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最近の任天堂のゲームにやたらバンナムが絡んでるのなんで?

1 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:26:54.80 ID:CSMHMdzg0.net
贔屓してない?

2 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:30:42.30 ID:iePWdmP70.net
そうなの?外注で付き合いがあるとは聞いた事がある

任天堂はバンナムの大口株主だったから、その関係かもね

3 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:31:43.70 ID:p1osWMTi0.net
マリカー、スマブラ
あとなに?

4 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:32:11.44 ID:CSMHMdzg0.net
メトプラをバンナムが作ってるみたいな話がよく出てくる

5 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:39:01.12 ID:RK0+mz3Jd.net
贔屓って馬鹿か。

契約して金払って作る。それだけの話を

6 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:39:29.37 ID:OQLv3cfj0.net
PS5が出るまで、これからPSは屈む時期に入るってソニー自身が言っちゃったからな。

この発言をその通りに受け止めるならPS4はもう終わりだし
和ゲーメーカー全般に言えるのがこれ以上高性能になられてもついていけないのでPS5も選択肢にない。
となると、身の丈の合ったスペックで、発売から2年目のSwitchの方に将来性を感じてるのかもな。

7 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:40:02.61 ID:D+gWxG+Y0.net
株主だから

8 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:41:42.44 ID:byb+mmrr0.net
>>3
ARMSもそうだし、ポッ拳もそうだね
ゼノブレ2もゲスト的に絵を描いてたりコスモス版権貸してる

噂ではメトプラ4もバンナムだとか

9 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:42:42.90 ID:8dyud5Rm0.net
最近?
ゲーセンのバンナムマリカーとかGCの頃から続いてるがな
ガシャポンウォーズや軌跡も共同開発してたし

10 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:46:23.41 ID:lipYW2iQ0.net
>>1
昔から協力だけはしてるだろ
ただ下請けと安っぽい版権ゲーだけ出してるのであって
エクバみたいな本格的なのは一切出さない手抜きなのはずっと変わらない

11 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:57:46.42 ID:vMbSwuyQM.net
任天堂が自社ソフトをバンナムに外注してソフトを作ってもらい
バンナムが自社ソフトを外注してソフトを作ってる状況はほんと面白い

12 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 11:17:24.57 ID:FNk7tvQD0.net
バンナムが絡むと例外なくDLCかガチャが絡むのが嫌だわ

13 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 11:22:08.86 ID:lIo9tSkxD.net
バンナムっていうか、ナムコ。

バンダイとナムコって中で別れてるんじゃないか?

バンダイの企画は、
ナムコの開発ラインがあるのに外注に出すじゃん。

ナムコは昔からの付き合いで、
自分で任天堂から仕事もらってるけど、
社内いじめに近い気がする。

14 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 11:46:45.21 ID:UZmFzV9z0.net
ファミコン最初期からサード参入していてナムコは優遇されていたからな

15 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 11:51:31.94 ID:75ZCaaIdM.net
気づけば任天堂もキャラクター天国になってるからな
バンナムもすり寄るでしょうよそりゃ

16 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 11:52:45.09 ID:Hqemz8rs0.net
スイッチで遊べないPS4タイトル

モンハンワールド
ウィッチャー3
メタルギアソリッドV
GTA5
ラストオブアス
Bloodborne
サイコブレイク2
ダイイングライト2
レインボーシックス シージ
ストリートファイターV
ペルソナ5
サモンナイト6
ダークソウル3
テイルズ オブ ベルセリア
ファイナルファンタジーXV
閃乱カグラPBS
仁王
いたストDQ&FF
スパロボX
ニーア オートマタ
ブルーリフレクション
スターオーシャン3DC
サマーレッスン
地球防衛軍5
ファークライ5
the Forest
コナンExiles
デッドバイデイライト
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
十三機兵防衛圏
隻狼
Devil May Cry 5
Anthem
バトルフィールド5
CoD BO4
Cyberpunk2077
Shadow of the Tomb Raider
ウルフェンシュタイン ヤングブラッド
The Sinking City
Edge Of Eternity
ジャンプ フォース
キングダムハーツ3
バイオハザード RE:2
Fallout 76
エースコンバット7
ラストレムナント
アズールレーン
荒野行動
Project Awakening
サムライスピリッツ
LEFT ALIVE
エンドオブエタニティHD
お姉チャンバラ ORIGIN
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻/月下の夜想曲
PUBG
ゆらぎ荘の幽奈さん 湯けむり迷宮

17 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 11:55:59.20 ID:8dyud5Rm0.net
キャラクタービジネスに関しても結構前からバンダイすり寄ってたが
意外と知られてないバンダイ製カスタムロボV2プラモ

18 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 12:11:44.49 ID:BZ5jfcDZ0.net
>>15>>17
そういや最近任天堂の版権商品の発売元にバンダイが多くなって来たな

19 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 12:27:19.68 ID:jcbsUMwJ0.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!

20 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 12:37:27.90 ID:mGsfhkOld.net
任天堂ってもうゲーム作る力もないのな
もうIP全部バンナムに譲渡しちゃえば?有効に使ってくれるぞ?

21 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 12:54:43.03 ID:iO8jVcKgp.net
>>11
任天堂のは確実に儲かるし予算も大きい上にスタジオとしても泊が付くからな

自分の所のIPは売れるか未知数で高給の社員を使って作るにはリスキー

22 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 13:05:23.50 ID:QeyWsnNs0.net
ナムコは反任天堂派だったと思うんだがな
FCでの優遇取り消されて以来、PCEに手伸ばしたり、PSロンチから注力したり

任天堂(というかミヤホン)はナムコ大好きだけど

23 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 13:12:21.56 ID:uS2r7tEB0.net
同じ悪徳ガチャ企業同士気が合うんじゃない?

24 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 13:13:30.77 ID:zNgX2dSj0.net
元ナムコの内製チームにナムコじゃなく任天堂が仕事与えて養ってるという歪な関係

25 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 13:13:43.93 ID:BZ5jfcDZ0.net
バンダイに事実上吸収されてからはナムコ独自の動きは無くなった様な
バンダイの佳作オリジナルゲーは無くなり、ナムコの看板はどんどん氏に
何のための合併なのか分からなかったがな

26 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 13:35:18.23 ID:rJpzPTwg0.net
newガンダム デジモン 仮面ライダー 太鼓と次々PS4で死んで目が覚めた

27 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 14:41:05.83 ID:W8SPbMPZ0.net
Wiiの頃から数は少ないものの独占良ゲーだしてなかったか?
スカイクロラにゴーバケーション ファミリーフィッシングやファミリースキー ウィーチア
バトルはイラッとしたけどフラジールも好き

28 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 14:50:51.72 ID:PkDMAUqHd.net
そもそもファミコン時代からカセットの製造権貰ってる程度には古くから付き合いがあるわけだが

29 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 15:12:04.96 ID:pTaIeFZua.net
任天堂の看板ソフトを請け負ってるからそれらの投入時期に合わせてバンナム自身のタイトルを仕込むなんて事も出来るわな

下請けの金が入るからswitch向けにソフト出す際のリスクも和らぐし
サードの中でかなり有利な位置に居るとは思う

30 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 15:17:36.68 ID:5V4YQiSzM.net
>>6
いいえw

31 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 15:53:28.49 ID:ufYi1RhT0.net
>>1
任天堂の開発人員がマリオデとかブスザワ作っててマリカに回す人がいないんだろスマブラはもともと外注

32 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 15:55:51.37 ID:lipYW2iQ0.net
>>25
バンダイはまず国内のゲーセンロケと海外の販路が欲しかった
ナムコのゲーム自体には一年戦争で痛手を食らって以降一ミリも期待してない
ナムコ使うくらいなら低予算でトーセあたり投げた方が楽で儲かるから

33 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 15:59:24.09 ID:8dyud5Rm0.net
合併したのにナムコキャラの商品はバンダイあんま出さんからね
鉄拳やテイルズのフィギュアはコトブキヤ、最新のゴッドイーターもプラム、
ソルバルウのプラモはウェーブでエスコンはハセガワややっぱりコトブキヤ…

34 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 16:06:59.26 ID:ufYi1RhT0.net
>>33
というかドラゴボとか有名タイトルだけだろバンダイがやってるのは

35 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 16:22:35.20 ID:603pQFD6M.net
バンナムは任天堂に吸収されちゃえばもう少しまともにゲーム作れるかもな
今はただのクソゲー量産会社だし

36 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 16:39:13.19 ID:lpnU1GfS0.net
バンナムはキャラクタービジネスのおかげで
国内では毎年任天堂に次ぐソフト関連売上を誇ってるから
任天堂が吸収合併とかムリムリ

37 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 16:57:28.92 ID:ccVPuNk00.net
任天堂が欧州に現地法人を設立する前は
バンダイがファミコンやゲームボーイを販売してた

岩田が社長になった当時、バンダイの株式を大量購入して2位の株主になった

それぐらい、任天堂とバンダイは関係が深い

38 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 17:00:08.25 ID:BZ5jfcDZ0.net
ナムコを飲み込んで一時関係が相対化したが
ナムコ創業者も亡くなったし、PS4のアニメ漫画ラノベ版権ゲーは一部以外売れないしで
多少昔に戻ってきたのかもな

39 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 17:03:29.80 ID:ppDIvwrt0.net
ナムコの時代からずっと任天堂の犬やっていた

40 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 17:06:15.33 ID:lpnU1GfS0.net
>>37
スマブラやマリカの一部はバンナム制作だからね
任天堂は組んだ相手が裏切らないように
DeNAやドワンゴと組んだ時もまず株式取得から入ってる

41 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 17:07:12.87 ID:ppDIvwrt0.net
>>35
バンダイは昔からゲームそのものに興味なんて無い
キャラビジネスやる過程でゲームをフィールドに選んでいるだけ

42 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 17:09:22.85 ID:f/BGJtdz0.net
もはやプレステは泥舟だからな 仕方ない

43 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 17:13:58.44 ID:8dyud5Rm0.net
バンダイ販売でもワンダースワンゲーや初期のCC2製ゲーには
キャラクター展開なんてまったく意識してないオリジナル物いくつかあるぞ

44 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 17:13:59.93 ID:jcbsUMwJ0.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!

45 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 17:19:07.21 ID:lIo9tSkxD.net
>>40
アームズ、ポッ拳もナムコ開発だから。

46 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 22:14:57.68 ID:QeyWsnNs0.net
>>41
>キャラビジネスやる過程でゲームをフィールドに選んでいるだけ
PS3時代はハイブリッドパッケージ、って名前で映像作品とゲームセットにしたの出しまくってたな
ゆえにブルーレイ見れるPS3に全力だった

47 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 07:03:13.24 ID:mEb0iJgtr.net
>>16
こんなにあって1つもプレイしたいソフトが1本もないのは凄いわ

48 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 07:10:02.08 ID:qOw5kjZN0.net
さすがに1つもないのはゲームに興味がないだけでは

49 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 09:31:27.27 ID:YKVHLM7vM.net
Switchが売れてPS4がスルーされてる現実を見ろ
日本人がやるゲームがない

50 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 09:37:18.61 ID:0AS2ToiK0.net
>>46
あれもスパロボOGインスペクターの大失敗で見直したんだろうな…
ゲームとアニメ円盤抱き合わせにした結果ゲームの延期でアニメ円盤も1年延期ってアホかと

51 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 09:41:03.65 ID:qc2WHnHSd.net
>>49
ハードだけ見てソフト見てねーじゃん
日本人しか遊ばないようなのも混ざってるだろ

52 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 09:55:42.37 ID:jrG6pL1J0.net
バンダイナムコエンターテイメントって本社は港区の高級ビジネス街にあるのに
開発部門だけ独立させて江東区の倉庫街に押し込んだんだよね

んで独立採算でやらなきゃいけなくなって一番安定して稼げるのが
任天堂の下請け案件ではないのかな

53 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 10:10:59.33 ID:02BTcGBX0.net
以前品川シーサイドあったような記憶があったんで調べたら今は芝か
メーカーの多いところだけど、そんなに飛び抜けて高級でもないような
他社のお客さんとか来ること考えたら、まあ妥当だろう

54 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 21:48:33.59 ID:YKVHLM7vM.net
バンナムの上層部がダメなんじゃないの

55 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 21:53:17.95 ID:iTefTHnla.net
>>1
外注会社として大手なのに格安だから

あと時期的にモノリスソフト(バンナムから任天堂へ友好的売却)で関係が厚くなったんだと思う

56 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 21:56:45.21 ID:iTefTHnla.net
>>45
ARMSは任天堂自社内の開発やぞ

ナムコが出してたARMSは漫画のゲーム化で関係無いARMSだし、ベラボーマンは20年前だから「腕伸び元祖」ではあるがARMS開発とは無関係や

57 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 22:03:23.22 ID:C29GlI9G0.net
超絶倫人ベラボーマンは88年だから30年前な
開発したのは源平討魔伝のスタッフ

58 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 06:09:14.76 ID:5JLW8scwd.net
ナムコは元々地方票がダントツに強かった(片田舎のCSにまでRIDGERACER供給)
バンナムてかタイバニ黒子のヒットで地方切り離し重視になる
地方票に強い任天堂とナムコが組むのは当然の流れ(マリカACはRIDGERACER供給と同じ体制)

59 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 10:11:12.14 ID:Ks9r9M0+0.net
>>37
捏造記事と言われてるけど、0円小切手の話とかあるもんなあ
それだけ関係が深かったってことか

60 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 10:14:49.35 ID:QYSp7dNo0.net
カプコン「日本で一番なんて、たいした意味をもちません」

61 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 10:33:58.95 ID:LT0F8mg1M.net
ナム側が暇なんだろ
んで技術はあるから使い勝手がいい

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