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なんか最近閉塞感のあるゲームが減ったよな
- 1 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:11:04.96 ID:9NCmHjZg0.net
- オープンワールドとか広いフィールドが良しとされるから
閉ざされた館で起こる事件とか
豪華客船の中での出来事とか
息が詰まるような緊張感のあるゲームがなくなってきてしまった
- 2 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:11:44.21 ID:seWDlJp6d.net
- アンティルドーン
- 3 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:12:05.32 ID:SQ2/jnSw0.net
- ダクソ
エターナルダークネス
バロック
クロックタワー
このへんすき
- 4 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:12:17.47 ID:RsR8V4euM.net
- DOOM3でもやってろ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:12:59.80 ID:GI3eWr3Fr.net
- いってることとは違うけど
むしろオープンワールドゲーに閉塞感あるような
- 6 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:13:01.93 ID:9NCmHjZg0.net
- 映画ダイ・ハードの1のようなゲームを作って欲しいもんだ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:15:51.23 ID:9NCmHjZg0.net
- >>3
クロックタワー
とかPS時代までは「脱出」が目的のゲーム多かったよね。
バイオもそうだけど。アドベンチャーゲームでも閉ざされた施設からの脱出みたいの
多かった気がする。
- 8 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:16:00.08 ID:+IKD6Cn10.net
- 人生
- 9 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:17:50.61 ID:ho0xWME50.net
- Dead by Daylight
- 10 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:18:42.34 ID:vO1WSsoC0.net
- ラスアス2は期待してる
- 11 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:22:29.93 ID:9NCmHjZg0.net
- バイオでさえ。いまはもうすごいフィールドでかくなってるよね
- 12 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:26:31.53 ID:F+w7NDFW0.net
- 零の続編を頼む
- 13 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:28:07.28 ID:sEbjkFSz0.net
- クロックタワーは好きだったな
ラストで梯子登ってる所の開放感と緊張感のギャップが良い
- 14 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:29:46.62 ID:9NCmHjZg0.net
- ネットだとトリックばっかが話題になる「Ever17」
だけどやってみたらむしろ水中の遊園地に取り残される
って方がおもしろかったな。
SSの「デザイア」とかEVEバーストエラーの最後の豪華客船とかああいうのが
もっと欲しい。
- 15 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:30:33.05 ID:3lQbrHpo0.net
- レッドシーズプロファイル
めっちゃくちゃ閉塞感あるけど面白いからやってみて
- 16 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:30:35.02 ID:vO1WSsoC0.net
- >>11
リメイク1や0みたいな閉鎖感はなくなったね
- 17 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:31:43.53 ID:Fm4crJTy0.net
- どんな密室状況でも、スマホあるから
助けをよんだり、SNSで遭難してます><とかなんぼでも書き込みできるからな。
最近は船旅でも Wi-Fi あるし、異世界くらいでしか出来ないな
- 18 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:31:58.45 ID:8XRg10/J0.net
- マップ練り込む必要のない一本糞か
SIEの得意分野じゃんwww
- 19 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:38:40.73 ID:UKEY/8Yb0.net
- 助けて!
エンドオブエタニティ4Kエディッションが今日出たのにまるで話題にならないの!
- 20 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:42:26.12 ID:+IKD6Cn10.net
- DMC5のリークには以前のシリーズよりオープンだと書かれてたけどオープンではないよな
- 21 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:46:46.11 ID:0lMcJkhs0.net
- バイオハザード7
神ゲー
- 22 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:50:41.65 ID:mo9MgB/w0.net
- 現実の閉塞感をゲームで発散してるイメージ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 20:03:21.43 ID:KV9dQl8ma.net
- 広大なフィールドがあるからこそ、建物クエとかの閉塞感が際立つってのもある。要はコントラストよ
Horizonのゼロドーン施設とか幼稚園の閉塞感と埃臭さ凄いぞ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 20:54:35.98 ID:1Dop/AMT0.net
- デバデ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 21:09:17.97 ID:S0sSEO5b0.net
- ダンロンも1は閉塞感たっぷりだったのに逆に振って2はオープンになった
- 26 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 21:42:10.99 ID:LI+Iri3j0.net
- 乳首をオープンしてください
- 27 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 22:33:34.27 ID:aVue3Tmqp.net
- 倉庫番でも遊んでろや
- 28 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 06:16:14.31 ID:pKjRisGA0.net
- 舞台を広くしようとしすぎなんだよな。
列車 学校 病院 飛行機 宇宙ステーション
とかそういうのでいいのに
- 29 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 06:50:09.22 ID:pKjRisGA0.net
- オープンワールドで閉ざされた街からの脱出
みたいなのないかな。スパイダーマンみたいな爽快な感じじゃなくて
閉ざされたマンハッタンからなんとか逃げ出すみたいな
- 30 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 07:29:27.48 ID:/9gHWig90.net
- ドラゴンクォーターはこの手の閉塞感ゲーに入りますか?
- 31 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 08:34:43.48 ID:/omLztqk0.net
- 3DSの頃けっこう脱出ゲーム有っただろ。あれどうなったんだ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 08:37:43.17 ID:xnqr7Qv9M.net
- Stalker2ほんとに出るといいな〜
- 33 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 08:49:55.10 ID:pKjRisGA0.net
- 現実では脱出ゲームが流行ってるのにね。
- 34 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 08:57:43.92 ID:6HrX9qq60.net
- バイオ7は、敷地内とはいえ外に出られるから何だかね
- 35 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 11:57:39.03 ID:pKjRisGA0.net
- プレイ時間もいまだと50時間ぐらい求められるから
10時間ぐらいでクリアできてしまうゲームは作れないんだろうな。
- 36 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 12:00:52.67 ID:F5Ejjkuz0.net
- バイオがあるやん
- 37 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 12:03:50.75 ID:boLgGT8d0.net
- 閉鎖空間だとボリューム不足って言われかねないから、
何度も新鮮に遊べる周回要素と密度が必要かな
- 38 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 13:10:36.35 ID:fxADygDx0.net
- オンラインで繋がってないゲームは全部閉塞感を感じる俺は狂ってるのかもしれない
- 39 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 13:59:21.00 ID:uGrEi2pP0.net
- >>8
オープンワールドだけど閉塞感が強いな
最近はハード手に入れたら出来るミニゲームばっかりやってるわ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 14:21:29.47 ID:KFcnyPGid.net
- ラスアスは?
- 41 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 17:48:36.74 ID:F5Ejjkuz0.net
- >>40
キリンで癒されるからダメ
- 42 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 17:51:38.40 ID:w2WklBhJ0.net
- 広すぎると逆に遊ぶのが面倒くさいよね
環境音だけの中を移動とか苦痛でしかない
頑張る所を間違えてるよ
- 43 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 19:11:02.73 ID:pKjRisGA0.net
- そういえばゲームで脱獄物ってある?
映画だと脱獄物って一ジャンルだけど。ゲームだとなかなかなくない?
- 44 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 22:29:41.68 ID:B65/vsVf0.net
- シナリオの一部に投獄されてピンチ!からの脱出ってのは割とあるけど
脱獄がゲームの中心にあるようなゲームは聞いたことないかなぁ
- 45 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 22:32:59.15 ID:za1Rws/n0.net
- アーケードでSNKが出したけどそれくらいかな
- 46 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 23:54:23.65 ID:pKjRisGA0.net
- 脱獄ゲー作って欲しいな。
軽めの脱獄から始まってクリアすると
次に大きめの刑務所入れられて
最終面は海中に作られた刑務所からの脱獄
みたいにすればゲームとして面白そうだと思うんだけど。
- 47 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 06:40:56.55 ID:mOfixrhx0.net
- 大容量のゲームしか出せない状況になったらゲーム業界
滅びると思うんだよな。
- 48 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 07:33:17.77 ID:6enOoOdD0.net
- サイコブレイク1
ゼロエスケープ
- 49 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/10/20(土) 10:58:32.89 ID:WuRrRf0P0.net
- >>29
シチュエーションだけならまんまデビルサバイバーだな。
- 50 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 12:55:36.91 ID:mOfixrhx0.net
- メタルギアソリッドとかも1は閉塞感があった気がするんだよね。
- 51 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/10/20(土) 13:18:04.98 ID:WuRrRf0P0.net
- >>46
switchのインディースにそんなのあったぞ。牧場物語っぽく真面目に囚人ライフを送りながら虎視眈々と脱獄を目指すゲーム。
楽しそうなんでマルチプレイで遊びたかった。
- 52 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 18:03:47.79 ID:6IgUx4L20.net
- セプテントリオンみたいなゲームは今は無理なのかな?
- 53 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 18:18:44.84 ID:N4IMsSQqa.net
- レイジングループで閉塞感は満たされた
- 54 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 18:21:45.08 ID:/UdKSsxQa.net
- >>5
わかるわ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 20:07:40.80 ID:6IgUx4L20.net
- ゼルダも夢を見る島をブレワイの技術でリメイクしてほしい。
- 56 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 20:56:03.34 ID:6IgUx4L20.net
- ブレワイでいうと最初にリンクが寝てる場所から出るのに10時間ぐらいかかって
出て世界がとてつもなく広いってわかったところでEDってのがいいと思う。
まあゼルダじゃできないだろうし。ゼルダがオープンワールド路線行くなら
メトロイドでやってほしい。メトロイドなら閉塞感がある作品が作れるのかもな。
地下遺跡に閉じ込められたサムスが脱出する
みたいなゲーム出してくれないかな。
- 57 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 06:24:32.73 ID:ojxGt34e0.net
- あとアドベンチャーゲーム自体が減ってない?
昔は推理アドベンチャーが結構出てたのに今ほとんどでてないよね。
アニメっぽいアドベンチャーゲームはまだ出てるけど。
- 58 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 06:27:33.43 ID:5j+lAcV8a.net
- オープンワールドなのに閉塞感しかないスカイリムさん
- 59 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 07:54:47.05 ID:lwMBH9m00.net
- フリプのダンジョントラベラーズ2ええやん
くっそ狭いダンジョンにえちえち♀キャラしか出てこないぞw
- 60 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 09:12:48.28 ID:ojxGt34e0.net
- PS SSで出たノエルってゲーム ギャルゲーだから買ってなかったんだけど
3でいきなり学校がテロリストに占拠されるみたいな展開になるらしいんだよな。
だれかやったことある人いる?
- 61 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 09:36:37.30 ID:N2Av0bbz0.net
- 昔から思ってたけど学校が舞台のバイオハザードみたいなのやりたいよね
学校にあるもので武器や防具作ってサバイバルやる感じ
- 62 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 13:33:58.37 ID:ojxGt34e0.net
- なかったっけ?PSあたりでありそうだけど。
- 63 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 13:55:32.26 ID:D80jNdGZ0.net
- >>1
一本道ゲーの方が没入感があるし楽
オープンも面白いけど、めんどくせーのと散漫とするからなぁ
中堅メーカーは一本道作れよ
オープン(AAA)とアドベンチャー(インディー)の間を取って
- 64 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 14:06:43.45 ID:3gr/1IjY0.net
- 無双とか龍とか閉塞感の塊やから遊んでみるとええで
- 65 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 15:32:59.77 ID:tTF64fGQ0.net
- >>51
ちょうど今セール対象になってるやつか
- 66 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 18:19:33.91 ID:ojxGt34e0.net
- 過去の名作ADVゲーを配信してほしい。
アドベンチャーゲーなんて文章が出来上がってたら作るのなんて
すぐできるだろうし。
- 67 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 19:20:02.47 ID:q9fD9reE0.net
- クロックタワー良かったよ
3でバカゲーになったけど
- 68 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 19:37:30.61 ID:ojxGt34e0.net
- ホラーは回数重ねるとなれるし。まってました感がでてしまうからな。
- 69 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 20:04:26.55 ID:Mt2gctvv0.net
- 零でスイッチをカメラってのは安直だし、多分やったら滑る
- 70 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 21:37:27.91 ID:Wq7wbJvu0.net
- だから犯人視点の金田一みたいなゲームをだな
- 71 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 21:40:17.65 ID:HI/u9er/0.net
- >>43
名前忘れたがスイッチのインディーズで囚人たちが脱獄するゲームあったのは見たな
まだ新作のあたりにあるよ
- 72 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 21:41:54.48 ID:lopXCm450.net
- >>46
PSPのSNKアーケードクラシック0に入ってる「脱獄」はかなり面白かったな
オススメだわ
- 73 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 21:43:02.93 ID:j5DYJ0cUM.net
- >>1
これからはオープンワールドを区分けしてエリアごとの閉鎖感を演出していく
- 74 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 21:46:25.33 ID:j5DYJ0cUM.net
- 閉鎖感
狭すぎてもつまらないし広すぎてもダメ
そういう意味ではエイリアン1なんて最高の閉鎖感だろうな
- 75 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 21:56:02.15 ID:oKetbUXN0.net
- スプセルのエンジンで対テロ閉鎖空間アクションでねぇかなぁ
なーんか時代の流れ的にオープンワールドに行っちまいそうだけど
- 76 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 07:18:38.64 ID:i1Z2G5Ai0.net
- エイリアン1を意識して作ってるだ負う
ライブアライブの未来編だっけも良かった。
- 77 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 11:17:07.29 ID:PJ8AgfW60.net
- トワプリはあの閉塞感をいい方向に活かせなかったのかなぁ
フィールドだけ広くてもオブジェクトが少ないと閉塞感あるなって思ったゲーム
でも風タクの海原はそんな感じしないんだよな
なんでだろ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 17:29:07.43 ID:i1Z2G5Ai0.net
- ICOとかも良かったのにな。ああいうのもう出ないかな
- 79 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 18:53:40.67 ID:i1Z2G5Ai0.net
- 閉塞感はないけどダイナマイト刑事とか
一つの舞台を進んでいくみたいのなくなったな。
今ダイナマイト刑事だしたらすぐクリアできる。配信レベルとか
言われるんだろうな。いくらグラが良くなってても。
- 80 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 05:22:34.94 ID:dHPIIDmK0.net
- IQとかもパズルゲームなのになんか閉塞感あったし。
- 81 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 13:11:56.06 ID:slYPvb860.net
- 刻命館は面白かった
- 82 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 20:01:53.70 ID:dHPIIDmK0.net
- 配信ソフトとかならPSレベルでグラだけ良い
作品ってのが作れるようになるのかもな。
- 83 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 20:26:50.70 ID:dHPIIDmK0.net
- 昔のゲームをグラだけ良くするってのは難しいんだろうか?
背景グラとキャラグラだけ今の基準にしてゲーム部分は何一つ変えずに
出すとか無理なのかね。バイオリメイクはなぜかストーリー変えるらしいし。
- 84 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 22:50:26.71 ID:dHPIIDmK0.net
- 一番閉塞感のあるゲームって何になんだろうな
- 85 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 09:10:06.80 ID:ezDrP0hb0.net
- あげ
- 86 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 09:32:18.56 ID:gAC5YpDR0.net
- 初代かまいたちとか
- 87 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 09:34:52.18 ID:ezDrP0hb0.net
- かまいたちは2も3も一応閉塞的な感じじゃなかった。
- 88 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 13:59:56.74 ID:RGHozTV60.net
- >>53
最後まで楽しんだけど、閉塞感という観点では、霧に包まれてて出れないって設定はなんかモヤモヤする
食堂から数日分の食料かっぱらって霧の中で宴が終わるまで隠れてたらダメなの?
夜外に出たらペナルティーがあったけど、村からちょっと外れたぐらいの森の中ならペナルティーも及ばないんじゃない?
みんな外に出ようとしたからダメだったけど
- 89 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 18:35:46.86 ID:ezDrP0hb0.net
- 推理アドベンチャーがやりたいけど
最近、ヒット作ないよね。アニメチックなアドベンチャーゲーはあるけど。
- 90 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 18:47:15.51 ID:GNjB2iRc0.net
- VRのフロムの館ゲーはどんなゲームなんだろ
- 91 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 18:47:31.25 ID:gAC5YpDR0.net
- SAWがヒットした後ソリッドシチュエーションスリラーが乱造されたが
どれもつまらなかった
- 92 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 22:37:51.93 ID:nhCU3YeQp.net
- >>89
刑事とか探偵とかが推理モノというなら外れるかもしれんが、最近ならレイジングループだろ
閉塞感も抜群だし
- 93 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 23:10:28.39 ID:nZ2ubaXm0.net
- >>77
ゼルダはGBAのぼうしの閉塞感がすごかった
ハイラル平原ですらどこ行ってもフラグ管理オブジェが目に入って
解放感がゼロ
- 94 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 06:30:55.52 ID:SR/9c74b0.net
- ADVゲーはなぜかPS系で出るんだよな。
スイッチで出てくれればいいのに。ADVなんてぶっちゃっけ
どの機種でもだせるだろうに。
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