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RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模

1 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 17:56:00.03 ID:h+EHoK8aH.net
・開発が始まったのは2010年

・メインストーリーのプレイ時間は約65時間

・メインストーリーの脚本は最終的に約2,000ページとなった。サイドミッションと追加のダイアログのページを含めると「高さ8フィート(2メートル40センチ)」になるとされている

・モーションキャプチャは2,200日間に渡って撮影された。参加した俳優は1,200人以上

・700人以上の声優がダイアログを収録した

・ゲームの完成版には、30万のアニメーション、50万行のダイアログが含まれている

・トレーラーやTVCMは約70種類のバージョンが作成された

・最終的に約5時間に相当するコンテンツとミッションがカットされた

2 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 17:56:45.01 ID:x1hhGvTe0.net
だが買わぬ

3 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 17:56:54.74 ID:h+EHoK8aH.net
この量なので吹替は無理
なお、PCはMODを嫌い出さず
CSは全対応というゲハ歓喜ゲー

4 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 17:57:07.56 ID:4DELGcy6d.net
でもFGOの方が稼ぎます

5 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 17:57:54.33 ID:OyIDSGwm0.net
50万桁…?

6 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 17:59:07.27 ID:JUGkYgSy0.net
FF15のがすごい

7 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:00:24.64 ID:oX4n8I5Ra.net
子作りできる?

8 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:00:44.58 ID:OK0Te2Os0.net
PC出ないんならGTA5でいいわ

9 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:01:46.13 ID:Ixi05O4D0.net
ずっと人のおしゃべり聞くゲームか

10 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:01:55.53 ID:fZCzjkYz0.net
無茶しやがって…

11 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:02:24.39 ID:h+EHoK8aH.net
>>4
オンライン含めるとFGOより稼ぐやろ

12 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:03:12.16 ID:VAZLalqaK.net
これはswitchには無理だね

性能も容量も足りてない

13 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:03:45.20 ID:k0yoGQsp0.net
スマブラより世界で売れるゲーム

14 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:03:45.55 ID:4lBSGTSvd.net
>>4
GTA5ってFGOより稼いでるんじゃないの?

15 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:04:13.26 ID:FKPcxJd80.net
ここ労働環境エグいらしいがよく人集まるな
給料良いのやろか

16 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:06:00.42 ID:VuTFHc6Ya.net
GTA5以上に売らないと採算取れないんじゃね?どうすんの

17 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:06:19.49 ID:g5lTvqFt0.net
スマブタとかゴミと比べるな

18 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:07:02.51 ID:whdpdv1Z0.net
すげえ

19 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:07:09.00 ID:9Cytp6C2d.net
>>13
え?
普通にいい勝負しそう

RDR 1500万本
スマブラfor 1400万本

20 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:07:13.23 ID:QxsuAoDVd.net
流石に8年はかけ過ぎだな

21 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:07:45.06 ID:4lBSGTSvd.net
>>16
逆だろ

GTA5が1億本売れたからこんだけ予算かけられたわけ

22 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:07:45.04 ID:fdqOmjhJd.net
なお週100時間労働で海外ではくっそ叩かれている模様

23 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:07:50.39 ID:23P2oiW/0.net
西部劇ってだけで興味ないんだけど、アメリカ以外の海外ではどうなんだろう

24 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:08:52.56 ID:Ow2OZcQW0.net
神ゲだな俺は予約した

25 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:09:00.56 ID:5sdQI0WP0.net
一本こけただけで倒産

26 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:09:11.46 ID:dFkiyoNZd.net
8年の労力をかけた大作ゲームが8000円ぽっきりで遊べます

27 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:09:17.00 ID:h+EHoK8aH.net
>>16
オンラインの少額課金だけで余裕でペイできるやろ

28 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:09:30.55 ID:JUGkYgSy0.net
ニシくん箱でも出るからネガキャンはやめようね

29 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:09:56.73 ID:/jc9ZSrt0.net
またソースのないゴミスレ

30 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:10:02.58 ID:RjcrvWEs0.net
こんだけ力入れて日本でハーフすらいかないんだからかわいそう
まあグロ入りの限界か

31 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:10:45.18 ID:cWoR8ft4d.net
アルティメットエディション予約した
約束された神ゲーはやくやりてえ

32 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:11:08.48 ID:Y3HxkTB90.net
>>30
豚って頭悪いからコクナイに引きこもるしかないんだろうなあ・・・

ドラクエですら海外で売れないと続編が作れないって言ってる時代なのに

33 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:11:16.64 ID:Ow2OZcQW0.net
ソースつけるとアフィカスが宣伝はじめやがるんよ

34 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:11:27.74 ID:uChE4pkd0.net
売れるのは分かるがゲームとして面白いのかが凄い気になる

35 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:11:28.28 ID:drR43wSqd.net
豚はマリオやゼルダが海外より日本で売れてから日本がどうとかほざけよ

36 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:11:53.55 ID:9Q3GRYtw0.net
RDR2騒いでるやつの1/3もRDRやってないんだろうなとはよく感じる

37 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:11:58.78 ID:1DELoLSf0.net
これだけ手間暇かけて、

西部劇

38 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:12:31.09 ID:Uv7Gw2Nbd.net
>>22
そりゃ誰かにシワ寄せ来るよな

39 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:12:36.78 ID:6LNDMgRsM.net
この超神ゲーをネイティブ4KHDRでできないやつがいるってマジ?

40 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:12:39.21 ID:i1BBxk+D0.net
絶対買う

41 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:12:58.14 ID:DkLxB5v70.net
クラッシュBANでイク〜www

42 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:13:01.23 ID:RjcrvWEs0.net
なんでキレてんだこいつら

43 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:13:13.22 ID:Y3HxkTB90.net
>>29
http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html

44 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:13:34.86 ID:CDO1iDFpd.net
switchしか持ってない奴が、RDR欲しいとは思わないだろ。PS4版は箱版の劣化版で悔しい〜って話しようぜ。

45 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:14:14.56 ID:P31ErhKJa.net
東京で看板チラホラ見るけど意味ねーだろ
CMやれや無能集団

46 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:15:24.31 ID:9Q3GRYtw0.net
>>1
まぁここもなんJのパクリだしな

【朗報】RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁の空前の開発規模
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1539679744/

47 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:15:56.65 ID:23P2oiW/0.net
どうせならこの規模でSFとかやってほしかったな

48 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:16:40.09 ID:qoOdutpk0.net
近所の別に駅前でもない住宅地に広告看板出しててびっくりした

49 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:17:10.48 ID:7DY7p5ZZM.net
これで失敗したら悲惨だな

50 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:18:18.34 ID:Y3HxkTB90.net
>>49
失敗するわけないじゃん

GTA5とか1億本も売れたんだぞ

51 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:18:22.53 ID:PHpUKElw0.net
メインストーリーで65時間・・・
今アサクリオデッセイやってるけど
ゲームのボリュームが膨大になりすぎても
なんか疲れるなぁ・・・

52 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:18:35.70 ID:1DELoLSf0.net
>>50
西部劇

53 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:18:47.48 ID:1AZoGTbP0.net
ウエスタンとか西部劇にまったく興味ないからなぁ・・・
きたねーおっさんでプレイするのも飽きがきそう
ラスアスはエリーたそがいたからまだよかったけど

54 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:19:58.01 ID:4xFzebYf0.net
これでウィッチャー級のローカライズされたら日本でも神なのに字幕でやれとかwww

55 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:20:45.64 ID:h+EHoK8aH.net
>>49
失敗する要素0やろ

56 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:21:18.90 ID:Y3HxkTB90.net
>>23
まず最初に企画したのはカプコンだしキャラデザは日本人のあきまんだったからな

57 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:21:19.14 ID:D+WcbzYn0.net
>>33
売上普及的にはありなんじゃないの(アフィに掲載される事)

58 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:21:27.57 ID:N/v8Ctop0.net
凄えな
そら1000万本売れても赤字だわ

59 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:21:37.93 ID:sNfGeoOh0.net
>>22
なら神ゲー確定だな
ブラックやるくらい情熱ないといいものできね

60 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:22:10.01 ID:zBJn8wPYp.net
>>56
モデリングはモンハンのパッケージの人だったな

61 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:22:51.12 ID:0r7L3t+vd.net
>>22
儲かってないのかな

62 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:23:13.16 ID:9Q3GRYtw0.net
>>57
むしろソース外しはアフィの手法だぞ

63 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:24:34.72 ID:RogK1Ze20.net
すげぇけどコケたら一撃で死ねるなこれ

64 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:24:37.28 ID:CZU+13vRd.net
だからここはGTAでもRDRでも赤字
オンラインで何とか黒くしようとする

65 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:24:54.43 ID:J6mHnZood.net
>>26
パケ予約したけど
12800円(税別)だったんだが

66 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:25:18.88 ID:rYzBDskM0.net
いやぁこれはゲハ抜きで買い支えないとやべーやつだろ

67 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:25:32.54 ID:Rj24amyv0.net
RDRは成功確実だから死ぬほど激務でも報われる

68 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:25:43.92 ID:Y3HxkTB90.net
>>63
まずコケる事が有り得ないからな

GTA5も1億本売れたし

69 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:26:13.92 ID:6uK0Fdsl0.net
アメリカの時代劇みたいなもんだからなぁ
日本でもこの規模の戦国時代物が出るなら絶対買うわ。

70 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:27:45.92 ID:OPE+3ieb0.net
ゲーム市場最大の開発規模なら
売りさばくためのプロモーションも史上最大規模
欧米の小売は販促費でウハウハだな

71 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:28:19.03 ID:Ynyoyrl4p.net
これももしかして、いつものように、


スイッチングハブなん?



wwwwwwww

72 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:28:21.18 ID:ZFKXyDukp.net
>>52
前作の売り上げ考えると西部劇云々はアホ丸出しとしか思えない

73 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:28:35.36 ID:VERl3PkNd.net
売れるだろうけど物事に絶対は無いからなあ

74 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:28:53.44 ID:K7ZAxgZ30.net
>>68
Wii単独でWiiスポ8000万本ゲーム売った任天堂は絶対に今後失敗しない

と言ってるのと同じw

75 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:29:23.16 ID:zBJn8wPYp.net
Rockstarがこんだけ稼いでも赤字になるTake2っていったい何やってんの?

76 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:30:41.70 ID:Y3HxkTB90.net
>>74
任天堂みたいな情弱騙しの豚ハードとRDRを一緒にするなよw

77 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:30:46.30 ID:CpBtr9c40.net
平成最後(向こうには関係ないが)にして、現行ハード最大のAAAになりそうだな
別ラインで動いてるとしても、2年後にGTA6出るかって言われても微妙だし

78 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:31:22.67 ID:9Q3GRYtw0.net
売りが
「規模」だけだもんな
西部劇に食いつく日本人とか団塊以上だし

79 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:31:49.84 ID:jKuvuW4Gd.net
ぶっちゃけ毎年CoD出してるアクティくらいしか安定して儲けてないよ

80 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:32:09.54 ID:Y3HxkTB90.net
>>78
まずRDR企画したのはカプコンだしデザインは日本人のあきまんだったからな

81 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:32:13.91 ID:zF/wjzum0.net
ブラック過ぎて前作のリードライター&リードデザイナーはMSの新スタジオに移ったな

82 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:32:57.50 ID:tNShAXsW0.net
GTA5が開発費とマーケティング合わせて264億円かかってる
RDR2は全部で開発費とマーケティング費用300億以上は確実にかかってんじゃねえか、これ
1000万本程度売っても利益出なさそう

83 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:34:26.93 ID:phCZs86N0.net
売れなかったらどうすんだろうな、ほんと
どんぶり勘定で海外開発会社潰れまくりじゃん

84 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:36:01.03 ID:nejNtHzS0.net
海外だとかなり売れそうだ
日本受けはしなさそう

85 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:36:41.68 ID:ZFKXyDukp.net
>>80
調べてみたら本当だった、CAPCOM凄いな

86 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:37:20.02 ID:v747jrIp0.net
当たればでかいはずれりゃ死ぬってほんとよくやるよなぁ

87 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:38:26.81 ID:8KzoH2Q2a.net
>>19
1500万じゃ今回ペイ出来ねえぞこれ

88 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:38:32.28 ID:ZFKXyDukp.net
>>82
前作が1400万本だっけ?
オンもあるしどうにかなる確率の方が高いんじゃない?
まあ絶対大丈夫とは言えないけど

89 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:39:07.77 ID:1AZoGTbP0.net
日本だとまずきたねーおっさんw主人公ってだけで敬遠されるからな

90 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:39:29.05 ID:Y3HxkTB90.net
>>87
ソースは?

91 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:40:28.48 ID:Vp0DcUgH0.net
メインたったの65時間ってまーじ?

92 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:41:56.44 ID:74iRBAwP0.net
>>91
ゼルダで言えばメインチャレンジだけ追いかけた状態な
フリークエストの濃さが売りのゲーム

93 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:42:33.46 ID:rLOTrCmM0.net
その労力の少しでも1のリマスターに注いでほしいわ

94 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:42:34.46 ID:o/Ztn0Ubp.net
MHWの売上が1000万本で700億円くらいなんだけど
流通コストで半分持ってかれたとして350億円
開発費+マーケティング費用が300億円以上だとして
情報がなさすぎて仮定に仮定を重ねるけど
1000万本あたりがペイラインになるってことか?

前作が1400万本だから
今回は蓋を開ければ2000万本売れて大儲けってところだろうけど

95 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:43:36.23 ID:Y3HxkTB90.net
>>94
GTAは4から5で2500万本から1億本まで売上増やしたんだぞ

RDR2も6000万本いくでしょ

96 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:43:55.51 ID:/Cf8fwks0.net
>>11
FGOは月で世界で最も稼いでるゲームで年間通すと1年で1200億規模の売り上げ
GTA5含めてもFGOの売上の方が多い

97 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:44:44.29 ID:B0I/s4pLd.net
>>96
クラクラに負けてたやん

98 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:45:56.68 ID:B0I/s4pLd.net
>>96
https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/production/uploads/images/5763919/picture_pc_b3887127665bc750a04f01bcfefc7bca.jpg

99 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:46:39.66 ID:Z+8uqprI0.net
>>96
なんでそんなすぐバレる嘘ついた?

100 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:48:05.80 ID:88alIKOHC.net
>>37
西部劇ってのは米国にとって歴史そのものだから、日本で大河ドラマに手間暇かけるのと同じ構図だよ。

101 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:48:37.85 ID:rLOTrCmM0.net
>>37
じゃあなんならいいんだよ 宇宙大戦争でもやれってかw

102 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:48:56.62 ID:CpBtr9c40.net
>>11
ガイジご用達クソゲーはどうでもいいわ
つーか売上でしかマウント取れないほどクソゲーなのかよあの産業廃棄物は

103 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:49:07.62 ID:5PMGLkNda.net
レッドデッドリボルバーとは切り離して考えるべきでは

104 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:49:10.83 ID:RogK1Ze20.net
日本のメーカー様にもこの規模で水戸黄門作ってもらいたいわ

105 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:49:32.86 ID:LG+vd/kpM.net
スマンけど世界観が全然惹かれない
日本人だからかな?
GTAは好きだけど

106 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:49:44.10 ID:o/Ztn0Ubp.net
>>95
2000万本から上はもうボーナスタイムだから失敗の構図は見当たらないよなあ

107 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:50:06.15 ID:b+cicHfJ0.net
やっぱり洋ゲーの限界を感じる
ビジネスモデルとして大変すぎる

その結果できるゲームはすごいんだけど、面白さは普通で
全く同じゲームの別バージョンみたいなのばかり

108 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:50:50.02 ID:o/Ztn0Ubp.net
>>103
オンラインはリボルバー要素ぶっ込んで来るだろうし
前作の放浪モードみる限りはリボルバーも大事にされてるみたいよ

109 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:51:40.98 ID:+c+MwONEa.net
>>95
そりゃpc込み+ハードまたぎじゃん
PS4単体ならGTA5でさえ1700万本程度

110 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:52:08.10 ID:3aAEBBIQ0.net
ゲームに対する熱量というか情熱はヒシヒシと感じるんだけどこれじゃ
余りにハイリスクすぎねーかとつい思ってしまうな

111 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:52:35.03 ID:k0yoGQsp0.net
スパイダーマン
CoD4
RDR2
KDH3
だけでスマブラ売上3倍以上になるのに

112 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:52:38.38 ID:o/Ztn0Ubp.net
>>109
RDR2の話でPS4に限定する理由が聞きたい

113 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:54:51.53 ID:6QCE14ez0.net
>>110
誰も冒険しない業界なんて糞つまらんだろ

114 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:55:00.47 ID:qmxmNadg0.net
>>111
ひとつひとつが
スマブラの3倍の人工がかかってそうな気もする

115 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:55:14.43 ID:eU2wR/l1p.net
>>110
GTAOが軌道に乗り過ぎたからなぁ
RDROにもかなり掛けてるんだろ
そのために投資を惜しんでない感じは凄い伝わる

116 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:55:19.20 ID:rLOTrCmM0.net
冒険というか豪華世界一周旅行というかw

117 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:55:33.79 ID:k0yoGQsp0.net
>>109
何言ってんの?
その前にPS3で爆売しただろ

118 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:55:45.43 ID:4LZoN01mM.net
字幕出来るんだから
吹き替えも出来るんちゃうの?

119 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:56:26.85 ID:o/Ztn0Ubp.net
>>114
利益を追求する話ならそうだろうけど
それだけ多くの人が楽しむ事に大きな価値があると思う

120 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:56:38.97 ID:Y3HxkTB90.net
>>118
R☆が吹き替えを認めてないから

121 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:56:48.50 ID:eU2wR/l1p.net
>>114
いやスマブラの場合は対人ゲーム故の難しさが別次元な気がする
他にも版権使用料とか
バランス放棄してるんなら知らんけど

122 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:56:53.97 ID:Qm0B3uOb0.net
日本のメーカーじゃあ、時代劇か維新モノでこんだけ力入ったのは出ないだろうからメリケン羨ましいね

123 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:57:30.24 ID:k0yoGQsp0.net
>>114
何でロイヤリティ稼げるソニー側が人件費気にするの?

124 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:58:30.14 ID:VjM1eKA60.net
GTA5はPS3からPS4の世代間マルチによる売上増がおおきかったからなぁ。
RDR2も当然世代間マルチにするだろうし、
より開発しやすくするために、GTA5の時のような「PS3版を改良してPS4版を作る」というやり方ではなく
「PS5版を劣化させてPS4に対応させる」というやり方で開発を進めている可能性は高いな。
その方がマルチの開発費は低く抑えられるだろうし。

125 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:58:37.15 ID:3sMy3/3R0.net
UBIなら1〜2年で作れる
おそすぎ

126 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:58:52.59 ID:kLgO8zJS0.net
何やっても外人ってハリウッド映画の後追いなんだな

127 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:59:24.87 ID:o/Ztn0Ubp.net
UBIは開発速いけど面白くなるのに2作かかるし…

128 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:59:34.14 ID:1AZoGTbP0.net
>>122
ゴーストオブツシマがあるやん

129 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 18:59:44.27 ID:nb5Ubi2Ea.net
ロイヤリティなんか微々たるもんだよ
そもそも低性能機にわざわざ出すのにソニー側が金払うのが筋だろ
ロックスターは常に赤字でしんどいんだからさ

130 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:00:12.70 ID:eU2wR/l1p.net
>>126
それで売れるんだから文句言うのも筋違いな気がするわ

131 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:00:29.32 ID:rLOTrCmM0.net
ハード台数伸ばせまくるほどのキラータイトルならロイヤリティなんてタダでもええわな
そんなのどっかで聞いたことあるけどw

132 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:01:16.09 ID:eU2wR/l1p.net
>>129
今年普通に儲け出てなかったか?
つーかそれ何年も前の話をずっと言い続けてない?

133 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:01:40.93 ID:7ZAzNjmh0.net
吹替欲しい
アクションゲーとかならともかく字幕追うのしんどい
アサクリとか番犬とかインファマスとかホライゾン見習って
オデッセイなんて凄いボリュームなのにキチンと吹替られてたよ

134 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:01:54.58 ID:RLdmfESg0.net
もうハリウッドの2倍の市場規模だからな北米ゲーム市場
ハリウッドの方が追いかける立場

135 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:01:59.50 ID:girkzRys0.net
劣化版の家ゴミ版先行で荒稼ぎしてから完全版のPCでまた荒稼ぎのスケジュールなんだろうけど

136 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:02:14.76 ID:Qm0B3uOb0.net
>>128
ツシマ、海外メーカーじゃん…それになんか違う
スゴいのは分かるけどさ

137 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:02:53.83 ID:fjsLt22/0.net
ここまでの札束の暴力されると日本のメーカーじゃ太刀打ちできない
WW2のアメリカ対日本くらいの差

138 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:03:14.40 ID:Y3HxkTB90.net
>>133
R☆が吹き替えを認めてないから

欧州でも英語しかない

139 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:03:19.85 ID:DSmWBEMh0.net
ここRDR2がPSのものだと勘違いしてるヴァカ湧き過ぎやない

140 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:03:38.25 ID:Rj24amyv0.net
戦国時代や幕末時代を超リッチに再現したオープンワールドゲーム
こんなの歩いてるだけでも楽しいだろ

外人はそんなテンションで遊ぶんだぜ
羨ましいな

141 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:03:49.96 ID:RlAecuTp0.net
>>82
余裕だろ

142 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:04:22.12 ID:kTgi4VmH0.net
おい、これ本当にみんな楽しみにしてるのか?

俺は悪いがさほどでもないぞ…なんかPV見てても魅力が伝わってこん
途中でダルくなりそうな予感がヒシヒシとするけど、売れるのかこれは

143 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:04:49.80 ID:gd+HsDC/M.net
>>3
CSなのにMODがあんの?珍しいな

144 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:05:02.71 ID:k0yoGQsp0.net
>>129
赤字を埋めるのはソフトの売上だろ
十分すぎるほど発売日〜2年は元が取れてる

145 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:05:03.20 ID:eU2wR/l1p.net
>>133
ロックスターって訛りとかそういうのにもうるさくなかった?
「こいつはなんと言おうと関西弁しか喋らないからそれ以外認めない」とかいうレベル
アメリカの話なのに他言語喋るわけないだろって考えかもしれんが

146 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:05:30.61 ID:gd+HsDC/M.net
>>15
給料は普通だけど箔がつく

147 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:05:59.07 ID:M+uKzXWx0.net
GTA作った方が売れるのに何でこんなん作ってんの

148 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:06:08.34 ID:4qAKukw70.net
そんなどうでもいいところを喧伝するとか
糞ゲー臭するわ

149 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:06:14.87 ID:pTRVNUwP0.net
前作は移動が怠かったな

150 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:06:18.30 ID:bAw5spWB0.net
はよやりたい

151 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:06:27.08 ID:6QCE14ez0.net
>>137
金があったところで日本には無理だよ
根本的な組織体制がもう違う

152 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:06:38.29 ID:k0yoGQsp0.net
>>139
箱Xだろ お前は
だが買わぬだけど

153 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:08:01.40 ID:Y3HxkTB90.net
>>147
RDRはロックスターサンディエゴな

154 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:08:20.47 ID:Y3HxkTB90.net
>>148
豚ハードがハブられてるからって嫉妬すんなよw

155 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:09:16.50 ID:DSmWBEMh0.net
>>152
しらんがなヴァカめ

156 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:09:28.58 ID:ZFKXyDukp.net
>>143
MOD嫌いだからPCには出さずCSのみって事だろ

157 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:10:38.20 ID:ZFKXyDukp.net
>>155
そのヴァカってのは漫画とかの影響か?
まあPS独占と思ってる豚が多いのは同意するけど
なんでこういう時に限って箱忘れるのかね

158 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:10:57.15 ID:cmV+RyF90.net
レッドデッドリボルバーは遊んだけど前作は積んだままだし

159 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:11:04.57 ID:/yI45N2M0.net
まさかゲハにいてRDR未プレイの奴なんていないよな

160 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:11:07.53 ID:/Cf8fwks0.net
>>98
2018年以降の話だぞ

161 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:12:14.87 ID:ZFKXyDukp.net
>>159
我慢出来ずに海外版買って遊んだよ!!
英語苦手だから日本語版も後々買ったけど……

162 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:12:40.33 ID:DnHQIPpb0.net
>>160
それでどうやったらたった1200億で世界一になるんや?
しかも年間売上出てないのに

163 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:14:33.29 ID:/Cf8fwks0.net
>>162
月間で世界一位

164 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:14:33.85 ID:ounhXWYF0.net
前作は寄り道要素あまりなかったけど
突発イベントがめちゃ増えてるくらいでもうれしいんだけど(´・ω・`)

165 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:14:38.70 ID:3sMy3/3R0.net
オープンワールドゲーって日本と海外で超大差ついてるよね
UBIが毎年2〜3本出すオープンワールドゲームの
クオリティーのオープンワールドを
日本のメーカーはまだ1作たりとも作れていない

166 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:19:02.01 ID:BaLoyjVm0.net
>>165
日本にはガチャがあるから

167 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:19:45.60 ID:eU2wR/l1p.net
>>165
日本のメーカーはそういう方向目指しちゃいけない気がするね
世界的に評価された和ゲーとか見ればわかるけどやっぱ独創性で評価されるしか道はないよ
ダクソとかバイオ2とかDMCとかニーアとかペルソナみたいに日本以外には作れないって感じさせる方向で行くしかない

168 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:20:21.31 ID:/yI45N2M0.net
>>147
GTAと同規模に売れるゲームだから
それにGTAはオンラインの課金でまだまだ儲けたい

169 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:20:55.76 ID:JFt+pkN10.net
>>163
ソース頼む

170 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:21:09.30 ID:gd+HsDC/M.net
>>156
なんや残念

171 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:22:36.71 ID:/Cf8fwks0.net
>>169
https://gamebiz.jp/?p=208448

172 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:22:48.50 ID:ih/AfXX7d.net
ぶっちゃけハリボテ建物だらけのGTAより良く出来てるし面白いぞRDR

173 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:23:59.21 ID:j5McCtPka.net
FATEが世界一売上記録したこと知らずにゲハにいるってすげーな

174 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:23:59.34 ID:jWf3mklTM.net
8年か
回収出来るのかな

175 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:24:01.32 ID:RogK1Ze20.net
>>166
売れるかもわからんゲームに金掛けるなら
既存のIP乱発するかスマホゲーにした方が儲かると思ってるからなぁ・・・
確かにあちらさんもそれで飯食ってるんだから仕方ないとは思うけど
CSで頑張ってきたゲームメーカーとしてそれはどうなのって

176 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:24:01.89 ID:/yI45N2M0.net
てかゲームとしての評価は
RDR>GTAだからな

177 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:24:17.34 ID:nsh39eBF0.net
すげぇwwwww
こんなのが数年で2千円とか捨て値になるんだから、さらにすげぇwwww

178 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:24:45.62 ID:0/Ae9Mzi0.net
>>165
MGS5とゼルダを除けばな。
この2本は間違いなく世界の第一線に通用するクオリティ。

他はUBIが量産する60〜80点くらいのオープンワールドすらまともに作れてないのは事実。

179 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:25:36.37 ID:w4joid870.net
日本では無理臭が漂うが海外で大丈夫なのかね
和ゴキは絶対買わないけど洋ゴキも買えない理由探し言い訳探しの世界になっちゃってるのかね
黒人やネイティブアメリカンやポカホンタスとかどうなるどうする差別主義LGKBT

180 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:27:02.37 ID:RogK1Ze20.net
>>176
正直、GTAは何が面白いのか俺にはまったくわからなかった
セインツロウのが遥かに面白いと思ったくらいだし
そんな俺がRDRを最後まで投げ出すことなく気持ちよくプレイできたんだ
つまらないはずがないよな

181 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:29:06.68 ID:3sMy3/3R0.net
>>178
メタルギア→民間人いない、砂漠しかないスカスカなんちゃってオープンワールド 
ゼルダ→人いない、グラフィックしょぼい、オブジェクトなにもない、木の形全部同じ、典型的スカスカオープンワールド

この2つも全然論外

182 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:29:50.83 ID:Y3HxkTB90.net
>>178
豚がこんな気持ち悪いからRDRハブられたんだよなあ・・・

183 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:30:44.99 ID:/Cf8fwks0.net
>>169
出てこいよ

184 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:31:01.64 ID:3vnGnZzva.net
このゲーム吹替無しなのがダメだわ

185 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:31:10.33 ID:o/Ztn0Ubp.net
オープンエアーはオープンワールド風アスレチックなんだからスカスカなのは仕方ない
アスレチックとして評価しよう

186 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:31:44.85 ID:jKuvuW4Gd.net
falloutも最新作はオンライン専用ゲーだし、
AAAタイトルもパケ売りだけじゃ限界
RDR2もオンラインモードに力入れてるんやろうな

187 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:31:49.12 ID:r0gsCFON0.net
>>167
そんな事ばかりやってたら衰退の一途だよ
もちろんニッチを狙うゲームもあってもいいけど
一番売れるゲームジャンルで勝負しなくてどうするの

188 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:32:09.44 ID:DwbSDb7f0.net
>>174
余裕だろ
GTAなんか発売初日で開発費回収してんだぞ

189 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:32:29.44 ID:Bd2A26dY0.net
ファイナルファンタジー15

・発表されたのは2006年

・メインストーリーのプレイ時間は約25時間

・こだわり過ぎて容量がリヴァイアサンと同じになったおにぎり

・必要な事はやりつくした

・最終的にステラはカットされた

190 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:33:17.64 ID:o/Ztn0Ubp.net
>>186
パッケージだけで利益自体は余裕だろうけど
それに加えてオンラインでも定期的な安定収入を得ようという話だろう

191 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:33:24.06 ID:oy8oDxfJM.net
洋ゲーばっか買うのにロックスターのゲームは何故か自分に合わん
でも面白そうだから買う。前作は3時間ぐらいでやめたけど
今遊んでるオデッセイなんて50時間ぐらいしかプレイしてんのになぁ

192 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:37:08.29 ID:eU2wR/l1p.net
ぶっちゃけRDR2 は公式サイトの銃のディテールにこだわれるって聞いてワクワクする人間以外は合わないと思う
あの銃のエンクレーブとか俺は好きだけど興味ない奴はどこまでも興味ないだろうな

193 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:40:01.98 ID:c3dXxQr10.net
前作やってなくても大丈夫なん?

194 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:40:30.31 ID:KsDd1Pvbd.net
こんな気合い入れて作ってもFGOの方が稼いでる悲劇

195 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:42:18.94 ID:r0gsCFON0.net
>>193
らしい、俺も本スレで数ヶ月前に聞いた
むしろやってないほうがいいって意見まであり

196 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:42:54.57 ID:yEyRWEAcd.net
>>37
西部劇だからいいんじゃね?
これが戦争だったらいつもの事すぎる

197 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:45:01.03 ID:uqvHdX4EM.net
いったいいくら売れたら黒字になるんだ…

198 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:46:42.13 ID:Oxhm3sNR0.net
天国の門みたいだな

199 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:46:54.19 ID:o/Ztn0Ubp.net
黒字化だけなら1000万本くらいじゃね
初日でいけると思う

200 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:47:49.94 ID:4lBSGTSvd.net
>>197
普通に初日で回収できるレベルでしょ

GTA5も1億本売れたし

201 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:56:19.94 ID:nwzD1cBBM.net
それだけ売れてもスクエニ以下だからな

202 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:57:22.70 ID:w3PNoQXFd.net
>>171
1200億はどっから?

203 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 19:59:13.47 ID:8rSIm1mra.net
スゲーな

204 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:00:18.39 ID:8rSIm1mra.net
黒字かどうかを心配している奴は何と戦ってるんだ?

205 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:00:55.34 ID:v5y/vEGR0.net
PC版を出せ
話はそれからやぞ!

206 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:01:30.89 ID:obCB8aBY0.net
>>12
PS360時代のゲームですらまともに出せないのに史上最高のゲームが出せるわけがない

207 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:02:29.28 ID:o/Ztn0Ubp.net
なんか洋ゲーは儲からないみたいな妄想に囚われてる人いるよね

208 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:04:22.69 ID:w8gqwYuP0.net
>>129
課金が純売上高の62%を占めるほどボロ儲けしてるが
Microtransactions, DLC make up 62% of Take-Two’s first quarter revenues
https://venturebeat.com/2018/08/02/microtransactions-dlc-make-up-62-of-take-twos-first-quarter-revenues/

>>165
Ubiはゲーム産業に対して税制優遇や還付金とか政府が支援してるカナダに4500人いたり
東南アジアとかがメインの人海戦術だから日本じゃまずマネするのは無理

カプコンも最近までバンクーバーにスタジオ持ってたけど…

209 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:11:58.98 ID:oxNz3b4b0.net
先週RDR2同梱のpro予約した。めっちゃ楽しみだ
なお4kモニタはない

210 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:13:09.42 ID:koz3euWJ0.net
>>193
平気だ時系列で2のほうが過去だから

211 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:19:25.60 ID:IBDG6RVh0.net
GOTY確実やろうなー
モンハンWもメタスコア90だけど
これには勝てそうもない

212 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:24:12.91 ID:RlAecuTp0.net
>>211
GOWかこれだわな

213 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:25:14.18 ID:nIYha2tW0.net
ゲーム業界壊滅まっしぐらだな
どこかで開発費高騰にストップかけないと
品質高いのは嬉しいが次出せるのかよ?

214 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:25:58.37 ID:hGH0/Ixma.net
ペイするんかなあこれ

215 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:26:22.86 ID:pjMQk1Qi0.net
ミスター慶應のイケメンお坊ちゃん、酩酊した女子大生とセックスしまくった後流産キックをかまし逮捕
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1539685046/

渡辺陽太容疑者(22)のご尊顔
https://i.imgur.com/rtgMHSQ.jpg

216 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:29:28.57 ID:fU2X5K2g0.net
こんな大作がおそらく5万本くらいしか売れないって日本ヤバくない?

217 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:30:12.66 ID:x7bPv4GG0.net
凄いのは分かるけどやらんなあ

218 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:30:24.07 ID:ghaHy5RH0.net
みんな吹替無くていいの?
前作やった時馬乗りながらの字幕見にくかったんだけど

219 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:30:39.16 ID:h017ftMS0.net
なぜもう少し手間をかけて吹き替えを入れなかったのか

220 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:30:56.33 ID:/Cf8fwks0.net
>>213
海外はもう死に体になってきてる
カプコンはバイオ7の開発手法を海外で公演とかして何とか海外の開発費高騰の流れストップさせようと尽力してたりする

221 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:31:53.12 ID:Rx23VV840.net
壮大にこけたら笑う

222 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:32:03.67 ID:ZFKXyDukp.net
>>215
慶大生ってこういうイメージ付いちゃったよね

223 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:32:49.75 ID:h6eZtjKA0.net
FF15の続編かな

224 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:33:17.19 ID:Ow2OZcQW0.net
こんな大作神ゲは海外でもほとんどでんやろなあ

225 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:33:34.55 ID:YWEGqNRg0.net
RDR2 開発期間8年
KH3  前作から14年

野村「フン雑魚め」


226 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:35:09.79 ID:3buddD6x0.net
日本に開発を移すカプコンの方向性が正しい。
ソニーもカプコンを見習うべき。

ソニーは吉田という無能に判断を狂わされている

吉田みたいな過剰に英米人に思い入れを抱いてしまっているトップは起用しちゃダメだよ
吉田の異常性をソニーは理解して!

吉田は責任とって解雇は必須

ここまで和ゲーサードを激怒させたんだし吉田を解雇にしないと収まりがつかないだろう
洋ゲー推しは絶対にやっていけない選択肢

吉田の解雇は当然だけど、その前に和ゲーサード関係者集めて吉田には土下座と裸踊りやってもらわないと
あと吉田は丸坊主になって和ゲーサード全てを土下座して回れ
そのくらいしないと和ゲーサードのソニーに対する怒りは溶けないよ

吉田の罪はあまりにも重い


この記事見ると、洋ゲー推しという間違った戦略を推し進めているのは無能バカの吉田修平だな
ソニーは吉田修平を首にした方がいい
吉田修平は致命的なレベルのアホ

http://dengekionline.com/elem/000/001/803/1803594/

227 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:36:02.21 ID:3buddD6x0.net
負け犬洋ゲー厨がどんなに泣き喚いても、
洋ゲー制作は高コストなの
いくら売っても利益出ないの
この事実がある限り、洋ゲーに将来性はない

ソニーはデフレの日本でソフト開発するべきなんだよ

サンフランシスコでは年収1800万円でも「かろうじて食いつないでいけるレベル」の生活
https://www.businessinsider.jp/post-1135

こんな異常な物価の高さと高賃金のアメリカでソフト開発しようっていう吉田修平は絶対におかしい!
吉田修平はソニーのソフト開発をアメリカに誘致する事で、なんらかのキャッシュバックを受け取って私腹を肥やしている可能性が高い
ソニーは吉田修平を調査した方がいい

制作者の過剰賃金という問題がある限り、洋ゲーのビジネスモデルの破綻は避けられんよ
欧米は日本と違ってインフレだし、
ゲームのグラはどんどん上がっていってるんだから、
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い

http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/

228 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:36:54.85 ID:3buddD6x0.net
>>1
これテイク2の倒産フラグだろ
ロックスターの親会社のテイク2って
去年から黒字転換したけどぜんぜん赤字分を取り返せてないだろ
倒産するんじゃね



2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/07(日) 18:52:16.00ID:OK4yUoBU0
Take2の純利益推移

14年03月期    ▲   6702.3万ドル
14年06月期    ▲   3540.3万ドル
14年09月期    ▲   7667.2万ドル
14年12月期    ▲   3667.9万ドル
15年03月期    ▲2億7947.0万ドル
15年06月期    ▲   6702.3万ドル
15年09月期    ▲   1228.8万ドル
15年12月期    ▲   5470.1万ドル
16年03月期    ▲    830.2万ドル
16年06月期    ▲   3856.7万ドル
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1470563459/


229 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:38:27.24 ID:3buddD6x0.net
欧米豚がどんなにクソ小便垂れ流して裸踊りしたって
絶対に人種的な劣等さという檻から欧米豚って出られないから

欧米の男文化ってレベル低いんだよ
池上遼一のヤクザ漫画の100分の1も面白くないし男らしくない
欧米豚が後生大事にしている男文化ってレベル低いのに欧米豚は自分たちではそれを客観視できない

230 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:38:52.52 ID:3buddD6x0.net
もう日本と中国という漢字文化圏が世界のコンテンツをリードする時代なんじゃないのかな
日本と中華圏の人口合わせて15億人くらい
日中は人口大国の多いアジアに多大な影響力もってるし、影響下の国も合わせると20億人は超えるのでは

英米ってまだ自分たちが世界のコンテンツの中心だと思い込んでるからダメなんだよ

もう実際は世界の中心は日中に移りつつあるのに

米中経済戦争でアメ豚のコンテンツは永遠に日本のコンテンツに勝てないのが確定した
実際、中国で急速に日本のイメージ良くなっていってるらしい
この中国の対日感情の好転はかなり日本のコンテンツが果たした役割が大きい
やはり日本のコンテンツの力は偉大だ

231 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:38:56.08 ID:InaL1QoA0.net
暑さによって、人の金玉袋が伸びたり縮んだりするんだろ。
馬鹿じゃないの

232 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:39:06.05 ID:fU2X5K2g0.net
これが売れないようじゃ本格的に日本市場ダメだろと思ったけど
売れて7万本くらいが限界なのかな

233 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:40:29.45 ID:3buddD6x0.net
だいたい日本で洋ゲーが売れないのは、
それだけの理由があるんであって、
吉田って汚物がその均衡を破ろうとすれば大反発食らうのは当然

だいたい洋ゲー自体がビジネスモデルの破綻でオワコンなのになんでソニーって会社は全く逆の事をしようとしてくる?

そこまでオワコンの洋ゲー業界を救いたい吉田って汚物が英米豚に肩入れしすぎなんだよ
吉田のような必要以上に英米豚に肩入れしているトップは良くない

ソニーは吉田という異常に英米豚に肩入れしているトップのせいで、判断を狂わされてしまっている

ソニー1社だけのことなら吉田がどんなに無能でも許されるけど、
コンテンツって国家の国家戦略がもろに関係してくるから
吉田みたいな売国奴に居座られると日本国全体に迷惑

234 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:40:39.94 ID:6QaKEbbXd.net
このシリーズはPCじゃでないみたいなのよね。
プレイはしてみたいが、今更据え置き買う気にもならんし、買うにしても、ゲームのスケール的にノーマルのPSやOneでは厳しそうだし、困ったものだ。

235 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:40:45.85 ID:BSZjemHlM.net
でも国内30万(笑)

236 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:41:13.27 ID:Rx23VV840.net
大作だろうが西部劇が日本で受けるかっていう話

237 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:41:44.79 ID:DIPVEKW80.net
RDR2のマルチ動画
凄まじい人の数でワロタw

https://m.youtube.co.../watch?v=jvJjZYWyyjg

238 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:42:07.20 ID:ekTH8qZJd.net
>>237


239 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:42:12.61 ID:pZeu6vRm0.net
金玉は何個?

240 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:45:43.32 ID:Y3HxkTB90.net
>>221
ハブられた豚の嫉妬やべえw

241 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:45:48.13 ID:PJBHwGpb0.net
残業自慢のイキリブラック企業じゃん

242 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:46:43.91 ID:3buddD6x0.net
こういう重厚長大なコンテンツ作りはネット時代に向いてないし、ネット時代には生き残れない
英米豚のコンテンツ作りの限界

RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539680160/

243 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:46:45.84 ID:g5lTvqFt0.net
売れないでくれ〜w

244 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:47:14.38 ID:Ow2OZcQW0.net
>>231
せやて、お前の金玉は伸びたり縮んだりもしねえ粗チンやろ

245 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:48:23.65 ID:fU2X5K2g0.net
もちろん1000万超えタイトルになるのは間違いないと確信してるが
流石にGTAと同じように売れると考えるのは厳しいと思うぞ
その二つだったら明らかにGTAの方がブランド力あるもの

246 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:49:03.10 ID:a3Q8IIAad.net
>>167
本来はJRPGならではのオープンワールドを作るのはスクエニの仕事なんだよねえ…
ほんとスクエニ頼むわ
どれだけトゥームレイダーニーアドラクエオクトラキンハーで頑張ってもFFの評価一つが会社の評価になるんだからさあ

247 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:49:21.08 ID:QoPaQIwi0.net
>>242
FF15

開発10年スタッフ400人
キャスト数百人

FF15の方がコストかかってるじゃん
10年間400人を拘束するコスト考えろよ

248 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:50:56.06 ID:Y3HxkTB90.net
>>245
GTA4の2500万本からGTA5の1億本で売上4倍になった


RDR2も6000万本いくでしょ

249 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:51:05.01 ID:YWEGqNRg0.net
>>246
スクエニが作ってきたRPG(一本道ムービーゲー)とオープンワールドRPGって対極じゃないか?

250 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:53:32.64 ID:fU2X5K2g0.net
>>248
それは余りにも見積もりが甘すぎるって
なりすましかと思われるぞ?
前作1500万からどれくらい伸ばすかは気になるところだけどさ

251 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:54:02.00 ID:ZgVgRqrD0.net
980円になったら起こしてくれ(´・ω・`)

252 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 20:55:31.96 ID:a3Q8IIAad.net
>>249
そういう見方もあるけど
内容はともかく俺はFF15の仲間と一緒に行動して会話があったり連携攻撃とかはJRPGならではだと思ったわ
スクエニはFF15を無駄にしないで生かしてほしいわ

253 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:03:42.60 ID:o/Ztn0Ubp.net
そういやFF15はRDRを参考にしたとか言ってたな
あれ?ヴェルサスの頃だっけ

254 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:15:10.71 ID:1n1XcNd5p.net
毎年新作出すアサシンクリードは凄いんやな

255 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:15:22.39 ID:MeTUHhj10.net
ff15 のスタッフってバイトだろ

256 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:17:04.85 ID:fAVK3ns60.net
>>39
そんなアホおらんやろ
ゲーマーならXで4KHDRでプレイする

257 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:20:15.21 ID:8HV6UZoe0.net
>>39
そもそも遊べない奴もいるってマジ?

258 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:22:30.93 ID:RsCuVC4S0.net
2010年から開発だと内容古く感じるんじゃないか

259 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:26:43.83 ID:3buddD6x0.net
なんかソニーって洋ゲーがビジネスモデルが破綻してきててピンチだからこそ、
洋ゲーに力を貸してあげてるっていうか、
そういうのが僭越なんだよ
洋ゲーのビジネスモデルの破綻は構造問題
洋ゲー業界が沈没しないように手を貸すとソニーも引きずられるぞ

260 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:28:09.53 ID:r2oU9vbad.net
>>259
せめて国内メーカーに力を貸して欲しいわな
コジプロ?そんなの知らん

261 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:28:31.85 ID:3buddD6x0.net
英米豚って低レベルなコンテンツしか作れない癖に自分たちが世界最高のコンテンツを作ってると自惚れているのが滑稽
そしてその英米豚のオナニーに協力してるのがソニーって売国メーカー

英米豚の優れている点って政治力なんだよ
コンテンツ創作能力は日本人より遥かに下
文化的蓄積も日本より遥かに下
英米豚は政治力で自分たちのコンテンツをねじ込んでくるんだよ
そこが不快

262 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:28:49.40 ID:VEQw2k2A0.net
いつものガイジ湧いとるやん

263 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:29:14.93 ID:A1DY4a8Cp.net
>>98
こうやってみるとスマホゲー儲かり過ぎるな
バカらしくて真面目にAAAタイトルとか作るの嫌になりそう

264 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:32:44.56 ID:3buddD6x0.net
>>25
テイク2の倒産のキッカケになるだろうね
西部劇なんて誰も興味ない

265 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:35:37.31 ID:B0or3Ak/a.net
GTAより興味あるぞ

266 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:38:45.41 ID:Q3+BKIR60.net
増量徳用パック路線は止めてね

267 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:38:54.70 ID:8HV6UZoe0.net
お前は嫌儲行け

268 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:41:08.82 ID:pTRVNUwP0.net
8年もかけたのか...

269 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:42:31.15 ID:RogK1Ze20.net
日本語吹替ないしウィッチャー3超えはないな

270 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:42:52.97 ID:aHX7HRFO0.net
この会社は非英語圏の声優の力量を見くびってるんじゃないか?
700人の2流にいちいち演技指導してたらそら時間がかかるだろうけどさ

271 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:44:08.70 ID:+UUv1IIW0.net
予算と時間のかかりかたがやべーな
ここまで来るとちょっといきすぎかなあと思うわ
ちょっとでも失敗すると即倒産だし

272 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:44:28.22 ID:2jLy54n10.net
毎回テイク2が赤字まみれ厨が沸くな
2011〜の累計で3億ドルの黒字なのに

273 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:44:46.60 ID:MK5iKa8x0.net
馬の金玉に金かけたRDR2と
おにぎりに金かけたFF15
うーん、嫌な予感しかしないぞ

274 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:45:39.75 ID:XhLT87pNd.net
>>216
やばくないぞ
日本だと字幕は敬遠されるんだよ
スパイダーマンも吹き替えじゃなくて字幕だったら今の半分も売れてなかった

275 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:46:59.36 ID:XhLT87pNd.net
ぶーちゃんは日本での販売本数だけでコケた大爆死連呼するんだろうな

276 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:49:02.33 ID:ddqiW1Sk0.net
前作合わなかった人はやっぱり合わないかなぁ…

277 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:49:52.09 ID:OK0Te2Os0.net
ガチャ規制されてこういうゲームがちゃんと売れるようになってほしいわ

278 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:50:34.71 ID:3buddD6x0.net
>>272

>>1で開発費でそんなの吹っ飛ぶだろ

279 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:51:09.50 ID:ZFKXyDukp.net
>>244
金玉とチンチンはまた別じゃね?

280 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:52:11.79 ID:ZFKXyDukp.net
>>278
GTA5出た時も会社潰れる潰れる言われてたけど保ってるし、大丈夫じゃない?

281 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:52:36.22 ID:U9eo6//ep.net
ここまで時間的にも金銭的にも使えたなら吹き替え入れてくれても良いのにな

282 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:54:02.72 ID:2eIZcddFd.net
>>281
700人以上の声優がダイアログを収録した
この規模だとさすがに無理だろ

283 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:55:08.43 ID:3buddD6x0.net
洋ゲーのビジネスモデルの破綻は構造問題なんだから、
一長一短に解決する問題じゃない
デフレで円安の日本でゲーム制作した方が絶対にいい

制作者の過剰賃金という問題がある限り、洋ゲーのビジネスモデルの破綻は避けられんよ
欧米は日本と違ってインフレだし、
ゲームのグラはどんどん上がっていってるんだから、
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い

http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/

284 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:56:13.44 ID:A1uc67gX0.net
で?それがちゃんとゲームの面白さに繋がってるわけ?

285 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:56:42.28 ID:2jLy54n10.net
GTA5発売から株価も8.5倍
アンチ涙目

286 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:56:49.08 ID:ZFKXyDukp.net
>>284
発売しない事には分からんね

287 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 21:59:59.10 ID:2eIZcddFd.net
2Kが足引っ張ってるのか?

288 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:04:21.27 ID:g5lTvqFt0.net
>>284
発売前に何言ってんのこの豚w

289 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:08:42.69 ID:jDa0jFpy0.net
確かに凄そうだが面白くなさそうというのがね
まあアメリカで十分うれるだろうけど日本ではそこまで売れないっっしょ

290 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:10:43.75 ID:63QRaQka0.net
ロックスターが赤字とか言ってるアホはいつ死んでくれるの?

291 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:13:42.27 ID:Y3HxkTB90.net
>>284
まだ発売してないのに何言ってんだこのアホ

292 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:13:45.29 ID:2QFy5BgxM.net
ロックスターでドヤ顔(笑)

293 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:14:04.58 ID:YpHJrrzQ0.net
>>289
それも難しい所だね
今と昔じゃ、やっぱり明らかに洋ゲーだからなんて売れない言い訳として使えない時代になったし、むしろ下手な和ゲーより売れて当たり前になってしまった

294 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:14:10.74 ID:yDHKgPEy0.net
一昔前のハリウッドの売り文句みたいな古臭さ
やってる事は日本の豪華声優多数参加!と大して変わらんな

295 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:16:13.59 ID:YpHJrrzQ0.net
>>294
作るもんの桁が違う気がするけどな
日本が豪華声優のアニメ映画作るのに対してロードオブザリングが出てくるみたいな

296 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:18:30.22 ID:yDHKgPEy0.net
>>295
桁は違うけど言ってる事は一緒
なんつーか進歩しない業界だなと

297 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:21:01.45 ID:A1uc67gX0.net
正直キャスト1200人って必要?
NPCの挙動なんてそんなマジマジと見ないだろ
FF15のおにぎり何度もリテイクして作った!ってのと変わらない気がする
どうでもいいとこに変にこだわってる感じが

298 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:23:22.73 ID:YpHJrrzQ0.net
>>296
それはいつの時代になっても豪華なモンは豪華だし素直にスゲーなって感じるで良くない?

299 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:26:07.42 ID:qAxPBonJa.net
>>77
一応TES6もあるやろ

300 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:27:29.06 ID:JYMcWDGc0.net
ここまで金かけても全ての物にインタラクションできないんだろうな

301 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:32:12.51 ID:m3xIMEO10.net
こういう数値でドヤってるの見るとFF15思い出すからやめろ

302 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:32:24.16 ID:xf6xt66z0.net
だが吹き替えなしのゴミ

303 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:33:24.69 ID:xf6xt66z0.net
>>275
今から買わないアピールするなよゴキブリ

304 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:34:30.96 ID:lfq/9ZoD0.net
クラッシュ版とX1版どっちかえばいいの?

305 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:34:43.35 ID:O79Oz/Opa.net
初週15万累計で30行くかどうかってところか

306 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:35:54.33 ID:A1uc67gX0.net
PS3の前作の初週は7万本だぞ?

307 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:37:53.80 ID:O79Oz/Opa.net
>>306
このスレみたいなステマしまくれば売れる
前作数万のスパイダーマンが数十万とかおかしな売れ方するのがPS4だもの

308 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:38:05.86 ID:YpHJrrzQ0.net
>>301
言うてもロックスターはそれしても許されるくらいの結果が伴ってるからなぁ

309 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:41:51.99 ID:Oe2YPQuZ0.net
スタッフロールが1時間コースなのか?

310 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:42:14.49 ID:8HV6UZoe0.net
そんなに悔しいなら買えばいいのに

311 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:43:48.07 ID:lfq/9ZoD0.net
>>306
そんときゃまだ和ゲーも生きてたからな
今となっちゃゴキも洋ゲー推すしかないからな

312 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:51:46.54 ID:M3eOrjDQa.net
>>305
今のところそこまでの勢いを感じないから15万は難しいと思う
前作より少し伸びて初動は8万じゃないかな

313 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 22:57:32.93 ID:IPJgydTYr.net
こんな大作を買わないps4ユーザーはいないよな?

314 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:01:28.92 ID:A1uc67gX0.net
>>307
スパイダーマンは評判の良さから口コミで売れただけだろ
実際やればわかるよ
なんで絶賛されて売れてるのかが

315 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:03:25.20 ID:U55C5ihq0.net
この規模のを世界同時発売(日本含む)するのに
1ヶ月遅らせるゼニアジとはなんなのか

316 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:04:51.82 ID:iNkS7jwo0.net
最初の頃はなにを想定して作ってたんだろうな
はなからPC版はないしPS4の開発キットがくるまでは下準備してたんかな

317 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:06:18.90 ID:7qfqqgWJ0.net
約束された神ゲー

318 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:12:51.99 ID:HpWGHBlW0.net
これを買わないで手塚のソシャゲでシコるのが日本のソニー信者なんだよなあw

319 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:21:18.37 ID:PJBHwGpb0.net
GTAじゃないロックスターとか日本じゃお呼びじゃないだろ
西部開拓時代なんか日本人に合うわけない

320 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:21:43.72 ID:yDHKgPEy0.net
>>298
こんだけ人もお金も期間もかけました!
ってのが売りになると思うところが時代遅れ
今時ハリウッドでもなかなかしない

321 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:22:27.63 ID:Y3HxkTB90.net
>>319
これ企画したのカプコンだしデザインは日本人のあきまんだぞ

322 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:25:06.45 ID:wDMlUCjh0.net
でも西部劇ということで売れないという可哀想な作品

323 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:26:04.26 ID:PJBHwGpb0.net
>>321
で?元々の企画自体は北米の会社に持ってったみたいじゃん 日本人に合わないに対してのレスにはなってないよね?

324 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:31:36.40 ID:YpHJrrzQ0.net
>>320
それが売りになるって思い込んでなきゃそんな意見はでてこないでしょ
これは単なる結果の話でしかないしインタビューで話していた内容出会って宣伝文句ではないからな
最初から「そんなん言われても全然すごくねーわ」って逆張り前提の意見すぎるよ

325 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:33:40.89 ID:dD/GtIUg0.net
キンタマにしてもレビュアーが気付いてわざわざ問い合わせた話だしな
なぜかそれを自慢したおにぎりと同レベルの話になってる

326 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:37:02.05 ID:YpHJrrzQ0.net
そもそも金と人をこんなに掛けましただけでこのゲームが期待されてると思い込んでるんなら多分とてつもなく考えがズレてる

327 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:40:46.32 ID:u7rTS0B50.net
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad003.jpg
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http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad033.jpg

328 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:44:03.76 ID:J6/cDaKk0.net
このゲームやったらスマホのゴミゲーとかやってみるとあほくさくて叩き割りたくなるよな

329 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:44:17.33 ID:bjh/SVACp.net
恣意的に抜粋した情報を並べて自慢した呼ばわりはちょっと恥知らずだな

330 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:49:23.48 ID:J6/cDaKk0.net
>>320
誰もそんな宣伝してねーぞゴミ
聞かれたから答えただけな

331 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:52:23.03 ID:MyLvYHv10.net
こけたらだの潰れるだのネガな願望のレスしてるやつってなんなんだろうな
ゲーム好きなのか悲しくなるわ

332 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 23:58:23.67 ID:PJBHwGpb0.net
ネガも何も日本人には遺伝子レベルで合わない

333 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 00:10:08.44 ID:NZDz92CN0.net
RDR、GTAVみたいなクソだるいスカスカオープンワールド作って赤字とかR★くんほんとセンス無い糞ゲーメーカーだよね

334 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 00:11:00.22 ID:yIZE557s0.net
やっぱそうだよな?
PV見ても面白そうってワクワクしないんだよなぁ
凄いとは思うよ凄いとは

335 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 00:12:02.72 ID:2trKgDY20.net
西武が山賊になってリーグ優勝するまでを描いた西武劇ならやってみたい

336 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 00:15:39.17 ID:QlSM492T0.net
こっちのゲームの方が好きだな
フィールドに干渉できるというか
GTAって移動中は移動しかない気がする

337 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 00:15:48.99 ID:t5G5NTj20.net
万が一にも失敗出来んねー

338 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 00:18:23.25 ID:I2Egjo8w0.net
社会シミュレータに特化していて
むしろ移動中にいろんなイベントが起きるゲームの先駆け

339 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 00:19:04.20 ID:1OdII2o80.net
>>284
NPCに対してのインタラクティブ性が向上してる
プレイヤーがした行動を記憶していてそれに対して反応する
上記の2つは前作からの進化として情報公開されてる
だからこそ膨大な量のモーションキャプチャーの撮影や台詞の収録があるってことかと

340 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 00:23:08.28 ID:aZqK/D1S0.net
酒場でハイローラー気取りでポーカーやって、買ったドルでサルーンガールを買って2階でお楽しみとか出来るのかね

341 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 00:23:12.48 ID:I2Egjo8w0.net
馬に関してのこだわりは前作からすごかったな
ゼルダの馬関連はだいたいRDRでもう見たってなった

342 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 00:29:42.27 ID:/cqy4hpX0.net
まあ合う合わないは人によるからね
何にせよGOTY最有力候補だろうし、ゲーム好きなら一度遊ぶのも良いかもね

343 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 00:51:33.86 ID:KCgNYdega.net
どっぷりハマれるのはやっぱこっちなんだよなあ

344 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 00:53:56.01 ID:DAFiUFhQM.net
世界感とか人の生活とか再現するのに力入れまくりっぽいけど、はたして労力ほど面白さにつながるのか疑問だ

345 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 00:58:02.89 ID:U7RmIkc80.net
しかし開発期間8年とか長期化が極まってるな
次世代じゃ余裕で10年オーバーじゃないのか

346 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 01:02:14.88 ID:fD/BbySt0.net
>>311
バーカ
死んだのは洋ゲーだろ
てめーは何年前の話してんだよ低能
洋ゲーはとっくにビジネスモデルが崩壊してる
>>1見てそんなこともわかんないのかよ低能w

347 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 01:02:48.88 ID:fD/BbySt0.net
>>314
だいたい買取保証ってシステムがあるんだから、
ソニーの洋ゲー売上なんていくらでも水増しできるし
スパイダーマンの推移、かなり怪しいと思うね

スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな

348 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 01:12:55.06 ID:BMy/Z/yB0.net
セリフが多くても吹き替えなしだから、、、

349 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 02:05:12.12 ID:KYF9gHYVd.net
オンはガチャ要素あるんかねぇ
8年かけたなら稼がないといけんやろ

350 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 02:09:38.04 ID:z2qavnnr0.net
GTA5とかエンドロールが一時間近くあって疲れた

351 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 02:26:20.88 ID:MPJfSIS40.net
ガチャとか何いってんの、スマホおじさん
ロックのゲーム遊んだことないん?

352 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 02:30:48.19 ID:XNv5YTZq0.net
ロックスターは今の社長がね…

353 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 02:32:50.80 ID:zqOkYmsq0.net
>>351
これから課金重視でいくって言ってたぞ

354 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 02:34:54.61 ID:fD/BbySt0.net
こんなクソゲー買うバカいないでしょ

355 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 02:36:19.94 ID:FHqDrpR90.net
ID:fD/BbySt0←ホモ

356 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 02:37:34.16 ID:YN7iS9kp0.net
>>353
世界的にルートボックスは批判されてるだけじゃなく規制までされてきてるから
そっち方向に舵切るとは思えんが

357 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 02:43:56.39 ID:lY0NlTJ40.net
>>348
人気声優()集めて吹き替えしたって買わねえじゃん
吹き替え無しでFF13以外で唯一PS3でミリオン売ったGTA5だって吹き替え無しだ
どうせ声優集めたってザンキゼロやカリギュラみてえに5万売るのがやっと

358 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 02:50:49.17 ID:YN7iS9kp0.net
>>357
吹き替えしてればその1.1倍は売れたから・・・

359 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 03:20:57.15 ID:HBCjoSph0.net
西部劇ってアメリカ人特有のご都合主義がまかり通ってるから嫌いなんだよね
インディアンの扱いが問題ね
従わないインディアンは男なら嬲った上で
女は強姦した上で虐殺し
従った奴も(性)奴隷化し
線路設置とか鉱山とか風俗などで強制労働に従事させる
白人文化を押し付けインディアンの文化を捨てさせる、破壊させる
あれこれ悪事をやりつくしたせいで
人口は9割減ったと言われてる
このままじゃ絶滅しちゃうから
保護区を設ける
実際は強制隔離という方が適切
分かるか?
映画とかもそうだけどこういう暗部は一切描かない
アメリカのタブーの一つだから
周囲に知り合いのアメリカ人がいれば聞いてみるといいよ
話したがらないから
ガンマンの活躍する裏の事情知ってると
とてもじゃないけど楽しむ気にはなれない
西部劇はかっこいい
情弱のアホの戯言な
慰安婦非難する資格は無いよ
分かった?

360 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 03:29:22.45 ID:QWcN/5s80.net
>>359
インディアンが9割減った一番の理由は旧大陸から持ち込まれた伝染病だぞ

361 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 03:44:37.63 ID:E3BpuD+Xa.net
例えるなら日本人にとってはサクラ大戦やるろ剣くらいの時代のオープンワールドRPG作ったみたいなもんだろ

362 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 03:45:39.57 ID:7OF2rSk/K.net
>>1
典型的な洋ゲー
予算が多いから、高精細なグラや世界の作り込みが出来るだけ
だから優れたアクションゲーや格ゲーは作れない。それらは少数の優れた職人技によってのみ実現できるもので、金によるパワーゲームでは実現不可能だから
洋インディーズに至っては和ゲーの劣化コピーだらけ

363 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 04:05:22.30 ID:XXRTWXO90.net
楽しみや

364 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 04:38:51.57 ID:X0r69XSqd.net
普通にやって65時間とか長すぎw

365 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 05:06:02.76 ID:nEAcdTM80.net
あと9日かーなげー

366 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 05:08:00.00 ID:ejqeEpsn0.net
すっげえな・・・この規模で採算取れる算段なんだろうし実際売れるんだろうけどよくやるわ
国内企業だけじゃ無理な次元だなあ
まあこれについていけば殆どが潰れるだろうから別にいいが

367 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 06:07:24.61 ID:Kp1KFddKM.net
こんだけ金かけても吹き替えすら無いってのがな

368 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 06:09:31.09 ID:KrNCWkNT0.net
こんなのコア層しか買わないだろう
アメリカでどれだけ売れるかに掛かってるね

369 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 06:29:58.43 ID:GW90ahEiH.net
>>366
取れないから毎年大赤字なんだが
最後に黒字になったのいつ?ってレベル

370 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:03:13.01 ID:docAdqHx0.net
これしかない需要でバカ売れなんだよなあ
falloutも変な方向いって期待されてないし

371 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:06:45.94 ID:pmeOCBv5d.net
全てのハードで遊べるのになんでネガキャンしてんの?…あっswitch…

372 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:07:02.99 ID:d0C/NReX0.net
>>369
ゲーム部門は取れてる

373 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:22:26.88 ID:ureAXWXHM.net
>>369
https://imgur.com/a/AUEoS78
前期も前前期も黒字ですが何か?

374 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:23:14.01 ID:ncIIFEH0M.net
吹き替え入れろや

375 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:27:59.00 ID:z15w61pmp.net
ゲハにRDR2発売日にできないやつおる?

376 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:38:05.32 ID:ortketOf0.net
アニメ調のゲーム好きなブッピーは嫌悪するだろね

377 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:43:01.12 ID:U0JFkTgCa.net
ONEXでRDR2をプレーするのは俺を含めて2000人いるかな

378 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:50:36.29 ID:zW7xVtCIH.net
>>356
GTA5知らんとか
課金方法はガチャだけじゃないんだよ

379 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:50:39.74 ID:d0C/NReX0.net
RDRをプレイするなら海外でも箱X一択なわけだしね

380 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:52:29.32 ID:sLe9X/rH0.net
だがクラッシュステーション4

381 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:53:30.53 ID:zW7xVtCIH.net
>>373
決算期3月なのか
EAにしてもなんで12月じゃないんだろ

382 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:53:42.56 ID:ZCncxiTu0.net
これもダウンロード版はすぐセールになったりするんだろうか

383 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 07:54:08.58 ID:docAdqHx0.net
だが最初はオンがないからオフライン可能で
クラッシュメールを受け取りようがないんだよなあ

完全勝利

384 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:19:20.02 ID:6bW04vLa0.net
英語わからんヤツにはプレーできません

385 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:20:19.42 ID:2nmLlXSCd.net
箱←わかる
PS4←わからなくもない

プレイ環境が無いから煽る←うわぁ…

386 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:21:11.96 ID:hMYYy2db0.net
箱X持ちならもはや購入は義務レベル

387 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:21:53.70 ID:87ucV9eRr.net
劣化の炎

388 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:22:43.95 ID:hMYYy2db0.net
>>377
もちろん4KHDRで音響も並以上だよな?
世界でPCにもできない最高峰の体験を楽しもうぜ

389 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:24:02.97 ID:VWx5V5m3a.net
結局いつものハッタリスペックに騙されて、相当苦労したんだろうな

390 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:24:09.64 ID:IxVkE5k+0.net
重厚長大と制作費人数と年数を自慢するときって他に売りがない時と地雷の時なんだが
大丈夫なのか

391 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:25:32.04 ID:2lemDalA0.net
RDR2 現在のアマラン
日本2位
アメリカ1位
イギリス1位
ドイツ1位
フランス3位
https://rank.gameiroiro.com/international/

爆売れ確定

392 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:25:54.80 ID:o1uUsUoRp.net
>>390
インタビューで答えてるだけだしロックスターとかGTAV でもこんな感じだったろ

393 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:30:53.50 ID:VXDBevbfd.net
>>369
豚ってRDRハブられてるから嫉妬で赤字連呼するしかないんだろうなあ・・・

394 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:36:13.12 ID:6wvSC+NU0.net
ぶーちゃんはよくスイッチとpcでゲームしてるって言ってるじゃん

395 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:37:35.37 ID:22MMJY+Cd.net
>>375
発売日にやる必要性があるかといえば、、、ない

396 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:38:15.79 ID:22MMJY+Cd.net
>>382
クリスマスセール(11月から)やるだろな

397 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:44:06.31 ID:il49RtH+0.net
日本だけ隔離サーバーってマジなの?

398 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:47:29.49 ID:VXDBevbfd.net
>>397
GTA5もそうだったじゃん

だからPS4版一択

399 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:48:33.58 ID:1FJ8bbLh0.net
>>369
海外は日本企業と違って会社に金をため込む訳でもなく
社員で還元しまくって会社潰しても損するのは投資した人達だけってなスタンスだしな
人材は次の宿り木を探すだけだし
赤字なんて煽りにもならんわ

400 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:51:17.46 ID:oZjBpH/aM.net
switch版待ち

401 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:54:32.75 ID:AG8zRBg50.net
これ買わない奴は底辺乞食確定だわ。ゲーマー失格。

402 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:55:25.75 ID:sDotWgrJd.net
昨日1クリアしたけど目的地まで○○の後を追えで追従してる時間内に会話全部聞けないのどうにかならんかったんかな
会話とかテキスト漏らしたく無いからその辺ストレスだった

403 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 08:59:36.14 ID:sGHpIiU8K.net
もっと少ない人数と低コストでRDR2クラスのゲームを作れる社会になってほしい…

404 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:06:36.37 ID:rkvpUZvId.net
この手の物量が凄い風なアピールするゲームのつまらなさは異常

もうオープンワールドは飽きた

405 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:09:08.89 ID:17rj/egBM.net
>>404
インタビューで聞かれたから答えただけでしょ。

406 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:10:28.37 ID:FCkKg7kSd.net
>>405
インタビュアーにはそこがアピールポイントに映ってるってことだな

407 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:10:43.79 ID:7ik8v7Cg0.net
やってる暇がないというあれ

408 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:16:43.36 ID:32ZLE6oB0.net
>>406
キンタマもインタビュアーが気づいたんだがアピールポイントだと思ったとでも?
ただ作り込みに気付いて詳細を聞いたってだけの話を曲解するの好きだよな

409 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:17:01.85 ID:T3rKnKCE0.net
>>404
スマブラの悪口はやめろ

410 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:27:10.66 ID:FCkKg7kSd.net
>>408
作り込みしか聞くとこないんだろ?

411 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:28:28.65 ID:32ZLE6oB0.net
作り込みしかって…ずいぶん曖昧というか全部褒めてるレベルだなそれ

412 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:35:06.12 ID:TWotJpc30.net
このゲームのためだけに箱1X買ったわ
めっちゃ楽しみすぎるw

413 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:35:54.17 ID:VXDBevbfd.net
>>410
じゃあ何を聞けっていうんだ?

ストーリーのネタバレでもしろと?

414 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:42:53.18 ID:mAEX38Mx0.net
>>388
箱みたいなゴミは持ってないけどフィリップスの43インチ、436M6VBPAB/11これポチりましたね

415 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:48:57.09 ID:5eWXDy120.net
隔離サーバーじゃ無ければ買ってたな

416 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:55:00.95 ID:e9F5kNhNr.net
オープンワールドに飽きた豚はSwitchでそれ以外の人達はPC箱PSでちょうどいいね

417 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:58:36.22 ID:sxmvylNI0.net
正に日本よ、これがゲームだって感じだ
ubiも無茶すればこれくらいの規模で作れそうな感じある

418 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 09:59:12.44 ID:BiPg0oVBM.net
特に面白くはないけど凄いってだけで売れてたから
逆に言えばあまり失敗しようがないというか

419 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:01:58.49 ID:0rDC1VsEM.net
どう考えてもPC版待つのが大正義だよなあ

420 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:03:22.07 ID:VXDBevbfd.net
>>418
豚がガキゲーマニアのキモヲタだから面白いと感じられないだけじゃんw

421 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:05:05.42 ID:mAEX38Mx0.net
一番かわいそうなのはソシャカス
ゴミみたいなスマホゲームに数万〜数十万課金してRDRのような最高のゲームを何か理由探して叩くところ
ただどれも頓珍漢だからすぐばれる

422 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:07:12.18 ID:XPbnqzzN0.net
https://rank.gameiroiro.com/international/

世界のゲーマー「すまん!ps4版で遊ぶわw」

423 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:08:29.55 ID:il49RtH+0.net
>>398
そうなのか残念
パッケージで買ってサクッと楽しんで売って北米版買うかな

424 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:08:37.52 ID:e9F5kNhNr.net
>>422
アンチ乙
豚によるとそいつら全員ゴキブリだから

425 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:10:05.62 ID:mAEX38Mx0.net
>>423
隔離なんて発表されてないぞw
GTAが隔離だったから隔離言うてるだけなw

426 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:12:38.28 ID:BiPg0oVBM.net
誰もこれに対してゲームならではの突き抜けるような面白さや快楽は期待してないだろ
最高に作り込まれたグラフィックで良い感じの西部劇的なストーリーを堪能したいって期待があるだけで

427 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:14:46.31 ID:LfjQF/OX0.net
50万桁って天文学的な数字だな

428 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:22:09.94 ID:Pl989CUrM.net
>>414
この、10年に一本あるかないかの超神ゲーの超劣化版を自ら選ぶとかゴキの鏡だな
俺はXで超高画質のネイティブ4KHDRでプレイするけどな

429 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:22:16.26 ID:hMYYy2db0.net
早くps4との解像度と読み込み速度比較楽しみだ
もはや別ゲーだろうなw

430 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:23:14.54 ID:hMYYy2db0.net
>>428
選ばれし者よ最高の体験をしよう

431 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:23:42.19 ID:VXDBevbfd.net
>>428
超劣化版って過疎過疎でオンラインが誰もいない箱版の事でしょw

CODも20人しかいなくてゲームになってなかったしw

432 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:23:50.93 ID:U0JFkTgCa.net
>>388
55A8Fでプレーするよ

433 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:24:30.78 ID:e9F5kNhNr.net
>>426
ほんこれ
豚の言うことが真実だよな

434 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:24:32.64 ID:mAEX38Mx0.net
>>428
もうそういうつまらない煽りも見飽きた
価値のないものアピられても無感情ですわどうでもいい

435 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:25:06.25 ID:QlSM492T0.net
>>428
そんな変わらんだろ

436 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:25:21.24 ID:3kqGJOr90.net
おい豚
このゲームは箱でも出るからネガキャンするなよ
叩くならPS4独占のやつだけにしろ
分かったな?

437 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:27:32.71 ID:/wnZ+4UX0.net
吹き替えねぇのかよ
ここってグラセフのとこだっけ?
こんなん作らんでグラセフ6を出せよ 吹き替えでな(´・ω・`)

438 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:30:02.08 ID:VXDBevbfd.net
>>437
RDR2はR☆サンディエゴだから

439 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:31:16.51 ID:d1Wg7Ogn0.net
>>95
PS360とpcないのにいくわけねーだろ

440 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:35:35.64 ID:cnyZ74lep.net
PS4proとXboxOneXって描画性能で2倍くらいしか差がないのにわかるもんかね
SwitchとPS4みたいに8倍の差があるならともかく

441 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:35:40.71 ID:mAEX38Mx0.net
売り上げなら初動1400万本以上は確定ともう言われてるな

442 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:37:23.14 ID:hMYYy2db0.net
>>440
gtx1050tiとgtx1070だからわかる

443 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:38:39.27 ID:5eWXDy120.net
PSの独占タイトルじゃ無いから買い取り保証は無いだろなw

444 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:48:06.18 ID:adyvdAl4a.net
PS4PROと違いONEXは専用アセットを作るのOKだから、
テクスチャとかの品質はONEXに最適化されたソフトの方が上だろうね、FF15とか。

445 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:51:31.72 ID:IZW2JdGK0.net
>>426
エアプかね。

首つりされてた女助けに行ったとき、
ロープを銃で撃って切る発想に至らなかったクチか。

446 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:56:21.79 ID:5eWXDy120.net
日本版が隔離サーバーならオンラインは直ぐに過疎りそうだな
どうせ大して売れないだろうし

447 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 10:56:55.32 ID:cnyZ74lep.net
>>426
作り込まれた生態系や社会で偶発的な事件を体験するナラティブ特化のゲームよ?ストーリーはおまけ
構成としていちばん近いのはゼルダBotW

448 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:07:53.28 ID:R+Osxt3Q0.net
RDR2は完全にストーリー目的で買う
アクションとかオープンワールドとか生態系とかはもうどうでもいい他ゲーでお腹いっぱい

449 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:08:55.54 ID:cnyZ74lep.net
おまけ目当てで買っても満足できそうなのはそれはそれですごいわな

450 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:10:57.77 ID:gbERs+u0p.net
前作は西部劇の世界観も含めて楽しかった
映画を見てるよりもよっぽど
脚本が良かったんだろうな

451 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:17:42.18 ID:QdbLYfSzp.net
一番納得できないのは予算1割にも満たない国産乳揺れパンチラ似非オープンワールドが同じ値段で売られてる事

452 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:25:06.15 ID:XjmdyMJ5p.net
>>451
タイトルは?

453 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:26:36.48 ID:Nas+5MD50.net
ロックスターのゲームって基本お使いゲーの癖に乗り物に乗ってる時に限ってすげー喋るのがうぜえ
そのくせ吹き替えはポリシーがどうのこうので絶対つけないうんこ

454 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:31:19.84 ID:QlSM492T0.net
>>438
詳しいな

455 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:31:40.72 ID:mX1yG0dMM.net
RDR2含む洋ゲーはもう自分の中ではハリウッド映画的な立ち位置
予算ぶっ込みまくった最新技術、表現が見たいからとりあえず買う

456 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:33:17.78 ID:QlSM492T0.net
>>447
適当なこと言うなよ

457 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:34:03.36 ID:QdbLYfSzp.net
>>451
三国夢精

458 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:36:00.99 ID:cnyZ74lep.net
北米はこういうことができるからこれはこれでいいんだよ

欧州ではこういう高コスト開発はそれほど真似できないから開発効率を上げることで対抗してる
AI研究で欧州が北米に先んじているのはそういう理由がある

この開発効率で対抗するというのを
日本のゲームメーカーがやれなかったというのが悔しい話だな

459 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:37:54.05 ID:cnyZ74lep.net
>>456
前作RDRはあの時代においてナラティブなゲーム体験に特化したゲームだぞ
ゼルダBotWが別アプローチでその後追いを行なったというだけ

460 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:39:57.48 ID:QlSM492T0.net
ナラティブなゲーム体験って何だよw

461 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:46:04.73 ID:FCkKg7kSd.net
「ナラティブ」覚えたてだから使いたいんだろ

462 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:46:11.07 ID:VXDBevbfd.net
>>458
イギリスって欧州だぞ

463 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:56:15.61 ID:qWDPvR5la.net
ゼルダの名前を出したいんだよ

464 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:58:22.01 ID:cnyZ74lep.net
覚えたてもなにも前作の頃から言われてたのに何を

465 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 11:58:31.97 ID:V98IpjO+0.net
任天堂のファンサイトがこのゲームをクソゲーって叩いてるのが良く分からんのよね

466 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 12:05:21.74 ID:VXDBevbfd.net
>>465
だって豚ハードがハブられてるんだからクソゲー扱いするしかないじゃんw

467 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 12:05:24.01 ID:qWDPvR5la.net
ゼルダにナラティブなんてあったっけ

468 :土御門天皇@水曜日のカタワ :2018/10/17(水) 12:13:42.88 ID:sTFDZRWjM.net
その人材をなぜGTA6に回さないのか
GTA6出してたほうが稼げてただろ

469 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 12:16:38.73 ID:ByZZ+rcz0.net
公共事業かな?

470 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 12:19:12.65 ID:3LuVpzmo0.net
和ゲーが追いつけないところまで来たな

471 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 12:26:15.38 ID:u3el8W9b0.net
開発宣伝費1000億くらい行ってそう

472 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 12:33:27.61 ID:VXDBevbfd.net
>>471
どういう計算してんだ?

豚って頭悪いから算数もできなさそうw

473 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 12:37:16.66 ID:YN7iS9kp0.net
>>462
笑った

474 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 13:52:52.25 ID:SEqBqgBt0.net
>>472
行ってそうって予想文を計算して出した金額と
思うなら国語がやばそうだな

475 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 14:02:54.69 ID:BJuSqgGx0.net
概算なしで数字の予想をしたのか…
堂々とすりゃいいってもんじゃないぞ

476 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 14:03:53.45 ID:b6S0zq0B0.net
>>474
つまりただの豚の妄想でしょ

477 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 14:12:58.56 ID:unYtONvF0.net
恐ろしいのは仮に1000億円でも3000万本くらいなら売れそうなところ
実際のところGTAと同規模で1000万本でも利益が出る感じじゃないかな

478 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 14:28:16.16 ID:9jC8/wYBd.net
どんなにゴキブリが持ち上げようと国内はスパイダーマンに毛が生えた程度の売り上げしかあがらない

479 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 14:39:50.28 ID:sMeEG88QM.net
ここは日本なのになぜか海外の話を持ち出すゴキブリw

480 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 14:47:16.48 ID:574oJAaUp.net
スパイダーマンのパッケージ12万本(DL除く)ってそんなに小さい数字か?

スパイダーマンの初週300万本の半分が北米として
残り150末恂{を欧州主要8カ国プラス日本で分けても特に見劣りする数字でもないような

481 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 14:55:02.43 ID:lY0NlTJ40.net
>>459
覚えたての言葉使うんなら意味くらい調べてから使えよ能無し、意味真逆なんだけど
RDR1ってどう考えてもストーリードリブンのゲームなんだけど、海外レビューが褒めてる点も軒並みそこだし
エアプですらない

482 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:01:39.42 ID:sZTpNXyid.net
和ゲーが7、8000円で売ってるのを見ると「あぁもう日本のゲームはおしまいなんだな」って悲しくなる
雑誌でもRDR2よりキモいオタクのゲームページ数が多いとか

483 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:06:13.89 ID:574oJAaUp.net
>>467
NPCやモンスターの反応や物理エンジンでランダムイベント的なシチュエーションが生成され
ユーザーごとに異なる物語性が得られるところはそうじゃね

RDRは当時としてはランダムイベント頑張ってたしNPCや動物の反応もそれなりにあった

484 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:09:04.83 ID:+JIWKTpd0.net
ゲハってゲーマーの集まりみたいな顔してこういう大作を日本じゃ売れないやらない宣言する悲しすぎるやつらの集まりだよな

485 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:10:27.82 ID:b6S0zq0B0.net
>>484
ゲハじゃなくて豚がでしょ

486 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:12:44.39 ID:574oJAaUp.net
10〜20万本を売れない呼ばわりしてるのが異常なだけだから騙されないように

487 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:14:03.20 ID:sZTpNXyid.net
>>480
市場の大きさから考えれば小さいだろ

488 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:14:43.65 ID:NO8/Is+l0.net
これって1500万本ぐらい売って初めて利益でるんじゃないの?
300億越えてるだろ。
いつか、どこかで悲劇が起こる。
チキンレースこわい

489 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:15:48.05 ID:vxZI+aZO0.net
PC版出さないで黒字になるのかいね

490 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:18:17.14 ID:RASFW82Z0.net
何でswitch版が無いんだ?

491 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:23:33.17 ID:574oJAaUp.net
>>487
市場の大きさってスマホ込みじゃないか
そうでなくとも欧州主要国と同じくらい売れてるのに

それとも北米や欧州の合計と同じくらい売れなきゃノーカン?

492 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:36:05.04 ID:JYPQQtMHa.net
ゴキブリは買わないだろ。ゲームやらないからな

493 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:36:52.16 ID:o1uUsUoRp.net
>>488
いつかどこかで理由はわからないけど必ず失敗すると思うから何もやらないか手抜きしますってなるからお前みたいな奴はダメなんだよ

494 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:37:10.48 ID:BPvN/Tara.net
ナラティブ…ガンダムかな?

495 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:37:51.52 ID:sZTpNXyid.net
>>491
スマホ込みは欧州も同じじゃないのか

496 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 15:39:32.34 ID:IaTnazPJ0.net
企業はチャレンジしてなんぼ

497 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:17:09.25 ID:u3el8W9b0.net
>>476
つまりゴキの妄想ってことだな。

498 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:19:21.93 ID:Ty71ClvC0.net
>>1
『レッド・デッド・リデンプション2』を完成させるために、チームは週に100時間働く時もあった。過酷な労働環境に賛否両論の声
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20181015-77882/
Rockstar Gamesの共同設立者であり、『レッド・デッド・リデンプション2』の開発を統括するDan Houser氏は、vultureのインタビューに答え、同作を開発する上での長きにわたる道のりを振り返った。
『レッド・デッド・リデンプション2』の開発が2011年にスタートしたこと、ゲーム本編をクリアするにはおよそ見積もっただけでも65時間を要すること、30万のアニメーションと700人の声優による50万行のセリフがあることなど、桁違いな数字が並んでいる。
超大作として作られていることがわかるが、それ以上に注目を集めたのは、労働時間だった。

2018年に入ってからは、私達は何度か週に100時間働くこともあった(“We were working 100-hour weeks” several times in 2018)

この発言は、前述の膨大な数字へとつながる文であり、それほど働いたからこそ驚くべき成果が生まれたという文脈で用いられている。
しかし、そうはいっても、週に100時間働くというのは並大抵のことではない。1週間が7日であることを考慮すると、単純に計算するだけで休みなしで1日14時間働いてもまだ達成できないほど。
1日15時間、7日働いてやっと週105時間に到達する。“何度か(several times)”と恒常的ではないものであることを強調しているほか、2018年という時期を考えると、10月26日にむけてのマスターアップへの追い込みの時期でもある。
しかしながら、ResetEraや海外メディアGameSpotやGameindsutry.bizがこの数字に反応し、週に100時間という長さへの否定的な見解を示している。

そもそもRockstar Gamesの労働時間に関して話題になったのは、これが初めてではない。
2010年にはRockstar San Diegoに務める労働者の妻たちを名乗る人々が、夫が土曜日も含み12時間労働を会社に強いられることにより、ストレスやうつ病などに見舞われていると告発していることをGamasutraが報じていた。
Rockstar San Diegoといえば、前作『レッド・デッド・リデンプション』の開発にも携わっているスタジオ。告発では、労働条件は悪化の一途をたどり、それは労働者の家族にも影響が及んでいるとも。
さらに会社は莫大な利益を得ながらも、社員たちはボーナスを受け取れるような保証のないような環境にもあるとし、スタジオの労働条件を厳しく批判していた。
Rockstar Gamesは、この訴えを、事実かのような匿名の書き込みとしつつ、大規模なゲームを作るためのクリエイティブな環境を維持できるようサポートしていくとしていた。
“妻たち”の糾弾の真偽は定かではないが、100時間労働はこうした事件を思い起こすかもしれない。

499 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:23:15.71 ID:u3el8W9b0.net
>>498
アメリカのエンジニアって日本の単価の倍以上でしょ?
人数にもよるが数百人規模だと開発費だけで500億くらい行くんじゃねえの?

500 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:23:40.95 ID:NO8/Is+l0.net
まあ、充実してる100なら耐えられるよ。
創作なんて特にそうだし。
リーマンみたいなザコとは違う

501 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:30:38.87 ID:sxmvylNI0.net
ここまで来ると単なるゲームというより最大規模のエンターテイメント体験を楽しむ感じになるなぁ

502 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:31:43.82 ID:GxwC5D8G0.net
>>498
日本ならここに給料未払い問題か低賃金の問題も上乗せされるんだろうなぁ

503 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:39:18.88 ID:fD/BbySt0.net
>>482
白人が先住民のインディアン虐殺してた悪者だってバレてから西部劇なんてぜんぜん人気ないじゃん
こんなクソゲー、日本で売れるわけないから特集されないの当たり前

504 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:40:47.48 ID:fD/BbySt0.net
>>458
バーカ
>>1みたいな制作環境が保つわけないじゃん
洋ゲーはビジネスモデルが崩壊している

505 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:42:02.66 ID:GxwC5D8G0.net
>>503
そうか?
日本だって新撰組の悪評とかやってた事とか結構わかってきてるけどやっぱり人気ある所は変わらないしイメージってそんなモンでしょ

506 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:44:43.31 ID:fD/BbySt0.net
>>505
アメリカは建国からして有色人種の大量虐殺ではじまっているのだから、
最初から呪われた国

日本みたいに古来からここに住んでいた人たちが形作った祝福された国じゃない

アメリカでリベラル思想が暴走するのは仕方ない部分ある

507 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:49:33.58 ID:b6S0zq0B0.net
>>506
日本は古来から住んでた縄文人と朝鮮半島からやってきた渡来人とでいざこざが起こってるんだが

お前一重まぶたのチョン顔じゃね?

508 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:51:39.71 ID:fD/BbySt0.net
>>507
バーカ
何千年前の話してんだ低能

欧米豚がどんなにクソ小便垂れ流して裸踊りしたって
絶対に人種的な劣等さという檻から欧米豚って出られないから

欧米の男文化ってレベル低いんだよ
池上遼一のヤクザ漫画の100分の1も面白くないし男らしくない
欧米豚が後生大事にしている男文化ってレベル低いのに欧米豚は自分たちではそれを客観視できない

509 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:52:25.57 ID:fD/BbySt0.net
こういう重厚長大なコンテンツ作りはネット時代に向いてないし、ネット時代には生き残れない
英米豚のコンテンツ作りの限界

RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539680160/

510 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:52:50.17 ID:fD/BbySt0.net
RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539680160/

これテイク2の倒産フラグだろ
ロックスターの親会社のテイク2って
去年から黒字転換したけどぜんぜん赤字分を取り返せてないだろ
倒産するんじゃね

2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/07(日) 18:52:16.00ID:OK4yUoBU0
Take2の純利益推移

14年03月期    ▲   6702.3万ドル
14年06月期    ▲   3540.3万ドル
14年09月期    ▲   7667.2万ドル
14年12月期    ▲   3667.9万ドル
15年03月期    ▲2億7947.0万ドル
15年06月期    ▲   6702.3万ドル
15年09月期    ▲   1228.8万ドル
15年12月期    ▲   5470.1万ドル
16年03月期    ▲    830.2万ドル
16年06月期    ▲   3856.7万ドル
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1470563459/


511 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:53:14.34 ID:fD/BbySt0.net
負け犬洋ゲー厨がどんなに泣き喚いても、
洋ゲー制作は高コストなの
いくら売っても利益出ないの
この事実がある限り、洋ゲーに将来性はない

ソニーはデフレの日本でソフト開発するべきなんだよ

サンフランシスコでは年収1800万円でも「かろうじて食いつないでいけるレベル」の生活
https://www.businessinsider.jp/post-1135

こんな異常な物価の高さと高賃金のアメリカでソフト開発しようっていう吉田修平は絶対におかしい!
吉田修平はソニーのソフト開発をアメリカに誘致する事で、なんらかのキャッシュバックを受け取って私腹を肥やしている可能性が高い
ソニーは吉田修平を調査した方がいい

制作者の過剰賃金という問題がある限り、洋ゲーのビジネスモデルの破綻は避けられんよ
欧米は日本と違ってインフレだし、
ゲームのグラはどんどん上がっていってるんだから、
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い

http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/

512 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:53:39.47 ID:fD/BbySt0.net
なんかソニーって洋ゲーがビジネスモデルが破綻してきててピンチだからこそ、
洋ゲーに力を貸してあげてるっていうか、
そういうのが僭越なんだよ
洋ゲーのビジネスモデルの破綻は構造問題
洋ゲー業界が沈没しないように手を貸すとソニーも引きずられるぞ

513 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:56:06.74 ID:fD/BbySt0.net
もう日本と中国という漢字文化圏が世界のコンテンツをリードする時代なんじゃないのかな
日本と中華圏の人口合わせて15億人くらい
日中は人口大国の多いアジアに多大な影響力もってるし、影響下の国も合わせると20億人は超えるのでは

英米ってまだ自分たちが世界のコンテンツの中心だと思い込んでるからダメなんだよ

もう実際は世界の中心は日中に移りつつあるのに

米中経済戦争でアメ豚のコンテンツは永遠に日本のコンテンツに勝てないのが確定した
実際、中国で急速に日本のイメージ良くなっていってるらしい
この中国の対日感情の好転はかなり日本のコンテンツが果たした役割が大きい
やはり日本のコンテンツの力は偉大だ

514 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:58:25.83 ID:p1duWXTv0.net
売れなかったら倒産確実と言われてたGTA5は発売後1秒で黒字達成したんだよなぁ

515 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 16:59:41.47 ID:VaMq2Ghfa.net
海外に通用する日本のコンテンツってポルノばっかやんけ
AV女優に国民栄誉賞やるんかワレ

516 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 17:02:06.90 ID:sxmvylNI0.net
ソニーって言うほど洋ゲーに注力してたっけ?
自分の所のお抱えスタジオに作らせてるだけなような

517 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 17:08:00.00 ID:NO8/Is+l0.net
全世界前提のこういうバカな体制がなくなるには寂しいよね。
八年も利益をもたらしてないって普通にすごいけどね。
PS3時代だし。

518 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 17:09:49.74 ID:fD/BbySt0.net
14億人の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアではアメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が遥かに人気ある
その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない
漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう。
世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人が負け犬のアメ豚のコンテンツなんかに関心を抱くわけがない

ドラゴンボール超 中国で爆発的な人気に
http://dragonballsokuhou.net/archives/sb2608.html
>>中国昨日まで再生数5億突破した

「トットちゃん」、中国で1千万部突破 北京で記念式典
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170622-00000021-asahi-int
中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1449881075/
中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問
http://kinbricksnow.com/archives/51792993.html#more

>日本アニメへの圧倒的な支持
>先日インドに行って参りました。インドでは日本のアニメ番組が人気です。2大キッズTV局である
>ディズニーチャンネルとCARTOON NETWORKでは世界中のアニメコンテンツを放送していますが、
>トップ10の7割が日本のアニメです。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/nabeken/20130403-00024221/
アマゾン中国、15年人気トップは東野圭吾「ナミヤ雑貨店の奇蹟」―中国紙
http://www.recordchina.co.jp/a127816.html
日本の“文化的侵略”を防ぐことは不可能、代々にわたり中国人に色濃く影響―中国メディア
http://www.recordchina.co.jp/a100433.html

519 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 17:10:18.16 ID:fD/BbySt0.net
なんか最近アメリカでも日本コンテンツの勢いが凄い。4chっていう日本アニメオタ集まるサイトはアメリカに色々とムーブメントを起こしてるたみい
政治コメンテーターリックウィルソンはトランプ支持者の事を「アニメ好きの変態」と発言して大炎上したりしてる
http://forbesjapan.com/articles/detail/11138
http://mashable.com/2016/01/19/trump-supporters-anime-gop-strategist/

中国は日本文化の影響で「暴走族」が社会問題化してる。ハリウッド映画なんかより遥かに日本文化は中国に影響与えてる
http://nikkan-spa.jp/740362
ロシア正教会、日本アニメの無統制な普及に懸念 
http://www.christiantoday.co.jp/articles/12745/20140204/anime.htm

ポケモン 4兆6000億円以上 ここ見ればいかに日本のコンテンツが世界で強いかよく分かる
http://wiki.fdiary.net/animesales/?%BB%D4%BE%EC%B5%AC%CC%CF%A1%A6%C1%ED%C7%E4%BE%E5
中国が日本アニメを爆買い、人気作品は1話1000万円―米紙
http://news.livedoor.com/article/detail/12470381/
日本超えた中国アニメ市場 コスプレ、オタ芸にも熱
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO19266660W7A720C1000000/
「日本アニメ視聴の9割以上は日本以外の国」 世界最大の映像配信サービスNetflixが明かす
http://yurukuyaru.com/archives/72036002.html
そんな教育はしてないのに! 我が国の若者はなぜ日本文化にハマるのか=中国
http://news.livedoor.com/article/detail/13483152/
日本アニメを爆買いの中国、最大の版権購入国になるのも時間の問題―中国メディア
http://www.excite.co.jp/News/chn_soc/20171027/Recordchina_20171027068.html
「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応
http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/8989648.html
アニメの市場規模、初の2兆円超え!
https://www.cinematoday.jp/news/N0095751
> 2兆9億円のうち7,676億円が海外における上映や放送などによる売り上げで

世界メディアミックス総収益の上位6作品中、4作品が日本のコンテンツ

1. Pokemon (year of inception 1996), grossed $59.1 billion
2. Hello Kitty (1974) $50.3 billion
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:847cfeaf6f31691a42c25abc56bd4433)


520 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 17:11:35.01 ID:GxwC5D8G0.net
>>516
単純に持ってるスタジオに任してるだけだよな
和ゲーに関しては結局スクエニやカプコンとかの大手とよろしくやる気満々だし

521 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 17:17:12.68 ID:fBTC+f5j0.net
スゲーなそこらのゲーム100本分ぐらいの価値があるわ

522 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 17:24:44.96 ID:MAaxEAMB0.net
8年前ってまだ箱ONEやPS4の影も形もないころやろ

523 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:08:21.39 ID:Og4RFaFS0.net
損益分岐点がとんでもないことになってそうだな
1000万本売っても赤字なんじゃ?

524 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:15:06.01 ID:GxwC5D8G0.net
>>523
200億円以上かけたGTAVはどうやら発売して10秒以内に回収できたらしいからそこは心配すんのは余計なお世話だと思うわ

525 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:16:00.46 ID:F+iLsIAT0.net
一般的なAAAの損益分岐点が400万から500万ほどだから
その2倍の開発規模なら1000万本売れてトントンというのは
有り得ない話じゃないがどうだろうな

正直、こういう大艦巨砲主義のモノ作りをされるのは迷惑だわ

客が慣れて、これが当たり前だ、次世代標準だと思われると
今より更にハードルが上がって、FFクラスでさえ全く通用しなくなってくる
もう和ゲー全滅の世界だし、そうした「金をかけたもの勝ち」みたいな考え方は
自分達の首を絞めるだけだ

526 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:21:50.24 ID:b6S0zq0B0.net
>>525
豚ハードから逃げ出したモンハンはAAA路線で1000万本売れて大儲けしたぞw

527 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:23:32.03 ID:GxwC5D8G0.net
>>525
それ開発費的にありえないと思うけどなぁ
1000万本でないと元が取れないゲームって常識的に考えてありえないと思うよ
900億円規模とかになるけどそれはないわ

528 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:26:14.74 ID:m6KVw+FWp.net
1000万本以上売れるゲームだからできることと言えるな
いったん超えてしまえばあとは莫大な利益になる

それに目当ては8年かけたパッケージで儲けることよりも
日銭が稼げるオンラインの下地作りだろう

529 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:26:14.92 ID:G/vLT7vK0.net
まあPC版でるよね
こんだけ金かけたなら少しでも資金は回収したいはずだから
割れ被害を想定して後発ということなんだろうな

530 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:28:35.94 ID:m6KVw+FWp.net
>>526
モンハンは携帯機の時は売上は200億円とかだったもんな
それが売上700億円に膨れ上がったんだからあれは成功と言わざるを得ない

531 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:30:08.98 ID:GxwC5D8G0.net
ぶっちゃけ資金回収とかそんな程度の低い事ロックスターは絶対考えてないわ
GTAVが発売1日目で元が取れた事からも回収なんて考えるまでもない事だと思う

532 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:34:46.78 ID:G/vLT7vK0.net
>>531
一本こけただけで会社が傾くような作り方してるんだから黒字が出ればいいというものではない

533 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:38:45.55 ID:Jl881qEQ0.net
日本のメーカーじゃなかなか真似ができない規模だな

534 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:39:39.53 ID:GxwC5D8G0.net
>>532
それについてもGTAOの成功が色々変えたんだよなぁ
継続的な収入化の成功をロックスターはすでに手に入れてるんだよ

535 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:39:54.64 ID:89OTKCJhp.net
ロックスターが本気出してスマホゲー出したらやばいな

536 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:40:57.93 ID:kHA+kaJpp.net
大規模開発路線に限界があったとしてだ
まだ限界じゃないのにそれを心配してもしょうがないわな

このままだといつか限界がくるなんて小学生でもわかることをわざわざ宣言する意味はわからんが
限界が見えたときに路線を変えればいいんだし
そのときに身動きが取れるようにオンラインも展開するわけで

現時点で失敗するぞーってのはただの願望か
組織的なFUDでしかない

537 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:45:54.99 ID:b6S0zq0B0.net
>>532
コケる可能性0じゃん

それにオンラインもある

538 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:52:58.32 ID:G/vLT7vK0.net
>>534
オンライン課金で稼ぐならなおさらPC版を出さないとね

>>537
今回成功しても次コケるかもしれないじゃん

539 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:54:55.17 ID:NO8/Is+l0.net
今回って旅するんでしょ?
オープンワールドの弱点って拠点が固定されてることだし
拠点が移動していくのはオープンワールドの先に行けてる可能性ある。
ゼルダは良かったけど、狭かったしね、RDR2はどうなるものか

540 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:56:32.35 ID:kHA+kaJpp.net
次はコケるって死ぬまで言い続けるつもりか

541 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 18:58:33.38 ID:G/vLT7vK0.net
>>540
誰だって失敗の一つや二つするもんだし
R★の人も馬鹿じゃないんだからそこは考えながらやってると思うけど?

542 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 19:02:40.90 ID:b6S0zq0B0.net
>>538
次っていつのことよ?

そんな事言ってたら娯楽商売なんてやってけないぞ

543 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 19:04:17.98 ID:t+CgaZSf0.net
凄いのは十分分かってるけどやる気にならない代表格のソフト

544 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 19:06:02.25 ID:G/vLT7vK0.net
>>542
いつか来るかもしれない次の為に少しでも稼いでおくんだぞ
そのためのオンラインの収益化やマルチプラットホーム

545 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 19:06:28.98 ID:H5nc+CvQ0.net
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20181015-77882/
メーカー自身が一番限界を感じてるだろうな

546 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 19:12:58.33 ID:kHA+kaJpp.net
>>541
それが目に見える形で提示されてるのにお前だけ失敗したらコケる!って叫んでるから突っ込まれてるのよ

547 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 19:15:27.30 ID:1HT6uphLd.net
>>499
倍なのはシリコンバレーだけ

548 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 19:16:59.99 ID:G/vLT7vK0.net
>>546
俺が言いたいのはね、PC版が出るってことなんだよ
いつかコケたときのダメージに少しでも耐えられるように可能な限り儲けを出す

549 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 19:20:46.76 ID:IaTnazPJ0.net
よく分からんが、PC版の最適化が難しいとか言ってたような
GTAVのPC版が出て驚いたとも

550 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 19:37:02.75 ID:mAEX38Mx0.net
R☆はPC嫌いだから出したくないとしきりに言ってますね
MODとかすげーきらいみたい

551 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 19:47:45.17 ID:G/vLT7vK0.net
噂レベルのことをまことしやかに語られてもね

552 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 20:34:53.26 ID:PVhVBiBn0.net
デスティニーの開発費超えたの?

553 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 20:43:46.20 ID:kHA+kaJpp.net
Destinyは10年で500億円の予算という話で
今ようやく4年だからGTA5より安いんじゃね

554 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 20:44:12.61 ID:mAEX38Mx0.net
MOD嫌いだと言ってるのは事実なんだよな

555 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 20:49:09.20 ID:60mKp9Ib0.net
期待の大作だし成功して欲しいけど吹き替えないのと舞台が西部劇ってのが日本人としては気がかり。

買うかどうかは発売後の評価待ちといった感じ

556 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 20:52:17.97 ID:UUXdImVs0.net
>>553
3部作でDLC毎年7000円
全部やるなら7万円だもんなぁ

557 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 21:29:32.68 ID:kHA+kaJpp.net
>>556
10年で7万円を高いとみるか安いとみるかは置いといて
そんな値段設定なのに10年分の500億円すら初代の初回で回収済みってことは
収益的には相当儲かってることになる

558 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 22:26:25.87 ID:XlZIg7J3M.net
>>513
日本のアニメは凄いけど日本のゲームはゴミだろ

559 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 22:37:10.05 ID:XWJFKp4L0.net
>>558
どうだろ、多分ゲームのほうが遥かに評価されてると思うよ
世界的にみると
日本のアニメは良くも悪くも日本人向けにしか作られてない

560 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 22:49:41.09 ID:5i7UIDxRd.net
ゼルダと同じ年に発売出来てたらどっちがゲーム・オブ・ザ・イヤーやったんやろか

561 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 23:10:33.44 ID:UUXdImVs0.net
>>557
初代の初回で500億は回収できてないです

562 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 23:19:37.30 ID:32ZLE6oB0.net
Destinyは最終的に3000万ユーザーでフィニッシュらしいけど
フリプとかあったん?

563 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 23:40:55.82 ID:fD/BbySt0.net
RDR2ディスク二枚組ってアホだろ
テイク2倒産フラグ立ったな

564 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 23:45:52.54 ID:fD/BbySt0.net
洋ゲーメーカーって容量圧縮技術が低すぎる

565 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 23:50:12.70 ID:S6BnOg7m0.net
>>37これがゆとりw

566 :名無しさん必死だな:2018/10/17(水) 23:52:23.54 ID:32ZLE6oB0.net
Switchのソフトの容量が小さいのは単純に高圧縮で低品質なだけだぞ…

567 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 01:58:13.04 ID:Xt1C9XBF0.net
ディスク二枚組ってゲーム性は制限されるし面倒くさいし、いい事ない
RDR2が予想より売れなくてテイク2の倒産フラグ立ったな

568 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 02:01:39.61 ID:N/WVdb1l0.net
ディスク2枚をインストールすることで制限されるゲーム性とは?

569 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 02:11:18.35 ID:N/WVdb1l0.net
ひょっとしてゲーム中にディスクを入れ替えるゲームキューブ時代で知識がストップしてるのか

570 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 02:18:27.18 ID:Pr5OckiN0.net
>>558
日本のアニメとかww
ゲームのほうがはるかに上だろw

571 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 02:47:03.14 ID:Kl9JK26K0.net
こりゃ日本語無さそうだな

572 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 03:34:37.86 ID:YFK4aIro0.net
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗して泣きわめく劣等英米豚のきたねー泣きっ面の面白さだけが、
劣等英米豚が日本に輸出できるコンテンツ
英米豚のきたねー泣きっ面だけは面白いw

573 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 03:41:37.77 ID:gYJQ+cJ60.net
RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539680160/

これテイク2の倒産フラグだろ
ロックスターの親会社のテイク2って
去年から黒字転換したけどぜんぜん赤字分を取り返せてないだろ
倒産するんじゃね

2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/07(日) 18:52:16.00ID:OK4yUoBU0
Take2の純利益推移

14年03月期    ▲   6702.3万ドル
14年06月期    ▲   3540.3万ドル
14年09月期    ▲   7667.2万ドル
14年12月期    ▲   3667.9万ドル
15年03月期    ▲2億7947.0万ドル
15年06月期    ▲   6702.3万ドル
15年09月期    ▲   1228.8万ドル
15年12月期    ▲   5470.1万ドル
16年03月期    ▲    830.2万ドル
16年06月期    ▲   3856.7万ドル
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1470563459/


574 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 04:37:07.78 ID:EkoFhrgz0.net
意外とゲハは好意的な書き込み多いんだな
他板は西部劇、GTAじゃない、いつもの金だけかけた洋ゲー、PCで出ない等々様々な理由で叩いてるぞ
まだゲハにPSユーザーが多くいることの証明だろこれ

575 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 04:55:03.64 ID:jNFrsPWtM.net
どうしてもブレワイの比較対象になっちゃうくらいにはすごいゲーム

576 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 05:35:39.92 ID:chzJleiq0.net
やれること

・人殺し
・何の特徴もないマップをうろつく


巨大なボスモンスターとのバトル→無い
好きな所に建築物建てたり、タワーディフェンス→無い
空を飛ぶ→無い
レアアイテム、レア装備→無い
かっこいい技、スキル→無い
かわいいキャラ→無い


つまんねえ・・・

577 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 05:57:44.26 ID:A3RLe/8Id.net
>>576
ソシャゲでもやってろガイジwww

578 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 06:30:05.42 ID:a4buzcOI0.net
ウィッチャーのシナリオってこの3倍くらいあるだろ
あのゲーム完全版だと100時間くらい喋ってるぞ
ローカライズできないは単なる言い訳

579 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 06:42:57.69 ID:RQzm0uQ9a.net
ローカライズで3年くらいかかりそう

580 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 07:28:08.13 ID:RHjCp39r0.net
旅と仲間がテーマだし。
オープンワールドもいよいよ、ロードムービーの領域だ。
クエスト受注する、ひとつの町が舞台から卒業。

581 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 08:15:55.94 ID:XUX+Vpu00.net
ローカライズない時点でクソ
前作は馬で移動中に会話あったけど、移動に集中して字幕読む余裕なくて最悪たったな
2度と買わん

582 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 08:28:59.36 ID:5sI4w5xF0.net
これやらない奴がキングダムハーツとかで感動するんだよねww
ゲームなんて時間の無駄遣いなんだから、せめて充実してるこっちやればいいのに

583 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 08:32:24.68 ID:6OeIJzxXp.net
>>573
ここまでの赤字はRDR2の開発費が原因なんじゃね
2018年は黒字が続いてるので、多分RDR2への支出が治ってきたんじゃないかと

584 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 10:44:45.53 ID:6yveALhVM.net
>>578
あれは膨大だよねえ
プレイしてる時にゲラルト役の収録はどれくらいかかったんだ?
って不思議になったわw

585 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 16:38:53.66 ID:RHjCp39r0.net
RDR1は単調でやめちゃったんだよなあ・・・
ゼルダはオープンワールドで初めて面白いと思えた。
RDR2は迷う、またいつもの単調オープンワールドだろうか

586 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 16:53:57.68 ID:f0Ejp8jw0.net
半減って酷いな
洋ゲーは完全に終わってる
売上高はどんどん減っていくのに制作費はどんどん肥大していく負け犬洋ゲーのビジネスモデルは完全に破綻している

https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-14-uk-charts-physical-call-of-duty-launch-sales-lowest-in-11-years
イギリスではシリーズ最新作『コールオブデューティー ブラックオプス4』の初週売上が、前作『コールオブデューティー WW2』に比べて50%ほどダウン。
過去11年間で最低のローンチ売上を記録していたことが判った。

587 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 17:51:57.61 ID:f0Ejp8jw0.net
MHW凄いね
PC版と合わせると今、累計1400万本くらい?
RDR2はMHWに負けるんじゃないかな
『コールオブデューティー ブラックオプス4』のイギリスでの半減ぶりを見るとRDR2も予想よりいかない可能性が高い
洋ゲーはオワコン

https://i.imgur.com/9W9qJqS.jpg
MHW 500万ダウンロード

588 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 17:56:52.31 ID:xw9RWBQ6a.net
スパイダーマンみたいにTVCMでライト層釣れないし売り場は隔離なのが厳しいね

589 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 18:57:40.85 ID:dq4dGsjZ0.net
俺が楽しめればいい

590 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 20:04:34.54 ID:POqd+Mnaa.net
グラセフはギネス記録だったよな
この会社は記録狙いが好きだ

591 :名無しさん必死だな:2018/10/18(木) 21:08:49.17 ID:f0Ejp8jw0.net
欧米の小売の棚なんて洋ゲーAAAタイトルがほぼ独占しているんだから、
パッケージ売上が50%も下がるってただごとじゃないよ
和ゲーは欧米の小売の棚に置かれないことが多いからダウンロード売上比率が高い

https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-14-uk-charts-physical-call-of-duty-launch-sales-lowest-in-11-years
イギリスではシリーズ最新作『コールオブデューティー ブラックオプス4』の初週売上が、前作『コールオブデューティー WW2』に比べて50%ほどダウン。
過去11年間で最低のローンチ売上を記録していたことが判った。

592 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 01:02:11.42 ID:rH/yqEC70.net
アクティの株価下げ幅加速してるね
ただいま7%以上の暴落
洋ゲーはオワコン

593 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 02:37:13.52 ID:qwUQO/wn0.net
なんで株価下がってるの?

594 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 03:30:56.54 ID:fn6GMfRD0.net
CODがコケてるからアクティの株価、更に下げ幅が拡大してる!
今、7.59%も暴落してる!

https://stocks.finance.yahoo.co.jp/us/detail/ATVI

洋ゲーメーカー、ビジネスモデルが危機的状況だな
RDR2の売上が予想を下回ったらテイク2は倒産だろうし、
CODがコケてるからアクティの株価が暴落しているのは、倒産危機のテイク2にとっても悪いシグナルだね

595 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 08:08:06.18 ID:C41sJiQg0.net
1年後ぐらいに2000万本とか発表されてチカニシがこのゲームの話題を避けるようになるでしょう
モンハンWがそうなったように

596 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 08:09:49.58 ID:kU2vx93ja.net
すまんマジでなんの略かわからないんだが正式名称なんてゲーム

597 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 10:03:47.11 ID:TcR5KzdIM.net
GTAでは出てたPC版が出ないんだろ
CS機の糞グラでやりたくない

598 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 10:33:00.75 ID:OpAoT17j0.net
現代のアメリカでドンパチできるグラセフと違って
オワコン気味の西部劇って売れるんやろか

599 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 11:21:54.61 ID:QOJ0F7AZM.net
前作が売れたから作ったんだろ?

600 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 14:15:35.14 ID:yZTc/Fuoa.net
ps5版がそのうち出てそっち買い直しさせられそうだな
まあいいけど

601 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 15:09:01.45 ID:X+O+C6KJa.net
確かグラセフは1年後にpc版発売だったかな
今回はどうなんだろ
1年待てる自信あるの?

602 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 15:16:32.61 ID:225D2WvnM.net
RDRはPC版は出ていない

603 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 16:21:03.85 ID:QfZkIWKW0.net
綱渡りスタイルの極みだな
この規模だとどれくらい売らないとダメなんだろう

604 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 17:50:05.52 ID:k5wk2cEX0.net
各社レビューより最新情報

・武器には耐久度があり、定期的にメンテナンスする必要がある
・空腹の概念があり、空腹時には視界がぼやけるなどの要素あり。
・食事をすると回復するが、逆に食べすぎると太るので注意
・服装の概念もあり、暑い場所では薄手の服、寒い場所では厚手の服を着るとスタミナの減少が減る
・時間経過で主人公のヒゲが伸びるようになっているので、定期的に揃える必要がある
体験版レビューよりさらなる新情報
・仲間のギャングメンバーは死ぬ場合があるが、新しい人員を雇うことが出来る
・愛馬が致命的ダメージを受けた場合、特別なキットを使うか最寄りの町に戻らないと出血死する
・今作のマップを体験すると前作が岩砂漠だらけの面白みのないものに思えてくる
・キャンプをアップグレードすると他メンバーとの会話内容が変わる
・馬を走らせながらそのまま列車に飛び移ることも可能
・積雪要素あり
・服に血がついたまま町に行くと住人が嫌悪感を示す
・馬に湖や川の水を飲ませることが可能
・煙草を吸うことが出来る。喫煙によりとあるパラメータが改善する
・ゲーム内の建物の多くに入ることが出来る
・主人公は気温により自動で服を脱いだり着たりしてくれる
・すべての列車はゲーム内の緻密なダイヤによって運行されている
・新聞が発行されており、主人公が起こした出来事が載ることも
・登場する動物は約200種類
・その全てがそれぞれ独自のAIで生活をしている
・例えばバイソンは大群で大陸を横断し、フクロネズミは死んだフリをし、紅鮭は川を飛び跳ね遡上する。
・動物は狩ることが可能
・狩りのうまさで取れるアイテムも変わる。
・仕留めた獲物は時間が立つと腐る
・馬だけでもアラブ、アパルーサなど19品種59色登場
・品種により生息地も全て異なる
・好きな野生馬を捕まえて相棒に出来る
・馬のカスタマイズも豊富
・馬をブラッシングしたり餌やりをすることで親密度が上昇。
・親密度により馬のスピードスタミナ操縦性などの能力が成長する
・気温により馬の金玉のデカさが変わる

605 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 18:01:09.03 ID:FVPsIA+n0.net
期待で金玉が膨らんできた

606 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 18:04:00.47 ID:D7NkDUwh0.net
馬によって標準時の金玉の大きさは違うのかな

607 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 18:19:49.89 ID:SFcoINFMF.net
リアリティに対する徹底的な拘りはありそうだがこれがゲームとしての面白さにちゃうと結びついているのかな

608 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 20:01:56.90 ID:L1ye3hms0.net
GTAみたいに次世代機版やPC版も出さないとあかんやろ

609 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 20:03:09.40 ID:H0mpkeTep.net
ごっこシミュレーターを許容しないほどゲームは懐浅くないから

610 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 21:56:26.23 ID:/GuktJuda.net
AAAゲームの上にAAAAゲームっていうカテゴリがあるのがはっきりしてきたな
サイバーパンク2077とかもそうだが一本のゲームが何年にも渡って何千万本と売れ続けるのでその間とくにゲームを作る必要がなく
普通のAAAゲーム(開発期間3年)の倍以上の時間と手間暇をかけてゲームを作りこめてしまう
で、マーケット自体も勝者総取りの傾向になりつつあるので、他社に対してクオリティ面で圧倒的な差が付けられるゲームはさらにマーケットの売上を独占する
ロックスターとウィッチャー作ってるところはこのループに入りつつある
断崖へのチキンレースと思いきや、実際そうすることによってメディアの注目も売上も独占しながらブランドの認知度も評価も飛躍的に上昇していき
やがてレベルの低いメーカーがどんどん淘汰され更に寡占的なマーケットになっていき生き残るのはこれらのメガパブリッシャーだけになるのだろう
ゲームはどんどん今の映画業界に近いものになっていく

611 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 21:58:56.77 ID:tSsN27aT0.net
わいも買わぬ。急いで買う必要性が全くない。

612 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 22:00:22.71 ID:H0mpkeTep.net
映画業界ごときよりもとっくに巨大市場になってるからあんましあてにならんね

613 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 22:52:06.49 ID:/GuktJuda.net
規模の話というか業態な
アベンジャーズIWは制作費用だけで三億ドルらしいが
映画製作における製作費用の止まらないインフレ化が規模の利益から業界の寡占化を生んでいる
ディズニーがどんどんどんどん巨大化していっているのはその結果

614 :名無しさん必死だな:2018/10/19(金) 23:07:05.40 ID:QvteNLIVa.net
これ流石に倒産しそうだな
GTA5の儲けを全て費やして、更に5000万ドルの借金って
最低でも1億本は売れないと厳しいだろ

615 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 00:44:00.49 ID:mwpBmb49H.net
>>613
映画業界の恐ろしいところは制作費には広告費が含まれてない所
それでその広告費用だけで制作費の倍近い額が飛ぶ

だから映画の損益分岐点(収支が赤字じゃなくなる箇所)は制作費の3倍と言われてる
制作費で3億ドル使ったら赤字解消地点は9億の興行収入が必要、そこから先は黒字で成功になる

616 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 01:49:49.18 ID:Wt4u9XwRM.net
カウボーイライフシミュレーターか、ここまで拘ってると面白さより面倒くさそうだなぁ。

617 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 06:31:17.40 ID:n7/MsqTO0.net
また任豚の倒産倒産詐欺はじまってるな
ネトウヨの中国崩壊説と同じでwiiの頃からずーっとほざいとる

618 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 06:36:43.79 ID:n7/MsqTO0.net
>>578
>>584

lines of dialogue

Mass Effect 3: 40,000
Skyrim: 60,000
Witcher 3: 70,000
Witcher 3 DLC: 20,000
Fallout 4: 110,000
GTAV: 160,000

Red Dead Redemption 2: 500,000


桁が違いすぎる

619 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 07:17:16.54 ID:HXd8/5Rx0.net
おっ、人間標本国家の擁護かな

620 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 09:57:03.03 ID:7o2Uopmn0.net
買うか悩んでるんだよね
売れるは売れるけど面白さはまた別だし
前作は良ゲーと凡ゲーの間ぐらいって感じだったし…

621 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 10:08:51.09 ID:n7/MsqTO0.net
ゆーてゼルダとかすかすかのお使いゲーよりは面白いのかくていしてっからなあw

622 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 10:20:36.67 ID:0af4Dxav0.net
>>614
GTAVも途中まで赤字だって話だったな
流石に今は黒字になっただろうけど

623 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 10:26:14.65 ID:NopFchHo0.net
GTA5は開発費+広告費が2.6億ドルで初日売上が8億ドル
赤字のソースがなんだったのか知りたい

624 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 11:13:22.15 ID:FKalMyP9a.net
>>623
それは売上高
つまり「ソフトが売れた額」
開発会社、販売会社は
「ソフトが売れた額−( 維持開発費+ハードメーカー取分+製造費+広告費+流通費 )」
から更に開発会社と販売会社で割った額しか貰えない
利益的には2017年9月期までずっと赤字で苦しんでるんだよなあ
しかも2018年以降も赤字

625 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 11:25:11.80 ID:NopFchHo0.net
ああ、なんだ
タイトルの赤字と親会社の赤字を同一視してるのか

626 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 11:30:07.73 ID:FjbacEcc0.net
>>625
親会社が赤字重ねてGTAの儲けを全て吐き出した挙げ句
借金繰り返してたらもっとヤバいだろ

GTAもRDRも開発費出してるのは親会社だぞ
ロックスターにはコンパイルハート以下の資金力しかない

627 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 11:33:17.07 ID:NopFchHo0.net
タイトルの話をしてる時は区別するようにな

628 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 11:48:31.28 ID:HXd8/5Rx0.net
なにこの認めませんみたいな雰囲気

629 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 12:09:22.08 ID:FzlhCEPla.net
GTA5単独の話なんだったら最初から真っ黒じゃん

630 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 12:20:20.05 ID:NopFchHo0.net
そりゃ>>622へのツッコミだしな

631 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 12:57:34.45 ID:PRvSG7/L0.net
赤字だからやばいというか儲かってるけどわざと赤字にしてたりするよ

632 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 15:50:58.34 ID:5sFMe8b5a.net
まあTake2の毎年の赤字報告みてると
あれがそのままならどうやって運営できてるの?
ってレベルだしな

633 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 16:03:30.53 ID:wKbzBu8fa.net
捻くれた大人達の会話

634 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 17:27:08.19 ID:4HbH+nc70.net
GTA5が250億開発費かけて2000万本売れて3000億の利益だからな

635 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 17:29:23.09 ID:heMUDZ1AM.net
勝ったなガハハ
豚ざまあ

636 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 17:38:34.74 ID:Do6IBx7g0.net
>>624
GTA5自体は黒字だろ
あんな売上げで赤字なんてありえんよ

637 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 17:42:54.00 ID:lhsCfuRca.net
>>634
それ通貨バラバラじゃね
発売日時点の開発宣伝費が260億円
3000万本時点での売上が1000億円
利益は300億円だが
売上が3DSソフト並なのはPS3、箱◯共に本体同梱で値段据置きパックの影響

つーか3000万本で3000億円(ドル?)って
利益率を高めに50%でも1本2万円(200万円?)以上で売ってる計算にならないか

638 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 20:44:37.11 ID:I1HcW2R4a.net
サイバーパンク2077とどっちが開発規模が上なんだろ

639 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 20:55:31.18 ID:vsnXT4dE0.net
そりゃRDRだろう
REDはポーランドの安い人件費にかなり助けられてるから

640 :名無しさん必死だな:2018/10/20(土) 23:53:37.34 ID:H90MayZh0.net


641 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 03:54:40.02 ID:XIEm3GpU0.net
五年も何のソフトも出さないで
開発に没頭できてうらやましい

642 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 05:55:14.56 ID:pzaSX88z0.net
ロックスターには中世もやってほしいわ

643 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 05:58:19.18 ID:V+EM1VoC0.net
>>604
こういうの見ると正直FF15の悪夢を思い出す
いやさすがに大丈夫だろうが

644 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 06:21:47.51 ID:HSmIMtRIp.net
バグとか心配だけどブレワイ後のゲームならそんなに酷くはないか

645 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 09:45:16.92 ID:XIEm3GpU0.net
メインミッション追うだけで60はありえない。
けっこう縦方向の作りなのかな

646 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 09:49:38.49 ID:u7I4DeFd0.net
日本人なので洋ゲーには興味ないですね
外人の方は4chにお帰り下さいね

647 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 10:24:13.49 ID:kRuuYZK70.net
なんだかんだでPC版出しそう

648 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 12:12:49.01 ID:1LgLOpjYp.net
出さねーよw
PCガチ勢は機会損失したくないからCS買ってるよ

649 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 13:38:56.77 ID:TSHd61IJ0.net
割りとマジで仮にクソゲーだったら会社即死するだろうな

650 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 16:55:29.55 ID:bjKB+CiZ0.net
フラゲ見たが面白そうだったよ

651 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 16:56:47.81 ID:Bm+J1Sgk0.net
XB1X  PS4Pro
 ○     ✕    4Kゲーミング
 ○     ✕    後方互換
 ○     ✕    後方互換4Kアップグレード
 ○     ✕    4K60fpsHDRキャプチャ
 ○     △    4Kストリーミング
 ○     ✕    4K Ultra HD Blu-ray
 ○     ✕    CD
 ○     ○    HDR10
 ○     ✕    120hz出力
 ○     ✕    FreeSync
 ○     ✕    Dolby Atmos
 ○     ✕    Dolby Atmos for Head Phone
 ○     ✕    Dolby Vision
 ○     ?    HDMI2.1(VRR,ALLM)
 ◎     △    ネットワーク
 ◎     ✕    静音性
 ◎     △    クロスプレイ
 ✕     ◎    外部アカウント汚染
 ✕     ◎    ステルスマーケティング
 ✕     ◎    キチガイ信者

48TB    8TB   外付けHDD最大容量
245W    310W   最大消費電力
2265    1815   タイトル数
49,980   44,980  価格 (PS4Proは10月12日に39.980に値下げ予定)


652 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 17:16:45.43 ID:fdiNa5+Y0.net
>>56
全然知らなかった
ツイッターであきまんフォローしてるのに

653 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 17:22:06.30 ID:obTYJptr0.net
その時にレッドの3DCGモデルを作った人がモンハンのパッケージのCGを作ってる

654 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 18:09:30.36 ID:Ar1WC5SN0.net
ここまでやっても日本のPS4ユーザーの90%以上からはNOを突き付けられてしまうんだなあ

まあ仮にスイッチに出ても売れないのは一緒だと思うけど

実際持ち上げてる連中の大半も西部劇に興味無いでしょ

655 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 19:41:23.19 ID:gvuwWJdH0.net
西部劇に興味なくても、ゲームとしておもしろいのなら何の問題もないのでは?

656 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 20:48:32.57 ID:yIYOZI3ga.net
馬人気が出そうだな

657 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 21:39:08.11 ID:HbjaAUW30.net
パック売り切れたけど復活してた
無限にあるのか

658 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 23:43:07.02 ID:bjKB+CiZ0.net
ポチッと

659 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 23:47:35.38 ID:/ZKogLhJd.net
シェンムーと同じ臭いがする

660 :名無しさん必死だな:2018/10/21(日) 23:55:55.46 ID:uLqnZjS00.net
西部劇の時点でいまいち興味がわかない

661 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 01:31:45.03 ID:OfEIg3O10.net
ギャロップレーサーもロックスターに作ってもらおうよ

662 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 01:46:49.42 ID:uIUXPWWA0.net
海外のゲーマーに日本の幕末ものやら戦国ものやらせても時代背景とかわからずあんま楽しめなかろ
それと一緒で西部劇って海外の時代物なんだから日本じゃ厳しそう

663 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 02:48:58.61 ID:NmiPKyq20.net
日本じゃ西部劇ってあんまり受けないんだろうな
45以上ならイーストウッド見てそうだけどアラサーでもBTTF3だろうし

664 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 06:36:03.38 ID:fIL2ppBGa.net
それは龍が如くを楽しむにはヤクザ映画を知らないと無理だ、みたいな馬鹿げた話だけどな
あと西部劇が日本で人気かどうかは知らんが、映画好きなら普通にレオーネの映画ぐらい見てると思うけどねえ
まあ西部劇つまんねえ、よくわかんねえと思ってる奴は、ゲームの予習がてら見ることを進める
たぶん、というか間違いなくRDRの開発陣もリファレンスにしてることだろうし

あとさ、西部劇ってのはとどのつまりアメリカにおけるリバタリアニズムの映像的表現であり
ある意味では西部劇が体現する世界観や思想こそが洋ゲー的なものを生み出し傾向づける基礎だった
falloutなんてまさに西部劇だよなと思うわけで、そういう意味では洋ゲーとの相性は抜群にいい

665 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 08:03:34.77 ID:VNBkSAas0.net
発売4日前ランキング
日本1位
アメリカ1位
イギリス1位
ドイツ1位
フランス3位
https://rank.gameiroiro.com/international/

666 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 08:05:21.09 ID:wUgU6W58M.net
>>665
フランス人なんでこんなUBI好きなんだよ

667 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 08:16:02.11 ID:oqua7tRcd.net
>>654
ニシ君ラード拭けよ

668 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 08:25:57.16 ID:5CA8g+sJ0.net
>>666
お前UBIが何処の会社だと思ってんの?

669 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 08:32:41.77 ID:wUgU6W58M.net
>>668
そりゃ知った上で言ったてるに
決まってんじゃん

670 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 08:45:41.65 ID:4k9Qoz7/0.net
>>664
西部劇だけだと地味だからSF入れたfalloutは受けたんだろ

671 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 09:25:57.75 ID:X09VofOv0.net
よくわかんねえけど前作の比較だとRDRの方が倍くらい売れてる

672 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 11:51:01.08 ID:lmoMJFPGa.net
pc版も作ってるに決まってるんだから箱x以外は買わんでいい

673 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 12:57:43.59 ID:NmiPKyq20.net
893なんか漫画やドラマでさんざん見てるし実生活上でもいるだろ
時代は日本で言えば明治だが比較で出すなら時代劇だろうにアホだな

674 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 22:11:42.97 ID:V8nSvPuY0.net
西部劇はかっこいい

675 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 23:01:56.06 ID:pt3ln32X0.net
龍が如くを楽しむのにヤクザの細かい歴史や生態を知ってる必要があるか?最悪ギャングということだけ理解していればいい
実際龍が如く6は海外では日本と同じくらい売れたらしいので、ヤクザのことなんて何も知らない海外でもちゃーんと受けている
そもそも国内でもヤクザ映画もマンガも西部劇並に衰退してて大衆はヤクザのことなんてニュースぐらいでしか見かけない
西部劇だからウケないってのは、銃器に触れることがない日本人にはFPSは流行らないってのと同じくらいのたわごと

676 :名無しさん必死だな:2018/10/22(月) 23:04:39.81 ID:7LEe0oVva.net
これコケたら倒産ものだな

677 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 03:52:03.19 ID:YCH8Zq5C0.net
そもそも洋ゲーはビジネスとして間違っているの

こういう重厚長大なコンテンツ作りはネット時代に向いてないし、ネット時代には生き残れない
英米豚のコンテンツ作りの限界

RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539680160/

678 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 07:08:45.56 ID:Bp1Vq58Ir.net
スゲーゲームなのは分かったが面白いゲームなのかが問題

679 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 07:47:12.42 ID:npiU+rto0.net
たくさん売れるゲームは面白いと思う人数も自ずと多くなるものなので

680 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 08:21:42.99 ID:dbhCBDxva.net
>>675
龍が如くはヤクザ云々じゃなくて日本の街並みでブラブラしながら喧嘩アクションしたい需要じゃね

681 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 13:15:22.88 ID:xeqUYIdU0.net
ロックスターの合わないんだよおなあ。
単調というかさ。ミッション受注してこなしての繰り返し。
次こそはって、とりあえず買うんだけどね。
でも、今回の気合いの入れ方はすごいし、
ついに当たりかなあ。

682 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 13:39:57.60 ID:ASrZsTw80.net
本スレじゃ規制ガーとかいってるけどパッチを300円以下で別売りしてやりゃあいいじゃんって思うよ

683 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 14:47:40.80 ID:+uRXn/xEp.net
>>681
RDR未体験GTA5途中までやった感想だけどそれは何となく分かるわ

所謂RPGのクエストと違って一つ一つが小粒で大きなうねりが感じられないまさにミッションってい感じだよね
移動距離が長くてちょっとテンポも悪い感じあるし

まあGTAよりRDRの方がストーリー重視のイメージあるから本作は良い感じかもしれないけど

684 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 15:47:48.45 ID:on48ti6Y0.net
PS3時代よりもPS4時代の方が出来が良ければ売れる
2000万本は問題なくいけるだろう

685 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 16:03:36.39 ID:Qu2NEFZLM.net
アイドスになった時点でレビュー待たないと

686 :名無しさん必死だな:2018/10/23(火) 23:43:41.91 ID:QHwPdYHj0.net
これぞaaa

687 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 09:38:32.68 ID:iyS8Rtqw0.net
1200人の精鋭

688 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 09:39:45.61 ID:2rF7i09E0.net
スタッフは3000人だそうだ

689 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 09:42:31.80 ID:Y/OfxH0pM.net
日本人翻訳班はしっかり仕事できたのかね。

690 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 09:46:01.92 ID:JkrjWcxU0.net
翻訳班まで入れたらさらにスタッフ増えるな

691 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 09:47:00.55 ID:kXEshQiQ0.net
これを遊べない任豚が本当にかわいそうだわ

692 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 09:48:16.55 ID:OFjP947s0.net
RDR2とヒットマン2だけは絶対買ってプレイする

693 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 09:56:57.54 ID:1aIg67mwp.net
昔みたいに発売済みのソフトを翻訳するわけじゃないから3023人に含まれてはいるだろう
スマホアプリで2画面使う機能もあるのでそれにもスタッフがかかってる

694 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 13:26:09.87 ID:HMautA8l0.net
声優が1400人とかまじ?

695 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 13:29:09.15 ID:COlm34TPa.net
1200人な
他にロックスター社員3000人と
外注のゲーム開発会社約150社
映画会社などなど

696 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 14:10:03.68 ID:HMautA8l0.net
ハリウッド映画を越えてない?

697 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 14:29:22.44 ID:1aIg67mwp.net
北米の映画市場規模が110億ドル
ゲーム市場が250億ドル(全世界だと1200億ドル)

一部コンテンツに資金が集中するという構図は変わらんので
タイトルあたりで見てももう超えてるんじゃないかな

698 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 17:37:35.80 ID:BmwbvFfEM.net
>>697
AAAゲームは100億で高予算
AAA映画は100億なら低予算

AAAゲームは初週300万(売上200億)なら記録的大ヒット
AAA映画は初週200億ならまあまあか死亡レベル

一作あたりは全然映画のがすごいわ
まだはるかに

699 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 17:47:22.40 ID:fOXnZFfy0.net
ハリウッド映画は主役とヒロインのギャラが尋常じゃないからじゃね?

700 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 18:25:24.64 ID:T99zXOH9a.net
>>698
AAAって開発費のランクの事だから(日本円換算で約60億円)
100億円は映画もゲームもAAA上位だぞ

701 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 18:35:34.74 ID:5wyDmPemr.net
ゲーム業界用語だと思ってたわ

702 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 19:21:19.02 ID:oond9UCrM.net
>>700
いや、ハリウッドのAAAで100億は安い方だよ
あの日本中国向けだけのモンハンやバイオごときでも80億

一方ゲームで100億なんて年5作あればいい方
モンハンやバイオも映画の半分もかかってない

703 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 19:45:15.23 ID:AbC57B830.net
モンハンって3DSのG級だけですら数十億円って言ってたけど
モンハンワールドになっても開発費は変わらないくらいに安いのか

Witches3が100億円とかGTA5が250億円ってのがトップクラスなのはわかる

704 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 20:01:20.78 ID:T99zXOH9a.net
>>703
3DSモンハンは「10億円掛けても映像の品質は上がらないだろう事が分かりました」な
実際は早期の舵切りしてる

705 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 20:26:10.41 ID:K0QIcFCjp.net
テレビ取材に対して
MH4G、開発スタッフ200人、開発期間1年半、開発費数十億円って
テロップで書いてたのは嘘ってこと?

706 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 20:29:22.05 ID:QlECy8RH0.net
>>705
じゃあ
MHWは開発スタッフ400人、構想1年+実開発期間4年半だから
開発費は6倍以上かな?

707 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 20:33:43.37 ID:K0QIcFCjp.net
完全版とならそうじゃないの
構想にフルメンバーかかってるのが意味わからんけど

708 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 20:34:49.02 ID:0Sl1M8EXa.net
マジレスすると
ゼルダBotWが開発人数300人、開発期間3年で開発費+宣伝費は最大でも30億円以下な
(宮本発言、スカイリムプロデューサー発言、任天堂決算などの複数の情報より)

709 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 20:36:03.45 ID:QlECy8RH0.net
>>707
構想抜きにしても6倍だから6倍「以上」って付けたんだが

算数も出来ないのか

710 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 20:36:21.60 ID:UmGZh0/40.net
ゼルダのコスパすげえな

711 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 20:36:33.16 ID:pUSEuWnOa.net
>>32
あれは海外で売れないと海外では
出せないって話ね
まあ、君程度では安い捏造に騙されるのも
無理はない

712 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 20:37:31.49 ID:IEMTT6+10.net
とりあえず評価待ち
もちろんRDRは楽しんだし期待してる

713 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 20:48:30.99 ID:2FqfzJzap.net
>>709
MHWの開発期間は4年弱だから4年半ではないね

MH4 300人? 3年
MH4G 200人 1年半
MHX 300人? 不明
MHW 400人 4年弱

https://kindaipicks.com/article/000049
https://www.tfm.co.jp/lock/staff/smartphone/index.php?itemid=11070&catid=36

714 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 20:48:34.66 ID:Nt7Yn+dk0.net
また一つ、洋ゲーの大型タイトル死にそう
洋ゲーのオワコン化が止まらない

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540380014/
DICE「バトルフィールド5が爆死しそう…」

https://realgamernewz.com/10040/is-battlefield-v-doomed/
これまでEAのせいで多くのゲームスタジオやフランチャイズが絞りカスにされ殺されてきたが、今や『バトルフィールド』も重大な危機にひんしている。

最新作『バトルフィールド5』の前評価は芳しくなく、様々なファンからの批判に対してPatrick Soderlund氏は「無教養」「嫌なら買うな」などと挑発を繰り返してきた。
そのためだろうか、WSJ紙の報道によると本作の予約販売数はあまりにも低く、DICE関係筋は「『タイタンフォール2』の二の舞になる」と信じているようだ。

『レッドデッドリデンプション2』や『スパイダーマン』など他の大型タイトルにスポットライトを奪われたとコメントすることで、EAは自身のマーケティングの失敗を認めようとしないのだろう。

もはや「バトルフィールドなら大丈夫だ」と、自信をもって言えなくなってしまった。

715 :名無しさん必死だな:2018/10/24(水) 23:30:54.10 ID:/qR1ZBrg0.net
ノー

716 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 09:52:22.67 ID:ttMsx8U60.net
https://rank.gameiroiro.com/international/

717 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 13:59:20.99 ID:uz25tQxd0.net
完全にパワーゲームの世界になっとるな・・
予算も規模もスカイリムの10倍やんけ
これ他メーカーついてけんやろ

718 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 15:04:08.55 ID:4Ok9H/g/0.net
スカイリムが凄すぎたな

719 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 15:53:13.39 ID:Z5qddv9H0.net
PS4の性能使い切ったなこれ

720 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 16:16:48.42 ID:tu8mcbN40.net
見た目のプログラム技術だけは凄いがゲームとしての面白さがゴミなのが洋ゲーなんだよな
日本じゃ売れん理由がこれ

721 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 16:17:20.71 ID:rGx7eScw0.net
いったい何本売れば黒字になるんだこれ

722 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 16:23:32.09 ID:YD6xuR28p.net
GTA5が初日で黒字だったそうだからその辺から類推すればいいんじゃないか

723 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 17:25:07.50 ID:yiZS2S/Wr.net
>>720
このゲーム面白いの?て聞くと凄いゲームだよ!て返ってくるんだよな

724 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 17:26:40.57 ID:UXmaouZua.net
バカな外人は騙せても世界一審美眼の優れた日本人には通用しない
任天堂を生み出した国をなめるな

725 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 18:00:57.65 ID:YD6xuR28p.net
「ゲームとしての面白さ」がバズワードなので
「俺が気に入らなければ絶対に認めない」と言ってるのと同義
なんとも恥ずかしい

726 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 18:04:57.55 ID:/FNZL3MDa.net
>>720
お前、見た目(ポリゴン)は全て映画会社に外注丸投げなんだから
ポリゴン以外ダメってことはゲーム会社自体は全部ダメじゃねえか

727 :名無しさん必死だな:2018/10/25(木) 22:44:13.40 ID:XWxmPNjN0.net
>>110
第二のシェンムーがいつ生まれるか楽しみだな

728 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 02:09:53.13 ID:z5y8c5tN0.net
【決算】コーエーテクモ、2Qは売上高、各利益とも過去最高の業績に!『無双OROCHI3』は国内・アジアで31万本を販売

カプコンだけじゃなくてコーエーもアジア戦略がうまくいっているメーカー
アジア市場はアメ豚のコンテンツより日本のコンテンツの方が人気ある
アジア市場が拡大すれば拡大するだけ和ゲーは優位になっていく
負け犬の洋ゲーはビジネスモデルの破綻というだけでなく、
欧米とは違う文化圏に対する対応が全くできていない
その点、日本メーカーはもともとアジアなので、漢字圏なので万全

729 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 12:17:59.54 ID:KoSvfYia0.net
なぬ

730 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 14:55:22.05 ID:YKVHLM7vM.net
■PS4の輝かしい実績

newみんなのゴルフ →シリーズ最低のクソゲー
グランツーリスモスポーツ  →シリーズ最低のクソゲー
FF15 →シリーズ最低のクソゲー
スターオーシャン5 →シリーズ最低のクソゲー
真・三國無双8 →シリーズ最低のクソゲー
newガンダムブレイカー →シリーズ最低のクソゲー
実況パワフルプロ野球 →シリーズ最多バグのクソゲー
メタルマックスゼノ →シリーズ最低のクソゲー
メタルギアサバイブ  →シリーズ最低のクソゲー
太鼓の達人 →シリーズ最低のクソゲー
北斗が如く →シリーズ最低のクソゲー
ディシディア ファイナルファンタジー NT →ヒットした前作がクソゲー化
聖剣伝説2 →前代未聞のゲーム史上最多バグゲー
ストリートファイター5 →アメリカに売られて不人気に
ノーマンズスカイ →PV詐欺、誇大広告、返金騒ぎ
ナック、ナック2 →クソゲー
ジョジョASB →クソゲー
ザンキゼロ →クソゲー
ペルソナダンシング →誰に需要があるのか理解不能なクソゲー
ゴッドイーター3 →シリーズ最低のクソゲー
レッドデッドリデンプション2 →好評だった前作がクソゲー化


731 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 18:01:39.12 ID:/CgIurnp0.net
スパイディに続け

732 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:26:01.64 ID:/CgIurnp0.net
ストーリー普通に面白いな

733 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:29:44.44 ID:aVRfRw2e0.net
それは良かったね

734 :名無しさん必死だな:2018/10/26(金) 23:42:03.47 ID:f2BsxMKW0.net
前作はランダムイベントに力を入れたのに
評価されたのはストーリー部分だったし

735 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 01:00:56.92 ID:PVt43DY50.net
RDR2糞ゲーじゃん
ユーザースコア低すぎ

【】RDR2のXboxone版のユーザースコアが5.8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540561206/

736 :名無しさん必死だな:2018/10/27(土) 08:01:56.81 ID:gi3jNIzx0.net
万人受けしないだろうに話題作だからと買った層がアンチと化したのだろう

総レス数 736
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