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なんか最近閉塞感のあるゲームが減ったよな

1 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:11:04.96 ID:9NCmHjZg0.net
オープンワールドとか広いフィールドが良しとされるから

閉ざされた館で起こる事件とか
豪華客船の中での出来事とか

息が詰まるような緊張感のあるゲームがなくなってきてしまった

2 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:11:44.21 ID:seWDlJp6d.net
アンティルドーン

3 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:12:05.32 ID:SQ2/jnSw0.net
ダクソ
エターナルダークネス
バロック
クロックタワー

このへんすき

4 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:12:17.47 ID:RsR8V4euM.net
DOOM3でもやってろ

5 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:12:59.80 ID:GI3eWr3Fr.net
いってることとは違うけど
むしろオープンワールドゲーに閉塞感あるような

6 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:13:01.93 ID:9NCmHjZg0.net
映画ダイ・ハードの1のようなゲームを作って欲しいもんだ

7 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:15:51.23 ID:9NCmHjZg0.net
>>3
クロックタワー

とかPS時代までは「脱出」が目的のゲーム多かったよね。

バイオもそうだけど。アドベンチャーゲームでも閉ざされた施設からの脱出みたいの
多かった気がする。

8 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:16:00.08 ID:+IKD6Cn10.net
人生

9 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:17:50.61 ID:ho0xWME50.net
Dead by Daylight

10 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:18:42.34 ID:vO1WSsoC0.net
ラスアス2は期待してる

11 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:22:29.93 ID:9NCmHjZg0.net
バイオでさえ。いまはもうすごいフィールドでかくなってるよね

12 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:26:31.53 ID:F+w7NDFW0.net
零の続編を頼む

13 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:28:07.28 ID:sEbjkFSz0.net
クロックタワーは好きだったな
ラストで梯子登ってる所の開放感と緊張感のギャップが良い

14 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:29:46.62 ID:9NCmHjZg0.net
ネットだとトリックばっかが話題になる「Ever17」

だけどやってみたらむしろ水中の遊園地に取り残される
って方がおもしろかったな。

SSの「デザイア」とかEVEバーストエラーの最後の豪華客船とかああいうのが
もっと欲しい。

15 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:30:33.05 ID:3lQbrHpo0.net
レッドシーズプロファイル
めっちゃくちゃ閉塞感あるけど面白いからやってみて

16 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:30:35.02 ID:vO1WSsoC0.net
>>11
リメイク1や0みたいな閉鎖感はなくなったね

17 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:31:43.53 ID:Fm4crJTy0.net
どんな密室状況でも、スマホあるから
助けをよんだり、SNSで遭難してます><とかなんぼでも書き込みできるからな。
最近は船旅でも Wi-Fi あるし、異世界くらいでしか出来ないな

18 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:31:58.45 ID:8XRg10/J0.net
マップ練り込む必要のない一本糞か
SIEの得意分野じゃんwww

19 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:38:40.73 ID:UKEY/8Yb0.net
助けて!
エンドオブエタニティ4Kエディッションが今日出たのにまるで話題にならないの!

20 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:42:26.12 ID:+IKD6Cn10.net
DMC5のリークには以前のシリーズよりオープンだと書かれてたけどオープンではないよな

21 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:46:46.11 ID:0lMcJkhs0.net
バイオハザード7
神ゲー

22 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 19:50:41.65 ID:mo9MgB/w0.net
現実の閉塞感をゲームで発散してるイメージ

23 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 20:03:21.43 ID:KV9dQl8ma.net
広大なフィールドがあるからこそ、建物クエとかの閉塞感が際立つってのもある。要はコントラストよ

Horizonのゼロドーン施設とか幼稚園の閉塞感と埃臭さ凄いぞ

24 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 20:54:35.98 ID:1Dop/AMT0.net
デバデ

25 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 21:09:17.97 ID:S0sSEO5b0.net
ダンロンも1は閉塞感たっぷりだったのに逆に振って2はオープンになった

26 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 21:42:10.99 ID:LI+Iri3j0.net
乳首をオープンしてください

27 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 22:33:34.27 ID:aVue3Tmqp.net
倉庫番でも遊んでろや

28 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 06:16:14.31 ID:pKjRisGA0.net
舞台を広くしようとしすぎなんだよな。

列車 学校 病院 飛行機 宇宙ステーション

とかそういうのでいいのに

29 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 06:50:09.22 ID:pKjRisGA0.net
オープンワールドで閉ざされた街からの脱出
みたいなのないかな。スパイダーマンみたいな爽快な感じじゃなくて
閉ざされたマンハッタンからなんとか逃げ出すみたいな

30 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 07:29:27.48 ID:/9gHWig90.net
ドラゴンクォーターはこの手の閉塞感ゲーに入りますか?

31 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 08:34:43.48 ID:/omLztqk0.net
3DSの頃けっこう脱出ゲーム有っただろ。あれどうなったんだ

32 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 08:37:43.17 ID:xnqr7Qv9M.net
Stalker2ほんとに出るといいな〜

33 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 08:49:55.10 ID:pKjRisGA0.net
現実では脱出ゲームが流行ってるのにね。

34 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 08:57:43.92 ID:6HrX9qq60.net
バイオ7は、敷地内とはいえ外に出られるから何だかね

35 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 11:57:39.03 ID:pKjRisGA0.net
プレイ時間もいまだと50時間ぐらい求められるから
10時間ぐらいでクリアできてしまうゲームは作れないんだろうな。

36 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 12:00:52.67 ID:F5Ejjkuz0.net
バイオがあるやん

37 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 12:03:50.75 ID:boLgGT8d0.net
閉鎖空間だとボリューム不足って言われかねないから、
何度も新鮮に遊べる周回要素と密度が必要かな

38 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 13:10:36.35 ID:fxADygDx0.net
オンラインで繋がってないゲームは全部閉塞感を感じる俺は狂ってるのかもしれない

39 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 13:59:21.00 ID:uGrEi2pP0.net
>>8
オープンワールドだけど閉塞感が強いな
最近はハード手に入れたら出来るミニゲームばっかりやってるわ

40 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 14:21:29.47 ID:KFcnyPGid.net
ラスアスは?

41 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 17:48:36.74 ID:F5Ejjkuz0.net
>>40
キリンで癒されるからダメ

42 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 17:51:38.40 ID:w2WklBhJ0.net
広すぎると逆に遊ぶのが面倒くさいよね
環境音だけの中を移動とか苦痛でしかない

頑張る所を間違えてるよ

43 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 19:11:02.73 ID:pKjRisGA0.net
そういえばゲームで脱獄物ってある?

映画だと脱獄物って一ジャンルだけど。ゲームだとなかなかなくない?

44 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 22:29:41.68 ID:B65/vsVf0.net
シナリオの一部に投獄されてピンチ!からの脱出ってのは割とあるけど
脱獄がゲームの中心にあるようなゲームは聞いたことないかなぁ

45 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 22:32:59.15 ID:za1Rws/n0.net
アーケードでSNKが出したけどそれくらいかな

46 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 23:54:23.65 ID:pKjRisGA0.net
脱獄ゲー作って欲しいな。

軽めの脱獄から始まってクリアすると
次に大きめの刑務所入れられて

最終面は海中に作られた刑務所からの脱獄

みたいにすればゲームとして面白そうだと思うんだけど。

47 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 06:40:56.55 ID:mOfixrhx0.net
大容量のゲームしか出せない状況になったらゲーム業界
滅びると思うんだよな。

48 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 07:33:17.77 ID:6enOoOdD0.net
サイコブレイク1
ゼロエスケープ

49 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/10/20(土) 10:58:32.89 ID:WuRrRf0P0.net
>>29
シチュエーションだけならまんまデビルサバイバーだな。

50 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 12:55:36.91 ID:mOfixrhx0.net
メタルギアソリッドとかも1は閉塞感があった気がするんだよね。

51 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/10/20(土) 13:18:04.98 ID:WuRrRf0P0.net
>>46
switchのインディースにそんなのあったぞ。牧場物語っぽく真面目に囚人ライフを送りながら虎視眈々と脱獄を目指すゲーム。
楽しそうなんでマルチプレイで遊びたかった。

52 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 18:03:47.79 ID:6IgUx4L20.net
セプテントリオンみたいなゲームは今は無理なのかな?

53 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 18:18:44.84 ID:N4IMsSQqa.net
レイジングループで閉塞感は満たされた

54 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 18:21:45.08 ID:/UdKSsxQa.net
>>5
わかるわ

55 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 20:07:40.80 ID:6IgUx4L20.net
ゼルダも夢を見る島をブレワイの技術でリメイクしてほしい。

56 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 20:56:03.34 ID:6IgUx4L20.net
ブレワイでいうと最初にリンクが寝てる場所から出るのに10時間ぐらいかかって
出て世界がとてつもなく広いってわかったところでEDってのがいいと思う。

まあゼルダじゃできないだろうし。ゼルダがオープンワールド路線行くなら

メトロイドでやってほしい。メトロイドなら閉塞感がある作品が作れるのかもな。
地下遺跡に閉じ込められたサムスが脱出する
みたいなゲーム出してくれないかな。

57 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 06:24:32.73 ID:ojxGt34e0.net
あとアドベンチャーゲーム自体が減ってない?
昔は推理アドベンチャーが結構出てたのに今ほとんどでてないよね。

アニメっぽいアドベンチャーゲームはまだ出てるけど。

58 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 06:27:33.43 ID:5j+lAcV8a.net
オープンワールドなのに閉塞感しかないスカイリムさん

59 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 07:54:47.05 ID:lwMBH9m00.net
フリプのダンジョントラベラーズ2ええやん
くっそ狭いダンジョンにえちえち♀キャラしか出てこないぞw

60 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 09:12:48.28 ID:ojxGt34e0.net
PS SSで出たノエルってゲーム ギャルゲーだから買ってなかったんだけど

3でいきなり学校がテロリストに占拠されるみたいな展開になるらしいんだよな。

だれかやったことある人いる?

61 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 09:36:37.30 ID:N2Av0bbz0.net
昔から思ってたけど学校が舞台のバイオハザードみたいなのやりたいよね
学校にあるもので武器や防具作ってサバイバルやる感じ

62 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 13:33:58.37 ID:ojxGt34e0.net
なかったっけ?PSあたりでありそうだけど。

63 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 13:55:32.26 ID:D80jNdGZ0.net
>>1
一本道ゲーの方が没入感があるし楽
オープンも面白いけど、めんどくせーのと散漫とするからなぁ

中堅メーカーは一本道作れよ
オープン(AAA)とアドベンチャー(インディー)の間を取って

64 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 14:06:43.45 ID:3gr/1IjY0.net
無双とか龍とか閉塞感の塊やから遊んでみるとええで

65 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 15:32:59.77 ID:tTF64fGQ0.net
>>51
ちょうど今セール対象になってるやつか

66 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 18:19:33.91 ID:ojxGt34e0.net
過去の名作ADVゲーを配信してほしい。

アドベンチャーゲーなんて文章が出来上がってたら作るのなんて
すぐできるだろうし。

67 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 19:20:02.47 ID:q9fD9reE0.net
クロックタワー良かったよ
3でバカゲーになったけど

68 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 19:37:30.61 ID:ojxGt34e0.net
ホラーは回数重ねるとなれるし。まってました感がでてしまうからな。

69 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 20:04:26.55 ID:Mt2gctvv0.net
零でスイッチをカメラってのは安直だし、多分やったら滑る

70 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 21:37:27.91 ID:Wq7wbJvu0.net
だから犯人視点の金田一みたいなゲームをだな

71 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 21:40:17.65 ID:HI/u9er/0.net
>>43
名前忘れたがスイッチのインディーズで囚人たちが脱獄するゲームあったのは見たな
まだ新作のあたりにあるよ

72 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 21:41:54.48 ID:lopXCm450.net
>>46
PSPのSNKアーケードクラシック0に入ってる「脱獄」はかなり面白かったな
オススメだわ

73 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 21:43:02.93 ID:j5DYJ0cUM.net
>>1
これからはオープンワールドを区分けしてエリアごとの閉鎖感を演出していく

74 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 21:46:25.33 ID:j5DYJ0cUM.net
閉鎖感
狭すぎてもつまらないし広すぎてもダメ
そういう意味ではエイリアン1なんて最高の閉鎖感だろうな

75 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 21:56:02.15 ID:oKetbUXN0.net
スプセルのエンジンで対テロ閉鎖空間アクションでねぇかなぁ

なーんか時代の流れ的にオープンワールドに行っちまいそうだけど

76 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 07:18:38.64 ID:i1Z2G5Ai0.net
エイリアン1を意識して作ってるだ負う

ライブアライブの未来編だっけも良かった。

77 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 11:17:07.29 ID:PJ8AgfW60.net
トワプリはあの閉塞感をいい方向に活かせなかったのかなぁ
フィールドだけ広くてもオブジェクトが少ないと閉塞感あるなって思ったゲーム
でも風タクの海原はそんな感じしないんだよな
なんでだろ

78 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 17:29:07.43 ID:i1Z2G5Ai0.net
ICOとかも良かったのにな。ああいうのもう出ないかな

79 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 18:53:40.67 ID:i1Z2G5Ai0.net
閉塞感はないけどダイナマイト刑事とか
一つの舞台を進んでいくみたいのなくなったな。

今ダイナマイト刑事だしたらすぐクリアできる。配信レベルとか
言われるんだろうな。いくらグラが良くなってても。

80 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 05:22:34.94 ID:dHPIIDmK0.net
IQとかもパズルゲームなのになんか閉塞感あったし。

81 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 13:11:56.06 ID:slYPvb860.net
刻命館は面白かった

82 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 20:01:53.70 ID:dHPIIDmK0.net
配信ソフトとかならPSレベルでグラだけ良い

作品ってのが作れるようになるのかもな。

83 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 20:26:50.70 ID:dHPIIDmK0.net
昔のゲームをグラだけ良くするってのは難しいんだろうか?

背景グラとキャラグラだけ今の基準にしてゲーム部分は何一つ変えずに
出すとか無理なのかね。バイオリメイクはなぜかストーリー変えるらしいし。

84 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 22:50:26.71 ID:dHPIIDmK0.net
一番閉塞感のあるゲームって何になんだろうな

85 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 09:10:06.80 ID:ezDrP0hb0.net
あげ

86 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 09:32:18.56 ID:gAC5YpDR0.net
初代かまいたちとか

87 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 09:34:52.18 ID:ezDrP0hb0.net
かまいたちは2も3も一応閉塞的な感じじゃなかった。

88 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 13:59:56.74 ID:RGHozTV60.net
>>53
最後まで楽しんだけど、閉塞感という観点では、霧に包まれてて出れないって設定はなんかモヤモヤする
食堂から数日分の食料かっぱらって霧の中で宴が終わるまで隠れてたらダメなの?
夜外に出たらペナルティーがあったけど、村からちょっと外れたぐらいの森の中ならペナルティーも及ばないんじゃない?
みんな外に出ようとしたからダメだったけど

89 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 18:35:46.86 ID:ezDrP0hb0.net
推理アドベンチャーがやりたいけど
最近、ヒット作ないよね。アニメチックなアドベンチャーゲーはあるけど。

90 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 18:47:15.51 ID:GNjB2iRc0.net
VRのフロムの館ゲーはどんなゲームなんだろ

91 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 18:47:31.25 ID:gAC5YpDR0.net
SAWがヒットした後ソリッドシチュエーションスリラーが乱造されたが
どれもつまらなかった

92 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 22:37:51.93 ID:nhCU3YeQp.net
>>89
刑事とか探偵とかが推理モノというなら外れるかもしれんが、最近ならレイジングループだろ
閉塞感も抜群だし

93 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 23:10:28.39 ID:nZ2ubaXm0.net
>>77
ゼルダはGBAのぼうしの閉塞感がすごかった
ハイラル平原ですらどこ行ってもフラグ管理オブジェが目に入って
解放感がゼロ

94 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 06:30:55.52 ID:SR/9c74b0.net
ADVゲーはなぜかPS系で出るんだよな。
スイッチで出てくれればいいのに。ADVなんてぶっちゃっけ
どの機種でもだせるだろうに。

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