■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
FF15の田端がスクエニ退職wwwwwwwwwwwwww ★3
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 21:11:10.84 .net
- 『FFXV』新DLCシリーズ“未来への夜明け”アラネア編、ルナフレーナ編、ノクティス編が開発中止に。アーデン編は開発続行
https://s.famitsu.com/news/201811/08167226.html
前スレ
FF15の田端がスクエニ退職wwwwwwwwwwwwww ★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541656500/
- 280 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:56:25.44 ID:FAk6v2yea.net
- >>273
本編はほぼ出来てたらしいで
それをオープンワールド化するのに5年かかったとか
後半チャートの未完成ぷりとか、草木の当たり判定が諸々なくなってるのも、その名残だとか
- 281 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:56:48.78 ID:e0zqqefqp.net
- ダブつきでいえば中古本体のおまけにまでされた13の方が遥かに15よりヤバかったんだがなぁ
まだあの頃はギリギリFF神話が保ってて初週はなんとか売れたからか
結局その13がFF神話を崩壊に導いたが
- 282 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:57:35.69 ID:oZ6MX6P40.net
- そいやこの前TVでてたFFのグラフィックに関わってた人とかいうのも
数年前にやめてドローンカメラの映像の仕事やってたね
- 283 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:57:47.05 ID:Ol9wsHGJ0.net
- 800万売れたFF15の開発中止してまでAAAに集中するタイトルってなんだよw
FF16とかFF7Rくらいしかないじゃねえかw
- 284 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:58:11.73 ID:xJFRfqyVa.net
- FF16とかもう日本でハーフすら売れなさそう
- 285 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:58:12.69 ID:KN1SQdYo0.net
- >>280
嘘だぁ
本編出来てるレベルなら嬉々としてインタビューで言ってるだろ
- 286 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:58:40.33 ID:FAk6v2yea.net
- >>283
集中する前に38億の赤字どうにかしないとな
ルミ倒産するんじゃね?
- 287 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:59:03.72 ID:IJ0d46rR0.net
- 野村クビにすれば良い
絵はダクソ風の絵が描ける人に外注で頼め
いっそテイルズの人でもタッチ変えれば野村並みの絵は描けると思う
- 288 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:59:37.03 ID:eq3UVWXo0.net
- 本当に尻拭いさせられてるのは配信に出てたあの金髪でしょう
15の失敗の多くは田畑自身が望んだオープンワールド化によるものですから自業自得です
あの詐欺師がもう二度と表舞台に出てこない事を祈ります
- 289 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:59:50.79 ID:JpVOurlD0.net
- スクエニの公式発表とかサウジアラビア当局とおなじくらい信用ならんからなあ
- 290 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:59:56.58 ID:wSpwtfKq0.net
- >>278
ゲーム業界でそれ普通
- 291 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:00:09.92 ID:Ol9wsHGJ0.net
- >>286
38億の特損は出来て半年の会社が出す金額じゃないし、FF15単独で出せる金額でも無いからな
他のタイトルの特損を被ったのか、ビルでも買ったんじゃね
- 292 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:00:27.58 ID:ddVwmjMk0.net
- ヴィジュアルワークスを食わせていく金も凄いからな
- 293 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:01:23.80 ID:6PqvCeOc0.net
- >>291
たぶん今後はUEに移行するってことで、ルミナスエンジンの開発費とかも含まれてるんじゃないのかな
- 294 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:02:42.92 ID:nTAy4B6Ya.net
- >>283
田端抜けたならFF壱式はもう無いだろうしな
- 295 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:07:28.84 ID:Ol9wsHGJ0.net
- 3DLCの中止が出来るって事は実際にその3DLCはそこまで開発は進んでなさそうだしなぁ
FF15が原因じゃないんだろうな
- 296 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:07:35.00 ID:gayfz9Vf0.net
- 金かけるだけかけて未完成だったものを製品にでっち上げて騙し売りした後に
DLCで良くなる云々の大風呂敷を広げて、全部嘘だったのを明かしつつ責任とって退職
完璧な敗戦処理じゃね?
- 297 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:10:42.86 ID:Ol9wsHGJ0.net
- 田畑のほうはゲーム業界での立ち上げならその内に情報出てきそうだな
- 298 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:10:49.05 ID:LHdsl1yyp.net
- 大ボリュームのDLCを本編後9ヶ月で作りきり、追加シナリオのイーラで綺麗にフィニッシュを決めて
あっという間に切り替えて新作に取り掛かってるモノリスって超優秀なんじゃ?
一方ルミナスは37億の特損
資産扱いのアーデンも入れたら軽く40億突破
仮に全部作ったら5〜60億かもしれないDLCを本気で作ろうとしてたってもうアホかと
そりゃ松田も中止にさせるわw
- 299 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:12:07.88 ID:JvGiOYNXd.net
- >>298
モノリスは全盛期のスクエニの有能連中が独立して作った会社ですし
- 300 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:12:46.07 ID:xJFRfqyVa.net
- モノリスはバックに任天堂がいるからな
任天堂がいなきゃどうかわからん
- 301 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:14:19.01 ID:fUvn0zsPM.net
- 予約してシーズンパス付きのデジタルプレミアムエディションで買ってるんだけどちゃんと差額分返金されるの?
- 302 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:14:21.76 ID:xlp3oQCRa.net
- >>280
こんなの信じてる奴いるのかよwww
田畑が入る前から広大なフィールドは自慢してたからなwwwwww
- 303 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:14:24.06 ID:oZ6MX6P40.net
- 金勘定するさいにもファーストスメーカーとサードメーカーじゃ全然違うしなぁ
ただそれでもスクエニってちょっとおかしいと思うけど
- 304 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:15:03.68 ID:04OdTlsy0.net
- スクエニがFF信者と聞けば、シリーズ全作品と解釈され、スクエニの都合で7以降のFFを神格化されてる事になる。
即ちFFの原点回帰とは野村の事を指し、懐古路線のブームで同社は野村に大作プロジェクトを託す事になる。
- 305 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:15:53.30 ID:pOcQS53E0.net
- ちゃんと完成したFF15がやりたかったよ。
一度発表したものを開発中止とかスクエニも落ちたもんだ。
- 306 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:17:20.00 ID:yBD3Ozl80.net
- スクエニはテンセントと提携してAAA制作の合弁会社を立ち上げることを既に発表している
この合弁会社で新規IPを立ち上げるためにルミナスの従業員がうってつけであった
何よりもテンセントとの合弁だから中国市場で巨額利益を生み出せるIPを本気で開発する必要がある
仮に会社本体の経営が傾いても合弁を通じてテンセント傘下に入るという選択を持つことが出来る
田端に損失の全責任を押し付けることでルミナス事業中止の説明もつくし、ルミナスの従業員を合弁に送ることもできる
ユーザーにも株主にもわかりやすい生贄としてうってつけであった
- 307 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:17:37.12 ID:Zt+bDqex0.net
- 国内だけの問題じゃないがHD時代になってまともにプロジェクトを進めて完了させられないところが増えてきたな。
SD時代とは桁違いの開発費と人員がかかるようになったせいで
気軽に仕様を変更できなくなってgdgdのまま開発を止められずそのまま発売したり
どうにもならなくなってすべてが頓挫したり
- 308 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:18:28.81 ID:LEZEyDJBd.net
- いつからスクエニは任天堂にあんなに差をつけられるようになってしまったんだ?
ちょっと昔はスクエニの方が格上だったのに…
- 309 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:18:44.49 ID:Y6Qe6T8C0.net
- まじかつれぇわ……
- 310 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:19:09.61 ID:udd1PhSoM.net
- 逃亡なのか懲戒解雇なのかどっちなの?
- 311 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:20:50.02 ID:mivd8d8e0.net
- >>308
は?
- 312 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:21:25.95 ID:gayfz9Vf0.net
- 完成したFF15ってヴェルサスの出来上がったヤツの事でしょ?
今のゴミに何をどう付け足してもそうなる見込みはないと思うわ
作れないから切り離して捨てたものの埋め合わせに貼り付けたゴミを
無かった事にできないだろうから
- 313 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:21:34.71 ID:Ol9wsHGJ0.net
- スクエニ社内で成果上げてて社内で一番実力あるのが第5BDのFF14くらいだな
今年もファンフェスが各国開催されるんだろ?
ここが終わったらスクエニ社内はもうまともに作れるのいなくなりそうだな
- 314 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:21:46.88 ID:UO21BnYWd.net
- >>308
いつの時代に任天堂よりスクエニが上だったんだよw
FF7のときですら任天堂はマリオ64と時オカ生んでるんだぞ
- 315 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:22:07.12 ID:W06IQoRxM.net
- ヴェルサスのヒロインのステラは消され代わりに無理やり作られたルナフレーナは本編ですぐ死亡
DLCで活躍の場が設けられるのかと思いきやその機会すら奪われる悲劇のヒロインである
- 316 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:22:54.62 ID:jfTwtW0l0.net
- >>273
それは田畑
アクティブタイムレポート生放送で田畑自身が説明してたじゃん
どうやったら生放送の人物を間違えるんだよ
適当な事言うな
- 317 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:23:25.94 ID:6qMO2Ap+0.net
- >>308
スクエニが任天堂より格上だったときなんて一秒も存在しないぞw
- 318 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:23:47.52 ID:A2ENc6Zx0.net
- >>307
日本はITのレベルが一番低いので
普通にいったら完成度も一番低いものになるんだよな
- 319 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:23:50.43 ID:gtTbJ0rF0.net
- 浜口(FF7R開発リーダー)
「ノムさん、ほんと頼みますよ...!田畑みたいにはなりたくないー!!」
- 320 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:23:58.88 ID:BNzn21b80.net
- この件のせいでルナフレーナ神格化しそう
- 321 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:24:01.37 ID:EXLFb3u70.net
- 田畑がヴェルサスに合流したときに
キングダムーハーツの優秀なスタッフが、何人か辞めちゃったんだよ
そこが残念
- 322 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:24:06.19 ID:nTAy4B6Ya.net
- >>301
買ったパスの説明くらいよめよ
そこに書いてるもんはもう全部配信済みだ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 23:41:34.11 ID:4ZkbVtfve
- >>267
野村だったら収録されている素材にケチつけて延々と作り直してるよ、多分
- 324 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:25:18.87 ID:knwmoFJG0.net
- ん?なんかあったんか
スクエニようやくまともな頃に戻れるのか
- 325 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:25:31.20 ID:oZ6MX6P40.net
- >>314
でもその時の日本国内においてはFF7圧倒的だったからな
3D生かしたうんぬんみたいな評価での格付けはマニア視点だろう
- 326 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:25:53.03 ID:9T786g+z0.net
- 雰囲気格上の時期はあった
大体1997〜1998年頃
- 327 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:26:34.67 ID:Av7iu0xwM.net
- 田畑って責任感ゼロのクソ野郎だったとはね
こんな奴誰も信用しなくなるだろ
- 328 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:26:56.63 ID:e0zqqefqp.net
- >>324
現状唯一尻拭い出来る人材に逃げられてむしろお先真っ暗
- 329 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:27:08.40 ID:UO21BnYWd.net
- >>325
いくら1本のソフトが人気だろうとハードメーカーじゃない時点で格下だと思うんですが(マジレス)
- 330 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:27:54.74 ID:xJFRfqyVa.net
- 確実に任天堂を凌駕してたのは全盛期の2研くらいだろう
- 331 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:28:26.78 ID:9T786g+z0.net
- 瀬川はお帰りクダサイ
- 332 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:28:42.84 ID:TV0bsEJM0.net
- 10-2ギャルゲー
12未完
13妥協
14作り直し
15未完
- 333 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:29:38.57 ID:BNzn21b80.net
- 次は妥協のFF7って事か
ん?これからの展開想像するとしっくり
- 334 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:30:30.68 ID:gN6zFlFS0.net
- >>13
ブタブレイド800万本売ってから囀れバカ
- 335 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:30:37.79 ID:UO21BnYWd.net
- 実質独占とか雰囲気格上とかなんでもアリだなw
スクエニ信者って基本的に無知でバカしかも学習すらできない
そいつらが広告に騙されムービーに騙され
甘やかし続けた結果が今のゴミ企業
- 336 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:30:59.05 ID:6qMO2Ap+0.net
- >>326
ねーよww
- 337 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:03.45 ID:omC2VnzP0.net
- 野村「BCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村野島北瀬「CCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村北瀬「アギトFF13」
TBT「はい…完成させます」→FF零式
野村鳥山北瀬「T3B」
TBT「はい…完成させます」
TBT「和風のFF壱式作りたい」
??「ボツ」
野村野島北瀬「ヴェルサスFF13」
TBT「はい…完成させます……FF病…」→FF15
TBT「新規IP作りたい」→ルミナスプロダクション設立→謎の退社
- 338 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:19.07 ID:7SeTov8qp.net
- TBTはもちろんだけど
NMRは?
- 339 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:22.61 ID:bYQ42Rena.net
- >>332
11もなんか言えよ
- 340 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:31.72 ID:unAUtpfg0.net
- https://oir.harvard.edu/fact-book/degrees-awarded-summary
ハーバード大 1学年1600人
応用数学専攻81人 コンピュータ科学専攻131人 統計学専攻52人
農業専攻0人 建築史専攻 15人
東京大学 1学年3000人
数理工学専攻25人 情報科学専攻30人
農業専攻300人 土木建築専攻 170人
京都大学 1学年2850人
数理工学専攻45人 情報工学専攻45人
農業専攻300人 土木建築専攻 250人
IT系の優秀な人材はまず外資や大手電機にいくからゲーム会社が採れる人材はもうのこりかいしかいない
野村や田畑の壮大な構想をゲームに反映できるだけの技術力が足りなくて開発も遅延するんだろうw
安倍の外国人材受け入れ拡大はゲーム業界にも大変な朗報となるだろう
- 341 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:35.36 ID:8MciAEAU0.net
- FF≒ホモみたいなイメージ付けられたらそりゃあ誰かが責任取らなきゃいかんでしょ
- 342 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:38.82 ID:B+LGyb9V0.net
- 辞める前に死になよ
- 343 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:31:48.62 ID:d8apaIjh0.net
- >>339
苦行とかかなw
- 344 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:32:42.21 ID:gl+PcPue0.net
- 野村を放逐し我が世の春を謳歌していたはずの田畑が・・・
なんていうか田畑ってロベス・ピエールみたいだなw
- 345 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:32:49.61 ID:JQwNEK6y0.net
- イエモンとかだせえんだよ
- 346 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:33:01.71 ID:xJFRfqyVa.net
- 来年16出すくらいの私製は必要
- 347 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:33:13.31 ID:UlAlwAafd.net
- 田畑(TABATA)−AAA=TBT
これ最高に好き
- 348 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:33:26.64 ID:u9EC5DPQ0.net
- >>339
性質上比較の土俵には立たないと思うがシナリオや世界観はずば抜けてると思うわ11は
- 349 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:34:11.52 ID:oZ6MX6P40.net
- >>329
でも64時代って任天堂の64自体国内においては伸びなかったし
スクウェアのこと持ち上げるヤツいたけど任天堂わりと微妙な扱いされてた感じあるよ
なによりFF一本でハード左右するかもみたいな雰囲気あったのあの頃がピークだろうし
一般人レベルの視点だったらスクウェアすごいよねみたいな認識あっても不思議じゃないわ
まあ逆に言えばそれをどんどんけずって今にいたるのがFFだけどね
- 350 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:35:32.02 ID:bP1foJpj0.net
- そもそも64時代ですらポケモンがあったので
- 351 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:35:38.59 ID:Og2ZX2Kb0.net
- >>349
64は初期のソフト日照りが酷かったからな
- 352 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:35:57.00 ID:9T786g+z0.net
- ファイファン7のリメイクがこれから足を引っ張る事になるんだろうな
ハードルを上げ過ぎたというか
ブレイブリーみたいな3Dマップにキャラモデルブラッシュアップした7じゃアカンかったのかな
- 353 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:36:10.24 ID:k6uefSsQ0.net
- 普通に考えて半年で37億つかって
それを15で回収する予定って言われたら、どうおもう?
まぁ37億が中止になったDLC全部の額かしらんがw
- 354 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:36:14.05 ID:63tx/I5l0.net
- ゲームはほぼリアルタイムでやってきたんで
後から参入した世代がどんだけ過去を知ってるのかよく分からんな
FFとかもう知らなそうだけど動画サイトで知ってるのもいるのかね
- 355 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:36:58.35 ID:MX+DBnhia.net
- シェアや人気は負けてたが64マリオとか頭2つくらい飛び抜けてたな
- 356 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:37:59.61 ID:W06IQoRxM.net
- 37億円の特別損失w
- 357 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:38:03.90 ID:gC4BC4WE0.net
- >>353
そもそも半年37億も赤字を出すのが不可能
ルミナス立ち上げ時に負債を背負わされてたって方が自然
社長の松田は銀行屋だから金いじりは得意だと思う
- 358 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:38:50.13 ID:n0ix/MRM0.net
- 冷静に考えてみると特損37億は
DLC3本では額が大きすぎるから、コンテンツ破棄だけじゃなくて
プライスプロテクションも含めて37億なんだろうな
- 359 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:39:31.35 ID:0G89/qts0.net
- 最近のゲーム業界ってPS1(FF7)と64(マリオ64時岡)の時代と
同じ過ちを繰り返してるよね
実より側、中身より見た目、ゲームとしての質よりリアリティの追及
PS2後期ショックの再来は近い
- 360 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:39:44.63 ID:63tx/I5l0.net
- 64時代に決定的にサードと開発力の差が付いたよな
ピンチはチャンスっつうか
- 361 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:39:52.86 ID:dpCOz9Q+d.net
- FFという大きなタイトルがDLC予定してたのを中止にしますって結構不味いよね
発表したときにはもっと売れると思ってたんだろうか
- 362 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:40:02.65 ID:5vFe5k6Ia.net
- ようやくFF15からFF7Rに注力のターンが移ったってことだろ
- 363 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:40:50.18 ID:n0ix/MRM0.net
- 37億を軽く考える人が多いけど
37億って2分の1シェンムーだぞ
- 364 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:41:23.29 ID:TV0bsEJM0.net
- >>353
プライスプロテクションの損失をルミナスに付けられたんだろ
- 365 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:42:12.14 ID:8jtsyWxDd.net
- >>361
TBTが退社したからとかは理由にならんよな正直、普通なら引き継いで続行なのにこれじゃあ
指揮する人が居ないぐらい人材が居ません!とかこのタイトルはもうそれ程の価値じゃありません!と
宣伝してしまってるようなもんだ
- 366 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:42:25.46 ID:gl+PcPue0.net
- >>348
そのずば抜けた世界観設定を一人で作り上げた岩尾氏に馬鳥の責任を押し付けて辞めさせたのが当時Pだった田中で
その田中も結局責任を取らされ引責辞任し、後釜に座ったのが政治力に長けた吉田で
何故か最大責任者の1人である河豚(河本)は責任を取らず今もちゃっかりと14に居座ってる
スクエニってもう色々終わってるなぁ
- 367 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:42:49.28 ID:5vFe5k6Ia.net
- >>364
ルミナス関係ねーだろ
15出た当時は存在してなかったんだぞ
- 368 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:43:14.51 ID:oZ6MX6P40.net
- 3Dマリオが面白さの反面生まれた3Dによる敷居の高さはあまり変わってないのに
FFでやたらアクション性を高めたがるのは日本においては微妙だと思うんだよなぁ
>>354
FF10のイメージぐらいのが多いかもしれんな…13から知った子供もいるかもしれんが
- 369 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:44:09.79 ID:bdeMKwCkM.net
- 37億ってマジか
どう考えてもクビだな
- 370 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:44:17.18 ID:H0lvNa100.net
- >>247
バカ任天堂DeNA工作連合
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/
任天堂株式会社株式会社DeNA業務・資本提携
https://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け
https://mainichi.jp/articles/20170313/k00/00e/040/216000c
DeNA記事2万本著作権侵害か 画像は74万件
https://japan.cnet.com/article/35039990/
任天堂、ドワンゴの株式61万2200株を取得--さらなる関係強化へ
『ファミ通』(ファミつう)は、Gzブレインが発行する日本の家庭用ゲーム雑誌。発売はKADOKAWA。
>>247
- 371 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:44:54.33 ID:8jtsyWxDd.net
- >>368
っつーても国内でもオデッセイあんだけ売れてるしな、マリオは2Dが爆発した時の本数のがエゲツないのは確かだが
- 372 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:00.69 ID:y2J66/cI0.net
- ちなみにシンラテクノロジーの解散による特別損失は20億
これと同じ匂いがする
- 373 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:00.99 ID:IuPpSjmx0.net
- >>325>>349>>368
- 374 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:14.59 ID:nRwXV6DW0.net
- 質問だけど、FF15の新品が投げ売りされてるところって
もうないの?
- 375 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:19.34 ID:mCrm016V0.net
- スクエアはFF7でPSをハード戦争の勝者にした、という印象を与えることに成功したから、
そこからつい最近まではハード戦争の趨勢を決する存在と目されていたね。
しかもエニックスと合併してドラクエまで手に入れたから常に一目置かれる存在だった。
PS3やPS4をある程度牽引できたのもFFシリーズの投入を早くから発表していたことが大きいだろう。
実力以上に過大評価され、その評価のおかげで実力以上の売り上げを維持できていた。
もう無理だろうね。
ポンコツがハード戦争の勝敗を決するという奇形的なねじれ構造が解消できたのはよかったよ。
- 376 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:46:41.92 ID:04OdTlsy0.net
- >>359
Wiiの悪口はやめろ
- 377 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:47:08.83 ID:7mGFMQ6q0.net
- マリオ64が3D箱庭を実現してた横でPS代表の3Dアクションゲームは
飛び出せ大作戦をポリゴンしたような奥スクロールクラッシュパンディクーだったからね
- 378 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:47:51.81 ID:n0ix/MRM0.net
- わりと真面目な話、スクエニが進むべき道はモノリスだったよね
オープンワールドにシームレスなバトルシステム
- 379 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:47:56.86 ID:LHdsl1yyp.net
- 実態はスクエニ内部の人間しかわからんけど、仮にスクエニ規模の大会社の人月を150万
ルミナスの人員を150人、それを12ヶ月稼働させたらそれだけで27億
当然アウトソースも使うだろうからそこも含めれば37億くらい普通にいきそうではある
- 380 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:48:15.75 ID:TnhZdl480.net
- 最後の最後に純粋に楽しみにしてたファンまで砂かけられた形だな
総レス数 1002
245 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★