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格ゲーが衰退した理由って初心者お断りよりも

29 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 02:50:20.62 ID:d1lR+Y800.net
いわゆる初心者お断りと言われてた頃の格ゲーって、遊んでた人同士で対戦すると最近のゲームじゃ考えられないくらい最高に楽しいコンテンツだったりするんだよね

格ゲーの衰退は何が悪いってこともない。当時映像技術の進歩が凄まじくて、消費者とゲーム開発者共に「3Dは新しくて凄くて面白い、2Dは古くてショボくてつまらない」というちょっとズレた通念が出来上がってしまっていて、3Dじゃないと手に取って貰えない時代だった。

当時の3Dゲームなんてロードは長いし、そのくせテクスチャは汚いし、演出に時間はかかるし、想像の余地は削るしとゲームに不向きな表現だったのにね。

2D格ゲーは特にそういった3D表現のデメリットと相性が悪かった。つまり、しょうがない。時代。
当時の汚い3Dゲームも、今のゲームの礎となってるわけで、必要なことだった。

ちなみに2018年現在もゲーム性と表現力のトレードオフ関係の問題は解消されてないと感じる

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