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 ゲーム史上の金字塔、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドに「足りないモノ」ってなんだと思う?

598 :名無しさん必死だな:2018/10/31(水) 19:48:38.58 ID:JomdMrG10.net
これは今の時代&自由度の高いオープンワールドには厳しいだろうが、個人的に欲しいのは、
だんだん手強くなっていくレベルデザイン、ラスダンなら「さすがラスダン厳しいな」と思わせる難易度
初代や神トラにはあったが、時オカ以降難度はわりとフラットになり、せいぜい前後半の2段階くらい、
ラスダンは今までのおさらいプチダンジョンみたいなのが定着してしまっていた
今回はザコ敵の上位種が出てきたり、新しい地域で装備をリセットさせるなどの工夫は見られたが、
次回はさらに自由度とレベルデザインの両立・融合を天才集団のアイディアで実現させてほしい

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