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俺思うんだけどさ、ps5てXbox OneXの
- 1 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 01:57:06.57 ID:8b4sFd9d0.net
- 性能越えれないんじゃね?たぶん39800のしばりあるだろうし、5万でこの性能はすげえわ。proも箱Xももってるがホルツァホライズン4とかForza 7とか4kネイティブすげえわ。
これ率直な感想ね。
- 335 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 08:14:28.69 ID:Fi2ytNvUd.net
- 次のXBOXが出てもPS4で遊ばさせられるのか
まあPSユーザーの大部分はハードの進化よりも買った本体が終了しないほうを望むだろうからそれがベストではあるけど
- 336 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 09:48:03.89 ID:7mO0SbTU0.net
- 箱はもう買えなくなるんだろうなぁ
- 337 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 09:54:48.38 ID:4BI45V080.net
- そもそもPS3世代も中盤まではPS2が多数だったんだからなんの問題も無いわな
- 338 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 09:58:53.96 ID:b6dUXEWKr.net
- まあ、緩やかな自殺を選ぶのなら、
止めはしないよ。
- 339 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:04:14.63 ID:9krh0dr30.net
- ソニーも2021年まではプレステ4で引っ張ってのロイヤリティとpsネットワークで儲かりたいからね。あと3年はでないよ。
- 340 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:07:50.57 ID:R7KHT5Cn0.net
- PSには伝統の合体式の互換があるだろ
何故使わない
高性能な5を出して中に4も3も内蔵しちまえ
10万したっていいじゃないか
互換は美学
- 341 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 10:09:52.64 ID:UXekm0/q0.net
- 箱は更に進化したの出すからPS5でも追いつけんよ
- 342 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 12:08:28.81 ID:Hqemz8rs0.net
- スイッチで遊べないPS4タイトル
モンハンワールド
ウィッチャー3
メタルギアソリッドV
GTA5
ラストオブアス
Bloodborne
サイコブレイク2
ダイイングライト2
レインボーシックス シージ
ストリートファイターV
ペルソナ5
サモンナイト6
ダークソウル3
テイルズ オブ ベルセリア
ファイナルファンタジーXV
閃乱カグラPBS
仁王
いたストDQ&FF
スパロボX
ニーア オートマタ
ブルーリフレクション
スターオーシャン3DC
サマーレッスン
地球防衛軍5
ファークライ5
the Forest
コナンExiles
デッドバイデイライト
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
十三機兵防衛圏
隻狼
Devil May Cry 5
Anthem
バトルフィールド5
CoD BO4
Cyberpunk2077
Shadow of the Tomb Raider
ウルフェンシュタイン ヤングブラッド
The Sinking City
Edge Of Eternity
ジャンプ フォース
キングダムハーツ3
バイオハザード RE:2
Fallout 76
エースコンバット7
ラストレムナント
アズールレーン
荒野行動
Project Awakening
サムライスピリッツ
LEFT ALIVE
エンドオブエタニティHD
お姉チャンバラ ORIGIN
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻/月下の夜想曲
PUBG
ゆらぎ荘の幽奈さん 湯けむり迷宮
- 343 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 13:24:03.44 ID:kGRZIVyMd.net
- >>341
トップが小刻みにアップデートしていくと言ってるからねえ
遅くても2年おきか?
ハードチップ関係なく互換できるからこその施策だよなぁ
- 344 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 22:12:28.63 ID:BphBd75U0.net
- このまま行くとおれのライブラリは4桁いくわ
- 345 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 08:34:06.90 ID:YOxReZesa.net
- 例えPS5が8Tflopsのハード出してもその後箱が10Tflopsのハード出すからPS5劣化はほぼ確実だからな
- 346 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 08:57:50.68 ID:ma4+hvoad.net
- >>345
それな
MSのトップがそれ言っちゃってるからしゃーない
- 347 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 09:24:19.54 ID:Bw/kSz31M.net
- 任豚が居酒屋でやらかした
俺「とりあえずみんな生でいい?」
豚「ウリはトンスルがほしいニダニダ!ビールなどというナチスのドイツ文化のものを飲むとは
ヒトラー思想に毒されているニダ!過去の戦争を反省してない証拠ニダ!日本文化もドイツ文化も偉大なる
半万年の歴史を持つ朝鮮文化に全てにおいて劣っているニダ!チョッパリは過去を反省するならみんなも
ウリと同じトンスルを注文するニダニダダ!」
女性店員「・・・あのぅ 申し訳ございませんトンスルというメニューは当店では扱っておりませんが??」
豚「この店は品ぞろえが悪いニダ… では店員さん、あなたが作ってきてくれニダ」
女性店員「ですからトンスルというメニューは取り扱っておりません」
豚「仕方がないニダ!ウリがトンスルの作り方を教えてやるニダ! マッコリをもってきなさいニダ!」
しばらくして注文のものが運ばれてきた。
豚「よく見ておくニダ トンスルはこうやって作るニダ!」
おもむろにズボンとブリーフを脱ぎ始める。
下半身すっぽんぽんになったと思うと、テーブルの上に乗り、マッコリのグラスの上に尻を置いたと思うと・・・
「ブリュッ ブリッ ブリブリビチビビビチャビチャビチャシャシャシャーーーーー」
マッコリはたちあち茶色い濁った色に変色していく・・・
豚「どれ このぐらいでいいニダ。ついでだからみんなのビールもトンスル仕様にしてやるニダ♪」
他の人のグラスの上で
「ブリュッ ブリッ ブリブリビチビビビチャビチャビチャシャシャシャーーーーー」
豚「さて 乾杯するニダーーー」
最悪の飲み会になった
- 348 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 09:35:30.34 ID:fgxzzebO0.net
- ウサギとカメの例えで
ウサギはソニーで
カメはMicrosoftなのかもしれない
でもMicrosoftはカメはカメでもゾウガメみたいにでかいカメなんだろうな
- 349 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 10:08:34.41 ID:c3zxa/qMC.net
- >>343
2年はキツいんじゃないかな
チップの仕様決定〜設計〜試作〜量産〜ロンチに向けての溜め込みを2年でやるのはマジでギリ
3〜4年おき、もしくは複数モデルを交互に2年おきとかが落としどころだと思う
スマホやPCが短期間で出せるのはチップメーカー側がチップを複数並行してガンガン開発してるからで
製品メーカー側はそれを買って組み立てるだけだからなー
- 350 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 17:57:19.36 ID:YOxReZesa.net
- >>340
その互換エンハンスドも無いから結局やらなくなるんだよな
- 351 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 19:49:32.72 ID:PnViG37sd.net
- それに当時のチップをまた量産するってのは現実的ではないよなぁ
1本1本作り直して、1本1本売り直すんだろうなぁ
- 352 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 20:31:35.01 ID:ZJ1eXJE2H.net
- PSは感動度が桁違いだからなあ
性能差では埋めれん
- 353 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 20:37:16.47 ID:P4iuMfKB0.net
- PS5は普通に箱Xを超えるよ
なぜなら、箱Xは今世代のミドルGPUだけど
PS5世代は次世代のミドルを載せるからだ
↓ゲーム機というのは全てミドルを載せる
PS4→HD7xxx世代のミドル
Pro→R9 3x0世代のミドル
箱X→RX5x0世代のミドル
PS3や360もそうだった
- 354 :ゲハの良心 :2018/10/26(金) 20:42:45.20 ID:9Sc4Jk2q0.net
- CPUが無印箱1の使い回しで次世代で戦えると思ってるのか
常に一世代遅れの任天堂ハードならそれで許されるだろうけど
- 355 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 20:44:25.46 ID:CivuVl2Yp.net
- >>354
全く別物のフルカスタムだぞ
コテハンのくせに無知なこと言うなよ
- 356 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 20:46:26.30 ID:P4iuMfKB0.net
- 確かに箱XのCPUはカスタムだけど
あくまでも低性能Jaguarをベースにしたものであって
恐らく次世代機に載るであろうRyzenシリーズと比べるとゴミカス
- 357 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 22:12:36.27 ID:v1tWDrSX0.net
- >>353
OneXはミドルハイだからそれまでの水準と比べると2ランク違う
だから2020年のミドルクラスGPUでは抜けない可能性が指摘されてるわけ
- 358 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 22:32:02.22 ID:EURh0hTP0.net
- DirectXがあるのは強いよやっぱ
GPUベンダーと協働だもの
- 359 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:43:24.84 ID:PnViG37sd.net
- 次のスカーレットもRTX組み込んでくるから他機種よりも1世代先を行くだろうな
- 360 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:39:35.62 ID:zkaSqu7md.net
- 箱○の時もそうだけど、AMDと次世代のテストケース的なのをブチ込むんだよな
GPUメーカ、OSメーカ、2社共同でグラフィックAPI策定してるってのはズルいw
普通なら止めとくかってパターンでもチャレンジ出来るからなぁ
- 361 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:53:50.20 ID:svVsFM7r0.net
- 素人だけどいくらグラボばっかよくなってもcpuだめなら60フレームの妨げになるんだよね?
cpuてi7くらいのせれないの?
- 362 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:57:23.96 ID:SVZMx/nk0.net
- AI専用プロセッサとか載せたら
CPUクソみたいなのでも大丈夫なんじゃね?
- 363 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 00:57:59.85 ID:SVZMx/nk0.net
- と書いたけど物理演算にCPU必要か…
- 364 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:45:22.06 ID:aYbPvvHp0.net
- 物理演算をクラウドに代行させるって技術が実用レベルになればまた変わるんじゃない
クラックダウンがそれだけど、こんだけ延期してるわマルチの破壊表現の映像長いこと出てないわで、かなり難航してるようだけど
- 365 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 02:16:47.72 ID:zkaSqu7md.net
- クラックダウンは理屈としては可能なんだけど、真面目にやり過ぎた気もする
サーバーサイドでステージを変化させるのはMMOで実績あるけど、物理演算で破壊やると各クライアントとの同期や遅延がキツそうなんだよな
当たり前だけどサーバー負荷も大きいから、その部分のコスト負担をどうするかってのも有るし
将来ゲームの研究としては面白いけど、普通のタイトルでやるにはちょっと早過ぎような
- 366 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 05:58:41.41 ID:qGjcmOSba.net
- >>361
ゲーム機でそんなコストかかるの載せれる訳ないよ
CPUだけでウン万するのに
- 367 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 07:16:31.31 ID:MPmxOfhqa.net
- >>365
まさにその技術デモとして出すタイトルなんだろうな
成功すればいい宣伝になる
ただ杵も高度なモーションセンサーや音声認識をあの低価格で実現できるって宣伝にはなったけど、ゲームデバイスとしては失敗したからクラックダウンも心配ではある
- 368 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 09:43:31.59 ID:FYKZm+dUa.net
- >>364
11月のX018でお披露目らしいぞ
- 369 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 11:36:00.72 ID:bv1lAnOJ0.net
- 発表会いつだっけ
ブラックフライデーに合わせてくるんかね
- 370 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 23:06:09.24 ID:KLhNGIMs0.net
- >>366
ryzen積めばいいじゃない
- 371 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 02:03:52.28 ID:XoLFzLhe0.net
- Crackdown3のゴールはお披露目した物理演算デモを遊べる形で本当に実現できたかどうかの一点に尽きる
そこが出来てなきゃ中身に関わらず大きな失望が広がるだろうし、出来ていればどんなにキャンペーンが虚無的でもやるじゃんと言ってはもらえる
- 372 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 04:25:10.05 ID:BUhEZ8UX0.net
- 4k 60フレームいけるかな?
- 373 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 09:18:26.91 ID:Ua95Ai2m0.net
- >>371
コンセプトモデルじゃあるまいしクラウド活用は出来て当たり前でゲーム自体の出来が悪けりゃただのクソだ
- 374 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 09:25:42.74 ID:9MEL9a3/0.net
- 出来上がりのフィルスペンサーの評価はおおむね良好らしいけどな
XBOXのボスのセンスは問われるかもね
どの部分に焦点を当ててるのかは楽しみ
おれはオーブ集めるだけでも楽しめるタイプだからいいけど
- 375 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 09:30:33.95 ID:Ua95Ai2m0.net
- >>374
そんなただのポジショントーク当てになるかよw
- 376 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 09:31:41.87 ID:9MEL9a3/0.net
- クラックダウン3のsumo digitalってリトルビッグプラネット3とか作ってたんだっけ?
sumo groupってplayground gamesとか所属してたイギリスの組合みたいな立ち位置なんかな
sumo groupはどういう団体なのか個人的に気になってる
- 377 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 09:38:14.57 ID:9MEL9a3/0.net
- >>375
まあ文字通りスクラップアンドビルドを繰り返して出来たものがどんなものなのか
見なけりゃ判断出来ないさ
- 378 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 09:42:06.04 ID:Ua95Ai2m0.net
- >>377
開発難航してたなんてただの言い訳で実際はろくに開発やってなかったと思うぞw
- 379 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 09:43:53.41 ID:Q6NN+k5fx.net
- Crackdown3ってCSでは逆立ちしても不可能な特大規模の物理演算に基づいたオブジェクト破壊のマルチプレイが最大の売りなんだよな
クラウドストリーミングじゃないと辛いんじゃないか
- 380 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 10:01:14.67 ID:Ua95Ai2m0.net
- >>379
無限のクラウドパワーってのはローカル処理とクラウド処理の合体なんだからそれじゃ意味無いだろw
- 381 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 10:03:30.97 ID:9MEL9a3/0.net
- >>379
キャンペーン重視だったらやっぱみんなズコーなんかな
- 382 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 12:56:41.53 ID:YjQWQU7P0.net
- >>378
それどんな野村ゲー?
- 383 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 14:04:41.54 ID:Ua95Ai2m0.net
- >>382
良くある話だ
- 384 :名無しさん必死だな:2018/10/28(日) 14:30:27.20 ID:Oq+TILZZd.net
- >>1
さすがにグラボは勝つだろうが
PS5は確実に爆音爆熱クソロードだぞ
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