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ドラガリアロスト、2週間で1600万ドル(18億円)稼ぐ
- 117 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 14:52:15.53 ID:+wJGJHQdp.net
- >>112
もっといえば「ソシャゲ民に訴求力ある」ゲームデザインも必要ってことだな
「」内は任天堂の弱点ともいえる
FEだけは例外で
汚れ役って表現は言い得て妙
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