2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

FF15の田端がスクエニ退職wwwwwwwwwwwwww ★3

1 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 21:11:10.84 .net
『FFXV』新DLCシリーズ“未来への夜明け”アラネア編、ルナフレーナ編、ノクティス編が開発中止に。アーデン編は開発続行
https://s.famitsu.com/news/201811/08167226.html

前スレ
FF15の田端がスクエニ退職wwwwwwwwwwwwww ★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541656500/

309 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:18:44.49 ID:Y6Qe6T8C0.net
まじかつれぇわ……

310 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:19:09.61 ID:udd1PhSoM.net
逃亡なのか懲戒解雇なのかどっちなの?

311 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:20:50.02 ID:mivd8d8e0.net
>>308
は?

312 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:21:25.95 ID:gayfz9Vf0.net
完成したFF15ってヴェルサスの出来上がったヤツの事でしょ?
今のゴミに何をどう付け足してもそうなる見込みはないと思うわ
作れないから切り離して捨てたものの埋め合わせに貼り付けたゴミを
無かった事にできないだろうから

313 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:21:34.71 ID:Ol9wsHGJ0.net
スクエニ社内で成果上げてて社内で一番実力あるのが第5BDのFF14くらいだな
今年もファンフェスが各国開催されるんだろ?
ここが終わったらスクエニ社内はもうまともに作れるのいなくなりそうだな

314 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:21:46.88 ID:UO21BnYWd.net
>>308
いつの時代に任天堂よりスクエニが上だったんだよw
FF7のときですら任天堂はマリオ64と時オカ生んでるんだぞ

315 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:22:07.12 ID:W06IQoRxM.net
ヴェルサスのヒロインのステラは消され代わりに無理やり作られたルナフレーナは本編ですぐ死亡
DLCで活躍の場が設けられるのかと思いきやその機会すら奪われる悲劇のヒロインである

316 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:22:54.62 ID:jfTwtW0l0.net
>>273
それは田畑
アクティブタイムレポート生放送で田畑自身が説明してたじゃん
どうやったら生放送の人物を間違えるんだよ
適当な事言うな

317 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:23:25.94 ID:6qMO2Ap+0.net
>>308
スクエニが任天堂より格上だったときなんて一秒も存在しないぞw

318 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:23:47.52 ID:A2ENc6Zx0.net
>>307
日本はITのレベルが一番低いので
普通にいったら完成度も一番低いものになるんだよな

319 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:23:50.43 ID:gtTbJ0rF0.net
浜口(FF7R開発リーダー)
「ノムさん、ほんと頼みますよ...!田畑みたいにはなりたくないー!!」

320 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:23:58.88 ID:BNzn21b80.net
この件のせいでルナフレーナ神格化しそう

321 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:24:01.37 ID:EXLFb3u70.net
田畑がヴェルサスに合流したときに
キングダムーハーツの優秀なスタッフが、何人か辞めちゃったんだよ
そこが残念

322 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:24:06.19 ID:nTAy4B6Ya.net
>>301
買ったパスの説明くらいよめよ
そこに書いてるもんはもう全部配信済みだ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 23:41:34.11 ID:4ZkbVtfve
>>267
野村だったら収録されている素材にケチつけて延々と作り直してるよ、多分

324 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:25:18.87 ID:knwmoFJG0.net
ん?なんかあったんか
スクエニようやくまともな頃に戻れるのか

325 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:25:31.20 ID:oZ6MX6P40.net
>>314
でもその時の日本国内においてはFF7圧倒的だったからな
3D生かしたうんぬんみたいな評価での格付けはマニア視点だろう

326 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:25:53.03 ID:9T786g+z0.net
雰囲気格上の時期はあった
大体1997〜1998年頃

327 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:26:34.67 ID:Av7iu0xwM.net
田畑って責任感ゼロのクソ野郎だったとはね
こんな奴誰も信用しなくなるだろ

328 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:26:56.63 ID:e0zqqefqp.net
>>324
現状唯一尻拭い出来る人材に逃げられてむしろお先真っ暗

329 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:27:08.40 ID:UO21BnYWd.net
>>325
いくら1本のソフトが人気だろうとハードメーカーじゃない時点で格下だと思うんですが(マジレス)

330 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:27:54.74 ID:xJFRfqyVa.net
確実に任天堂を凌駕してたのは全盛期の2研くらいだろう

331 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:28:26.78 ID:9T786g+z0.net
瀬川はお帰りクダサイ

332 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:28:42.84 ID:TV0bsEJM0.net
10-2ギャルゲー
12未完
13妥協
14作り直し
15未完

333 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:29:38.57 ID:BNzn21b80.net
次は妥協のFF7って事か
ん?これからの展開想像するとしっくり

334 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:30:30.68 ID:gN6zFlFS0.net
>>13
ブタブレイド800万本売ってから囀れバカ

335 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:30:37.79 ID:UO21BnYWd.net
実質独占とか雰囲気格上とかなんでもアリだなw
スクエニ信者って基本的に無知でバカしかも学習すらできない
そいつらが広告に騙されムービーに騙され
甘やかし続けた結果が今のゴミ企業

336 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:30:59.05 ID:6qMO2Ap+0.net
>>326
ねーよww

337 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:03.45 ID:omC2VnzP0.net
野村「BCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村野島北瀬「CCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村北瀬「アギトFF13」
TBT「はい…完成させます」→FF零式
野村鳥山北瀬「T3B」
TBT「はい…完成させます」
TBT「和風のFF壱式作りたい」
??「ボツ」
野村野島北瀬「ヴェルサスFF13」
TBT「はい…完成させます……FF病…」→FF15
TBT「新規IP作りたい」→ルミナスプロダクション設立→謎の退社

338 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:19.07 ID:7SeTov8qp.net
TBTはもちろんだけど
NMRは?

339 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:22.61 ID:bYQ42Rena.net
>>332
11もなんか言えよ

340 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:31.72 ID:unAUtpfg0.net
https://oir.harvard.edu/fact-book/degrees-awarded-summary
ハーバード大 1学年1600人
応用数学専攻81人 コンピュータ科学専攻131人 統計学専攻52人
農業専攻0人  建築史専攻 15人

東京大学 1学年3000人
数理工学専攻25人 情報科学専攻30人
農業専攻300人 土木建築専攻 170人

京都大学 1学年2850人
数理工学専攻45人 情報工学専攻45人
農業専攻300人 土木建築専攻 250人




IT系の優秀な人材はまず外資や大手電機にいくからゲーム会社が採れる人材はもうのこりかいしかいない
野村や田畑の壮大な構想をゲームに反映できるだけの技術力が足りなくて開発も遅延するんだろうw
安倍の外国人材受け入れ拡大はゲーム業界にも大変な朗報となるだろう

341 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:35.36 ID:8MciAEAU0.net
FF≒ホモみたいなイメージ付けられたらそりゃあ誰かが責任取らなきゃいかんでしょ

342 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:38.82 ID:B+LGyb9V0.net
辞める前に死になよ

343 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:48.62 ID:d8apaIjh0.net
>>339
苦行とかかなw

344 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:32:42.21 ID:gl+PcPue0.net
野村を放逐し我が世の春を謳歌していたはずの田畑が・・・
なんていうか田畑ってロベス・ピエールみたいだなw

345 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:32:49.61 ID:JQwNEK6y0.net
イエモンとかだせえんだよ

346 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:33:01.71 ID:xJFRfqyVa.net
来年16出すくらいの私製は必要

347 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:33:13.31 ID:UlAlwAafd.net
田畑(TABATA)−AAA=TBT

これ最高に好き

348 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:33:26.64 ID:u9EC5DPQ0.net
>>339
性質上比較の土俵には立たないと思うがシナリオや世界観はずば抜けてると思うわ11は

349 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:34:11.52 ID:oZ6MX6P40.net
>>329
でも64時代って任天堂の64自体国内においては伸びなかったし
スクウェアのこと持ち上げるヤツいたけど任天堂わりと微妙な扱いされてた感じあるよ
なによりFF一本でハード左右するかもみたいな雰囲気あったのあの頃がピークだろうし
一般人レベルの視点だったらスクウェアすごいよねみたいな認識あっても不思議じゃないわ

まあ逆に言えばそれをどんどんけずって今にいたるのがFFだけどね

350 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:35:32.02 ID:bP1foJpj0.net
そもそも64時代ですらポケモンがあったので

351 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:35:38.59 ID:Og2ZX2Kb0.net
>>349
64は初期のソフト日照りが酷かったからな

352 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:35:57.00 ID:9T786g+z0.net
ファイファン7のリメイクがこれから足を引っ張る事になるんだろうな
ハードルを上げ過ぎたというか

ブレイブリーみたいな3Dマップにキャラモデルブラッシュアップした7じゃアカンかったのかな

353 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:36:10.24 ID:k6uefSsQ0.net
普通に考えて半年で37億つかって
それを15で回収する予定って言われたら、どうおもう?
まぁ37億が中止になったDLC全部の額かしらんがw

354 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:36:14.05 ID:63tx/I5l0.net
ゲームはほぼリアルタイムでやってきたんで
後から参入した世代がどんだけ過去を知ってるのかよく分からんな
FFとかもう知らなそうだけど動画サイトで知ってるのもいるのかね

355 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:36:58.35 ID:MX+DBnhia.net
シェアや人気は負けてたが64マリオとか頭2つくらい飛び抜けてたな

356 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:37:59.61 ID:W06IQoRxM.net
37億円の特別損失w

357 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:38:03.90 ID:gC4BC4WE0.net
>>353
そもそも半年37億も赤字を出すのが不可能
ルミナス立ち上げ時に負債を背負わされてたって方が自然
社長の松田は銀行屋だから金いじりは得意だと思う

358 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:38:50.13 ID:n0ix/MRM0.net
冷静に考えてみると特損37億は
DLC3本では額が大きすぎるから、コンテンツ破棄だけじゃなくて
プライスプロテクションも含めて37億なんだろうな

359 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:39:31.35 ID:0G89/qts0.net
最近のゲーム業界ってPS1(FF7)と64(マリオ64時岡)の時代と
同じ過ちを繰り返してるよね
実より側、中身より見た目、ゲームとしての質よりリアリティの追及
PS2後期ショックの再来は近い

360 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:39:44.63 ID:63tx/I5l0.net
64時代に決定的にサードと開発力の差が付いたよな
ピンチはチャンスっつうか

361 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:39:52.86 ID:dpCOz9Q+d.net
FFという大きなタイトルがDLC予定してたのを中止にしますって結構不味いよね
発表したときにはもっと売れると思ってたんだろうか

362 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:40:02.65 ID:5vFe5k6Ia.net
ようやくFF15からFF7Rに注力のターンが移ったってことだろ

363 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:40:50.18 ID:n0ix/MRM0.net
37億を軽く考える人が多いけど
37億って2分の1シェンムーだぞ

364 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:41:23.29 ID:TV0bsEJM0.net
>>353
プライスプロテクションの損失をルミナスに付けられたんだろ

365 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:42:12.14 ID:8jtsyWxDd.net
>>361
TBTが退社したからとかは理由にならんよな正直、普通なら引き継いで続行なのにこれじゃあ
指揮する人が居ないぐらい人材が居ません!とかこのタイトルはもうそれ程の価値じゃありません!と
宣伝してしまってるようなもんだ

366 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:42:25.46 ID:gl+PcPue0.net
>>348
そのずば抜けた世界観設定を一人で作り上げた岩尾氏に馬鳥の責任を押し付けて辞めさせたのが当時Pだった田中で
その田中も結局責任を取らされ引責辞任し、後釜に座ったのが政治力に長けた吉田で
何故か最大責任者の1人である河豚(河本)は責任を取らず今もちゃっかりと14に居座ってる
スクエニってもう色々終わってるなぁ

367 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:42:49.28 ID:5vFe5k6Ia.net
>>364
ルミナス関係ねーだろ
15出た当時は存在してなかったんだぞ

368 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:43:14.51 ID:oZ6MX6P40.net
3Dマリオが面白さの反面生まれた3Dによる敷居の高さはあまり変わってないのに
FFでやたらアクション性を高めたがるのは日本においては微妙だと思うんだよなぁ

>>354
FF10のイメージぐらいのが多いかもしれんな…13から知った子供もいるかもしれんが

369 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:44:09.79 ID:bdeMKwCkM.net
37億ってマジか
どう考えてもクビだな

370 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:44:17.18 ID:H0lvNa100.net
>>247
バカ任天堂DeNA工作連合
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/
任天堂株式会社株式会社DeNA業務・資本提携

https://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け

https://mainichi.jp/articles/20170313/k00/00e/040/216000c
DeNA記事2万本著作権侵害か 画像は74万件

https://japan.cnet.com/article/35039990/ 
任天堂、ドワンゴの株式61万2200株を取得--さらなる関係強化へ 

『ファミ通』(ファミつう)は、Gzブレインが発行する日本の家庭用ゲーム雑誌。発売はKADOKAWA。
>>247

371 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:44:54.33 ID:8jtsyWxDd.net
>>368
っつーても国内でもオデッセイあんだけ売れてるしな、マリオは2Dが爆発した時の本数のがエゲツないのは確かだが

372 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:00.69 ID:y2J66/cI0.net
ちなみにシンラテクノロジーの解散による特別損失は20億
これと同じ匂いがする

373 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:00.99 ID:IuPpSjmx0.net
>>325>>349>>368

374 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:14.59 ID:nRwXV6DW0.net
質問だけど、FF15の新品が投げ売りされてるところって
もうないの?

375 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:19.34 ID:mCrm016V0.net
スクエアはFF7でPSをハード戦争の勝者にした、という印象を与えることに成功したから、
そこからつい最近まではハード戦争の趨勢を決する存在と目されていたね。

しかもエニックスと合併してドラクエまで手に入れたから常に一目置かれる存在だった。

PS3やPS4をある程度牽引できたのもFFシリーズの投入を早くから発表していたことが大きいだろう。

実力以上に過大評価され、その評価のおかげで実力以上の売り上げを維持できていた。

もう無理だろうね。

ポンコツがハード戦争の勝敗を決するという奇形的なねじれ構造が解消できたのはよかったよ。

376 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:41.92 ID:04OdTlsy0.net
>>359
Wiiの悪口はやめろ

377 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:47:08.83 ID:7mGFMQ6q0.net
マリオ64が3D箱庭を実現してた横でPS代表の3Dアクションゲームは
飛び出せ大作戦をポリゴンしたような奥スクロールクラッシュパンディクーだったからね

378 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:47:51.81 ID:n0ix/MRM0.net
わりと真面目な話、スクエニが進むべき道はモノリスだったよね

オープンワールドにシームレスなバトルシステム

379 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:47:56.86 ID:LHdsl1yyp.net
実態はスクエニ内部の人間しかわからんけど、仮にスクエニ規模の大会社の人月を150万
ルミナスの人員を150人、それを12ヶ月稼働させたらそれだけで27億
当然アウトソースも使うだろうからそこも含めれば37億くらい普通にいきそうではある

380 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:48:15.75 ID:TnhZdl480.net
最後の最後に純粋に楽しみにしてたファンまで砂かけられた形だな

381 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:48:57.95 ID:5vFe5k6Ia.net
>>378
お前らがFF12ボコボコにしたじゃねーか

382 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:48:58.38 ID:EI1Ud9LX0.net
当時、孤立していた64の資産で今の任天堂が成り立っているのが歴史の皮肉だよな
3Dマリオ 3Dゼルダ どうぶつの森 スマブラ

383 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:49:30.60 ID:Y6Qe6T8C0.net
塩川なら数ヶ月で37億稼ぐわ

384 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:49:42.38 ID:8jtsyWxDd.net
>>378
まあちゃんと導いてくれる親会社が出来たからな、スクエニはもう誰が導くんだよ、導く立場の人間は
ただの生贄じゃんかよ

385 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:49:45.67 ID:n0ix/MRM0.net
今の任天堂の強さの源泉は64時代に築いたソフト群だよな

あの時代の任天堂の覚醒っぷりは異常

386 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:49:47.18 ID:IuPpSjmx0.net
早書きしてしまった・・・

>>325>>349>>368
ま、FF7が売れたのは敷居が低い2.5Dのおかげってところはあるよな特に日本じゃ
FF15やFF7Rを当時のFF7を追い求めたライトが喜ぶ方向性とはとても思えない
任天堂も結局はその後ニューマリ連発で爆発したからな
飽きるほど2Dを買わせてから徐々に3D化の移行を再開して
3Dランドもオデッセイも以前の3Dより売れるようにはなって来たが

387 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:49:51.15 ID:+WxnT1kJ0.net
12大好きなんだけど
「お前ら」とは?

388 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:50:46.78 ID:knwmoFJG0.net
いい加減目を覚ましてくれよスクエニ

389 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:51:19.42 ID:JVrsq8lg0.net
1000万売れてもクビって(笑)

モンハンWも同じ臭いがするわ

(笑)

390 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:51:40.49 ID:+WxnT1kJ0.net
今改めて振り返ると当時から任天堂のゲームはレベルが違うな
正しく「ゲーム」だから何年経っても楽しく遊べる

391 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:51:51.73 ID:IuPpSjmx0.net
>>382
64で世代が変ったんだよ、スマブラもポケモンも下の世代の共通語だが
スーファミ世代はスマブラを買うのは少ない
この世代障壁でFFは下の世代を取り込めなかったのが今の末路につながっている

392 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:52:40.77 ID:gl+PcPue0.net
>>381
12をボコボコにしたのは俺らユーザーじゃなくて途中で逃げ出したアイツでしょ

393 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:52:57.71 ID:ekEBndmT0.net
>>376
そのWiiにPS4自身がなってるのにまだ気付いてないの?
今年のソフト売上見てみろよ
モンハンと一部の洋ゲー大作が売上が伸びてるけど、その他の和ゲーの売上がガタ落ちして全体的なソフト売上が落ちてるんだぞ
同じファミ通の集計で、去年1年間のソフト売上は833万、うち133万がドラクエだから、それ以外のソフトは700万
一方今年は10月末時点で700万、うち200万がモンハンだから、それ以外のソフトは500万
モンハンがドラクエより売れてるから誤魔化されてるけど、中堅以下ソフトの売上は200万も去年から減ってる

394 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:53:52.93 ID:8jtsyWxDd.net
>>392
松野はもう流石に駄目だろうなぁ

395 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:54:30.37 ID:IuPpSjmx0.net
>>386つづき
FF6から7への書き割りなんちゃって3D化に
ニューマリから3Dランド・ワールドへの移行のさせ方によく似ているというか
これは研究したんじゃないか?FF7ブームを
マリオデもその成果か初動から早いペースで売れているし

396 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:54:38.94 ID:bqhO1i+Xa.net
結局のとこ追加エンディングとやらはなしなの?
やることはやり尽くしたはずなのに完成前にクビ?やりたいことがあるから依願退職?
ようわからんぞ野村

397 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:55:03.95 ID:o3rrfJV+0.net
        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   ホ……………
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                ホモゲだよ… FFは もう
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  ………………
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     ホモゲなんだ……
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l.__
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '    \>-
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  低品質同人作家の
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       「板室」大先生が書いたら もう
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {     「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、           そりゃつれぇでしょーーッ
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\ 
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )  みんなどうもな! 俺、
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l

398 :上生菓子 :2018/11/08(木) 23:55:09.33 ID:A084xLctM.net
野村哲也もKH3発売後にいなくなるんじゃね?

399 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:56:02.35 ID:5jYgQlOd0.net
>>381
オープンワールドならなんでも良いってもんじゃあねえがな
上手く作れなかったらただ駄々っ広いだけってのも真っ当な意見
そう言った手痛い思いをしながら完成体へと進めたゼルダは真の成功を得た
怯んで逃げた所はそれまでだったっていう
それだけのことだ

400 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:56:14.68 ID:KN1SQdYo0.net
>>358
米Amazonで10$切ってないのにプライスプロテクション発動するわけないやん

401 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:56:31.61 ID:IuPpSjmx0.net
>>393
64の少数精鋭とPS4以降のPSのAAA少数精鋭路線は似ているな
日本だとこういうタイプのハードは市場を余り大きく出来ない

402 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:56:37.79 ID:ekEBndmT0.net
まあ今年はあと2ヶ月くらいあるけどね
10ヶ月で500万が残り2ヶ月でプラス200万実現可能かどうか考えてみるといいよ

403 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:56:49.32 ID:IJ0d46rR0.net
俺も12は2chでクソゲー運動起こってて当時は言えなかったけど今なら言える
「12、、、好き」

404 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:58:07.44 ID:8jtsyWxDd.net
>>399
結局マトモに出来ないオープンワールドなんて面倒になるだけで寧ろマップを省くより余程
デメリットの塊と言っても良いレベルだな、スクエニは自身の開発力を見直して身の丈に
あったもんを作った方が良い、自分とこで出来ないなら別のとこに金を出すしかない

405 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:58:07.66 ID:gN6zFlFS0.net
>>393
去年の12ヶ月分の数字と今年の11月12月の2月分丸々除外した数字比べるとかどんだけ頭悪いんだお前

406 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:58:35.94 ID:GJ6tFe8I0.net
まずまともなキャラクターとシナリオを書けるやつを雇え
高クオリティを目指すのならああいうのは寒すぎて似合わないよ

407 :上生菓子 :2018/11/08(木) 23:58:40.50 ID:A084xLctM.net
>>403
15も実はクソゲーじゃないんじゃね?

408 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:58:46.88 ID:04OdTlsy0.net
可哀想にな
野村の糞の尻拭いのために
この転移しまくった癌細胞を除去できるまでに、あとどれだけの才能が犠牲になるのだろうか?

総レス数 1002
245 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★