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FF15の田端がスクエニ退職wwwwwwwwwwwwww ★3

1 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 21:11:10.84 .net
『FFXV』新DLCシリーズ“未来への夜明け”アラネア編、ルナフレーナ編、ノクティス編が開発中止に。アーデン編は開発続行
https://s.famitsu.com/news/201811/08167226.html

前スレ
FF15の田端がスクエニ退職wwwwwwwwwwwwww ★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541656500/

360 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:39:44.63 ID:63tx/I5l0.net
64時代に決定的にサードと開発力の差が付いたよな
ピンチはチャンスっつうか

361 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:39:52.86 ID:dpCOz9Q+d.net
FFという大きなタイトルがDLC予定してたのを中止にしますって結構不味いよね
発表したときにはもっと売れると思ってたんだろうか

362 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:40:02.65 ID:5vFe5k6Ia.net
ようやくFF15からFF7Rに注力のターンが移ったってことだろ

363 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:40:50.18 ID:n0ix/MRM0.net
37億を軽く考える人が多いけど
37億って2分の1シェンムーだぞ

364 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:41:23.29 ID:TV0bsEJM0.net
>>353
プライスプロテクションの損失をルミナスに付けられたんだろ

365 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:42:12.14 ID:8jtsyWxDd.net
>>361
TBTが退社したからとかは理由にならんよな正直、普通なら引き継いで続行なのにこれじゃあ
指揮する人が居ないぐらい人材が居ません!とかこのタイトルはもうそれ程の価値じゃありません!と
宣伝してしまってるようなもんだ

366 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:42:25.46 ID:gl+PcPue0.net
>>348
そのずば抜けた世界観設定を一人で作り上げた岩尾氏に馬鳥の責任を押し付けて辞めさせたのが当時Pだった田中で
その田中も結局責任を取らされ引責辞任し、後釜に座ったのが政治力に長けた吉田で
何故か最大責任者の1人である河豚(河本)は責任を取らず今もちゃっかりと14に居座ってる
スクエニってもう色々終わってるなぁ

367 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:42:49.28 ID:5vFe5k6Ia.net
>>364
ルミナス関係ねーだろ
15出た当時は存在してなかったんだぞ

368 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:43:14.51 ID:oZ6MX6P40.net
3Dマリオが面白さの反面生まれた3Dによる敷居の高さはあまり変わってないのに
FFでやたらアクション性を高めたがるのは日本においては微妙だと思うんだよなぁ

>>354
FF10のイメージぐらいのが多いかもしれんな…13から知った子供もいるかもしれんが

369 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:44:09.79 ID:bdeMKwCkM.net
37億ってマジか
どう考えてもクビだな

370 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:44:17.18 ID:H0lvNa100.net
>>247
バカ任天堂DeNA工作連合
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/
任天堂株式会社株式会社DeNA業務・資本提携

https://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け

https://mainichi.jp/articles/20170313/k00/00e/040/216000c
DeNA記事2万本著作権侵害か 画像は74万件

https://japan.cnet.com/article/35039990/ 
任天堂、ドワンゴの株式61万2200株を取得--さらなる関係強化へ 

『ファミ通』(ファミつう)は、Gzブレインが発行する日本の家庭用ゲーム雑誌。発売はKADOKAWA。
>>247

371 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:44:54.33 ID:8jtsyWxDd.net
>>368
っつーても国内でもオデッセイあんだけ売れてるしな、マリオは2Dが爆発した時の本数のがエゲツないのは確かだが

372 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:00.69 ID:y2J66/cI0.net
ちなみにシンラテクノロジーの解散による特別損失は20億
これと同じ匂いがする

373 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:00.99 ID:IuPpSjmx0.net
>>325>>349>>368

374 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:14.59 ID:nRwXV6DW0.net
質問だけど、FF15の新品が投げ売りされてるところって
もうないの?

375 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:19.34 ID:mCrm016V0.net
スクエアはFF7でPSをハード戦争の勝者にした、という印象を与えることに成功したから、
そこからつい最近まではハード戦争の趨勢を決する存在と目されていたね。

しかもエニックスと合併してドラクエまで手に入れたから常に一目置かれる存在だった。

PS3やPS4をある程度牽引できたのもFFシリーズの投入を早くから発表していたことが大きいだろう。

実力以上に過大評価され、その評価のおかげで実力以上の売り上げを維持できていた。

もう無理だろうね。

ポンコツがハード戦争の勝敗を決するという奇形的なねじれ構造が解消できたのはよかったよ。

376 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:41.92 ID:04OdTlsy0.net
>>359
Wiiの悪口はやめろ

377 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:47:08.83 ID:7mGFMQ6q0.net
マリオ64が3D箱庭を実現してた横でPS代表の3Dアクションゲームは
飛び出せ大作戦をポリゴンしたような奥スクロールクラッシュパンディクーだったからね

378 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:47:51.81 ID:n0ix/MRM0.net
わりと真面目な話、スクエニが進むべき道はモノリスだったよね

オープンワールドにシームレスなバトルシステム

379 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:47:56.86 ID:LHdsl1yyp.net
実態はスクエニ内部の人間しかわからんけど、仮にスクエニ規模の大会社の人月を150万
ルミナスの人員を150人、それを12ヶ月稼働させたらそれだけで27億
当然アウトソースも使うだろうからそこも含めれば37億くらい普通にいきそうではある

380 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:48:15.75 ID:TnhZdl480.net
最後の最後に純粋に楽しみにしてたファンまで砂かけられた形だな

381 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:48:57.95 ID:5vFe5k6Ia.net
>>378
お前らがFF12ボコボコにしたじゃねーか

382 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:48:58.38 ID:EI1Ud9LX0.net
当時、孤立していた64の資産で今の任天堂が成り立っているのが歴史の皮肉だよな
3Dマリオ 3Dゼルダ どうぶつの森 スマブラ

383 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:49:30.60 ID:Y6Qe6T8C0.net
塩川なら数ヶ月で37億稼ぐわ

384 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:49:42.38 ID:8jtsyWxDd.net
>>378
まあちゃんと導いてくれる親会社が出来たからな、スクエニはもう誰が導くんだよ、導く立場の人間は
ただの生贄じゃんかよ

385 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:49:45.67 ID:n0ix/MRM0.net
今の任天堂の強さの源泉は64時代に築いたソフト群だよな

あの時代の任天堂の覚醒っぷりは異常

386 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:49:47.18 ID:IuPpSjmx0.net
早書きしてしまった・・・

>>325>>349>>368
ま、FF7が売れたのは敷居が低い2.5Dのおかげってところはあるよな特に日本じゃ
FF15やFF7Rを当時のFF7を追い求めたライトが喜ぶ方向性とはとても思えない
任天堂も結局はその後ニューマリ連発で爆発したからな
飽きるほど2Dを買わせてから徐々に3D化の移行を再開して
3Dランドもオデッセイも以前の3Dより売れるようにはなって来たが

387 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:49:51.15 ID:+WxnT1kJ0.net
12大好きなんだけど
「お前ら」とは?

388 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:50:46.78 ID:knwmoFJG0.net
いい加減目を覚ましてくれよスクエニ

389 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:51:19.42 ID:JVrsq8lg0.net
1000万売れてもクビって(笑)

モンハンWも同じ臭いがするわ

(笑)

390 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:51:40.49 ID:+WxnT1kJ0.net
今改めて振り返ると当時から任天堂のゲームはレベルが違うな
正しく「ゲーム」だから何年経っても楽しく遊べる

391 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:51:51.73 ID:IuPpSjmx0.net
>>382
64で世代が変ったんだよ、スマブラもポケモンも下の世代の共通語だが
スーファミ世代はスマブラを買うのは少ない
この世代障壁でFFは下の世代を取り込めなかったのが今の末路につながっている

392 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:52:40.77 ID:gl+PcPue0.net
>>381
12をボコボコにしたのは俺らユーザーじゃなくて途中で逃げ出したアイツでしょ

393 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:52:57.71 ID:ekEBndmT0.net
>>376
そのWiiにPS4自身がなってるのにまだ気付いてないの?
今年のソフト売上見てみろよ
モンハンと一部の洋ゲー大作が売上が伸びてるけど、その他の和ゲーの売上がガタ落ちして全体的なソフト売上が落ちてるんだぞ
同じファミ通の集計で、去年1年間のソフト売上は833万、うち133万がドラクエだから、それ以外のソフトは700万
一方今年は10月末時点で700万、うち200万がモンハンだから、それ以外のソフトは500万
モンハンがドラクエより売れてるから誤魔化されてるけど、中堅以下ソフトの売上は200万も去年から減ってる

394 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:53:52.93 ID:8jtsyWxDd.net
>>392
松野はもう流石に駄目だろうなぁ

395 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:54:30.37 ID:IuPpSjmx0.net
>>386つづき
FF6から7への書き割りなんちゃって3D化に
ニューマリから3Dランド・ワールドへの移行のさせ方によく似ているというか
これは研究したんじゃないか?FF7ブームを
マリオデもその成果か初動から早いペースで売れているし

396 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:54:38.94 ID:bqhO1i+Xa.net
結局のとこ追加エンディングとやらはなしなの?
やることはやり尽くしたはずなのに完成前にクビ?やりたいことがあるから依願退職?
ようわからんぞ野村

397 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:55:03.95 ID:o3rrfJV+0.net
        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   ホ……………
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                ホモゲだよ… FFは もう
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  ………………
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     ホモゲなんだ……
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l.__
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '    \>-
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  低品質同人作家の
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       「板室」大先生が書いたら もう
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {     「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、           そりゃつれぇでしょーーッ
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\ 
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )  みんなどうもな! 俺、
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l

398 :上生菓子 :2018/11/08(木) 23:55:09.33 ID:A084xLctM.net
野村哲也もKH3発売後にいなくなるんじゃね?

399 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:56:02.35 ID:5jYgQlOd0.net
>>381
オープンワールドならなんでも良いってもんじゃあねえがな
上手く作れなかったらただ駄々っ広いだけってのも真っ当な意見
そう言った手痛い思いをしながら完成体へと進めたゼルダは真の成功を得た
怯んで逃げた所はそれまでだったっていう
それだけのことだ

400 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:56:14.68 ID:KN1SQdYo0.net
>>358
米Amazonで10$切ってないのにプライスプロテクション発動するわけないやん

401 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:56:31.61 ID:IuPpSjmx0.net
>>393
64の少数精鋭とPS4以降のPSのAAA少数精鋭路線は似ているな
日本だとこういうタイプのハードは市場を余り大きく出来ない

402 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:56:37.79 ID:ekEBndmT0.net
まあ今年はあと2ヶ月くらいあるけどね
10ヶ月で500万が残り2ヶ月でプラス200万実現可能かどうか考えてみるといいよ

403 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:56:49.32 ID:IJ0d46rR0.net
俺も12は2chでクソゲー運動起こってて当時は言えなかったけど今なら言える
「12、、、好き」

404 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:58:07.44 ID:8jtsyWxDd.net
>>399
結局マトモに出来ないオープンワールドなんて面倒になるだけで寧ろマップを省くより余程
デメリットの塊と言っても良いレベルだな、スクエニは自身の開発力を見直して身の丈に
あったもんを作った方が良い、自分とこで出来ないなら別のとこに金を出すしかない

405 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:58:07.66 ID:gN6zFlFS0.net
>>393
去年の12ヶ月分の数字と今年の11月12月の2月分丸々除外した数字比べるとかどんだけ頭悪いんだお前

406 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:58:35.94 ID:GJ6tFe8I0.net
まずまともなキャラクターとシナリオを書けるやつを雇え
高クオリティを目指すのならああいうのは寒すぎて似合わないよ

407 :上生菓子 :2018/11/08(木) 23:58:40.50 ID:A084xLctM.net
>>403
15も実はクソゲーじゃないんじゃね?

408 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:58:46.88 ID:04OdTlsy0.net
可哀想にな
野村の糞の尻拭いのために
この転移しまくった癌細胞を除去できるまでに、あとどれだけの才能が犠牲になるのだろうか?

409 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:58:52.10 ID:SZ9CQI0oM.net
板室が悪いのでは?

410 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:59:33.78 ID:hIc3uXvk0.net
おまえらなんだかんだでFF好きなのな

411 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:59:46.62 ID:7mGFMQ6q0.net
WiiはFitとかも目立ってたけどマリギャラやゼルダは普通に神ゲー扱いだったし
そこらへん任天堂自身がおそろかにしてたことなんて一度もないんだがな

412 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:59:50.57 ID:Z4Bn0+3Np.net
>>382
タイトルの名前だけでなくゲームシステム的な意味で連続性があるのも大きいと思う。
64の頃に作ったエッセンスが最新作にも受け継がれ、しかもより洗練されている感じ。
FFはナンバリングごとにシステム総入れ替えで、それがFFの強みであった時期もあるけど、振り返ってみればタイトル名以外なにも残ってない。

413 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:01:23.79 ID:sF49oord0.net
>>391
FC SFC PS直撃世代が今では子供の親だから今年のスマブラは親子で盛り上がると思うんだよなぁ・・・
子供はキャプテンファルコンやクラウドやリュウを知らないからね

子供「パパ、CFって知ってる?」
パパ「パパが子供の頃に遊んだゲームだよ」

子供「パパ、役満仙人って知ってる?」
パパ「パパが子供の頃に遊んだゲームだよ」

414 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:01:34.13 ID:+fOKGuja0.net
普通は野村が辞職するべきなんだが、あんなのでもやっぱ相当な権力持ってるんだな…
田端も褒められたものではないけど、さすがにこんなこと続けてたらスクエニの未来は無いぞ

415 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:01:49.35 ID:3zl64sM90.net
多分、表に出て来ない癌がおるんやろな

416 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:02:49.06 ID:98oZRQYj0.net
>>363
まあ、お安いw
つうかシェンムーって一体www

417 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:03:44.09 ID:SfTD2ZfuM.net
散々遠回しに鳥山や野村批判していたのに未完成品を売り逃げとか1番ゴミクズだったな

418 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:03:57.89 ID:VwK0TK5vd.net
>>412
ただゲームシステムに関してはまだ途中まではちょくちょくは過去からの洗練はあったには違いない、
13辺りでなんかもう完全に消滅した感じあるけど

419 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:04:44.63 ID:C/TVHeUp0.net
オープンワールドは仕事が比較的暇な時なら良いけど激務の時は起動すら億劫になるのがたまにキズ

でもそれはあくまで俺の都合だからな!
開発者はオープンワールドは出来て当然だよな

スクエニはアクション作れないのはみんなわかってる
RPG専門で行くなら開発力の高さをオープンワールドで証明すべき

420 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:05:19.32 ID:AhZiOKi3M.net
どう考えてもFF15の派生作品多すぎたしな
アニメ映画スマホゲー、それに発売日発表会も大々的にやってFF15はゲーム本編以外に金使いすぎてた

421 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:05:34.78 ID:wJENgEXG0.net
FFシリーズの底辺FF15を作った男もついに

422 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:06:03.59 ID:JRCUBba00.net
腐女子ライターさえ起用しなければ良ゲーになったという風潮
FFエアプか?
FFのシナリオなんぞウンコじゃないやつのが稀だぞ

423 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:06:07.76 ID:AhZiOKi3M.net
発売日のイベントを坂口が出席回避してたのはさすがだなと思ったわ当時w

424 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:07:03.31 ID:AhZiOKi3M.net
>>422
坂口関わらなくなってからめちゃくちゃになったな

425 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:07:15.77 ID:0VwrCk0A0.net
>>386
海外:RPGもアクション 日本:RPGの主流はターン制か非アクション
これがでかいんだろーなー
でもこれは最初生まれて根付いたものが違ったからしょうがないんだよね

3Dはどうしても難しい部分があるっていってたのがミヤホンだけど
そこをある程度見やすくしたのが3Dランドだよね あれはいい落とし所だったと思う
FFも落とし所あるんじゃないかなぁ FF7もスノボとレースあたりで3Dによるアクションの面白さのいち部分を体験はしてるんだけどさ

426 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:08:07.04 ID:QY/KGVT/0.net
>>419
いや……もうね。スクエニって基本考えナシに突っ走るタイプジャン?
アクションでないオープンワールドなんて今更作れる?
というより作ろうという発想する湧かないのでは

FF12の松野さんがもう一度FFを作るとは思えねえ……。逃亡したからな
FF15に何年も拘束されてたのも痛いな。あんな出鱈目な作り方、次に繋がらねえだろ……
スクエニの明日はどっちだ?

427 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:09:04.64 ID:+fOKGuja0.net
調子に乗って社内批判しまくったのはマズかったな

428 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:09:43.24 ID:VwK0TK5vd.net
>>425
そもそもまずそんなレベルの考えがあの環境で始まるのだろうか、オープンワールドも
どうせ世界のゲームはこうが当たり前だからとかそんなレベルの思考としか思えん

429 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:09:47.63 ID:DbJWrfdH0.net
FFにアクションやオープンワールドとか求めてないんだよなぁ

430 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:10:13.74 ID:sF49oord0.net
>>427
FF病

431 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:11:34.50 ID:UpUOkJ1M0.net
何個スレ立てるんだよ?笑
ブレワイ が8日でボコられたニュースどんだけ隠したいのぉ?笑

432 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:13:17.86 ID:XGKjGjlz0.net
【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】 そして退職へ

    , -──- 、
 /::::::::::::::    ::\
/:::::::::::        ::∨ト、        こいつはくせえッー!
::::::::::          :: レ'ノ
::::::::::::::        ::: レ'⌒ヽ     ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ'  ノ    プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )     こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'        ねえほどなァ────ッ
i1(リ        r;:ドヽ K
ヾ=、     に二ニヽ `|; )      環境で田畑になっただと?
_,ノ| i.     {⌒゙'^ヽ.{  i;; ヽ        ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,';;;  ;;冫=:、
_;(|.!.  \   ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__  こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\.   ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ  `ニア   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト      __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._    ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ   ̄ ̄ !:|:::::    ̄ ̄  ::::|::::::::

433 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:14:14.74 ID:3fU9x/2H0.net
田畑に押し付けるんじゃなくて
社長が責任取れよ
任せたの社長じゃ無いの?

434 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:14:28.92 ID:yQDAm/ne0.net
スクエニはまず実現できるかも分からずやりたいこと全部詰め込んだ映像を先に作るやり方を止めるべき

435 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:14:34.78 ID:TN0bInHk0.net
FF病を校正しなかったスクエニ広報も大概無能
大藤も詐欺に加担したんだから田畑と一緒に責任取るべきじゃない?

436 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:15:17.34 ID:3MoYcapb0.net
田畑が退社したからDLC作れないは田畑がプログラミングしたならともかく、そうじゃないなら流石にないだろう

437 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:15:45.75 ID:C/TVHeUp0.net
FF15のシナリオの女は今後なんかに携わるの?
オマエらがいじめるから前面に出るの拒否しそうだが

438 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:16:10.24 ID:rSuCBndk0.net
FF13の鳥山もDQの斎藤も失敗しても左遷までだったけど
田畑は一発アウトでクビな上にIR資料で晒し者にされたの見ると
田畑の社内での立場はマジで悪かったんだろうなとは思う

あのスクエニを全否定するイキったインタビューの数々見たら
誰も守ってくれないのも当然としか思えない

439 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:16:11.71 ID:VwK0TK5vd.net
>>433
と言うか何でもかんでも責任取って辞めさせました!ハイ!終わり!で済ませてたら
ほホントいつか痛い目に会うだろうな

440 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:16:32.81 ID:QY/KGVT/0.net
なにより今回手掛けた田端も抜けちゃっているわけだからね
もう無茶ブリするやつもいねーかもしれねーが
そもそもオープンワールドを作ろうだなんて二度と思わないかも

まあ、そのほうがスクエニにとっちゃ良い可能性もあるが

441 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:17:09.86 ID:NwEjdsK4a.net
というか中止の理由って発表されてんの?
田端が辞めたから作れませんなわけ

442 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:17:19.74 ID:+fOKGuja0.net
スクエニは野村と心中する気なのかな、いつまで時代錯誤のクソを崇めて持ち上げる気だ

443 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:18:03.09 ID:2BXpK0+w0.net
>>410
そんなのもう過去の話だわ
いつまでもお義理でしがみついてやるほどこちとらお人よしじゃねえよ
作り手もギャラリーも、自分の都合でその時その時を楽しめばいいんだよ

444 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:18:15.32 ID:ELUaspbK0.net
スクエニの内情はどうだかわからんけど
表層的に見える範囲だと元カプコン稲船っぽい展開だったな

445 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:19:20.10 ID:98oZRQYj0.net
>>441
社の方針転換ってだけだな

446 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:19:32.95 ID:VwK0TK5vd.net
>>436
結局原因が田端辞めましたでも「お前んとこは引き継ぎも出来ないのかよ」で終わるし
お金かかり過ぎるからでも「FF本編ってその程度のタイトルなの?」になるしダメダメだな

447 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:19:36.66 ID:wM0MQysP0.net
FF信者の存在を15年かけて勘違いしてたのがスクエニ
7以降の路線にこれでもかって言う程投資してしまった。

448 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:20:09.30 ID:/nFRg8kWM.net
逃げたじゃねえか

449 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:20:23.44 ID:LJHs78nW0.net
日本のメーカーでAAAソフトを開発しても、世界のマーケットとズレてしまうんで、この辺りが限界なのかもしれんな。
FF15の云々ではなく、世界が求めている物を提供出来きないし
日本のメーカーで、PS5のAAAは無理だろうな

450 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:22:02.50 ID:JS2JpKBH0.net
>>103
>>107

そもそも自分と合わない事が分かった

451 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:22:09.40 ID:tCQbXnD40.net
田畑は15より前のFFにまつわる数々の悪弊を「FF病」と名付けて批判していたけれど、
病気というならFF15発売前の異常な宣伝文句がまさにそれだったと思う。

『ディテールに神が宿る』
『ここまでやるのが、FFだ』
『本物がここにある』
『必要なことは、やり尽くした』

作り手の深くていびつな自己愛だけが感じられる恐ろしく醜悪な代物だ。

452 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:23:00.62 ID:UTHDo+us0.net
未来への夜明けて
夜明けんかったな

453 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:23:23.11 ID:x1AKGRvC0.net
>>451
その宣伝文句って開発じゃなくて広報が作るわけだから歪になるのは当然っちゃ当然

454 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:24:23.55 ID:UTHDo+us0.net
>>441
金にならんからじゃないの

455 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:25:47.96 ID:3fU9x/2H0.net
>>447
と言っても昔に近いファンタジーなFFの14も駄目らしいぞ

456 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:26:04.25 ID:QY/KGVT/0.net
>>436
FF7RでCC2が見限った→仕方なく内製にせざるを得なかった→ルミナススタジオが駆り出される事になり、
開発中のモノが全て中止に→反感を持った田端は脱出

こういうことだろ
結局野村が悪いのに、田端が割を食う
きっとスクエニに関わるヤツはみんなこうなっていくんだろうな
今にデベロッパーが全員逃げ出すぞ

457 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:26:09.03 ID:VwK0TK5vd.net
>>454
自分のとこの看板タイトルでしかも予定してた物で言ったら
中々の恥だよそれ、まあ理由の一つとしては
そうなんだろうなってのが情けないけど

458 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:29:21.63 ID:ELUaspbK0.net
確かにFF7に動員されたってのはありそうな話だ

459 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:29:40.71 ID:0VwrCk0A0.net
表面上はアレだけ売れましたFF好評ですよみたいな感じで
これやるってのはわりと手段選んでない感じある

460 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:29:58.53 ID:yqqZ2IXQa.net
>>457
でも金なら丸々捨てて損にするよりは
DLCくらいなら小規模にしてでも売って回収しようとするだろうからどうもこの件とはしっくりこないんだよなぁ

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