよ
お前らに合わせると廃れるだけだからさ
- 275 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 13:58:17.25 ID:PRb32xcXK.net
- >>273
それだったらいっそボタン一つでクリアできる機能でも実装したらもっと便利じゃん
極論かもしれんが嫌なら使うなだって極論だからな
- 276 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 14:03:09.64 ID:8cCmcXin0.net
- >>275
最高に便利じゃん!
お前はTBTより天才だなw
スクエニに入社したらどうや
- 277 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 14:03:13.24 ID:cIdE9EG3M.net
- スパイダーマンのは良かったわ
- 278 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 14:04:53.49 ID:PRb32xcXK.net
- >>276
だろ?嫌なら使うなとしか言いようがないよなw
- 279 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 14:07:21.16 ID:97Gfm9EA0.net
- 不満を改善する手段があるならば
それを吟味すればいい
「FTやめろ」では何の解決にもならない
それどころか
不満に感じていない人が
無くなったことで不満を持つことになる
- 280 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 14:07:48.78 ID:fWhVM7FxM.net
- ボタン一つでクリアとファストトラベルが同一ラインにいるのかよw
そりゃファストトラベルがあるのが嫌になるのも分かるわ
そこまで精神レベル行っちゃってるんじゃ手の施しようがない
- 281 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 14:11:27.58 ID:6ytgzTFG0.net
- >>96
それだと結局飽きるし
リアリティーも飛んでくからダメ
- 282 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 14:16:24.49 ID:2kkcz1TC0.net
- UOのリコールみたいなの実装すればいいのにとは思う
- 283 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 14:46:17.97 ID:Yu5XB/N1a.net
- そもそも暇な人間ばっかじゃないからね
ファストトラベル無くて良いとか言う人は暇人ばっかだろ
オープンワールドがマンネリ言われるのはボリュームがあれば良いって話じゃ無く密度が濃い冒険を求めてるのにRDR2とか履き違えて広くしすぎ
機能は便利に縛りプレイしたい人は好みでいいよ
- 284 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 15:03:59.33 ID:0D5fWO6B0.net
- 達成感というか到達感というか、遠くまで来たなーと最初は思う
だから最初は自分で行くのもいい、でもサブクエストで往復しろって言われたらFTしますわ
FTを使わない楽しいクエストやゲームをオープンワールドで作るのは難しいと思う
同じようなのでマーカーを辿るだけって批判があるけど今マーカーをなくすならそれに代わる代案が必要で
マーカーを無くせば確実に糞ゲー扱いされる
ファストトラベルも代案(進行度で乗り物や移動がスピードアップする)があるならともかく無くせはもう無理がある
- 285 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 15:06:20.53 ID:kuYIbsAJ0.net
- 日本人は形から入るの好きだからね
シロンボの合理性が肌に合いにくいのかも
- 286 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 15:06:47.12 ID:8cCmcXin0.net
- >>284
FTやクエストのマーカー、他にはオートマッピングなんかもそうだけど
なんで「なくなったらクソだと叩かれる」ような便利機能を
在宅ゲーム評論家さんは「邪道」扱いするんだろうw
彼等の理想に従って逆張りしたほうが不便でマゾい簡単にクリアできたら悔しい超絶クソゲだよね
- 287 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 15:11:02.68 ID:kuYIbsAJ0.net
- 旅行に置き換えると
飛行機の旅、
鉄道の旅、
自動車の旅、
船の旅、
自転車の旅、
徒歩の旅、
楽しみ方は人それぞれだけど、広さとか目的にもよるでしょ
- 288 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 15:15:24.28 ID:QVYGx29Ra.net
- 目的地決まってて街道にガイドが表示されてて
それに沿ってオートラン出来る時のみ
物凄く早送り出来る、とかでいいんじゃね?
- 289 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 15:23:24.92 ID:/A8GzPGi0.net
- >>67
rdr2がなくてボロカス言われてんのはそう言うデザインじゃないからなんだよなw
- 290 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 15:34:36.11 ID:DSRAlAas0.net
- 大きな一大拠点間は交通網あり
ただクエストで道中の野盗なりを討伐しないと解放されないから
最初は徒歩で
周囲の雑多な場所は中間拠点となる町までFTできて
それ以外は自分の足で行け
FT時は移動経路にかかる運賃が差っ引かれて
足りなければ歩け
こんな感じなら結構いいかなぁ
移動にかかるコストは時間だけでは厳しいと思うわ
マップの端から端まで移動できるが
結構な額がかかるんなら
ポコポコとひっ飛ぶわけにもいかんだろうし
- 291 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 15:42:35.08 ID:kuYIbsAJ0.net
- まあオープンワールドの最大の楽しみは寄り道だろうな
つくり込みが甘かったり志が低いと余計なところは見られたくないだろうし
立ち寄ってもやることないのではオープンワールドの意味ないし
- 292 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 15:44:26.22 ID:cUzZs3bx0.net
- ゼルコン湧き過ぎ
- 293 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 15:48:11.94 ID:jUoSGVbi0.net
- せっかく長時間のロードに耐えてオープンを味わってるのに
またロード入るとか本末転倒だろう
- 294 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 15:54:39.44 ID:kuYIbsAJ0.net
- ゼルダはオープンワールドじゃないでしょ
広いだけでらしさもないし
- 295 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 16:03:07.08 ID:OjFzKk1r0.net
- TESみたいな最初からどこにでもFTできるみたいなのは激萎えるから勘弁
- 296 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 16:14:48.25 ID:ihEJjLSv0.net
- ゲーム設計と設定に必然があれば必要
なければ不必要
- 297 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 16:49:49.12 ID:9OpSW10/0.net
- 最初からFTできるゲームなんてあんまりないだろ
ゲーム上に無駄な水増しはいらねーんだよ
ネトゲによくある同じ敵を何度も狩らないといけないとかレベルの数字だけ変えて同じことやるとか
ただの色違いとかこういう安い金で作ったゲームはうんざり
ちゃんと敵の種類を大量に作って1度だけ初めてのとこにいって2回目以降はFT
それで40時間も無駄なくやれればそれでいいだろう
また、同じことしたけりゃ最初からやるしな
- 298 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 17:20:59.11 ID:6ytgzTFG0.net
- TESが最初からFT…?
- 299 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 17:22:18.92 ID:ZZEjNV1Z0.net
- そういうMOD あるんじゃないの
- 300 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 17:24:59.59 ID:NlJ7s+Gv0.net
- >>186
1回クリアしたステージは飛ばせるだろ
1回行った場所行かせろつってんだよ
つーかこいつ最近のゲームやってんのか?
- 301 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 17:45:00.53 ID:gAAQVOANM.net
- 昔のFFみたいに少しずつ移動手段は快適になっていって最後は飛空艇でどんな場所もひとっ飛び、っていうのが理想だけど3Dオープンワールドでは技術的に難しいんでしょ。だからFTがある。
少なくとも道中に細かいイベント作ったからFT使わずちゃんと見ろ、ってのは開発者側のエゴでしかない。
- 302 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 17:51:39.10 ID:N7feo/3y0.net
- ゲームは大なり小なり開発者のエゴに付き合うもんだ
それが行き過ぎるとクソゲーってなるが
- 303 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 17:55:21.35 ID:kuYIbsAJ0.net
- >>297
TheCrew2
- 304 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 17:59:52.49 ID:jx20YWeD0.net
- FT批判してる奴からにじみ出るエアプ感
TES5はFTあっても普通に歩いててイベントあったぞ
突然ドラゴンに襲われるとかまさにそれだろ
- 305 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 17:59:56.91 ID:i/CcjhkL0.net
- 使わなければいいだけのものを邪道とは言わない
- 306 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:06:20.29 ID:8cCmcXin0.net
- 矛:広い世界で冒険したい
盾:ファストトラベルで便利で快適にプレイしたい
どっちか好きなほうを選べばいいだけなのになぜか伸びまくるんだよなー
ちょっと考えればぜったいに両立できない関係って分かるだろ…
- 307 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:07:46.53 ID:9OpSW10/0.net
- 技術的に難しいっていうか3Dオープンワールドだとめっちゃ時間かかるし
昔のFFのルーラなしも正直、ストレスだったわ
こだわりがあってやってたのかもしれんけど、ルーラなし、リレミトなし、全滅したら前にセーブしたポイントまでデータ消える
ってのはストレスだよ
今のFF15はオートセーブで勝手にセーブされるしリトライポイントでもセーブされる
昔風のゲームってのはやっぱ、2Dのグラとコンパクトさじゃないと無理がある
- 308 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:10:18.92 ID:9OpSW10/0.net
- >>306
1回目を広い世界で冒険したい
2回目以降を便利で快適にプレイしたい
ちょっと考えれば両立できると分かるはずなんだが・・・
むしろ、ドラクエ3でルーラがなければ世界全部からヒントを集めて冒険を進めるなんて無理
- 309 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:11:58.60 ID:8cCmcXin0.net
- なんで同じ世界を2周も3周もする必要あるんだ???
頭DQ11すぎるだろw
ほんとゲハのジャップゲーマーってジャップすぎて好き
- 310 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:13:27.29 ID:kuYIbsAJ0.net
- 旅行エアプだとわかんないんだろうな
どこでもドアがあったらどれだけつまらないかを
- 311 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:20:32.11 ID:9OpSW10/0.net
- 旅行すれば同じ場所を延々と行かされたらつまらないと思うが・・・
こないだ、バイクで友達と遊びに行った時も行きと帰りで違う道、通ったし
- 312 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:25:36.60 ID:Yu5XB/N1a.net
- >>310
いつも旅行してるならその考えになるけど現実は会社との通勤往復が圧倒的だろ
会社なんてルーラで行きたいわ
旅行気分はその時だけルーラ使わなければ良いだけ
つまりあって困ることはない機能を勝手にネガテイブに捕らえてる奴は融通の利かないアホ
- 313 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:26:14.43 ID:C7k/nq/k0.net
- 歩きたければ歩ける飛びたきゃ飛べる、カットしたければそれも出来るのがいい
ファストトラベル以外じゃ戻れないみたいなのはつまんない
- 314 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:27:00.05 ID:Yu5XB/N1a.net
- 改めて思うけどRDR2はオープンワールドの中でもベストに位置する糞ゲーだな
- 315 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:36:00.85 ID:kuYIbsAJ0.net
- ファストトラベルがあるとオープンワールドの意味ないんだよね
画面切り替わるんなら初代ゼルダみたいなのでいいのに
- 316 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:36:34.70 ID:8cCmcXin0.net
- >>310
じゃお前は"どこでもドア"を使わなきゃいいだろ…
なんで他人にそれを押し付けるんですかね?
そのワガママで一人よがりな人間性が臭すぎていかにもゲハって感じで大好き?
- 317 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:46:27.92 ID:kuYIbsAJ0.net
- 別に他人に押し付けてなんかねーよ
TheCrew2はファストトラベルないほうがまだ良かったと言ってるだけで
他はたいしたゲームの名前もあがってきてないし
- 318 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:53:35.18 ID:bXK8tHav0.net
- >>310
車無いとバス停から登山口までただの道路を1時間以上歩くとかザラだが、その道中はまるで楽しくないぞ。車でショートカットしてすぐ登山出来ればどれだけ楽かと毎回思うわ
- 319 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 18:55:48.50 ID:Y5pHbQNL0.net
- A地点でクエスト受ける
@B地点に行って話を聴いてこい!(15km先、歩いて15分)
AA地点に戻って報告だ!(15km先、歩いて15分)
報酬:300ギル
こんなの嫌だわ
- 320 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 19:00:01.17 ID:kuYIbsAJ0.net
- >>318
じゃあ家からヘリで登れるといいね
- 321 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 19:01:52.56 ID:PRb32xcXK.net
- >>319
それこそ嫌なら受けんなって話じゃね
まあそんなお使いFTあっても嫌だがw
- 322 :三重県人(明和):2018/11/15(木) 19:04:25.43 ID:udLLErtj0.net
- >308
うん、一回目は迷いつつボロボロになって次の拠点を探すのが楽しい。でも何回もやるのは御免。
- 323 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 19:38:00.46 ID:0khKJoola.net
- ファストトラベルではなく乗り物を発展させるのがよいのでは
バイク(中速、ダンジョン可)
車(高速、ダンジョン不可)
飛空艇(空中、ダンジョン不可)
みたいな
- 324 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 20:04:15.50 ID:97Gfm9EA0.net
- >>319
1000mの世界記録保持者(徒歩じゃない)でも
倍以上かかるよ
不動産屋の800m10分計算で
15kmをリアルに再現しようとしたら3時間以上かかる
- 325 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 21:08:16.80 ID:bol0lWcZ0.net
- お前ら伝説TES2を知らんのか
イギリスよりでかくてファストトラベル使わなかったら移動に数10時間かかる神ゲーだぞ
- 326 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 00:40:20.87 ID:GyFZDYqp0.net
- ポータルガン使えればいいのに
- 327 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 02:35:47.58 ID:TjEqeOnY0.net
- ロードが長すぎなければありなんだけどな
- 328 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 06:42:50.67 ID:RZiupweXa.net
- >>12
楽しんだ上でだろ馬鹿じゃないのか?
- 329 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 06:52:39.53 ID:iDp5bEWKM.net
- RDR2みたいな限定FTはまじでクソだったな
いや他にもクソなところいっぱいある映像ばっか綺麗なゲームだけどさ
- 330 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 06:57:08.12 ID:3WZUs8qa0.net
- 安全運転を強要されて木にぶつかると荷物ごとふり落とされて拾い直し、みたいなゲームではFTが欲しいな
最初は楽しいんだが移動距離が伸びるとめんどくさくなって楽しくなくなるから
- 331 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 07:10:53.56 ID:o31dXgSE0.net
- >>329
最初はいいんだけどな
慣れたらストレスしかなくなる
GTAなら車だしたくさん種類あるからいいけど馬じゃな
- 332 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 07:24:55.56 ID:RZiupweXa.net
- FT無いと移動だけでプレイヤーが消耗させられるからロケーション楽しむ余裕逆に無くなるぞ
- 333 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 10:16:08.36 ID:yy61Ek630.net
- 車がメインと徒歩がメインではファストトラベルの意義が違うかもな
- 334 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 10:36:33.01 ID:Fy1h9LGm0.net
- オープンワールドとそれ以外を分けて考える意味がわからない
- 335 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 10:41:49.97 ID:yy61Ek630.net
- さすがにシューティングゲームとかベルトスクロールアクションとかの違いくらいわかるでしょ
- 336 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 10:48:10.36 ID:Fy1h9LGm0.net
- オープンワールドでも一度通った道は二度と通らないのであれば同じ条件かと
- 337 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 10:51:34.46 ID:ttFOUQgh0.net
- 使う使わないがユーザーに委ねられた選択肢だから必要
ファストトラベルを使わないといけないようなOWが出たとしたらそれはゲームデザインが悪い
- 338 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 10:53:02.19 ID:yy61Ek630.net
- それで失敗したのがTheCrew2
- 339 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 11:16:41.26 ID:VdbaSkAdd.net
- The Trailってひたすらトレッキングするゲームあるんだけど、
これをowにして1日10kmまでしか進めない放置系も可能なゲームにしたらどうかな
- 340 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 11:25:53.08 ID:WKNFydPz0.net
- >>331
それはお前がGTAとブーブーが好きなだけだろ
お前の意見など何の指標にもならん
車より馬のほうが好きって人もいるはずだ
車は機械で馬は生物やぞ
GTAの車なんてロケランで一瞬で鉄くずじゃw
- 341 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 11:28:46.58 ID:WKNFydPz0.net
- RDR2は利便性が低いだけでクソゲーじゃないから!
RDR3はそういうとこちゃんと改善して完璧に仕上げるから黙ってろボケ
西部劇や馬移動でうだうだ言ってるやつはそもそも土俵に立つ資格すら無いわ
GTAで延々シコってろ
- 342 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 11:30:07.70 ID:yGhv1RtYx.net
- RDR2は狩りとサブイベント探しが楽しいから
列車と駅馬車の限定FTで十分だけどな
- 343 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 11:36:22.74 ID:o31dXgSE0.net
- >>340
馬なんてライフルで終わりやん
というか全否定してるわけじゃないのに何でそこまで熱くなるんだろう
FT不便なのはクソだよねという一部分の話なのに
- 344 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 11:54:05.46 ID:I8kpkdG60.net
- >>343
エアプでワロタ
- 345 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 12:04:17.49 ID:iJYGUkHa0.net
- TRPGでも野外の移動は
結構腫れ物というか
扱いが難しいものとして認識されてるように思う
目的地Aまで行軍するのに
日数計算とかで省略しちゃうケースが多い
GMの手間的にも、プレイヤーもそこに重点置かれることを望んでないし
短時間の判定を細かくしないからなぁ
- 346 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 12:08:03.94 ID:o31dXgSE0.net
- >>344
君らほんとエアプってレッテル貼るの好きだねhttps://i.imgur.com/u6pLWAW.jpg
- 347 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 12:11:29.05 ID:bRx+AhbMp.net
- FTがあるとオープンワールドの意味がないとか言っている人いるけど
オープンワールドの意味に拘った結果、ゲームを遊ぶのに苦痛になったら、それこそ、本末転倒なんだよね
大航海時代オンラインなんて、移動する事に価値があるゲームだったけど
プレイ時間のほとんどが移動時間で、ゲームとしてはつまらなかった。
- 348 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 12:22:16.94 ID:RZiupweXa.net
- 積んだRDR2を余所目に今日からはウエイストランドの住人になります
RDR2序盤だしキチガイじみたデカいデータ消して容量確保だぜ
- 349 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 12:26:22.10 ID:iJYGUkHa0.net
- >>347
オン版は知らないけど
海賊より、嵐より怖い凪
身動き取れなくなるのが一番ヤバい
ってのがあのゲームの面白いところだったなぁ
- 350 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 12:29:53.58 ID:o31dXgSE0.net
- >>348
俺も昨日からなったけどこちらもFTに制限あるな
ただ金払えばできるし安いからあまり気にならないけど
- 351 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 12:41:36.87 ID:Bntr95D60.net
- FTがあるとオープンワールドの意味がないという意味がわからない
セーブロードはリアリティにかけるからなくせレベルの意味不明さ
- 352 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 12:55:22.13 ID:yy61Ek630.net
- セーブロードは睡眠と同じで必要なものだし
ファストトラベルあるならオープンワールドである必要がないんじゃないのってことでしょ
どうせ画面切り替わるならシームレスである必要もないし
- 353 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 13:29:23.63 ID:sko7K+v30.net
- ルーラのことだよな?
ロードが長いのがウザイけどルーラはやっぱり便利だから必要
- 354 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 13:43:34.61 ID:yy61Ek630.net
- まあファンタジーでオープンワールドもクソもないからいいんじゃない
- 355 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 14:11:52.24 ID:I8kpkdG60.net
- >>346
どこのだれに頼んできたの?wwww
"ほんと"に遊んでるのなら"馬なんてライフルで終わりやん"なんて発想
絶対にできないはずだけどwwww
https://i.imgur.com/0CaYprw.png
- 356 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 14:25:20.31 ID:mr8a0sGU0.net
- id付きtv画面 vs ssだと!?
- 357 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 14:29:58.98 ID:Fy1h9LGm0.net
- 馬の愛らしい画像かと思いきや誰も要求していないトロフィーで失望した
- 358 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 15:22:22.90 ID:o31dXgSE0.net
- >>355
もう妄想とレッテルはやめようや
チャプター3で総合達成度50%くらいだよ
貼ってほしいならまた貼るけど
- 359 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 15:33:16.78 ID:o31dXgSE0.net
- そもそもライフルはロケラン言われたから洒落で書いただけだよ
トロフィーは17パーセントだから君よりやり込んでる思う
https://i.imgur.com/zZ80m5F.jpg
- 360 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 18:12:18.69 ID:225NF7qS0.net
- そもそもオープンワールドと一言で片付けてるが、
その言葉の定義や意味、システムが導入されてきた理由からして語らないと意味が無い
基本的にはリアルサイズのフル3D空間世界を作るというのは極論すれば必要無いと思う人にとっては
全く無益で無駄なものだ
それを昨今のMMO、RPG、ACTゲーなどで次々導入されてきたのは何故か
ただグラフィックを売りにしたいとか、エンジンメーカーの技術デモ的なPR目的とかそういうのとは違うだろうと
- 361 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 18:31:47.17 ID:ttFOUQgh0.net
- こうやってどんどんスレタイから話が逸れていくんだなw
- 362 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 19:04:37.17 ID:GO0XH83Pd.net
- >>303
コレな
crewの旅感完全死亡して泣きそう
おかげでFT否定派になりかけたわ
- 363 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 06:44:09.66 ID:lcs9GIxc0.net
- そういや、この板だったかドラクエ・FF板だったか忘れたが、昔あったドラクエ2VS3のスレで
2派の奴が、3からのどこでも行けるルーラはダメだってずっと力説してたのを覚えてるな
なんつーかそういう便利さ否定の奴って一定数居るんだよな
- 364 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 07:29:03.68 ID:juq+iFYqa.net
- 1回行った場所ならFT可能
はじめは自力で行って2回目から自力でも面倒なら飛ばしてもいいドラクエ3スタイル
これが1番良い
- 365 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 09:52:43.48 ID:xoxzWB1k0.net
- The Crewは移動が目的のゲームだからFT必要なら駅か空港、港からが必須だと
まだ納得できる
- 366 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 10:09:53.08 ID:OJtjOuR50.net
- それを言うなら睡眠時間もきっちり8時間はゲーム内で再現しないとな
となって際限が無い
- 367 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 10:22:20.30 ID:xoxzWB1k0.net
- 普通の社会人は8時間も寝ないけどな
- 368 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 17:20:25.74 ID:i4gz9tFpa.net
- 自力で辿り着いて乗り物で便利になるのがベスト
特に理由なくファストトラベルは邪道
- 369 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 17:26:07.86 ID:1MeRp8HU0.net
- >>363
マゾいのが好きな人は一定数いる
でもそういう性癖は少数派だからほとんどのOWゲーにはFTがあるんだけど
彼らはどうしても納得しないんだよね…
「蕁麻疹でるくらいオレは!FTが嫌いなのに!!どうして理解されないんだ!?!!」
くらい思ってる
- 370 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 18:37:42.30 ID:xoxzWB1k0.net
- スーパーマリオで1−1から8−4までいきなりいくとつまんないでしょ
- 371 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 18:47:15.42 ID:PK2va9ec0.net
- >>369
それもうゲームやめた方がいいな
なんかの病気だろ
- 372 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 20:01:42.29 ID:07dHnrKf0.net
- >>369
お前もほとんどと言ってる通りFT無いゲームもあるじゃん
そういうのが好きな人もいるのにFT無いからクソとか言い出すから喧嘩になるんだろ
- 373 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 23:15:07.06 ID:vfHZ4EGa0.net
- 行ったこと無い場所でも簡単に行けるファストトラベルは、ゲームを作ろうとしてないゲームをわかってないバカ開発者がやりそう。1歩間違えればただの緊張感や達成感のないシミュレーターになる。
ドラクエのルーラ的なものならあり。
難易度調整をいつでも変更できたりするものもゲームじゃなくなるね。
目的地マーカーも糞だね。
クエスト受注してひたすらこなすのもクソだね。
要するにベセスタ系のオープンワールドはゲームとして糞だね。
- 374 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 23:35:43.14 ID:vfHZ4EGa0.net
- 行ったこと無い場所でも簡単に行けるファストトラベルは、ゲームを作ろうとしてないゲームをわかってないバカ開発者がやりそう。1歩間違えればただの緊張感や達成感のないシミュレーターになる。
ドラクエのルーラ的なものならあり。
難易度調整をいつでも変更できたりするものもゲームじゃなくなるね。
目的地マーカーも糞だね。
クエスト受注してひたすらこなすのもクソだね。
要するにベセスタ系のオープンワールドはゲームとして糞だね。
- 375 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:23:35.00 ID:c4MpXmVO0.net
- いったことないところにFT できるオープンワールドゲームというのがあるのかという疑問は残る。
スタートレックか?
- 376 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 02:36:53.99 ID:w1GNm12a0.net
- >>372
喧嘩もクソもマイノリティすぎるわ
もう何回も言われてるが近年のほとんどのオープンワールドにFT付いてるのがその証拠
- 377 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 03:44:43.56 ID:fXkS7Djq0.net
- ドラクエ7のどっかで街ん中往復させられた苦痛をオープンワールドのフィールドレベルでやらされると思うと寒気しかしない
- 378 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 04:17:31.96 ID:S3+3v0kk0.net
- 箱の互換でGTA4やってるけど、これってFTある?移動面倒臭くなった
- 379 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 06:29:33.55 ID:9EviAz0L0.net
- むしろ街の中はテキストで選べるようにしたらどうだ?
・武器屋←
・防具屋
・道具屋
みたいな感じで、一枚絵で住むし
- 380 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 07:44:58.54 ID:ToFuaTJA0.net
- >>375
オブリビオンは行ったこと無い大きな街とかにFTできる。あれでだめだこのゲームと思った。
- 381 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:04:43.21 ID:ToFuaTJA0.net
- >>379
ソシャゲ化反対。
なんでも簡略化していったら冒険感も出ないしゲームとしての幅が狭まる。rpgならなおさら。
街の中で武器屋みつけるのも1つのゲーム性。
この街に防具屋があったことすら気づかないことが起こることもゲームとしての幅ができ多様性になる。
- 382 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:06:35.98 ID:40G4Gp9s0.net
- >>381
ここの論調だと嫌なら使うなって言われるぞ
- 383 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 08:20:50.06 ID:P6bB3I7m0.net
- rdr2は残念ゲーだわ
どこかに飛べるテレポじゃなく拠点にもどるデジョンが欲しかった
しかもそのテレポもマップ開いてここって指定するんじゃなくテキスト選択とかいつのゲームだよって
- 384 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:14:48.59 ID:iP6AEMV5d.net
- >>382
嫌なら使うなと言うアホな考えの人が必ず現れるのは知ってる。
他の人も言ってるが使うことありきで作られてるゲーム性で使わないのはきついってのもあるが、
何より、使えるものを無理に使わないでやることで心理的に無駄なことをやってる感で楽しめない。
なんでプレイヤー側が変な縛りプレイしてバランス調整しなきゃいけないんだ。
クリア後で飽きてやることないから縛りプレイとかする奴すらまれなのに、最初から縛りプレイなんてしようと思う奴なんているか。
ゲーム側がちゃんとバランス良いゲーム作れ。
- 385 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 12:27:04.01 ID:w1GNm12a0.net
- ワガママな野郎だな
ゲームみたいな安い娯楽に求めすぎだ
- 386 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:15:06.46 ID:c4MpXmVO0.net
- >>380
おぶりびおん知らなかった。
- 387 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 13:16:09.93 ID:c4MpXmVO0.net
- 途中で送信してしまったw
結構やりこんで遊びまくってたのにそれは気付かなかったわww
- 388 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 23:51:54.41 ID:kjuzoG9n0.net
- >>381
最初期のRPGかよってネタだろ
何気にスプラトゥーンもこの方式
等身大の建物の描写もあって、歩いて入店することもできるけど
- 389 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 00:49:49.41 ID:l84cvrCx0.net
- >>384
それ他人がアホなんじゃなくてお前が発達障害のアホなんだよw
- 390 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 07:45:22.39 ID:sfl+mhCz0.net
- 頑なに自分でコントロールするの嫌うから何かに障害はあるっぽい
よくわからんが切り替えられないんだろ
- 391 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 07:49:14.34 ID:v07ZQQiy0.net
- 嫌なら使うな派こそ池沼だろ
ユーザーがどんな選択しても満足するように作れるメーカーなんか限られてるわ
- 392 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 08:22:10.81 ID:sfl+mhCz0.net
- 発達障害は融通効かせるのが苦手らしい
システムに合わせてプレイ内容を変えるのを嫌がるというのはもろ当てはまる
- 393 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 08:57:48.46 ID:JKPSVzq3M.net
- 嫌なら使うな、とかゲームにおいては「縛りプレイ」って呼ばれるやつだろ
ひとつのジャンルになるほどよくあるプレイ方法だが、なんでそれを否定するのか
- 394 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 09:34:00.19 ID:sfl+mhCz0.net
- スパイダーマンはその点は最高だった
移動したい時は自分で操作して面倒な時はFT
パズルもやりたい時は自分でやって面倒な時は飛ばす
QTEみたいな面倒なのは全部やらなくていい
多くの人が楽しめるから日米共にアマゾンレビューで高評価だろ
- 395 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 11:35:43.94 ID:09VnlOco0.net
- まあ、ドラクエにおけるルーラと一緒だよな
FFにはいわゆるルーラが無かったのだけど、その代わりに飛空艇と言う便利な乗り物が有った訳で
やっぱり何らかの形でそう言うのは考えてあるよな。ウケてる作品は
- 396 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 12:39:15.24 ID:bXJwGYrGd.net
- >>388
最初期のrpgのほうが自由度を感じるんだよ。
なにも強制されないからね。
オープンワールドだから自由ってのは何も見えてない奴で、自分の意思で動くことが自由。
お使いゲーに自由はない。
>>393
縛りプレイするのは勝手だか、そんなことしなくても楽しめるもん作れというごく当たり前なこと言ってるだけ。
- 397 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:04:48.42 ID:OblH3Q+00.net
- >>396
そんなもんがあっても楽しければいいだけじゃw
- 398 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:15:14.54 ID:OblH3Q+00.net
- なんか建物全部入れるようにとかのヤツにそっくりw
- 399 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:18:30.85 ID:OiQeHzbJd.net
- FTがない=移動が面倒=マゾゲー
この鉄壁の構図がある限り
オープンワールドからFTは消えないよね
無意味に不便で理不尽にマゾくてストレスにしかならんゲームを誰が好き好んでやるんだよ
『簡単に移動できたら悔しいじゃないですか』
- 400 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:22:04.17 ID:NbIloyicM.net
- 良メーカー「FT実装しました。嫌なら使うな」
一般人「嫌いじゃないので使います、楽しいです」
FT嫌い「嫌いなので縛りプレイします、時間かかるけど楽しいです」
>>391「このメーカーは池沼」
>>396「縛りプレイしなくてもFT無しで遊べる前提で作れ、当たり前の事だ」
- 401 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:30:00.76 ID:s0fgFcnFp.net
- 最初期のRPGって何?
ウルティマとかハイドライドとかウィザードリィ?
あんなクソゲ一生やりたくない
- 402 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:34:29.22 ID:QrYeNeyVp.net
- ENIXのファランクス(MSX)
パッケージ絵がリアルで怖かったがウルティマ+ドラクエもどきで面白かった思い出
- 403 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:35:45.11 ID:LY6JHrhY0.net
- wiifitのマラソンみたいな移動距離=成果みたいなゲーム性にするとか
- 404 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:49:57.97 ID:RczDuo0R0.net
- おつかいゲームには必要なんだろうな
けど必要最小限でいいかも
チートみたいなもんだし
- 405 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 13:58:52.64 ID:7WnAPUxy0.net
- ストラゴス「FTなんかいらん」
- 406 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 14:06:56.72 ID:eh+3jyaS0.net
- スカイリムをFT縛りして楽しんだ経験からしてFT嫌いが何を言いたいのかわからない
- 407 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 14:21:17.63 ID:ci6X8xk0d.net
- 現実世界にどこでもドアがあれば時間を有意義に使えて便利だし
面白いだろなって発想だね
- 408 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 14:31:26.68 ID:ci6X8xk0d.net
- >>381
冒険感を損なわないでワープの便利機能もありますってのは
シームレスな現実世界を思わせるフィールドに
ファストトラベル出来る最近のゲームの特徴でいいとこ取りになる
ファストトラベルを使わなきゃいいってのは自由だよ
映画ドラえもんで例えるとジャイアンが未来道具封印して冒険したがる気持ちと同じ
- 409 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 14:32:41.98 ID:kdnk5YG6d.net
- コスト付きにすればいい
スタミナとか体力とかお金とかが減る
- 410 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 14:40:48.53 ID:HPIAjQUQ0.net
- 他に納得出来る便利な移動手段があるならともかく
何もありません、徒歩や馬、車ですと言うならやってられないと思う。
飛行機やらヘリやらあるなら無くてもいいかもしれないが
- 411 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 14:52:58.33 ID:aux9NyiKd.net
- ファストトラベルがないと不便だが世界は果てしなく広い
ファストトラベルがあると世界は狭くなるが便利
どっちか選べば?って話なのに
なぜかガイジさんはメーカーが工夫すれば"いいとこどり"できると思ってるから面白い
矛盾という構造が理解できない知性
- 412 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 15:20:49.35 ID:fQH3gLEP0.net
- 見知らぬ土地の探索 面白い
既に通った道の移動 飽きる
飽きない工夫が必要
- 413 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 15:24:42.95 ID:HOeYMPywM.net
- てか僕縛りプレイ嫌いなんだよね
常人のやる事じゃない
- 414 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 15:26:46.02 ID:kOVcI8bDd.net
- >>412
その答えがローグだけど
あれにしても低層ループという糞は回避できなかった
何をどうやっても問題点は完全クリーンになんないから各人が納得どころを妥協するしかねぇのよ
- 415 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 15:30:02.14 ID:Zg3EpJwj0.net
- オープンワールドの移動そのものは基本的に面倒でストレスなのよ
それをゲームの一部足らしめてるのは、「あそこに何かある」「ここに何かある」って”発見”のプロセスだから
つまり、すでに発見し尽くしたエリアを再び回るってのは単なる作業でしか無い
そこでファストトラベルが生きる
それがなかったら、ゲームが進んでいくごとに単調な歩行作業の時間が待ってるだけ
- 416 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 15:32:13.24 ID:Xdr3un/G0.net
- FTが欲しくなる要素を盛り込んだくせにFTがないってのだと問題なわけで
要はゲームデザインしだいだな
- 417 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 15:36:22.36 ID:MtZ8hssWd.net
- >>415
結局クエストや報酬ぶらさげてるだけの「一本道」なんよね
オープンワールドはそれが分かってから地雷ジャンルにしか思えなくなった
- 418 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 15:38:07.40 ID:s0fgFcnFp.net
- ところで無くせうるさいやつは普段どんなゲームやってるの?
最近のオープンワールドでFTないゲームほとんどないけど文句言いながらやってるのか
- 419 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 15:41:23.69 ID:Xdr3un/G0.net
- 最初は無い方が面白いと思ってあえて不便にした要素が、シリーズが進むにつれて便利さに負けて導入される
よくある話
- 420 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 16:07:43.24 ID:ntJSpVhr0.net
- コンテしたら自動で難易度下げますみたいな強要してくるシステムを叩くなら分かるが
使う使わないを自分達に委ねてあるシステムを否定するのはよく分からないな
大半は本人が面倒くさがらなければ使う必要のないゲームデザインになってるだろ
- 421 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 16:18:55.53 ID:OblH3Q+00.net
- そもそもFTが使わなきゃならない物でもないのにね
とっとと飛びたいって事もありゃ夕焼けきれいだな走って帰るかとかやるけどね
- 422 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 16:32:20.20 ID:RczDuo0R0.net
- ファストトラベルがありなら
最初から最強装備とかレベルマックスみたいなのもあればいいのに
- 423 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 16:41:55.03 ID:f5VVtw0P0.net
- >>417
だから、オープンワールドはシステムであってジャンルじゃない。
- 424 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 16:52:17.35 ID:ybbWBKwId.net
- >>422
それは「異世界なろう」が担当でしょ
ゲームまで同じ土俵に上がる意味ないわな
- 425 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 17:51:04.69 ID:HqB6PxMM0.net
- >>415
オープンワールドってのは広大な世界なんだから
単調な歩行作業の時間がまってるのはしょうがないと思うけど・・・
移動便利にするってことは
相対的に世界が狭くなって小さな箱庭になっちゃうよね?
広い世界と利便性って必ずどっちかが犠牲になるしかないと思うんだが
- 426 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 18:55:48.39 ID:qXNS/n/L0.net
- 広い世界ってのはあくまでリアルな仮想として存在しているだけであって、
ゲームプレイにおいてゲーム的な便宜性を図るとの決して矛盾しない
プレイヤーは別に現実をやりたい訳じゃないんだからな
- 427 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 19:11:30.94 ID:k+iYioni0.net
- まあ箱庭ゲーでFTでは本末転倒と言えるわな
ウィッチャー程度の何の情緒もへったくれもないゲーなら好きに飛び回って何の支障もないが
スカイリムのような異国情緒に溢れたゲーにとっちゃ死活問題なわけだ
陽気な人達、女の聞き込みに奔走する蛮族、名誉ある死を遂げたい戦士、怪しげな物を売る売人
FTしてたらこういう数千に及ぶ重要なイベントにすら出会えんわな
箱庭ゲーを本気で楽しむ気があるならFTなんてしてる場合ではないわな
- 428 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 19:30:41.25 ID:hbQtzoFlM.net
- オープンワールドを「(画面遷移のない)移動にストレスのないゲーム」とするか「異世界シミュレーター」とするか、どちらをメインにするかによるって事だな
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