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「前作とゲームシステム変えるんじゃねえよ」と思ったゲームは?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:43:09.57 ID:PFROMoFR0.net
- ほとんどの人が
クロノクロス
を思い浮かべると思う
- 2 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:43:33.76 ID:XD1P1QMA0.net
- システムってかゲーム性?
ピクミン3は切実にそう感じた
- 3 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:44:11.03 ID:3+rMJt3xa.net
- ヴァルケン
- 4 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:46:03.56 ID:DWMWSQCc0.net
- スクウェア系のゲームってむしろ前作のシステムを踏襲してる作品のが少ないからなぁ
最近だとNEWガンブレだな
システム変えたからおかげでKOTY有力候補だし
- 5 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:46:30.57 ID:3F9hgJECd.net
- デジモンシリーズ
あとDQM…はまあ嫌いじゃないよ、種泥棒物語以外は
>>2
まだこれ言ってるにわかいるのか
むしろ1よりに戻っただけだと何度言えば
- 6 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:47:10.62 ID:kLAoTMJu0.net
- 正式にはヨッシーアイランドの続編ではないのかもしれないが、
ヨッシーストーリーにはがっかりした
- 7 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:47:40.53 ID:A6onLGo0d.net
- モンハン:ワールド
- 8 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:48:17.50 ID:mTPTCxCZa.net
- 戦ヴァル
- 9 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:48:44.08 ID:zEt3c7XM0.net
- >>1だったわ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:48:49.24 ID:TbUrB/900.net
- バイオ4は変えて大正解だったわ
前作0がクソゴミだったからな
あとはゼルダも変えて正解だった
ブレスオブザワイルトはシリーズ最高傑作にしてゲームの歴史に残る位おもろい
変えてダメになったのが逆に思いつかん
- 11 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:49:07.00 ID:MKYpIVJP0.net
- パタポン
- 12 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:49:41.47 ID:UIB5ckF9a.net
- アサクリ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:51:21.83 ID:nLVZSksJ0.net
- ワイルドアームズ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:51:44.55 ID:upVhffq5H.net
- 聖剣4
- 15 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:53:29.56 ID:PFROMoFR0.net
- FF6も当時思ったんだよな。今はFF6も有りになってるけど
当時やったときはFF5のジョブシステムが好きだったから
なんか変わりようがなくて嫌だった。魔法剣士とかが子供ながらに
格好いいと思ってたからな。
- 16 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:54:28.98 ID:I+F+X0dd0.net
- バイオは単純にマンネリ化してたからね
- 17 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:54:57.37 ID:Q1uLSC1A0.net
- 罪罰2
空は飛べないほうがいい
- 18 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:56:16.54 ID:yKnbu3xY0.net
- FFが一番じゃないの
個人的にはエグゼ→流星のロックマンくらいしか思いつかん
- 19 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:57:44.70 ID:tZ0pKGcMd.net
- 海外の人はマリオ1と2(USA)でこれ思ってそう
よくも悪くも別ゲーすぎる
- 20 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:58:24.99 ID:/10K6JRua.net
- システムじゃないけどeaufc3
操作ボタン格ゲーなのに変えすぎ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:59:07.06 ID:n3wpDm6b0.net
- >>12
うむ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:59:44.43 ID:1666YRQ/p.net
- アクトレイザー
- 23 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:59:46.43 ID:3F9hgJECd.net
- >>19
マリオ1が出た時点でジャンプスクロールアクション自体が黎明期だったしシステムにそこまでのこだわり持ってた人はあんまりいない気がする
- 24 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 18:59:53.75 ID:s2o18IKtM.net
- ルイマン
- 25 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:00:17.83 ID:VHS4WBOK0.net
- R-TYPE TACTICS
シミュレーションはやらないから
- 26 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:00:46.92 ID:wFZndPY70.net
- STEINS;GATE ELITE
- 27 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:01:35.65 ID:gpmjaq00d.net
- ガンダムバーサス
- 28 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:01:48.93 ID:cJiYvIVaa.net
- 悠久幻想曲3
ジャンルごと変えるんじゃねえ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:03:10.43 ID:6UL+rAQr0.net
- 今度出るノーモアヒーローズ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:03:25.76 ID:UcT1WyMt0.net
- ブレスオブファイア5
- 31 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:04:25.13 ID:XD1P1QMA0.net
- >>5
じゃあなぜ戻したと言いたい。一応1もやってる
- 32 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:09:12.58 ID:I+F+X0dd0.net
- ガンダムは対戦ゲーばかり
外伝ストーリーのゲームだせよ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:11:11.46 ID:SHSZ0Amwa.net
- FFだとFF13がこれかな
ブレイクするのが面倒くさいだけだった
- 34 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:11:21.79 ID:S8KppP7N0.net
- 三國無双8
意味不明なow化
カクカク動くのだけはアプデでも直らず踏襲してるけどw
- 35 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:12:45.95 ID:QgT+ZkWm0.net
- ブレスオブファイア6
- 36 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:22:47.10 ID:SjnUcbqH0.net
- デジモンワールドだろ
2・3・Xと別ゲー過ぎたわ
リデジタイズもニューオーダーも初代に近いけど、究極体のせいでなんか初代越えならんかったな
- 37 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:27:28.49 ID:3F9hgJECd.net
- >>31
2のほうが蛇足だっただけ
RTSなのに時間制限なしのエリアありとかそらあかんわ
それはそれでいいかもしれんがそれが主流とかどう考えてもない
- 38 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:29:31.47 ID:tFo7gWDXa.net
- スタフォ0
- 39 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 19:45:03.28 ID:zzGNwSNk0.net
- ac5
- 40 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 20:01:24.43 ID:8C+x92Wn0.net
- RDR2で思った人は多いだろうw
- 41 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 20:19:49.50 ID:4dwnVx+u0.net
- サイレントヒル4は当時思ったけどその後のシリーズを思えば良作だったのだと感じる
- 42 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 20:23:07.60 ID:3HZWqoZ30.net
- >>19
実際別のゲームだからな
- 43 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 20:23:33.41 ID:2YbW+pRmr.net
- 毎回変わるFFだろ?
- 44 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 20:25:21.67 ID:8C+x92Wn0.net
- >>43
FF2の時に思った人は多かったんちゃう?それで3からは元に戻った
8の時に思った人も多かっただろう。だから9からは戻った
12の時に思った人も多かっただろう。しかしそのまま戻ってこなかった
- 45 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 20:26:22.47 ID:EtsAPvCQ0.net
- スターオーシャン3のアイテムクリエイション
ラインとか全く楽しくない
一個ずつできるのが楽しいんじゃ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 20:33:29.49 ID:DWMWSQCc0.net
- >>44
1と3も転職システムやMPの扱いが別物だけどなぁ
4でATBが導入とキャラクターの職業固定があるし5では転職システムが3に近い形に戻るとかあって
なんだかんだで部分的には兎も角、単なるアップデートという形で同じシステムを踏襲した作品は
一つも無いんじゃない?
- 47 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 20:34:21.31 ID:6UL+rAQr0.net
- FF3と4も違うよな。戦闘
- 48 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 20:40:08.88 ID:6nIZmL5t0.net
- FF2
- 49 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 20:48:07.48 ID:bq1j1baj0.net
- パラサイトイヴ2
バイオやりたきゃバイオやるんで
- 50 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 21:13:16.06 ID:TwCRvEpI0.net
- >>11
パタポンは2⇒3の変化が悲しかった
1・2の「部族が集団でワチャワチャ」ってところが好きだったので
3の「精鋭4人で挑む」ってのは違和感があった
- 51 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 21:21:50.75 ID:EWEOAIvX0.net
- >>2
ピクミン100匹連れて
敵たおして死体やアイテム回収して・・・
一緒やん
- 52 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 21:28:01.91 ID:kqoVR8NPa.net
- >>28
組曲の方が…
1が一番好き
3は無理ゲーだった
- 53 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 21:43:50.80 ID:h69OQalc0.net
- ナイツ
- 54 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 21:47:40.67 ID:tJrTf4YG0.net
- モンハン
劣化させた旋回性能元に戻せ無能七光り
- 55 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 21:51:47.94 ID:mcPSUHRQ0.net
- ファミコンの
カプセル戦記⇒英雄戦記
スーファミで元のアクションSLGに戻ったから良かった
- 56 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 21:55:34.85 ID:gA1U2x1R0.net
- FOOTISTAと予言しておく
- 57 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 21:58:43.83 ID:aXdKZnhRa.net
- ドラクエ9は当時不満ばかりだったけど11やった後だと自由度高くて良かったんじゃないかと錯覚した
ストーリーと操作性変えたドラクエ9リメイクか9路線のドラクエ12はよ
- 58 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 22:10:30.50 ID:oV1P4ERbd.net
- >>19
夢工場ドキドキパニックだよな、フジサンケイ発売だけど当時雑誌には開発はマリオチームって紹介されてたからある意味安心して買えたっけ
- 59 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 22:37:41.47 ID:kireoGEB0.net
- 2Dから3Dへの転換期のゲーム全般
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 23:03:19.61 ID:5kJlagHUu
- ピクミン2のほうが良い派はずっとピクミンに付きっ切りで操作してるだろ
>>51
ピクミンを複数のグループに分けて個別に指示出して要領よく進めるゲームなんだが
2はそれするとイライラ要素満載になってる
- 61 :名無しさん必死だな:2018/10/30(火) 23:07:11.75 ID:lL7XcUlB0.net
- 同じシステムだと確実に飽きる
小手先の追加、変更だけにとどまって完成度下がることが多いしね
そもそもこの理由でシリーズものなんてのはせいぜい3作が限界(大概は2が名作で3で飽きが出て駄作になるケースも多い まれに3が名作化することがあるが)
で、ナンバリングで大きくシステムを変更したら9割方失敗する
シリーズファンからコレジャナイと言われて
- 62 :名無しさん必死だな:2018/10/31(水) 01:35:58.85 ID:CJfJL2Mxp.net
- postal3
FPSからTPSにした意味がわからないし
ゲーム自体も面白さが一切消えてただの産廃になった
- 63 :名無しさん必死だな:2018/10/31(水) 01:52:18.55 ID:FDL4yA8xM.net
- ゼノサーガエピソード2
戦闘が怠すぎるわ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/10/31(水) 04:25:38.96 ID:vlqgXH2Y0.net
- マリオカート8,DX
アイテムの引きが順位制から距離性になって詰まらなくなった
- 65 :名無しさん必死だな:2018/10/31(水) 06:34:03.82 ID:ylvrGr190.net
- なんでゲームシステム変えるんんだろうね。
FF7のマテリアとか面白かったのに。まああれはストーリーにリンクしてたから
流用できなかったんだろうけど
ゼノギアスのボタンの押し方で必殺技が出るとか良かったのにな。
ゼノギアスはギアスでの戦いより生身の戦闘の方が楽しかった。
- 66 :名無しさん必死だな:2018/10/31(水) 07:12:53.98 ID:2EzqnFxja.net
- FF8
- 67 :名無しさん必死だな:2018/10/31(水) 10:07:38.35 ID:DSKpSYola.net
- ディノクライシスでつね(・ω・`)
- 68 :名無しさん必死だな:2018/10/31(水) 11:00:22.28 ID:i0rK02MG0.net
- >>5
おまえなんなんだよ
死ね
- 69 :名無しさん必死だな:2018/10/31(水) 14:38:06.20 ID:mXRoBpJ40.net
- FF7は間違いなく言われそう
- 70 :名無しさん必死だな:2018/10/31(水) 18:27:56.07 ID:YTiJ6ckJ0.net
- >>1
ちょうど今Wiiでクロノトリガーを初プレイ中なんだが
そんなに違うのかえ?(´・ω・`)
- 71 :名無しさん必死だな:2018/10/31(水) 23:33:32.95 ID:Tu3h0d6G0.net
- >>68てめえが死ねや糞ゴミキチガイ
- 72 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 01:07:22.54 ID:wfwIRC3qa.net
- >>52
キャラゲーなのに一周40時間くらいだっけ?攻略サイト皆無だし攻略本見ながらでも終われるきがしない。
当時はゲーム性が無理ゲーだったけどいまはグラもきついからな。
いつかはクリアしたいとは思うけど。
スターダストマリーがないから無理だけどリメイク出来るならして欲しいタイトルではある。売れる気はしないが
- 73 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 07:36:39.63 ID:MRz0uRkl0.net
- >>70
全く別もの。
とくにがっかりだったのがクロノトリガーで好きだった
合体技だっけ?がなかったよね。クロノクロスには。
あったっけ?
ストーリーも難しすぎて把握できなかったし。
いまだに主人公と敵キャラが入れ替わる意味がわからないわ。
- 74 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 07:38:13.77 ID:iY+2U3Dl0.net
- NFSが人気保てててリッジがマンネリ言われて人気無くなったの見ると、
失敗する可能性があっても少しずつ変えた方が良い気がする
- 75 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 07:45:44.36 ID:MRz0uRkl0.net
- そのせいでパズルゲームとかは悲惨だけどな。
ぷよぷよ ぷよぷよ通
までは良かったけどぷよぷよSUN ぷよぷよ〜ん
とかタイトル名もきついし出来上がったものに新システム加えるから
複雑になるし。
ぷよぷよの新作とか作ったらどうなるんだろうね。名前はぷよぷよGO
とかになるんだろうけど
- 76 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 07:47:25.13 ID:iY+2U3Dl0.net
- 自分的にはリッジレーサーは少しずつ変わる方が良かったな
5まではそんな感じで挙動や攻略法とか少し差が面白かったのに、
その後は極端に同じか、極端に変わったものしかなくなってしまった
- 77 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 07:58:04.50 ID:Nb3jcWX40.net
- >>75
ぷよぷよは先週「ぷよぷよeスポーツ」という新作出たばかり
- 78 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 08:01:11.44 ID:MRz0uRkl0.net
- 調べたらセガに吸収されたあとにちょびちょび出てるんだな。
ナンバリングタイトルも7とか普通に出てるみたいだし。
地味にシステム変わってるのかな
- 79 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 08:04:45.62 ID:n1Zf7kDYa.net
- 解放少女かな
システムっつうかジャンルごと変わったけどw
- 80 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 08:43:09.88 ID:wS3DAbui0.net
- セイクリッド2からのセイクリッド3
- 81 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 08:56:49.40 ID:w716+ufR0.net
- SaGa3にドラゴンクォーター
FF系
FFは毎度システムを変えなければいけないと考えてるから業が深い
- 82 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 10:01:15.28 ID:TPfaN7Rt0.net
- FF15
- 83 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 10:03:01.89 ID:TPfaN7Rt0.net
- FF12
- 84 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 10:28:17.39 ID:sdYi+EMVK.net
- レッドファクションアルマゲドン
- 85 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 10:34:15.04 ID:RVXmFPbA0.net
- これはゴッドイーター2
前は固いアラガミは非物理属性で対処するが基本だったのに、
なんでダメージ式変えたし
おかげでコンゴウ堕天ハガンコンゴウセクメト氷グボロが全部クソモンスになったやんかw
前はこいつらが出るなら銃か剣を対応した非物理に特化させればいいだけだから
装備整える楽しさがあったのに
あと、コアシステムとその派生考えたスタッフは、
仮にラケル博士のオフショット作ったとしても許さないからな
- 86 :名無しさん必死だな:2018/11/01(木) 14:03:51.21 ID:TOXp6peOd.net
- >>27
これ
絶許
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